computer graphics (una introducción)
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Computer Graphics(una introducción)
The Big Game TheoryOct 28, 2010
Gráficos en 3D
• Representación tridimensional de información geométrica (pro lo general cartesiana)
• Modelos 3D, representación matemática de cualquier objeto 3D
• Proceso de la creación de CGI:Modeling > Layout & Animation > Rendering
Modeling
• Describe el proceso de formar la figura de un objeto
• Pueden ser creados de manera procedural, simulación física o por alguna herramienta de modelado.
Layout & Animation
• Antes de ser rendereados, los objetos deben existir ddentro de una escena.
• Animación: Descripción temporal de un objeto
• Keyframing, IK, Motion Capture, simulación física
Rendering
• Convertir un modelo en una imagen• Simulación de la transportación de luz o algún
filtro no – fotorealista• Transport & Scattering• Direct3D, OpenGL• Proyección
Rendering Usage
• Simulación, visualización de efectos:– Shading– Texture –mapping– Shadows– Reflection– Refraction– Translucency / Transparency– Caustics– DOF, Motion Blur, etc.
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