congreso chileno de ventas 2013 en icare: presentación de gonzalo castillo, presidente ejecutivo de...

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El jueves 14 de diciembre de 2013, el presidente ejecutivo de Procorp intervino en els egundo turno de la sesión del Congreso Chileno de Ventas 2013, organizado por Icare. En la oportunidad, el diseñador y especialista en branding y experiencias de marca presentó a los asistentes las herramientas que ofrece el diseño para mejorar la performance de ventas en la era del cliente. Esta es parte de su presentación.

TRANSCRIPT

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

INCREMENTANDO LAS VENTAS EN LA ECONOMÍA DE LA EXPERIENCIA

Congreso de Ventas ICARE 2013

Gonzalo Castillo / Procorp @gonzalo22

Innovando en la Era del Cliente

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

www.factordiseno.net

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Para ver esta película, debedisponer de QuickTime™ y de

un descompresor .

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

fijando unnuevo marco de referencia

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

¿QUE Y CÓMO HACER...?pregunta que activa el pensamiento analítico / deductivo, muy apropiado para analizar lo que existe

interrogante que activa el pensamiento abductivo, la intuición, muy apropiado para imaginar lo que no existe

¿QUÉ TAL SI...?

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Imaginar primero un punto de destino y luego fijar el punto de partida

Fundar la acción en un propósitoy no solo sobre los recursos y el conocimiento disponible

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

año 2004:un nuevo “ethos” a nuestro oficio

de la funcionalidad y la estética a la emoción y la experiencia de usuarios

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

“orientados full al EBIDTA fuimos

perdiendo el sentido y el ethos de nuestro

negocio”

un cliente que prefiere guardar el anonimato

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

branding

experiencias de marca

innovacióndesign thinking

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

resignificando el branding:

del branding como estrategia de marca

al branding como diseño y gestión de la experiencia de la marca

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Branding es la estrategia de negocios que pone a la marca en el centro de su gestión, alineando productos y servicios, posicionamiento e identidad en torno a una propuesta de valor única y relevante tanto para el consumidor como para el cliente interno.

Fuente: análisis Procorp

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

y planifica, diseña y gestiona la entrega de experiencias memorables y consistentes a todas sus audiencias en un espacio omnicanal

Fuente: Procorp

Branding es la estrategia de negocios que pone a la marca en el centro de su gestión, alineando productos y servicios, posicionamiento e identidad en torno a una propuesta de valor única y relevante tanto para el consumidor como para el cliente interno.

Fuente: análisis Procorp

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

157.000REFERENCIAS

A LIBROSSOBRE

CUSTOMEREXPERIENCE

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

¿qué es esto de la experiencia de marca?

123

¿Por qué diseñar experiencias?

¿Cómo se diseñan servicios con foco en la experiencia del cliente?

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

¿qué es esto de la experiencia de marca?

123

¿Por qué diseñar experiencias?

¿Cómo diseñar servicios con foco en la experiencia del cliente?

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

era de lamanufactura

Ford, RCA, GEBoeing, P&G

Sony

era de ladistribución

Walmart, Toyota,UPS, FedEx

era de lainformación

Amazon.com, Google, MBNA

era delcliente

FaceBook. Starbucks,Apple

fuentes de competitividad

compañías exitosas

1900/1960 1960/1990 1990/2010 2010/ ?

Fuente:Out Side In, Manning & Bodine Forrester Research

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

el síndrome del “cuarto de libra”, la era del cliente es

también la era de la crispación, la intolerancia y

la total infidelidad con las marcas

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

“esta cuestión es puro marketing”

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

las empresas se han hecho expertas en crear expectativas (Mktg) pero muy poco en satisfacerlas

vs

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Para ver esta película, debedisponer de QuickTime™ y de

un descompresor .

“BMW y su comportamiento de pobres engaños deliberados”

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

80% de las empresas creen entregar una experiencia superior.

fuente: Harvard B.R.

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Sólo el 8% de sus clientes está de acuerdo

hayuna sola cosa irrefutable:

la experiencia del cliente y SU percepción de larealidad

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

US$ 1 por libra(0.45 kg)

Commodities

obtención

US $ 0.25 una taza

bienes/productos

fabricación

US $ 1una taza

servicios

entrega

experiencias

US $ 2 / 5una taza

escenificar

indiferenciado

diferenciado

irrelevante

relevante

Mercado Pricing Premium

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Fuente:: Estudio Experiencia BCX, IzoSystem Iberoamérica

de clientes detractores está dispuesto a incrementar su gasto.

27.85% de clientes neutros está dispuesto a incrementar su gasto.

