chipset, slots de expansión, interrumpor dip, jumper, bus interno, socket

56
Chipset Slots de expansión Interruptores DIP Jumper Buses Internos Sockets

Upload: itzel

Post on 07-Dec-2015

7 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

Algunas partes internas del CPUChipset, Slots de expansión, interrumpor DIP, Jumper, Bus interno, Socket(Zócalo).Soporte técnico

TRANSCRIPT

ChipsetSlots de expansiónInterruptores DIPJumperBuses InternosSockets

CHIPSET

CHIPSET

CHIPSET ¿Qué es?

El chipset es el conjunto de circuitos que nos encontramos sobre la placa base. Se encarga de conectar los distintos elementos que se encuentran en el interior de la CPU.

¿Cuál es su función? El Chipset se encarga de entablar la conexión

correcta entre la placa madre y diversos componentes esenciales de la PC, como lo son el procesador, las placas de video, las memorias RAM y ROM, entre otros.

CHIPSET Tipos de chipset

Northbridge Southbridge

CHIPSET Northbridge

También llamado puente norte, es el encargado de interconectar el microprocesador y la memoria RAM, controlando todas las tareas de acceso entre estos elementos y los puertos PCI y AGP. Al mismo tiempo, el Northbridge mantiene una comunicación permanente con el Southbridge.

CHIPSET Southbridge

Conocido también como puente sur, se encarga de comunicar el procesador con todos los periféricos conectados al equipo.

CHIPSET Hoy en día, los fabricantes más

importantes de chipset son las compañías Intel, NVIDIA, Silicon Integrated Systems, AMD, ATI Technologies y VIA Technologies.

RANURAS DE EXPANSIÓN

Tipos básicos de tarjetas de expansión

o Ranura XTo Ranura ISA-8

oRanura ISA-16oRanura MCA

oRanura VESAoRanura EISA

oRanura PCMCIA

Ranura de expansión XT

Ranura de expansión XT de 8 pines

Características de una ranura de expansión XT

Se puede considerar el bus XT como una ranura de expansión de primera generación.

Se comercializó para el microprocesador Intel® 8088. Su capacidad de datos que maneja es de 8 bits. Físicamente es muy similar a la ranura de expansión

ISA. Tienen una velocidad de transferencia de 4.6

Megabytes/s (MB/s). Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 4.77

MHz, similar a la del microprocesador. Al aumentar la velocidad del microprocesador Intel®

8086, se descarta su uso, ya que se queda rezagado en cuanto a velocidad y genera cuellos de botella.

Tarjetas para insertar en la ranura XTLas tarjetas diseñadas para la ranura XT principalmente eran tarjetas controladoras o tarjetas de expansión de puertos entre otros, debido a que la multimedia no estaba desarrollada como tal y estos elementos debieron ser los mas necesarios.

Usos específicos de la ranura XTAnteriormente la mayoría de las tarjetas principales ("Motherboards") carecían de puertos integrados (conectores traseros que tienen las computadoras), por lo que para acceder a ellos se hacia uso de tarjetas de expansión (tarjetas de red, tarjetas de sonido, tarjetas de video, tarjetas de puertos, etc.). Estas tarjetas a su vez se insertaban en la ranura de expansión XT pero esta no tuvo mucha aceptación y fue desplazado por otras tecnologías como la ISA-8.

Ranura de expansión ISA

Ranura de expansión ISA de 8 Bits

Ranura de expansión ISA de 16 bits

Características generales de la ranura ISA

ISA se podría considerar una ranura de expansión de segunda generación.

Este tipo de ranuras de expansión generan un cuello de botella cuanto mayor velocidad tenga el microprocesador.

Son 2 capacidades de datos que manejan: ISA-8 bits e ISA-16 bits.

Físicamente son diferentes las ranuras de expansión, la de 8 bits es de menor tamaño que la de 16 bits.

La ranura ISA 16 bits soporta también dispositivos ISA 8 bits, mas no a la inversa.

Tienen una velocidad de transferencia de hasta 20 Megabytes/s (MB/s).

Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 4.77 MHz, 6 Mhz, 8 MHz y 10 MHz.

Cuenta con una función llamada "bus master" ó mando a nivel de bus, que permite trabajar de manera directa con la memoria RAM.

Tarjetas para insertar en la ranura ISA

Las tarjetas diseñadas para la ranura ISA principalmente eran tarjetas controladoras, tarjetas de audio, tarjetas de video, tarjetas de expansión de puertos y tarjetas de red entre otras.

LA RANURA MCA de IBM®

Ranura de expansión MCA

Características de la Ranura MCA

MCA se podría considerar una ranura de expansión de tercera generación junto con la ranura EISA.

Fue una nueva ranura de expansión desarrollada por IBM® para sus equipos PS/2.

No cuenta con compatibilidad con las ranuras ISA y ranuras EISA.

