analista 3d para arcview 3.2

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Año 2003 1 Geog. Pedro J. Muñoz A. [email protected] 3D Analyst: El Analista 3D es un modulo que se agrega a ArcView en forma de extensión y la cual soporta Shape tridimensionales, y superficies en 3D, y que se pueden ver en tiempo real en perspectiva. Con él, usted puede crear y puede visualizar datos espaciales que usan una tercera dimensión para proporcionar una visión más de la variable en estudio, a demás puede revelar tendencias, y puede resolver ciertos problemas de análisis espacial. El objetivo de este curso es conseguir que el/la alumno/a aprenda las funcionalidades de la extensión. El curso esta estructurado en 5 temas: 1 Trabajando con temas GRIDS Conceptos y Funciones básicas con Grids. 2 Trabajando con temas TIN Conceptos y Funciones básicas con TIN. 3 Realizando Análisis Operaciones y Funciones de Análisis con temas Grid y Tin. 4 Trabajando en Perspectiva Operaciones y Funciones en escenas 3D con Grid y Tin. 5 Salvar, Borrar, Copiar, Renombrar, Exportar, Importar datos Operaciones de escritorio.

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Manual de la extencion Analista 3D para Arc View 3.2

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Page 1: Analista 3D para ArcView 3.2

Año 2003  1

Geog. Pedro J. Muñoz A. [email protected]

3D Analyst: El Analista 3D es un modulo que se agrega a ArcView en forma de extensión y la cual

soporta Shape tridimensionales, y superficies en 3D, y que se pueden ver en tiempo real en

perspectiva. Con él, usted puede crear y puede visualizar datos espaciales que usan una tercera

dimensión para proporcionar una visión más de la variable en estudio, a demás puede revelar

tendencias, y puede resolver ciertos problemas de análisis espacial.

El objetivo de este curso es conseguir que el/la alumno/a aprenda las funcionalidades de la

extensión. El curso esta estructurado en 5 temas:

1 Trabajando con temas GRIDS Conceptos y Funciones básicas con Grids.

2 Trabajando con temas TIN Conceptos y Funciones básicas con TIN.

3 Realizando Análisis

Operaciones y Funciones de Análisis con temas Grid y Tin.

4 Trabajando en Perspectiva Operaciones y Funciones en escenas 3D con Grid y Tin.

5 Salvar, Borrar, Copiar, Renombrar, Exportar, Importar datos Operaciones de escritorio.

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Año 2003  2

Geog. Pedro J. Muñoz A. [email protected]

¿Cuál es el Analista 3D de ArcView GIS?

El Analista 3D es un modulo que se agrega a ArcView en forma de extensión, el

cual soporta Shape tridimensionales, y superficies en 3D, y que se pueden ver en

tiempo real en perspectiva. Con él, usted puede crear y puede visualizar datos

espaciales que usan una tercera dimensión para proporcionar una visión más de

la variable en estudio, a demás puede revelar tendencias, y puede resolver ciertos

problemas.

3D Shape

El Analista 3D es una extensión de apoyo que lee formas tridimensionales. Estos

shape tienen que tener coordenadas en “Z”, además de “X y Y”, para cada

elemento definido como una característica. La geometría 3D simple representada

por estas formas tiene varios usos que incluyen:

• Visualización en 3D.

• Entradas de superficies para la creación de procesos.

• Salida de información en base análisis de superficies.

• Almacenamiento de de información referente a la altura a través de las

características geométricas del Shape.

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Geog. Pedro J. Muñoz A. [email protected]

Modelado de Superficies

Con el Analista 3D instalado, pueden crearse temas de superficie y pueden usarse

para el análisis. Dos tipos de modelos de la superficie están disponibles: Grids y

TIN (red de triángulos irregulares). Esto le da el poder y la flexibilidad necesaria

para resolver una variedad amplia de problemas.

Las superficies pueden crearse fácilmente vía interfaz gráfica de ArcView. Se

pueden modificar los tin utilizando otros elementos geométricos. A demás de esto,

pueden generarse perfiles y contornos a través de estas superficies. Se pueden

generar mapas de pendiente en grados (Slope), mapas de iluminación hipotética

(Hillshade), mapas de la dirección en que apuntan las caras de los píxel y

triángulos en relación al compás en grados del Norte, Sur, Este, Oeste (Aspect), y

mapas de visibilidad (visibility).

Cargando la extensión Analista 3D

1. Active el programa Arc View.

2. En el menú Archivo, escoja la opción “Extensiones”. Esto desplegara el

diálogo de Las Extensiones.

3. Haga un click en la caja al lado del Analista 3D en el diálogo de las

Extensiones.

4. Presione OK en el diálogo de las Extensiones.

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Trabajando con temas Grid. ¿Qué es un tema de reja o Grid? Desplegando un Grid Cambiando el color de los temas Grid Escogiendo un tipo de leyenda apropiada Agrupando los valores de las celdas en categorías en base a métodos de clasificación. Alterando el brillo de un tema Grid Examinando los valores celulares en un tema Grid Mostrando todas las celdas que tienen un atributo especificado en un tema grid de valores enteros Mostrando el valor de una celda especifica en un tema Grid Trazando contornos en base a un

punto en un Grid Poner el contorno “linea”

directamente en nuevo tema Ejercicio practico

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Geog. Pedro J. Muñoz A. [email protected]

1. TRABAJANDO CON TEMAS GRIDS

1.1 ¿Que es un tema de reja o Grids?

Un tema Grid representa una capa geográfica dónde el espacio se divide en

celdas cuadradas. Cada celda guarda un valor de datos numérico que lleva la

información sobre la capa geográfica que él representa.

Cada tema de reja tiene su propio despliegue de leyenda. La leyenda de un tema

de reja especifica qué color se asigna a sus valores celulares. Esto controla cómo

el tema de reja se despliega en la vista.

Dependiendo de la información a representar, un grid puede estar compuesto por

valores enteros, reales o valores puntuales flotantes.

1.2. Desplegando un Grids

Cuando se despliegan los temas de reja o Grids, cada célula o celda está llena

con un color. Las celdas contienen valores y se trazan los valores con colores a

través de una leyenda. Pueden clasificarse las leyendas para que cada valor

celular se despliegue con un único color o grupos de valores dados el mismo

color. Las células siempre están llenas con un modelo sólido y este modelo no

puede cambiarse.

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1.3. Cambiando el color de la leyenda de los Grids

Hay dos posibles tipos de leyendas para los temas de reja: únicos valores o

colores graduados. Todos los temas de reja pueden usar el tipo de colores

graduado de leyenda. Sólo temas de Grids que tenga valores de entero pueden

usar el tipo de leyenda de único valores.

Aº) Para crear una leyenda de tipo “único valor” para un tema Grid:

1. hacer doble click en la leyenda de un tema grid en la tabla de contenidos.

2. escoge “Único Valor” como el tipo de leyenda.

3. escogen un Campo de Valores de la lista desplegable (dropdown) de

campos.

4. escoja un Esquema Colorido o cree su propia simbología.

5. pulse aplicar.

Bº) Para crear una leyenda de Colores Graduada para un tema de reja:

1. hacer doble click en la leyenda de un tema grid en la tabla de contenidos.

2. seleccione “Color Graduado” como el tipo de leyenda.

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3. escogen un Campo de Clasificación de la lista desplegable (dropdown) de

campos. ArcView hace una clasificación del intervalo igual de 9 clases

automáticamente y aplica una paleta colorida predefinida.

4. opcionalmente se puede cambiar la clasificación de la leyenda a través del

botón de clasificación.

5. escoja una paleta Colorida o crean su propia simbología.

6. pulse aplicar.

1.4. Escogiendo un tipo de leyenda apropiada.

Para escoger un tipo de la leyenda apropiad, usted necesita entender lo que

representa los valores contenidos dentro de las celdas de un tema grid. Los

valores de las celdas pueden representar dos tipos de datos: discreto y continuo.

Siempre se guardarán los datos discretos como un tema de grid de enteros. Y los

datos continuos pueden guardarse como enteros o de punto flotante. Los valores

discretos representan los fenómenos en categorías. Los ejemplos de tipos de valor

discretos son los nombres estatales, tipo de uso de la tierra, el tipo de suelo, los

códigos postales, entre otros. Los valores continuos representan los fenómenos a

lo largo de un rango. Los ejemplos de tipos de valor continuos son la densidad de

población, pH, ingreso medio, límites de velocidad, elevación, el precio de la tierra,

entre otros. Para valores discretos siempre se debería utilizar el tipo de leyenda

“único valor” y para valores continuos se debería utilizar siempre el tipo de leyenda

“colores graduados”

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Geog. Pedro J. Muñoz A. [email protected]

1.5. Agrupando los valores de las celdas en categorías en base a métodos de clasificación.

El propósito de agrupar los valores de las celdas consiste en poder entender el

comportamiento de las variables plasmadas en los grids, de una manera más fácil

y adecuada, además de permitir una mejor exploración de los datos. Pueden

agruparse los valores de las celdas de un tema grid en cinco maneras distintas:

1. Área igual: se agrupan las celdas de tal forma que exista un numero igual

de celdas en cada un de las clases asignadas. Por lo general se usa este

tipo de clasificación para desplegar temas grids en base a valores enteros

de variables continuas, como la elevación cuando se desea ver el contraste

entre los valores de las celdas.

2. Igual intervalo: se agrupa las celdas dividiendo el rango de los valores de

las celdas según el tamaño de los rangos-subalterno; es decir el método de

clasificación de intervalos iguales divide el rango de valores de las celdas

en rangos de igual tamaño.

3. Cortes naturales: se agrupan las celdas identificando los puntos de ruptura

entre clases que usan una fórmula estadística (optimización de Jenk). el

método de Jenk minimiza la suma de la variación dentro de cada una de

las clases. Los cortes naturales encuentran agrupaciones y modelos

inherentes en sus datos.

4. Cuantil: se agrupan las celdas de tal forma que exista un numero igual de

celdas en cada un de las clases asignadas. Para los temas grid las

clasificaciones cuantil y de área Igual es exactamente el mismo.

5. Desviación estándar: Cuando clasificas datos usando el método de

desviación típica, el analista 3D encuentra el valor medio, después coloca

espacios de separación entre clases arriba y bajo la media a intervalos de

¼ , ½ o una desviación típica. El analista 3D agregará cualquier valor

mayor que tres desviaciones típicas sobre o por debajo de la media en dos

clases: "> 3 Desv. Tip." (mayor que tres desviaciones típicas sobre la

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media) y "< 3 Desv. Tip" (menor que tres desviaciones típicas por debajo

de la media).

Los temas de reja (grids) de punto flotantes sólo permiten el Intervalo Igual y los

métodos de clasificación de Desviación estándar, porque no todos sus valores

están fácilmente disponibles al realizar otros métodos de clasificación.

1.6. Alterando el brillo de un tema grid.

1. Hacer doble click en la leyenda de un tema grid en la tabla de contenidos.

2. Presionar el botón Avanzado en el Editor de Leyenda.

3. Seleccionar el Tema al cual se le va alterar el brillo en la lista desplegable

de temas grids que se encuentran en la tabla de contenidos de la vista.

4. Altere el brillo celular Mínimo y Máximo con valores de 1 a 100 si lo desea.

5. Presione OK.

6. Presionar aplicar en el Editor de Leyendas.

Variando el brillo del color de despliegue de cada celda en un tema grid con el

valor de otro tema grid puede ayudar a mejorar la profundidad visual a su

despliegue. Usted no sólo será capaz ver cómo una variable es espacialmente

distribuida, sino que podrá observar otros cambios inconstantes dentro de esa

variable. Esto es útil para ver la relación entre dos temas grid, como por ejemplo el

uso de la tierra y topografía. La topografía no es el único tipo de información que

usted puede usar como un tema de brillo. Cualquier dato continuo, como la

distancia, densidad, entre otros, puede usarse.

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Se trazan valores entre los valores de las celdas más bajos y más altos del tema

de brillo, entre el Brillo Celular Mínimo y el Brillo Celular Máximo aplicando un

estiramiento lineal. Dando un valor más alto al Brillo Celular Mínimo que el Brillo

Celular Máximo permite que los valores más bajo sean más luminosos que los

valores más altos en el tema de brillo.

Trazando el Brillo Celular Mínimo o Máximo al valor de 0 o 100 producirán los

colores de negro y blanco respectivamente en áreas dónde el tema de brillo tiene

los valores de la célula bajos y altos. Si usted quiere desplegar por lo menos una

cantidad pequeña de color, use un número más alto que 0. Si usted no quiere

desplegar totalmente sus colores, use un número más bajo que 100.

1.7. Examinando los valores celulares en un tema grid

Cada célula o celda en un tema grid tiene un valor que representa el rasgo o la

característica de localización a esa posición geográfica que ocupa. Una célula

puede contener más atributos que su valor principal. Usted puede agregar los

atributos a cada valor a través de su tabla. Las células con el mismo valor deben

tener los mismos atributos que usted quiere representar en la tabla. Si dos células

tienen el mismo valor en un atributo pero valores diferentes en otro atributo,

entonces estos atributos deben contenerse en dos temas de la reja diferentes.

Hay varias maneras de examinar los valores celulares de un tema grid. Usted

puede identificar el valor de una sola célula o puede desplegar todas las células

que contienen los mismos atributos.

Nota: las tablas de los grids solo se despliegan para valores enteros.

1.8. Para mostrar todas las celdas que tienen un atributo especificado en un tema grid de valores enteros.

Desde la tabla.

