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Bizkai Lab Área prioritaria / Lehenetsitako arloa: AP2/2. LA Bizkaia Ekintzailea: emprendimiento e innovación / Bizkaia Ekintzailea: ekintzailetza eta berrikuntza Iniciativa / Ekimena: Plataformas para el emprendimiento / Ekintzailetzarako plataformak Acción - proyecto / Ekintza - proiektua: E-parque / E-parkea Responsable / Arduraduna: Tontxu Campos Equipo / Lan taldea: Tontxu Campos Código Proyecto / Proiektu Kodea: 5711

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BizkaiLab

Área prioritaria / Lehenetsitako arloa: AP2/2. LABizkaia Ekintzailea: emprendimiento e innovación / Bizkaia Ekintzailea: ekintzailetza eta berrikuntzaIniciativa / Ekimena: Plataformas para el emprendimiento / Ekintzailetzarako plataformakAcción - proyecto / Ekintza - proiektua: E-parque / E-parkeaResponsable / Arduraduna: Tontxu CamposEquipo / Lan taldea: Tontxu CamposCódigo Proyecto / Proiektu Kodea: 5711

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PROYECTO ECOSISTEMA DE COMUNIDADES

DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO DE

LA UNIVERSIDAD DE DEUSTO

PLATAFORMA GNOSS

JUSTIFICACIÓN DE PROYECTO

 

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PROYECTO: DEUSTO

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

1  EL PROYECTO: ECOSISTEMA DE COMUNIDADES DE INVESTIGACIÓN Y

EMPRENDIMIENTO 3 

1.1  INTRODUCCIÓN. CIENCIA 3.0. 3 1.2  ENFOQUE: ECOSISTEMA DE COMUNIDADES DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO 6 1.3  OBJETIVOS DEL PROYECTO 10 1.4  FASES DEL PROYECTO 11 1.4.1  Consultoría de implantación 11 1.4.2  Animación y dinamización 13 

2  RESUMEN DE ACTIVIDADES DESARROLLADAS Y RESULTADOS 13 

2.1  DEFINICIÓN DE METODOLOGÍA, GRUPOS DE INTERÉS Y COMUNIDADES 14 2.2  CONSTRUCCIÓN DE LA PLATAFORMA DE TRABAJO COLABORATIVO Y ADAPTACIONES

PERTINENTES 16 2.3  CREACIÓN DE LA COMUNIDAD DOCUMENTAL DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO Y

GENERACIÓN DE CONTEXTOS CIENTÍFICOS PARA LOS INVESTIGADORES. 19 2.4  FORMACIÓN Y SOPORTE 20 

3  INDICADORES DEL PROYECTO 20 

4  ANEXO I: AMPLIACIÓN DE INFORMACIÓN DE ACCIONES REALIZADAS Y

RESULTADOS DEL PROYECTO 22 

4.1  PRESENTACIÓN DEL PROYECTO A LOS GRUPOS DE INVESTIGACIÓN. 22 4.2  CUENTAS DE ORGANIZACIÓN DEUSTO CREADAS EN LA PLATAFORMA GNOSS 24 4.3  INFORMACIÓN SOBRE LOS EQUIPOS PARTICIPANTES Y LAS COMUNIDADES CREADAS 25 

5  ANEXO II: FUNCIONES DE LAS COMUNIDADES DE GNOSS 33 

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 PROYECTO: DEUSTO.

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

1 EL PROYECTO: ECOSISTEMA DE COMUNIDADES DE

INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

1.1 INTRODUCCIÓN. CIENCIA 3.0.

Designaríamos con el concepto de Ciencia 2.0 al conjunto de servicios y

aplicaciones web basados en la colaboración y la participación del

investigador dentro del campo científico. Estos servicios y aplicaciones son

personalizables y están generalmente “en la nube”. Existen múltiples

herramientas para adquirir, generar, difundir conocimiento, así como para

seguirlo y monitorizarlo.

Las principales ventajas de la aplicación de una plataforma social para la

gestión de la actividad científica en una universidad como Deusto tendrían

que ver con la capacidad de generar y producir conocimiento de forma más

rápida y eficaz y de difundirlo de la misma manera. Estas ventajas se

sustentan en la posibilidad de:

• Recolectar de forma colaborativa materiales útiles para la investigación y

el emprendimiento pudiendo incorporar sistemas de agregación como

fuentes RSS o ATOM

• Estructurar la información mediante su categorizado y etiquetado

(tesauros + etiquetado social) con lo que la inteligencia humana ayuda

los sistemas a poder devolver resultados relevantes.

• Inferir conocimiento mediante la estructuración de los datos, lo que

permite generar contextos para la información, buscar de forma

inteligente y razonada, así como desarrollar sistemas de

recomendación sociales y, también, basados en el contenido de los

documentos

 

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PROYECTO: DEUSTO.

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

• Enriquecer el conocimiento: un marco social permite la evolución

documental de los documentos, su remezcla y mejora mediante

comentarios, valoraciones, generación de versiones, etc.

• Medir la popularidad-prestigio de la comunidad y de sus contenidos, su

uso, sus palabras, conceptos y personas claves, identificando de ese

modo el talento interno y los aspectos más interesantes del

comportamiento de los investigadores.

Por otro lado, la utilización de una plataforma social permite monitorizar la

información y conocer si nos han citado, si se ha publicado algo nuevo en

nuestro campo de trabajo, así como valorar y estar al día sobre el trabajo

realizado por parte de la comunidad científica a la que pertenecemos

(sistema de suscripciones o de gestión proactiva de la información).

Si además, y como es el caso de GNOSS, la plataforma utilizada trabaja con

los estándares de la web semántica (o linked open data) entonces es posible

enlazar datos con datos y portarlos, es decir, poner los datos a disposición

de otros investigadores que podrán re-utilizarlos en otros contextos, muchos

de ellos no previsibles, lo que a su vez incentivará nuevas colaboraciones y

nuevas investigaciones.

