chernev partida 3
DESCRIPTION
chernevpartida ejemploTRANSCRIPT
-
PARTIDA 3
PUESTO AVANZADO DEL CABALLO EN d5
I. Boleslavsky G. Lisitsin Moscu, 1956
Defensa Siciliana [B76] Boleslavsky sabe que un buen control sobre el centro garantiza siempre el xito de un ataque al flanco de rey. De aqu que planee anclar un caballo en d5 tan firmemente que no pueda ser desalojado. Para lograrlo debe deshacerse de dos piezas enemigas que cuidan esa casilla, un alfil y un caballo. l desva al alfil a costa de regalarle un pen y dispone del caballo clavndolo y forzando el cambio. Una vez el caballo de Boleslavsky alcanza la casilla mgica de d5, las combinaciones surgen del aire como recompensa y el ataque en el flanco de rey parece jugarse solo.
1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 g6 6.Ae3 Ag7 7.f3
Esta jugada hace muchas cosas: fortalece
el centro, previene un ataque sobre el
alfil y su cambio subsecuente con 7...Cg4
y prepara un posterior asalto de peones
con g4 y h4.
7... 00 8.Dd2 Cc6 9.000 Cxd4
9...d5 sera otra opcin, en un intento del
negro para liberarse.
10.Axd4 Da5 11.Rb1
-
Amenaza 12.Cd5 Dd8 (si 12..Dxd2
13.Cxe7+ gana un pen), 13.Cxf6+ y el
blanco ganara el pen d.
11... e5 12.Ae3 Ae6 13.a3 Tfd8
Prepara un eventual ...d5 que liberara su
juego.
14.Cb5 Esta poderosa jugada interfiere con los
planes negros. Si el negro responde
14...Dxd2, entonces 15.Txd2 y las blancas
amenazan 16.Txd6 as como 16.Cc7 Tc8
17.Cxe6, quedando con la ventaja de dos
alfiles contra alfil y caballo.
14... Da4 El pen d est siendo atacado tres veces
pero, si las blancas toman, esta sera la
consecuencia: 15.Cxd6 Ce8 16.Ac5 Cxd6
17.Axd6 Af8 18.Db4 Txd6! 19.Txd6
(19.Dxa4 Txd1 mate) 19...Dxb4 20.axb4
Axd6 ganando una pieza.
En este punto Boleslavsky tiene dos
objetivos en mente: 1) Prevenir al negro
de liberarse con ...d5 2) Establecer su
caballo firmemente en el puesto
avanzado d5. Para lograr lo ltimo es
necesario eliminar del tablero las dos
piezas negras que guardan la casilla d5, el
alfil de e6 y el caballo.
15.c4!
Un brillante sacrificio que debe ser
aceptado. Rehusar el pen significa que
el negro jams podr liberarse con ...d5.
Permitira al blanco jugar 16.Cc3 a la
siguiente (atacando la dama) y as
ganando tiempo para 17.Cd5 y
establecer un puesto avanzado
fuertemente apoyado.
15... Axc4 16.Cc3 Db3 17.Axc4 Dxc4
Una de las piezas negras ha sido
desalojada. Ahora le toca a la otra.
18.Ag5! El blanco clava al caballo para evitar que
huya. Ahora es seguro que ser sacado
del tablero.
18... De6 19.Axf6 Dxf6 20.Cd5
Falta ver si la imaginativa estrategia de
Boleslavsky est justificada. Ha dado un
slido y valioso pen por algo que es
intangible, la inasaltable posicin de su
caballo. El caballo, es cierto, domina el
tablero y no puede ser desalojado por
peones, pero esto vale un pen?
20... Dh4
El negro trata de prevenir el avance de
los peones adversarios del flanco de rey.
21.De2
-
Si 21.g3 Dh3, y si 21.h3 Ah6 seguido de
22...Af4.
21... Af8 22.Df1!
Una sutil jugada preparatoria. 22.g3 Qh3
bloquea el pen h.
22... Tac8
23.g3 Los peones inician su avance para
romper el flanco de rey negro.
23... Dg5 24.h4 Dh6
24...Dxg3 25.Td2 deja al negro inerme
contra la amenaza 26.Tg2, ganando la
dama.
25.g4 Ahora el blanco intenta 26.g5 Dg7 (si
26...Dh5 27.Cf6+ gana la dama), 27.Cf6+
Rh8 28.h5 (amenaza ganar la dama con
29.h6), gxh5 29.Txh5 y el ataque sobre el
pen h forzar al negro a entregar su
dama.
25... g5 26.hxg5 Dxg5 27.Th5 Dg6 28.g5!
Amenaza la aniquilacin con 29.Cf6+
seguida de 30.Txh7+.
28... h6 Si 28...Dxh5 sucede 29.Cf6+, y si 28...Ag7
entonces 29.Ce7+, ganando en ambos
casos.
29.Txh6! Dxg5 29...Axh6 es castigada con 30.Ce7+
30.Th5! Si 30...Dg6 la continuacin sera 31.Dh1
(amenaza 32.Tg1 ganando la dama)
31...De6 32.Th8+ Rg7 33.Dh7 mate] Los peones del flanco de rey hicieron un
impresionante trabajo abriendo
columnas para el beneficio de las piezas
pesadas.
10