36.33% de clientes promotores está dispuesto a incrementar su gasto.

69.36%

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Aumento de compras en valor

Frecuencia de visitas

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Frecuencia de visitas

Aumento de compras en valor diseño de

experiencias y servicios es fuente de creación de valor

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

10% mejoramiento en índice de satisfacción de clienteen los primeros 7 meses del programa!+15 NPS después de 18 meses

Diseño de experiencia servicios post venta

Richard Branson

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

¿qué es esto de la experiencia de marca?

123

¿Por qué diseñar experiencias?

¿Cómo diseñar servicios con foco en la experiencia del cliente?

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

no es “engagement” para mejorar el servicios al cliente

no es planificación de eventos para activación de marca

no es sofisticar la entrega de servicios con toques sorprendentes

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

una típica definición académica:

"Los servicios son actividades identificables, intangibles y perecederas que son el resultado de esfuerzos humanos o mecánicos que producen un hecho, un desempeño o un esfuerzo que implican generalmente la participación del cliente y que no es posible poseer físicamente, ni transportarlos o almacenarlos, pero que pueden ser ofrecidos en renta o a la venta; por tanto, pueden ser el objeto principal de una transacción ideada para satisfacer las necesidades o deseos de los clientes".

qué es un servicio

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

ayudar a alguien a hacer algo

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

proceso colaborativo que crea y planifica acciones destinadas

a ayudar a alguien a hacer algo

y convertir ese esfuerzo en valor para la marca,

fuente de ingresos para la compañía

y una experiencia superior para el cliente

Diseño de Servicios: una definición

fuente: análisis Procorp

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

EL TRABAJO ES TEATROY CADA EMPRESA UN ESCENARIOPine & GilmoreLa Economía de la Experiencia

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

personastecnologías

espacios y ambientes

comunicaciones

packagingexhibición ydisponibilidad

propuesta de valorde una marca

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

“ El Diseño afecta tanto a los objetos como a los servicios...”

Tom Peters: Re Imagina!

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Peter Schreyer

C.E.O KIA Motors

Jonathan Ive

VP de Diseño Apple

Mark ParkerPresident & C.E..ONike Inc.

el diseño va ampliando su ámbito de influencia

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Todo producto es un servicio

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Todo servicio es una experiencia

Todo producto es un avatar de una servicio. Luis Alt

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

experienciaexpectativas + deseos + necesidades

respuesta funcional + conexión emocional, sensorial, cultural

=

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

¿qué es esto de la experiencia de marca?

123

¿Por qué diseñar experiencias?

¿Cómo diseñar servicios con foco en la experiencia del cliente?

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

99% de las empresas creen que la innovación es un tema relevante en el desarrollo de sus negocios

Fuente: Deloitte/Diario Financiero

99

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

60% de las empresas no tiene una estructura definida que promueva la innovación y sólo el 13% cuenta con un área especializada en el tema

99 60 13

¿no les recuerda en algo a Lawrence de arabia? Fuente: Deloitte/Diario

Financiero

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

El 78% de los encuestados señala que sus políticas de innovación están orientadas tanto a buscar nuevos negocios, como a mejorar procesos y hacer más eficiente la gestión

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

E X P L O T A C I O N

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

E X P L O R A C I O N

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

la creatividad es tanto social y cultural, como psicológico

Mihaly Csikszentmihalyi

la creatividad no se produce dentro de la cabeza de las personas, sino en la interacción entre los pensamientos de una persona y un contexto

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

necesitas dos habilidades para ser competitivo en el mundo hoy:- Necesitas la habilidad analítica y las herramientas que van con ello.- Y necesitas la habilidad creativa y las herramientas* apropiadas para ello

David Kelly, IDEO

*design thinking

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Esta metodología emergente en la gestión de empresas ofrece:1. Un enfoque holístico de los problemas.

2. Recursos para la innovación colaborativa.3. Desarrollo de habilidades para experimentar y prototipar soluciones de bajo costo y rápida ejecución. 4. Empatía, foco en las personas.

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

el diseño de servicios es hoy una herramienta que ya no trata solo de las experiencias ya que debe conectar usuarios, procesos y estrategias.

procesos

estrategias

usuarios

Ingeniería

Diseño

Ciencias Humanas

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¿Cómo podemos hacer con menos recursos lo mismo que estamos haciendo ahora?"

“¿Cómo podemos hacer mucho más, y mejor, con los recursos que tenemos?