Una plataforma social que incorpore los componentes de un sitio de

etiquetado social, más una red de redes Sociales Científicas enlazables, más

un gestor de referencias bibliográficas es una plataforma que permite hacer

realidad el concepto de Ciencia 3.0., es decir, ciencia con todos los

elementos de colaboración y cooperación, formal o informal, pero también

mecánica o basada en el conocimiento que los sistemas pueden tener sobre

los contenidos que se publican.

 

En este proceso los obstáculos sociales a salvar y las reticencias a vencer

vienen dadas por:

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PROYECTO: DEUSTO.

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

• La suspicacia de la comunidad científica sobre los entornos abiertos sin

control sobre la calidad de los contenidos.

• La suspicacia de la comunidad científica con relación a la posible

pérdida de control, y eventualmente de la titularidad de la información

generada.

• Los riesgos inherentes a la posible exposición pública de resultados

poco maduros.

• La posible inexistencia de recompensas administrativas, de carrera

profesional o de compensación salarial que vengan a valorar el

esfuerzo personal necesario para acometer un cambio de naturaleza

cultural.

GNOSS ofrece algunas respuestas con relación a estas incertidumbres. Se

trata de una plataforma social que permite generar sistemas de certificación

de los contenidos para cada comunidad, asegurando de ese modo la calidad

de los mismos. Dispone, además, de un sistema de administración y control

de la privacidad y de los derechos de edición, publicación y lectura de la

información que se genera. Permite, en tercer lugar, la articulación de redes

privadas y reservadas y un control documento a documento de las opciones

de seguridad, así como, si se requiere, sistemas de Karma o valoración del

mérito y el trabajo realizado. Todo ello la convierten en una plataforma de

trabajo y publicación de la actividad investigadora útil en el día a día de las

personas que la usan; pensada sobre todo para ayudar en el trabajo diario de

investigación y emprendimiento, así como en los procesos de edición,

publicación y explotación de los resultados de la misma.

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PROYECTO: DEUSTO.

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

1.2 ENFOQUE: ECOSISTEMA DE COMUNIDADES DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

La UNIVERSIDAD DE DEUSTO pretende poner en marcha un conjunto de

servicios y aplicaciones web basados en la colaboración y la participación del

investigador dentro del campo científico, tales como, difusión de contenidos

y publicaciones científicas; acompañamiento y formación permanente de los

investigadores en el uso de las herramientas 2.0; preparación de una

plataforma web desarrollo de comunidades web de investigación y

emprendimiento y de aprendizaje.

Para satisfacer las necesidades de la UNIVERSIDAD DE DEUSTO, se propone la

creación de varias comunidades o redes sociales de emprendimiento y de

investigación privadas y públicas con la siguiente estructura:

COMUNIDAD PARTICIPANTES OBJETIVOS

Dirección

innovación y

emprendimiento

Campus Bilbao

Privada/pública1

Directores y gestores de estas áreas en los dos campus. Posible inclusión de las empresas que existen en el vivero. “+emprendedores”. Unas 30 personas.

Esta red tiene como objetivo ir creando contenidos alrededor del la figura del emprendedor (qué es, competencias, etc…).

Ordenar y publicitar conocimientos que están alrededor del Vivero de Empresas. Sería el embrión del e-Parque)

Proyectos Bizkailab

Investigación

con/para la

Diputación de

Bizkaia.

Privada/pública

Investigadores trabajando en las diversas áreas (90 investigadores en total).

Coordinador de área principal (9 coordinadores)

Responsables de la DFB & UD y los responsables de estas áreas de la DIPUTACIÓN –DBF-, así como los miembros de los colectivos, asociaciones afectados y que trabajan con la Diputación.

Acelerar y profundizar el aprendizaje y la investigación y el emprendimiento que UD realiza para la Diputación de Bizkaia al objeto de posicionar a Bizkaia como región puntera en alguna de las 9 áreas clave y, por otro lado, ser un espacio de publicación y comparación con mejores prácticas.

Se trataría de aprender mediante un benchmarking internacional de frontera. Las áreas de investigación y emprendimiento sobre las que habría que priorizar una son: 1.Valores sociales y Ética, 2.Migraciones y derechos humanos, 3.Multiculturalidad e identidad de las minorías,

 

1 Privada/pública refiere al hecho de la constitución de dos redes, una privada con los objetivos de gestión expuestos y una pública que partirá de aquellos contenidos que, estando de inicio en la privada, se consideren pertinentes comunicar y que permitan obtener visibilidad, reputación, marca. La arquitectura de redes enlazables de gnoss permite hacer este ejercicio eficazmente.  

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ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

4.Inmigración y cohesión social, 5.Familia y Menores, 6. Nuevas propuestas para la mejora de los sistemas de gobernanza, socioeconómicos y políticos (Responsabilidad Social en la empresa), 7.Nuevos modelos educativos (EEES, desarrollo de competencias, enseñanza colectiva, TICs en la educación ), 8. TICs y ciencias de la Vida: prevención y diagnóstico de enfermedades, telemedicina, teleasistencia y tecnología al servicio de las personas más necesitadas y/o discapacitados Psicología Clínica y Salud, 9. Energía y Sostenibilidad.

Comunidad

documental de

investigación y

emprendimiento(ince

ntivo científico)

¿Privada/Pública?

Un equipo de investigación que haga uso intensivo de la plataforma (ligado a los investigadores que trabajan para DB)

Crear una comunidad documental con el conjunto de publicaciones científicas del área prioritaria definida.

Esa comunidad documental actuará como contexto del trabajo de los investigadores, de manera que cada vez que suban un proyecto o un esbozo de artículo, GNOSS les ofrecerá el contexto científico del mismo. Ello hará, además, que se esfuercen especialmente en etiquetar bien

Aristos Campus

Mundus

Privada

Coordinadores de áreas Aristos Campus Mundus (27 coordinadores de 9 áreas y tres universidades)

Intercambio de buenas prácticas. Aprender haciendo mediante el uso de la plataforma como espacio de trabajo y de reflexión estratégica.

Esta estructura inicial de redes podría extenderse al ámbito docente: algunas

clases podrían desarrollarse sobre la base de redes sociales. Pensamos por

tanto en un ecosistema de comunidades de investigación y

emprendimiento/docencia con posibilidad de enlazado de datos; un

ecosistema conformado por comunidades de trabajo colaborativo o de

investigación colaborativa (redes sociales profesionales), flexibles,

dinámicas y con foco en el contenido.

