3.captura de imágenes

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Como obtener imágenes desde internet, pantallas, cámaras o escaner.

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Page 1: 3.Captura de Imágenes

CAPTURA DE IMÁGENESExisten varios métodos para la captura de imágenes dependiendo del objeto de la captura:

Para capturar una imagen (o texto) en papel, utilizaremos un escáner. Para una fotografía instantánea, se usará una cámara digital. Para una secuencia de imágenes, una tarjeta digitalizadora. Para una pantalla (o parte de ella) en el ordenador, un programa de captura de

imágenes.

Existen otros medios que permiten obtener imágenes digitales como son las cámaras de video, los teléfonos móviles, las webcams ...

A continuación veremos los sistemas más usados.

CAPTURA DE PANTALLAS

La captura de pantalla puede hacer de dos formas:

Poniendo una imagen en memoria y luego recuperarla desde GIMP (pegándola).

Abriendo GIMP y capturar desde el programa lo que se quiera.

1. Portapapeles. La pantalla completa se pone en el portapapeles pulsando la tecla Impr Pant que se encuentra entre la parte alfanumérica y numérica del teclado. Si queremos capturar la ventana activa en lugar de toda la pantalla pulsamos la combinación de teclas Alt+Impr Pant. Una vez que tenemos la imagen en el portapapeles desplegamos el menú Archivo de la caja de herramientas, elegimos Adquirir >> Pegar como nuevo.

2. Partiendo de GIMP. Desplegamos el menú Archivo de la caja de herramientas, elegimos Adquirir >> Captura de pantalla... Aparece un cuadro de diálogo en el que especificamos si queremos capturar una sola ventana o la pantalla entera. Si especificamos un número de segundos antes de capturar la pantalla deben pasar los segundos especificados (esto puede ser interesante si queremos tener una estructura de ventanas concreta, desplegándose menús por ejemplo) para que la captura surta efecto.

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CAPTURA DE IMÁGENES CON CÁMARA

Denominamos cámaras digitales a aquellas que no disponen de película tradicional, sino que capturan la luz por medio de una serie de sensores ópticos y la almacenan en forma de puntos luminosos denominados píxeles, éstos están ordenados en forma de filas y columnas constituyendo archivos gráficos que, generalmente, corresponden al formato JPEG.

Actualmente, el soporte de almacenamiento lo constituyen tarjetas de memoria de como mínimo 8 Mb, la capacidad de estas tarjetas nos limitará el número de fotos y la resolución de éstas. Las imágenes se pueden descargar en un lector de tarjetas específicamente preparado para esta labor, muchas veces conectado a una impresora de calidad fotográfica. Las tarjetas de memoria tienen dimensiones reducidas, son muy resistentes y consumen muy poca energía cuando se guardan y leen las imágenes. Existen muchos tipos de tarjetas y cada fabricante de cámaras usa uno distinto, en la tabla siguiente puedes ver las más usuales:

TIPOS DETALLES

SmartmediaSus dimensiones son 45 x 37 x 0,76 mm. las capacidades van desde 8 hasta los 128 Mb

Compact Flash, CFHay dos tipos distintos (I y II). Sus medidas son, respectivamente 36,4 x 40 x 3,3 mm, y de 36,4 x 40 x 5 mm, y llegan hasta 4 Gb de capacidad y una velocidad de 10 MB/s

Memory Stick, MSEmpleado por las cámaras de Sony. Sus dimensiones son de 21 x 50 x 2,8 mm, y su capacidad va desde los 8 Mb hasta 1 Gb. De tipos estándar, duo y pro.

Secure Digital (SD) mini y micro

De dimensiones variadas y muy reducidas 32 x 24 x 2,1 mm, capacidad entre 8 y 512 Mb, y alta velocidad de transferencia.

Multimedia Card MMC

Pequeña 2 x 24 x 2,1 mm y de poco peso (apenas dos gramos). Su capacidad es de 8 a 512 Mb.

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XD-Picture CardLa más pequeña de todas, 20 x 25 x 1,7 mm, y la capacidad va desde 32 a 256 Mb. Fabricadas por Olympus y Fuji para sus cámaras.

Micro Drive MD Como un disco duro de alta capacidad, desarrollada por IBM y Toshiba

Algunas tarjetas tienen, como los disquetes, una "pestaña" para protegerlas contra la escritura.

Funcionamiento:

Funciona de modo similar a las tradicionales cámaras fotográficas analógicas, la luz entra por una lente y mediante un microchip formado por células fotosensibles microscópicas (fotosensor CCD) la información queda almacenada en una memoria interna en forma de 0 y 1, vaciando así el fotosensor que queda preparado para capturar una nueva escena.

La resolución de fotografías realizadas por las cámaras se mide en megapíxels, puntos por pulgada que el sensor es capaz de capturar. Esta medida se obtiene de multiplicar el número de filas por el de columnas, por ejemplo en números redondos, una fotografía de 1800 x 1200 correspondería a 2.1600.00 píxels (o 2,2 Megapíxels), siendo lo mínimo recomendable 3 Megapíxels.

Zoom analógico ( nx): combinación de lentes que permite amplificar la escena de forma analógica por interpolación (operación matemática que permite obtener un valor de forma continua como término medio de los valores de alrededor).

Tamaño de pantalla: Longitud diagonal de la pantalla TFT que permite el visionado de la imagen.

Alimentación, forma de obtener la energía el dispositivo. Puede ser mediante baterías recargables o pilas con formato estándar.

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Existen dos modelos genéricos de cámaras, equiparables a las cámaras convencionales:

Las compactas, dirigidas al gran público. De pequeño tamaño, óptica media y funciones automáticas.

