lego mindstorms guía de usuario parte 4

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Cuarta parte de los recortes de la guia Lego Mindstorms Education.

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LEGO MINDSTORMS Guía de Usuario PARTE 4/6

Utilización de Bluetooth:

Conexión con un Apple Mac:

Haga clic en buscar o Scan.

Aparecerá una lista de

dispositivos en una ventana del

cual elegirá el que necesita.

El NXT que seleccione

aparecerá en la pantalla

como disponible, haga clic en

el botón conect.

Submenú Bluetooth:

Conectando por primera vez

Seleccione el submenú Bluetooth

Bluetooth y ventana NXT:

Puede visualizar el estado de la conexión con la ventana NXT (NXT window)

donde puede cambiar el nombre de su NXT, revisar el estado de batería, memoria

y eliminar programas.

Puede verificar el estado de la conexión en el NXT:

Seleccionado Search

automáticamente

empezara a buscar otros

dispositivos Bluetooth.

CONTACTOS: Aquí se guarda una

lista de los dispositivos a los que se

ha conectado previamente y ya no

necesitara de nuevo contraseña.

CONEXIONES: Esta lista incluye las

conexiones actuales (máximo 3)

aunque solo puede comunicarse con

1.

Conexión de un NXT a otro NXT:

Conexión a más de un NXT:

Se pueden conectar hasta tres NXT pero solo se puede comunicar con uno.

Envió de archivos de un NXT a otro NXT:

Se pueden enviar archivos (como sonidos, programas, etc.) entre dos NXT por

medio de la conexión Bluetooth.

Instalación de software:

Requisitos de Software:

El software requiere unos requisitos básicos para el sistema:

Acerca del software:

LEGO es el desarrollador del software que es sencillo de

utilizar para principiantes pero potente para usuarios

expertos. LEGO MINDSTORMS EDUCATION es una versión

del programa LabVIEW que se usa para programas todo tipo

de dispositivos alrededor del mundo como MP3, DVD,

celulares, etc.

Instalación:

Primer programa:

Abra el programa haciendo clic en

el icono del programa.

Escriba el nombre del programa

y haga clic en Ir.

Haga clic en el icono de sonido.

Una presentación rápida:

1. Robot educador

2. Mi portal

3. Barra de herramientas

4. Zona de trabajo

5. Ventana de ayuda contextual

6. Mapa zona de trabajo

7. Paleta de programación

8. Panel de control

9. Controlador

10. Ventana NXT

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