1. Hacer click en un tema grid de enteros para hacerlo activo, entonces apriete

el botón de la tabla del Tema Abierto.

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2. Hacer click en la herramienta de seleccionar.

3. Haga click en un registro de valor de las celdas en la tabla. Esto resaltará

el registro en la tabla. También se resaltarán las celdas que contienen el

valor seleccionado en la vista. Para seleccionar más de un valor celular en

un momento, sujete la tecla mayúscula en el teclado mientras hace click en

varios valores de la tabla.

Desde el constructor de preguntas.

1. Hacer click en un tema grid de enteros para hacerlo activo.

2. Presionar el botón “constructor de preguntas”.

3. Formule su pregunta con el Constructor de la Pregunta. También se

resaltarán las celdas con los valores seleccionados en la vista.

1.9. Para mostrar el valor de una celda especifica en un tema grid

1. Haga click en los temas grids que usted quiere identificar los valores

celulares.

2. Hacer click en la herramienta para identificar elementos.

3. Hacer click en una celda del grid en la vista.

Los Resultados se desplegarán en una caja de diálogo. En la izquierda, muestra

los nombres de los temas grid activos y las coordenadas X y Y del centro del píxel.

En la derecha, muestra el valor celular y cualquier otro atributo para la celda. Si

usted tiene más de un tema activo, seleccione un artículo diferente en el lado

izquierdo del diálogo para cambiar la información mostrada en el derecho.

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1.10. Trazando contornos en base un punto en un grid.

1. En una vista, haga click en un grid o tin para hacerlo activo. Use sólo temas

grid que representan un atributo continuo, como elevación o densidad.

2. Hacer click en la herramienta del Contorno.

3. Hacer click en un punto del grid o tin para ver su contorno.

El contorno es dibujado en la vista como una línea gráfica. Su valor se despliega

en el lado izquierdo de la barra de estado. Estos contornos sólo se desplegarán

cuando este tema se despliegue; es decir que solo se desplegara para los temas

de origen. El símbolo de la línea actual se usa para dibujar las líneas del contorno

gráficas. Usted puede cambiar el símbolo y color de la línea en el editor de

leyenda.

1.11. Poner el contorno “linea” directamente en un nuevo tema.

1. Del menú de Vista, escoja el Nuevo Tema.

2. Escoja “Línea” como el tipo de rasgo o elemento geométrico y presione

OK.

3. Seleccione el directorio y escriba el nombre del nuevo tema, y presione OK.

4. Haga click en el grid o tin en que usted quiere crear los contornos.

5. Hacer click en la herramienta del Contorno.

6. Hacer click en un punto del grid o tin en el que usted quiere crear los

contornos.

El contorno se guardara en el nuevo tema. Un campo se agrega al nuevo tema

con el valor del contorno. Para terminar de agregar los contornos en el nuevo

tema, haga click en el tema para hacerlo activo, y desde el menú “Theme”

seleccione la opción Stop editing que significa parar edición.

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1.12 Ejercicio.

En el siguiente ejercicio se pretende conseguir que el/la alumno/a aprenda a

manejar de manera básica los Archivos o temas Grid.

Enunciado:

Para el Plan de Ordenación del Territorio del Municipio Alberto Adriani del Estado

Mérida-Venezuela se necesita realizar un análisis visual comparativo de las

variables Geomorfología y uso del suelo; con la finalidad de observar la

distribución de dichas variables en el territorio y la relación existente entre ellas.

Directorio de Trabajo C:\ Ejercicios\ 1

Archivos a Utilizar: geomorfología.shp, Uso_del_suelo.shp, hidrografía.shp,

Vialidad.shp, Embalse.shp El_Vigia.shp y el archivo tin relieve.

Pasos:

1. Ejecute un doble click sobre el icono de Arc View, cancele el diálogo de

bienvenida y usted verá la ventana principal de Arc View.

2. Seleccione la opción New Proyect (nuevo proyecto) desde el menú File

presente en la barra de menús. Cree una nueva vista.

3. Para adicionar los temas a utilizar navegue hacia la posición del directorio

llamado C:\ Ejercicios\ 1 y hacer doble clic para abrirlo.

4. Seleccionar y abrir los archivos geomorfología.shp, Uso_del_suelo.shp,

hidrografía.shp, Vialidad.shp, Embalse.shp El_Vigia.shp; a demás de un

archivo tin con el nombre de relieve.

5. Como usted puede ver en la tabla de contenidos se desplegó siete nuevos

temas con los nombres de geomorfología, Uso del suelo, hidrografía,

Vialidad, Embalse, El Vigía y Relieve. Ordénelos de manera adecuada.

6. Al tema Hidrografía.shp establecerle un color azul y las etiquetas en base a

su nombre.

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7. A los Temas uso_del_suelo.shp, geomorfología.shp y al archivo tin con el

nombre relieve se requiere transformarlos en archivos de datos Grid.

8. Observe que los grid creados a partir de los archivos .Shp son de valores

enteros, y el grid creado a partir del archivo tin es de números reales.

9. Los grid de valores enteros siempre tendrán una tabla asociada; a

diferencia de los grid con decimales o reales los cuales no tienen tablas

asociadas de manera externa.

10. Al grid del relieve se pretende realizarle una clasificación en base a una

desviación estándar de ¼, con cero decimales para observar las alturas

medias del municipio.

11. A los Grid uso del suelo y geomorfología proceda asignarles colores más

adecuados para su representación.

12. Al tema de vialidad asignarle un color rojo para visualizarlo de mejor

manera.

13. En esta etapa queremos observar la relación de manera visual entre el

tema grid de relieve y el grid de geomorfología, para establecer

correlaciones. Para ello se nenecita alterar el brillo del tema relieve en

relación al tema de geomorfología.

14. Activamos el editor de leyenda para el tema grid relieve y utilizamos la

opción “Advanced Options”. De esta manera se despliega un cuadro de

dialogo de opciones avanzadas, que se utiliza para variar el brillo del color

de despliegue de cada celda en un tema grid con el valor de otro tema grid.

En este caso utilizaremos el tema de geomorfología para relacionarlo con el

tema de relieve.

15. En la casilla de “Minimum cell Brightness” colocaremos un valor de 90.

16. En la casilla de “Maximum cell Brightness” colocaremos un valor de 10.

17. Podemos observar la relación de ciertas posiciones geomorfológicas en

relación al tema de relieve en formato grid.

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18. A hora aplicamos el mismo procedimiento pero con el tema de uso del

suelo.

19. Para tener una mejor percepción del relieve se pide generan las curvas de

nivel a partir del grid relieve; tomando en cuenta una separación de 50m

entre curvas y base “0” como punto de partida.

20. Procedemos a apagar todos los temas.

21. A continuación solo encenderemos el tema geomorfología y el nuevo tema

de contornos que representa las curvas de nivel cada 50m del municipio.

Podemos observar las relaciones de manera visual entre los dos temas.

22. Luego de haber realizado estos procedimientos de comparación visual

describa brevemente la relación entre las variables Geomorfología, y Uso

del suelo: ____________________________________________________

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2. Trabajando con temas TIN.

2.1 ¿ Que es un tema TIN? 2.2 Desplegando un tema TIN 2.3 Como quiere desplegar un tema TIN 2.4 2D 2.5 3D 2.6 Examinando valores de un tema TIN 2.7 Ejercicio práctico

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Año 2003  17

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2. TRABAJANDO CON TEMAS TIN

2.1. ¿Que es un tema TIN?

Un tema TIN representa superficies en base a una red de triangulo irregulares los

cuales no se solapan. Los atributos de estos temas están compuestos por la

geometría de puntos, líneas, y caras que comprenden cada triángulo. Esta

información se usa para el despliegue, preguntas, y propósitos del análisis. El

juego de datos del tema TIN incluye las relaciones topológicas entre los puntos y

sus triángulos vecinos. Cada punto del TIN tiene una coordenada X ,y Y a demás

de una superficie, o valor “Z”. Estos puntos se conectan en los bordes para formar

un juego de triángulos que no se superponen y representan una superficie en

específico.

Cada tema TIN tiene su propio despliegue de la leyenda. La leyenda de un tema

TIN especifica los puntos del triángulo, líneas, o caras que son mostradas, y qué

colores se usan para dibujarlos. Esto controla cómo el tema TIN se despliega en la

vista.

Los puntos de masa, breaklines y polígonos de exclusión controlan la conducta de

los operadores de superficie y modelado del TIN. Por ejemplo, líneas de costa

representadas por el breaklines tratarán la elevación como la constante en un lado

del breakline (por ejemplo, dentro del lago). Esto controla los algoritmos de la

interpolación para varios operadores de la superficie, como la generación del

contorno en que los algoritmos de la interpolación reconocen la línea de la costa

del lago y restringen los contornos a través del lago.

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Año 2003  18

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2.2. Desplegando un tema TIN

1. Active la vista donde quiere desplegar el tema TIN.

2. presione el botón de agregar temas.

3. navegue al directorio donde se encuentra el archivo TIN a desplegar.

4. selecciónelo y presione OK. En la vista se desplegara el TIN, además se

agregara una leyenda mostrando los valores por defecto.

2.3. ¿Cómo usted quiere desplegar su tema TIN?

Una gran cantidad de información puede derivarse de un TIN utilizando varios

métodos de despliegue. El método del despliegue escogido depende del análisis

deseado. Y, alterando los parámetros dentro de cada método, los modelos

adicionales y tendencias pueden ser acentuados.

Los dos tipos de despliegues principales para un TIN son 2D y 3D. Los métodos

2D permiten análisis de la distribución de puntos, líneas, y caras de una superficie.

Los métodos 2D son útiles para determinar la confiabilidad de una superficie,

mientras los métodos 3D son particularmente útiles para producir una

representación realista de una superficie.

2.4. “2D”

Desplegando los puntos de un tema de TIN.

1. En una vista, active el tema TIN cuyos puntos desea desplegar.

2. Doble click en la leyenda del tema TIN en la tabla de contenidos.

3. En el menú del editor de leyenda del TIN active la opción de puntos.

4. Presioné aplicar.

Page 19: Analista 3D para ArcView 3.2

Año 2003  19

Geog. Pedro J. Muñoz A. [email protected]

Si desea cambiar el símbolo que representa el punto, en la lista desplegable

mantenga la opción “single symbold” y apriete el botón derecho de edición. Con el

Editor de Leyenda usted puede cambiar el color, tamaño, o etiquetas del

despliegue de los puntos como usted haría para cualquier tema de puntos. Usted

también puede ver los puntos simbolizados por elevación, seleccionando la opción

de Rango de Elevación en la lista desplegable del editor de leyenda. El despliegue

predefinido es una clasificación del igual-intervalo compuesta de ocho clases

basadas en el rango de elevación del tema TIN. Para cambiar el número de

clases, primero apriete el botón al derecho de edición. Luego, apriete el botón de

clasificación y coloque en el número deseado de clases.

Desplegando las líneas de un tema de TIN.

1. En una vista, active el tema TIN cuyas líneas desea desplegar.

2. Doble click en la leyenda del tema TIN en la tabla de contenidos.

3. En el menú del editor de leyenda del TIN active la opción de líneas.

4. Presioné aplicar.

Para cambiar el tipo de símbolo de las líneas se utiliza el mismo procedimiento

que para los puntos.

Opción para activar, seleccionar y editar puntos de un TIN.

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Año 2003  20

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Un TIN puede construirse de varios tipos de líneas. Los diferentes tipos de líneas

de entrada son:

Regular: estas líneas son incidentales a la triangulación y no se definen por

cualquier característica de entrada. Estas líneas vienen siendo los límites de la

red de triángulos irregulares.

Fuerte: estas líneas representan el breakline (líneas interrumpidas o cortadas)

ofrece líneas o límites de polígonos, esto se mantiene en la triangulación y

representa un corte pronunciado o abrupto en el relieve.

Suave: estas líneas representan también breakline ofrece líneas o límites de

polígonos, esto se mantiene en la triangulación y no representan cortes

pronunciados o abruptos en el relieve.

Fuera de: estas líneas son bordes dónde se marcan los triángulos en cualquier

lado. Es como estar fuera de la zona de interpolación.

Por defecto siempre se despliegan los tipos de líneas brekline Hard (fuerte) y Soft

(Suave). También existe la posibilidad de desplegarla como Single Symbold (único

símbolo) ó la opción de desplegar todos los tipos de líneas a la vez.

Opción para activar, seleccionar y editar líneas de un TIN.

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Año 2003  21

Geog. Pedro J. Muñoz A. [email protected]

Desplegando las caras de un tema TIN.

1. En una vista, active el tema TIN cuyas líneas desea desplegar.

2. Doble click en la leyenda del tema TIN en la tabla de contenidos.

3. En el menú del editor de leyenda del TIN active la opción de líneas.

4. Presioné aplicar.

Se puede desplegar un “hillshading” o mapa de iluminación hipotética si se cumple

con las dos siguientes condiciones: 1) que las caras se desplieguen en un color

primario y 2) que se iluminen las caras del TIN. Todas las caras se desplegarán en

el mismo color, pero el brillo entre ellos variará dependiendo de su dirección y

pendiente. Usted también puede ver las caras por su pendiente (slope), los

triángulos en relación al compás en grados del Este, Oeste, Sur, Norte (aspect) ó

los rangos de elevación, seleccionándolos en la lista desplegable. Con el Editor de

Leyenda usted puede controlar los símbolos y etiquetas como usted haría para

cualquier tema de polígonos.

Opción para activar, seleccionar y editar caras de un TIN.

