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Grade Control

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Grade Control

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2 Creación del Archivo SMP

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© 2009 Maptek

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Historial de Revisión Julio 2004

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Contenidos

1 Creación del Archivo SMP ............................................................................. 4

2 El Ciclo del Blockout .................................................................................... 11

Page 4: 4 MANUAL GRADE_CONTROL VULCAN.pdf

4 Creación del Archivo SMP

Creación del Archivo SMP

El archivo SMP es utilizado para controlar el despliegue y manipulación de las muestras (por ejemplo: pozos de tronadura) para las opciones de los menús Sampling, Block Out y Geology Control.

El nombre de este archivo debe ser <proyecto>.smp, y puede estar ubicado ya sea en el directorio de trabajo o en el área de recursos de ($VULCAN/etc/resources ). Este último se utilizará en caso de que no haya un archivo SMP en el directorio de trabajo.

Los archivos de parámetros de ENVISAGE/VULCAN, de los cuales el archivo SMP es uno, contienen en términos de estructura, sólo algunas pocas cosas. El formato del archivo SMP se puede resumir como:

La información a especificar esta agrupada en SECCIONES. Estas secciones tienen el siguiente formato:

BEGIN$DEF <NOMBRE DE LA SECCION>

CAMPOS

TABLAS

END$DEF <NOMBRE DE LA SECCION>

Los CAMPOS que se mencionan y van dentro de una sección corresponden a la asignación de valores para campos de control. Estos campos pueden ser de tres tipos: lógicos, numéricos y alfanuméricos.

Page 5: 4 MANUAL GRADE_CONTROL VULCAN.pdf

www.maptek.cl 5

Lógicos: En este caso el campo se incluye como un modificador. Este modificador activa o desactiva cierta característica, por ejemplo: NUMERICS_IDS. Para desactivar una característica, se puede omitir el campo o se puede anteponer un NO_ al nombre del campo, por ejemplo NO_NUMERICS_IDS

Numéricos: El objetivo de estos campos es la utilización de un valor numérico en un campo. Se utilizan de la siguiente forma DENSITY=2.5, en que al campo DENSITY se le ha asignado el valor 2.5

Alfanuméricos: La sintaxis en este caso es: NAME=’CARACTERES’. En este caso al campo NAME se le ha asignado el texto ‘CARACTERES’, por ejemplo: DEFAULT_ID=’NO_ID’. El texto que se desea asignar al campo debe estar delimitado por un par de comillas simples.

Las TABLAS que se mencionan y van dentro de una sección tienen una sintaxis como sigue:

BEGIN$TAB <NOMBRE DE LA TABLA>

CAMPO=’VALOR’

CAMPO=’VALOR’

END$TAB <NOMBRE DE LA TABLA>

En este caso los campos de cualquiera de los tres tipos descritos anteriormente deben estar delimitados por comillas simples.

Las tablas en el archivo SMP tienen formato libre, pero si se quiere indicar más de un campo por línea, se debe utilizar una coma de separación.

No es necesario que coexistan en una sección campos y tablas, es decir, es válida una sección que solo contenga campos o que solo contenga tablas.

Los nombres y contenidos validos de las secciones disponibles se pueden encontrar en la PARTE UNO y PARTE DOS del Apéndice B de la ayuda de OPEN PIT en VULCAN.

Ejemplo de Archivo SMP

* MAPTEK: Specifications 19-Jun-98 11:46:15

BEGIN$DEF DB_FIELDS

HEADER_RECORD='HEADER' En esta sección

NAME_FIELD='NAME' se especifican los nombres

SAMPLE_RECORD='SAMPLE' de los campos y registros

ID_FIELD='ID' de la base de datos de

X_FIELD='X' tronadura.

