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Identificación de Identificación de TalentosTalentos

Emiko Chara HuamanchaEmiko Chara HuamanchaMalena Castillo RománMalena Castillo Román

2

AgendaAgenda

Descripción del proyectoObjetivo general Objetivos EspecíficosProblema IdentificadoSolución PropuestaMetodología de DesarrolloRiesgosResultados a la fecha

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Descripción del Proyecto

Elaborar un producto software que ayude a los alumnos y postulantes a identificar sus talentos de tal manera que puedan aprovecharlos a la hora de escoger una carrera universitaria dependiendo de la tendencia de colores.

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Objetivo General

Elaborar un sistema visual para la gestión de las pruebas y manejo de información para el Juego de Talentos.

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Objetivos Específicos

OE1: Elaborar un producto software que permita llevar a cabo el Juego Talentos.

OE2: Elaborar un producto software que permita el análisis de los resultados del Juego Talentos.

OE3: Desplegar el producto en los servidores ad-hoc para su uso vía la intranet de la UPC o desde el sitio Web del cliente.

OE4: Generar la documentación y manuales necesarios para el funcionamiento y mantenimiento del producto.

OE5: Capacitar a los administradores, stakeholders y usuarios.

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Problema Identificado

Actualmente se hace el juego de talentos de manera manual con tarjetas físicas de colores que representan: Ejecución (Anaranjado) Pensamiento (Azul) Innovación (Amarillo) Liderazgo (Guinda) Personas (Rojo) Estructura (Verde)

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Solución Propuesta

Este sistema permitirá realizar el juego de manera rápida y segura.

Podrá analizar los datos de los estudiantes aparte de ver la tendencia de colores.

Dará un resultado confiable basado en un estudio.

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Metodología de Desarrollo Se va a utilizar la Metodología XP para el

desarrollo y para la documentación y artefactos, la metodología RUP.

El proyecto consta de 8 Iteraciones repartidas en 2 ciclos académicos. A la fecha se han completado las 2 primeras Iteraciones.

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Riesgos

Riesgo Estrategia de Mitigación

El hardware y software no cumplan con las características solicitadas para el desarrollo e implementación del proyecto.

Solicitar las herramientas necesarias que permitan el desarrollo del proyecto.

El Servidor de Computación no soporte el despliegue del sistema.

Gestionar la optimización del servidor sobre el cual se realizará el despliegue del Juego Talentos.

No se cuente con los resultados del estudio realizado por las Encargadas de Innovación de la UPC.

Realizar reuniones continuas para hacer seguimiento del avance de su estudio hecho a la fecha.

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Resultados a la fecha

A la fecha se encuentra hecho el primer release del proyecto que ya fue mostrado a las encargadas de Innovación el 24/09. Se está culminando el 2do relase que va a ser presentado el miércoles 21/10 al cliente David Fischman.

Se tiene completo el primer paquete de RUP entregado a V&V.

2009-02 Realizar el Juego de Talentos 2010-01 Análisis de los resultados por las

encargadas de Calidad Educativa y la presentación de resultados.

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DEMO

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Preguntas

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GRACIASGRACIAS

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