bases de fulbito

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BASES DEL CAMPEONATO DE FULBITO DE LOS PARTICIPANTES: Art. 01.- Los equipos estarán sujetos a las disposiciones generales por parte de la comisión organizadora de las actividades deportivas y recreacionales. Art. 02.- En el presente campeonato podrán participar estudiantes de la facultad de ingeniería mecánica, administrativos, personal INFOUNI. Art. 03.- Participaran equipos de 12 personas: 6 titulares ,5 suplentes, 1 delegado (mesa), estando habilitado este delegado para jugar; podrán jugar si se presentaran con un mínimo de 4 integrantes. Art. 04.- Los alumnos participantes deberán pertenecer ala Facultad y al código respectivo, los alumnos de traslado externo e interno serán considerados con el código que mas este identificado, previa inscripción en el CEFIM (no puede cambiar de código para otras actividades). DEL REGLAMENTO Art. 05.- Inicio del Campeonato: sábado 12 de junio, 2010. Art. 06.- Todos los participantes deberán acreditarse con el Carné Universitario vigente, Carné de Biblioteca o DNI + boleta de matricula, acreditación respectiva (para los miembros de INFOUNI y administrativos. Art. 07.-Para iniciar el juego, deberá haber un delegado de cada equipo en mesa .Este delegado o representante debe ser cualquier alumno del código al cual representa, y podrá ser cambiado para los diferentes partidos. La función de este delegado es completar la planilla de juego (relación de jugadores, tarjetas amarillas o rojas, goles, etc.). De no estar presente el delegado, el equipo no podrá jugar, y de pasar el tiempo de tolerancia (10 min el 1er partido y luego 5 min)perderá por W.O. Art. 08.-Los equipos deberán jugar con una camiseta que los identifique, con numeración que no se repita. Si no tienen un uniforme, pueden jugar con polos del mismo color, pero agregándole

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Page 1: Bases de Fulbito

BASES DEL CAMPEONATO DE FULBITO

DE LOS PARTICIPANTES:

Art. 01.- Los equipos estarán sujetos a las disposiciones generales por parte de la comisión organizadora de las actividades deportivas y recreacionales.

Art. 02.- En el presente campeonato podrán participar estudiantes de la facultad de ingeniería mecánica, administrativos, personal INFOUNI.

Art. 03.- Participaran equipos de 12 personas: 6 titulares ,5 suplentes, 1 delegado (mesa), estando habilitado este delegado para jugar; podrán jugar si se presentaran con un mínimo de 4 integrantes.

Art. 04.- Los alumnos participantes deberán pertenecer ala Facultad y al código respectivo, los alumnos de traslado externo e interno serán considerados con el

código que mas este identificado, previa inscripción en el CEFIM (no puede cambiar de código para otras actividades).

DEL REGLAMENTO

Art. 05.- Inicio del Campeonato: sábado 12 de junio, 2010.

Art. 06.- Todos los participantes deberán acreditarse con el Carné Universitario vigente, Carné de Biblioteca o DNI + boleta de matricula, acreditación respectiva (para los miembros de INFOUNI y administrativos.

Art. 07.-Para iniciar el juego, deberá haber un delegado de cada equipo en mesa .Este delegado o representante debe ser cualquier alumno del código al cual representa, y podrá ser cambiado para los diferentes partidos. La función de este delegado es completar la planilla de juego (relación de jugadores, tarjetas amarillas o rojas, goles, etc.). De no estar presente el delegado, el equipo no podrá jugar, y de pasar el tiempo de tolerancia (10 min el 1er partido y luego 5 min)perderá por W.O.

Art. 08.-Los equipos deberán jugar con una camiseta que los identifique, con numeración que no se repita. Si no tienen un uniforme, pueden jugar con polos del mismo color, pero agregándole Números. Este requisito es indispensable, de lo contrario, no podrán iniciar el juego.

Art. 09.-Los partidos serán de dos tiempos. El primero de 10 minutos y el segundo de 15 minutos, sin descanso entre tiempos. Las demás normas están condicionadas por disposiciones de la FIFA.

Solo están permitidos como máximo 5 cambios por encuentro y el que sale no puede reingresar.

Una vez terminada la fase de grupos, las tarjetas amarillas y rojas serán limpiadas (no se acumularan), salvo otra decisión de la comisión organizadora.

Page 2: Bases de Fulbito

Si un jugador es expulsado en la Semifinal NO PODRA JUGAR LA FINAL, pero si acumula 2 amarillas si jugara la final.

Art. 10.- El campeonato tendrá 2 fases. La 1ª fase se jugara en 4 grupos de 4 equipos (previo sorteo y cabezas de grupo con los primeros puestos pasados) y los 2 primeros de cada grupo pasaran a la 2ª fase, esta será el sistema “cuartos de final-semifinales-finales (1ero-2do; 3ro y 4to).”

Art. 11.-Al ganador de un encuentro (jugado o por W.O.) se otorgara 3 puntos (pertenecientes solo a la tabla de posiciones). Al perdedor cero puntos. En caso de empate ambos equipos recibirán 1 punto.

El ganador de W.O. recibe un marcador de 2 a 0, con +2 de DG, y el que no se presento pierde 2 a 0 con -2 de DG.

Si 2 equipos no se presentan a jugar los 2 pierden W.O. se asignara 0 puntos a cada uno y 0 GF y 0 GC.

Art. 12.-Los puestos se definirán según los siguientes criterios, en orden estricto: puntaje, diferencia de goles (DG.), goles a favor (GF.), resultados entre equipos.

DISPOSICIONES FINALES:

Art. 13.- El puntaje al equipo campeón será de 500 puntos, al segundo puesto 300 puntos y al tercer puesto 150 puntos.

Art. 14.- Los puntos obtenidos en el campeonato se sumaran al puntaje final de sus respectivos códigos.

Art. 15.- Cualquier punto no contemplado en este reglamento y que tengan que ver con el evento deportivo será resuelto por la comisión organizadora.

Art.16.-Acuerdos tomados en la última reunión de delegados:

Solo 2 alumnos inscritos podrán ser cambiados a último momento.

LA COMISIÓN