gestión proyecto sala arte joven 2.0

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LABORATORIO DE INNOVACIÓNProducir un bien material mediante la

participación.

CONCEPTOS 2.0

• Conversación

• Participación

• Contenidos Generados por Usuarios (UGC)

EN LA PROGRAMACIÓN DE LA SALA

GESTIÓN DE LA DEMANDA

HERRAMIENTAS DE GESTIÓN

GENERACIÓN DE CONTENIDOS

PLATAFORMA PRINCIPAL OPERACIONES

Blogs y Canales Video

Uso de Canales de Vídeo en Sala Arte Joven 2.0

Material audiovisual soportado en Vimeo y YouTube. Enlaces en la página principal del proyecto.

Red de blogs de participantes.

• MURO: destinado a la publicación de comunicaciones, comentarios, fotos, vídeos y enlaces de todos los participantes del proyecto así como de los interesados y seguidores.

• La publicación es totalmente libre y no existe restricción de ningún tipo para ningún usuario.

• La máxima aspiración de los administradores de la página es poder responder a todas las preguntas, comentarios y publicaciones que hacen los seguidores, agradeciendo incluso las críticas negativas las cuales contribuyen a posibles mejoras del proyecto.

• EVENTOS: publicaciones de las convocatorias para participar de forma física en la producción de la obra.

• En esta sección se cuelga la información de los proyectos de cada artista y permite a los usuarios entablara un diálogo con ellos, organizándose grupos de colaboradores.

• También se informa de la fecha y localización de cada uno de ellos

SELECCIÓN DE COLABORADORES

• Estadísticas. Total Fans y Perfil usuarios.

• Estadísticas. Interacciones. Relevancia Contenido

La gente hace lo que le da la gana!!!

Contenido usuario activo

• http://vimeo.com/11912751

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