8 diseño navegacional
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8|Diseño navegacional
8.1| Introducción
La primera generación de aplicaciones web fue pensada para realizar navegación a través del
espacio de información, utilizando un simple modelo de datos de hipermedia. Actualmente la
navegación es considerada un paso crítico en el diseño de aplicaciones. Un modelo
navegacional es construido como una vista sobre un diseño conceptual, admitiendo la
construcción de modelos diferentes de acuerdo con los diferentes perfiles de usuarios. Cada
modelo navegacional provee una vista subjetiva del diseño conceptual.
A continuación se describe como es el despliegue de la aplicación, indicando la navegabilidad
que se les ofrecerá a los usuarios en la aplicación web. La aplicación se compone de estas
cuatro zonas bien diferenciadas:
Cabecera. Se mostrarán aspectos básicos y relevantes de la aplicación.
Bloque principal. Representa la zona donde le usuario interactuará principalmente,
mostrándose todo tipo de información.
Botonera inferior. Contendrá los botones básicos para cada pantalla para que el usuario
pueda realizar las operaciones que se necesitan en cada momento
Pie de página. Contendrá información general sobre la aplicación.
Seguidamente describiremos cada uno de estos bloques, indicando su respectivo diagrama de
navegabilidad y un resumen de los accesos permitidos a cada tipo de usuario.
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8.2| Cabecera
La zona de la cabecera, ubicada en la parte superior del navegador, contendrá información
básica de la aplicación tales como el nombre de la propia aplicación o el logo de esta.
Además, el usuario siempre podrá encontrar un botón de logout para poder salir de la
aplicación en cualquier momento cerrando su sesión.
El siguiente esquema muestra las partes que conforman la zona de la cabecera:
Nombre app. Zona asignada al nombre de la aplicación (Texto corporativo de la aplicación)
Logo app. Zona asignada a la imagen corporativa de la aplicación.
Logout usuarios. Espacio en el que los usuarios que se encuentren logados podrán usar para
cerrar sus sesiones y salir de la aplicación.
La siguiente imagen muestra cómo vería el usuario la cabecera en un navegador al acceder a
la aplicación.
8.3| Bloque principal
El bloque principal es la zona más importante de la aplicación ya que es ahí donde el usuario
interactuará con el sistema. En este bloque cabe destacar los siguientes elementos en un
principio:
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Se destaca la zona de Contenido, la cual es la zona de la aplicación donde se mostrará la
información y los formularios en función de la opción seleccionada en los menús de la
aplicación. Es la parte con diferencia más variable e importante del sistema y es ahí donde se
centrará la atención del usuario, siendo por tanto la zona más crítica de la aplicación.
La siguiente imagen muestra cómo vería el usuario el citado cuerpo en un navegador al
acceder a la aplicación.
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8.3.1 | Menú principal
El menú principal contendrá todas las posibles gestiones que se pueden realizar en el
sistema. Estas gestiones estarán o no disponibles al usuario dependiendo de su perfil,
eliminándose o añadiendo funcionalidades según el mismo.
Para hacernos una primera idea podemos ver la siguiente tabla donde se recoge en función
del perfil del usuario las zonas a las cuales se tiene acceso.
Submenús Anónimo Registrado Técnico Ayto. Administrador
Jugadores NO Consulta Parcial Todo
Equipos NO Consulta Parcial Todo
Colegiados NO Consulta Parcial Todo
Usuarios NO NO Parcial Todo
Competición NO Consulta Parcial Todo
Sanciones NO Consulta Parcial Todo
Estadísticas NO Todo Todo Todo
Administración NO NO Parcial Todo
Se puede ver qué partes de la aplicación estarán disponibles en función del tipo de usuario.
Cómo es lógico, el administrador podrá controlar toda la aplicación mientras que los usuarios
no registrados (Anónimos) no podrán acceder a ninguna opción del sistema.
Hay que hacer una mención a la gestión de usuarios en la que todos los tipos de usuarios
registrados podrán gestionar su cuenta de usuario, mientras que el administrador podrá
acceder a todas las cuentas y gestionarlas.
En la siguiente imagen se muestra el menú principal en un navegador al acceder a la
aplicación con cualquiera de los perfiles (a excepción del menú administración que estaría
deshabilitado para los perfiles de usuario registrado y técnico del ayuntamiento).
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8.3.2 | Gestión de jugadores
Este submenú del menú principal ofrecerá acceso a todas las opciones para la gestión íntegra
de los jugadores participantes en el campeonato.
