software educativo plumo en el circo selva
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Software educativo plumo en el circo
Características generales
Los juegos Plumo (en la Granja, Zoo y Circo para niños de 3-7 años) presentan una serie de
juegos didácticos preparados por especialistas en educación y juegos multimedia.
Permitiendo aprovechar todo el potencial de la tecnología multimedia en favor del
aprendizaje. Plumo ayuda a través de atractivos gráficos a desarrollar actividades apropiadas
para su edad, estableciendo una serie de juegos que interactúan con el niño. A través de
estas actividades los niños son guiados por Plumo con instrucciones y consejos. Pudiendo
optar por diferentes niveles de dificultad.
Las diferentes actividades permiten:
Completar series numéricas con lógica.
Establecer relaciones de espacio entre objetos: arriba, al frente, etc.
Aprender números del 1 al 100.
Combinar secuencia de direcciones: arriba, derecha, izquierda, abajo.
Leer y ubicar la hora en relojes digital y análogo.
Hacer distinciones utilizando diferentes criterios. Reconocer simetrías.
Completar modelos simétricos. Poner números consecutivos y no consecutivos en orden.
Clasificar objetos de acuerdo a dos criterios.
Requisitos de sistema: Computadora Pentium o similar con Windows 95 o 98, 16 Mb Ram,
placa de video, Video SVGA, placa de sonido Sound Blaster o compatible.
Evaluación
Nombre: Plumo en el circoAutor: Año: 2000Origen: ArgentinaIdioma: EspañolMemoria ram: mínima 16mbTipo de licencia gratis Windows xp -vista 7/95/98Contenido: educativoCaracterísticas especificas:
Tipo de ayuda: integradaDestinatarios: niños de 3-7 añosNúmero de jugadores: individualGrado de manejo: fácilContenido: buenoTexto: legibleSonido: buenoGráficos: bueno
Contenidos pedagógicos:
Área: matemáticaContenidos: rompecabezas, espacios, númerosMotivación: buenaNivel de dificultad: adecuada a la edad del destinatario Facilita el aprendizaje: si
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