 

Todo este ecosistema seria desarrollado con tecnología que permite la

estructuración de los datos y por tanto su recuperación o búsqueda

inteligente, la generación de contextos para la información, la articulación de

un sistema de recomendaciones o la vinculación social de la documentación.

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PROYECTO: DEUSTO.

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

Además, dos de estas comunidades de trabajo pueden ser comunidades de

reputación, esto es, comunidades cuyo objetivo es la publicación de los

resultados de la investigación y el emprendimiento para su divulgación, y en

las que, por tanto, su posicionamiento en buscadores de propósito general es

relevante, lo que permitirá a Deusto influir de forma decisiva en el mercado

intelectual de aquellos conceptos que determine como claves para la

conformación de posibles futuros de investigación y emprendimiento,

docencia o influencia (Comunidad Emprendedores, Comunidad Investigación

UD-DB).

La arquitectura de identidad de la plataforma GNOSS posibilita agregar valor

a la propuesta planteada para el investigador, desplegando un entorno

personal de investigación y emprendimiento que le facilita el ser más

eficiente y eficaz en su trabajo. Trabajar sobre una arquitectura de redes

enlazables hace posible, a su vez, que su trabajo se despliegue en el marco

de un ecosistema de investigación y emprendimiento digital que refuerza

sus capacidades, permitiendo un aprendizaje más informal, profundo,

significativo, eficiente y rápido al conjunto de grupos de interés que

componen la comunidad investigadora. A la institución promotora (Deusto) le

posibilita dotar al investigador de todas las herramientas sociales (Web 2.0) y

de las herramientas semánticas (web 3.0) para monitorizar los avances y

poder guiar, enfocar y alinear su estrategia de investigación, también desde

lo digital, posicionándose en el mercado intelectual en aquellos conceptos

que Deusto considera clave para el desarrollo de futuras áreas de negocio

vinculadas con el segmento empresarial-industrial y con la estrategia regional

(Diputación).

En esta estructura se considera esencial desarrollar como punto de partida,

comunidades documentales a las que se incorporaría las últimas referencias

científicas publicadas en los ámbitos de investigación y emprendimiento

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PROYECTO: DEUSTO.

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

sobre los que se centre finalmente el proyecto. Ello permitiría que el estado

del arte apareciera de modo automático como contexto para cualquier

proyecto de investigación, idea, enfoque o actividad didáctica de las personas

que trabajan en el ecosistema o red (Comunidad Documental)

Y ello porque consideramos que las claves para el éxito del proyecto vendrán

dadas por la percepción del investigador de una aportación clara de valor y

por un seguimiento, monitorización y animación continua y cercana que

permita “vivir” junto con el investigador sus problemas, dudas y avances.

La representación gráfica de la estructura indicada pudiera ser:

DIRECCIÓN DE INNOVACIÓN Y 

EMPRENDIMIENTO

DEUSTO ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN  

CIENCIA 3.0. 

Espacio de comunidades enlazadas

Comunidades de Reputación   

Divulgar resultadosGenerar  conocimiento

BIZKAILAB: INVESTIGACIÓN DE 

ESTRATEGIA POSICIONAMIENTO 

REGIONAL

PROYECTOS BIZKAILAB. 9 ÁREAS DE 

INVESTIGACIÓN 

E‐PARQUE: + EMPRENDEDORES 

E INNOVACIÓN

COMUNIDAD DOCUMENTAL  DE CONTENIDOS CIENTÍFICOS 

COORDINADORES ARISTOS CAMPUS 

MUNDUS

Comunidad pública

Comunidad privada

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PROYECTO: DEUSTO.

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

Figura 1.- Ecosistema de comunidades de investigación y emprendimiento Deusto.

1.3 OBJETIVOS DEL PROYECTO

El objetivo principal del proyecto es desarrollar una plataforma de trabajo

colaborativo para los investigadores de la Universidad de Deusto, con

facilidades y ventajas derivadas del enlazado de datos tomando como base la

plataforma GNOSS (red de redes sociales corporativas), que permita:

• Gestionar de forma colaborativa el conocimiento que se genera en 4

espacios clave: la dirección de la innovación y el emprendimiento de la

Universidad de Deusto, la investigación realizada para la Diputación de

Bizkaia en alguna de sus 9 áreas, la conexión de todo ello con la

investigación acumulada por la comunidad científica (base documental

de publicaciones) y, por último, la coordinación y gestión de los

coordinadores de áreas de Aristos Campus Mundus.

• Conectar la acción docente con la investigación y el emprendimiento a

través de aquellos profesores más “inquietos” que estén dispuestos a

incorporar en sus espacios de enseñanza/aprendizaje las redes

sociales educativas como vehículo para desarrollar en los alumnos

competencias investigadoras básicas.

• Acelerar el aprendizaje de los directivos, técnicos, de los grupos de

investigación y de otros grupos de interés relacionados con la

universidad por medio de la explicitación y socialización del

conocimiento mediante el uso de herramientas de colaboración y

cooperación.

• Gestionar los resultados de la investigación (documentación,

información) de forma eficaz, pudiendo razonar sobre la información

obtenida, generar contextos y vincular información relevante (web 3.0)

• Incrementar la visibilidad, reputación, influencia y marca de Deusto en

aquellos ámbitos de investigación de interés preferente para la

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PROYECTO: DEUSTO.

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

institución. (KM2MK). La gestión del conocimiento convertida en

marketing en internet.

1.4 FASES DEL PROYECTO

1.4.1 Consultoría de implantación

La consultoría de implantación abarcaría la creación, gestión y puesta en

marcha del conjunto de comunidades de investigación y emprendimiento

para Deusto y las adaptaciones de la plataforma necesarias. Las etapas

serían:

ACCIONES. PLAN DE

IMPLANTACIÓN

UTILIDADES DE GNOSS.COM

EMPLEADAS BENEFICIOS

1.- Se crea la organización corporativa Deusto en la plataforma tecnológica GNOSS. Será identidad corporativa gestionada por el Vicerrectorado de Investigación correspondiente. Se definirá quien/es actuarán como administrador/es de la misma. Se trabajará la trayectoria de la organización.

