6 ep tec dispositius ii
TRANSCRIPT
Fil argumental
La Kinect de XBOX és un dels aparells dels controladors de joc més populars entre els alumnes. Utilitzarem aquest dispositiu per aprendre la programació i
ús d'una eina de comandament gestual mitjançant Scratch i modificant les plantilles d'exemple que es troben a la xarxa.
SEQÜÈNCIA UD: BLUETOOTH
FASE INICIAL
Nº ACTIVITATS
RELACIONS INTERCATIVES ORG.
SOCIAL AULA
MATERIALS/RECURSOS
TEMPS ESPAI INDIC. ASSOL.
COMENTARIS
APLICACIÓ/
OBSERVACIONS Paper professorat Paper alumnat Professor Alumne.
1 1. PREVIS: INTRODUCCIÓ
DESCÀRREGA, INSTAL·LACIÓ I
PROGRAMACIÓ I ÚS DE LA
KINECT AMB SCRATCH Un alumne de la classe o el
professor donarà unes breus
nocions de descàrrega, instal·lació,
programació (partint de plantilles) i
ús de la Kinect amb Scratch. La
finalitat serà construir un joc o una
coreografia partint de plantilles tunejades.
Orientador moderador Motivar
l'experimentació i la
recerca de
programació. Es faran
preguntes, opinions, detallar exemples, etc.
Espectador actiu (Escolta, participa, programa i juga)
Grup 3-4 alumnes.
PDi o portàtil i
Kinect. Web del professor.
Res (1 h) En un
altre aula o espai
Participació
activa.
2 2. PREVIS: PROVAR JOCS
D'EXEMPLE I PROGRAMACIÓ
El grup disposarà d'una sessió
lúdica per provar els jocs d'exemple
i estudiar les programacions corresponents.
Suport conceptual Resoldre dubtes.
Actor grups
Observació de la
programació dels
personatges, escenaris i moviments. Pot demanar ajuda al professor o als companys.
Grup 3-4 alumnes.
PDi o portàtil i
Kinect. Web del professor.
Res (1 h) En un
altre aula o espai
Participació
activa.
3 3. PREVIS: PROGRAMAR JOCS
O COREOGRAFIES
El grup disposarà de dues sessions
per programar un joc o coreografia
Suport conceptual Resoldre dubtes.
Actor grups
Programació dels
personatges, escenaris i moviments. Pot demanar ajuda al professor o als companys.
Grup 3-4 alumnes.
PDi o portàtil i
Kinect. Web del professor.
Res (2 h) En un
altre aula o espai
Participació
activa.
FASE DE SÍNTESI
Nº ACTIVITATS RELACIONS INTERCATIVES ORG. SOCIAL AULA
MATERIALS/RECURSOS TEMPS ESPAI INDIC. ASSOL.
COMENTARIS
APLICACIÓ/
OBSERVACIONS Paper professorat Paper alumnat Professor Alumne.
4 4 PUBLICACIÓ EN EL BLOC.
Enregistrament i publicació en el bloc
d'un vídeo i de l'animació
corresponent..
Suport conceptual Resoldre dubtes.
Actor individual/grups
Edició dels continguts
. Pot demanar ajuda al professor o als companys.
Distribució
lliure per treball en grups de 3-4 alumnes
PDi o portàtil i
Kinect. Web del professor.
iPad, portàtil i
PDI
(1 h) Aula
/Taller
Lliurament dels document
Publicació en el
bloc
Nº
ACTIVITATS
RELACIONS INTERCATIVES ORG.
SOCIAL AULA
MATERIALS/RECURSOS
TEMPS ESPAI INDIC. ASSOL.
COMENTARIS
APLICACIÓ/
OBSERVACIONS Paper professorat Paper alumnat Professor Alumne.
4
AVALUACIO RECULL D’EVIDENCIES
AVALUACIO ORDINARIES AVALUACIO EXTRAORDINARIA
De la seqüència didàctica
• Inicial • Reguladora • Final • Sumativa • Integradora Tipus de prova:
Factuals – Creació d'un joc o coreografia
Procedimentals: Presentació, investigació i programació
Activitats: Programació, edició i publicacions en el bloc de les animacions creades.
Actitudinals: Relacions en el grup, participació a classe
Previs:Kinect i Scratch. Descàrrega, instal·lació i plantilles 10%
Kinect i Scratch: Joc Experimentació i investigació. Participació a classe. Treball de grup. 10%
Kinect i Scratch: Programació Experimentació i investigació. Participació a classe. Treball de grup. 40%
Publicacions en el bloc Eines del núvol (blogger i scratch) 40%
Alumnes avançats Realització de l’exercici proposat de Segway puja rampes + -10%