introducción al desarrollo de videojuegos

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Es una presentación para hablar en resumen sobre el mundo de los videojuegos

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Introducción al Diseño

de Videojuegos

Luis López Hernandez

lucks17@gmail.com

Clase Demo

Objetivo

El mundo del Videojuego.

Los Pasos para diseñar un videojuego.

El Rol del diseñador de Videojuegos.

Grandes Diseñadores de videojuegos.

Concepto

Videojuego:

“Un juego que involucra la interacción de 1 jugador con 1 interfaz de usuario para generar 1 respuesta visual y sonora en 1 dispositivo de juego”.

- Entretenimiento.

Historia

1940 – 1948

Alan Turing – Juegos de Ajedrez (Game designer)

Alexander Douglas (OXO)

1958 – Tenis para dos – William Higinbotham

1972 – Magnavox Odyssey

Ralph Baer – Ping Pong

Nolan Bushnell “Pong” - ATARI

Pasos para realizar un Videojuego1.- Concepto : Reunión de equipo, Brainstorming, documentación.

2.- Prototipo: El equipo trabaja en “esa cosa increíble”.

3.- Pre-producción: Concept Art, Modelado, Animación, Diseño de mecánica de Juego, sonidos, diseño de niveles, etc.

4.- Producción temprana: Detalles finales.

Pasos para realizar un Videojuego

5.- Producción: Testing, Bugs, generación de contenido nuevo.

6.- Pulir: feedback, optimización, performance, sonido, bugs.

7.- Finalización: Certificaciones, permisos, cuestiones legales.

8.- Lanzamiento: Reviews, Parches, feedback, posibles secuelas (si se logra el éxito).

Los 10 videojuegos más vendidos de la Historia

GTA San Andreas – 81,19 millones (Xbox)

Super Mario Bros – 40,24 millones (NES)

Mario Kart Wii - 33,64 millones (Wii)

Wii Sports Resort – 31,58 millones (Wii)

Pokémon Red & Blue – 31,37 millones (Game boy).

Los 10 videojuegos más vendidos de la Historia

Tetris – 30,26 millones (Game Boy)

New Super Mario Bros – 29,13 millones (NDS)

Wii Play – 28,72 millones (Wii)

Duck Hunt – 28,31 millones (NES)

New Super Mario Bros Wii – 26,82 millones (Wii)

Motores de videojuegos (Game Engines)

Unity (Bad Piggies, Mobiles)

CryEngine (Far Cry)

Source (Half-life, Portal, Counter Strike)

Fox Engine (Metal Gear Solid,FIFA)

Unreal ( Unreal ,GOW)

… Otros más

Desarrollo de Videojuegos

El desarrollo de videojuegos es la actividad por la cual se diseña y crea un videojuego, desde el concepto inicial hasta el videojuego en su versión final.

Una actividad multidisciplinaria, que involucra profesionales de la informática, el diseño, el sonido, la actuación, etcétera.

Rol del Diseñador de Videojuego (Game Designer)

Programador.

Artista.

Diseñador de videojuegos.

Escritor.

Rol del Diseñador de Videojuegos (Game Designer)

El rol que acumula más responsabilidad en el resultado de un videojuego.

-Creatividad

-Redacción y escritura.

- Hablar el lenguaje de los programadores.

- Diseñador de niveles

- Pasión por los videojuegos.

- Conocimientos en 2D y 3D

- Capacidad de trabajo en equipo.

Grandes Diseñadores de Videojuegos

Peter Molineux – Fable

Shigeru Miyamoto – Nintendo

John Carmack – Unreal

Hideo Kojima – Metal Gear Solid

Shinji Mikami – Resident Evil

Grandes Diseñadores de Videojuegos

Gumpei Yokoi – Metroid

Hironobu Sakaguchi – Final Fantasy

Keiji Inafune – Megama

Rob Pardo – Blizzard

Cliff Bleszinski – Gears of Wars.

Industria de los Videojuegos

GAME OVER

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