Las SLR o réflex, cámaras en las que el visor muestra la imagen obtenidas a través del objetivo. Siendo más caras estas debido a sus mayores prestaciones.

Ventajas e inconvenientes de cámaras digitales

Rapidez, las fotografías están disponibles inmediatamente sin necesidad de un revelado, podemos visualizarlas en cualquier momento, seleccionar las que nos interesen y desechar las que hayan salido mal, no nos gusten o no estén bien encuadradas.

Resolución de la imagen. Es necesario contar con una cámara digital de altas prestaciones para conseguir una calidad equiparable a una fotografía tradicional, esto supone un incremento importante en el precio del producto.

De la misma forma, estas fotografías están listas para enviarlas a un ordenador, un lector de tarjetas o directamente imprimirlas, esto supone una gran facilidad a la hora tanto de visualizar como de tratar la imagen obtenida.

Gran parafernalia de equipos auxiliares: impresora de calidad fotográfica, tarjetas de memoria, estar conectado a un ordenador con programas de retoque, etc.., esto encarece muchísimo el producto final

Difusión, las fotos se pueden enviar a cualquier parte a través del correo electrónico o directamente colocarlas en un nuestra página web de una forma muy simple y rápida.

Consumo energético, los sistemas de visualización son grandes consumidores de energía, a los pocos minutos ya hemos gastado las pilas o batería de la cámara, lo que reduce en gran manera la autonomía del sistema.

Almacenamiento, las imágenes obtenidas se pueden transferir fácilmente a un CD-ROM, donde cabrían cientos de fotografías, ocupando un espacio mínimo.

Las tarjetas suplementarias de memoria son caras y limitadas, necesitamos tener cerca un ordenador para descargar las fotos realizadas, esto supone una limitación importante en viajes o situaciones en las que necesitemos hacer muchas fotografías

Para descargar las imágenes desde la cámara digital directamente podemos usar:

Los programas de defecto suministrados por los distintos sistemas operativos.

Los programas de defecto proporcionados por el fabricante.

El programa Gimp: Desplegamos el menú Archivo de la caja de herramientas, elegimos Adquirir >> Escáner/Cámara... sale un menú desplegable que si tenemos conectado el dispositivo nos permite seleccionarlo. Al seleccionarlo se abre la aplicación del mismo y, cuando terminamos de escanear nos aparece la imagen dentro de una ventana de GIMP.

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CAPTURA DE IMÁGENES CON ESCANER

El escáner más utilizado es el de sobremesa.

El escáner de sobremesa está constituido por una superficie plana de cristal sobre el que se sitúan los documentos, colocados boca abajo. Tal como se ve en la imagen existe un brazo que se desplaza longitudinalmente en donde se encuentra el mecanismo de iluminación y captura de luz.

Funcionamiento.

Su funcionamiento consiste en la emisión de luz emitida por lentes que se desplazan sobre el documento que se digitaliza y la captación de la luz reflejada mediante un fotosensor. A menor velocidad de barrido de la imagen mayor información de la imagen digitalizada se extraerá. Cada vez más los escáneres se encuentran integrados junto con otros periféricos en un solo dispositivo como es el caso de los equipo multifunción formados por impresora, escáner, fotocopiadora y fax.

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Resolución

La resolución a la que es capaz de incorporar las imágenes el escáner suele medirse en dpi (dots per inch) o su equivalente en castellano ppp (puntos por pulgada).

Los valores típicos suelen ir de un mínimo de 75 a un máximo de 1200 o más.

Conexión

Conexión. Los más antiguos se conectaban por el puerto paralelo o por SCSI, actualmente se conectan por USB y los que necesitan más velocidad de uso profesional por puerto firewire.

Almacén

El almacenamiento de las imágenes se suele hacer directamente en el disco duro del PC.

Profundidad del color

Profundidad del color (bits): cantidad de color, brillo y tono que almacena cada punto del objeto escaneado. Lo habitual es de al menos 24 bits

Existe una relación directa entre la resolución de la imagen y su número de colores, con el tamaño del fichero de imagen resultante de la acción de captar (o escanear). Debe tenerse cuidado con estos valores, para evitar ficheros innecesariamente grandes, que resultan difíciles de procesar y transmitir a través de red.

Para las imágenes que se incorporan a una página web la resolución necesaria es sólo de 72 dpi, obteniendo imágenes que, siendo ficheros de tamaño pequeño, mantienen toda su calidad.

Para imprimir al máximo de calidad las imágenes, suele recomendarse que se capten a una resolución doble de la del dispositivo de salida

Las imágenes para la pantalla de ordenador no precisan resoluciones mayores de 72 dpi.

Para obtener las imágenes desde un escaner podemos recurrir a :

Los programas de defecto proporcionados por los sistemas operativos.

Los programas de defecto proporcionados por el fabricante del escaner

El programa Gimp:

Desplegamos el menú Archivo de la caja de herramientas, elegimos Adquirir >> Escáner/Cámara... Posteriormente nos muestra, si lo tenemos conectado, la cámara. Al seleccionarlo se abre la aplicación del mismo y, cuando terminamos de escanear nos aparece la imagen dentro de una ventana de GIMP.

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Los escáneres suelen facilitar programas (software) específico para la interpretación de las imágenes capturadas, así podemos encontrar dos tipos de programas:

OCR, optical Character Recognition (reconocedor óptico de caracteres). Programa especializado en extraer los caracteres de texto que componen la imagen obtenida al escanear pudiendo así convertir imágenes escaneadas en documentos de texto.

OMR, optical Mark Recognition (reconocedor óptico de marcas). Programa especializado en extraer marcas de los documentos para almacenarlas como campos de las bases de datos. Ej: corrección automática de exámenes de respuesta múltiple o formularios de matrículas.