lizbeth guevara (realidad aumentada)

Post on 09-Mar-2016

229 Views

Category:

Documents

4 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Tarea realizada para el Programa de Actualización de la Asociación Mundial de Tutores Virtuales, Junio 2013

TRANSCRIPT

Por: Lizbeth Guevara Solano

Es combinar el mundo físico real con el mundo virtual

Trae la virtualidad a la realidad

Utiliza la tecnología (computadoras y cámaras)

Programas de computación

Es interactiva

En 3D

Novedosa

Interactiva

Útil

Creativa

Desarrolla la imaginación

Fortalece el pensamiento crítico

Impresiona

Versátil

Tiene un amplio rango de acción

Son símbolos impresos en hojas, los cuales son interpretados por los programas, a través de la cámara web.

Estos símbolos son una especie de código, que una vez interpretado y reconocido por los programas específicos generará una imagen en 3D, visible a través de la cámara web.

Elegir entre las propuestas existentes de realidad aumentada no es sencillo, cada una tiene sus ventajas y desventajas.

Sin embargo, dado que trabajo académicamente con niños, niñas y adolescentes de primaria y secundaria he considerado que en mi caso tienen más

aplicabilidad ArPlayer 2.2 y Experiencia Discovery (Planeta Marte, Batalla animal, entre otras)

Me gusta mucho la realidad aumentada en el programa de Experiencia Discovery , dado que la considero de mucha utilidad para ser empleada en el aula con mis estudiantes.

Presenta una forma diferente de estudiar la ciencia, fomenta la creatividad y el interés.

Acorta la brecha entre la realidad y la imaginación.

Aquí estoy usando

diferentes recursos de

realidad aumentada

top related