ingeniería en computación

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Historia de la ingenieria en computacion

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Ingeniería en Computación

Qué es y qué estudia.Computadoras.Dispositivos móviles.Proyectos futuros.Perfil ingreso.Perfil de egreso.Laboratorios UABC.Mapa curricular.Campo ocupacional.Universidades.Entrevista.

Contenido

Es una disciplina que integra muchos campos de la ingeniería eléctrica y la ciencia computacional; campos requeridos para desarrollar software y hardware.

2 Campos para desarrollarte: Software y Hardware.

Definición y campo de estudio.

PERSONAJESIMPORTANTES

Y SUS

CONTRIBUCIONES

PERSONAJESIMPORTANTES

Y SUS

CONTRIBUCIONES

Leibniz diseño una maquina capaz de

realizar cálculos matemáticos

siendo unas de las primeras de la

historia.

Napier es conocido por introducir el primer sistema de algoritmos.

Gracias a ella se crearon las computadoras electrónicas digitales. Al fallecer se hizo un lenguaje de programación en su honor.

En 1914 publicó una memoria titulada "Ensayos sobre Automática". Con

este trabajo Torres Quevedo muestra la posibilidad de diseñar

un computador digital electromecánico 20 años antes de

que se empezaran a construir.

En 1920 construyó el "aritmómetro electromecánico",

que era una máquina calculadora junto con una máquina de escribir, que se puede considerar antecesora

de la calculadora digital.

Leonardo Torres Quevedo

Inventó la máquina tabuladora.

HERMAN HOLLERITH

Es considerado como el primer informático, es decir, el primero que logra el tratamiento automático de la información (Informática= Información + automática).

Alan Turing Expresó el análisis de la resolución teórica de problemas de forma algorítmica en términos de

que una máquina teórica que sería capaz de transformar operaciones elementales en símbolos

escritos sobre una cinta infinita de papel, y formuló su famosa tesis, que pasará a la posteridad como tesis de Church-Turing:

“Un problema es resoluble algorítmicamente si y sólo si existe una máquina de

Turing que sea capaz de resolverlo”.

Test de Turing: un test formado porpreguntas que, formuladas a un ordenador, proporcionarían como resultado una especiede “coeficiente de humanización” de la máquina.

KONRAD ZUSEKONRAD ZUSE

Su logro más destacado fue terminar la primera computadora controlada por programas que funcionaba, la Z3 en 1941.También diseñó un lenguaje

de programación de alto nivel, el Plankalkül,

supuestamente en 1945

También fundó la primera compañía de ordenadores

en 1946 y construyó la Z4, que se convirtió en 1950 en la primera

computadora en ser comercializada.

Alfred Teichmann Con la ayuda de Teichmann, Zuse logró conseguir

fondos que le permitieron continuar con sus investigaciones

así surgió, con la colaboración activa de Schreyer, la V-3,la primera computadora

digital controlada por programas y completamente operacional. Este modelo

constaba con 1.400 rieles electromagnéticos en la memoria, 600 para el control de las operaciones aritméticas y 600 para otros

propósitos.

John Von NeumannEn los años 50 construyó la

computadora IAS, cuyo diseño ha sido una de las bases de la

computadora actual, conociéndose como

“Arquitectura de Von Neumann". Otras de sus contribuciones en

computación fueron por ejemplo el uso de monitores para visualizar los datos y el diagrama de flujo.

Grace HopperEn 1952, desarrolló el primer

compilador de la historia, llamado A-0, y en 1957 realizó el primer compilador

para procesamiento de datos que usaba comandos en inglés, el B-0

(FLOW-MATIC), cuya aplicación principal era el

cálculo de nóminas. Tras su experiencia con FLOW-MATIC,

Hopper pensó que podía crearse un lenguaje de programación que usara

comandos en inglés y que sirviera para aplicaciones de negocios.

Fue una influencia tan importante en el diseño de COBOL, que se considera a Hopper como su creadora

“Ted” Hoff, inventó el

microprocesador de

computadoras o chip.