Page 22: Analista 3D para ArcView 3.2

Año 2003  22

Geog. Pedro J. Muñoz A. [email protected]

2.5. “3D”.

El despliegue de un tema TIN en 3D se realiza creando un documento para

escenas 3D. Agregue el TIN deseado a una escena 3D. Como con cualquier otro

tema, desplegar un tema TIN se realiza accionando el botón de adicionar temas

en las vista de escenas. Las escenas 3D se despliegan en valores

predeterminados de elevación y líneas breakline. Cambiar cualquier punto, línea, o

parámetro de las caras de un despliegue 3D del tema TIN se realiza en base a los

siguientes pasos:

1. En una escena 3D, active el tema TIN que usted desea desplegar.

2. Doble click en la leyenda del tema TIN en la tabla de contenidos.

3. En el editor de Leyenda del TIN, haga los cambios deseados.

4. Presione aplicar.

Los mismos principios que se discutieron en la sección para desplegar un TIN en

2D puede aplicarlos en un despliegue 3D. Usted también tiene una variedad de

herramientas disponibles para explorar el despliegue de un TIN en 3D, así como

los medios para desplegar otros tipos de temas en 3D.

2.6. Examinado los valores de un tema TIN.

Para cualquier situación en un TIN usted puede obtener la información sobre la

altura, pendiente, y orientación de las caras.

1. Click en los temas TIN que usted quiere identificar los valores para,

hacerlos activo.

2. Click en la herramienta de Identificación.

3. Hacer click en un TIN en la vista.

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Los Resultados se desplegarán en la caja de dialogo de identificación. En la

izquierda, muestra los nombres de los temas TIN activos y las coordenadas X y Y

de la posición de entrada. En el lado derecho, muestra la elevación interpolada

para esa posición. También mostrará la pendiente y la orientación del triángulo

que contiene la posición.

2.7. Ejercicio.

En el siguiente ejercicio se pretende conseguir que el/la alumno/a aprenda a

manejar de manera básica los Archivos o datos Tin.

Enunciado:

Para el Plan de Ordenación del Territorio del Municipio Alberto Adriani del Estado

Mérida-Venezuela se necesita elaborar un mapa preliminar que muestre la

variable pendiente en grados y rangos de elevación.

Directorio de Trabajo C:\ Ejercicios\ 2

Archivos a Utilizar: hidrografía.shp, Vialidad.shp, El_Vigia.shp y el archivo TIN

relieve.

Pasos:

1. Ejecute un doble click sobre el icono de Arc View, cancele el diálogo de

bienvenida y usted verá la ventana principal de Arc View.

2. Seleccione la opción New Proyect (nuevo proyecto) desde el menú File

presente en la barra de menús, cree una nueva vista.

3. Para adicionar los temas a utilizar navegue hacia la posición del directorio

llamado C:\ Ejercicios\ 2 y hacer doble clic para abrirlo.

4. Seleccionar y abrir el archivo tin con el nombre de relieve.

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5. Como usted puede ver en la tabla de contenidos se desplegó un tema con

el nombre relieve.

6. Al tema relieve en el editor de leyenda active solo la opción de despliegue

de la información puntual del TIN. Establezca un tipo de leyenda de rango

de elevación. En la clasificación del tema implante 10 clases sin decimales

y escoja en la rampa de colores la opción “Terrain Elevation #3”. Aplique

OK.

7. Como pueden observar en la vista se muestra toda la información puntual

referente al archivo TIN en base a rangos de elevación. En este caso solo

se muestra los puntos que representan los vértices de la red de triángulos

irregulares. Si tuviéramos puntos de masa se mostrarían también.

8. Para lo que queremos mostrar en nuestra composición cartográfica esta

opción en base a puntos no es la más adecuada para representar esta

variable.

9. Volvemos al editor del tema TIN y desactivamos la opción de puntos y

activamos solamente la opción de líneas. Dentro de la opción de tipos de

leyendas tenemos tres: Single Symbol, Breakline Features, y All Feature

Types. Probemos con cada una para observar las distintas formas de

despliegue de la información.

10. En este caso solo se muestra el conjunto de vectores que conforman la red

de triángulos irregulares. Este tipo de despliegue es importante para

observar posibles errores que se hallan cometidos en la elaboración del

TIN. A demás de poder ver los distintos tipos de líneas que conforman el

TIN.

11. La opción “face” ó caras es la que nos permitirá representar los rangos de

elevación de manera adecuada ya que muestra de manera continúa la

variable.

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12. Activamos solamente la opción de caras del relieve. En tipo de leyenda

seccionamos la opción “Elevation Range” rangos de elevación y activamos

la casilla de iluminación de las caras. Al activar esta casilla

automáticamente se crea el efecto tridimensional del tema. Si la

desactivamos se pierde el efecto tridimensional. Se puede jugar con esta

opción de acuerdo con lo que se quiera representar. En la clasificación del

tema implante 10 clases sin decimales y escoja en la rampa de colores la

opción “Terrain Elevation #3”. Aplique OK.

13. Como puede observar en la vista se muestra el TIN del municipio Alberto

Adriani que representa el relieve del mismo.

14. En una nueva Vista Navegar hacia la posición del directorio llamado C:\

Ejercicios\ 2 y hacer doble clic para abrirlo.

15. Seleccionar y abrir el archivo tin con el nombre de relieve.

16. La opción “face” ó caras es la que nos permitirá representar los rangos de

pendientes en grados de manera adecuada ya que muestra de manera

continúa la variable.

17. Activamos solamente la opción de caras del relieve. En tipo de leyenda

seccionamos la opción “Slope” pendiente y activamos la casilla de

iluminación de las caras. Al activar esta casilla automáticamente se crea el

efecto tridimensional del tema. Si la desactivamos se pierde el efecto

tridimensional. Se puede jugar con esta opción de acuerdo con lo que se

quiera representar. En la clasificación del tema implante 5 clases sin

decimales y escoja en la rampa de colores la opción “Orange

monochromatic”. Las cinco clases deben estar compuestas de la siguiente

manera (0-5), (5-15), (15-30), (30-60), (60-90) Aplique OK.

18. Como puede observar en la vista se muestra el TIN del municipio Alberto

Adriani que representa la pendiente en grados en base a cinco clases.

19. De esta manera ya tenemos dos vistas con un tema cada una, las cuales

nos servirán para realizar nuestra composición cartográfica.

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20. A Hora nos dirigimos al documento de Layout para crear nuestra

composición.

21. A continuación mostramos como debería quedar la composición

cartográfica preliminar exigida.

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Año 2003  27

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3. Realizando análisis.

3.1 Como las proyecciones afectan los análisis 3.2 Creando superficies a través de una muestra de puntos (interpolación) - IDW -SPLINE 3.3 Creando y modificando un TIN 3.4 Creando un TIN a partir de Un tema Vectorial 3.5 Creando un TIN a partir de un GRID 3.6 Modificando un TIN existente 3.7 Creando interactivamente puntos, líneas y polígonos 3D. 3.8 Convirtiendo un Tema en un Shapefile 3D 3.9 Haciendo preguntas a atributos de una Superficie 3.10 Examinando los valores celulares de un tema GRID 3.11 Analizando la superficie - Análisis Pendiente (Slope) - Orientación de los planos de la Superficie (Aspect) - Análisis hipotético de iluminación de la superficie (Hillshade) 3.12 Midiendo y Perfilando la Altura a lo Largo de una línea (Perfiles) 3.13 Trazando contornos 3.14 Áreas y Volúmenes de una superficie 3.15 Análisis de Visibilidad 3.14 Ejercicio Práctico

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3. REALIZANDO ANÁLISIS.

3.1. Cómo las proyecciones afectan el análisis.

Las proyecciones afectan en gran mediad los análisis realizados por el modulo 3D

Analyst, ya que al realizar análisis integrados entre temas TIN, imágenes y

vectores, es indispensable que todos estén proyectados de la misma forma para

que calcen de manera correcta todos los elementos.

Cuando tenemos nuestros temas Shape en grados y queremos crear un TIN

primero debemos proyectar nuestra información en un sistema de coordenadas

cartesiano (plano) que este referido a la región o lugar del planeta en que se

ubican nuestros shape. Los algoritmos en estas funciones asumen un sistema de

coordenadas Cartesiano para poder realizar los análisis de manera correcta.

Cuando nuestra información no esta proyectada con ningún sistema de

coordenadas geográfica el modulo 3D funciona correctamente ya que por defecto

asume un sistema de coordenadas cartesiano de referencia.

3.2. Creando superficies a partir de una muestra de puntos (interpolación).

1. Active el tema de puntos.

2. Desde el menú Surface (superficie) escoja la opción interpolar Grid (reja).

3. Se desplegara un cuadro de dialogo para especificar la extensión del grid

en la vista, Nº columnas, Nº filas y el tamaño de los píxeles.

Extensión del Grid.

Tamaño píxeles.

Nº columnas.

Nº filas.

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4. En la caja de dialogo de interpolación de superficies escoja en la lista

desplegable el metodo de interpolacion “IDW o Spline”

5. Escoja el campo que contiene los valores a ser usados en la interpolación

de la variable Z en la lista desplegable.

6. especifique los parámetros para el método de interpolación escogido.

Realizar salidas de campo para ciertos estudios donde se nenecita medir la altura,

magnitud, o concentración de un fenómeno es normalmente difícil y caro. En

cambio, seleccionar una muestra estratégicamente dispersa de puntos y utilizar un

método de interpolación adecuado para obtener una superficie donde se han

estimado todos los valores faltantes, es mucho más económico y fácil de realizar.

Los puntos de entrada pueden ser al azar o regularmente puntos espaciados que

contienen altura, concentración, o medidas de magnitud.

El tema Grid resultante es la mejor estimación, de que cantidad o valor está en la

superficie real para cada situación calculada. Las interpolaciones de la superficie

hacen ciertas asunciones sobre cómo determinar bien los valores estimados.

Basándose en el tipo de información a interpolar, habrá distintos métodos que se

ajusten mejor a la estimación de los valores de la realidad que queremos

representar. La extensión 3D Analyst solo trae dos métodos de interpolación

IDW y Spline.

Se puede observar el conjunto de píxeles que

conforman un GRID.

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El inverso de la distancia ponderada (IDW) es un método de interpolación para

información base de tipo puntual que puede aplicarse a variables socioeconómicas

(población, renta per. cápita, accesibilidad, entre otros). El inverso de la distancia

ponderada asume que cada punto de entrada tiene una influencia local que

disminuye con la distancia. Un número especificado de puntos, u opcionalmente

todos los puntos dentro de un radio especificado, pueden usarse para determinar

el valor de salida para cada situación. Por ejemplo, úselo para interpolar una

superficie de compra del consumidor. Las situaciones más distantes tienen menos

influencia, porque las personas probablemente suelen ir de compras más cerca de

casa. El parámetro de poder en la interpolación de IDW controla la importancia de

los puntos circundantes en el valor interpolado. Un valor de “poder” más alto tiene

menos influencia en los puntos distantes. Cada tema de línea en una barrera de

entrada se usa como un descanso que limita la búsqueda para los puntos de

entrada. Una línea puede representar un accidente natural, o alguna otra

interrupción en el espacio. Puede seleccionar la opción de ninguna barrera para

tomar en cuenta todos los puntos especificados. Además se puede escoger las

opciones del vecino más cercano o el radio de influencia.

El Spline es un método de interpolación de propósito general que ajusta una

superficie de mínima-curvatura a través de los puntos de entrada. Ajusta una

función matemática a un número especificado de puntos de entrada más

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cercanos, mientras atraviesa los puntos de la muestra. Este método es mejor para

suavizar superficies variantes como la elevación, alturas de mesa de agua, o

concentraciones de polución. No es apropiado si hay cambios grandes en la

superficie dentro de una distancia horizontal corta, porque puede rebasar los

valores estimados. El método Regularizado genera una superficie lisa. El método

de Tensión pone a punto la tensión de la superficie según el carácter del

fenómeno calculado. Cuando usted escoge Regularizado, el parámetro de peso

define el peso de los terceros derivado de la superficie en la expresión de

minimización de curvatura. Si usted escoge la Tensión, el parámetro de peso

define el peso de tensión. El número de parámetro de los puntos identifica el

número de puntos por región usada para la aproximación local.

3.3. Creando y modificando TINs.

El Analista 3D usa dos tipos de modelos para representar superficies: los GRID y

los TIN. Los grid epresentan superficies que usan una malla de puntos

regularmente espaciados. Los TIN representan superficies contiguas en base a

facetas triangulares, las cuales no se solapan. Uno puede estimar un valor de la

superficie en cualquier parte en una triangulación, promediando el valora del nodo

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del triángulo mas cercano, mientras se da más peso e influencia a aquéllos que

son más cercanos a la situación que se esta estimando.

La resolución de los TIN dependerá

del tipo de información. Ellos pueden

detallarse más en áreas dónde la

superficie es compleja y menos

detallada en áreas dónde la

superficie es simple. La información

geométrica y de posición de los

datos fuente está directamente

incorporada en el modelo de

superficie que el análisis reflejará

con precisión.

3.4. Creando un TIN a partir de un tema vectorial.

1. Agregue a la vista los temas con que construirá el TIN.

2. Encienda y active los temas a utilizar para generar el TIN.

3. En la caja de dialogo que aparece defina los datos de los temas a utilizar

para construir el TIN.

4. Presione OK.

5. seleccione el directorio y especifique el nombre donde guardara el TIN.

