usabilidad móvil

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DESARROLLO DE INTERFACESUNIDAD 1. USABILIDAD MOVIL

Laura Folgado Galache

Usabilidad en la vida real

¿Cómo buscamos la mermelada en un supermercado?

¿Y la planta de traumatología en

un hospital?

¿Cómo sabemos qué dirección

tenemos que seguir en una rotonda?

¿Y cómo recordamos el sitio

donde hemos aparcado el coche

en un parking subterráneo?

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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Usabilidad en la vida real

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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Usabilidad en la vida real

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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Usabilidad en la vida real

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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Usabilidad en la vida real

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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Usabilidad en la vida real

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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Usabilidad

¨ “En realidad, usabilidad es que algo funciona bien: significa que una persona de capacidad y aptitudes medias (o incluso, por debajo de la media) pueda usar algo, tanto si es un sitio web, un mando a distancia o una puerta giratoria, para lo que se supone que sirve, sin frustrarse desesperadamente mientras lo hace”.

¤ Steve Krug

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Diseño de interfaces móviles

¨ Dar control al usuario.¨ Reducir la carga de memoria.¨ Mantener una interfaz consistente.

¡NO ME HAGAS PENSAR!

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Regla principal: menos es más

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Laura Folgado Galache

El icono

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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¡ES NUESTRA TARJETA DE PRESENTACIÓN!

NOS RECUERDA QUE TENEMOS QUE

USAR LA APP

El icono

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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¨ Sin texto. Imagen significativa. Paleta de colores reducida.

El icono

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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¨ Sin texto. Imagen significativa. Paleta de colores reducida.

El icono

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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¨ Paleta reducida de colores, ¡salvo en Apps para niños!

Colores

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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Colores

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Colores

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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Colores

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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¨ Consulta:

www.colourlovers.com

Diseño de la aplicación

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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Diseño de la aplicación

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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Diseño de la aplicación

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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http://freshpeel.com/2012/06/where-do-people-check-their-mobile-phones/

Diseño de la aplicación

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¨ Un usuario no mira: OJEA:

Menos pasos para realizar

una acción

Mayor y mejor visibilidad de

elementos

Elementos táctiles y fácilmente

seleccionablesContenido útil

Orientación

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¨ Debe pensarse para orientación vertical y horizontal.

Orientación¨ Táctil. Uso de algunos dedos.¨ Menos precisión: selección

sobre inserción de texto.¨ Pocas líneas de texto.¨ Luz solar afecta a visibilidad.¨ Tareas cortas y simples.¨ Pocos elementos de

navegación.¨ Sonidos y vibraciones.¨ Orientación vertical y

horizontal.¨ Memoria limitada.

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Laura Folgado Galache

Orientación

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¨ Solución al problema de la pantalla pequeña.

¨ Táctil. Uso de todos los dedos.

¨ Luz solar afecta a la visibilidad.

¨ Más uso de aplicaciones.

¨ Sonidos y vibraciones.¨ Orientación vertical y

horizontal.

Launch images

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Tiempo de carga

¨ Incluye solo contenido necesario.

¨ Reduce el tamaño de las imágenes.

¨ Utiliza spinners.

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Navegación móvil

¨ ¿Dónde está el titulo de una aplicación para móviles?

¨ ¿Y su logotipo?¨ ¿Cómo es el icono del menú?¨ ¿Qué aspecto tiene el formulario de acceso?¨ ¿Dónde está la opción de logout?

Navegación móvil

• Arriba a la izquierda

Logotipo

• Arriba a la izquierda: icono con tres líneas.

Navegación

• Arriba a la derecha.• Dentro de la navegación.

Buscador

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Menús

Septiembre 2015Laura Folgado Galache

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Se muestran al tocar el botón (3

líneas).

Localización izquierda,

generalmente.

Evitar elementos de

desplazamiento: submenús.

Menús

Menús

Texto¨ Tipografía sin serifa:

verdana, helvética…

¨ Texto enriquecido (encabezados, negrita…)

¨ Interlineado no simple.

¨ Listas en lugar de párrafos.

¨ Párrafo por defecto 34pt. ¡No inferior a 24pt!

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Laura Folgado Galache

Texto

¨ No abuses de tipografías.

¨ Contraste texto-fondo: texto negro, fondo blanco o gris al 5%.

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Texto

¨ Utiliza encabezados

Texto

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¨ Utiliza texto explicativo si algo no está claro.

Texto

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¨ Evita ambigüedades

Texto

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¨ Informa al usuario de qué ocurre en todo momento.

Botones

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¨ Zonas calientes en móviles

Botones

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¨ Zonas calientes en tabletas.

Botones

¨ Áreas de interacción grandes.

¨ Mensajes visibles por encima del dedo.

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Botones

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¨ Parte inferior, para no ocultar la navegación.

Botones

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¨ Texto asociado a botones.¨ Mensaje emergente si no se reconoce el icono.

Botones

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Búsqueda

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Búsqueda

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¨ Búsquedas avanzadas para aplicaciones móviles.

Formularios

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¨ Etiquetas sobre o dentro de los campos de texto.

Formularios

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Laura Folgado Galache

Créditos

¨ Capturas de pantalla propias.

¨ http://www.pixabay.com

¨ https://play.google.com

¨ Usabilidad en móviles y tabletas, diseño sensible. Percy Negrete.

¨ Diseño y usabilidad en aplicaciones móviles para iPhone. Izaskun Saez.

¨ Usabilidad en móviles y tabletas, diseño sensible. Percy Negrete.

¨ Diseño y usabilidad en aplicaciones móviles para iPhone. Izaskun Saez.

¨ Trucos optimización

¨ Desarrollo web

¨ Creative Bloq

¨ Mobile Web Best Practises (W3C)

Imágenes Textos

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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