Y_FIELD='Y'

Z_FIELD='Z'

END$DEF DB_FIELDS

Page 6: 4 MANUAL GRADE_CONTROL VULCAN.pdf

6 Creación del Archivo SMP

BEGIN$DEF DESTINATIONS

BEGIN$TAB TAGS

'CHANCADO'

'8'

'5'

'LASTRE'

'3'

'3'

END$TAB TAGS

DEFAULT_TAG='LASTRE' En esta sección y con la tabla TAGS

BEGIN$TAB RULE_1 se definen los nombres de los destinos,

'CHANCADO' color y achurado para cada polígono,

'CUT' con las tablas RULE se definen las

'0.3' reglas para cada destino y

'100' también en esta sección se definen

END$TAB RULE_1 el destino por defecto y el campo de

BEGIN$TAB RULE_2 la base de datos de tronadura que

'LASTRE' almacenará el destino de la muestra.

'CUT'

'-100.0'

'0.3'

END$TAB RULE_2

TAG_FIELD='DESTAG'

END$DEF DESTINATIONS

Page 7: 4 MANUAL GRADE_CONTROL VULCAN.pdf

www.maptek.cl 7

BEGIN$DEF LOADING

BENCH_HEIGHT=10 Sección para autodefinir los

BENCH_ORIGIN='CREST' parámetros del panel de selección

SPECIFY_BENCH de tronada.

END$DEF LOADING

BEGIN$DEF DESIGN

BEGIN$TAB GROUPS En esta sección se definen el modo

'CEGO' de almacenamiento, color y achurado

'4' de los layers de diseño de bordes,

'2' bloques, pozos, etc..

'10'

'5'

END$TAB GROUPS

NO_AUTOMATIC_IDS

END$DEF DESIGN

BEGIN$DEF REPORT

BEGIN$TAB FIELDS

'CUT'

'CUS'

'TIP_MI'

END$TAB FIELDS

DENSITY_FIELD='DENSTY'

BEGIN$TAB POSTINGS

'BLOCKID'

Page 8: 4 MANUAL GRADE_CONTROL VULCAN.pdf

8 Creación del Archivo SMP

'DESTINATION' En esta sección y con la tabla FIELDS

'CUT' se ingresan los campos de la base de

'CUS' datos a reportar, en la tabla

'TIP_MI' POSTINGS se ingresan los campos a

'DENSITY' colocar como resumen de cada bloque,

'TONNES' además se puede ingresar el campo de la

END$TAB POSTINGS base de datos o un valor para la densidad.

AVERAGE_REPORT

END$DEF REPORT

BEGIN$DEF BLOCKMODEL

BEGIN$TAB FIELDS

'CUT'

END$TAB FIELDS En esta sección se resumen los

DEFAULT_X_SIZE=10 parámetros para la generación y

DEFAULT_Y_SIZE=10 manipulación de las muestras

BENCH_HEIGHT=10 en un modelo de bloques.

HEIGHT_SCALE=1

PERIMETER_WIDTH=1.2

ORIGIN='BENCH_MID'

END$DEF BLOCKMODEL

Page 9: 4 MANUAL GRADE_CONTROL VULCAN.pdf

www.maptek.cl 9

BEGIN$DEF MERGING

SCRIPT='demomerge.csh'

DIRECTORY='.'

FILES='demolab.asy'

ID_START_COL=1

ID_END_COL=13 En esta sección se definen los

BEGIN$TAB ATTR_FIELD parámetros para la importación

'CUT' de los atributos de las muestras

'CUS' desde el archivo de laboratorio.

END$TAB ATTR_FIELD Aquí define el nombre del archivo

BEGIN$TAB ATTR_START_COL desde el cual se leerán los

12 atributos, el script que controla

22 la importación y el directorio

END$TAB ATTR_START_COL donde estos se encuentran.

BEGIN$TAB ATTR_END_COL En las tablas aquí definidas se

21 indican los campos a importar, su

30 posición en el archivo de

END$TAB ATTR_END_COL laboratorio y a qué tipo de datos

BEGIN$TAB ATTR_FTYPE pertenecen.

