personajes en los videojuegos

Post on 16-Mar-2016

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Presentación preparada por icepack y catpow3r para la clase de Narrativa y Nuevos Medios del ITESM CQ, Campus Qro.

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Mario, Link y todos los demás.

LCC. Jimena Morelos [icepack]LCC. Erika GH Abrego [catpow3r]

Videojuegos en los 60’s-70’s

En este momento los personajes eran muy limitados con una historia que no se puede expandir, es decir no son realmente personajes.

Mario

Mario es muy probablemente el primer personaje distinguible en los videojuegos, porque: - Tiene personalidad y caracterísiticasúnicas. - Es un Personaje humano, lo que hace más fácil relacionarte con él e identificarte con sus propósitos - Tiene una narrativa (básica) detrás de él = “Save the girl!” – save thecheerleader, save the world

Mario: la función hace la forma

Before you know it, you’ve used up 8 X 8 pixels. But if you draw a nose then a moustache, you don't really know if it's a mouth or a moustache, and it saves pixels.

Shigeru Miyamoto

So the entire design was a case of form being dictated by function.

Satoru Iwata

Géneros en los videojuegos

• Distintos géneros que comparten características entre sí. • Gameplay• No hay un videojuego que sea sólo de un género (con algunas

excepciones)

- Acción: hack n slash, platformer, fighting. - Aventura de acción: survival horror, stealth game, Zelda-type, FPS- Simulación: construcción, vida, vehículos- Juego de rol- Estrategia- Juegos musicales, juegos de deportes, juegos de fiesta.

Géneros y personajes

Acción: Platformers

Sackboy de Little Big Planet (PS3)Spyro de Spyro, the Dragon (PS1)Sonic de Sonic the Hedgehog (Sega Genesis)Banjo y Kazooie de Banjo Kazooie (N64)Kirby de Kirby (NES)

Acción: Platformers

• Personajes divertidos. Te caen bien, esto porque el jugador tiene que sentir la necesidad de ayudarlo y pasar tiempo con él.

• La historia es muy básica. Involucra salvar algo.

• Hay dos figuras fácilmente distinguibles en estos juegos: el héroe y el villano.

Acción: Hack n Slash

Pocky & Rocky de Pocky & Rocky (SNES)

Travis Touchdown de No More Heroes (Wii)

Bayonetta de Bayonetta(Xbox360)

Kratos de God of War (PS2)

Acción: Hack n Slash

• Héroe / Shadow: es un héroe más oscuro que el de los platformers, tiene una parte amoral.

• Tienen propósitos distintos, pero en el proceso de lograr su meta matan a todo lo que se les pone en frente.

Acción: Fighting

Ryu de Street Fighter Akira Yuki de Virtua Fighter Yoshimitsu de Tekken Scorpion de Mortal Kombat

Morrigan de Darkstalkers Sophitia de Soul Calibur Sakura de Rival Schools Chun-Li de Street Fighter

- Estos personajes son idealizaciones de la masculinidad y femineidad. -Usualmente tienen historias de background. - Se parecen entre sí y es fácil identificarlos.

Aventura de acción: Survival Horror

Edward Carnby de Alone in the Dark (PC)Jill Valentine de Resident Evil (PS1)Harry Mason de Silent Hill (PS1)Alexandra de Eternal Darkness (NGC)Isaac Clarke de Dead Space (Xbox

360/PS3)

Aventura de acción: Survival Horror

• Humanos, representan al jugador. • El personaje debe enfrentar su propia mortalidad. • Débiles, pero valientes.

Chris de Resident Evil 1 Chris de Resident Evil 5

La razón por la que Resident Evil 5 no es un survival horror, sino un juego de acción es el cambio en el personaje.

Es difícil sentir miedo cuando tienes a un personaje como Chris (en RE5 de tu lado), simplemente sabes que vas a ganar.

Por otro lado en RE1, era más difícil creerlo, ya que Chris es todo un “wimp”.

Juego de Rol

-Dos corrientes:-Japoneses y occidentales

• Japoneses: personajes e historias hechas• side-quests

•Occidentales: libertad de escoger historias y crear los personajes.

Juego de Rol: Japoneses

-Héroes- Su aventura les cae encima como algo “casual”. - Valientes- Su objetivo usualmente es salvar el mundo o su mundo.- Profecía, usualmente su aparición es profética. - Arma, tienen un arma importante que los ayudará en su misión.

Juego de Rol: Occidentales

-Cambian de acuerdo a las decisiones del jugador. - Pueden decidir su propósito.-La idea es que el jugador pueda vivir a través de los ojos de otra persona.

Estrategia

- Personajes colectivos- Con diferentes habilidades cada uno.

FPS

-La mayoría son hombres-Normalmente está en medio de una guerra o un conflicto armado y por eso gralmenteson soldados

Aventura de AcciónZelda - type(1987)

- Viaje del héroe , probablemente el primer videojuego que lo utiliza.

- Héroe silencioso: - Link de The Legend of Zelda- Chrono de Chrono Trigger- “” de Bioshock- Se construye a partir de lo que otros dicen de él. - Japoneses- Sus motivaciones son puras, ya que sólo las conoces a través de

sus acciones.

Continuum de los personajes

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