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Biomecanica Ocupacional Desde tiempos inmemoriales la raza humana se ha caracterizado por entender que las cosas que nos rodean han sido siempre así, esto es, usando unos cuentos llamados mitos que asocian los cambios a dioses y demás seres mitológicos. Pero hace unos 2600 años todo esto cambió, nació la Filosofía (Del griego "philos=sabiduría" + "sophos=amor"), en un principio ésta se encargaba de pensarlo todo, desde el significado de la vida hasta el porqué de la lluvia. Más tarde, la filosofía se dividió en dos debido a la evolución del conocimiento humano y su gran abanico de especialidades, aparecieron las primeras ciencias y la filosofía se ocupó desde entonces de lo referente al origen del universo, el porqué de nuestra existencia y el destino último del universo. Una ciencia se caracteriza por intentar producir un conocimiento mediante reglas de experimientación para producir leyes universales, y con esos conocimientos la tecnología desarrolla técnicas para hacer más fácil y previsible la vida del ser humano en nuestro mundo. Tomado de Alberto Roura, 2006 ¿Que es Biomecanica? Una de las aplicaciones con gran auge en nuestros días es, sin duda, la Biomecánica, un conglomerado de conocimientos sobre las estructuras mecánicas del ser humano apoyados en ciencias como la mecánica, la ingeniería, la anatomía y la fisiología entre otras, buscando resolver las diferentes deficiencias existentes en los individuos. Para bien o para mal, la selección natural no existe hoy en día en la raza humana, algo que nos diferencia por poco de los animales, por lo que si hay alguien "no perfecto" necesitado de algo para mejorar su calidad de vida, allí estará la biomecánica, si hay un deportista que quiere mejorar sus marcas en las competiciones, también estará allí la biomecánica. la Biomecánica es, en definitiva, necesaria si no queremos padecer problemas por malas posturas o simples molestias físicas. Tambien la biomecánica es una disciplina científica que tiene por objeto el estudio de las estructuras de carácter mecánico que existen en los seres vivos (fundamentalmente del cuerpo humano). Esta área de conocimiento se apoya en diversasciencias biomédicas, utilizando los conocimientos de la mecánica, la ingeniería, la anatomía, la fisiología y otras disciplinas, para estudiar el comportamiento del cuerpo humano y resolver los problemas derivados de las diversas condiciones a las que puede verse sometido. Dentro de algunos terminos importantes de la definicion anterior encontramos: La mecánica (Griego Μηχανική y de latín mechanìca o arte de construir una máquina) es la rama de la física que describe el movimiento de los cuerpos, y su evolución en el

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  • Biomecanica Ocupacional

    Desde tiempos inmemoriales la raza humana se ha caracterizado por entender que las

    cosas que nos rodean han sido siempre as, esto es, usando unos cuentos llamados

    mitos que asocian los cambios a dioses y dems seres mitolgicos. Pero hace unos

    2600 aos todo esto cambi, naci la Filosofa (Del griego "philos=sabidura" +

    "sophos=amor"), en un principio sta se encargaba de pensarlo todo, desde el

    significado de la vida hasta el porqu de la lluvia. Ms tarde, la filosofa se dividi en

    dos debido a la evolucin del conocimiento humano y su gran abanico de

    especialidades, aparecieron las primeras ciencias y la filosofa se ocup desde entonces

    de lo referente al origen del universo, el porqu de nuestra existencia y el destino

    ltimo del universo. Una ciencia se caracteriza por intentar producir un conocimiento

    mediante reglas de experimientacin para producir leyes universales, y con esos

    conocimientos la tecnologa desarrolla tcnicas para hacer ms fcil y previsible la vida

    del ser humano en nuestro mundo.

    Tomado de Alberto Roura, 2006

    Que es Biomecanica?

