chernev partida 2

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PARTIDA 2 EL REY ES UNA PIEZA FUERTE M. Tal · G. Lisitsin Leningrado 1956 Defensa Siciliana [B71] Para los que nos preocupamos de la seguridad del rey, el juego de Tal en esta partida es un disfrute y una revelación. Tal se da cuenta de que el poder de su rey se incrementa a medida que la partida progresa y con la desaparición del tablero de las demás piezas. Cuando el final llega, el rey es realmente una pieza formidable en la lucha. Obsérvese como el rey de Tal entra en el corazón del campo enemigo, captura un par de peones y luego escolta a uno de sus peones a la coronación. Una absorbente lección sobre los procedimientos en el final. 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 g6 6.f4 Cc6 El negro evita una trampa con este movimiento, lo que indica que no hay que jugar mecánicamente incluso en esta etapa temprana. Si 6...Ag7 sigue 7.e5 dxe5 8.fxe5 Cg4 9.Ab5+ Rf8 (9...Cd7 10.Dxg4; 9...Ad7 10.Dxg4 gana una pieza) 10.Ce6 y las blancas ganan la dama. 7.Cxc6 bxc6 8.e5 Cd7 9.exd6 exd6 10.Ae3 10.Dd4 se ve agresiva, pero solo conduce a la igualdad. Por ejemplo, 10...Cf6 11.Ae3 Ae7 12.Ae2 0–0 13.0–0 c5;

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  • PARTIDA 2

    EL REY ES UNA PIEZA FUERTE

    M. Tal G. Lisitsin

    Leningrado 1956

    Defensa Siciliana [B71]

    Para los que nos preocupamos de la seguridad del rey, el juego de Tal en esta

    partida es un disfrute y una revelacin. Tal se da cuenta de que el poder de su rey

    se incrementa a medida que la partida progresa y con la desaparicin del tablero

    de las dems piezas. Cuando el final llega, el rey es realmente una pieza

    formidable en la lucha. Obsrvese como el rey de Tal entra en el corazn del

    campo enemigo, captura un par de peones y luego escolta a uno de sus peones a

    la coronacin. Una absorbente leccin sobre los procedimientos en el final.

    1.e4 c5

    2.Cf3 d6

    3.d4 cxd4

    4.Cxd4 Cf6

    5.Cc3 g6

    6.f4 Cc6

    El negro evita una trampa con este

    movimiento, lo que indica que no hay

    que jugar mecnicamente incluso en esta

    etapa temprana. Si 6...Ag7 sigue 7.e5

    dxe5 8.fxe5 Cg4 9.Ab5+ Rf8 (9...Cd7

    10.Dxg4; 9...Ad7 10.Dxg4 gana una

    pieza) 10.Ce6 y las blancas ganan la

    dama.

    7.Cxc6 bxc6

    8.e5 Cd7

    9.exd6 exd6

    10.Ae3

    10.Dd4 se ve agresiva, pero solo conduce

    a la igualdad. Por ejemplo, 10...Cf6

    11.Ae3 Ae7 12.Ae2 00 13.00 c5;

  • 10.De2+ Ae7 11.Ae3 00.

    10... Ae7

    11.Df3 d5

    12.000 Af6

    13.Ad4

    Un desarrollo apropiado no consiste

    meramente en colocar las piezas donde

    son efectivas para el ataque. Es

    igualmente importante interferir el rango

    de influencia de las piezas del oponente.

    Uno debe disputar el control, como Tal lo

    hace aqu, de cada columna, lnea y

    diagonal.

    13... 00

    14.h4

    Indicando su intencin de abrir la

    columna h con h5.

    14... Tb8

    El negro toma la columna semiabierta.

    14...Axh4 15.Dh3 g5 16.g3 Cf6 17.f5 y el

    alfil queda atrapado.

    15.Df2

    Se cuida contra la amenaza 15...Axd4

    16.Td4 Db6.

    15... Tb4

    16.Axf6

    Tal no es tentado por la oferta de un

    pen. Es fcil sucumbir y luego caer en

    algo como esto: 16.Axa7 Da5 17.Ae3

    Txb2! 18.Rxb2 Axc3+ 19.Rc1 Da3+ 20.Rb1

    Db2 mate.