Siempre que se acceda a una de las pantallas siguientes: Eliminar, Alta, Baja, Editar o
Consultar, se accederá primeramente a la pantalla de Búsqueda de jugador, que servirá de
unión entre todas estas pantallas. A través de esta se podrá posteriormente acceder a la
pantalla de los datos del jugador siempre y cuando se proceda de las opciones Nuevo, Editar
o Consultar.
Los enlaces mencionados anteriormente se describen a continuación.
Nuevo. Este enlace mostrará directamente la pantalla de jugador que contendrá el
formulario para introducir los datos del nuevo jugador y poder darlo de alta en el sistema.
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Eliminar. Este enlace como se ha descrito anteriormente, nos llevará a la pantalla de
Búsqueda de jugador en donde nos encontraremos con las opciones pertinentes para poder
eliminar un jugador del sistema.
Alta. Como en la anterior opción de eliminar, este enlace también nos llevará a la pantalla de
Búsqueda de jugador y nos mostrará las opciones necesarias para dar de alta a un jugador
para que esté disponible para jugar en la competición.
Baja. Igual que la opción de alta pero mostrando opciones para poder dar de baja a un
jugador y que no puede seguir participando en competiciones.
Editar. Este enlace también nos llevará a la pantalla de Búsqueda de jugador pero
posteriormente nos dará acceso a la pantalla de los datos del jugador que deseemos editar.
Consultar. Exactamente igual que el enlace de Edición, tendremos acceso a la búsqueda de
jugador y posteriormente a la pantalla de jugador.
Búsqueda de jugador. Este enlace nos mostrará un formulario con datos básicos para labúsqueda de jugadores en el sistema y las opciones existentes según el tipo de opción elegida
con anterioridad.
Jugador. Es esta una el enlace más importante de este submenú ya que en él nos mostrarán
el formulario con los datos del jugador en cuestión para poder editarlo o consultarlo. Se
accede a él a través de las opciones de Nuevo o de búsqueda de jugador.
Tal y como se hizo para el menú principal, se muestra a continuación los accesos y sus
permisos para cada tipo de usuario:
Submenús Anónimo Registrado Técnico Ayto. Administrador
Nuevo NO NO Todo Todo
Eliminar NO NO Todo Todo
Alta NO NO Todo Todo
Baja NO NO Todo Todo
Editar NO NO Todo Todo
Consultar NO SI Todo Todo
Búsqueda de
jugador
NO Parcial Todo Todo
Jugador NO Consulta Todo Todo
En la siguiente imagen se muestra el submenú para la gestión de jugadores en un navegador
al acceder a la aplicación con los perfiles técnico de Ayto. o administrador (se eligen estos
perfiles ya que son ellos los que engloban todas las opciones para que se puedan ver).
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8.3.3 | Gestión de equipos
Este submenú del menú principal ofrecerá acceso a todas las opciones para la gestión íntegra
de los equipos participantes en el campeonato.
Siempre que se acceda a una de las pantallas siguientes: Eliminar, Alta, Baja, Editar o
Consultar, se accederá primeramente a la pantalla de Búsqueda de equipo, que servirá de
unión entre todas estas pantallas. A través de esta se podrá posteriormente acceder a la
pantalla de los datos del equipo siempre y cuando se proceda de las opciones Nuevo, Editar o
Consultar.
Los enlaces mencionados anteriormente se describen a continuación.
Nuevo. Este enlace mostrará directamente la pantalla de equipo que contendrá el formulario
para introducir los datos del nuevo equipo y poder darlo de alta en el sistema.
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Eliminar. Este enlace como se ha descrito anteriormente, nos llevará a la pantalla de
Búsqueda de equipo en donde nos encontraremos con las opciones pertinentes para poder
eliminar un equipo del sistema.
Alta. Como en la anterior opción de eliminar, este enlace también nos llevará a la pantalla de
Búsqueda de equipo y nos mostrará las opciones necesarias para dar de alta a un equipo para
que esté disponible para jugar en la competición.
Baja. Igual que la opción de alta pero mostrando opciones para poder dar de baja a un equipo
y que no puede seguir participando en competiciones.
Editar. Este enlace también nos llevará a la pantalla de Búsqueda de equipos pero
posteriormente nos dará acceso a la pantalla de los datos del equipo que deseemos editar.