En la caja de diálogo del Constructor de TINs es donde usted especificara las

características para cada tema activo las cuales van a ser incorporadas en el TIN

durante el proceso de la triangulación. Usted especificara el campo o fuente de la

altura (valor Z), el tipo de característica de la superficie, y (opcionalmente) un

campo de valor de atributo. Los temas activos se presentan en el lado izquierdo

del diálogo en una lista de desplazamiento. Cuando usted resalta un tema en la

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lista de sus propiedades disponibles, se desplegaran en los campos en el lado

derecho.

La fuente de altura para un tema es fijada en el campo de origen de Altura. Las

opciones en esta lista son cualquier campo del atributo numérico que exista para

el tema ó el campo Shape en caso que sea un Shape en formato 3D, en este caso

el campo clase esta especificado como 3D.

Existen muchos elementos importantes a considerar cuando vamos a crear un

TIN. Entre ellos podemos citar las carreteras, infraestructura, limites, cursos de

agua, divisorias de agua, cumbres de picos, colinas, entre otros elementos

significantes a considerar para realzar el realismo de nuestro TIN.

Cuando queremos incorporar otros elementos a nuestro TIN para realzar ciertos

quiebres en el terreno; debemos activar los elementos a incorporar en el proceso.

El elemento grafico esta en formato 3D. Por consiguiente en el cuadro “class” se identifica el elemento con una “z” al final “pointz”. En este caso no utilizamos ningún campo en “Heignt source”.

El elemento grafico esta en formato 2D. Por consiguiente en el cuadro “class” se identifica el elemento sin una “z” al final “poligon”. En este caso si utilizamos el campo en “Heignt source” “Altura”.

Podemos observar el tema de curvas de nivel el cual se encuentra en relieve lo que indica que esta activo.

Podemos observar dos temas en relieve lo que indica que están activos.

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Cualquier elemento usado en el proceso de la triangulación debe incorporarse

como un tipo particular de característica de la superficie, la cual influenciara el

proceso de triangulación y por consiguiente la superficie resultante. Lo siguiente

es una lista de características que sirven de apoyo en la generación de modelos

TINs en 3D análisis de Arc View:

1. Puntos de masa (mass point): se introducen los puntos individuales en el

proceso de la triangulación como los nodos a la triangulación. Sirven para

completar valores de altura o marcar puntos de límites y quiebre.

2. líneas de quiebre (Breakline): se mantienen los rasgos lineales en la

triangulación como una sucesión de uno o más bordes del triángulo. Sirve

para remarcar causes de ríos, vialidad, infraestructura, entre otros quiebres

lineales en el terreno.

3. Reemplazo de polígonos (Replace polygon): se mantienen los rasgos

poligonales en la triangulación como una sucesión de uno o más bordes del

triángulo. Se asignarán al límite del modelo y todas las alturas interiores un

valor constante.

4. Borre el polígono (Erase polygon): se mantienen los rasgos poligonales en

la triangulación como una sucesión de uno o más bordes del triángulo.

Todas las áreas dentro del polígono son marcadas como fuera de la zona

de interpolación para el modelo. Los funcionamientos analíticos como el

cálculo de volumen, contorneando, y la interpolación ignorarán estas áreas.

5. Cortar con el polígono (Clip polygon): se mantienen los rasgos poligonales

en la triangulación como una sucesión de uno o más bordes del triángulo.

Todas las áreas fuera del polígono son marcadas como fuera de la zona de

interpolación para el modelo. Los funcionamientos analíticos como el

cálculo de volumen, contorneando, y la interpolación ignorarán estas áreas.

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6. Llenado de polígonos (Fill polygon): se asigna un atributo de valor entero a

todos los triángulos que caen dentro del polígono. Se utiliza para generar

terraplenes.

3.5. Creando un TIN a partir de un GRID.

1. Active el Grid que usted desea convertir en un TIN.

2. Desde el menú Tema, escoja convertir Grid en TIN.

3. Escriba el nombre del nuevo TIN y seleccione el directorio donde

será guardado y presione OK.

4. Introduzca un valor-z de tolerancia (en las unidades del z-valor) en el

Grid a ser convertido TIN y presione OK.

El Analista 3D seleccionará el subconjunto de los centros de las celdas del Grid de

entrada que se necesitan para reunir la exactitud especificada automáticamente, y

los usa como puntos para crear el TIN. La exactitud vertical representa la cantidad

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que el TIN resultante puede diferir en la altura, sobre o debajo de cada centro

celular en el Grid de la entrada.

3.6. Modificando un TIN existente.

1. Active el tema TIN que le gustaría modificar en una vista o en una escena

3D.

2. Desde el menú Tema, escoja “star editing” comenzar edición.

3. También active los temas que usted desea agregar a su TIN (por ejemplo,

un tema de la líneas para las líneas de quiebre (breaklines).

4. Desde el menú ”surface”, escoja Agregar los Rasgos para TINs.

5. Use el diálogo para construir TINs para definir cómo se usarán los datos de

cada tema.

6. Pensione OK.

7. Desde el menú Tema, escoja “Stop editing” detener edición.

Modificar un TIN le permite agregar nuevas características a un TIN existente sin

recrearlo. Modificar un TIN existente es similar a crear uno nuevo a partir de temas

vectoriales.

3.7. Creando interactivamente puntos, líneas y polígonos 3D.

1. Activa un Grid o tema TIN en la vista en que usted desea derivar los temas

de puntos, líneas y polígonos 3D.

2. Despliegue y encienda el Grid o TIN el cual servirá como referencia para

que usted pueda posicionar el nuevo punto, línea, o polígono.

3. Escoja la herramienta para interpolar en la barra de herramientas.

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4. lleve el cursor a la ventana de la vista encima del tema desplegado y

grafique el elemento deseado. Para un punto, posicione el cursor y pulse el

botón izquierdo del ratón. Para una línea, introduzca el primer vértice de la

línea posicionando el cursor en las situaciones deseadas y pulsando el

botón del ratón izquierdo una vez para cada vértice. Aplique doble click

para culminar la línea. El procedimiento seguido para una línea también se

aplica al crear un polígono, sólo que un doble click del ratón cierra el

polígono. Los gráficos resultantes contienen propiedades 3D. Si usted

desea ver los gráficos en 3D en la superficie en que ellos fueron creados,

complete los pasos siguientes.

5. En el menú de edición escoja seleccionar Todos los Gráficos.

6. En el menú de edición escoja copiar Todos los Gráficos

7. Active o abra una escena 3D.

8. Agregue el Grid o TIN en que fueron creados los elementos 3D a la escena,

y despliéguelos.

9. En el menú de edición de escenas 3D escoja la opción pegar.

3.8. Convirtiendo un tema en un Shapefile 3D.

1. Active el tema que usted desea convertir a 3D en una vista o escena 3D.

2. En el menú tema escoja la opción de convertir un tema 2D en un tema 3D.

3. En el diálogo de que aparece, escoja en la lista desplegable la opción:

Superficie, Atributo, o Constante de donde se obtendrán los valores de Z.

Apriete OK.

4. Si usted especificara “Superficie” como la fuente de altura, usted necesitará

escoger un Grid ó TIN actualmente en su vista o 3D escena. Si usted no a

adicionado un Grid o temas TIN, automáticamente se desplegara una

ventana de diálogo que le permitirá agregar un TIN o Grid. Si usted

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especificara “Atributo” como la fuente de altura, usted necesitará escoger

de la tabla de atributos del tema el campo numérico que posee el valor de

alturas. Si usted especificara “Constante” como la fuente de altura que

usted necesitará proporcionar el valor.

5. Especificar un nombre para el nuevo tema y presionar OK.

El Convertido a 3D de Shapefile se diseño para convertir datos 2D en 3D, o para

reemplazar los valores de altura existentes por un tema 3D con nuevas alturas.

3.9. Haciendo preguntas a atributos de superficie.

Pueden hacerse preguntas a los Grid y TIN para examinar sus atributos de

superficie. Si usted pregunta a un tema Grid, el valor celular para la situación

seleccionada se obtendrá un resultado. Si usted pregunta a un tema TIN, la

elevación, pendiente, y la orientación para una localización se obtendrá un

resultado. Cualquier valor del atributo asignado al triángulo de un TIN que abarca

la situación seleccionada también se listará.

3.10. Examinando los valores celulares en un tema Grid.

Cada célula o celda en un tema de Grid tiene un valor que representa el rasgo o la

característica de una localización o posición geográfica. Una célula puede

contener más de sólo el atributo que le da su valor. Usted puede agregar los

atributos a cada valor a través de su tabla. Las células con el mismo valor deben

tener los mismos atributos que usted quiere representar en la mesa. Si dos células

tienen el mismo valor por un atributo pero dos valores diferentes por otro atributo,

entonces estos atributos deben contenerse en dos temas diferentes.

Hay varias maneras de examinar los valores celulares de un tema Grid. Usted

puede identificar el valor de una sola célula o puede desplegar todas las células

que contienen los mismos atributos. Si su tema Grid representa una superficie

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continua usted podrá ver una línea de valor constante de un pico gráfico.

1. Para mostrar todas las células que tienen un atributo especificado en un

tema de la Grid.

• Desde la Tabla.

-Haga click en un tema Grid de enteros para hacerlo activo,

entonces apriete el botón de Tabla del Tema Abierto.

- Pulse el Botón de la Herramienta Seleccionar .

- Haga click en un registro de valor celular en la tabla. Esto resaltará

el registro en la tabla. También se resaltarán células que contienen el

valor seleccionado en la vista. Para seleccionar más que un valor

celular en un momento, sujeta la tecla mayúscula en el teclado

mientras va haciendo click en varios valores en la tabla.

• Desde el constructor de preguntas.

-Haga click en un tema Grid de enteros para hacerlo activo.

- Presione el botón del constructor de preguntas.

- Formule su pregunta con el Constructor de la Pregunta. También se

resaltarán células con los valores seleccionados en la vista.

- Se resaltarán las células seleccionadas y archivos en el color de la

selección para el proyecto.

2. Para mostrar una célula que tienen un atributo especificado en un tema

Grid.

- Haga click en un tema Grid de enteros para hacerlo activo.

- Haga click en el botón de identificar.

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- Haga click en una de las celdas de la vista.

El Resultado se desplegará en la caja de diálogo Identificación. En la izquierda,

muestra los nombres de los temas Grid activos y las coordenadas X y Y del

centro de la celda. En el derecho, muestra el valor celular y cualquier otro atributo

para la celda como pendiente, elevación, orientación.

3.11. Analizando la superficie.

Para realizar análisis de superficie se nenecita utilizar un Grid o un TIN; al cual se

le realizaran un conjunto de cálculos, para obtener nuevas superficies con

información adicional.

1. Análisis de pendiente (Slope).

• Active el Grid o el Tin del cual va a derivar la pendiente.

• Desde el menú Surface escoja derivar pendiente.

• Si el tema de la entrada es un TIN, especifique la magnitud de la

salida en el archivo de salida; especifique también el tamaño celular

en el Grid de salida; así como el numero de columnas y filas del

nuevo archivo de salida.

• Apriete OK.

Derive Slope identifica la pendiente, o proporción máxima de cambio, de

cada célula en relación a sus vecinos. El archivo de salida del tema grid

representa el grado de pendiente; es decir que cada valor celular

representa un valor en grados de pendiente.

El nuevo tema obtenido a partir de la derivación de la pendiente se nombra

automáticamente como “slope” siguió por el nombre del tema de entrada.

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Curvas de Nivel.

TIN GRID

Pendiente en grados

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Año 2003  42

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2. Análisis de la orientación de los planos de la superficie (Aspect).

• Active el Grid o el Tin del cual va a derivar la orientación de la

superficie.

• Desde el menú Surface escoja derivar orientación de los planos

(Aspect).

• Si el tema de la entrada es un TIN, especifique la magnitud de la

salida en el archivo de salida; especifique también el tamaño celular

en el Grid de salida; así como el numero de columnas y filas del

nuevo archivo de salida.

• Apriete OK.

Derive Aspect identifica la dirección en grados a lo largo de la pendiente de

cada célula o celda en relación al Norte verdadero o reticular. Los valores

del tema Grid de salida representan la dirección del compás del Aspect. El

0 representa el norte verdadero ó la orientación de las caras de la superficie

al norte verdadero, un aspect de 90º significa que las caras de la pendiente

se orientan al este, y así sucesivamente. Las células o celdas del grid de

entrada, o caras del tema TIN de entrada con pendientes de 0º se le

asignara un aspect de -1.

Al tema Grid de salida se le asigna una leyenda de ocho clases con las

direcciones cardinales, y los grados en los cuales se orientan las caras de

la pendiente de la superficie analizada.

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Año 2003  43

Hillshade of Dem0 - 160161 - 169170 - 172173 - 175176 - 179180181 - 185186 - 192193 - 254No Data

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3. Análisis hipotético de iluminación de la superficie (hillshade).

• Active el Grid o el Tin del cual va a derivar la iluminación hipotética

de la superficie.

• Desde el menú Surface escoja derivar iluminación de los planos

(hillshade).

• En la caja de dialogo que se desplegó ingrese los valores del azimut

de la orientación del sol en relación al norte verdadero. Y el angulo

de pendiente de la incidencia solar que representa la altitud del sol

en el horizonte a una hora especifica.

Calcular el Hillshade se usa para determinar la iluminación hipotética de

una superficie, como parte de un paso de un análisis, ó para el despliegue

gráfico de la incidencia solar de un territorio o sitio dado. El análisis,

Hillshade puede usarse para determinar la cantidad de tiempo e intensidad

con que el sol incide en una situación dada.

