tema 2 dibuix
Post on 14-Jul-2015
491 Views
Preview:
TRANSCRIPT
COMPÀS
ESCAIRE I CARTABÓ
TRANSPORTADOR D’ANGLES
LLAPIS
Unitat del SI: metre
Representació:- Perspectiva- Vistes ortogonals:
alçatplanta perfil
Esbós Croquis Tècnic
Esbós: primera aproximació a l’objecte estudiat mitjançant el dibuix a mà alçada de les línies més importants. Forma imprescindible per reconèixer l’objecte
Croquis: pas següent, a mà alçada, però definint amb major detall els volums i la proporció de l’objecte. Més aproximació a la realitat, més precisió
Encaixar l’objecte al paper: proporció de les seves parts
Definir la resta: detalls que el caracteritzen
Activitat 1
El dibuix tècnic és la representació delineada, acotada i proporcionada d’un objecte ja existent, de manera que resulti perfectament definit mitjançant un llenguatge o codi universal.
Normes UNE (Una Norma Espanyola)- Caixetí (quadre de retolació)- Mida del paper: A4, mida 297x210- Acotació- Sempre cal acotar les dimensions totals de la
peça representada: llarg, ample i alt.- Utilitzar línia contínua prima- Puntes de fletxa amb la mateixa mida (15⁰)- Número de cota sobre la línia de cota en
horitzontal i a l’esquerra en vertical- Línia de cota a 8 mm de l’aresta, com a mínim. - Per acotar el diàmetre, utilitzam ᴓ- Per acotar el radi , usam R- No s’han de duplicar cotes en diferents vistes
Activitat 2
Tipus de línies i gruixos- Contínua gruixuda Arestes visibles - Contínua prima Línies de cota- De traç i punt fina Eixos de revolució
Eixos de simetria
EscalaL’escala és el nombre de vegades que la mesura del dibuix és més gran o més petita que l’objecte real.
Activitat 3
Aleshores, l’escala és el resultat de dividir la longitud del dibuix entre la longitud de l’objecte que representa.
ÚS DE LES ESCALES
Objectes massa grans: hem de reduir-lo de manera que hi càpiga al paper. Les més utilitzades són: - Per plànols d’edificis: 1:200, 1:100, 1:50- Per mapes urbanístics (ciutats, barris): 1:25000, 1:50000
Objectes massa petits: hem d’augmentar-los perquè amb el dibuix quedin ben definits. Les més utilitzades són 2:1, 10:1
Activitat 4
Un diedre és una de les regions en què queda dividit l’espai quan dos plans es tallen perpendicularment.
El sistema dièdric es basa en la idea d’una habitació a les fosques i en la projecció d’objectes, és a dir, ombres a les seves parets.
PROJECCIONS
Projecció d’un puntEs projecta a ambdós plans. Les distàncies del punt a les seves projeccions són les coordenades del punt
Projecció d’un segmentProjectem els extrems i els unim
Projecció d’un volumProjectem els punts principalsque configuren la peça
Mitjançant el sistema dièdric s’obtenen les vistes descriptives (projeccions) d’un objecte sobre els dos plans que constitueixen el diedre.
A més, és un instrument molt valuós per al procés de disseny perquè ens permet manejar objectes molt complexos a través de les seves vistes, que són més senzilles.
Exemples de projeccions:
Activitats 5, 6,7 i 8
La vista en perspectiva és una projecció en la qual la direcció d’observació de la peça és obliqua, és a dir, no coincideix amb cap dels eixos de coordenades
Estudiarem dos tipus de perspectiva: isomètrica i cavallera
La perspectiva isomètrica és una vista en perspectiva construïda sobre tres eixos de coordenades que formen un angle de 120⁰ entre si
CONSTRUCCIÓ
A partir de les dimensions de l’objecte podem mesurar directament sobre els eixos per situar tots els punts en l’espai.
La perspectiva cavallera és una vista en perspectiva construïda sobre tres eixos de coordenades. Dos d’ells formen un angle de 90⁰ i el tercer 135 ⁰ amb els dos anteriors.
CONSTRUCCIÓ
Consisteix amb l’alçat en sistema dièdric. Per realitzar una perspectiva cavallera, hem de situar les mides reals sobre els eixos Z i Y dibuixant les corbes tal com són a l’alçat.Aplicarem el coeficient de reducció 2/3 sobre les mides e l’eix X perquè l’objecte no resulti deformat.
top related