Ken ThompsonEs un ingeniero computacional famoso por

su notable influencia en la creación de UNIX

En 1969, como trabajador de Bell Labs, escribe el lenguaje de programación “B”, que será precursor del C de Ritchie, uno de los lenguajes de programación más utilizados en el mundo actual. También escribió el editor estándar original de Unix, que descendía de uno anterior.

UNIX

Es la Made del Actual Linux

John EckertCreó junto con un alumno suyo,

John Mauchly la empresa "Control Electrónico" (Eckert-Mauchly

Corporation) construyendo diversas

computadora como el BINAC

(Computadora Binaria Automática) en la que los datos

eran almacenados en cintas magnéticas, o el UNIVAC (Computadora Universal Automática) que fue la

primera que se comercializó en EEUU.

James GoslingGosling está reconocido como el

creador del lenguaje de programación Java.

Realizó el diseño original y la implementación del compilador

original y la máquina virtual Java, por lo que fue elegido miembro de

la Academia Nacional de Ingeniería de Estados Unidos. .

Además, Gosling ha contribuido con otros proyectos de software

como NeWS y Gosling Emacs

Bjarne Soustroup.Es un ingeniero computacional y

Catedrático decompiutacion del Colegio de Ingeniería de

la UniversidadA&M de Texas. Ha destacado por

desarrollar el lenguaje deprogramación de C++.

La intención de su creación fue el extender al exitoso lenguaje de programación C con mecanismos que permitan la manipulación de objetos. En ese sentido, desde el punto

de vista de los lenguajes orientados a objetos,

Steve Jobs y Steve WozniakLisa, fue el primer ordenador personal fabricado

en serie por la compañía Apple con un interfaz gráfico para el usuario (GUI), que salió al

mercado en mayo de 1977.En diciembre de 1979 Jobs y su equipo se pusieron

a trabajar en el ordenador que iba a cambiar para siempre la informática personal: el

Macintosh.Era un ordenador sencillo, limpio,

divertido. Tenía un sistema gráfico que permitía

trabajar a través de iconos, algo impensable en esos momentos; mostraba un reloj

cuando había que esperar y una bomba cuando el sistema se caía.Apple, lidera actualmente la revolución de la

música digital con su reproductor de música

portátil y su tienda online de música

Paul Allen y Bill Gates

Paul Allentransformó el sistema operativo Q-DOS

(Quick and Dirty Operating System) en el primer bombazo de Microsoft:

MS-DOS.

Bill Gates fue quien lo vendió a IBM.

en 1983 Gates volvió a revolucionar la informática personal con la

introducción del «ratón» y de un nuevo interfaz gráfico llamado a

sustituir al DOS (el Windows).

Computadoras.

Primera generación:

Generación Periodo

Primera generación 1940-1950

Segunda generación 1955-1960

Tercera generación 1960’s

Cuarta generación 1971-Presente

Computadoras.

Primer computadora con mouse

Xerox Star 8010

Computadoras.

Razer Blade

Computadora

Retina MacBook Pro

Computadora

iMac

Futuro de las computadoras.

Tianhe-2 (MilkyWay-2)

¿Qué es?¿Cómo comenzaron?

Dispositivos móviles

Primer celular.

Innovación.

2008-Presentación iPhone.

Hoy en día.

LG G-Flex

Hoy en día.

iPhone 5s

Hoy en día.

Google Wallet

Innovación

Abril 2010.

Hoy en día.

Galaxy Tab 7.

Futuro

Google Glass.

Futuro

Samsung SmartWatch.

Project Loon.Motorola Ara.Google FiberElevadores al espacio.

Proyectos futuros.

Motorola.Google.Phoneblocks.

Project Ara

Elevadores al espacio.

UNIVERSIDAD DE DA VINCI

computacion Administrativa

DESCRIPCION:La Ingeniería en Computación Administrativa forma profesionistas con el perfil académico y profesional necesario para ocupar puestos gerenciales de primer nivel en el área del desarrollo e implementación de soluciones tecnológicas en empresas e instituciones de la iniciativa pública y privada.