Varios rasgos y características en un tema de entrada Grid o Tin pueden

acentuarse, y efectos diferentes pueden lograrse, alterando el acimut y

parámetros de la altitud. El acimut se expresa en grados positivos de 0 a

360, medidos en el sentido de

las agujas del reloj partiendo

del norte. La altitud se expresa

en grados positivos, con 0

grados al horizonte y 90 grados

directamente sobre la cabeza.

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3.12. Midiendo y perfilando la altura a lo largo de una línea (Perfiles).

Usted puede crear perfiles gráficos del terreno, seleccionando líneas 3D. Estos

gráficos le permiten ver y medir fácilmente, cualquier cambio en la altura o a lo

largo de una línea, un rasgo que es especialmente útil, por ejemplo, para evaluar

la dificultad de senderos montañosos o para evaluar la viabilidad de un corredor

para líneas de vías férreas.

• En una vista, seleccione las líneas 3D que usted quiere poner en un

gráfico. Las líneas pueden venir de un elemento de un tema ó de una

línea grafica 3D. si usted va a utilizar las líneas o línea de un tema

usted debe activar primero ese teme de línea. Si usted quiere utilizar

una línea grafica 3D usted deberá seleccionarla primero.

• En la ventana de proyecto, haga doble click en el icono de los layout

o presione “nuevo” para abrir un nuevo diseño, ó haga el doble click

en un diseño ya existente para abrirlo.

• Seleccione la herramienta de perfil grafico.

• Arrastrando el cursor, defina el área en la página en que quiere usted

colocar el grafico.

• En el dialogo de perfil grafico, escoja la vista que contiene las líneas

3D que usted quiere seleccionar para generar el gráfico de perfil.

• Modifique el eje X y Y como usted desee y apriete OK.

Perfil

Ele

vatio

n

Distance

Vertical exaggeration 2.0 X

647.40

1128

1027

125.0 250.0 375.0 500.0

1077

MDT

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3.13. Trazando Contornos.

La herramienta para crear contornos produce un tema de líneas de salida a partir

de un tema Grid o TIN de entrada. El valor de cada línea representa todas las

situaciones inmediatas con la misma altura, magnitud, o concentración de

cualquier valor o valores en el tema de entrada. El tema de salida contendrá un

campo llamado Contorno en su tabla de atributos que lista el valor de cada

contorno.

Para los temas Grid la función no conecta los centros celulares; interpola una línea

que representa las situaciones con la misma magnitud. Raramente transfiere el

paso de la línea a través de los centros celulares originales. Desde que las líneas

se aplanan, se produce una representación realista de los contornos de la

superficie.

Para los temas TIN la función interpola una serie de líneas a través de la red de

triángulos, mientras examina cada borde del triángulo para ver si un contorno lo

atraviesa. La interpolación lineal entre el endpoints del borde se usa para calcular

la posición de un contorno a lo largo del borde.

Usted puede crear una línea de contorno individual pulsando el botón de la

herramienta del Contorno, y seleccionando una situación en la vista. La

función rastrea el contorno del valor, que el punto escogido representa.

1. Creando contornos para un tema completo.

Para un tema Grid o Tin.

• Active el Grid o el Tin del cual va a derivar los contornos.

• Desde el menú surface escoja crear contornos (Create Contours).

• En la caja de dialogo que aparece introduzca los parámetros

correspondiente al numero de intervalo con el cual se van a crear los

contornos, y el valor del contorno inicial o base.

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Año 2003  46

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• Presione OK.

Para un tema de punto ó multipunto.

• Active el tema de punto o multipunto del cual va a derivar los

contornos.

• Desde el menú surface escoja crear contornos (Create Contours).

• Especifique la magnitud de la salida en el archivo de salida;

especifique también el tamaño celular en el Grid de salida; así como

el número de columnas y filas del nuevo archivo de salida.

• Especifique los parámetros de la interpolación necesarios para crear

el tema temporal de contornos, y pensione OK.

• En la caja de dialogo que aparece introduzca los parámetros

correspondiente al numero de intervalo con el cual se van a crear los

contornos, y el valor del contorno inicial o base.

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• OK.

2. Trazando contornos que atraviesan un punto seleccionado.

• En una vista, haga click en un Grid o tema TIN para hacerlo activo.

Use sólo temas Grid que representan un atributo continuo, como

elevación o densidad.

• Haga clic en la herramienta de contornos.

• Haga click en una situación en tema Grid o TIN para ver su contorno.

El contorno es dibujado en la vista como una línea gráfica. Su valor se

despliega en el lado izquierdo de la barra de estado. El contorno que se

agrega en forma de líneas gráficas se agrega a la lista de los gráficos para

los temas Grid o TIN para los que fueron creados. Ellos sólo se

desplegarán cuando este tema se despliega. El símbolo de línea actual, o

por defecto, se usa para dibujar las líneas del contorno gráficas. Creando

un nuevo tema de líneas y utilizando esta herramienta para la creación de

contornos sobre un tin o grid podemos guardar los contornos en el nuevo

tema.

3.14. Área y Volumen de una superficie.

Con el Analista 3D usted puede medir el área y volumen de una superficie y puede

analizar cortes y terraplenes (el volumen entre dos superficies).

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1. Calculando el volumen y área de una superficie.

• Active el tema TIN en una vista o escena 3D que usted desea

calcular el área y volumen de la superficie.

• Desde el menú superficie escoja la opción Area and Volume

Statistics.

• En el dialogo de Area and Volume Statistics, especifique la altura

base que representa el plano horizontal con el cual se calcularán el

área y volumen, luego presione OK.

• Especifique si usted quiere determinar el área y volumen por encima

ó debajo del plano horizontal, y presione OK.

En la caja de dialogo que aparecerá mostrara el área planimétrica, el área

de la superficie y el volumen.

El área superficial será mayor que el área planimétrica. Por ejemplo, piense

en una pirámide. Cuando proyectó la pirámide en planta, en el papel

aparece como un cuadrado. El área 2D del cuadrado está ciertamente por

debajo del área de la superficie total de la pirámide. El área de la superficie

esta contenida a lo largo de la pendiente, mientras se tiene en cuenta la

altura.

El volumen calcula el espacio cúbico entre una superficie (tin) y el plano

horizontal localizado a una altura especificada. El volumen es determinado

sobre o debajo del plano. Cuando se calculó sobre el plano, el volumen

informado representa el espacio que esta sobre el plano y bajo la superficie.

Cuando calculado debajo del plano, el volumen informado representa el

espacio que está debajo del plano y sobre la superficie.

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Año 2003  49

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2. Determinando Cortes y Terraplenes.

El análisis de corte-y-terraplén determina cuánto material se a perdido o

ganado en una área de estudio, comparando dos modelos de superficie.

Uno antes de un cambio y uno después del cambio.

• Agregue a una vista ó escena 3D el antes y el después de los temas

de superficie a analizar. Los temas de superficies pueden ser dos

grid ó dos temas tin. También se puede utilizar un tema grid y un

tema de tin.

• Active ambos temas.

• Elija Cut Fill desde el menú surface.

• En la caja de dialogo que aparece elija el tema del antes de la

modificación o intervención de la superficie, y presione OK.

Es de resaltar que los modelos TIN y GRID deben ser del mismo tamaño,

ya que si no lo son, puede que los resultados no sean confiables.

3.15. Análisis de visibilidad.

Los dos tipos de análisis de visibilidad son línea de vista y análisis de viewshed.

La línea de vista le dice si un blanco dado es visible de un punto particular de

observación. Contesta la pregunta, “¿yo puedo ver eso de aquí?” El análisis de

Viewshed identifica las áreas en una superficie que es visible de uno o más puntos

de observación. Contesta la pregunta, 'Qué yo puedo ver de estas situaciones? '

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Año 2003  50

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Determinando una línea de visibilidad (line of sight).

• Active un tema Grid o TIN en la vista, el cual servirá como la

superficie en que la línea de vista se determinará.

• Despliegue el tema ó los temas que servirán como una referencia

para que usted pueda posicionar el punto de observación y las

situaciones del objetivo.

• Seleccione la herramienta de la línea de Vista del menú

herramientas.

• En la caja de diálogo que aparece, especifique cuántas unidades en

altura posicionara el observador y se compensarán las posiciones

del blanco sobre la superficie. Típicamente, usted no quiere asignarle

un desplazamiento de 0.0 al observador o usted lo habrá

posicionado al nivel del suelo. Apriete OK.

• Apriete el botón izquierdo del ratón en el punto de la observación, y

mueva el cursor a la situación designada, y suelte el botón.

El resultado es un gráfico que se agrega a la vista.

Se agregarán las porciones visibles de la línea al blanco en color verde; y la

porción del no visible con el color rojo. Si el objetivo es visible aparecerá un

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mensaje en el lado izquierdo de la barra de estado que indicará si la

situación designada es visible. Si no es, el primer punto de obstrucción a lo

largo de la línea de vista se agregará como un punto azul gráfico, y las

coordenadas xy de la obstrucción se informarán en la barra de estado.

Análisis de superficies visibles y no visibles, desde varias posiciones del

observador (viewshed).

El análisis de Viewshed no sólo indica qué áreas de una superficie pueden

ser vistas por uno o más observadores, también se utiliza para cualquier

posición visible, cuántos observadores pueden ver la posición. El resultado

es un tema de grid con atributos de visibilidad asignados a cada célula. Los

valores asignados son el número de puntos de la observación de que una

situación particular puede verse.

• Active el Grid ó Tin que servirá como superficie de elevación en que

los viewshed se determinarán en la vista o escena 3D.

• También, active un tema de líneas o puntos que se usarán para

proporcionar los puntos de la observación.

• Seleccione la opción “Calculate Viewshed” en el menú surface y

presione OK.

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3.15. Ejercicios.

En el siguiente ejercicio se pretende conseguir que el/la alumno/a aprenda a

utilizar la extensión 3d para realizar análisis.

Enunciado:

Primera parte: Para un sector ubicado a orillas de una carretera rural se pretende

realizar un análisis de sitio con fines de planificar el sector; lo cual implica levantar

un conjunto de variables relacionadas con el medio físico. En este punto del

trabajo ya se tienen levantadas y cartografiadas las variables Vegetación, Suelos,

Uso del Suelo, Clima, y Zonas de Vida. A hora se requiere generar un modelo

digital del terreno, el cual servirá para analizar otras variables.

Directorio de Trabajo C:\ Ejercicios\ 3

Archivos a Utilizar: masspntz.shp, Brklinz.shp, Infraestruc.shp Perim.shp

Pasos:

1. Ejecute un doble click sobre el icono de Arc View, cancele el diálogo de

bienvenida y usted verá la ventana principal de Arc View.

2. Active la extensión de análisis 3d.

3. Seleccione la opción New Proyect (nuevo proyecto) desde el menú File

presente en la barra de menús.

4. Cree una nueva vista y establezca las unidades del mapa y unidades de

distancia en pies.

5. Con el botón de adicionar temas navegue hacia la posición del directorio

llamado C:\ Ejercicios\ 3 y hacer doble click para abrirlo.

6. Seleccionar y abrir el archivo con el nombre de masspntz.shp el cual

conforma un conjunto de puntos de masa los cuales fueron levantados con

GPS en campo.

7. Encienda y active el tema masspntz.shp.

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8. En el menú Surface seleccione la opción “Create Tin from features”

9. El cuadro de dialogo que aparece muestra la configuración de los

elementos que se utilizaran para generar el TIN. Observe que el archivo

masspntz.shp es un shapefile tridimensional ya que en la casilla identificada

con el nombre “Class” la palabra “point” esta acompaña por la letra “Z “ lo

cual especifica que es un archivo de puntos en 3D (pointZ).

10. Los valores de altura en este caso no están relacionados a un campo que

se halla adicionado de la base de datos. La altura esta determinada

directamente por la estructura geométrica del tema. Estos valores de altura

se guardan internamente en cada punto. De este modo utilizaremos el

campo identificado con el nombre Shape.

11. En la característica de entrada utilizaremos “mass point” ya que el tema es

de puntos.

12. Apriete Ok.

13. Guarde el archivo en el directorio C:\ Ejercicios\ 3.

14. Active y encienda el nuevo tema TIN.

15. Observe detenidamente los resultados obtenidos.

16. El Tin obtenido se despliega por defecto configurado en nueve clases.

17. Despliegue el editor de leyendas para el nuevo tema TIN, y active las tres

opciones de visualización de los componentes del TIN. Para los puntos

seleccione la opción “rangos de elevación”, para las líneas seleccione la

opción “todos los tipos de líneas”. Aplique la configuración.

18. Adicione a la vista el tema con el nombre Infraestruc.shp. Este tema

representa el conjunto de estructuras y edificaciones que se encuentran en

este sector.

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19. Como pueden observar la ubicación de las edificaciones no coinciden de

manera precisa con respecto al modelo del terreno. Esto es producto a que

no se utilizaron otros elementos tales como líneas de terraplenes, cortes de

del terreno, líneas de drenaje, líneas de vialidad entre otros.

20. Estos elementos lineales van a representar las llamadas líneas de cortes

las cuales le confieren mejor detalle al modelo construido. Como se quiere

trabajar con detalle utilizaremos otros temas para mejorar nuestro TIN.

21. Adicione los temas con los nombres de Brklinz.shp y Perim.shp. El primero

constituye las líneas de corte y el segundo es el límite del área de estudio.

El limite del área lo utilizaremos para eliminar la información que esta fuera

de nuestro modelo; a demás de eliminar posibles errores en la

triangulación.

