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3. La música prohibida

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Page 1: AñO 3

3. La música prohibida

Page 2: AñO 3

Sonido: Silencio

Imagen: Plano general de una brigada de policía ficticia con prisas. Van hacia algun lado decididamente.

Por el fondo se pueden ver carteles de “Prohibido el sonido”, “Silencio”, “Sound is dangerous”Clave persuasiva: Situación en un mundo ficticio antisonido. Incertidumbre de no saber donde van los policías y silencio absoluto a pesar de que el plano tenga mucho movimiento.

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Page 3: AñO 3

Sonido: Silencio

Imagen: Plano general de la misma brigada avanzando por las calles. Se siguen viendo carteles donde hacen apología del silencio y condenan el ruido. “Cualquier tipo de sonido será penalizado”Clave persuasiva: Seguimos situándonos en esta sociedad tan extraña. La incertidumbre de a donde van aumenta.

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Page 4: AñO 3

Sonido: 30 seconds to Mars- The Kill

Imagen: Plano entero de un chico tumbado en la cama escuchando música. No está durmiendo. Está con los ojos abiertos pensando algo.

Clave persuasiva: Mas incertidumbre. ¿Quién es este chico? ¿Por qué hay música? ¿No decían los carteles que estaba prohibido el sonido?

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Page 5: AñO 3

Sonido: Silencio

Imagen: Plano entero de la brigada que sigue avanzando cada vez más deprisa. Se siguen viendo carteles contra el sonido

Clave persuasiva: Se va entendiendo que en algun momento se tienen que juntar el chico y la brigada. Reducción de incertidumbre inconciente. Crear tensión.

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Page 6: AñO 3

Sonido: 30 seconds to Mars – The Kill

Imagen: Plano medio del mismo chico. Se incorpora de la cama y se mira en el espejo. Sigue pensando algo.

Clave persuasiva: La música ha vuelto. Contraste. El chico transmite seguridad. Mucha seguridad.

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Page 7: AñO 3

Sonido: 30 Seconds to Mars- The Kill

Imagen: Primer plano del chico atándose las zapatillas.

Clave persuasiva: La tensión aumenta. ¿Dónde está la policía? ¿Por que se ata las zapatillas? Aumento de tensión

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Page 8: AñO 3

Sonido: 30 seconds to Mars – The Kill

FX: Puerta rota

Imagen: Plano entero de la brigada rompiendo la puerta de la casa del chico. Se encuentran cara a cara.

Clave persuasiva: Tensión máxima. La brigada entra en casa de nuestro protagonista.

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Page 9: AñO 3

Sonido: 30 seconds to Mars – The Kill

Imagen: Primer plano del chico poniendose unos auriculares. Su gesto es tranquilo pese en la situación en la que está.

Clave persuasiva: Tranquilidad. A pesar de la situación se quiere transmitir tranquilidad.

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Page 10: AñO 3

Sonido: 30 seconds to mars – The Kill

Imagen: Plano medio del chico saltando por la ventana. La cámara lo sigue y se ve como corre por la calle en un plano general.

Clave persuasiva: Gran tensión, el chico se tira por la ventana. Reducimos la tensión siguiéndole y viendo que está corriendo por la calle. Alivio

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Sonido: 30 seconds to Mars – The Kill

Imagen: La cámara asciende hasta el cielo donde podemos ver el logotipo y claim de nuestra marca.Clave persuasiva. Mostramos una sociedad opresora. Un cielo gris es muy triste y a nadie le gustaría vivir ahí. Justificamos la huida. Lucha por el sonido.

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