OBJETIVO:Formar profesionistas en el campo de la Administración de la Ingeniería Computacional, capaces de implantar e implementar herramientas computacionales para la administración y toma de decisiones en los procesos de negocios, marketing y servicios de tecnología de información con la finalidad de dimensionar proyectos en el área de la administración informática, así como la administración y comercialización de bienes y servicios de tecnología de Información en funciones administrativas específicas.

HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES

BASES DE

DATOS

PROGRAMACION

ORIENTADA A OBJETOS

ORIENTADA A

PROCESOS

PROCESADORES

DE TEXTO

HOJAS DE

CALCULO

PRESENTADORE

S

DIBUJADORES

BASES DE DATOSACCESS Y BASES DE DATOS EN WORKS

Y CLARISWORKS.

PROGRAMACION- JAVA

- C++- HTML- MySQL- PSEINT

PROCESADORES DE TEXTO

- WORKS.- WORD.- WORDPAD .- WORDPERFECT.- PROCESADOR EN CREATIVE WRITER Y CLARISWORKS...

HOJAS DE CALCULOEXCEL Y HOJA DE CÁLCULO EN WORKS Y CLARISWORKS..

PRESENTADORES- POWER POINT

- FORMULA GRAPHICS - CLARISWORKS...

DIBUJADORES- PAINT - FINE ARTIST - CLARISWORKS- PHOTOSHOP - PHOTOIMPACT...

Conocimientos en las áreas de: Álgebra Trigonometría Geometría analítica Física Química

Habilidades para: El razonamiento lógico Interpretar fenómenos físicos a partir de la observación Solucionar problemas matemáticos La organización y disciplina en el trabajo Integrarse en equipos de trabajo con organización y disciplina

Actitudes: Iniciativa y creatividad Razonamiento verbal y matemático Interés en el empleo y desarrollo de sistemas de computación Manifiesten responsabilidad e interés por aprender Capacidad de análisis, de abstracción y de resolución de problemas Interés en integrar sistemas de hardware y de software Interés de participar en desarrollo de actividades en equipo

Perfil de ingreso.

El ingeniero en computación representa una nueva perspectiva en el campo laboral, ya que abarca distintos aspectos de la electrónica y la informática. Sus funciones involucran de forma directa o indirecta el uso del computador, siendo ésta su herramienta fundamental de trabajo.

Perfil de egreso.

Laboratorios en UABC.

Mapa curricular.

Mapa curricular.

Empresas, industrias e instituciones públicas y privadas que cuenten con o deseen implantar sistemas computarizados de información y control

Compañías para el servicio y mantenimiento de software y hardware para sistemas de información y equipos de computación

Industrias con aplicación de la robótica Empresas de apoyo y soporte tecnológico para las telecomunicaciones Corporaciones nacionales e internacionales especializadas en la instalación de

redes de computadores a gran escala Compañías de diseño, programación e implementación de software Compañías asesoras de control de procesos industriales computarizados Firmas y fundaciones públicas y privadas de investigación científica y

tecnológica Compañías productoras de bienes de consumo masivo Empresas asociadas a la Ingeniería en Computación Compañías petroleras e industrias en general Instituciones de educación superior

Campo ocupacional.

México UNAM (universidad nacional autónoma de México) IPN (instituto politécnico nacional) UDLAP (universidad de las américas puebla) UAEMEX (universidad autónoma del estado de México) UAM (universidad autónoma metropolitana)

Latinoamérica Universidad de Sao Paulo, Brasil

Internacional Universidad de Cádiz (España) Tokyo University Massachusetts Institute of Technology

Universidades.

Entrevista.

First bullet point hereSecond bullet point hereThird bullet point here

Group A Group B

Class 1 82 85

Class 2 76 88

Class 3 84 90

Two Content Layout with Table

Task 1

Task 2

Group A Task

1

Task 2

Group B Task

1

Task 2

Group C

First bullet point hereSecond bullet point hereThird bullet point here

Two Content Layout with SmartArt

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