examen de fundamentos
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TEMAS:
Historia de la computadora.
Computadoras y sus usos.
Dispositivos de entrada y salida.
Ergonomía.
Estudiante:
Meylin Quirós Morales
RESUMEN
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA
CONCEPTOS BÁSICOS:
Informática:Es la ciencia del procesamiento racional de la información, en los diferentes
campos del desarrollo humano, especialmente por medio de máquinas
automáticas.
Computador:También se lo conoce como ordenador o computadora, y es el conjunto de
máquinas que, directamente enlazadas entre sí, constituyen un sistema de
tratamiento automático de la información.
Programa de Computación:Es un conjunto de instrucciones ordenadas adecuadamente que, al ser
proporcionadas a un computador, permiten el procesamiento automático de la
información.
Paquete de Programas:Es un conjunto de programas de computación que funcionan de manera integrada
y se emplean en la realización de procesos informáticos. Los paquetes de
computación son generalmente más complejos que un programa de computación.
Red de Computadores:Es un conjunto de equipos computacionales y de equipos de comunicación que
operan integradamente de modo que cada computador puede compartir recursos
(hardware, software, datos) con otros ordenadores, o usar recursos de otros
equipos.
Servidor:Es un equipo de computación con características superiores a las de los
computadores estándares de una red. Los recursos del servidor se ponen
selectivamente a disposición de los restantes equipos de la red y de los usuarios
de esos equipos.
Avances de la Informática:
El Abaco
Máquinas para calcular;
Máquina que sirve para realizar las 4 operaciones fundamentales
Durante la Segunda Guerra Mundial, el Ejército de los Estados Unidos contrató
con la Universidad de Pennsylvania la construcción de un instrumento de cálculo
automático para facilitar el uso de equipo de artillería, que fue el primer ordenador
de uso múltiple, aunque fue empleado muy limitadamente con los fines militares
originales.
Generaciones de las computadoras:
Primera Generación:
Los ordenadores de la primera
generación utilizaban válvulas electrónicas de vacío de tamaño
considerable para almacenar y
procesar la información, por lo que
requerían de espacios importantes y
de elevados costos de fabricación.
Segunda Generación:En los computadores de la segunda
generación se reemplazaron las
válvulas electrónicas por pequeños
transistores fabricados con materiales
semiconductores, lo que permitió una
reducción considerable en el tamaño
y costo de los ordenadores.
Tercera Generación:Los transistores aislados y
conectados individualmente fueron
sustituidos por los circuitos
integrados, lo que produjo una
reducción en el tamaño de los
componentes electrónicos y equipos,
en su costo, y en el consumo
energético. Se incrementó su
fiabilidad y su velocidad de operación.
Cuarta Generación:Los circuitos integrados se
miniaturizaron dando lugar a los
microchips de gran capacidad,
basados en el principio de integración
a gran escala.
Quinta Generación:Son los computadores de vanguardia,
adicionalmente a la integración a gran
escala de los componentes
electrónicos básicos, se ha producido
la proliferación en el uso de
elementos electrónicos
complementarios especializados y
una programación sofisticada,
ampliándose considerablemente sus
capacidades.
Procesamiento de la informaciónEntrada:Es la recopilación de los datos requeridos para el tratamiento de la información,
los mismos que deben ser ordenados en una forma adecuada e incorporados al
proceso.
Procesamiento:Es la etapa en la cual, con los datos de entrada, se llevan a cabo todos los
cálculos, análisis y operaciones necesarios para obtener el resultado requerido.
Salida:Es la obtención de resultados útiles.
Capacidades de las computadoras según su tamaño
Súper Computadoras
Grandes Ordenadores
Minicomputadoras Microcomputadoras
Computadoras de Tecnología Abierta
Computadores de Tecnología Propietaria
Hardware, Software y firmware
Hardware: Constituye la parte física y electrónica de los computadores
Software: Parte intangible de los procesos informáticos y está formado por las
instrucciones (programas) que el usuario entrega al computador.
Firmware: El firmware es una combinación de los conceptos de hardware y
software. Son instrucciones que el computador está en capacidad de ejecutar,
pero que han sido transformadas en circuitos electrónicos de memoria ROM.
Parte física de las computadoras
Los dispositivos de E/S.
Transforman la información externa en señales eléctricas codificadas permitiendo
su transmisión, detección, interpretación, procesamiento y almacenamiento de
forma automática.
Tarjeta madre
La mayor parte de los elementos de un computador personal se ensamblan dentro
de un chasis. El sistema principal de interconexión es una tarjeta de circuito
impreso (PCB) donde están trazados los buses principales y donde se insertan los
dispositivos electrónicos principales del computador.
Buses
Los distintos elementos de un computador se interconectan por medio de buses,
que proporcionan un camino de comunicación para el flujo de datos, direcciones y
señales de control/estado entre los distintos elementos.
Un microprocesador
Un microprocesador por sí solo no realiza ninguna función; para funcionar
adecuadamente debe estar interconectado a un conjunto de circuitos a los que
controla o monitoriza, formando con estos un sistema electrónico digital
programable.
Está compuesto por los términos oficina e informática.
La ofimática es posibilitada por una combinación entre hardware y software que
permite crear, manipular, almacenar y transmitir digitalmente la información que se
necesita en una oficina para realizar las tareas cotidianas y alcanzar sus objetivos.
Por ejemplo: la ofimática permite que un oficinista lleve los balances de su
empresa en un archivo digital mediante planillas de cálculo que facilitan las
operaciones.
Dicho archivo puede ser conservado en una computadora, impreso o enviado a
través de Internet.
ERGONOMIA
La ergonomía es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo,
herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas
anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador, Busca la optimización
de los tres elementos del sistema(humano, máquina, ambiente), para lo cual
elabora métodos de estudio de la persona, de la técnica y de la organización.
PASOS DE ERGONOMIA:
Técnicas de respiración
Flexión de cuello y hombros
Estiramiento de maños y muñecas
Flexión de pecho y cintura
Flexión de espalda
Estiramiento de rodillas y pantorrillas
Flexión de piernas
Estiramiento de pie
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