agarra la cola

Upload: felipe-vilcachagua-tadeo

Post on 01-Mar-2018

222 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/26/2019 Agarra La Cola

    1/3

    AGARRA LA COLA

    Objetivo: Favorecer la integracinMateriales: Una cuerda para cada equipo o grupo.Duracin: 15 minutosDesarrollo: se divide a los jugadores por equipo. Cadaequipo grupo se coloca en la detr!s de su piloto: cadapersona sujeta el cinturn o la cintura de la persona deadelante: el "ltimo tiene una cola puesta en suspantalones.# la palabra $%#& el piloto tiene que moverse alrededorde la 'abitacin para tratar de conseguir el ma(orn"mero de colas del resto de los grupos. Cualquiergrupo en que se separa de la cadena ser!descalicado. )l equipo ganador ser! el que 'a(aconseguido ma(or n"mero de cuerdas.

    ********************************************************CANCIONES A GRANEL

    Objetivo: e+presarse con conan,a dentro del grupoMaterial: ningunoDuracin: -5 minutosDesarrollo: se reparten los participantes en dosequipos de igual n"mero. )legido por suerte el equipo

    que deba empe,ar el canto un representante del otroequipo propone a sus contrincant5es la palabra de unacancin que ellos deban ejecutar. /i la cantandebidamente tendr!n a su 0avor un punto. # su ve, unrepresentante propone a sus contrarios la palabra deotra cancin que debe ser cantada por ellosadjudic!ndoles otro punto si aciertan al ejecutarla.Contin"an as alternando las canciones tanto como se

    desee saliendo vencedor ele equipo que ma(orn"mero de puntos obtenga.2a de asignarse un tiempo para que empiecen acantar si no la saben puede participar el otro equipo.

    EL AMA DE CASA

    Objetivo: integraseMateriales: /illasDuracin: -3 minutosDesarrollo: /e 0orman un crculo con sillas. # cada sillase le otorga el nombre de un objeto que pertene,ca ala cocina. Cada participante ocupa la silla ( recibe sunombre. 4uego el animador dir! que el ama de casapase revisando ( diga aunque 0alta $& en la cocina. 4apersona que posea el nombre del 3objeto contestara$& no 'ace 0alta 'ace 0alta $(& si se equivoca deobjeto o vuelve a repetir uno que (a se 'a(amencionado esta persona tomara el lugar de la ama decasa. 4uego se rotara un espacio a la i,quierda.

  • 7/26/2019 Agarra La Cola

    2/3

    AGARRA LA COLA

    Objetivo: Favorecer la integracinMateriales: Una cuerda para cada equipo o grupo.Duracin: 15 minutosDesarrollo: se divide a los jugadores por equipo. Cadaequipo grupo se coloca en la detr!s de su piloto: cadapersona sujeta el cinturn o la cintura de la persona deadelante: el "ltimo tiene una cola puesta en suspantalones.# la palabra $%#& el piloto tiene que moverse alrededorde la 'abitacin para tratar de conseguir el ma(orn"mero de colas del resto de los grupos. Cualquiergrupo en que se separa de la cadena ser!descalicado. )l equipo ganador ser! el que 'a(aconseguido ma(or n"mero de cuerdas.

    ********************************************************CANCIONES A GRANEL

    Objetivo: e+presarse con conan,a dentro del grupoMaterial: ningunoDuracin: -5 minutosDesarrollo: se reparten los participantes en dosequipos de igual n"mero. )legido por suerte el equipoque deba empe,ar el canto un representante del otroequipo propone a sus contrincant5es la palabra de unacancin que ellos deban ejecutar. /i la cantandebidamente tendr!n a su 0avor un punto. # su ve, un

    representante propone a sus contrarios la palabra deotra cancin que debe ser cantada por ellosadjudic!ndoles otro punto si aciertan al ejecutarla.Contin"an as alternando las canciones tanto como sedesee saliendo vencedor ele equipo que ma(orn"mero de puntos obtenga.2a de asignarse un tiempo para que empiecen acantar si no la saben puede participar el otro equipo.

    EL AMA DE CASA

    Objetivo: integraseMateriales: /illasDuracin: -3 minutosDesarrollo: /e 0orman un crculo con sillas. # cada sillase le otorga el nombre de un objeto que pertene,ca ala cocina. Cada participante ocupa la silla ( recibe sunombre. 4uego el animador dir! que el ama de casapase revisando ( diga aunque 0alta $& en la cocina. 4apersona que posea el nombre del 3objeto contestara$& no 'ace 0alta 'ace 0alta $(& si se equivoca deobjeto o vuelve a repetir uno que (a se 'a(amencionado esta persona tomara el lugar de la ama decasa. 4uego se rotara un espacio a la i,quierda.

  • 7/26/2019 Agarra La Cola

    3/3