Integra una capacidad de datos de 16 bits y 32 bits.

Reduce radiaciones emitidas con mayor cantidad de tierras físicas.

Tienen una velocidad de transferencia de 20 Megabytes/s (MB/s) para 16 bits y 40 MB/s para 32 bits.

Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 10 MHz.

Cuenta con una función llamada "bus master" ó mando a nivel de bus, que permite trabajar de manera directa con los dispositivos sin que intervenga el microprocesador.

Tarjetas para insertar en la ranura MCA

Las tarjetas diseñadas para la ranura MCA principalmente eran tarjetas de video.

LA RANURA VESA

Características generales de la ranura VESA

VESA se podría considerar una ranura de expansión de cuarta generación.

VESA se diseña para el microprocesador 486, ya que los sistemas operativos gráficos como Microsoft® Windows 95 comienzan su auge y hace falta que las tarjetas de video tengan mayor capacidad.

Es una fusión de la ranura de expansión MCA con la ranura de expansión ISA-16, por lo que es una larga ranura de 22 cm.

Permite insertar también tarjetas ISA y tarjetas EISA de manera independiente, mas no de tipo MCA.

Integra una capacidad de datos de 32 bits y 64 bits para el microprocesador Intel® Pentium.

Tiene una velocidad de transferencia de hasta 160 Megabytes/s (MB/s).

Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 25 MHz y 40 MHz.

Cuenta con una función llamada "bus master" ó mando a nivel de bus, que permite trabajar de manera directa con los dispositivos sin que intervenga el microprocesador.

Tarjetas para insertar en la ranura VESA

Las tarjetas diseñadas para la ranura VESA principalmente eran tarjetas de video.

LA RANURA EISA

Esquema de la ranura EISA

Características generales de la ranura EISA

EISA se podría considerar una ranura de expansión de tercera generación junto con MCA.

Se comercializó con un elevado precio, por lo que no fue muy difundido.

Su 2 capacidades de datos que maneja es de 32 bits.

Físicamente tiene 2 secciones de contactos, con buen ajuste al momento de colocar las tarjetas.

Tienen una velocidad de transferencia de 33 Megabytes/s (MB/s) hasta 40 MB/s.

Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 8.33 MHz.

Cuenta con una función llamada "bus master" o mando a nivel de bus, que permite trabajar de manera directa con los dispositivos sin que intervenga el microprocesador.

Tarjetas para insertar en la ranura EISA

Las tarjetas diseñadas para la ranura EISA principalmente eran tarjetas controladoras, tarjetas de audio, tarjetas de video, tarjetas de expansión de puertos y tarjetas de red entre otras.

LA RANURA PCMCIA

Ranura de expansión PMCIA

Esquema interno de la ranura PCMCIA

Características generales de la ranura PCMCIA

PCMCIA se encuentra diseñada para su uso en computadoras portátiles (aunque actualmente hay adaptadores tipo PCI para computadoras de escritorio).

PCMCIA se introduce al mercado aproximadamente en el año de 1990.

Hay 3 versiones del estándar PCMCIA: Tipo I, Tipo II y Tipo III.

La medida estándar de largo es de 8.56 cm., ancho 5.4 cm. y lo que determina el tipo es el espesor: (tipo I = 0.33 cm., tipo II = 0.5 cm. y tipo III = 1.05 cm.)

Una ranura tipo III permite insertar los tipos anteriores, pero no a la inversa.

Tarjetas para insertar en la ranura PCMCIA

Actualmente hay una gran gama de tarjetas PCMCIA, entre ellas tarjetas para red inalámbrica.

Usos específicos de la ranura PCMCIA

Con el auge de las computadoras portátiles, se van haciendo necesarias nuevas funciones en los equipos, por lo tanto se desarrollaron nuevos dispositivos de acuerdo al tipo de tarjeta:

Tipo I: básicamente se utilizan para dar mayor capacidad de memoria RAM a los equipos.

Tipo II: utilizadas para tarjetas de red inalámbrica, tarjetas de sonido, etc.

Tipo III: para dispositivos de almacenamiento mayores, principalmente discos duros.

INTERRUPTORES DIP

INTERRUPTORES DIP Un DIP se trata de un conjunto de

interruptores eléctricos que se presenta en un formato encapsulado (en lo que se denomina Dual In-line Package), la totalidad del paquete de interruptores se puede también referir como interruptor DIP en singular.

INTERRUPTORES DIP

Este tipo de interruptor se diseña para ser utilizado en un tablero similar al de circuito impreso junto con otros componentes electrónicos y se utiliza comúnmente para modificar/personalizar el comportamiento hardware de un dispositivo electrónico en ciertas situaciones específicas. Fueron utilizados considerablemente en las viejas tarjetas ISA (Acrónimo de Industry Standard Architecture).

