resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

26

Upload: lidia-carrasco

Post on 11-Jul-2015

112 views

Category:

Education


4 download

TRANSCRIPT

Page 1: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial
Page 2: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

Programes de dibuix de tipus vectorial: Són aquells que

desen les formes del dibuix amb nodes, els quals

permeten, a partir d’un nombre limitat de punts,

redibuixar aquestes formes cada cop que s’ha de

mostrar el dibuix en pantalla.

Les formes amb corbes de Bézier: Qualsevol forma pot

definir-se com una corba de Bézier. Un segment d’una

corba de Bézier està definida per el node inicial, el

node final i els punts de control.

Page 3: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

Node simètric: és un node que té els punts de control

en la mateixa línia recta que el node i estàn a la

mateixa distància. Aquests nodes defineixen 2

segments que tenen la mateixa curvatura i que són

tangents a la línia dels nodes.

Node suavitzat: tipus de node que manté els 2 punts

de control alineats amb el node, però la distància de

cada punt al node és diferent. Es defineixen segments

de corba tangents a la línia del node, però amb una

curvatura diferent per a cada segment.

Page 4: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

Node cantonada: és un node en què els punts de

control no estàn alineats amb el node i cadascun té

una llargada diferent. Aquests nodes defineixen

segments que trenquen la direcció de la corba i que

tenen diferent grau de curvatura.

Node recte: els segments poden ser línies rectes o

corbes. Els nodes dels segments de línia recta són

nodes especials ja que no tenen punts de control.

Page 5: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

Quan se selecciona un segment que té 2 nodes, cal

prémer el botó d’edició de nodes i apareixerà la barra

d’eines amb els botons que permeten treballar amb els

nodes.

Un node simètric es pot convertir en un node asimètric

o en un node uniforme.

La conversió d’una corba a una recta i el cas invers es

fa sobre els segments i no sobre els nodes.

També es poden afegir o suprimir nodes,unir 2 nodes

finals d’una corba o trencar i separar un camí.

Page 6: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

Eina de dibuix a mà alçada: permet fer dibuixos tal

com es faria amb un llapis. A mesura que es fa el dibuix,

l’Inkscape posa els nodes que descriuen la forma

creada.

Eina de Bézier: Permet posa els nodes en el lloc on es

vulgui i donar-los la forma desitjada utilitzant els punts

de control dels nodes fent així que es puguin fer formes

molt més precises.

Eina cal· ligrafia: Permet simular l’escriptura amb ploma

i tinta. Aquesta eina està pensada per ser utilitzada a

les tauletes sensibles.

Page 7: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

Quan fem un dibuix amb una de les eines de dibuix de

l’inkscape,sembla que estiguem dibuixant amb una

ploma.

El quadre de diàleg de pintar contorn i estil de contorn

permet triar diferents formes per el color i per al traç

amb els quals la ploma dibuixarà.

Desprès de fer un dibuix,podem triar la forma i el color

del traç i l’estil de la línia.

Page 8: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

Per omplir un recinte delimitat per un contorn hi

ha 4 possibilitats:

a) Omplir-lo d’un color,que es pot triar de moltes maneres

diferents.

b) Omplir-lo amb un degradat lineal : es poden triar 2

colors,un de principi i l’altre de final.

c) Omplir-lo amb un degradat radial: aquest tipus

d’emplenament permet fer simulacions de llums en

diferents parts del dibuix i de volum.

d) Omplir-lo amb un patró: consisteix a omplir el recinte

amb un dibuix que es repeteix al llarg de tota la

superfície tancada.

Page 9: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

L’Inkscape disposa de 4 eines per fer dibuixos geomètrics:

a) Eina rectangle: permet fer rectangles marcant un vèrtex i el seu vèrtex oposat.

b) Eina el·lipse: per fer una circumferència.

c) Eina polígon: permet fer polígons regulars i estels. Una vegada fet el polígon,es pot canviar el nombre de costats mitjançant el quadre de diàleg de propietats.

d) Eina espiral: permet fer diferents tipus d’espirals amb més o menys girs. Cal triar les propietats de l’espiral i assenyalar els 2 vèrtexs del rectangle circumscrit en l’espiral,després es pot canviar la forma de l’espiral amb els agafadors.

Page 10: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

Tenen un contorn i es poden omplir de color, degradats

i trames.

També es poden convertir els vèrtexs en cantons

arrodonits o obrir una el·lipse per formar un sector

el·líptic.

Page 11: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

Una imatge feta amb corbes de Bézier permet fer

moltes transformacions,ja que la seva descripció es feta

de coordenades de punts i funcions matemàtiques.

Hi ha diversos mètodes per transformar la imatge:

a) Escalar: permet fer més grans o més petits els dibuixos.

b) Reflectir: permet reflectir l’objecte horitzontalment o

verticalment.

c) Rotar: permet fer rotacions.

d) Torçer: permet deformar l’objecte longitudinalment i

verticalment.

Page 12: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

Cal seguir 3 passos:

1) Fer una abstracció en línies d’allò que es vol

representar.

2) Dividir aquesta representació en línies de diferents

formes,que,juntes,faran tot el dibuix.

3) Omplir amb colors,trames o degradats aquestes

formes.

Page 13: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

L’eina de text permet escriure textos que després es

poden modificar i manipular amb altres eines per

obtenir diversos efectes:

a. Es poden fer textos en forma de rectangle,canviar el

tipus de lletra,alienar el text...

b. Es pot adaptar un text a una forma determinada.

c. Es poden desplaçar les lletres dins d’un text.

d. Es pot adaptar el text a una corba.

e. Es pot canviar el color de fons i el color iel gruix de

contorn de la lletra.