La arquitectura de red de gnoss.com permite desarrollar una gestión de la identidad sofisticada, pudiendo actuar con diferentes identidades y dentro de cada identidad con diversos perfiles. Esto no se da en ninguna otra herramienta de gestión social

Puedo expresar con claridad y riqueza la identidad en internet. Visibilidad.

2.- Se identifican y consensuan los colectivos con los que vamos a trabajar (en la consultoría estratégica inicial ya se habrá trabajado la propuesta de valor)

Dirección de Innovación y Emprendimiento ( 7 personas + emprendedores )

Proyectos Bizkailab: elección de un área estratégica

Investigadores UD: un equipo de investigación que haga uso intensivo de la plataforma.

Coordinadores de áreas Aristos Campus Mundus ( 27 coordinadores de 9 áreas y tres universidades ).

La arquitectura de identidad de gnoss permite construir identidades colectivas o personales y trabajar según sea el interés identificado.

Puedo actuar con diversos roles en un mismo sistema de redes.

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ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

 

3.- El administrador de las identidades corporativas Universidad Deusto invitará a participar en las diversas identidades a los investigadores, coordinadores y gestores identificados como parte del proyecto.

La identidad organización Universidad puede ser gestionada desde el panel del administrador, determinando quién trabaja donde (en que comunidades).

Todo el trabajo que los investigadores de la Universidad realicen bajo esta identidad quedará en propiedad de la Universidad y esta lo podrá gestionar como tal (conocimiento explícito)

4.- Se crean las redes sociales o-comunidades privadas de investigación y emprendimiento: Dirección Innovación, Bizkailab, Investigación y Coordinadores Aristos Campus Mundi. Se consensua la conformación del tesauro, el nombre de la comunidad, (se puede si es necesario invitar a agentes externos como empresas).

Se aprovechan las utilidades de creación de comunidades: públicas, privadas, reservadas y de acceso restringido.

Todos los gestores, coordinadores e investigadores están vinculados a una herramienta social en la que puede trabajar colaborativamente y donde la documentación queda estructurada.

5.- Se crean las comunidades de reputación y marketing. Se analizan cuáles son los conceptos en los que se quiere ser influyente y se actúa en consecuencia la conformación del tesauro, el nombre de la comunidad, las etiquetas que la definirán, la descripción de la misma, la configuración en idiomas, la relación de perfiles, las utilidades, la personalización inicial, etc.

Se aprovechan las utilidades de creación de comunidades: públicas, privadas, reservadas y de acceso restringido. Se utiliza la arquitectura de redes enlazadas y el panel de administrador de la comunidad para personalización y adaptación a las necesidades de cada organismo.

Las comunidades públicas permitirán gestionar el conocimiento público de los investigadores en un entorno de red y fomentar el aprendizaje informal en un entorno de trabajo colaborativo. Además pueden vincularse al proyecto de intervención educativa.

6.- Se agregan y cargan aquellos contenidos ya existentes en otras bases de datos correspondientes a cada proyecto y se alimenta la comunidad de repositorio “científico” que servirá de punto de enganche y propuesta de valor del investigador

Los contenidos pueden cargarse en las comunidades mediante un script (carga masiva) y/o cargarse de forma manual por los investigadores o los gestores de las comunidades.

La carga de contenidos en GNOSS supone la generación de un archivo “comprensible por las máquinas”. Tecnologías semánticas. Posicionamiento.

7.- Se van incorporando a las comunidades públicas los grupos de interés dándoles información, documentación, recursos de interés.

Se da uso a todas las utilidades de gestión documental así como a las herramientas 2.0. (blogs, wikis, añadir documentos, añadir webs, preguntas, debates, dafo, etc.

Se construye un directorio de personas y organizaciones relacionadas con los temas designados (expertos, técnicos, empresas, centros de investigación, universidades, etc.). El prescriptor es miembro de tu comunidad. Se beneficia de pertenecer a una red de prestigio. Accede a la información de forma fácil y sencilla. Está en un marco social donde puede interactuar.

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PROYECTO: DEUSTO.

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

9.- Se dinamiza y gestiona la participación en la comunidad. Se establecen y consensuan las acciones online-offline a realizar, los plazos y los hitos y objetivos a conseguir. Se establecen los sistemas de incentivos a la gestión colaborativa.

Se da uso a todas las utilidades de gestión documental así como a todas herramientas 2.0 (blogs, wikis, añadir documentos, añadir webs, preguntas, debates, DAFOs, etc). Se dinamiza y gestiona la documentación y la activación de los expertos.

Reducción de tiempo y costes. Mayor eficacia en el trabajo.

10.- Un elemento esencial es partir de una formación presencial sobre las utilidades de gnoss.com en su aplicación al desarrollo de los proyectos. Es necesario un recurso dedicado de forma exclusiva a este menester. Se formaría a todos los grupos de investigación en la utilización de la plataforma.

RIAM I+L Lab dotará un recurso en exclusiva para la formación, dinamización, sensibilización y activación de los investigadores. ¡CRÍTICO!

Reducción de tiempo y costes. Mayor eficacia en el trabajo

11.- Soporte técnico permanente.

La clave es disponer de una persona que de forma permanente se preocupa de activar y solventar las dudas de los investigadores.

1.4.2 Animación y dinamización

En este proyecto es clave el proceso de evangelización, sensibilización,

animación y dinamización con los investigadores. La dinamización incluiría la

animación y gestión de la participación y la moderación de la comunidad. Por

supuesto y con carácter previo hay que definir: los fines (los para qués),

objetivos y estrategias de la comunidad o ecosistema de comunidades que se

pretende configurar. Las evidentes sinergias de las redes creadas deberían

ser, a su vez, administradas si queremos que finalmente dos más dos sea

algo más que cuatro.

2 RESUMEN DE ACTIVIDADES DESARROLLADAS Y

RESULTADOS

 

El proyecto Deusto Ecosistema de Investigación y Emprendimiento se

concreta en la creación de una red de comunidades de emprendedores e

investigadores de la Universidad de Deusto, desarrollada sobre GNOSS,

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PROYECTO: DEUSTO.

