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AUDIO TECNOLOGÍA DE AUDIO

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AUDIO

TECNOLOGÍA DE AUDIO

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1. PRINCIPIOS DEL SONIDO

• El sonido son oscilaciones de presión del aire que estimulan el tímpano, los nervios y el cerebro

• Las oscilaciones se caracterizan por su– Amplitud

– Fase

– Fuente

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1.1. Amplitud e intensidad

• INTENSIDAD SONORA: es la cualidad percibida debida a unas vibraciones con una amplitud determinada

• Unidad de intensidad: dB

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1.1. Amplitud e intensidad

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1.2. Frecuencia y tono

• TONO: es la cualidad percibida debida a unas vibraciones a una frecuencia determinada

• La relación frecuencia – tono es exponencial:

Tonos a 250 y 350 Hz se oyen como 2 tonos distintosTonos a 2500 y 2600 Hz se oyen como 1 único tono

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1.4. Rúbricas sonoras

• Cada objeto tiene una característica especial cuando emite sonidos. La percepción de esta característica se conoce como TIMBRE o COLOR NATURAL

• La rúbrica se caracteriza por:– Los armónicos de la frecuencia fundamental– La variación de la amplitud con el tiempo

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1.4.1. Armónicos o resonancias

• Los armónicos crean una forma de onda más compleja y un timbre más rico

• Se determinan por una amplitud y una frecuencia específicas que dependen de la composición molecular y la forma del objeto

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1.4.1 Armónicos y resonancias

• Cuanto más fuerte sea la fuerza aplicada mayor amplitud tendrán los armónicos de frecuencias altas más viveza tendrá el sonido

• Las frecuencias fundamentales generalmente son menores de 5khz pero los armónicos pueden tener frecuencias fuera del umbral de audición humana que enriquecen el sonido

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1.4.2. Transformación de la amplitud con el tiempo

• Esta transformación depende del tamaño del objeto

• Los sonidos percusivos se caracterizan por tener un ataque transitorio

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1.4.3. El habla

• La voz humana es una combinación compleja de todos estos elementos:– Las consonantes y vocales son variaciones de

la estructura armónica– Las inflexiones son variaciones de la

frecuencia con el tiempo– El énfasis se consigue con una determinada

característica de amplitud

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2. EFECTOS EXTERNOS

• ACÚSTICA: relación entre las ondas sonoras y el entorno

• PSICOACÚSTICA: relación entre lo que oímos y lo que interpretamos

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2.1. Acústica

• CARÁCTER TONAL: percepción de las cualidades sónicas naturales del entorno

• Efectos– Reflexión– Absorción– Ondas estacionarias

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2.1.1. Reflexión

• Dependiendo de la distancia a la que se encuentra el objeto donde se refleja:– ECO: larga distancia tiempos de retardo

grande que nos permite individualizar cada eco.

– REVERBERACIÓN: corta distancia tiempos de retorno tan pequeños que se traduce en una especie de retumbo prolongado

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2.1.1. Reflexión

• La superficies más duras dan lugar a reflexiones más vivas

• Si conseguimos orientar adecuadamente las reflexiones podemos generar un efecto de amplificación. Principio muy usado en instrumentos y altavoces

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2.1.2. Absorción

cortas se absorben o reflejan

largas se refractan

 

• Los objetos internos a un recinto afectan a la acústica de éste:

objeto tuercen las ondas

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2.1.3. Ondas estacionarias

• Unas paredes paralelas pueden provocar la unión de dos ondas reflejadas formando ONDAS ESTACIONARIAS.

• Las ondas estacionarias provocan una respuesta en frecuencia del recinto no lineal. Para conseguir una respuesta plana:– Paredes no paralelas– Uso de materiales que absorben o que reflejan

en los lugares adecuados

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2.2. Psicoacústica

• La reflexiones ( y retrasos) determinan una experiencia auditiva

• Las frecuencias en la reverberación son importantes:

BF AF

Mucha Retumbante Frío

Poca Molestias y dolor

Falta de claridad

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2.2.1. Direccionalidad

• Nuestro sentido de la dirección depende de los oídos y las frecuencias a la que se producen los sonidos:– f < 100 Hz : distancia entre los oídos < las ondas

no llegan en fase a los dos oídos. En estas frecuencias es difícil atribuir una ubicación exacta del origen.

– f > 100 Hz : distancia entre los oídos > las ondas llegan en fase a los dos oídos. En estas frecuencias si se puede identificar el origen del sonido.