22. Para poder editar el TIN debemos primero seleccionar la opción de edición

de archivos tin la cual esta ubicada en el menú Theme. Luego active al

mismo tiempo los tres temas: Brklinz.shp, Perim.shp y el TIN.

23. En el menú Surface seleccione la opción “Add feature to tin” el cual le

permitirá adicionar otros elementos al tin con la finalidad de mejorar su

detalle.

24. En el cuadro de dialogo que aparece configure cada elemento a adicionar al

tin.

25. Configure el tema de las líneas de corte para el tin de la siguiente forma:

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26. Configure el tema que identifica el perímetro de la siguiente forma:

27. Apriete OK.

28. Observe que en el modelo del terreno se muestran un conjunto de

terraplenes donde se ubican las estructuras; a demás se marcan los

drenajes, vialidad y se observan otras modificaciones en el terreno.

29. De esta manera obtuvimos el TIN de la forma mas detallada posible con la

información que teníamos.

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Segunda parte: A hora se requiere generar un modelo de pendientes del terreno

de cinco clases en %. Los rangos utilizados corresponderán a los establecidos en

la Ley Forestal de Suelos y Aguas, y aquellos que se recomiendan para la

planificación urbanística (0 - 12) (12 – 25) (25 – 35) (35 – 50) (50 > ).

Pasos:

30. Del tin que obtuvimos anteriormente, procedemos a generar la pendiente

del sector.

31. Haga doble Click en el tema Tin, para desplegar el editor de leyendas.

32. Desactive la opción de líneas y seleccione en el tipo de leyenda el ítem

“slope” que significa pendiente. En la casilla de etiquetar escriba: pendiente

en %.

33. Hacer doble Click en la opción de edición de las caras del TIN.

34. Clasifique la pendiente en cinco clases.

35. Asigne una degradación de colores de rojo a verde para los intervalos de

clase.

36. Transforme los valores de grados a porcentaje siguiendo la clasificación

que se muestra en el enunciado de la segunda parte. (realice la

transformación manualmente en el editor de leyendas. Utilice la formula

siguiente para la transformación: 100*% αTanp = . Aplique los cambios.

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37. En el editor de leyendas del Tin deseleccione la casilla con el nombre

“Illuminate Faces” (iluminación de las caras).

38. Aplique los cambios.

39. Puede observar que se muestra en la vista una superficie de pendientes en

% en base a cinco clases.

Recuerde que también se puede obtener una superficie de pendientes en formato

Grid utilizando la opción “Derive Slope” en el menú “Surface”. Si lo desea de

manera opcional realice la siguiente operación:

40. Active el tema tin.

41. En el menú “Surface” seleccione la opción “Derive Slope”.

42. Establezca un tamaño del píxel de 2m.

43. Apriete Ok.

44. El grid obtenido es temporal.

45. Transforme los valores de grados a porcentaje siguiendo el mismo

procedimiento utilizado anteriormente.

46. Observe que el resultado es el mismo pero en otro formato. Este formato

siempre se utiliza cuando queremos realizar operaciones de algebra de

mapas.

Tercera parte: para el mismo estudio se requiere realizar un Análisis hipotético de

iluminación de la superficie (hillshade). Con la finalidad de observar la insolación

en las viviendas en las horas intermedias de la mañana. Datos adicionales: Azimut

= 290º y altitud del sol = 45º.

Pasos:

47. Active el tema tin.

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48. En el menú “Surface” seleccione la opción “hillshade”.

49. Establezca un tamaño del píxel de 2m.

50. Apriete Ok.

51. El grid obtenido es temporal.

52. Aplique un histograma de frecuencias para observar la distribución de la

iluminación en el Grid.

53. Observe en la vista que el conjunto de viviendas ubicadas en los laterales

de la carretera se encuentran bien iluminadas a mediados de la mañana.

Cuarta parte: A hora se requiere realizar un Análisis de la orientación de los planos

de la superficie (Aspect). Con la finalidad de observar que sectores tienen mayor

incidencia a sufrir problemas de erosión eólica si los vientos en promedio

anualmente soplan en dirección noreste – suroeste.

Pasos:

54. Active el tema tin.

55. En el menú “Surface” seleccione la opción “Aspect”.

56. Establezca un tamaño del píxel de 2m.

57. Apriete Ok.

58. El grid obtenido es temporal.

59. Aplique un histograma de frecuencias para observar la distribución de la

orientación de las caras de la pendiente.

60. Observe en el histograma que los valores de los planos orientados en

contra de la dirección del viento son muy bajos. Esto es indicativo de pocas

posibilidades de erosión eólica en el área.

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Quinta parte: para realizar la cartografía base se nenecita las curvas de nivel del

sector. Obtenga las curvas de nivel cada 5m utilizando un método de interpolación

y luego utilizando el tema TIN.

Pasos:

61. Active el tema masspntz.shp.

62. Establezca un tamaño del píxel de 1m.

63. De acuerdo a lo visto en la parte teórica utilice el método de interpolación

mas adecuado.

64. Configure los parámetros del método. Proceda a interpolar.

65. En la tabal de contenido se muestra un tema grid de características

temporales el cual representa el modelo digital de terreno del sector.

66. Como necesitamos son las curvas de nivel cada 5m, procedemos a generar

un conjunto de contornos a partir de este grid.

67. En el menú Surface utilizamos la opción Create Contours.

68. Configuramos los parámetros para crear los contornos de la siguiente

manera: la separación entre contornos cada 5m. y la altura base será igual

al valor mínimo del grid. Proceda a generar los contornos.

69. observe que en la tabla de contenido aparece un nuevo tema de líneas de

características temporales el cual representa las curvas de nivel cada 5m.

active y encienda el nuevo tema.

70. Como queremos el tema para que otros usuarios lo puedan desplegar mas

tarde, procedemos a convertir el tema temporal a un shapefile en tres

dimensiones. En este caso utilizamos la opción Convert to 3D Shapefile

ubicada en el menú Theme. Utilizamos el campo contour para generar las

curvas en 3D.

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71. Para observar las curvas en 3D seleccionamos la opción 3D Scene en el

menú View, y exportamos nuestros datos a un documento de escenas 3d

nuevo.

72. Aplique al nuevo tema de curvas un color verde claro.

73. Observe como las curvas se muestran en tres dimensiones.

74. Hay que tener siempre en cuenta, que este tipo de métodos se ajusta mas a

superficies relativamente planas donde no existe cortes abruptos ni

pendientes pronunciadas. En el tema TIN que hemos elaborado

anteriormente posee características un poco más complejas y se puede

observar cortes abruptos en el terreno, lo cual nos indica que debemos

utilizar otro método para generar las curvas de nivel. En este caso lo más

recomendable es utilizar el tema TIN para generar los contornos ya que

posee bien definido el conjunto de Break Lines que nos servirá para

moldear mejor nuestras curvas.

75. Active el tema tin.

76. En el menú “Surface” seleccione la opción “Create Contours”.

77. Establezca 5m como separación entre curvas. Y establezca el valor base a

partir del valor mínimo del tin.

78. Apriete Ok.

79. Los contornos obtenidos son temporales.

80. Observe el conjunto de curvas de nivel que responden a las características

del modelo digital de terreno; a demás observe como las curvas son

afectadas por los “Break Lines” del tin.

81. Despliegue la tabla de atributos del tema de contornos y observe los valores

de elevación que fueron asignados a cada contorno.

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82. Para convertir el tema de contorno temporal a un tema normal el cual pueda

ser desplegado por distintos usuarios, active el tema y seleccione la opción

convertir en shapefile ubicada en el menú Theme.

Sexta parte: para realizar la visualización de la vialidad en una escena 3D se

nenecita dibujar un grafico de la vialidad del sector con características

tridimensionales. Digitalice la vialidad siguiendo los contornos de los Break Lines

que se muestran en el tin.

Pasos:

83. Activa un Grid o tema TIN en la vista en que usted desea derivar los temas

de puntos, lineas y poligos 3D.

84. Despliegue y encienda el Grid o TIN el cual servirá como referencia para

que usted pueda posicionar el nuevo punto, línea, o polígono.

85. Escoja la herramienta para interpolar en la barra de herramientas.

86. lleve el cursor a la ventana de la vista encima del tema desplegado y

grafique el elemento deseado. Para un polígono, introduzca el primer

vértice de la línea posicionando el cursor en las situaciones deseadas y

pulsando el botón del ratón izquierdo una vez para cada vértice. Aplicando

un doble click en el ratón cerrara el polígono. Los gráficos resultantes

contienen propiedades 3D. Si usted desea ver los gráficos en 3D en la

superficie en que ellos fueron creados, complete los pasos siguientes.

87. En el menú de edición escoja seleccionar Todos los Gráficos.

88. En el menú de edición escoja copiar Todos los Gráficos

89. Active o abra una escena 3D.

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90. Agregue el Grid o TIN en que fueron creados los elementos 3D a la escena,

y despliéguelos.

91. En el menú de edición de escenas 3D escoja la opción pegar.

92. observe como el grafico se muestra en tres dimensiones.

93. Existe un problema con esto ya que el grafico no representa un tema como

tal.

94. Para generar un tema 3d volvemos a la vista y creamos un nuevo tema de

polígonos.

95. Digitalizamos las vías. Y luego las convertimos en un tema 3D utilizando la

opción “Convert to 3D Shapefile” desde el menú Theme.

96. Despliegue el nuevo tema 3D en una escena.

97. Observe los resultados. En este caso podemos realizar más operaciones

con este tema que con el grafico obtenido anteriormente.

Séptima parte: en el sector existe una propuesta de instalar una nueva tubería de

aguas blancas que va a abastecer la parte alta del sector. Se pide que evalúe la

ruta propuesta para poder determinar si existen tramos con desnivel negativo lo

cual implica profundizar más en la excavación de la fosa donde se acomodaran las

tuberías.

Pasos:

98. Active el tema TIN con el cual hemos venido trabajando.

99. Adicione a la vista el tema con el nombre de rutatube.shp el cual representa

las tuberías de aguas blancas del sector.

100. Establezca una leyenda de tipo único valor al tema Rutatube.shp. y

resalte con color azul la ruta propuesta para la nueva tubería.

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101. Observe la ruta que sigue la nueva tubería propuesta. Utilice el botón de

seleccionar elementos de un tema para seleccionar la línea de la ruta

propuesta.

102. En la ventana de proyecto, haga doble click en el icono de los layout o

presione “nuevo” para abrir un nuevo diseño, ó haga el doble click en un

diseño ya existente para abrirlo.

103. Seleccione la herramienta de perfil grafico.

104. Arrastrando el cursor, defina el área en la página en que quiere usted

colocar el grafico.

105. En el dialogo de perfil grafico, escoja la vista que contiene las líneas 3D

que usted quiere seleccionar para generar el gráfico de perfil.

106. Modifique el eje X y Y como usted desee y apriete OK.

107. Observe el grafico del perfil de la ruta de la nueva tubería. Analízaselo y

determine el desnivel negativo en el grafico.

Octava parte: durante la elaboración del proyecto de la nueva tubería, se produjo

un deslizamiento de masa debido a una saturación de agua en el suelo generada

por una falla en la tubería antigua de agua potable, la cual abastecía el sector bajo

del área de estudio. La masa deslizada fue removida para liberar la carretera que

conduce al tanque de almacenamiento de agua potable. Luego de realizar la

remoción de los escombros se procedió a levantar topográficamente el sector que

sufrió cambios producto del deslizamiento. Para conocer los daños que ha sufrido

el terreno se pide calcular el volumen y área de la masa deslizada.

Pasos:

108. En este punto seguiremos trabajando con el mismo tema TIN (relieve) y el

tema de las tuberías de agua.

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109. Navegue a la dirección C:\Ejercicios\3\volumen y adicione los temas

Fondo.shp, Corona.shp, Breaklines.shp, Perímetro.shp y Masspntz.shp.

110. Con estos temas genere un nuevo modelo digital del terreno el cual

corresponderá a los cambios provocados por deslizamiento en el sector.

Guárdelo con el nombre de deslizamiento.

111. Active los dos temas TINs y seleccione la opción “cut fill” en el menú

surface.

112. En la caja de dialogo que aparece elija el tema tin (relieve) anterior al

deslizamiento, y presione OK.

113. Observe el nuevo tema grid que se genero el cual muestra los volúmenes

removidos y adicionados, producto del deslizamiento.

114. Si despliega la tabla de atributos del grid observara el área, volumen y

número de píxel de cada categoría. Para obtener una mejor referencia

despliegue el editor de leyenda del grid y observe los rangos de las

categorías.

115. Adicione a la vista el tema areadesli.shp el cual representa el perímetro de

la masa deslizada.

116. Proceda a modificar el tin relieve con este tema.

117. El tin modificado representa la masa deslizada.

118. Genere una escena 3D donde comparara visualmente los dos TINs.

119. El tin que representa la masa deslizada establézcale un tipo de

despliegue de líneas, obviando las caras del relieve.

120. Observe la magnitud de la masa deslizada.

m

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121. Para una mejor percepción cree una escena 3D y despliegue los dos

TINs.

122. Observe la masa deslizada en relación a la forma del relieve actual.

123. A hora calcularemos el volumen y área de la masa deslizada.

124. Active el tema TIN relieve en la vista o en la escena 3D.

125. Desde el menú superficie escoja la opción Area and Volume Statistics.

126. En el dialogo de Area and Volume Statistics, especifique la altura base

que representa el plano horizontal con el cual se calcularán el área y

volumen, luego presione OK.

