aplicaciones de los juegos serios
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Aplicaciones de los juegos serios
Baltasar Fernández-Manjón
Catedra Telefónica-Complutense en Educación Digital y Juegos Serios
Grupo e-UCM (www.e-ucm.es)
Universidad Complutense de Madrid
balta@fdi.ucm.es
@BaltaFM
Cátedra Telefónica-Complutense
Educación Digital y Juegos Serios
http://www.slideshare.net/BaltasarFernandezManjon
Juegos Serios
• Cualquier juego cuyo objetivo principal no sea el simple entretenimiento (Michael & Chen, 2006)• Pero tienen que seguir siendo
juegos!
• Aplicación de los juegos en muy diversos contextos
• Mas usado en el campo• Militar, medico, negocios
https://www.gamified.uk/2016/04/21/simulation-breaks-free-game-thinking/
¿Por qué el ejercito americano crea un juego gratuito? America’s Army
3 http://www.americasarmy.com/
America’s Army
4 http://www.americasarmy.com/
Juegos: motivación y aprendizaje
Desafío y conflicto Fantasía Ciclo de realimentación muy
corto
Percepción de la progresión
Aumento progresivo de la dificultad
Exploración libre (y segura)
Los beneficios de jugar con videojuegos
6 Granic, I., Lobel, A., & Engels, R. C. M. E. (2014). The benefits of playing video games. The American Psychologist, 69(1), 66–78
Juegos para la escuela: TreeFrog Treasure
7 http://play.centerforgamescience.org/treefrog/
Aislados: prevención de drogodependencias y comportamientos de riesgo en adolescentes.
http://www.aislados.es
Uso educativo de juegos comerciales de entretenimiento: Civilization
http://educade.org/teaching_tools/sid-meiers-civilization-v https://www.academia.edu/3013764/Civilization_III_and_Whole-Class_Play_in_High_School_Social_Studies1
Enfoques basados en juegos para resolver problemas complejos de forma colaborativa
• Plegado de proteinas
10 http://centerforgamescience.org/portfolio/foldit/
Lucha contra el cáncer mediante juegosCancer Research UK
http://www.cancerresearchuk.org/support-us/play-to-cure-genes-in-space
http://www.cellslider.net
Repositorios de juegos serios
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http://www.gamesforchange.org/
http://gameswithpurpose.org/
¿juegos serios en la UCM?
Bueno, vale, un poco de publicidad …
13
Plataforma eAdventureEntorno de autoría para la creación de juegos de aventura gráfica y simulaciones
con estrategia de juego sin necesidad de programar
http://www.chermug.eu
http://www.e-ucm.es/es/portfolio-item/checklist/http://first-aid-game.e-ucm.es
http://trasplant-game.e-ucm.es/
Proyectos europeos actuales
• El grupo e-UCM participa en dos de los proyectos mas grandes del programa europeo H2020 sobre juegos serios
uAdventure
• Reusar laexperiencia con eAdventure
• Incluir analíticasde aprendizaje
• Extenderlo a juegosgeolocalizados
CytopathologyEntrenamiento médico
Proyecto en colaboración con Harvard University y Massachusetts General Hospital
Juego de preguntas basado en imagen médica
Bajo coste de desarrollo y mantenimiento
Ejecutable en navegadores
Ejecutable en tablets de bajo coste semiconectados
Utilizable en Harvard y en países del tercer mundo
Editor y generación semiautomática del juego
#eSalud16 18
CytopathologyEntorno web de autoría
#eSalud16 19
Creación preguntasDefinición feedback resultadoPrevisualización
#eSalud16 20
Cytopathology Challenge
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2. Enviar trazas
1. Jugar Cytopathology Challenge
3. Recolectar y analizar datos
4. Enviar resultados
5. Mostrar resultados del uso –inclusoremoto o semiconectado -(formadores y desarrolladores)
¿Videojuegos y danza Española?
• Uso de los videojuegos para promover la cultura y atraernuevos públicos a la danza
• Fomentar, impulsar y mostrar los valores del ballet nacional
Cátedra Telefónica-Complutense
Educación Digital y Juegos Serios
Cátedra Telefónica-Complutense
Educación Digital y Juegos Serios
Un Baile, Un SueñoCátedra Telefónica-Complutense
Educación Digital y Juegos Serios
https://www.youtube.com/watch?v=lRY1AQc06vw
Un Baile, Un Sueño: juego
Conocimientos• Flamenco• Escuela bolera• Danzas regionales• Danza estilizada
Valores del BNE• Sacrificio• Perseverancia
• Se va a desarrollarcompletamente conapoyo de la CátedraTelefonica-UCM• Colaboración con ESD
HackforGood - hackforgood.netCátedra Telefónica-Complutense
Educación Digital y Juegos Serios
Ciberacoso - Ciberbullying
• Juego para concienciar a los jóvenes sobre el cyberbullying
• Premio en Hackforgood’16al mejor juego
• Se va a desarrollarcompletamente conapoyo de la CátedraTelefonica-UCM
• Colaboración con ESD
Cátedra Telefónica-Complutense
Educación Digital y Juegos Serios
Disrupcion: Realidad Virtual y Aumentada
• Nuevos juegos mas inmersivos• Vivir y participar en la historia “desde dentro”
• Ampliar y “mezclar” la realidad con juegos
• Dispositivos para convertir el móvil en una plataforma de realidad virtual
https://www.ingress.com/
http://www.pokemongo.com/
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Gracias!
¿Preguntas?• Mail: balta@fdi.ucm.es
• Twitter: @BaltaFM
• GScholar: https://scholar.google.es/citations?user=eNJxjcwAAAAJ&hl=en&oi=ao
• ResearchGate: www.researchgate.net/profile/Baltasar_Fernandez-Manjon
• Slideshare: http://www.slideshare.net/BaltasarFernandezManjon
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