aula 06 - variabilidade
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MATERIAIS E PROCESSOS III VARIABILIDADE DA MÍDIA DIGITAL
Professor: Alan Vasconcelos
VARIABILIDADE DIGITAL
Definições, vantagens e aplicações.
VARIABILIDADE DIGITAL
Recapitulando...
A informação (texto, som e imagem) agora é digitalizada, processada
e transmitida em diversas mídias (impressa, web, tv, radio, etc).
VARIABILIDADE DIGITAL
Recapitulando...
O processamento permite que sejam feitas personalizações em cada
uma dessas mídias (em detrimento à mídia de massa).
VARIABILIDADE DIGITAL
Antes...
As empresas de comunicação faziam a
chamada “mídia de massa”
VARIABILIDADE DIGITAL
Depois...
Deram início à comunicação para o
chamado “público-alvo”
VARIABILIDADE DIGITAL
Agora...
O conceito de “público-alvo” já
começa a perder o sentido.
VARIABILIDADE DIGITAL
Agora...
O conceito de “público-alvo” já
começa a perder o sentido.
VARIABILIDADE DIGITAL
Agora...
O “público-alvo” aprendeu a atirar....
VARIABILIDADE DIGITAL
VARIABILIDADE DIGITAL
TV Digital Rádio on-line Impressão de dados variáveis
Internet
VARIABILIDADE DIGITAL
TV Digital
• Fim da grade de programação;
• Conteúdo personalizado;
• Vídeos sob demanda;
• Enquetes interativas;
• Estatísticas reais de acesso.
VARIABILIDADE DIGITAL
TV Digital
VARIABILIDADE DIGITAL
TV Digital
VARIABILIDADE DIGITAL
TV Digital
VARIABILIDADE DIGITAL
Rádio on-line
• Fim da grade de programação;
• Conteúdo personalizado;
• Playlists sob demanda;
• Participação social.
VARIABILIDADE DIGITAL
Rádio on-line
VARIABILIDADE DIGITAL
Impressão de dados variáveis (VDP)
• Conteúdo personalizado;
• Publicidade direcionada;
• Campanhas de relacionamento.
VARIABILIDADE DIGITAL
Impressão de dados variáveis (VDP)
VARIABILIDADE DIGITAL
Internet
• Participação social;
• Multimídia personalizada (texto, áudio e vídeo);
• Mail marketing direto.
VARIABILIDADE DIGITAL
Internet
VARIABILIDADE DIGITAL
Internet
Lost In Val Sinestra em números:
• Em 4 dias após o lançamento do projeto contou com mais de 48.000 visitantes diários. • O próprio Facebook teve de tomar medidas para reduzir esses números. • Em 1 mês, mais de 250.000 filmes foram criados. • A mídia se espalhou para mais de 2 milhões visitantes. • Tudo isso aconteceu com um orçamento de U$ 42000.
Acesse: http://www1.lost-in-val-sinestra.com/
?
VALEU!
Referências
• UX Magazine
• MEMÓRIA, Felipe. Design para Web
• Lost In Val Sinestra