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

plataforma de redes sociales enlazadas expresadas con los principios de la

Web de los Datos (Linked Data Project).

La ejecución del proyecto financiado por la Diputación Foral de Bizkaia

comprende la puesta en marcha de un conjunto de comunidades que serán el

punto de partida del ecosistema. El presente apartado recoge los principales

resultados obtenidos, con la relación de comunidades y la medida de los

principales indicadores. Asimismo, el proyecto también comprende la

construcción de una página web de presentación del mismo.

Las acciones realizadas durante la ejecución del proyecto se pueden agrupar

en los puntos siguientes:

1. Definición de metodología de trabajo, grupos de interés, áreas de

conocimiento y comunidades concretas.

2. Construcción de la plataforma de trabajo colaborativo y adaptaciones

pertinentes: comunidades de investigación y emprendimiento.

3. Creación de la comunidad documental de investigación y generación

de contextos científicos para los investigadores.

4. Formación y soporte.

2.1 DEFINICIÓN DE METODOLOGÍA, GRUPOS DE INTERÉS Y COMUNIDADES

A continuación se detallan las actividades desarrolladas en este punto:

> Reuniones con el Vicerrector de Investigación para determinar los

aspectos marco del proyecto. Reuniones de definición de los grupos de

investigación y de identificación del marco estratégico del proyecto.

> Reuniones operativas del grupo promotor de la Universidad de Deusto y

el equipo de proyecto de GNOSS.

> Definición de la metodología de gestión del proyecto, que incluyó la

creación de la organización corporativa ‘Universidad de Deusto’ en

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PROYECTO: DEUSTO.

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

GNOSS (gestionada por el Vicerrectorado de Investigación), y la creación

de una comunidad online privada-reservada para la gestión del proyecto.

A esta comunidad solo tienen acceso el grupo promotor de Deusto y al

equipo de la plataforma GNOSS implicado en el proyecto. La comunidad

dispone de herramientas 2.0 para el trabajo colaborativo y la

comunicación, así como de un sistema de gestión documental, de

gestión proactiva de la información y de búsquedas inteligentes. En esta

comunidad se va recogiendo toda la información del proyecto. Se puede

acceder desde http://gnoss.com/comunidad/gestiondeusto

> Identificación de los grupos de interés del proyecto, lo cual comprendió:

› Identificación de los grupos de investigación potenciales que podrían

participar en la fase inicial del proyecto.

› Reuniones con los responsables de los grupos de investigación y de

Emprendimiento.

› Elaboración de vídeos de presentación y difusión del proyecto:

Ecosistema de comunidades de investigación de la Universidad de

Deusto (GNOSS) #01 (http://youtu.be/7h1ROmtsvFY) y #02

(http://youtu.be/X2esUiqZWAk).

› Seminario de presentación del proyecto a los grupos de investigación.

› Análisis de 8 grupos de investigación seleccionados y entrevistas a los

investigadores responsables de cada grupo (temas de investigación,

proyectos, miembros de los grupos, documentación y contenidos

existentes en los grupos, modo de trabajo y gestión de la I+D+i,

fuentes documentales, etc.). A partir de aquí, se definieron los grupos

de investigación finales participantes en el proyecto.

> Definición de las áreas de conocimiento y las comunidades de

investigación y de emprendimiento.

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PROYECTO: DEUSTO.

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

2.2 CONSTRUCCIÓN DE LA PLATAFORMA DE TRABAJO COLABORATIVO Y ADAPTACIONES

PERTINENTES

Las acciones llevadas a cabo fueron las siguientes:

> Construcción de una primera página pública de presentación:

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PROYECTO: DEUSTO.

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

> Alta de las cuentas de organización en la plataforma GNOSS que

representen a cada uno de los equipos participantes. Para cada una de

las organizaciones creadas, se invita a ser miembros de la organización

a los participantes correspondientes.

> Creación y configuración de las comunidades del ecosistema Deusto:

› Alta y configuración de cada una de las comunidades (tesauro,

utilidades, roles de la comunidad, política de certificación de

contenidos, integración con otras redes).

› Carga inicial de contenidos de la comunidad para cada caso

(entrevistas a los grupos, análisis de documentación, plan de subida

de contenidos, cargas manuales y cargas programadas semi-

automáticas).

› Incorporación de los investigadores como miembros de sus

respectivos equipos- miembros de las cuentas de organización en la

plataforma-.

La tabla siguiente recoge la relación de equipos participantes y

comunidades creadas hasta el momento:

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PROYECTO: DEUSTO.

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

EQUIPOS (cuenta de organización en GNOSS) COMUNIDADES DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO 

TIPO DE COMUNIDAD 

Nº RECURSOS PUBLICADOS 

1) Equipo de emprendimiento (Deusto Innovación y Emprendimiento)

Formación para el emprendimiento Deusto

Privada  399

Conocimiento compartido en Innovación y Emprendimiento Deusto

Privada   26

Gestión Incubadora y transferencia tecnológica Deusto: comunidad interna

Privada  413

2) Equipo de investigación de Pablo García Bringas (DeustoTech Computing)

Seguridad en Sistemas de Información

Pública  67

Gestión DeustoTech Computing

Privada  999

3) Equipo de investigación de Diego López de Ipiña (DeustoTech MoreLab)

Proyectos MORElab DeustoTech

Privada  228

4) Universidad de Deusto (equipo promotor)

Comunidad de Gestión del Proyecto

Reservada  34

Deusto Ecosistema de Investigación y Emprendimiento (Comunidad pública del proyecto)

Pública  5

   

TOTAL recursos subidos     2171

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PROYECTO: DEUSTO.

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

Dado que las comunidades privadas no pueden visitarse por usuarios

externos- solo tienen acceso sus miembros-, en el anexo I se amplía la

información de los equipos y de las comunidades creadas, y se muestran

algunas imágenes de dichas comunidades.

> Personalización gráfica del ecosistema de comunidades Deusto.

La construcción del Ecosistema Deusto comprende también una

personalización gráfica aplicada a todas las comunidades, cuyo resultado

puede observarse en el apartado anterior, en los ejemplos mostrados

mediante las capturas de imagen de las diferentes comunidades.