    Una de las aplicaciones con gran auge en nuestros das es, sin duda, la Biomecnica,

    un conglomerado de conocimientos sobre las estructuras mecnicas del ser humano

    apoyados en ciencias como la mecnica, la ingeniera, la anatoma y la fisiologa entre

    otras, buscando resolver las diferentes deficiencias existentes en los individuos. Para

    bien o para mal, la seleccin natural no existe hoy en da en la raza humana, algo que

    nos diferencia por poco de los animales, por lo que si hay alguien "no perfecto"

    necesitado de algo para mejorar su calidad de vida, all estar la biomecnica, si hay

    un deportista que quiere mejorar sus marcas en las competiciones, tambin estar all

    la biomecnica. la Biomecnica es, en definitiva, necesaria si no queremos padecer

    problemas por malas posturas o simples molestias fsicas.

    Tambien la biomecnica es una disciplina cientfica que tiene por objeto el estudio de

    las estructuras de carcter mecnico que existen en los seres vivos

    (fundamentalmente del cuerpo humano). Esta rea de conocimiento se apoya en

    diversasciencias biomdicas, utilizando los conocimientos de la mecnica, la ingeniera,

    la anatoma, la fisiologa y otras disciplinas, para estudiar el comportamiento del

    cuerpo humano y resolver los problemas derivados de las diversas condiciones a las

    que puede verse sometido.

    Dentro de algunos terminos importantes de la definicion anterior encontramos:

    La mecnica (Griego y de latn mechanca o arte de construir una mquina)

    es la rama de la fsica que describe el movimiento de los cuerpos, y su evolucin en el

  • tiempo, bajo la accin de fuerzas. El conjunto de disciplinas que abarca la mecnica

    convencional es muy amplio y es posible agruparlas en cuatro bloques principales:

    Mecnica clsica Mecnica cuntica

    Mecnica relativista Teora cuntica de campos

    La ingeniera es (definicin de la Real Academia Espaola) el estudio y aplicacin, por

    especialistas, de las diversas ramas de la tecnologa.

    Es la profesin que aplica conocimientos y experiencias para que mediante diseos,

    modelos y tcnicas se resuelvan problemas que afectan a los seres vivos con

    creatividad e ingenio.

    La ingeniera es la profesin en la que el conocimiento de las matemticas y ciencias

    naturales, obtenido mediante estudio, experiencia y prctica, se aplica con juicio para

    desarrollar formas de utilizar, econmicamente los materiales y las fuerzas de la

    naturaleza para beneficio de la humanidad y del ambiente. (Placa conmemorativa,

    Edificio 401 Facultad de ingeniera, Universidad Nacional de Colombia)

    La anatoma (del griego, anatom, "diseccin"), es la rama de las Ciencias Naturales

    relativa a la organizacin estructural de los seres vivos. Es una ciencia muy antigua,

    que fue padre de las Ciencias Mdicas o Medicina y cuyos orgenes se remontan a la

    prehistoria. Durante siglos los conocimientos anatmicos se han basado en la

    observacin de plantas y animales diseccionados La fisiologa (del griego physis,

    naturaleza, y logos, conocimiento, estudio) es la ciencia biolgica que estudia las

    funciones de los seres orgnicos.

    Esta forma de estudio que rene los principios de las matemticas, la fsica y la

    qumica, dando sentido a aquellas interacciones de los elementos bsicos de un ser

    vivo con su entorno y explicando el porqu de cada diferente situacin en que se

    puedan encontrar estos elementos. Igualmente se basa en conceptos no tan

    relacionados con los seres vivos como pueden ser leyes termodinmicas, de

    electricidad, gravitatorias, meteorolgicas, etc.

    El cuerpo humano es la estructura fsica y material del hombre.

    Se compone de tres partes principales que son la cabeza, el tronco y las extremidades.

    Los brazos son las extremidades superiores y las piernas son las extremidades

    inferiores.

    La biomecnica est presente en muchos ambitos perfeccionando la experiencia del

    ser humano, pero existen tres disciplinas que destacan sobre las dems.

    La biomecnica mdica

  • Esta subdisciplina trata de buscar soluciones para curar o paliar patologas que hagan

    sufrir al cuerpo humano.

