6 errores que harán fracasar tu sistema de cctv

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6 errores que hacen fracasar un sistema de CCTV (Y cómo evitarlos) video-ip.net

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6 errores que hacen fracasar un sistema de CCTV

(Y cómo evitarlos)

      

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Introducción En este reporte especial te mostraré los 5 errores más comunes que se comenten 

en el diseño de los sistemas de CCTV y que hacen que estos se vuelvan casi inservibles. Es importante considerar los factores que detallo en este informe durante la etapa 

del diseño, porque luego puede ser muy difícil y costoso corregir estos errores.   

Lugar de instalación y orientación La primera decisión de diseño de un sistema de CCTV es la ubicación de las 

cámaras. Para esto hay que considerar los siguientes factores.  

Ubicación La ubicación de la cámara debe permitir tener una visión clara de la escena que se 

desea vigilar.  Esto se puede resumir en los siguientes puntos: 

● Lograr un campo de visión libre de obstáculos. Esto puede parecer trivial,                       pero debemos recordar que la visión de una cámara generalmente no                     coincide con la de un observador humano. Debemos tener en cuenta el                       campo de visión de la cámara y la altura de instalación. Puede haber                         objetos (carteles, luminarias, etc) que obstaculicen la visión. 

● Ubicar las cámaras en sitios estratégicos, que permitan cumplir con los                     objetivos de la vigilancia (control de acceso, identificación, etc.). También                   considerar el riesgo de actividades vandálicas contra las cámaras y en ese                       caso instalarlas fuera del alcance de las personas, siempre que sea                     posible. 

Orientación La orientación está directamente relacionada con el lugar de instalación y la zona 

de interés a vigilar. La orientación depende de tres factores: 1) el lugar de instalación de la cámara, 2) la altura de instalación, 3) la zona de interés. Estos tres puntos determinan la orientación y la inclinación que debe tener la cámara.  

La ubicación y la orientación determinan en conjunto la perspectiva de la escena que ofrecerá la cámara.  

En la siguiente imagen se ve una cámara instalada a 4 mts de altura apuntando a la zona de interés, que se encuentra a 2 mts desde el punto de instalación de la cámara. Está claro que si lo que se desea es visualizar el rostro de las personas que pasan por ahí, este objetivo no se verá cumplido.  

  

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 Vista de instalación. 

 

 Vista 3D. 

  Por otro lado, si la cámara se sitúa a 2 mts de altura si se podrá observar el rostro de las personas.  

  

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 Vista de instalación. 

 

 Vista 3D. 

Tipo de lente Los lentes de las cámaras vienen de distintos tipos y seleccionar el adecuado para cada                             aplicación es fundamental. El tipo de lente definirá el campo de visión (FoV, su sigla en                               inglés) de la cámara. La incorrecta elección del tipo de lente o la mala instalación puede derivar en los                             siguientes errores: 

● Campo de visión insuficiente o excesivo. ● Imagen borrosa, fuera de foco. 

  

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● Escasa profundidad de campo (DoF, por su sigla en inglés).  Veamos las variantes: 

● Lente fijo: Este lente tiene los cristales fijos y por lo tanto la distancia focal es                               también fija, lo que hace que a su vez el FoV también sea fijo. Este tipo de lentes                                   se utiliza en cámaras de bajo costo y vienen ya montados en las cámaras.  

● Lente varifocal: Estos lentes permiten ajustar en forma manual el FoV y la                         distancia focal y de este modo obtener escenas más amplias o más focalizadas. A                           veces estos lentes vienen separados de las cámaras y se adosan mediante una                         rosca estándar. Un lente varifocal típico puede ofrecer una distancia focal entre 3                         mm y 9 mm, aunque estos valores variar. 

● Lentes motorizados: En este caso se trata de un lente similar al varifocal, pero                           con control electromecánico y a veces con más amplitud focal. Con estos lentes se                           puede variar tanto el campo de visión como el foco en forma remota. En algunas                             cámaras el foco lo puede regular en forma automática la cámara cada vez que se                             modifica el campo de visión.  

 

Iris El iris es el orificio a través del cual pasa la luz para llegar al sensor de imagen. La elección incorrecta del tipo de iris puede ocasionar los siguientes efectos: 

● Subexposición o sobreexposición de las imágenes. ● Poca profundidad de campo. 

 En la actualidad se utilizan cuatro tipos de iris: 

● Iris fijo: La amplitud del iris no puede modificarse y por lo tanto no puede                             controlarse la cantidad de luz que llega al sensor, lo que en ciertas condiciones                           puede provocar subexposición o sobreexposición. Este tipo de iris se utiliza en las                         cámaras de bajo costo.   

● Iris manual: Este tipo es variable, pero debe ser ajustado en forma manual. Ya                           casi no se utiliza en cámaras de vigilancia. 

