la web ya es móvil. el diseño multidispositivo

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La web ya es móvilEl reto del diseño multidispositivo

Álvaro varona@kremaster

#DiseñoURJC

Hubo un pasado

Martin Cooper1973

Y hay un presente

Y hay un presente

El paradigma móvil

El paradigma móvil hoy

Multidispositivo, ese concepto

Diseñar entendiendo

al usuario

¿Y cómo es él? ¿En qué lugar se enamoró de ti? ¿De dónde es? ¿A qué dedica el tiempo libre?

Así era nuestro usuario...era

Así es ahora...

...o así...

...o incluso así!!!

¿Cómo usamos los dispositivos?

¿Cómo usamos los dispositivos?

¿Cómo usamos los dispositivos?

¿Cómo usamos los dispositivos?

¿Por qué es importante?

¿Por qué es importante?

¿Qué es amor?

Amor es dormirte con el móvil en la mano porque estabas esperando su mensaje...

¿Por qué es importante?

Una parte básica de nuestro día a día

10 consejos para una nueva forma de diseñar

1- Mobile first...y luego el resto

1- Mobile first...el tamaño importa

2- No todo son manzanas y robots

2- No todo son manzanas y robots

3- Diferentes tamaños de pantalla

3- Diferentes tamaños de pantalla

4- No hagas versiones...si puedes

Un web para dominarlos a todos

¿DE VERDAD HAS DICHO QUE NO HAY QUE HACER UNA APP?

4- No hagas versiones...si puedes

5- Usa códigos de manejo que ya existen en cada dispositivo

5- Usa códigos de manejo que ya existen en cada dispositivo

5- Usa códigos de manejo que ya existen en cada dispositivo

6- No todo es el ratón, nuevos gestos

6- No todo es el ratón, nuevos gestos

7- Simplicidad

EL USUARIO NO ES UNA VACA

Pantallas pequeñasEl usuario está distraídoEntornos de luz variableEL USUARIO NO ES UNA VACA

7- Simplicidad

8- Abierto a los dispositivos que vendrán

8- Abierto a los dispositivos que vendrán

8- Abierto a los dispositivos que vendrán

9- Consigue datos de uso

10-Los nuevos usuarios ya son móviles

MUCHAS GRACIAS

Álvaro varona@kremaster

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