Eliyahu M Goldratt, (Theory of Constraints) El libro "La Meta"

antes

ahora

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de la planificaciónde servicios al diseñode experiencias

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

una tecnología que facilita las ventas pero no las compras

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

DOING

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

de un sistema a un servicio,

de un servicio a una experiencia

descifrando terminologías

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Una experiencia de marca, de uso, de compra o de visita, es una suma de eventos (cronología) íntimos y subjetivos (vivencias) generados en un espacio de relación ( interacciones omnicanalidad ) con un producto o servicio. Debe ser gestionable, rentable, alineado con la propuesta de valor de una marca (expectativas) y su ocurrencia se planifica para un contexto determinado, involucrando, racional, emocional, y sensorialmente a un sujeto y, eventualmente, modificando sus comportamientos y el rol y relevancia que le asigna a una marca

fuente: análisis Procorp

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Una experiencia de marca, de uso, de compra o de visita, es una suma de eventos (cronología) íntimos y subjetivos (vivencias) generados en un espacio de relación ( interacciones omnicanalidad ) con un producto o servicio. Debe ser gestionable, rentable, alineado con la propuesta de valor de una marca (expectativas) y su ocurrencia se planifica para un contexto determinado, involucrando, racional, emocional, y sensorialmente a un sujeto y, eventualmente, modificando sus comportamientos y el rol y relevancia que le asignamos a una marca

fuente: análisis Procorp

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Una experiencia de marca, de uso, de compra o de visita, es una suma de eventos (cronología) íntimos y subjetivos (vivencias) generados en un espacio de relación ( interacciones omnicanalidad ) con un producto o servicio. Debe ser gestionable, rentable, alineado con la propuesta de valor de una marca (expectativas) y su ocurrencia se planifica para un contexto determinado, involucrando, racional, emocional, y sensorialmente a un sujeto y, eventualmente, modificando sus comportamientos y el rol y relevancia que le asignamos a una marca

fuente: análisis Procorp

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Una experiencia de marca, de uso, de compra o de visita, es una suma de eventos (cronología) íntimos y subjetivos (vivencias) generados en un espacio de relación ( interacciones omnicanalidad ) con un producto o servicio. Debe ser gestionable, rentable, alineado con la propuesta de valor de una marca (expectativas) y su ocurrencia se planifica para un contexto determinado, involucrando, racional, emocional, y sensorialmente a un sujeto y, eventualmente, modificando sus comportamientos y el rol y relevancia que le asignamos a una marca

fuente: análisis Procorp

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Una experiencia de marca, de uso, de compra o de visita, es una suma de eventos (cronología) íntimos y subjetivos (vivencias) generados en un espacio de relación ( interacciones omnicanalidad ) con un producto o servicio. Debe ser gestionable, rentable, alineado con la propuesta de valor de una marca (expectativas) y su ocurrencia se planifica para un contexto determinado, involucrando, racional, emocional, y sensorialmente a un sujeto y, eventualmente, modificando sus comportamientos y el rol y relevancia que le asignamos a una marca

fuente: análisis Procorp

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Una experiencia de marca, de uso, de compra o de visita, es una suma de eventos (cronología) íntimos y subjetivos (vivencias) generados en un espacio de relación ( interacciones omnicanalidad ) con un producto o servicio. Debe ser gestionable, rentable, alineado con la propuesta de valor de una marca (expectativas) y su ocurrencia se planifica para un contexto determinado, involucrando, racional, emocional, y sensorialmente a un sujeto y, eventualmente, modificando sus comportamientos y el rol y relevancia que le asignamos a una marca

fuente: análisis Procorp

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Evento

cronología(CJM)

Puntos de contacto

ominicanal

operacionesback/front

la marca

Contexto

FuncionalRacional

Sensorial/Emocional

cultural

fuente: análisis Procorp

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Starbucks vs Macdonald’so cuando la percepción supera a la realidad

la marca

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

expectativas

alta

baja

baja alta

experiencias

commodity sorpresa

reclamo premium

Fernando de la Rosa, Foxize School

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Joshua Bellfuera de contexto

Para ver esta película, debedisponer de QuickTime™ y de

un descompresor .

Contexto

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Grand OCA Maragogi Beach & Leisure Resort

Sensorial/Emocional

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Grand OCA Maragogi Beach & Leisure Resort

Para ver esta película, debedisponer de QuickTime™ y de

un descompresor H.264.