127. Especifique si usted quiere determinar el área y volumen por encima ó

debajo del plano horizontal, y presione OK.

128. Observe que se desplegó un cuadro de dialogo que muestra los valores

del área planimétrica, el área de la superficie y el volumen de la superficie

analizada. A demás se muestra el valor base con el cual se definió el

plano horizontal.

Novena parte: una empresa de telefonía celular pretende colocar una antena

repetidora la cual abastecerá al sector en estudio. Se pretende evaluar la

localización propuesta por la empresa para la instalación de la antena repetidora;

para ello se necesita realizar un análisis de visibilidad (ViewShed).

Pasos:

129. Active el tema TIN relieve.

130. Adicione a la vista el tema “antena.shp” el cual se encuentra en el

directorio C:\Ejercicios\ejercicio_3 .

Page 66: Analista 3D para ArcView 3.2

Año 2003  66

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131. Si despliegan la tabla de atributos del tema observaran que es un

shapefile 3D.

132. Analice y exponga que procedimiento seria el más idóneo a aplicar para

realizar el análisis de visibilidad.

___________________________________________________________

___________________________________________________________

___________________________________________________________

___________________________________________________________

________________________________________________.

133. Aplique el procedimiento y construya la torre de telecomunicaciones la

cual servirá para generar el análisis de visibilidad.

134. Adicione a la vista el tema “topeantena.shp” el cual utilizaremos como

linea de observación.

135. Active el Grid ó Tin que servirá como superficie de elevación en que los

viewshed se determinarán en la vista o escena 3D.

136. También, active un tema de líneas o puntos que se usarán para

proporcionar los puntos de la observación.

137. Seleccione la opción “Calculate Viewshed” en el menú surface y presione

OK.

138. El resultado muestra que áreas se encuentran dentro de la cobertura de la

antena repetidora; y que áreas se encuentran fuera de la cobertura.

139. Evalué los resultados.

Page 67: Analista 3D para ArcView 3.2

Año 2003  67

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4. Observando en perspectiva. 4.1 Agregando un tema a una escena 3D 4.2 Propiedades de escenas 3D 4.3 Propiedades de temas 3D 4.4 Navegando en 3D 4.5 Modificando una Perspectiva 3D 4.6 Seleccionando é identificando

elementos de una escena 3D 4.7 Adicionando una escena 3D a un Layout

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Año 2003  68

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4. VIENDO EN PERPECTIVA.

Puede crear una nueva escena 3D así como usted crea cualquier otro tipo de

documento en ArcView. En la ventana de Proyectos, seleccione el icono de

Escenas 3D, al fondo de la lista de desplazamiento de documentos, entonces

haga doble click o apriete el botón “Nuevo”. Esta acción abre una nueva escena

3D.

Desplegar un tema en perspectiva, en una escena 3D exige de información

adicional. La información adicional corresponde a valores en la coordenada “Z”

(altura). Los temas Tin y Grid los cuales son creados con métodos de

interpolación, y los temas que poseen una característica 3D, no necesitan ningún

otro procedimiento adicional para que usted pueda verlos en perspectiva. Todos

los otros tipos de temas son 2D y no llevan valores de altura con ellos. Usted

puede cambiar la conducta predefinida a través del diálogo 3D de Propiedades,

para todos los tipos de temas 2D, ó convirtiendo un tema 2D (con la excepción de

temas grid) a un tema de características 3D permanentemente la cual guarda la

información en la coordenada “Z”.

Nuevo ó Doble Click

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Año 2003  69

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Usted no tiene que crear formas 3D simplemente por causa de ver en perspectiva

los datos. Si usted tiene un atributo o una superficie que mantiene la información

de altura, con el diálogo Propiedades 3D, usted puede convertir rápidamente

características 2D a 3D temporalmente.

4.1. Agregando temas a una escena 3D.

• Cree o active una escena 3D.

• Apriete el botón de agregar un nuevo tema, ó seleccione la opción “Add

teme” en el menú “3D Scene”.

• Navegue hasta el directorio donde se encuentra ubicado los temas a

desplegar, secciónelos y apriete OK.

Los datos de origen se agregaran como un tema en la tabla de contenidos.

Los tipos de datos que pueden ser desplegados son: Vectores, Imágenes, Grid,

Tin.

4.2. Propiedades de escenas 3D (Dialog box)

Le permite repasar y cambiar las propiedades de una 3D escena.

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Año 2003  70

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• Name: El nombre de la escena 3D. Los nombres de la escena pueden

incluir palabras múltiples junto con espacios, números y puntuación. Hasta

que usted cambie el nombre de una escena, ArcView nombra la nueva

escena en orden numérico: 3D Scene1, 3D Scene2, 3D Scene3, etc.,

• Creation date: La fecha y hora en que fue creada la escena. Esto se graba

automáticamente y no se edita.

• Creator: El nombre de la persona que creo la escena.

• Map Units: Las unidades en X y Y en que el mapa de desplegara en la

escena. Las unidades pueden ser: Desconocida, pulgadas, pies, yardas,

millas, milímetros, centímetros, metros, kilómetros.

• 2D Projection: Apretando este botón despliega las Propiedades de

Proyección la cual permite definir la proyección usada en las coordenadas

de x,y de los datos del tema antes de que ellos se pongan en perspectiva.

ArcView proyectará sólo datos que están en grados decimales.

• Vertical exaggeration factor: Se usa un valor multiplicador en todo el tema

para la coordenada “z” con la finalidad de aumentar o disminuir la

dimensión vertical de los datos desplegados en la escena 3D. El valor

predeterminado es “Ninguno”; es decir que no se aplica ningún factor.

Usted puede cambiarlo presionando el botón “Calculate” el cual estima un

valor razonable por la exageración ó escribiendo un valor en el cuadro en

blanco. Usted puede usar fracciones o decimales. Pueden usarse valores

negativos para exagerar profundidad. Es muy útil cuando la altura de una

escena no tiene ninguna relación con las unidades x,y. por ejemplo cuando

se analizan superficies relacionadas con variables socioeconómicas.

• Background color: Cambia el color de fondo del despliegue. Esta opcion

despega un diálogo que le permite escoger de un juego de colores pre-

definidos, ó crear un color personalizado dando los valores para el color,

saturación, y valor de intensidad.

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Año 2003  71

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• Sun azimuth: Identifica la dirección del compás del sol. El acimut se puede

expresar textualmente o en grados positivos de 0 a 360, medidos en el

sentido de las agujas del reloj partiendo del norte.

• Sun altitude: Indentifica la altura del sol, o escena la fuente ligera, cedida

los grados. Usted o puede proporcionar una descripción textual de la

situación del sol o introducir un número en el campo de entrada entre 90º.0

y -90º.0.

• Comments: Escriba cualquier comentario que usted quiere documentar de

la escena 3D.

4.3. Propiedades de los temas 3D (Dialog box)

Le permite definir la altura, extrusion, sombreado, simplificación de la navegación,

y propiedades de la transparencia para un tema en una escena 3D.

• Base heights panel: Define cómo son determinadas las alturas bases para

un tema. Las alturas base son un juego de alturas de referencia para un

tema.

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Año 2003  72

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Ellas se definen por un valor o expresión, una superficie ó un tema 3D. Las

alturas base se multiplicarán por el número en el campo del factor Z.

Cuando los valores de altura no están en las mismas unidades de las

coordenadas x,y se debera variar el valor del factor Z. Si las unidades de

altura bajas están en pies, por ejemplo, y las unidades x,y están en metros,

especifique un factor de 0.3048. Éste es el factor para convertir pies a

metros.

• Offset heights panel: Define la altura de desplazamiento para un tema. Un

desplazamiento es típicamente aplicado en una de dos circunstancias:

cuando usted necesita separar dos o más temas con alturas bases

similares, o cuando el único atributo de altura para un tema es relativo a

una superficie que se usa para proporcionar las alturas base.

• Extrusión panel: Define las propiedades de extrusión para un tema. La

extrusión cambia las características del tema: los puntos en líneas

verticales, líneas en paredes verticales, polígonos en bloques 3D. Sólo

puede aplicarse a temas de puntos, líneas y polígonos. Hay dos

propiedades para extrusionar los elementos del tema: uno basado en el la

expresión o valor que define cómo los elementos se deben extrusionar, y el

otro método que define cómo los elementos se extrusionan fuera. Puede

usarse uno de varios métodos:

1. Agregando al mínimo el valor de z: la expresión de la extrusión se

agrega a la altura mínima de cada elemento del tema. Esta opción

sólo está disponible cuando el tema se comprende de líneas o

polígonos y la fuente de altura baja es una superficie o forma 3D.

2. Agregando al máximo el valor de z: la expresión de la extrusión se

agrega a la altura máxima de cada elemento del tema. Esta opción

sólo está disponible cuando el tema se comprende de líneas o

polígonos y la fuente de altura baja es una superficie o forma 3D.

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Año 2003  73

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3. Agregando la altura base: la expresión de la extrusión se agrega a

cada elemento del tema

4. Usando un absoluto: la extrusión es aplicada como un valor absoluto,

es decir, no relativo a la altura base.

Nota las expresiones de la extrusión pueden producir valores que son positivos o

negativos relativos a su altura base. La extrusión es sólo una opción para los

elementos del tema.

Shading features: agregara a los elementos del tema el sombreado que genera

visualmente el sentido de profundidad y realismo. No tendrá mucho efecto si el

tema es completamente plano o casi plano.

Advanced: proporciona el acceso a propiedades que controlan la rapidez en que

se dibujan los temas, y su transparencia.

4.4. Navegando

La navegación define a un observador, un blanco, y un viewfield. El viewfield es

similar a la distancia focal de una cámara.

Para navegar, escoja la herramienta Navegue en la barra de mando de la escena

3D. Ponga el cursor encima del área del despliegue, entonces apriete un botón

del ratón y arrástrelo para comenzar el movimiento.

Para girar, sujeta el botón izquierdo del ratón mientras vas moviendo el ratón.

Usted se quedará la misma distancia del blanco mientras te vas moviendo

alrededor de él.

Para hacer zoom utilice el botón derecho del ratón. Mueva el ratón hacia usted o

fuera de usted para moverse más cerca a o más lejos del blanco.

Para realizar paneo con un ratón del dos-botones, sujete el botón izquierdo y el

derecho a la vez. Para realizar paneo con un ratón del tres-botones sujete el botón

del centro. El observador y el blanco se moverán entonces simultáneamente.

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Año 2003  74

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Para volar adelante o hacia atrás, sujete la tecla CTRL y apriete y apriete las

teclas con las flechas.

Para recalibrar el blanco, mueva el cursor a un elemento, sujete la tecla CTRL,

entonces pulse el botón del ratón izquierdo. De esta manera la escena se centrará

en el nuevo blanco.

Para hacer subir verticalmente a un elemento, mueva el cursor al elemento, sujete

la tecla CTRL, entonces pulse el botón derecho del ratón.

Cuando el cursor está en el área del despliegue, y usted está girando, panning, o

haciendo subir verticalmente, deteniendo el ratón detiene el movimiento. Para

tener el movimiento continuar, mueve el cursor fuera del espectador mientras

mantiene el botón del ratón apretado. Los movimientos pequeños del ratón fuera

del espectador comenzarán el movimiento y le permitirán continuar.

4.5 Modificando una perspectiva 3D a través de un zoom.

Usted tiene varios botones para controlar el zoom el la ventana de perspectiva.

Zoom de full extensión el cual enmarca en pantalla todos los elementos de

los temas en la escena 3D.

Zoom a un Tema el cual realiza un encuadre a un tema activo.

Zoom a un elemento seleccionado de un tema activo.

Zoom de acercamiento al blanco.

Zoon de alejamiento del blanco.

4.6 seleccionado e identificando elementos de una escena 3D.

Usted puede identificar y puede seleccionar elementos 2D (planimetría) o 3D (en

perspectiva). Identificando y seleccionando los elementos en una escena 3D

tienen las ventajas de hacerlo en la vista también.

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Año 2003  75

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Identificando elementos en una escena 3D

1. Active una vista 2D o una escena 3D.

2. Active el tema que usted desea identificar los elementos.

3. Presione la herramienta de identificar en el lado izquierdo del toolbar en la vista;

o apriete la herramienta de identificar en el lado izquierdo de la barra del mando

del espectador 3D cuando una escena 3D esta activa.

4. Mueva el ratón en la vista activa o escena 3D encima del elemento que usted

desea identificar, entonces pulse el botón izquierdo del ratón.

El identificador de la ventana surgirá manteniendo la información del elemento

identificado. Si usted repite el proceso para otro elemento, el segundo elemento se

agregará a la ventana del identificador como una entrada separada.

Si el tema activo es un tema TIN, la ventana de identificación mostrara la

elevación, pendiente, orientación, valor del punto, y valor de la cara. Si el tema

activo es un GRID, mostrara el valor celular (dependiendo del tipo de GRID). Para

elementos 2D y 3D, se identificarán los atributos asociados con los elementos.

Seleccionando elementos en una escena 3D

1. Active una vista 2D o escena 3D.

2. Active el tema en que usted desea seleccionar los elementos.

3. Presione la herramienta de seleccionar en el lado izquierdo del toolbar de

ArcView, o aprieta en el lado izquierdo de la barra del mando del espectador 3D

cuando una escena 3D es activa.

4. Mueva el ratón en la vista activa o escena 3D encima del elemento que usted

desea seleccionar, entonces pulse el botón izquierdo del ratón.