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3. Evolución de la señal audio

• Manejo de la señal física

• Manejo de señales eléctricas

• Manejo de señales digitales

• Manejo de “señales MIDI”

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3.1. Audio Analógico

• niveles de señal eléctrica

• dispositivos que trabajan con señales eléctricas

• conexiones

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Audio Analógico

• Se almacena, procesa y reproduce gracias a circuitos electrónicos y otros dispositivos de carácter analógico (ej: cinta magnética)

– Onda sonora captada por micrófono

– Convierte en señal eléctrica por un cable hasta el grabador

– Grabación de forma magnética

– Cabezas grabadoras/reproductoras (Contacto físico con la cinta)

– Por tanto: Las copias conllevan pérdidas de calidad

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3.1.1. Niveles de señal eléctrica

• Tipos– Nivel de micrófono

• Muy débil• Sensible a interferencias y ruido• Requiere cables y circuitos balanceados con

impedancias bajas

– Nivel de línea• Semiprofesional: 0.316 v.• Profesional: 1.236 v.

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3.1.1. Niveles de señal eléctrica

• Para limitar el nivel de la señal de entrada a la cadena de audio se usan atenuadores (resistores variables) o pads (buffers).

• La cadena de audio no puede trabajar con ese intervalo de valores, por lo que se divide en etapas usando cada una un nivel óptimo de la señal.

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3.1.3. Conexiones

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3.2. Audio digital

• Es el que se almacena, procesa y reproduce en soportes digitales (en forma de datos numéricos)

• Dispositivos de almacenamiento (CDROM, DVD, DISCO DURO)

• Micrófono capta y la señal eléctrica es convertida en datos numéricos

(CAD) entre el micro y el grabador

• Muestreo digital de sonido-> SAMPLING( conversión a números por segundo)– Se mide en Khz (ordenador, 22 khz música y

11 khz locución)

• Resolución del sonido digital: 8, 16, 24 y 32 bits

• Mayor resolución-> Mayor tamaño archivo

• Ordenadores : 8 o 16 bits

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3.2. Audio digital

A continuación :

• Parámetros de las señales digitales de audio

• Protocolos de transmisión de audio en tiempo real

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3.2.1. Parámetros

• DEFINICIÓN: número de bits por muestra– La definición determina el intervalo dinámico: cada

bit supone un incremento de 6dB

• TASA DE MUESTREO: fm 2* fgrabación

– Determina la frecuencia máxima de grabación

• Un aumento de la definición y/o tasa de muestreo supone un aumento del rendimiento y almacenamiento de la cadena de audio

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3.2.1. Parámetros

• La cuantificación genera un ruido que provoca que el audio digital sea más áspero que el analógico

• Otros factores que influyen– CAD y CDA– Principios del eslabón más débil y GIGO

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3.3. MIDI

• El sonido digital se puede generar en el ordenador.

• MIDI: Musical Instrument Digital Interface• Solo para instrumentos, no voces• El ordenador con sw adecuado puede reproducir

la melodía compuesta en MIDI• Ventaja: reducido tamaño (útil en la red)

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3.3. MIDI

• Es un protocolo de comunicación en serie para dispositivos de música electrónica

• Es una instrucción de cómo y cuándo se produce sonido que envía en cualquiera de sus 16 canales bidireccionales.

• Permite la superposición de distintos timbres que junto a un secuenciador forman el principio de orquestación

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3.3. MIDI

• Ventajas sobre la grabación mágnetica– La ejecución es maleable en forma MIDI– MIDI sólo graba información de la ejecución

(no ruido)– Necesita menos datos para grabar lo mismo

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3.3.1. Conexiones MIDI

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3.2.2. Mensajes de canal

• Modos MIDI de recepción– Omni: recibe por todos los canales– Poli: recibe por un solo canal– Mono: recibe por tantos canales como timbres

distintos tenga el instrumento

• Presión mono: presión adicional en una nota pero que afecta a todas las notas activas

• Presión poli: presión adicional en una nota y que sólo afecta a esa nota.

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3.2.3 Mensajes de sistema

• Exclusivos del sistema: para modificación de parámetros exclusivos de un fabricante

• Reloj MIDI: permite sincronización con un reloj maestro

• Inicio, paro y continuar• Apuntador de la posición de la canción:

mantiene la posición relativa al principio de la canción

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3.3.4. Código de tiempo MIDI

• Hasta ahora sólo hemos hablado de tiempo musical

• Código SMPTE: norma internacional que maneja tiempo absoluto

• MTC: adaptación de SMPTE a MIDI

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VENTAJAS SONIDO DIGITAL

• La edición de audio digital no tiene que ser lineal

– No destructiva– Cualquier paso de la edición modificable sin

alterar el resto

• Sucesivas copias no pierden calidad

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FORMATOS SONIDO DIGITAL

• Los más extendidos para la web y multimedia:

– .Wav (Sin compresión, estándar de windows)– .Aif (Sin compresión, estándar de Mac y uso

en windows también)– .RA (Real Audio) Exclusivo Internet– .mp3 (Compresión, procede MPEG (.MPG)– MIDI (.mid) El mas profesional– MOD (.mod) Mayor compresión, muy usado

internet