'NUMERIC'

'NUMERIC'

END$TAB ATTR_FTYPE

END$DEF MERGING

BEGIN$DEF INCLINE

INCLINE_BENCH En esta sección se definen los

SUB_DRILL_FIELD='SUB_DRIL' parámetros para controlar

HOLE_DEPTH='DEPTH' los pozos de tronadura que

DEPTH_WEIGHT se efectuarán en una rampa.

END$DEF INCLINE

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10 Creación del Archivo SMP

BEGIN$DEF TIP_MI_DISPLAY

COLOUR_SCHEME='CUT'

COLOUR_FIELD='CUT' En esta sección se definen los

TEXT_FIELD_1='CUT' parámetros para el despliegue de

TEXT_FIELD_2='ID' las muestras en forma automática,

TEXT_FONT='SCALED' donde se define el esquema de

TEXT_SCALE='1:1250' colores para el despliegue,

TEXT_SIZE=0.060 textos a colocar, numero de

TEXT_SCHEME decimales, etc..

NO_ASK_FOR_DESIGN

END$DEF TIP_MI_DISPLAY

END$FILE

NOTA: Este es el script demomerge.csh que realiza la importación de atributos de las muestras, y que se menciona en la sección Merging del SMP.

#!/bin/csh

# Maptek, Denver

# October 1994

# Description : This sets up the lab assay file for merging.

#

echo

echo Ore Control System

echo Lab Assay Database Merge

echo Lab assay file converted cleanly.

echo

cp $2 $3

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El Ciclo del Blockout

Una vez que el archivo de parámetros esta correctamente definido (<proj>.smp), el proceso puede seguirse en forma fluida e interactiva, hasta lograr los resultados requeridos del modelamiento.

Lo primero que se realiza para ejecutar el ciclo de BLOCK OUT es haber importado las coordenadas y sus atributos (leyes, densidades, tipos de roca, calidades, etc) a la base de datos, para lo cual se necesitan dos archivos ASCII, uno con la información topográfica y otro con la información de leyes y algunos otros atributos si se requiere, estos archivos tienen por ejemplo la siguiente estructura:

1.- Archivo de topografía

TRONADA ESTE NORTE COTA #POZO

2460F3_16 11122.300 8941.700 2460.000 1

2460F3_16 11138.291 8942.277 2460.000 2

2460F3_16 11154.281 8942.854 2460.000 3

2.- Archivo de leyes

TRONADA #POZO LEY1 LEY2 LEY3 (+CAMPOS SI SE QUIERE)

2460F3_16 1 5.00 6.00 6.00

2460F3_16 2 15.00 9.00 12.00

2460F3_16 3 8.00 6.00 7.00

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12 El Ciclo del Blockout

Con el archivo de topografía se procede a levantar esta información como un layer de puntos en Vulcan..

Una vez desplegados estos puntos, se debe seleccionar el menú Geology, al realizar esto se desplegará el siguiente panel:

En este panel se debe seleccionar Sampling, con lo cual se desplegará el siguiente panel:

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En este panel y con los puntos topográficos desplegados en ENVISAGE, se selecciona la opción Import Points, si no se encuentra ninguna base de datos de tronadura abierta el sistema desplegará el siguiente panel:

En este panel se debe indicar el nombre del datasheet y el identificador de la base de datos, después de esto se debe pinchar OK.

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14 El Ciclo del Blockout

Al realizar esto se desplegará el siguiente panel:

En Blast Identifier se debe ingresar el nombre de la tronada con el cual se almacenarán los tiros en la base de datos.

Al pinchar OK, se desplegará el criterio de selección de los puntos, seleccione el cual usted haya desplegado los puntos en pantalla

Una vez importado los puntos topográficos (pozos de tronadura) a la base de datos se deben importar los atributos, para esto se debe seleccionar la opción Import Attributes, con lo cual se desplegará el siguiente panel:

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Acá se debe ingresar el nombre de la tronada con el cual se agregará la información de los atributos a las coordenadas de los pozos ingresadas anteriormente.

