•arquitecturas basadas en juegos de instrucciones/ aritmética del ordenador •estándar ieee 754

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Ing. Geovanny PárragaARQUITECTURA COMPUTACIONAL

INGRID DE LA O MARIO FIENCO OSCAR ALARCON

Arquitecturas basadas en juegos de instruccionesAritmética del ordenador

La Unidad Aritmético Lógica (ALU)• Es un circuito digital que calcula

operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (sí, y, o, no), entre valores (generalmente uno o dos) de los argumentos.

• La ALU se compone básicamente de: Circuito Operacional, Registros de Entradas, Registro Acumulador y un Registro de Estados, conjunto de registros que hacen posible la realización de cada una de las operaciones.

La mayoría de las ALU pueden realizar las siguientes

operaciones:

• Operaciones aritméticas de números enteros (adición,

sustracción, y a veces multiplicación y división, aunque esto es

más complejo).

• Operaciones lógicas de bits (AND, NOT, OR, XOR, XNOR).

* Operaciones de desplazamiento de bits (Desplazan o rotan una

palabra en un número específico de bits hacia la izquierda o la

derecha, con o sin extensión de signo). Los desplazamientos

pueden ser interpretados como multiplicaciones o divisiones por 2

Representación de Números EnterosEs necesario también incluir el signo como

solo tenemos dos signos posibles (positivo o

negativo), es posible representar el signo con

un bit.

Equivalencias

Aritmética con Enteros

Representación en Coma Flotante

Aritmética en Coma Flotante

Estándar IEEE 754

Estándar IEEE 754Precisión

Precisión simple (32 bits)

Precisión doble (64 bits)

El estándar IEEE 754 especifica un binary64 por tener:

Precisión simple extendida (≥ 43 bits, no usada normalmente)

Precisión doble extendida (≥ 79 bits, usualmente

implementada con 80 bits).

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