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Año 2003  76

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4.7 Adicionando una escena 3D a un Layout

Para agregar una escena a un diseño primero usted guarde la escena 3D como

una imagen. Especifique una resolución (el número de pixeles para la anchura de

la imagen) apropiado para la impresión del tamaño que usted piensa producir del

diseño. Entonces agregue la imagen guardada al diseño utilizando el marco de

imágenes y dibujos.

4.8 Ejercicio.

En el siguiente ejercicio se pretende conseguir que el/la alumno/a aprenda a

utilizar la extensión 3d para realizar escenas 3D.

Enunciado:

En una planta termoeléctrica se esta haciendo un estudio de contaminación

sonora producto del ruido generado por las turbinas. Todos los análisis se han

culminado con éxito. A hora se pretende realizar la presentación del estudio a los

ejecutivos de la planta termoeléctrica; para ello se necesita realizar varias

composiciones en 3D para dicha presentación. Realice varias tomas en 3D de la

planta termoeléctrica mostrando las variaciones de ruido alrededor de las

instalaciones.

Directorio de Trabajo C:\ Ejercicios\ 4

Archivos a Utilizar: masspntz.shp, Brklinz.shp, Infraestruc.shp Perim.shp

Pasos:

1. Ejecute un doble click sobre el icono de Arc View, cancele el diálogo de

bienvenida y usted verá la ventana principal de Arc View.

2. Active la extensión de análisis 3d.

3. Seleccione la opción New Proyect (nuevo proyecto) desde el menú File

presente en la barra de menús.

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4. Cree una nueva escena 3D y establezca las unidades del mapa y unidades

de distancia en pies.

5. Con el botón de adicionar temas navegue hacia la posición del directorio

llamado C:\ Ejercicios\ 4 y hacer doble click para abrirlo.

6. Seleccionar y abrir los archivos con los nombres de vialidad.shp,

redelectrica.shp, puntmas.shp, instalaciones.shp, dtm.shp. A demás debe

adicionar una imagen ERDAS 7.x LAN con bandas 1, 2 y 3 con el nombre

de “Ortho.land”.

7. Active y encienda los temas puntmas.shp y dtm.shp; observe que el tema

dtm.shp es un tema tridimensional de líneas.

8. Genere a partir de estos dos temas un nuevo tema TIN.

9. Establézcale un factor de exageración vertical de 3.86185 .

10. Active y encienda la imagen ERDAS 7.x LAN.

11. Observe que la imagen aparece desplegada en dos dimensiones por

debajo del tema TIN. Lo que queremos es enmascarar el tin utilizando la

imagen; es decir queremos interpolar las alturas en la imagen para poder

observarla en 3D.

12. Proceda a activar el tema de imagen. En el menú “theme” seleccione la

opción “3D properties” (propiedades 3D).

13. En el cuadro de dialogo que aparece establezca las alturas bases de

referencias para la imagen, utilizando el archivo del tema tin creado en el

punto ocho. Aplique OK.

14. Apague el tema TIN.

15. Observe que la imagen aparece moldeada en base al tema TIN.

16. Active y encienda el tema de vialidad.

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Año 2003  78

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17. Observe que el tema aparece desplegado en dos dimensiones por debajo

de la imagen. Lo que queremos es superponer el tema de vialidad sobre la

imagen; es decir queremos interpolar las alturas de la vialidad en la imagen

para poder observarla en 3D.

18. Aplique el mismo procedimiento empleado para la imagen. Y establezca

una separación de un pie entre el tema de la vialidad y la imagen. Use un

color rojo para la visualización de la vialidad.

19. Para el tema de la red eléctrica aplique el mismo procedimiento y utilice

una separación de 15 pies en relación a la imagen. Use un color azul para

la visualización de la red eléctrica.

20. Observe los resultados. Navegue a través del plano de la imagen utilizando

las distintas herramientas mostradas en el capitulo cuatro.

21. Active y encienda el tema de las instalaciones de la termoeléctrica.

22. Observe que el tema aparece desplegado en dos dimensiones por debajo

de la imagen. Lo que queremos es superponer el tema de la infraestructura

sobre la imagen; es decir queremos interpolar las alturas de las

instalaciones en la imagen para poder observarla en 3D.

23. Observe que el tema de infraestructura de la termoeléctrica se encuentra

superpuesto en la imagen pero no se puede visualizar de manera

adecuada, y a demás no se puede observar los volúmenes de cada

edificación. Utilice un tipo de leyenda “único valor” seleccione un campo

con el nombre de “build_id1”.

24. Para realizar el levantamiento volumétrico de las edificaciones de la planta

primero debe activar el tema de infraestructura. Luego en el menú “theme”

seleccione la opción “3D properties” (propiedades 3D).

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25. En el cuadro de dialogo que aparece establezca las alturas bases de

referencias para la imagen, utilizando el archivo del tema tin creado en el

punto ocho. A demás establezca una extrusión utilizando los valores del

campo “Height” los cuales representan los valores de altura de cada

edificación. Utilice la expresión “adding to max z value” donde la extrusión

se agrega a la altura máxima de cada elemento del tema. Esta opción sólo

está disponible cuando el tema se comprende de líneas o polígonos y la

fuente de altura baja es una superficie o forma 3D. Aplique OK.

26. Observe como la infraestructura se desplegó de forma volumétrica

proporcionándole características de visualización 3D.

27. Observe los resultados. Navegue a través del plano de la imagen utilizando

las distintas herramientas mostradas en el capitulo cuatro.

28. Realice distintas tomas en distintos ángulos y guarde las imágenes.

29. Adicione a la escena 3D el tema “Desivelpoint.shp” el cual representa

valores obtenidos a partir de un decibelímetro en campo. Conviértalo en un

tema 3D.

30. Interpole el tema de puntos utilizando el método “Spline” para determinar

las isófonas (líneas de concentración de ruido) en las instalaciones.

31. Al nuevo grid establézcale una leyenda de nueve clases y aplíquele una

paleta de degradación de colores anaranjado monocromático.

32. A partir de este grid cree los contornos cada 5 desvíeles.

33. El nuevo tema de contornos conviértalo en un tema 3D.

34. Al nuevo tema de contornos 3D aplique una leyenda de tipo color graduado

de 5 clases, y una paleta de colores de anaranjado monocromático.

35. Aplíquele un offset de 300 pies al tema de contornos.

36. Al tema desnivepoint.shp aplíquele una extrusión de 300 pies.

37. Observe los resultados.

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38. Realice distintas tomas en distintos ángulos y guarde las imágenes.

39. realice una pequeña presentación en diapositivas utilizando las imágenes

obtenidas.

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5. Operaciones de escritorio. 5.1 Salvar, copiar, guardar datos (TIN y Grid) 5.2 Importar, Exportar y Convertir (TIN y Grid)

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5. OPERACIONES DE ESCRITORIO.

En este apartado trataremos sobre las operaciones de salvar, copiar, guardar

Importar, Exportar y Convertir datos (TIN y Grid) y sus implicaciones en los

proyectos de Arc View.

5.1 Salvar, copiar, guardar datos (TIN y Grid).

El Analista espacial 3D tiene la habilidad de crear datos Grid y trabajar con ellos.

Los datos en estructuras Grid se guardan en un directorio llamado área de trabajo.

Cada juego de datos Grid se guarda como un directorio separado con las tablas y

archivos asociados, que contienen la información específica sobre el Grid. Cada

juego de datos Grid también guarda algunos archivos en un directorio con el

nombre INFO encontrado en el área de trabajo. Todas las operaciones sobre los

datos del Grid se guardan en el proyecto en el cual se esta trabajando.

No use el sistema de archivos de su computadora para renombrar, copiar o mover

los datos grid ya que una parte de los datos se guardan en el directorio INFO el

cual solo se puede manipular desde Arc View. Renombre, copie, o anule los datos

Grid con el gerente de datos de Arc View.

En el caso de los archivos tin se guardan en un directorio aparte el cual contiene

todo el conjunto de datos de la red de triángulos irregulares. Para estos archivos

tampoco use el sistema de archivos de la computadora para renombrar, copiar o

mover los datos. Hágalo con el gerente de datos de Arc View.

Salvando o Guardando

Todos los datos grid que se obtienen a partir de un análisis se mantienen en un

estado temporal. Si usted anula un tema grid, el juego de los datos subyacente se

anula. Para guardar uno de éstos datos grid y para que pueda ser accesible a

otros usuarios o para otros proyectos, use los pasos siguientes:

1. active el tema grid el cual usted desea guardar.

2. en menú del Tema, escoja “Save data Set”.

3 navegue al directorio en que va a guardar el juego de los datos.

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4. escriba el nombre con el cual va a guardar los datos. Apriete OK.

Borrando, copiando y renombrando Grid y Tin Para eliminar, copiar y renombrar los datos de la manera mas adecuada utilice el

gerente de datos de Arc View ubicado en el menú “File”.

5.2 Importar, Exportar y Convertir (TIN y Grid)

Usted puede tener los datos raster de otros modelos de células o raster. Si estos

datos no están en un formato apoyado por el sistema, usted tendrá que importarlo.

Los formatos raster siguientes pueden importarse: ASCII, binario, DTED, y USGS

DEM.

Importando 1. active una vista.

2. desde el menú Archivo, escoja Fuente de Datos de Importación.

3. seleccione el tipo de archivo raster a importar. Usted puede escoger entre

ASCII, Binario, USGS DEM, y DMA DTED americano. Apriete OK.

4. con el próximo diálogo, navegue al directorio que contiene el archivo raster que

usted quiere importar. Seleccione algunos archivos para importar. Apriete OK. Un

juego de datos grid se creará para cada archivo que usted selecciona.

5. proporcione un nombre y directorio para poner cada uno de los nuevos juegos

de datos grid que creó. Los nombres de los datos grid que creo deben tener un

maximo de 14 caracteres y no pueden contener un ". " o espacio. Apriete OK.

Después de que los archivos raster se han importado a los datos grid, usted puede

agregar los grid a una vista como los temas con el botón de agregar temas.

Exportando Usted puede necesitar usar formatos raster con otro modelo de célula o sistema

raster que no se apoyan en los sistemas de ESRI. Pueden exportarse grid a dos

formatos de archivos raster genéricos: ASCII y binario.

1. active una vista.

2. desde el menú del Archivo, escoja Fuente de Datos de Exportación.

3. seleccionan el tipo de archivo raster a exportar. Usted puede escoger entre

ASCII y Binario. Apriete OK.

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4. con el próximo diálogo, navegue al directorio donde se encuentra el archivo que

usted quiere exportar. Seleccione algunos juegos de datos grid. Apriete OK. Cada

juego de datos grid se exportará a un archivo raster separado.

5. proporcione un nombre y directorio para guardar cada uno de los nuevos

archivos raster, y pensione OK.

Convirtiendo formatos raster a formatos vectoriales

En el dominio del raster, ciertas funciones, como hacer preguntas a mapas y la

Calculadora de Mapas, trabajan sólo en grid. Debido a esto, usted puede

encontrar la necesidad de convertir las imágenes a las fuentes de datos grid.

Para el diseño, o para compartir los datos con personas que no tienen la habilidad

de leer los temas grid, usted puede necesitar también convertir las fuentes de

datos grid.

¿Qué tipo de conversión usted quiere realizar?

Convirtiendo temas vectoriales a temas grid

1. hacer clic en los temas vectoriales que usted quiere convertir a grid.

2. desde el menú Tema, escoja “convert to grid”.

3. si las propiedades de análisis de la vista no se han puesto a un valor específico,

entonces usted necesitara poner la magnitud y el tamaño celular para el tema de

grid. Apriete OK.

7. escogen si o para no agregar el nuevo tema de la reja a la vista.

Convirtiendo imagenes a temas grid

Para un tema de la imagen con una sola Banda.

1. active la imagen que usted quiere convertir a un tema grid haciendo clic en

ellos.

2. desde el menú Tema, escoja “convert to grid”.

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3. especifique el directorio y el nombre con que va a guardar el nuevo grid.

Presione OK.

4. escoja si o no para agregar el nuevo tema grid a la vista.

Para un tema de imagen con múltiples bandas.

1. active las imágenes que usted quiere convertir a un tema grid haciendo clic en

ellos.

2. desde el menú Tema, escoja “convert to grid”.

3. una caja de dialogo que aparecerá le preguntara si usted quiere convertir todas

las bandas.

4. seleccione la banda que usted quiere convertir.

5. especifique el directorio y el nombre con que va a guardar el nuevo grid.

Presione OK.

Convirtiendo un tema grid de enteros a un tema vectorial de polígonos

1. Hacer activo el tema grid de enteros que usted quiere convertir a tema vectorial

de polígono.

2. desde el menú Tema, escoja “convert to grid”.

3. especifique el directorio y el nombre con que va a guardar el nuevo grid.

Presione OK.

5.3 Ejercicio.

En el siguiente ejercicio se pretende conseguir que el/la alumno/a aprenda a

utilizar las operaciones básicas de escritorio con Arc View.

Directorio de Trabajo C:\ Ejercicios\ 5

Se pretende realizar las siguientes operaciones:

a.- Convierta la imagen venezuela.bmp en un tema grid de enteros.

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b.- Convierta el tema grid obtenido en la operación anterior en un tema vectorial de

polígonos.

c.- Renombre el nuevo tema de polígonos con el nombre de venezuela.

d.- Exporte el tema grid a formato ASCII.

e.- Borre del directorio el tema grid obtenido.

f.- Importe el tema raster en formato ASCII.

Page 87: Analista 3D para ArcView 3.2

Año 2003  87

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