● Iris DC: Este tipo de iris es variable y su apertura se modifica en función de la                                 intensidad lumínica. A través de un controlador proporcional, la cámara controla la                       apertura del iris variando una tensión continua (por eso se llaman DC) que controla                           el motor que mueve al iris. 

● Iris P: Hace ya un tiempo que varios fabricantes están utilizando este tipo de iris.                             El control, en vez de basarse solo en la intensidad de la luz, también mantiene la                               apertura del iris entre ciertos valores que resultan óptimos para evitar efectos de                         difracción y pérdida de profundidad de campo (DoF). Son muy útiles en escenas                         amplias y en exteriores (ideales para videovigilancia urbana) y por ahora solo                       están disponibles en cámaras de alta gama. 

  

  

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Resolución La resolución de la imagen, junto con el campo de visión (FoV) determina el nivel                             

de detalle, por lo que es fundamental hacer una correcta elección. Una resolución menor                           a la aconsejable hará que el sistema no cumpla los requisitos de detección,                         reconocimiento o identificación. 

 En la siguiente figura se muestran diferentes resoluciones comparando el tamaño                     

de imagen que genera cada una.  

 Resolución de imagen (Fuente: Wikipedia). 

    

En la tabla siguiente se muestran los valores de densidad de pixeles (en                         pixel/metro) necesaria para cumplir con los diferentes niveles de detalle. Estos valores                       están tomados de la norma británica de CCTV, que es la más adoptada para estos                             cálculos. 

Vale aclarar que estos valores son válidos en escenas donde la iluminación es                         óptima y no existen limitadores de visibilidad, como la niebla o la lluvia. 

  

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Nivel de detalle Detalle Pixels/metro

Monitoreo  Se puede observar el número de personas, dónde               están y adónde se dirigen. No se pueden distinguir                 características. 

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Detección  Detectar la presencia de una persona sin la necesidad                 de ver su rostro. 

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Observación  Se pueden observar ciertas características, como la             ropa y el entorno. 

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Reconocimiento  Un observador puede reconocer a una persona que               conoce. Se puede identificar la chapa de un automóvil. 

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Identificación  Se puede identificar a una persona en forma               fehaciente, observando las características de su           rostro. 

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Compresión de video En el momento de diseño del sistema es clave la elección del tipo de codificación a                               

utilizar, ya que esto determina los recursos necesarios para el procesamiento, transmisión                       y almacenamiento de las imágenes.  

En la actualidad se dispone de tres métodos de codificación: 1)MJPEG, 2)MPEG­4                       y 3)H.264. Sin duda, H.264 es el más utilizado en los nuevos proyectos, debido a que es                                 el que mejor optimiza el uso de ancho de banda y almacenamiento. 

Por otro lado, cuando se necesitan fotos de buena calidad (ej: en los sistemas de                             foto­multas) la opción de MJPEG puede ser la más conveniente.  

 De acuerdo a la elección, el tipo de la cantidad de recursos de hardware y                             

comunicaciones variará fuertemente. En la siguiente figura se muestra la comparación de                       uso de ancho de banda entre los distintos estándares de codificación de video. En                           promedio, MPEG­4 puede utilizar 8 veces menos de ancho de banda que MJPEG y H.264                             la mitad de MPEG­4, aunque estos valores varían en instantáneamente a medida que                         cambia la escena.  

 Cuanto más movimiento haya en la escena, menos eficientes serán los métodos                       

de compresión y más aumentará el uso de ancho de banda.  Al momento de considerar el nivel de detalle necesario (en pixel/metro) es                       

fundamental tener en cuenta el nivel de compresión que se utilizará, ya que si es muy alto                                 puede producir imágenes de baja calidad y no cumplirse los requerimientos de vigilancia. 

  

  

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 Comparación de codificación de video (Fuente: www.axis.com) 

  Por lo tanto, no solo interesa la resolución, los cuadros por segundo y la                           

codificación a utilizar, sino también el nivel de compresión. El valor de compresión se                           especifica mediante el parámetro de cuantización (Q) o factor de remoción de detalle                         (DRF), que varía entre 0 y 50, indicando más compresión (y pérdida de detalle) a mayor                               número.      

Procesamiento de video Para seleccionar la cámara adecuada es necesario tener en cuenta las                     

particularidades de la escena que se quiere monitorear. No es lo mismo capturar                         imágenes de un parque al aire libre, donde las condiciones de iluminación cambian                         permanentemente, que en un depósito con luz artificial.  

 En el caso del parque, por ejemplo, se requerirá un amplio rango dinámico (WDR)                           

para compensar las diferencias de iluminación y las sombras, mientras que en el caso del                             

  

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depósito esta característica no será necesaria. En la siguiente tabla se muestran las                         principales opciones de procesamiento de imagen disponibles en el mercado. 