Consultar. Exactamente igual que el enlace de Edición, tendremos acceso a la búsqueda de
equipo y posteriormente a la pantalla de equipo.
Búsqueda de equipo. Este enlace nos mostrará un formulario con datos básicos para labúsqueda de equipos en el sistema y las opciones existentes según el tipo de opción elegida
con anterioridad.
Equipo. Es esta una el enlace más importante de este submenú ya que en él nos mostrarán el
formulario con los datos del equipo en cuestión para poder editarlo o consultarlo. Se accede
a él a través de las opciones de Nuevo o de búsqueda de equipo.
Tal y como se hizo para el menú principal, se muestra a continuación los accesos y sus
permisos para cada tipo de usuario:
Submenús Anónimo Registrado Técnico Ayto. Administrador
Nuevo NO NO Todo Todo
Eliminar NO NO Todo Todo
Alta NO NO Todo Todo
Baja NO NO Todo Todo
Editar NO NO Todo Todo
Consultar NO SI Todo Todo
Búsqueda de
equipo
NO Parcial Todo Todo
Equipo NO Consulta Todo Todo
En la siguiente imagen se muestra el submenú para la gestión de equipos en un navegador al
acceder a la aplicación con los perfiles técnico de Ayto. o administrador (se eligen estos
perfiles ya que son ellos los que engloban todas las opciones para que se puedan ver).
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8.3.4 | Gestión de colegiados
Este submenú del menú principal ofrecerá acceso a todas las opciones para la gestión íntegra
de los colegiados participantes en el campeonato.
Siempre que se acceda a una de las pantallas siguientes: Eliminar, Alta, Baja, Editar o
Consultar, se accederá primeramente a la pantalla de Búsqueda de colegiado, que servirá de
unión entre todas estas pantallas. A través de esta se podrá posteriormente acceder a la
pantalla de los datos del colegiado siempre y cuando se proceda de las opciones Nuevo,
Editar o Consultar.
Los enlaces mencionados anteriormente se describen a continuación.
Nuevo. Este enlace mostrará directamente la pantalla de equipo que contendrá el formulariopara introducir los datos del nuevo colegiado y poder darlo de alta en el sistema.
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Eliminar. Este enlace como se ha descrito anteriormente, nos llevará a la pantalla de
Búsqueda de colegiado en donde nos encontraremos con las opciones pertinentes para poder
eliminar un colegiado del sistema.
Alta. Como en la anterior opción de eliminar, este enlace también nos llevará a la pantalla de
Búsqueda de colegiado y nos mostrará las opciones necesarias para dar de alta a un colegiado
para que esté disponible para jugar en la competición.
Baja. Igual que la opción de alta pero mostrando opciones para poder dar de baja a un
colegiado y que no puede seguir participando en competiciones.
Editar. Este enlace también nos llevará a la pantalla de Búsqueda de colegiados pero
posteriormente nos dará acceso a la pantalla de los datos del colegiado que deseemos editar.
Consultar. Exactamente igual que el enlace de Edición, tendremos acceso a la búsqueda de
colegiado y posteriormente a la pantalla de colegiado.
Búsqueda de colegiado. Este enlace nos mostrará un formulario con datos básicos para la
búsqueda de colegiados en el sistema y las opciones existentes según el tipo de opción
elegida con anterioridad.
Colegiado. Es esta una el enlace más importante de este submenú ya que en él nos
mostrarán el formulario con los datos del colegiado en cuestión para poder editarlo o
consultarlo. Se accede a él a través de las opciones de Nuevo o de búsqueda de colegiado.
Tal y como se hizo para el menú principal, se muestra a continuación los accesos y sus
permisos para cada tipo de usuario:
Submenús Anónimo Registrado Técnico Ayto. AdministradorNuevo NO NO Todo Todo
Eliminar NO NO Todo Todo
Alta NO NO Todo Todo
Baja NO NO Todo Todo
Editar NO NO Todo Todo
Consultar NO SI Todo Todo
Búsqueda de colegiado NO Parcial Todo Todo
Colegiado NO Consulta Todo Todo
En la siguiente imagen se muestra el submenú para la gestión de colegiados en un navegador
al acceder a la aplicación con los perfiles técnico de Ayto. o administrador (se eligen estos
perfiles ya que son ellos los que engloban todas las opciones para que se puedan ver).
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8.3.5 | Gestión de usuarios
Este submenú del menú principal ofrecerá acceso a todas las opciones para la gestión íntegra
de los usuarios registrados en el sistema.