    La biomecnica deportiva

    Esta subdisciplina trata de disear complementos para la prctica deportiva,

    desarrollar tcnicas saludables y herramientas de altas prestaciones, se torna muy

    importante para ello la implementacin de la ergonoma.

    La biomecnica ocupacional

    Esta subdisciplina se ocupa de lo mismo que la deportiva, con la nica diferencia que

    sta trata de disear, desarrollar y construir para la vida de un ciudadano medio en su

    casa, la oficina, etc...

    Como se recogen los movimientos del ser humano?

    Para disear cualquier herramienta o adoptar una tcnica hace falta saber a que zonas

    del cuerpo van dirigidas y porqu. Los pasos a seguir para digitalizar y almacenar un

    movimiento de una persona en una actividad deportiva son los siguientes: todo

    comienza con unas cmaras que captan las actividades deportivas, los movimientos

    son grabados preferiblemente en alta velocidad, para de sta manera digitalizar los

    fotogramas uno a uno y reducir a unas treinta imgenes por segundo el resultado,

    disminuyendo los errores humanos de la digitalizacin, el proceso de digitalizacin se

    hace con ordenadores, en un vdeo explicativo creado por CEIT (Centro de Estudios e

    Investigaciones Tcnicas de Gipuzkoa) observ que un grupo de unas quince personas

    controlaban unos Apple Macintosh conectados entre s, despus enviaban la

    informacin a otro ordenador dedicado para grficos 3D de "Silicon Graphics", donde

    se renderizaban las simulaciones en tiempo real de los atletas con texturas y paisajes

    de fondo. Hoy en da las mquinas vistas en el vdeo son antiguas, pero entonces

    (1993) era lo ms avanzado, se comenta que el equipo con el que se estudiaron a los

    atletas de Barcelona92 rond los 50.000.000 de pesetas de aquella poca.

    Muchos de los conocimientos generados por la biomecnica se basan en lo que se

    conoce como modelos biomecnicos. Estos modelos permiten realizar predicciones

    sobre el comportamiento, resistencia, fatiga y otros aspectos de diferentes segmentos

    corporales cuando estn sometidos a unas condiciones determinadas. As, por ejemplo,

    esta disciplina se ocupa de determinar la resistencia de un material biolgico ante la

    ejecucin de una fuerza que acta sobre este. Estas fuerzas, en sentido general,

    pueden ser de tipo compresivo o bien de tipo traccin y generarn en la estuctura

    dos cambios fundamentales

    Nos referimos como tensin mecnica a al esfuerzo interno por unidad de rea que

    experimenta el material frente a la aplicacin de la fuerza, cualquiera sea sta y que

    corresponde a los fenmenos descritos por la Tercera Ley de Newton (Accin y

    Reaccin). De acuerdo con este principio, materiales de naturaleza ms bien

  • deformables presentarn menores niveles de aumento de la tensin frente a la

    aplicacin de una fuerza y materiales ms bien rgidos, experimentarn mayores

    niveles de aumento de la tensin interna frente a la aplicacin de la fuerza. La relacin

    entre el esfuerzo aplicado y las deformaciones experimentadas, recibe el nombre

    de rigidez, y depende del tipo de esfuerzo que sea (de compresin,

    de flexin, torsional, etc...).

    Dentro de los terminos que se destacan en el parrafo anterior tenemos:

    Se denomina la tensin mecnica al valor de la distribucin de fuerzas por unidad de

    rea en el entorno de un punto material dentro de un cuerpo material o medio

    continuo.

    Los esfuerzos internos son magnitudes fsicas con unidades de fuerza sobre rea

    utilizadas en el clculo de piezas prismticas como vigas o pilares y tambin en el

    clculo de placas y lminas.

