realidad aumentada trabajo final - sav antonio manuel gutiérrez fernández miguel angelo pereira...

Post on 21-Apr-2015

8 Views

Category:

Documents

1 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

Realidad Aumentada

Trabajo Final - SAV

Antonio Manuel Gutiérrez Fernández Miguel Angelo Pereira Dinis

Contenidos

Realidad AumentadaAplicacionesTecnología

FuncionamientoConclusiones

Grupos de InvestigaciónBibliografía de Interés

2

¿Qué es Realidad Aumentada?

Realidad Aumentada (Augmented Reality) es una tecnología de carácter futurista que añade objetos virtuales a un entorno real, utilizando para esto una cámara, y luego dichos objetos virtuales son representados tanto en pantallas de ordenadores cuanto en móviles y otros dispositivos.

3

¿Características?

Agregan información virtual a la real En tiempo real Atractiva Interactividad Muchos productos en el mercado y en

desarrollo.

4

Contenidos

Realidad AumentadaAplicaciones

TecnologíaFuncionamiento

ConclusionesGrupos de InvestigaciónBibliografía de Interés

5

Aplicación Militar

TSR-2 : Display de vidrio proyectaba informaciones al piloto. 1965

Experimentos en diversas áreas.

6

Medicina

Aprendizaje Prácticas Cirugías asistidas por

modelamiento 3D Estructuras internas

superpuestas Visualización conjunta

paciente e imágenes 3D

Inconveniente - Movimiento del paciente

7

Educación y Entrenamiento

Libros con marcadores Educación más

interactivas y entretenida.

Exposiciones interactuando con el entorno.

Salas de aula Talleres Entrenamiento práctico

de funcionarios8

Publicidad

Proporcionar productos

Anuncios Eventos

Diferencial en la publicidad

Cada vez más utilizado por empresas diversas, principalmente por las de marketing y propaganda.

9

Museos y Arqueología

Visitas guiadas – RA Indicación del recorrido Interactividad con el

acervo Informaciones sobre los

elementos, construcciones.

Reconstrucciones

10

Ocio y Juegos

Existen varias líneas de experimentación para ocio y juegos.

Metro de Paris - sistemas de geo-etiquetado por GPS

Puntos de Interés: Restaurantes, monumentos, …

Interfaz gestual – sin mando Utilizando marcadores, gafas

11

Contenidos

Realidad AumentadaAplicacionesTecnología

FuncionamientoConclusiones

Grupos de InvestigaciónBibliografía de Interés

12

Tecnología

13

Componentes básicos

Camara/Webcam

Software

Marcadores

Reproductor (pantalla)

Tecnología

14

Tipos de visualización

Display en la cabeza

Display de mano

Display espacial

Tecnología

15

Software

ARToolkit

http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/

Mixare (Android Engine) http://www.mixare.org/usage/

OpenMAR

http://openmar.org/

Tecnología

16

Otras tecnologías hardware GPS Brújulas RFID Giroscopios Guantes Captura de movimiento (MOCAP)

Contenidos

Realidad AumentadaAplicacionesTecnología

FuncionamientoConclusiones

Grupos de InvestigaciónBibliografía de Interés

17

Funcionamiento

Edificio

Edificio

Edificio

Edificio

18

Edificio

Edificio

Funcionamiento

19

Técnicas de detección de características

Detección de bordes

Detección de esquinas

Detección de blob

Detección de umbrales

Contenidos

Realidad AumentadaAplicacionesTecnología

FuncionamientoConclusiones

Grupos de InvestigaciónBibliografía de Interés

20

Conclusiones

21

Hemos estudiado en este trabajo qué es Realidad Aumentada, sus aplicaciones, funcionamiento y tecnologías.

Simple e Interactiva Grado de madurez Productos comerciales RA es una tecnología con multitud de

posibilidades de aplicación y evolución.

Contenidos

Realidad AumentadaAplicacionesTecnología

FuncionamientoConclusiones

Grupos de InvestigaciónBibliografía de Interés

22

Grupos de Investigación - RA (España)

23

Grupo de Investigación de GMM – Universidad del País Vasco

Grupo de Investigación FutureLab de la Universidad Politécnica de Valencia (UPV)

GRIHO, Grupo de Investigación en Interacción Persona Ordenador. Universidad Lleida - Lérida. Usabilidad, Realidad aumentada, … .

GIGA, Grupo de Informática Gráfica Avanzada. Universidad Politécnica de Zaragoza. Realidad Virtual, Usabilidad, … .

DIANA, Interfaces Hombre-Maquina y Realidad Virtual. Universidad de Málaga. Realidad Virtual. 

GHIA, Grupo de Herramientas Interactivas Avanzadas, Universidad Autónoma Madrid.

Contenidos

Realidad AumentadaAplicacionesTecnología

FuncionamientoConclusiones

Grupos de InvestigaciónBibliografía de Interés

24

Bibliografía de Interés - RA

25

Fundamentos de Informática Usable y Realidad Aumentada

Autores: Woodrow Bareld y Thomas Caudell Realidad Aumentada espacial: Real Fusion y los

mundos virtuales

Autores: Oliver Bimber y Ramesh Raskar Tecnologías Emergentes de la Realidad Aumentada:

Interfaces y Diseño

Autores: Michael Haller, Mark Billinghurst y Bruce Thomas El n de Hardware: Un nuevo enfoque a la realidad

aumentada

Autor: Rolf R. Hainich Realidad Aumentada: A Practical Guide

Autores: Stephen Cawood y Mark Fiala

Bibliografía http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada

http://www.maestrosdelweb.com/editorial/que-es-realidad-aumentada/

http://www.cadstock.com/articulo.php?id=309

http://jbbar.zzl.org/

http://avtr.com/ar/?lang=es

http://www.weareautobots.com/es/index.php

http://www.boffswana.com/

http://www.maestrosdelweb.com/editorial/la-realidad-aumentada-parte-importante-de-la-ola-movil/

http://www.configurarequipos.com/tag-realidad-aumentada-0.html

http://www.itclimasd.org/Realidad-Virtual/Realidad-Aumentada/

http://www.readwriteweb.es/general/realidad-aumentada-tecnologia-revista-time/

http://www.realidadaumentada.info/tecnologia.html

http://www.augmentedrealitylogo.com/index.html

http://www.lesanimauxdufutur.com/

26

Gracias

27

top related