Siempre que se acceda a una de las pantallas siguientes: Eliminar, Editar o Consultar, se
accederá primeramente a la pantalla de Búsqueda de usuario, que servirá de unión entre
todas estas pantallas. A través de esta se podrá posteriormente acceder a la pantalla de los
datos del usuario siempre y cuando se proceda de las opciones Nuevo, Editar o Consultar.
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Los enlaces mencionados anteriormente se describen a continuación.
Nuevo. Este enlace mostrará directamente la pantalla de usuario que contendrá el formulario
para introducir los datos del nuevo usuario y poder darlo de alta en el sistema.
Eliminar. Este enlace como se ha descrito anteriormente, nos llevará a la pantalla de
Búsqueda de usuario en donde nos encontraremos con las opciones pertinentes para poder
eliminar un usuario del sistema.
Editar. Este enlace también nos llevará a la pantalla de Búsqueda de usuarios pero
posteriormente nos dará acceso a la pantalla de los datos del usuario que deseemos editar.
Consultar. Exactamente igual que el enlace de Edición, tendremos acceso a la búsqueda de
usuario y posteriormente a la pantalla de usuario.
Búsqueda de usuario. Este enlace nos mostrará un formulario con datos básicos para la
búsqueda de usuarios en el sistema y las opciones existentes según el tipo de opción elegida
con anterioridad.
Usuario. Es esta una el enlace más importante de este submenú ya que en él nos mostrarán
el formulario con los datos del usuario en cuestión para poder editarlo o consultarlo. Se
accede a él a través de las opciones de Nuevo o de búsqueda de usuario.
Tal y como se hizo para el menú principal, se muestra a continuación los accesos y sus
permisos para cada tipo de usuario:
Submenús Anónimo Registrado Técnico Ayto. Administrador
Nuevo NO NO Todo Todo
Eliminar NO NO Todo Todo
Editar NO Parcial Todo Todo
Consultar NO Parcial Todo Todo
Búsqueda de usuario NO NO Todo Todo
Usuario NO Parcial Todo Todo
En la siguiente imagen se muestra el submenú para la gestión de usuarios en un navegador al
acceder a la aplicación con los perfiles técnico de Ayto. o administrador (se eligen estos
perfiles ya que son ellos los que engloban todas las opciones para que se puedan ver).
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8.3.5 | Gestión de competición
Este submenú del menú principal ofrecerá acceso a todas las opciones para la gestión íntegra
de la competición en el sistema.
Los enlaces mencionados anteriormente se describen a continuación.
Alta temporada. Este enlace directamente la pantalla del alta de una temporada que
mostrará el formulario necesario para poder introducir los datos necesarios.
Editar temporada. Este enlace nos mostrará la opción primera de seleccionar una temporada
para su edición. Posteriormente se muestra la pantalla de edición de la temporada con losformularios necesarios para la edición de esta.
Baja temporada. Este enlace también nos mostrará la opción de seleccionar una temporada
para poder darla de baja. Una vez seleccionada se podrá dar de baja a la temporada.
Cerrar temporada. Exactamente igual que el enlace de Baja de temporada, se seleccionará
una temporada para poder cerrarla.
Crear calendario. Este enlace nos muestra directamente un formulario donde se muestran
los datos básicos y necesarios para poder crear un calendario para un campeonato.
Consultar calendario. Este enlace es otro de los que se accede antes a la selección de latemporada para posteriormente ir a la pantalla de consulta del calendario.
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Consultar partidos. Al igual que en consultar calendario, se debe seleccionar una temporada
para que se muestra el calendario y posteriormente seleccionar un partido para su consulta.
Tal y como se hizo para el menú principal, se muestra a continuación los accesos y sus
permisos para cada tipo de usuario:
Submenús Anónimo Registrado Técnico Ayto. Administrador
Alta temporada NO NO Todo Todo
Editar temporada NO NO Todo Todo
Baja temporada NO NO Todo Todo
Cerrar temporada NO NO Todo Todo
Crear calendario NO NO Todo Todo
Consultar calendario NO Si Todo Todo
Consultar partidos NO Parcial Todo Todo
En la siguiente imagen se muestra el submenú para la gestión de la competición en un
navegador al acceder a la aplicación con los perfiles técnico de Ayto. o administrador (se
eligen estos perfiles ya que son ellos los que engloban todas las opciones para que se puedan
ver).