Page 14: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

El programa de dibuix paint permet fer dibuixos. La

manera de treballar amb aquest tipus de programa és

molt semblant a dibuixar i pintar en un full amb un

llapis,pinzells o colors.

Elements de la pantalla de paint:

a) Caixa d’eines: És un conjunt de botons que permeten

triar la modalitat amb que es vol dibuixar.

b) Quadre d’opcions segons l’eina triada: permet triar el

gruix del llapis o de l’aerògraf i altres opcions per a les

diferents eines.

c) Paleta de colors: permet triar els colors per dibuixar.

d) Cursor: indica la posició de l’eina amb que es dibuixa i

canvia de forma segons l’eina utilitzada.

Page 15: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

e) El quadre de dibuix: És el lloc a on es fan els dibuixos.

f) Coordenades del cursor: L’origen de les coordenades

és el punt (0,0),que es localitza al vèrtex superior

esquerre del quadre del dibuix. Els valors de les

abscisses es compten d’esquerra a dreta però les

ordenades es compten de dalt a baix.

Page 16: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

Llapís i pinzell: serveixen per traçar línies a ma alçada

arrossegant el ratolí. Es pot triar el gruix,el color i la

forma del traç.

Aerògraf: deixa núvols de punts de colors del color

triat,com més lentament es mogui el ratolí més dens

queda el núvol. Es poden triar núvols de 3 mides

diferents.

Page 17: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

Eina línia: serveix per fer línies rectes de gruixos diferents

i hi han 5 gruixos disponibles.

Eines rectangle i el· lipse: són molt semblants. Hi ha 2

tipus de rectangle: un normal i un altre amb els cantons

arrodonits.

Tots dos consten d’una vora que els delimita i una zona

interior o fons, i quan es tria una d’aquestes eines

apareixen 3 opcions de dibuix: Només la vora, La vora i

el fons i Només l’interior.

Page 18: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

Per traçar una d’aquestes figures cal seguir 4 passos:

1) Triar el gruix de la línia.

2) Triar l’eina.

3) Triar l’opció adient dins d’aquestes eines.

4) Triar els colors.

Per fer un rectangle o un rectangle arrodonit cal

prémer el botó esquerre del ratolí al punt on es vulgui

col· locar un vèrtex i arrossegar-lo fins on es vulgui situar

el vèrtex oposat. Per fer un quadrat,cal triar l’eina

rectangle,però mentre s’arrossega el ratolí cal

mantenir pitjada la tecla de les majúscules.

Page 19: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

El Paint permet disposar de 2 colors alhora. En el cas

dels rectangles i les el· lipses,són el de la vora i el fons.

Amb les eines línia i aerògraf es pot disposar de tots 2

colors simultàneament.

Page 20: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

El programa Paint permet desfer les 10 darreres accions

de dibuix que s’hagin fet. Per fer correccions,en el

menú edita hi ha les opcions refés i desfés:

Desfés: permet eliminar la derrera acció que s’ha fet.

Refés: es pot utilitzar per refer la acció desfeta o per

recuperar les 10 accions anteriors.

Page 21: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

Serveix per dibuixar superfícies limitades per línies rectes.

Se’n pot dibuixar només la vora,l’interior o la vora amb

l’interior pintat.

Per fer el traçat de la vora, es comença fent una recta

i, després, es va fent clic en els vèrtexs consecutius del

polígon. Utilitzant el botó dret s’inverteixen els colors.

Per fer polígons que només tinguin línies

horitzontals,verticals o un angle de 45º, cal mantenir

premuda la tecla de les majúscules mentre es fa el

dibuix amb el ratolí.

Page 22: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

Amb l’eina de fer corbes es poden traçar línies corbes

amb les formes desitjades i es poden triar els colors i els

gruixos de les corbes.

Page 23: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

L’eina omplir zones de colors permet pintar d’un color

l’interior de qualsevol zona tancada. N’hi ha prou amb

fer clic a qualsevol punt al seu interior però s’ha de tenir

cura de que estigui perfectament tancada o el color

s’expandirà per tot el dibuix.

Page 24: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

És una eina que permet escriure dins dels dibuixos.

Un cop seleccionada l’eina, cal definir el rectangle on

s’escriurà el text.

Apareixerà una barra de text on es pot triar el tipus de

lletra,la mida,el color i les característiques de

negreta,cursiva i subratllada.

Page 25: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

Per seleccionar amb l’eina selecció rectangular, cal

triar-la i fer un rectangle al voltant del fragment de

dibuix que es vulgui.

Per seleccionar un fragment del dibuix amb l’eina

Selecció amb format lliure, cal marcar,com amb un

llapis, la zona que es vol seleccionar.

Page 26: Resum tema 2 programes de mapes de bits i dibuix vectorial

Un cop seleccionat el fragment de dibuix es poden fer

diverses coses:

Desplaçar-ho pel dibuix: Es pot desplaçar el dibuix a

qualsevol lloc del quadre de dibuix amb el cursor.

Copiar-ho al portapapers: Es pot copiar el dibuix al

portapapers i duplicar-lo tantes vegades com es vulgui

o enganxar-ho a altres llocs.

Augmentar i disminuir: Es pot canviar la forma,la mida i

les proporcions del dibuix així com deformar-lo.

Girar i voltar: Es pot girar la imatge a diferents graus i

voltar-la.