1. servicios de proexport para el sector videojuegos

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Exportación de Servicios Juan Esteban Medina

Gerente de exportación de servicios

Acerca de Proexport

Proexport es la entidad encargada de

promover las Exportaciones, la Inversión Extranjera

Directa y el Turismo Internacional.

Dónde estamos?

Dónde estamos?

Estrategia

Diversificación - Aprovechar los Tratados De Libre Comercio.

- Llegar a nuevos mercados.

Innovación - Buscar nuevos nichos, segmentos o mercados para productos diferenciados.

Consolidación de mercados - Mantener y profundizar los destinos de exportación en mercados naturales.

- Desarrollar mercados explorados en los que tenemos presencia y promocionar

productos del sector

Aplicaciones móviles

y Videojuegos

Potencial Tendencia Perfil

Para el 2014 el mercado global de

videojuegos crecerá un

37% y tendrá un valor de $53.9

Bn de dólares.

El mercado de juegos de consola

es el mas grande siendo el

88.9% del valor del mercado.

Para 2014 el mercado de

aplicaciones móviles

será de US$25 Bn.

Animación digital se estima en

US$249 Bn para 2013*

Videojuegos y

aplicaciones móviles y sociales con contenidos propios.

Comercialización de contenidos

propios a través de “publishers” de EEUU.

Servicios de marketing

digital, e-commerce y social

media marketing.

Desarrollo de animación digital y FX

para agencias publicitarias y usos

comerciales.

Tendencia a videojuegos en

celulares y tabletas.

Convergencia de contenidos en

multiplataforma: TV, Portátiles,

Tabletas y Celulares.

Se consolidan Apple y

Android como sistemas operativos

dominantes.

Incremento de la demanda por pagos

electrónicos en dispositivos

móviles.

*Datos recopilados por Proexport

Perfil

iOS

Android

Otro

Usos Navegar en internet,

Capturar imágenes,

Redes sociales, Música

1:9 personas paga

por una aplicación

Sistema Operativo de

productos móviles (Teléfonos, tabletas, iPod)

Información del mercado

18-34 años

2/3 partes tienen

un Smartphone

Mitad aprox. de las personas

tienen un Smartphone

Menos del

55% de los usuarios usa un

gran número de

aplicaciones diariamente

Fuente: Mobile Apps – Mintel (June 2012). Base: 2,000 internet users aged 18+

Información del mercado

Aplicaciones para uso

personal tienen más valor que las

sociales o interactivas

42

3337

27

1113

18 18

10

0

5

10

15

20

25

30

35

40

45

Fuente: Mobile Apps – Mintel (June 2012). Base: 2,000 internet users aged 18+

SECTORES

Servicios públicos

Carros

Educación

Salud

Serv. Financieros

Información del mercado

Fuente: GSMA The Mobile Economy 2013. ATKearney 1 Bn nuevos suscriptores

1/2 de la población mundial usa

comunicaciones móviles

mercados

emergentes van a representar la mayor

parte del mercado y

su crecimiento

Principalmente por el

aumento en la penetración

de teléfonos inteligentes y

velocidad de conexión

Las suscripciones

a internet crecen

4 veces más

rápido que la

población

Información del mercado

Fuente: GSMA The Mobile

Economy 2013. ATKearney

Información del mercado

Fuente: GSMA The Mobile Economy

2013. ATKearney

4G

2G

Para 2017, la

participación de 3G y 4G

van a aumentar a

53%

Oferta exportable

Departamentos con más de 10 empresas en el sector de contenidos digitales

Fuente: Estudio realizado por la Universidad de Los Andes y Proexport.

Bogotá /

Cundinamarca

122 empresas

Antioquia

23 empresas

Valle del Cauca

10 empresas

Triángulo

del café

10 empresas

Oportunidades

Fuente: Algunas oportunidades identificadas por Proexport.

Estados

Unidos

Brasil

México Caribe

Costa Rica

Panamá

Perú

Ecuador

Chile

Triángulo

Norte

África

Reino Unido

España

Las plataformas Apple y Android siguen teniendo un nicho

importante en el mercado.

Contenidos propios son vitales.

Categorización: Advergames (para publicidad), AAA (Juego

para consola), Casuales, Móviles, PC

Distribuidores (publishers) de aplicaciones móviles y

videojuegos encuentran oportunidad en Colombia por sus

contenidos y buen desarrollo.

Oportunidades

Videojuegos

Aplicaciones

Agregadores de contenido

Operadores

Mobile

Publishers

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