2.3 CREACIÓN DE LA COMUNIDAD DOCUMENTAL DE INVESTIGACIÓN Y GENERACIÓN DE

CONTEXTOS CIENTÍFICOS PARA LOS INVESTIGADORES.

El proyecto contempla la creación de una comunidad documental de

investigación (incentivo científico) que reúna el conjunto de publicaciones

científicas de un área prioritaria definida. Esa comunidad documental actuará

como contexto del trabajo de los investigadores, de manera que cada vez

que suban un proyecto o un esbozo de artículo en la comunidad del grupo,

GNOSS les ofrecerá el contexto científico del mismo. Ello hará, además, que

se esfuercen especialmente en etiquetar bien. Para ello, fueron necesarias

dos líneas de trabajo:

> Construcción de la base de datos documental, que requirió:

› Definición del área prioritaria para la cual se creará inicialmente la

base de datos documental. Se escogió Ciencias Informáticas, ya que

tendría utilidad para dos equipos de investigación.

› Análisis de posibles fuentes fuentes documentales- bases de datos

científicas, nodos de la nube LOD Linking Open Data (ej. DBLP, Open

Library, PubMed, entre otros), fondos de la Universidad de Deusto-;

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PROYECTO: DEUSTO.

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

› Identificación de los contenidos que estructurar en los ámbitos

temáticos seleccionados. Tras el análisis realizado, considerando el

área temática definida y las necesidades de los grupos de

investigación implicados, se seleccionó el nodo DBLP para generar los

contextos científicos. Aunque estos datos estaban estructurados,

como estaban incompletos hubo que enriquecer dichos datos con

etiquetas y resúmenes de los artículos científicos.

› Contacto con las editoriales correspondientes.

› Estructuración de los contenidos enriquecidos.

› Carga de datos en la comunidad documental.

> Enlazado de datos de comunidades del ecosistema Deusto con la base

de datos documental para la generación de contextos científicos. Se

realizó este enlazado con las comunidades privadas de los equipos de

DeustoTech.

2.4 FORMACIÓN Y SOPORTE

El proyecto incluyó acciones de formación en el uso de las utilidades de la

plataforma y soporte a los participantes en el proyecto. Se hizo especial

énfasis tanto en el trabajo colaborativo en comunidades como en la

explotación del perfil personal del usuario y de los contextos de información.

3 INDICADORES DEL PROYECTO

En resumen, se han puesto en marcha 8 comunidades: 6 comunidades de

investigación y emprendimiento- 5 de ellas para el trabajo colaborativo en un

entorno privado y una comunidad de conocimiento abierta-, además de una

comunidad pública del proyecto y una comunidad de gestión del mismo.

Estas comunidades acumulan un total de 2171 recursos y en ellas

participan 36 personas. Durante la realización del proyecto, se han llevado

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PROYECTO: DEUSTO.

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

a cabo acciones de formación y soporte a los participantes en el uso de las

utilidades de la plataforma.

Así, se han logrado unos valores de los indicadores satisfactorios:

› Número de comunidades Deusto creadas: 8

› Número de grupos de investigación y emprendimiento participantes: 3

› Número de documentos incorporados: 2171

La ejecución de este proyecto comprende la puesta en marcha y lanzamiento

del ecosistema de comunidades de emprendimiento y de investigación de

Deusto. Es el punto de partida de dicho ecosistema, el cual tiene alcance,

continuidad y su razón de ser más allá de la fecha de cierre de este proyecto.

Es por ello por lo que convendría monitorizar una serie de indicadores tras la

puesta en marcha de las comunidades, a saber:

› Número de documentos incorporados.

› Número investigadores. Número de usuarios.

› Número de visitas a la web (por comunidades y/o primera página).

› Número de colaboraciones. Número de proyectos gestionados

colaborativamente.

› Grado de satisfacción de los investigadores con la plataforma

colaborativa.

› Intensidad de uso de la herramienta.

› Posicionamiento en buscadores de las comunidades públicas.

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ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

4 ANEXO I: AMPLIACIÓN DE INFORMACIÓN DE

ACCIONES REALIZADAS Y RESULTADOS DEL

PROYECTO

4.1 PRESENTACIÓN DEL PROYECTO A LOS GRUPOS DE INVESTIGACIÓN.

Vídeos internos de presentación del proyecto:

> Breve descripción del proyecto: Ecosistema de comunidades de

investigación de la Universidad de Deusto (GNOSS) #01

(http://youtu.be/7h1ROmtsvFY).

> Contexto en que se enmarca el proyecto: Ecosistema de comunidades de

investigación y emprendimiento de la Universidad de Deusto (GNOSS)

#02 (http://youtu.be/X2esUiqZWAk).

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PROYECTO: DEUSTO.

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

Seminario de presentación del proyecto a los representantes de los

grupos de investigación. Al inicio del proyecto, se celebró un seminario se

presentó el proyecto a los responsables de varios grupos de investigación

seleccionados. En representación de los grupos potencialmente participantes

acudieron las siguientes personas:

> Agustín Zubillaga, en representación del grupo de Pablo García Bringas

(S3Lab de DeustoTech).

> Diego López de Ipiña, grupo Internet2 (internet de las cosas, inteligencia

artificial, semántica- tienen una versión semántica de su web, sus

publicaciones en formato semántico).

> Esther Calvete, Deusto Stress Research, estrés y vulnerabilidad cognitiva

(Facultad Psicología).

> Cristina de la Cruz, en representación del equipo del Centro de Ética

Aplicada, dirigido por José María Guibert Ucín.

> Javier Llorente, gestor del Instituto de Derechos Humanos. Lleva el

seguimiento de la web del instituto y tiene la visión del los proyectos de

investigación.

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PROYECTO: DEUSTO.

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

 

tez,

a la reunión Eva Ausín y Cristina Sánchez de Deiker.

r esta presentación general, se organizaron entrevistas particulares con

representantes de DeustoTech Computing (S3Lab), DeustoTech Internet 2

(MORElab), Deusto Stress Research y Ética Aplicada con el fin de profundizar

El objetivo de las entrevistas es identificar sus intereses de participación en el

proyecto, sus ámbitos de investigación en el marco de este proyecto, sus

fuentes documentales y la documentación útil de que disponen para el

SS

> Dolores Morondo, en representación del grupo de Eduardo Ruiz Viey

Director del Instituto de Derechos Humanos.