Al pinchar OK, se mostrará una ventana la cual indicará que se ejecutó un script (este corresponde al script que se menciona en la sección Merging del archivo SMP) y que sirve para importar estos atributos directos a la base de datos de tronadura.

Al terminar esta pantalla se desplegará el siguiente panel en el cual se confirmará o no la importación de estos atributos.

Para confirmar la importación se debe pinchar Merge attributes.

Ahora bien para comenzar con el ciclo de Grade Control se debe seleccionar el menú de OPEN PIT, al realizar esto se desplegará el siguiente panel:

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16 El Ciclo del Blockout

En este panel se debe seleccionar la opción Block Out, con la cual se desplegará el siguiente panel:

Este es el panel con el cual se trabajará para definir los diferentes bloques de minado.

Primero que nada bajo el primer bloque de opciones de Block Out, se manipularán las muestras (pozos de tronadura) para el despliegue, con este fin se definieron las secciones del SMP.

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Entonces en este panel seleccione la opción Current, al realizar esto se desplegará el siguiente panel:

En este panel se debe indicar el nombre de la tronada, la cota, altura y posición del banco y que grupo de diseño se utilizara:

Al pinchar OK, se preguntará con qué tipo de despliegue se visualizarán las muestras.

Después de seleccionar el tipo de despliegue se mostrará en pantalla el polvorazo seleccionado.

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18 El Ciclo del Blockout

Una vez seleccionado el polvorazo se procede a delimitar la zona que este abarcará, para esto se selecciona la opción Outlines, con esta opción se diseñaran los contornos de la tronada, (estos contornos tendrán los colores y achurados que se definieron en la sección DESIGN del archivo SMP).

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Una vez realizado los contornos de la tronada, se procede a realizar los limites de las zonas del polvorazo o bloques dentro del polvorazo, para esto se selecciona la opción Boundary , estos límites tendrán los colores y achurados que se definieron en la sección DESIGN del archivo SMP.

Posterior al diseño de los límites de los bloques o zonas dentro del polvorazo se procede a generar los bloques de la tronada, para esto se selecciona la opción Blocks, al seleccionar esta opción aparece el siguiente panel:

En este panel se debe confirmar o no la generación de los bloques, para confirmar se debe seleccionar la opción Generate blocks.

Al realizar esto el diseño del polvorazo con sus contornos y límites quedarán de la siguiente manera:

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20 El Ciclo del Blockout

Posterior al diseño de los bloques de la tronada se procede a identificar o nombrar los bloques diseñados, para lo cual se debe seleccionar la opción Assign bajo el submenú Blocks ids de Block Out, al seleccionar esta opción se debe dar con el mouse en pantalla la dirección de asignación de los bloques.

Una vez realizado esto los bloques quedarán nombrados para luego definir sus destinos respectivos, la siguiente imagen muestra esta tronada después de haberle dado la asignación.

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22 El Ciclo del Blockout

Las demás opciones que se manejan en el submenú Blocks ids de Block Out, se explicarán a continuación:

Edit: Con esta opción se puede cambiar manualmente el nombre de asignación que se generó con la opción Assign, al seleccionar esta opción una ventana como esta es desplegada:

Clear : Esta opción borra la asignación que se generó con la opción Assign.

Display : Esta opción muestra la asignación de los bloques, si es que el usuario lo requiere, o si la asignación ha sido removida.

Remove : Esta opción remueve de la pantalla la asignación de los bloques, pero no las borra como la opción Clear, con la opción Display se muestra nuevamente en pantalla la asignación de los bloques.

Después de haberle asignado los nombres a los bloques, se pude definir manualmente los destinos de los bloques para esto se debe seleccionar la opción

Edit Tag bajo el submenú Destination tags, al realizar esto se desplegará el siguiente panel en el cual se mostrarán los destinos que se definieron en la sección DESTINATIONS del archivo SMP.

Ahora si se quiere destinar manualmente los bloques de la tronada, con esta opción lo primero que se debe realizar es seleccionar el destino en el panel anterior y luego seleccionar el bloque al cual se le aplicará el destino seleccionado manualmente.

