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InteractividadJuliana Restrepo JaramilloRoilan Galeano

Universidad Pontificia BolivarianaMedellín

Interacción: acción reciproca

El usuario tiene el control, y hace uso de este de maneras no lineales.

El emisor se convierte en receptor y el receptor en emisor.

Relación recíproca entre dos sistemas donde cada uno tiene potencialmente la posibilidad de actuar sobre el otro según un principio de comunicación e intercambio.

El usuario debe ser tentado a ejecutar la acción. Esta invitación a actuar la denominaremos indicio, y este puede ser: gráfico, textual, sonoro, olfativo, táctil, gestual, movimiento etc.

Relación recíproca entre dos sistemas donde cada uno tiene potencialmente la posibilidad de actuar sobre el otro según un principio de comunicación e intercambio.

Interacción es:

Grados de Interactividad

1. Réactiva

Grados de Interactividad

2. Selectiva

Grados de Interactividad

3. Activa

Diseño de Interacción

Aleatorio/generativo Lineal/no lineal Estático /dinámico

Paradigmas de Interacción

Ordenador de sobremesaComputación ubicuaMóvilesRealidad virtualRealidad aumentada

Metáforas para la Interacción

Conversacional Instrumental Osmótica Del espacio

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