sintaxis basica

Post on 10-Jul-2015

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Comentarios:

• Sirven para que java no lo tome como una línea

de código y marque error y es una forma que

tenemos de ir haciendo anotaciones en cada uno

de nuestros programas. Hay dos formas de marcar

un comentario:

• La primera es cuando queremos ir comentando

línea por línea y lo hacemos con dos diagonales

juntas //

• La segunda es cuando queremos comentar

varias líneas de código al mismo tiempo y

usamos para abrir el inicio del comentario /* y

para cerrarlo */

Bloques de código:

• Son las zonas de texto donde abrimos una

indicación que contiene más de dos líneas de

código, ya que cuando sólo es una, no es

necesario usarlas. Para hacer ésta indicación

usamos {}.

Palabras reservadas:

• No podemos usar objetos, clases y demás con

nombre que java reconoce como propios, entre

estas palabras reservadas se encuentran:

• class

• public

• int

• void

• new

• double

• Etc.

Uso de mayúsculas y minúsculas:

• Java reconoce o distingue entre mayúsculas y

minúsculas por lo que no es lo mismo escribir

double que Double

• Esto lo hace tanto para palabras reservadas como

para identificadores que nosotros utilicemos.

Variables:

• Representan cantidades, cualidades y objetos

en java.

• Es una asignación de memoria donde

guardaremos un valor que será usado dentro

del programa.

• Siempre se deben primero declaran para poder

usarlas.

Existen 3 tipos de declaración de variables:

• simple: cuando sólo decimos de que tipo es,

por ejemplo, int x;

• Múltiple: cuando declaramos más de una

variable del mismo tipo en una sola línea de

código, por ejemplo, int x, y, z;

• Con asignación: cuando declaramos la variable

y le damos un valor inicial (la inicializamos),

por ejemplo, int x=3;

Tipos de datos

Entre los más usuales están:

• Boleano: cuyo valor sólo es verdadero o falso

(boolean)

• Caracter: incluye números, letras, símbolos,

entre otros (char)

• Entero: cualquier número sin valores

decimales, puede ser positivo o negativo

(short, int, long)

• Real: cualquier número con valores decimales

negativo o positivo (float, double)

Conversión de tipos de datos diferentes:

Existen dos formas de hacer la conversión de esos

datos:

• Conversión automática: es sólo para tipos

compatibles, por ejemplo:

• int a=5;

• float b=a;

• Conversión explícita:

• float resultado;

• double valor=12.789561493;

• resultado = (float) valor;

Salida de datos

Para mostrar por medio de terminal una línea de

texto, tenemos dos algunas opciones:

• System.out.pint(“Hola”);

• System.out.pintln(“Hola”);

Como podemos observar, hay dos letras de

diferencia, en la primera, escribe la palabra Hola

y el cursor va a continuar en la misma línea, en la

segunda, con agregarle ln nos da un salto de línea.

Secuencias de escape

Nos sirven para darle una mejor formato o vista a

nuestro programa al momento de ejecutarlo, las

más usuales son:

• \n salto de línea

• \n tabulador

• \r retorno de carro

• \\ barra invertida

• \” comillas dobles

Entrada de datos

Se utiliza una librería de java la cual es

java.util.Scanner;

Operadores:

• = es el operador de asignación, es para darle

valor a una variable.

• +,-,*,/,%,++,-- se usan para calcular las

operaciones matemáticas entre valores del

mismo tipo.

Operadores de comparación:

• == igual

• != distinto

• > mayor

• < menor

• >= mayor o igual

• <= menor o igual

Operadores lógico:

• && and

• || or

• ! not

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