5 herramientas de ux research que debes conocer

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:: 5 HERRAMIENTAS DE UX RESEARCH QUE DEBES CONOCER ::

@verotraynor

www.puntolab.co

2

01UN POCO DE DESIGN SPRINT PARA MAPEAR AÚN MEJOR

LAS HERRAMIENTAS :)

2

3FUENTE:https://image.slidesharecdn.com/gbg-bandungdesignsprint-160407112912/95/insight-solving-design-problem-with-design-sprint-method-7-638.jpg?cb=1460029240

DESIGN SPRINT by GOOGLE

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02COMPRENDER AL SER

HUMANO, SUS NECESIDADES Y SU CONTEXTO :)

4

Cuánta EXPERIENCIA tienen comprando online

Cuánto COMPRENDEN la lógica de nuestro negocio

Qué DUDAS y MIEDOS los traban (!)

Por qué razones DESCARTAN desde el listing

Qué información necesitan saber para AVANZAR

De qué formas pueden PAGAR

Entonces podemos jugar con la técnica PERSONAS

FUENTE:http://www.galynbunnell.com/wp-content/uploads/2015/05/cassette_users.jpg

12

Y podemos jugar haciendo un MAPPING

Experiencia comprando online +

Conocimiento de nuestro negocio y nuestros tecnicismos +

13

¿Para qué jugamos con la técnica de PERSONAS + MAPPING?

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Para asegurarnos de que COMPRENDIMOS todos lo mismo :)

15FUENTE:https://image.slidesharecdn.com/gbg-bandungdesignsprint-160407112912/95/insight-solving-design-problem-with-design-sprint-method-7-638.jpg?cb=1460029240

COMPRENDER = LAS NECESIDADES DEL OTRO :)

16

03[VALIDAR] ¿CUÁLES SON LOS MECANISMOS INTERACTIVOS

BÁSICOS QUE VAMOS A ANALIZAR EN LOS

PROTOTIPOS? :)16

18

¿Cómo sería el diálogo básico entre un humano y un prototipo/interfaz?

● El humano encuentra y comprende el significado del call to action:

PERCEPTIBILIDADENCONTRABILIDADVISIBILIDAD

COMPRENSIBILIDAD

● La interfaz responde mostrando opciones.

● El humano lee las opciones, comprende la lógica y acciona una.

PERCEPTIBILIDADVISIBILIDAD

COMPRENSIBILIDADLÓGICA

OPERABILIDAD

● La máquina le avisa lo que sucedió.

● El humano lo ve, lo lee y lo comprende.

PERCEPTIBILIDADVISIBILIDAD

COMPRENSIBILIDADLÓGICA

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¿Y cuáles son los principios de interacción básicos que vimos recién?

“El diseño es un acto de comunicación entre el diseñador y el usuario, donde toda la comunicación proviene de la apariencia

del objeto, el cual necesita explicarse por sí mismo”

Donald Norman

1º concepto clave: visibilidad y affordance :)

1º concepto clave: visibilidad y affordance :)

1º concepto clave: visibilidad y affordance :)

“Un buen diseño exige atención, planificación, reflexión. Exige una atención consciente a las necesidades del usuario”

Donald Norman

2º concepto clave: comprensibilidad para el otro :)

2º concepto clave: comprensibilidad para el otro :)

2º concepto clave: comprensibilidad para el otro :)

“El usuario debe recibir una retroalimentación completa y consistente acerca de los resultados de sus actos”

Donald Norman

3º concepto clave: feedback de interacción :)

FEEDBACK DE INTERACCIÓN

3º concepto clave: feedback de interacción :)

“Si es posible cometer un error, alguien lo cometerá. El diseñador debe suponer que se van a cometer todos los

errores posibles y realizar su diseño con objeto de reducir al mínimo la posibilidad de error”

Donald Norman

4º concepto clave: operabilidad sin esfuerzos :)

4º concepto clave: operabilidad sin esfuerzos :)

4º concepto clave: operabilidad sin esfuerzos :)

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04¿CON QUÉ HERRAMIENTAS

PODEMOS JUGAR?

35

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Imaginemos que queremos saber si un botón que está (¡debajo de todo!) es

encontrable, ¿lo podemos medir?

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SCROLLING HEATMAPSpara analizar hasta qué punto los usuarios hacen scrolling

1º herramienta: HOTJAR scrolling heatmaps :)

v

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SCROLLING HEATMAPSpara analizar hasta qué punto los usuarios hacen scrolling

1º herramienta: HOTJAR scrolling heatmaps :)

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Imaginemos que queremos saber si algún elemento de nuestra interfaz es un FALSE AFFORDANCE interactivo

2º herramienta: CRAZY EGGS Confetti :)

2º herramienta: CRAZY EGGS Confetti :)2º herramienta: CRAZY EGGS Confetti :)

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Ahora imaginemos que queremos comprender si la información está

completa y es clara y comprensible...

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3º herramienta: HOTJAR Polls :)

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3º herramienta: HOTJAR Polls :)

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3º herramienta: HOTJAR Polls :)

47

3º herramienta: HOTJAR Polls :)

48

Ahora imaginemos que queremos saber si un formulario es SIMPLE

y fácil de OPERAR

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4º herramienta: FORMÍSIMO :)

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4º herramienta: FORMÍSIMO :)

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4º herramienta: FORMÍSIMO :)

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4º herramienta: FORMÍSIMO :)

4º herramienta: FORMÍSIMO :)

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Ahora imaginemos que queremos saber si nuestros elementos interactivos son

encontrables

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58

59

ACIERTO 28%

Ejemplo BancarioTarea 4

¡Ya casi terminamos! Ahora imagina que necesitas un SEGURO para tu casa. Señala haciendo click dónde buscarías información ;)

Participantes 73 usuarios

60

OPTIMALWORKSHOP

FORMÍSIMO

CRAZY EGGS Confetti :)

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SCROLLING HEATMAPSpara analizar hasta qué punto los usuarios hacen scrolling

HOTJAR scrolling heatmaps :)

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HOTJAR Polls :)

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05GRACIAS :)

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