Las demás opciones que se manejan en el submenú Destination tags de Block Out, se explicarán a continuación:

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Clear Tag : Esta opción borra los destinos que se definieron con la opción Edit.

Display Tag : Esta opción muestra los destinos de los bloques, si es que el usuario lo requiere, o si los destinos han sido removidos.

Remove Tag : Esta opción remueve de la pantalla los destinos de los bloques, pero no las borra como la opción Clear Tag, con la opción Display Tag se muestra nuevamente en pantalla los destinos de los bloques.

Ahora ya diseñada y definida en su totalidad la tronada, es decir delimitada en contornos, limites, bloques y a su vez identificado cada bloque se procede a generar el reporte de la tronada, para lo cual se debe seleccionar la opción Summary Report, al seleccionar esta opción se desplegará el siguiente panel:

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24 El Ciclo del Blockout

En este panel se pueden seleccionar las siguientes opciones:

Save report to file: Con esta opción se genera un archivo ascii con los resultados de la estimación de la tronadura.

Add results into graphics: Con esta opción tenemos la posibilidad de generar un layer con los resultados de la estimación de la tronadura.

Post blast repot: Con esta opción se puede colocar en el layer el mismo resultado que se obtuvo en el archivo ascii.

Post block sumaries: Con esta opción se genera un resumen de cada bloque y se despliega en pantalla, esta opción está definida en la tabla POSTINGS de la sección REPORTS del archivo SMP.

Display labels in block sumaries : Con esta opción se puede colocar un identificador a cada una de los resultados que apareceran en cada bloque, si es que selecciona la opción Post block sumaries.

Add posting legend : Con esta opción se puede agregar una leyenda de los resultados que se obtuvieron de cada bloque y que se observan si se selecciona la opción Post block sumaries.

Post sumary grid : Con esta opción se genera un resumen del resultado de la tronada que se obtiene al tener definido la tabla GRIDS de la sección REPORTS del archivo SMP.

Post Current Blast Id : Con esta opción se puede desplegar el nombre de la tronada en pantalla.

Use blasholes to calculate reserves : Con esta opción se le está diciendo al sistema que se están utilizando las muestras de la base de datos para calcular las reservas de la tronada.

Use block model to calculate reserves : Con esta opción se le está diciendo al sistema que se está utilizando el modelo de bloques que aquí se especifica para calcular las reservas de la tronada.

Use automatic destination tags : Con esta opción se evaluaran los destinos de cada bloque, esto se logra con las reglas que se definieron en la tabla RULES de la sección DESTINATIONS del archivo SMP.

Create solid of blast outlines : Con esta opción se genera un sólido de la tronada a partir de los contornos que se diseñaron para la tronada.

Use collar RLs for top surface : Con esta opción se le dice al sistema que las cotas de los pozos de tronadura generarán la superficie de la tronada.

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A continuación se muestra el resultado de una tronada, en esta se observa que se seleccionaron varias de las opciones que se detallaron más arriba.

También se puede generar y estimar un modelo de bloques de la tronada, esto puede utilizarse para estimar bancos más profundos de los que se están tronando, para esto es necesario que se especifique la sección BLOCKMODEL del archivo SMP.

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26 El Ciclo del Blockout

Para realizar esto se debe seleccionar la opción Block Out Client del menú Open Pit.

Al seleccionar esto se despliega el siguiente panel:

En este panel se debe seleccionar la opción Generate GSLIB Grid, al seleccionar esto se desplegará el siguiente panel:

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En este panel se indican el tamaño de la grilla que se generará, el nombre del modelo de bloques a generar, el nombre del archivo de parámetros de estimación, además se seleccionara la tronada desde una lista o desde la pantalla, también se creará un slice del modelo de bloques por lo cual se ingresa la variable y el esquema por el cual se desplegará, este slice puede desplegarse con bloques completos o solo los bordes de estos.