Sensorial/Emocional

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Sensorial/Emocional

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

diagnósticar

empatizar

conceptualizar

cocrear

prototipar

evaluar

iterar

ejecutar

testear

escalar

el diseñoes siempreun proceso

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

diagnósticar

empatizar

conceptualizar

cocrear

prototipar

evaluar iterar

ejecutar

testear

escalar

a) investigación

e insights

b) ideación

y co-diseño

c) implementación

y medición

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

la herramienta correcta en las manos correctas

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

consejos que me hubiera gustado

recibirhace tres años

8

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

un proyecto de diseño de servicios y experiencias se inserta (o debe hacerlo)en la agenda de innovación de la compañíasy debiera abordarse como una iniciativa estratégica, o de lo contrario...

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

1.No pierda nunca de vista a su cliente, sepa sus sueños, sus frustraciones, sus necesidades, sus aspiraciones y las expectativas frente a la marca.

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

•Propicie en su organización la colaboración multi-disciplinaria y un “ecosistema” para el proyecto

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

•Co-cree el viaje de su cliente. La co-creación está en el ADN del Diseño de Servicio. Propicie un ambiente lúdico•(el déficit de creatividad en las oficinas)

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

•Parta chico pero pensando en

4.grande

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

•Integre al personal en contacto en cada cambio que quiera realizar en la experiencia de clientes.

•Genere incentivos alineados con la experiencia, no solo las ventas

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

•Visualice, socialice y haga prototipos simples (equivóquese rápido y barato)

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

par de tips (bonus track)

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

En toda industria y en cualquier mercadosolo un jugador puede ser el más barato,

todos los demás pueden / debendiseñar experiencias y servicios

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Frank Zappa

“La mente es como un paracaídas...

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

¡No funciona si no la abres!

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

“boy meets girl”

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

un sujeto llega a una fiestave a una chica muy atractiva,pide ayuda a un amigo que va donde ellay le dice: “mi amigo es un gran amante,¿te gustaría conocerlo?

eso es la publicidad

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

un sujeto llega a una fiestave a una chica muy atractiva,consigue su dirección y le mandauna carta diciéndole: “quiero que sepas que soy un estupendo amante, te gustaría salir conmigo?

eso sería marketing directo

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

un sujeto llega a una fiestave a una chica muy atractiva,consigue su mail y le manda

un correo diciéndole: “ quiero que sepas que soy un gran amante,

¿te gustaría salir conmigo?”

eso sería e-marketing

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

un sujeto llega a una fiestave a una chica muy atractiva,esta vez ELLA se le acerca y le dice:“he sabido que eres un gran amante,me encantaría que me invites a salir”

ese es el poder de un EXPERIENCIA DE MARCA

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

EL MUNDO CAMBIO

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

sí, graciasNOSOTROS LO

ESTAMOS CAMBIANDO

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

muchasgracias

@gonzalo22

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

doble click sobre

las etapas del proceso

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

a) investigación e insights

etnografía interna / diagnóstico y orquestaciónetnografía externa / insights / “escenarios persona” / benchmark

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

etnografía interna / diagnóstico y orquestación

ecosistema de proyectos

definición de objetivos

plataforma de marca

configuración de equipo

calendarización

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

etnografía externa / insights / “escenarios persona” o arquetipos/ benchmark la investigación en

contexto aporta una plataforma sólida y objetiva para el diseño de la experiencia a partir de la construcción de “escenarios persona”. aspecto clave para empatizar el proceso-

En busca del insight propietario

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

b) ideación y diseño

CJM Customer Journey Map, el viaje del cliente

Ideación / co-diseño / aspiración y nuevo CJM / KPIs

Visualizaciones / sociabilización y prototipeo

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

el Viaje de Cliente es una herramientaque describe secuencialmente y cronológicamente el proceso en la entrega de un servicio pero siempre con foco en el usuario y su experiencia

CJM Customer Journey Map, mapeando el viaje del cliente

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Ideación / co-diseño / aspiración y nuevo CJM / KPIs

manos a la obra: sesiones de co-diseño guiadas y apoyadas con material que facilita los procesos creativos colaborativos

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

Visualizaciones / sociabilización y prototipado

“story telling” y animación para representar el servicio disñeado

Para ver esta película, debedisponer de QuickTime™ y de

un descompresor H.264.

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

ejecución / implementación /medición

c) implementación y medición.

capacidades internas / blueprint

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

capacidades internas / blueprint

Blue print CJM

La asipración para cada touchpoint (la promesa)

Estándar e indicadores

La solución de diseño (brief)

Iniciativas (front y back)

taller Capacidades internas

otros: Gantt, estimación costos, recursos.

Procorp Branding / Diseño / Experiencias

el dashboard o panel de controlun recurso clave para la

gestión on stage y back stage:la trazabilidad de la experiencia

ejecución / implementación /medición

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