lucha olimpica

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LUCHA OLIMPICAHISTORIA

REGLAMENTO

LEIDY CORTES

TALLER 13

HISTORIA

Que es la lucha ?La lucha es un Deporte Olímpico. Ser practica por parejas y cada Luchador (a), intenta proyectar o voltear hábilmente a su oponente cuando se encuentran de pie o entierra para dominar y controlar el cuerpo del mismo.

REGLAMENTO

EL TAPIZ VESTIMENTA CATEGORIAS DE PESO Y EDAD CUERPO ARBITRAL COMBATE.TIPOS DE VICTORIAS PUNTUACION

EL TAPIZ

VESTIMENTA

LA TRUZA DE COMPETENCIALos luchadores deben presentarse en la esquina del colchón usando una truza aprobada por la FILA, del color que se les asigne (rojo o azul). Está prohibido tener mezcla de color rojo y azul en la misma truza

CATEGORIAS DE PESO

MASCULINOESCOLAR CADETE JUVENIL ADULTOS29-32 Kg. 39-42 Kg. 46-50 Kg. 50-55 Kg.35 “ 46 “ 55 “ 60 “38 “ 50 “ 60 66 “42 “ 54 “ 66 “ 74 “47 “ 58 “ 74 “ 84 “53 “ 63 “ 84 “ 96 “59 “ 69 “ 96 “ 96-120 “66 “ 76 “ 96-120 “ 73 “ 8573-85 “ 85-100 “

CATEGORIAS FEMENINO

ESCOLAR CADETE JUVENIL ADULTOS 28-30 Kgs. 36-38 Kgs. 40-44 Kgs. 44-48 Kgs. 32 “ 40 “ 48 “ 51 “ 34 “ 43 “ 51 “ 55 “ 37 “ 46 “ 55 “ 59 “ 40 “ 49 “ 59 “ 63 “ 44 “ 52 “ 63 “ 67 “ 48 “ 56 “ 67 “ 67-72 “ 52 “ 60 “ 67-72 “ 57 “ 65 “ 57-62 “ 65-70 “

CUERPO ARBITRAL

COMBATE. TIPOS DE VICTORIA

Cada combate está dividido en 3 periodos independientes de 2 minutos cada uno, con un descanso entre ellos de 30 segundos.

Existen principalmente dos formas de ganar un combate:

- Por tocado: cuando un luchador mantiene controlado con los dos omoplatos sobre el tapiz a su adversario, el tiempo suficiente para que el cuerpo arbitral lo constate. No importa el marcador.

- Ganando dos de los tres periodos. Si un luchador gana los dos primeros periodos, el tercero no se disputa.

Existen varias formas de ganar un periodo:

- Por superioridad técnica (3 casos): diferencia de 6 puntos, dos técnicas de 3 puntos, o una técnica de 5 puntos. Cuando se ganan los dos periodos por superioridad técnica, se considera que se ha ganado el combate entero por superioridad técnica.

- Por puntos: cuando se termina el tiempo de un periodo. En este caso gana el primero que cumpla por este orden los siguientes requisitos: mayor número de puntos, menor número de amonestaciones, número de técnicas de mayor puntuación (si ha marcado alguna de 3 y en segundo lugar nº de técnicas de 2 puntos), último punto marcado. En el caso de empate a cero, se efectuará una prórroga de 30 segundos en la cual un luchador mediante sorteo agarra una pierna del rival y si no es capaz de anotar, es él el que pierde un punto y por tanto el periodo.

PUNTUACION

Las acciones realizadas por los luchadores pueden ser puntuadas por el cuerpo arbitral con 1, 2, 3 o 5 puntos.

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