    Los esfuerzos internos sobre una seccin plana se definen como un conjunto de

    fuerzas y momentos estticamente equivalentes a la distribucin de tensiones internas

    sobre el rea de esa seccin. As, por ejemplo, los esfuerzos sobre una seccin

    transversal plana de una viga es igual a la integral de las tensiones t sobre se rea

    plana. Normalmente se distingue entre los esfuerzos perpendiculares a la seccin de la

    viga (o espesor de la placa o lmina) y los tangentes a la seccin de la viga (o

    superficie de la placa o lmina):

    Esfuerzo normal (normal o perpendicular al plano considerado), es el que viene

    dado por la resultante de tensiones normales , es decir, perpendiculares, al

    rea para la cual pretendemos determinar el esfuerzo normal.

    Esfuerzo cortante (tangencial al plano considerado), es el que viene dado por la

    resultante de tensiones cortantes , es decir, tangenciales, al rea para la cual

    pretendemos determinar el esfuerzo cortante.

    La rigidez es la capacidad de un objeto slido o elemento estructural para soportar

    esfuerzos sin adquirir grandes deformaciones o desplazamientos.

    Se denomina flexin al tipo de deformacin que presenta un elemento estructural

    alargado en una direccin perpendicular a su eje longitudinal. El trmino "alargado" se

    aplica cuando una dimensin es dominante frente a las otras.

    En ingeniera, torsin es la solicitacin que se presenta cuando se aplica un momento

    sobre el eje longitudinal de un elemento constructivo o prisma mecnico, como pueden

    ser ejes o, en general, elementos donde una dimensin predomina sobre las otras dos,

    aunque es posible encontrarla en situaciones diversas.

  • Cambios en la Forma

    Cuando se somete a un objeto cualquiera a la aplicacin de una fuerza, en algn

    momento experimentar una deformacin observable. Para los objetos ms bien

    elsticos, dicha deformacin se alcanza con aplicaciones de fuerza de baja magnitud,

    mientras que los materiales rgidos requieren de aplicacin de magnitudes de fuerza de

    mayor consideracin. La grfica asociada al estudio de este fenmeno se conoce con el

    nombre de Curva Tensin Deformacin de cuyo estudio es posible inferir el

    comportamiento del material. Un punto aparte en esta consideracin lo representan los

    materiales viscoelsticos. Dichos materiales se caracterizan por presentar un

    comportamiento diferente en el tiempo a pesar de que las condiciones de carga o

    deformacin a las que se les somete permanezcan constantes. Esto quiere decir, por

    ejemplo, que si el material es sometido a una carga constante, la deformacin del

    material inicialmente ocurre a una cierta velocidad y que con el paso del tiempo de

    carga mantenida, dicha deformacin tiende a ser constante (no experimentar

    variaciones). Un ejemplo clsico de material viscoelstico lo constituye el cartlago

    articular que cubre las superficies seas.

    Los estudios biomecnicos se sirven de distintas tcnicas para lograr sus objetivos.

    Algunas de las ms usuales son:

    Fotogrametra: anlisis de movimientos en 3D basado en tecnologa de vdeo

    digital. Una vez procesadas las imgenes capturadas, la aplicacin proporciona

    informacin acerca del movimiento tridimensional de las personas o de los

    objetos en el espacio.

    La fotogrametra es la ciencia o tcnica cuyo objetivo es el conocimiento de las

    dimensiones y posicin de objetos en el espacio, a travs de la medida o medidas

    realizadas sobre dos o ms fotografas.

    La palabra fotogrametra se deriva del vocablo "fotograma" (de "phos", "phots", luz, y

    "gramma", trazado, dibujo), como algo listo, disponible (una foto), y "metrn", medir.

    Por lo que resulta que el concepto de fotogrametra es: "medir sobre fotos".

    Si trabajamos con una foto podemos obtener informacin en primera instancia de la

    geometra del objeto, es decir, informacin bidimensional.Si trabajamos con dos fotos,

    en la zona comn a stas (zona de solape), podremos tener visin estereoscpica; o

    dicho de otro modo, informacin tridimensional.

