6 aplicación en la planeación del ambiente
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24/04/2015
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PLANEACIN DEL AMBIENTE
UNIVERSIDAD MARIANO GLVEZ DE GUATEMALA
FACULTAD DE ARQUITECTURA
PSICOLOGA AMBIENTAL
arquitectosamuelgonzlez
Los objetivos del diseo arquitectnico son VISUALES
principalmente.
Si se considera la percepcin, ayudara a mejorar la calidad y
efectividad del diseo ambiental.
Cada persona percibe de manera diferente los lugares.
Las personas tienen especial inters en las formas
tridimensionales.
Jong Lang (1974)
La conducta del individuo puede ser
PREDECIBLE mediante tcnicas simples
que los diseadores pueden utilizar.
Jong Lang (1974)
CURIOSIDAD
MIEDO
MIRAR HACIA ABAJO
1. CLARIDAD PERCEPTUAL
Los espacios deben disearse de
tal forma que se puedan percibir
en forma clara y eficiente por los
individuos.
CASO 1
Los largos corredores caractersticos de muchos hospitales psiquitricos pueden provocar
distorsiones visuales y auditivas aun en las personas sin ninguna enfermedad mental.
Los pacientes esquizofrnicos tienen terror de espacios no definidos.
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DISTORSIN VISUAL Y AUDITIVA
RELACIN TAMAO Y DISTANCIA
CLARIDAD VISUAL E ILUMINACIN
QU HACER? SOLO EN EL CASO ESPECFICO DE LOS PASILLOS
COLORES CLAROS Y NEUTROS
PARA AUMENTAR LA LUMINOSIDAD Y LA CALMA
COLOR OSCURO AL FONDO
PARA ACORTAR EL ESPACIO
LINEAS TRANSVERSALES
PARA ACORTAR LA PROFUNDIDAD
ELEMENTOS DISTRACTORES
PARA EVITAR LA FATIGA VISUAL
LNEAS LONGITUDINALES
PARA AGRANDAR SU FONDO
ELEMENTOS VERTICALES
PARA ACORTAR LA DISTANCIA Y
PERCIBIRLO ALTO
COLOR OSCURO EN EL CIELO
PARA DISMINUIR LA ALTURA
COLORES ESTIMULANTES
PARA MANTENERSE ACTIVOS
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2. COMPLEJIDAD VISUAL PTIMA
Las personas estn preparadas
para enfrentar cierto grado de
complejidad visual en el
ambiente, prefieren lugares
interesantes para la vista.
CASO 2
La imagen urbana de Las Vegas es considerada un ambiente incmodo si tuviera que
considerarse para vivir una larga temporada.
Existe cierto orden en el aparente caos de la zona de casinos, que es vital y dinmico.
EQUILIBRIO ENTRE SIMPLICIDAD Y COMPLEJIDAD
EQUILIBRIO ENTRE SIMPLICIDAD Y COMPLEJIDAD
VARIEDAD DE ESTMULOS VISUALES
VARIEDAD DE ESTMULOS VISUALES
CIERTO GRADO DE DIVERSIDAD
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CIERTO GRADO DE DIVERSIDAD
QU HACER? SOLO EN EL CASO ESPECFICO DEL DISEO ARQUITECTNICO
BUSQUE EN SU ARQUITECTURA UN PUNTO DE EQUILIBRIO ENTRE SIMPLICIDAD, BELLEZA Y
DIVERSIDAD QUE PROVOQUE EN LAS PERSONAS ESE ESTMULO VISUAL QUE PRODUZCA AGRADO...
3. CONSIDERACIN DE DESASTRES
Las personas se sienten ms cmodas
al vivir en lugares seguros y no es zonas
propensas a sufrir cataclismos.
CASO 3
Las personas que vivan cerca de un reactor nuclear en Autria sentan mucho temor en
comparacin de las que vivan un poco ms lejos.
La distancia entre las personas y las zonas de riesgo marca la diferencia entre la comodidad y
la preocupacin.
SENSIBILIZAR SOBRE LOS PELIGROS
PERCIBIR EL PELIGRO
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CONSIDERAR EL RIESGO-BENEFICIO
QU HACER? SOLO EN EL CASO ESPECFICO DE LOS RIESGOS
PROCURE MINIMIZAR LOS RIESGOS...PIENSE EN LAS POSIBLES SITUACIONES A LAS
QUE SE DEBE ENFRENTAR EL OBJETO ARQUITECTNICO Y QUIENES LO UTILICEN.
CONOCIMIENTO AMBIENTAL
DINMICA INDIVIDUAL
Cada estudiante debe elaborar un mapa mental o cognitivo de la ciudad.
El ambiente que deben dibujar es: LA CIUDAD DE HUEHUETENANGO.
Elabrelo como usted quiera; no hay lmite para la creatividad.
No vea el trabajo de sus compaeros.
Utilice el papel que se le proporciona, utilice rapidgrafo...puede emplear color.
Kevin Linch (1960)
PROFESOR DE PLANEACIN URBANA
CONOCIMIENTO AMBIENTAL
Cada persona tiene una imagen
personal y nica del ambiente.
MAPA MENTAL
Forma grfica de cmo la persona contempla la ciudad.
Cada uno establece alugnas zonas de la ciudad con las que est ms asociado.
Los mapas cognitivos no representan fielmente el ambiente espacial objetivo.
La imagen de la ciudad
El conocimiento ambiental se logra mediante un proceso que
implica el almacenamiento, la organizacin, reconstruccin y
evocacin de las imgenes caractersticas del ambiente que
no estn presentes en el momento.
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1. ELEMENTOS PARTICULARES (general)
Puntos de referencia (hitos)
Lugares histricos y edificios antiguos
Parques o plazas
Colinas o montaas
Calles estrechas e inclinadas
Palacio de gobierno
reas con rboles
Edificios con colores llamativos
2. LEGIBILIDAD AMBIENTAL
Ambientes urbanos definidos
Espacios bien definidos
Elementos identificables
Ciudad dispersa, sin forma, sin centro
Visuales o vistas
3. CARACTERSTICAS COMUNES
reas abiertas
Elementos naturales (rboles y flores)
Visuales o panormicas de la ciudad
4. ELEMENTOS DEL MAPA
1. Sendas
2. Bordes
3. Distritos
4. Zonas de confluencia
5. Hitos
1. Sendas
Son las vas por donde la gente transita: calles, rutas de autobuses o lneas de ferrocarril.
2. Bordes
Son elementos divisorios entre sectores urbanos: muros, lmites urbanos, litorales, ros,
montaas.
3. Distritos
Son sectores medianos o grandes de una ciudad que poseen un carcter distintivo:
barrios, cantones, zonas.
4. Zonas de confluencia
Son puntos estratgicos de la ciudad hacia y desde donde los habitantes se desplazan:
cruce de calles, estaciones de transporte.
5. Hitos
Son puntos que se observan desde un sitio lejano: edificios, torres, letreros.
SENDA
BORDE
HITO
DISTRITO
ZONA DE
CONFLUENCIA
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