También asistieron

T as

más en el proyecto y poner en marcha diferentes comunidades. Los tres

primeros desarrollan proyectos Bizkailab y los dos últimos participan en

Aristos Campus Mundus.

desarrollo del proyecto. A los grupos participantes, se les ayudará con la

carga inicial de la documentación del grupo (subida de documentos a sus

comunidades), y requerirá una revisión posterior de etiquetado y

categorización por parte de los investigadores.

4.2 CUENTAS DE ORGANIZACIÓN DEUSTO CREADAS EN LA PLATAFORMA GNO

Universidad de Deusto, cuenta de organización gestionada por el

Vicerrectorado de Investigación.

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PROYECTO: DEUSTO.

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

Deusto Innovación y Emprendimiento, cuenta de organización identifica al

equipo de

emprendimiento.

DeustoTech Computing, cuenta de organización en GNOSS que identifica al

equipo de investigación de Pablo García Bringas.

DeustoTech MORElab, cuenta de organización en GNOSS que identifica al )

equipo de investigación de Diego López de Ipiña.

4.3 INFORMACIÓN SOBRE LOS EQUIPOS PARTICIPANTES Y LAS COMUNIDADES CREADAS

1) Equipo de emprendimiento (Deusto Innovación y Emprendimiento). La

Dirección de Innovación y Emprendimiento puso en marcha 3 comunidades

con diferentes focos:

Formación para el emprendimiento Deusto, centrada en la formación de

personas emprendedoras.

Ejemplo: Captura de Home de comunidad y de ficha de recurso.

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ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

Los contenidos de esta comunidad, que casi alcanzan los 400 recursos, están

organizados de acuerdo con el siguiente índice:

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PROYECTO: DEUSTO.

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

Gestión en incubadora y transferencia tecnológica: comunidad interna.

Comunidad de gestión de la Dirección de Innovación y Emprendimiento de la

Universidad de Deusto destinada a compartir documentación interna entre las

personas que gestionan la incubadora y transferencia tecnológica del

Campus de Bilbao.

Ej: captura de búsqueda en la comunidad.

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PROYECTO: DEUSTO.

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Conocimiento compartido en Innovación y Emprendimiento Deusto. El

objetivo de esta comunidad es disponer de un espacio colaborativo en el que

comparira el conocimiento asociado a la innovación y el emprendimiento por

parte de todo el equipo de la Dirección de Innovación y Emprendimiento de

la Universidad de Deusto.

Ejemplo: captura de la página Índice.

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PROYECTO: DEUSTO.

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2) Equipo de investigación de Pablo García Bringas (DeustoTech

Computing, S3Lab)

Uno de sus intereses principales es trabajar en una comunidad pública para

ganar visibilidad y reputación. Además, también se quiso poner en marcha

una comunidad privada para gestión interna del grupo, en la que inicialmente

se requiere incorporar los documentos ubicados en el servidor del grupo y el

ordenador personal del investigador responsable.

De cara a los contextos científicos, sus fuentes bibliográficas de referencia

principales son: IEEE Explorer, Web of Knowledge WOK (temática TIC), ACM,

CiteSeer, DBLP, Google Schoolar. El nodo DBLP(L3S) de la nube LOD puede

generarles contextos lo suficientemente completos.

Comunidades creadas:

Seguridad en Sistemas de Información. Esta comunidad pública pretende

ser un punto de encuentro de todos aquellos que tienen interés en todo lo

concerniente a la seguridad dentro de las TICs.

Ej. captura de ficha de recurso

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Gestión DeustoTech Computing. El foco de esta comunidad es la gestión de

los proyectos de investigación desarrollados por el grupo. Reúne

documentación de unos 105 proyectos, tiene subidos 1000 recursos

etiquetados y organizados en 391 categorías. Incorpora además un sistema

de certificación de los recursos para facilitar la gestión de los proyectos.

Ej. captura de página Recursos con contextos externos.

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ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

3) Grupo de Diego López de Ipiña (DeustoTech Internet2, MORElab)

En la parte de comunidades de investigación, les resultaba de utilidad una

comunidad privada de gestión documental de sus proyectos de investigación.

En cuanto a la parte pública, querrían probar una comunidad coordinada con

su página web, mediante la que potenciar la visibilidad a su producción

científica. Sin embargo, esto quedaría para una fase posterior.

En lo referente a la parte de contextos científicos, sus fuentes bibliográficas

de referencia principales son: IEEE Digital Library, ACM, parte de revistas de

la editorial Springer y parte de Elsevier. Más concretamente, las revistas

científicas clave serían: IEEE Pervasive Compunting, IEEE Internet Computing,

IEEE Intelligent System (de IEEE); Personal and Ubiquitous Computing

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(Elsevier) y Ambient Intelligence. El nodo DBLP(L3S) recoge estas

publicaciones.

Proyectos MORElab DeustoTech, comunidad en la que se publicaron los

documentos asociados a 35 proyectos de investigación, organizados en unas

170 categorías.

Ej. captura de página Recursos.

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ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

5 ANEXO II: FUNCIONES DE LAS COMUNIDADES DE

GNOSS

Administración

Gestión de invitaciones

Newsletters

Gestión de usuarios

Moderación de contenido

Certificación de contenido

Análisis de accesos

Usuarios

Registro

Perfil avanzado

CV semántico

Muro

Seguidores

Votar y comentar contenidos

Contactos

Mensajes

Widgets

Badges

Blogs

Grupos o subcomunidades

Contenidos

Taxonomía o categoríasEtiquetas

Docs, imágenes, vídeos, notas, wikis

Formularios semánticos (GNOSS SemCMS)

Búsquedas semánticas facetadasKarma

CertificadosVersionesBorradores

Preguntas y debatesDAFOs

EncuestasSMO (Social Media 

Optimization) – Integración con otras redes sociales

FUNCIONES

ADMINISTRACIÓN

OBSERVACIONES

Gestión de invitaciones Ser pueden realizar invitaciones por e-mail a varias cuentas de correo a la

vez

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Newsletters y mensajes

Cada comunidad GNOSS dispone de un sistema de newsletters que permite

al administrador de la comunidad realizar comunicaciones por e-mail a los

miembros de la comunidad.