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8.3.6 | Gestión de sanciones
Este submenú del menú principal ofrecerá acceso a todas las opciones para la gestión íntegra
de las sanciones en el sistema.
Siempre que se acceda a una de las pantallas siguientes: Editar, Levantar o Consultar, se
accederá primeramente a la pantalla de Búsqueda de sanción, que servirá de unión entre
todas estas pantallas. A través de esta se podrá posteriormente acceder a la pantalla de los
datos de la sanción siempre y cuando se proceda de las opciones Editar o Consultar.
Los enlaces mencionados anteriormente se describen a continuación.
Sancionar. Este enlace nos llevará en un primer momento a una pantalla de búsqueda de
amonestados.
Búsqueda de amonestados. Esta pantalla nos enlazará una vez seleccionado un amonestado
a la pantalla de Sanción.
Editar. Este enlace mostrará la opción primera de búsqueda de sanción para su edición.
Posteriormente se muestra la pantalla de edición de la sanción con los formularios necesarios
para la edición de esta.
Levantar. Este enlace también nos mostrará la opción de búsqueda de sanción para poder
levantar y que quede sin efecto. Una vez seleccionada se podrá levantar la sanción.
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Consulta. Exactamente igual que el enlace de Edición, se buscará la sanción y posteriormente
se consultarán sus datos.
Búsqueda sanción. Este enlace nos muestra directamente un formulario a través del cual
poder buscar sanciones almacenadas en el sistema.
Sanción. Es esta una el enlace más importante de este submenú ya que en él nos mostrarán
el formulario con los datos de la sanción para poder editarla o consultarla. Se accede a él a
través de las opciones de Sancionar/Búsqueda amonestados o de búsqueda de sanción.
Tal y como se hizo para el menú principal, se muestra a continuación los accesos y sus
permisos para cada tipo de usuario:
Submenús Anónimo Registrado Técnico Ayto. Administrador
Sancionar NO NO Todo Todo
Editar NO NO Todo Todo
Levantar NO NO Todo Todo
Consulta NO Si Todo Todo
Búsqueda
amonestados
NO NO Todo Todo
Búsqueda sanción NO Si Todo Todo
Sanción NO Parcial Todo Todo
En la siguiente imagen se muestra el submenú para la gestión de las sanciones en un
navegador al acceder a la aplicación con los perfiles técnico de Ayto. o administrador (se
eligen estos perfiles ya que son ellos los que engloban todas las opciones para que se puedan
ver).
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8.3.7 | Gestión de estadísticas
Este submenú del menú principal ofrecerá acceso a todas las opciones para la gestión íntegra
de las estadísticas de la competición.
Los enlaces mencionados anteriormente se describen a continuación.
Jugadores. Este enlace nos llevará a la pantalla de consulta de estadísticas de jugadores.
Equipos. Este enlace nos llevará a la pantalla de consulta de estadísticas de equipos.
Colegiados. A través de este enlace se podrá acceder a la pantalla de consulta de estadísticas
por colegiados.
Temporada. Este enlace nos mostrará la pantalla de estadísticas de la temporada.
Generales. Nos mostrará la pantalla de estadísticas generales de la competición.
Tal y como se hizo para el menú principal, se muestra a continuación los accesos y sus
permisos para cada tipo de usuario:
Submenús Anónimo Registrado Técnico Ayto. Administrador
Jugadores NO Todo Todo Todo
Equipos NO Todo Todo Todo
Colegiados NO Todo Todo Todo
Temporada NO Todo Todo TodoGenerales NO Todo Todo Todo
En la siguiente imagen se muestra el submenú para la gestión de las estadísticas en un
navegador al acceder a la aplicación sin distinción del perfil ya que todos los perfiles tienen
acceso a esta parte de la aplicación.
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8.4| Botonera inferior
La zona de la botonera inferior, ubicada en la parte inferior de la aplicación, contendrá los
botones de acción necesarios para cada pantalla. Dependiendo de la pantalla en la que nos
encontremos se dispondrán de unos botones u otros
En las siguientes imágenes se puede ver un ejemplo de cómo quedaría esta zona en la
aplicación.
Botonera para la pantalla nuevo jugador.
Botonera para la pantalla edición de partido
8.5| Píe de página
Esta sección está dedicada a información general de la aplicación, tales como información del
campeonato, información del cliente o versión de la aplicación.
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La siguiente imagen muestra cómo quedaría esta sección en la aplicación.