    La implementacin de laboratorio es habitualmente costosa y requiere de algunos

    requisitos:

    Frecuencia

  • Los fenmenos tal cual ocurren en nuestro entorno, estn caracterizados por que

    tienen una determinada ocurrencia en el tiempo. Por ejemplo, la marcha normal de un

    sujeto es de aproximadamente un paso por segundo, de manera que la frecuencia de

    este fenmeno se sita alrededor de 1 Hz (un ciclo por segundo). Si el elemento que

    pretende caracterizar este fenmeno (normalmente una videocmara) filma al sujeto a

    una frecuencia menor, existirn partes del movimiento que no queden fielmente

    representadas en la filmacin.

    Ruido

    El traspaso o la conversin anlogo-digital, involucra la existencia de "ruido"

    proveniente de la multiplicidad de campos electromagnticos en nuestro ambiente que

    pueden deteriorar o modificar las condiciones de la imagen que se obtiene.

    Sistema de coordenadas

    El anlisis del movimiento requiere de un sistema de coordenadas sobre las cuales

    poder establecer los cambios de posicin (linear o angular) que experimenta el sujeto

    de estudio. Este sistema de coordenadas representa el espacio global en el que el

    sujeto se desplazar. El sujeto en s, adems debe estar provistto de algn tipo de

    marcador que caracterice el o los segmentos de estudio. Dichos marcadores puden ser

    pasivos o activos y se transforman en un nuevo sistema de referencia: Sistema de

    Referencia Local.

    Electromiografa: anlisis de la actividad elctrica de los msculos.

    Plantillas instrumentadas: registro de las presiones ejercidas por el pie

    durante la marcha.

    Plataformas de fuerza: plataformas dinamomtricas diseadas para registrar

    y analizar las fuerzas de accin-reaccin y momentos realizados por una

    persona durante la realizacin de una actividad determinada.

    Estudia las propiedades mecnicas, cinticas y cinemticas de los organismos,

    tomando en cuenta sus caractersticas morfo-funcionales.

    Electromiografa

    Estudio neurofisiolgico de la actividad bioelctrica muscular.

    Clsicamente, el mismo trmino EMG engloba tambin a la electroneurografa, si bien

    en la actualidad se usa cada vez ms en este sentido la palabra electroneuromiografa

    (ENMG).

    Informacin bsica

  • La electromiografa es una prueba mdica, realizada por un mdico especialista

    neurofisilogo, que permite el estudio del sistema nervioso perifrico y muscular, y as

    saber si el paciente tiene alguna enfermedad a ese nivel, localizacin y gravedad. Por

    tanto, se utiliza para conocer el diagnstico y la localizacin de la enfermedad, y en

    muchos casos la intensidad de la lesin. De esta forma, se puede orientar al mdico

    especialista sobre el diagnstico y tratamiento a seguir.

    Para llevar a cabo la exploracin es necesario dar unos pequeos estmulos en

    diferentes nervios del cuerpo. Suele ser necesario completar la exploracin con la

    introduccin de una pequea aguja desechable de exploracin, en las zonas afectadas.

    Se trata de una prueba molesta, aunque no es ms dolorosa que un anlisis de sangre.

    No se inyectan contrastes ni ningn tipo de sustancias, ni se extrae sangre.

    Los riesgos son prcticamente inexistentes, excepto en los siguientes casos:

    Tratamiento con anticoagulantes (p. ej. SINTROM).

    Hemoflicos y enfermedades de las plaquetas de la sangre.

    Enfermedades que producen "disminucin de las defensas"

    (SIDA, extirpacin del bazo, diabticos, trastornos de la inmunidad).

    Enfermos con marcapasos.

    Alergia a las aleaciones utilizadas en la fabricacin de los electrodos.

    Predisposicin a reacciones vagales intensas con prdida de conocimiento.

    Lesiones infecciosas activas en zona de puncin

    Insuficiencia venosa crnica severa (riesgo de infeccin)

    En estas situaciones, la prueba no est absolutamente contraindicada, aunque se han

    descrito, en algunos casos, complicaciones (hemorragias, infecciones, erosiones en la

    piel e interferencias con el marcapasos), que tambin son posibles, aunque muy poco

    frecuentes en personas aparentemente sanas.