Además GNOSS dispone de un sistema de mensajería interna que permite a

los investigadores de la comunidad comunicarse de manera privada a través

de la plataforma.

Gestión de

investigadores

Los administradores de una comunidad GNOSS tienen herramientas de

administración de miembros: cambiar de rol (supervisor, administrador)

bloquear, expulsar.

Moderación de

contenido

Los administradores de la comunidad pueden eliminar tanto contenidos

(recursos) como comentarios que hayan introducido los investigadores.

Certificación de

contenido

En las comunidades GNOSS es posible definir políticas de certificación con

varios niveles. Los administradores y supervisores de la comunidad pueden

marcar o certificar contenidos según los niveles de certificación definidos.

Análisis de accesos

Cada comunidad GNOSS puede tener un dominio propio, y en cada

comunidad GNOSS puede incluirse el código de Google Analytics, o el de

otra solución analítica, para monitorizar el tráfico de dicho dominio web.

FUNCIONES

INVESTIGADORS

OBSERVACIONES

Registro En el registro de GNOSS se piden datos personales y datos básicos de

localización.

Perfil académico

avanzado

Los investigadores en GNOSS pueden editar varios CV para presentarse

en cada comunidad de la forma más adecuada. El CV en GNOSS es

semántico y se basa en el estándar HR-XML. Además en el perfil se

muestran también las publicaciones, papers, libros, conferencias, etc.

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PROYECTO: DEUSTO.

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

Entorno personal de

aprendizaje. Banco de

recursos.

El investigador en GNOSS puede construir su propio entorno personal de

investigación, recolectando todos aquellos recursos que pudieran ser de

interés y disponiéndolos bien en público (completando su perfil) o bien

en privado (ordenador virtual en la nube). Esto le permite mantener

actualizada la lista de sus referencias.

Muro

Cada investigador tiene una página de perfil en la comunidad en la que

se puede ver su actividad reciente (recursos y comentarios) y el total de

contribuciones en la comunidad. El posible filtrar las contribuciones por

tipo de contenido y etiquetas.

Suscripciones.

En GNOSS un investigador puede seguir la actividad de otro investigador

en todo GNOSS o en una o varias comunidades suscribiéndose a su

perfil.

Ver seguidores

Ver seguidos

En el perfil de cada investigador se muestran los investigadores

seguidores y los seguidos

Comentar y votar

contenido Es posible comentar y votar el contenido publicado en la comunidad.

Consultar contenido

certificado/comentado

Es posible consultar el contenido certificado y comentado de un

investigador a través del sistema de búsquedas facetadas de la

comunidad.

Grupos o

subcomunidades

En GNOSS existe la posibilidad de crear jerarquías de comunidades. Un

grupo puede crearse como una comunidad dependiente de otra.

Widgets Tanto las comunidades como los investigadores pueden crearse un

widget para mostrar su actividad en otros sitios web.

Badges En la comunidad existe un sistema de premios o badges que permite

premiar la actividad de la comunidad.

Karma

En GNOSS existe un ranking de investigadores basado la puntuación o

karma que cada investigador obtiene dependiendo de su actividad y la

valoración que obtengan sus contenidos.

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ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

Blog

En GNOSS los investigadores pueden crearse blogs y compartir de un blog

en una comunidad o editar un blog en una comunidad editando recursos o

artículos directamente en la comunidad.

FUNCIONES

CONTENIDOS

OBSERVACIONES

Taxonomía En las comunidades GNOSS es obligatorio editar un índice de categoría o

taxonomía para organizar los contenidos de la comunidad.

Docs, imágenes,

vídeos, notas, wikis

Los contenidos pueden ser tanto artículos editados con el editor de texto

enriquecido de GNOSS, como archivos digitales adjuntos de cualquier tipo:

documentos de texto, pdfs, imágenes, vídeos, etc.

GNOSS Sem CMS:

Formularios

semánticos

Con el SEM CMS de GNOSS también es posible crear contenidos semánticos

con formato específico cuyos atributos pueden ser explotados por el

buscador facetado. P.ej.: Una unidad didáctica podría tener un título,

métodos de aprendizaje, actividades, criterios de evaluación,

competencias, etc. y las competencias o los métodos de aprendizaje

podrían ser facetas de búsqueda del buscador.

Búsquedas

semánticas

facetadas

Las comunidades GNOSS incorporan un SISTEMA DE BUSQUEDAS

FACETADAS SEMÁNTICAS que permiten explorar los contenidos de la

comunidad razonando a través del grafo semántico de la comunidad

(categorías, etiquetas, autores, publicadores, votos, certificación, etc.)

Certificados Es posible destacar contenidos en la comunidad a través de las políticas de

certificación

Más populares Existe un algoritmo de popularidad en los recursos que se basa en el

número de visitas, votos y comentarios y se atenúa con el paso del tiempo.

Versiones En los recursos de GNOSS pueden gestionarse versiones de los mismos.

Borradores Existe la posibilidad editar contenidos y guardarlos en borrador antes de

publicarlos.

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PROYECTO: DEUSTO.

ECOSISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

Preguntas y

debates

En las comunidades GNOSS se pueden crear tanto preguntas como debates

para conversar en torno a asuntos concretos.

SMO (Social Media

Optimization)

GNOSS es una web de datos enlazados (expresada con los estándares del

W3C para la web semántica RDF/OWL, y con vocabularios estándar

SIOC/Dublin Core/FOAF/SKOS) cuyos contenidos se posicionan en las

primeras páginas de los buscadores.

Por otro lado GNOSS ofrece una integración fuerte con Twitter lo que

permite que todos los contenidos de una comunidad se publiquen

automáticamente en un canal Twitter e integraciones débiles con otros

espacios sociales (Facebook, Delicious, Linkedin, Blogger, Negóciame,

Reddit) que permiten publicar cada contenido en dichos espacios.

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