INTERRUPTORES DIP Los interruptores DIP son una alternativa

a los jumper. Su ventaja principal es que son más rápidos y fáciles de configurar y cambiar y no hay piezas sueltas que perder. Se pueden considerar como conjunto de interruptores minúsculos para ser insertados en circuitos impresos.

INTERRUPTORES DIP Los interruptores DIP son siempre

interruptores de tipo palanca, en los cuales los centrales tienen dos posiciones posibles "ON" o "OFF" (en vez de por intervalos) y generalmente se puede ver los números 1 y 0

JUMPER

JUMPER Un jumper o puente es un elemento

que permite interconectar dos terminales de manera temporal sin tener que efectuar una operación que requiera una herramienta adicional. Dicha unión de terminales cierra el circuito eléctrico del que forma parte.

JUMPER Es lo opuesto a la configuración por

software, donde de distinto modo se llega al mismo resultado: cambiar la configuración, o modo de operación del dispositivo.

Los jumpers siguen siendo hasta ahora una forma rápida de configuración de hardware aplicando las características de los fabricantes.

JUMPER Sin los jumpers, los discos duros, las

unidades de discos ópticos o las disqueteras, no funcionarían porque no tendrían definido el rol de cada uno ("maestro" o "esclavo").

BUSES INTERNOS

BUSES INTERNOS Un bus es un subsistema que transfiere

datos o poder entre los componentes de la computadora dentro de una computadora o entre las computadoras. A diferencia de una conexión punto-a-punto [point-to-point connection], un bus puede conectar lógicamente varios periféricos encima del mismo juego de alambres.

BUSES INTERNOS

BUSES INTERNOS Bus interno:

Buses de datos internos también se les conoce como bus local, ya que está diseñado para conectar a los dispositivos locales. Este bus es típicamente más rápida y es independiente del resto de las operaciones de la computadora.

BUSES INTERNOS Bus externo:

El bus externo o bus de expansión, se compone de las vías electrónicas que conectan los diferentes dispositivos externos, como la impresora, etc, a la computadora

Tipos de buses internos:

Paralelo: S-100 bus, usado en el Altair y computadoras similares

• Industry Standard Architecture (ISA)

• Extended ISA (EISA )

• MicroChannel (MCA )

• NuBus (IEEE 1196)

• SBus (IEEE 1496)

• Peripheral Component Interconnect (PCI )

• VMEbus, el VERSAmodule Eurocard bus

• VESA Local Bus (VLB o VL-bus)

• Accelerated graphics port (AGP)

Tipos de buses internos:

Serial: I 2 C • HyperTransport • PCI-Express

Tipos de buses

Bus de direcciones

Bus de datos

Bus de control

Bus de direcciones Bus de Direcciones : Este es un bus

unidireccional debido a que la información fluye es una sola dirección, de la CPU a la memoria ó a los elementos de entrada y salida.

Bus de datos Este es un bus bidireccional, pues los

datos pueden fluir hacia ó desde la CPU. Los m terminales de la CPU, de D0 - Dm-1 , pueden ser entradas ó salidas, según la operación que se este realizando ( lectura ó escritura )

Bus de control Bus de Control : Este conjunto de

señales se usa para sincronizar las actividades y transacciones con los periféricos del sistema. Algunas de estas señales, como R / W , son señales que la CPU envía para indicar que tipo de operación se espera en ese momento.

SOCKET

SOCKET

SOCKET El zócalo de CPU (socket) es un tipo

de zócalo electrónico (sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica) instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar el microprocesador, sin soldarlo lo cual permite ser extraído después.

SOCKET Existen variantes desde 40

conexiones para integrados pequeños, hasta más de 1300 para microprocesadores, los mecanismos de retención del integrado y de conexión dependen de cada tipo de zócalo, aunque en la actualidad predomina el uso de zócalo con pines (Zero Insertion Force, ZIF) o LGA con contactos.

SOCKET Para transmitir la misma potencia a un voltaje

menor, deben llegar más amperios al procesador lo que requiere conductores más anchos o su equivalente: más pines dedicados a la alimentación. No es extraño encontrar procesadores que requieren de 80 a 120 amperios de corriente para funcionar cuando están a plena carga, lo que resulta en cientos de pines dedicados a la alimentación. En un procesador Socket 775, aproximadamente la mitad de contactos son para la corriente de alimentación.

SOCKET La distribución de funciones de los pines,

hace parte de las especificaciones de un zócalo y por lo general cuando hay un cambio substancial en las funciones de los puertos de entrada de un procesador (cambio en los buses o alimentación entre otros), se prefiere la formulación de un nuevo estándar de zócalo, de manera que se evita la instalación de procesadores con tarjetas incompatibles.

INTEGRANTES:

Barrueta Benítez José Alberto Carbajal Eutimio José Carlos González Rodríguez Luis Ángel Jaimes Sánchez Julissa Itzel Pérez Rodríguez Madaí Alberto