    En las zonas exploradas con aguja, puede aparecer un pequeo hematoma sin

    importancia que se reabsorber normalmente en unas dos semanas. Tambin pueden

    quedar doloridos los msculos explorados durante unos das (excepcionalmente, puede

    durar meses) pero en todo caso, el dolor, que responde bien a analgsicos comunes,

    ir desapareciendo lentamente

    Dentro de los cuales se puede definir algunos terminos utilizados en la

    Electromiografa:

    La Neurofisiologa es la parte de la Fisiologa que estudia el sistema nervioso, siendo

    la fisiologa la ciencia biolgica que estudia la dinmica de los organismos vivos. En la

    prctica la Neurofisiologa estudia la dinmica de la actividad bioelctrica del sistema

    nervioso.

  • Msculo es cada uno de los rganos contrctiles del cuerpo humano y de otros

    animales, formados por tejido muscular. Los msculos se relacionan con el esqueleto -

    msculos esquelticos-, o bien forman parte de la estructura de diversos rganos y

    aparatos -msculos viscerales-.

    La palabra "msculo" proviene del diminutivo

    latino musculus, mus (ratn) culus (pequeo), porque en el momento de la

    contraccin, los romanos decan que pareca un pequeo ratn por la forma.

    Los msculos estan envueltos por una membrana de tejido conjuntivo llamada

    "Aponeurosis".

    La unidad funcional y estructural del msculo es la fibra muscular.

    El sistema nervioso perifrico o SNP, sistema nervioso formado por nervios y

    neuronas que residen o extienden fuera del sistema nervioso central hacia los

    miembros y rganos. La diferencia con el sistema nervioso central est en que el

    sistema nervioso perifrico no est protegido por huesos o por barrera

    hematoenceflica, permitiendo la exposicin a toxinas y a daos mecnicos. El SNP

    est compuesto por el sistema nervioso somtico y el sistema nervioso autnomo o

    vegetativo.

    En medicina y farmacia, un anticoagulante es una sustancia endgena o exgena

    que interfiere o inhibe la coagulacin de la sangre, creando un estado prohemorrgico.

    Dentro de las sustancias endgenas:

    antitrombina

    anticoagulante lpico

    inhibidores de factores de coagulacin de las paraprotenas

    Las sustancias exgenas, frmacos:

    Heparinas no fraccionadas (heparina sdica)

    Heparinas de bajo peso molecular (HBPM)

    anticoagulantes orales

    La hemofilia es una enfermedad gentica que consiste en la incapacidad de la sangre

    para coagularse. Se caracteriza por la aparicin de hemorragias internas y externas

    debido a la deficiencia total o parcial de una protena coagulante denominada globulina

    antihemoflica (factor de coagulacin). Los factores de coagulacin son un grupo de

    protenas responsables de activar el proceso de coagulacin. Hay identificados 13

    factores ( I, II, ..., XIII). Los factores de coagulacin actan en cascada, es decir, uno

    activa al siguiente; si se es deficitario de un factor, no se produce la coagulacin o se

    retrasa mucho.

  • El bazo es una vscera abdominal de los vertebrados, de color rojo oscuro, que

    desempea diversas funciones relacionadas con la sangre y el sistema inmunitario

    El marcapasos es un aparato elctrico empleado en medicina capaz de acelerar el

    ritmo cardaco en caso de una ralentizacin (bradicardia).

    Un electrodo es un conductor utilizado para hacer contacto con una parte no

    metlica de un circuito, por ejemplo un semiconductor, un electrolito, el vaco (en una

    vlvula termoinica), un gas (en una lmpara de nen), etc. La palabra fue acuada

    por el cientfico Michael Faraday y procede de las voces griegas elektron, que

    significa mbar y de la que proviene la palabra electricidad y hodos, que

    significa camino

    A nivel qumico, se entiende por electrodo, cada una de las superficies donde se

    produce un proceso redox.

    Un hematoma es una acumulacin de sangre que aparece generalmente como

    respuesta corporal a una hemorragia resultante de un golpe.