chernev partida 3

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PARTIDA 3 PUESTO AVANZADO DEL CABALLO EN d5 I. Boleslavsky · G. Lisitsin Moscu, 1956 Defensa Siciliana [B76] Boleslavsky sabe que un buen control sobre el centro garantiza siempre el éxito de un ataque al flanco de rey. De aquí que planee anclar un caballo en d5 tan firmemente que no pueda ser desalojado. Para lograrlo debe deshacerse de dos piezas enemigas que cuidan esa casilla, un alfil y un caballo. Él desvía al alfil a costa de regalarle un peón y dispone del caballo clavándolo y forzando el cambio. Una vez el caballo de Boleslavsky alcanza la casilla mágica de d5, las combinaciones surgen del aire como recompensa y el ataque en el flanco de rey parece jugarse solo. 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 g6 6.Ae3 Ag7 7.f3 Esta jugada hace muchas cosas: fortalece el centro, previene un ataque sobre el alfil y su cambio subsecuente con 7...Cg4 y prepara un posterior asalto de peones con g4 y h4. 7... 0–0 8.Dd2 Cc6 9.0–0–0 Cxd4 9...d5 sería otra opción, en un intento del negro para liberarse. 10.Axd4 Da5 11.Rb1

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  • PARTIDA 3

    PUESTO AVANZADO DEL CABALLO EN d5

    I. Boleslavsky G. Lisitsin Moscu, 1956

    Defensa Siciliana [B76] Boleslavsky sabe que un buen control sobre el centro garantiza siempre el xito de un ataque al flanco de rey. De aqu que planee anclar un caballo en d5 tan firmemente que no pueda ser desalojado. Para lograrlo debe deshacerse de dos piezas enemigas que cuidan esa casilla, un alfil y un caballo. l desva al alfil a costa de regalarle un pen y dispone del caballo clavndolo y forzando el cambio. Una vez el caballo de Boleslavsky alcanza la casilla mgica de d5, las combinaciones surgen del aire como recompensa y el ataque en el flanco de rey parece jugarse solo.

    1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 g6 6.Ae3 Ag7 7.f3

    Esta jugada hace muchas cosas: fortalece

    el centro, previene un ataque sobre el

    alfil y su cambio subsecuente con 7...Cg4

    y prepara un posterior asalto de peones

    con g4 y h4.

    7... 00 8.Dd2 Cc6 9.000 Cxd4

    9...d5 sera otra opcin, en un intento del

    negro para liberarse.

    10.Axd4 Da5 11.Rb1

  • Amenaza 12.Cd5 Dd8 (si 12..Dxd2

    13.Cxe7+ gana un pen), 13.Cxf6+ y el

    blanco ganara el pen d.

    11... e5 12.Ae3 Ae6 13.a3 Tfd8

    Prepara un eventual ...d5 que liberara su

    juego.

    14.Cb5 Esta poderosa jugada interfiere con los

    planes negros. Si el negro responde

    14...Dxd2, entonces 15.Txd2 y las blancas

    amenazan 16.Txd6 as como 16.Cc7 Tc8

    17.Cxe6, quedando con la ventaja de dos

    alfiles contra alfil y caballo.

    14... Da4 El pen d est siendo atacado tres veces

    pero, si las blancas toman, esta sera la

    consecuencia: 15.Cxd6 Ce8 16.Ac5 Cxd6

    17.Axd6 Af8 18.Db4 Txd6! 19.Txd6

    (19.Dxa4 Txd1 mate) 19...Dxb4 20.axb4

    Axd6 ganando una pieza.

    En este punto Boleslavsky tiene dos

    objetivos en mente: 1) Prevenir al negro

    de liberarse con ...d5 2) Establecer su

    caballo firmemente en el puesto

    avanzado d5. Para lograr lo ltimo es

    necesario eliminar del tablero las dos

    piezas negras que guardan la casilla d5, el

    alfil de e6 y el caballo.

    15.c4!

    Un brillante sacrificio que debe ser

    aceptado. Rehusar el pen significa que

    el negro jams podr liberarse con ...d5.

    Permitira al blanco jugar 16.Cc3 a la

    siguiente (atacando la dama) y as

    ganando tiempo para 17.Cd5 y

    establecer un puesto avanzado

    fuertemente apoyado.

    15... Axc4 16.Cc3 Db3 17.Axc4 Dxc4

    Una de las piezas negras ha sido

    desalojada. Ahora le toca a la otra.

    18.Ag5! El blanco clava al caballo para evitar que

    huya. Ahora es seguro que ser sacado

    del tablero.

    18... De6 19.Axf6 Dxf6 20.Cd5

    Falta ver si la imaginativa estrategia de

    Boleslavsky est justificada. Ha dado un

    slido y valioso pen por algo que es

    intangible, la inasaltable posicin de su

    caballo. El caballo, es cierto, domina el

    tablero y no puede ser desalojado por

    peones, pero esto vale un pen?

    20... Dh4

    El negro trata de prevenir el avance de

    los peones adversarios del flanco de rey.

    21.De2

  • Si 21.g3 Dh3, y si 21.h3 Ah6 seguido de

    22...Af4.

    21... Af8 22.Df1!

    Una sutil jugada preparatoria. 22.g3 Qh3

    bloquea el pen h.

    22... Tac8

    23.g3 Los peones inician su avance para

    romper el flanco de rey negro.

    23... Dg5 24.h4 Dh6

    24...Dxg3 25.Td2 deja al negro inerme

    contra la amenaza 26.Tg2, ganando la

    dama.

    25.g4 Ahora el blanco intenta 26.g5 Dg7 (si

    26...Dh5 27.Cf6+ gana la dama), 27.Cf6+

    Rh8 28.h5 (amenaza ganar la dama con

    29.h6), gxh5 29.Txh5 y el ataque sobre el

    pen h forzar al negro a entregar su

    dama.

    25... g5 26.hxg5 Dxg5 27.Th5 Dg6 28.g5!

    Amenaza la aniquilacin con 29.Cf6+

    seguida de 30.Txh7+.

    28... h6 Si 28...Dxh5 sucede 29.Cf6+, y si 28...Ag7

    entonces 29.Ce7+, ganando en ambos

    casos.

    29.Txh6! Dxg5 29...Axh6 es castigada con 30.Ce7+

    30.Th5! Si 30...Dg6 la continuacin sera 31.Dh1

    (amenaza 32.Tg1 ganando la dama)

    31...De6 32.Th8+ Rg7 33.Dh7 mate] Los peones del flanco de rey hicieron un

    impresionante trabajo abriendo

    columnas para el beneficio de las piezas

    pesadas.

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