    16... Cxf6

    17.a3

    Aqu Tal tambin resiste la tentacin. Si

    17.Dxa7 Dd6 18.g3 Txb2 19.Rxb2 Db4+

    20.Rc1 Dxc3 y el negro tiene fuerte

    ataque. Amenaza 21...Da1+ 22.Rd2 Ce4+

    23.Re1 Dc3+ 24.Re2 Ag4 mate.

    17... Db6

    18.Dxb6 Txb6

    19.Ca4!

    Una poderosa jugada, an cuando el

    caballo se mueve a una banda del

    tablero. Tal tiene dos objetivos en

    mente: Fijar los peones centrales negros

    para que no puedan avanzar y dominar

    las debilitadas casillas negras del rival.

    19... Tb7

    20.Ad3 Ch5

    21.Thf1 Te7

    22.f5!

    Un fino sacrificio posicional. Al precio de

    un pen, Tal destruye la estructura de

    peones del oponente sobre el flanco de

    rey. En adicin a esto, la aceptacin del

    sacrificio deja al alfil negro limitado por

    los peones que ocupan las casillas

    blancas.

    22... gxf5

    El negro esta hipnotizado tomando este

    pen y eso conduce a su ruina.

  • 23.Tfe1!

    Otra jugada posicional fina. Tal tiene

    pen de menos, pero esto no le hace

    evitar el cambio de piezas. El punto es

    que l disputa el control de la columna

    abierta, ya que de otra manera el negro

    dobla torres y gana la posesin completa

    de la columna.

    23... Tfe8

    24.Txe7 Txe7

    25.Rd2!

    El inicio de un remarcable tour. El rey se

    dirige al flanco de dama, donde causar

    el terror entre todos los peones.

    25... Cg3

    26.Rc3 f4

    Abriendo el camino para que su alfil

    entre en juego.

    27.Rd4

    El rey contina su camino sobre las

    casillas negras.

    27... Af5

    El negro no solo quiere cambiar alfiles si

    no tiene en mente 28...Axd3 29.Rxd3

    Te3+ 30.Rd4 Te2 y su torre controla la

    sptima.

    28.Td2 Te6

    Obviamente para ir tras el pen h.

    29.Cc5 Th6

    30.Re5! Axd3

    31.cxd3 Txh4

    32.Rd6

    El rey sigue feliz su camino.

    32... Th6+

    33.Rc7

    A pesar del hecho de que tiene dos

    peones de menos, las oportunidades del

    blanco son mejores en el final. Su rey

    est tan maravillosamente activo y el

    negro tan pasivo que tiene rey de ms!

    33... Cf5

    34.Rb7 Cd4

    El caballo cuida el pen c, liberando a la

    torre para el trabajo activo. El negro

    amenaza ahora 35...Th2 seguido de

    36...f3 ganando otro pen.

    35.Tf2 a5

    36.Txf4 Ce6

    37.Tg4+ Rf8

    Si 37...Tg6 38.Txg6+ hxg6 39.Cxe6 fxe6

    40.Rxc6 Rf7 41.b4 y el blanco tendr una

    dama en unas pocas jugadas.

    38.Rxc6!

    El rey no le tiene miedo a nada, ni an a

    un jaque a la descubierta.

    38... Cxc5+

    39.Rxc5 Te6

  • 40.Rxd5 Tb6

    41.b4 axb4

    42.axb4 Re7

    43.Rc5 Tf6

    44.Td4

    Esto corta al rey negro el paso al flanco

    de dama y la posibilidad de bloquear al

    pen pasado.

    44... Tf5+

    45.Rb6

    45.Rd5 Rf4, amenazando 46...Tg4,

    permite contrajuego.

    45... Tf6+

    46.Rc7 Tf5

    47.Te4+

    Alejando ms al rey negro del flanco de

    dama.

    47... Rf6

    48.Rc6 Tf2

    49.g4 h5

    El negro sacrifica un pen para convertir

    en pasado al otro. 49...Rc2+ 50.Rc4.

    50.gxh5 Rg5

    51.b5 f5

    52.Tb4 f4

    53.b6 f3

    54.b7

    Se rinde el negro. 54.b7 Tc2+ 55.Rd5 f2

    56.b8D f1D 57.Dg3+ Rf6 (57...Rf5 58.Dg6

    mate) 58.Dg6+ Re7 59.Tb7+ con un mate

    rpido.

    10