Característica Descripción

      

BLC 

La sigla en inglés para Back Light Compensation (Compensación de                   Contraluz). Con esta técnica se evita la sobreexposición de la                   imagen, cerrando el iris cuando una parte de la imagen está muy                       iluminada o la cámara recibe luz de frente. Esta característica es                     necesaria cuando la cámara apunta a ventanas, entradas o                 cualquier otro lugar desde donde pueda entrar luz que incida                   directamente en el lente de la cámara. Otro ejemplo de uso es en las                           cocheras, donde es necesario compensar la la luz proveniente de                   los faros de los automóviles. En ocasiones, donde las diferencias de                     iluminación son muy amplias, la aplicación de BLC no es útil, porque                       aparecen zonas muy oscuras en la imagen, producto de la                   subexposición. 

   

AGC 

Automatic Gain Control (Control Automático de Ganancia). Esta               característica está presente en todas las cámaras día/noche y                 permite incrementar la ganancia interna de la cámara aplicada a la                     señal de video. De este modo se puede “iluminar” artificialmente la                     escena. El problema es que a medida que se aumenta la ganancia,                       además de la señal de video también se incrementa el ruido y                       disminuye la calidad de la imagen.  

       

WDR 

Wide Dynamic Range (Amplio Rango Dinámico). Cuando las               diferencias de iluminación son considerables o hay lugares con                 muchas sombras, es necesario utilizar esta técnica. La cámara                 captura dos imágenes por cada cuadro de video, una con baja                     exposición y otra con alta, con lo que se obtiene una imagen                       sobreexpuesta y otra subexpuesta. Luego se procesa el cuadro                 mediante la “mezcla” de estas imágenes, compensando las zonas                 de una imagen con otra. Algunas cámaras incluso toman más de                     dos imágenes por cuadro, lo que mejora el resultado final. Para usar                       esta técnica la cámara debe poder procesar al menos el doble de                       imágenes por segundo de la máxima cantidad de cuadros por                   segundo (FPS), lo que implica una elevada capacidad de                 procesamiento. Es por esto que esta característica solo se                 encuentra en cámaras de gama media y alta. 

    

DNR 

Dynamic Noise Reduction (Reducción Dinámica de Ruido). Cuando               la cantidad de luz que llega al sensor de imagen disminuye, llega un                         momento donde el nivel de ruido es comparable a la señal de video.                         Para filtrar este ruido existen básicamente dos técnicas de reducción                   de ruido: 2D y 3D. La técnica 2D filtra el ruido de cada cuadro por                             separado. En cambio, la técnica 3D evalúa la variación del ruido                     entre cuadros. En general, el filtro 3D proporciona mejores                 resultados, aunque también puede provocar un aspecto borroso               (blur) en objetos en movimiento. 

  

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¿Cómo calcular todo esto sin morir en el intento? En primer lugar se debe seleccionar el tipo de cámara de acuerdo a las                           

requerimientos de la instalación y las condiciones ambientales. Es decir, seleccionar el                       formato de cámara (box, bullet, domo, etc), el nivel de protección ambiental (IP66,                         antivandálica, etc.) y las características de procesamiento de imagen (WDR, BLC, etc.). 

 Luego, en función del nivel de detalle requerido en cada punto de vigilancia,                         

seleccionar la resolución y la distancia focal. Para esto puede ser muy útil utilizar un                             software de cálculo y simulación, que además permitirá generar vistas en 3D para verificar                           la correcta posición y orientación de las cámaras.  

El software que yo utilizo permite, en su última versión, trabajar con modelos                         reales de fabricantes ya predefinidos, lo cual facilita mucho la tarea. De todos modos si el                               fabricante o el modelo no están presentes, se puede de igual modo configurar una                           cámara con las especificaciones reales (sensor, lentes, etc.).  

En la siguiente figura se muestra una captura de pantalla del esquema de                         instalación para una cámara Vivotek IP8162P. Una vez definidos los parámetros de                       instalación y las características de la escena se puede calcular el nivel de detalle. La zona                               rosa indica identificación, mientras que la amarilla es para reconocimiento (y también                       lectura de matrículas).  

 Vista de instalación. 

  

  

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  En la siguiente figura se muestra la misma información, pero sobre el plano. Se 

puede incorporar en el fondo un dibujo en Autocad, una imagen o una foto aérea del lugar. También se pueden agregar objetos 3D creados por la misma aplicación o importado de otro software, como Google Sktechup. 

 

 Vista sobre el plano. 

 Finalmente, en la siguiente figura se observa la vista 3D generada por el software                           

para cada cámara.  

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 Vista 3D. 

No es la intención de esta guía ser un manual de uso de este software, sino                               ofrecer una visión inicial de lo que se puede lograr con él. En todo caso, recomiendo bajar                                 la versión demo y probarlo.  

Existen dos versiones, la diferencia está en que la profesional permite trabajar con                         planos Autocad y se pueden utilizar modelos 3D.  Enlace a la versión básica.  Enlace a la versión profesional.   

Espero que esta guía te haya sido de utilidad. Ante cualquier consulta puedes contactarme a info@video­ip.net .   ¡Saludos!.  Ing. Rodrigo J. Hernández 

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