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Valdemar Cruz Cerda 3”B”#07 17/08/2010 Introducción a las ciencias de la computación y programación ¿Qué es una computadora? Es un dispositivo electrónico utilizado para procesar datos y obtener información o resultados. ¿Cómo está organizada la computadora? Dispositivo de entrada: Puerto USB Teclado Mouse Pantalla Touch Micrófono Escáner Unidad de CD Lector de huella digital Dispositivo de salida Impresora Pantalla Proyector Bocinas

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Valdemar Cruz Cerda 3”B”#07 17/08/2010

Introducción a las ciencias de la computación y programación

¿Qué es una computadora?

Es un dispositivo electrónico utilizado para procesar datos y obtener información o resultados.

¿Cómo está organizada la computadora?

Dispositivo de entrada:

Puerto USB Teclado Mouse Pantalla Touch Micrófono Escáner Unidad de CD Lector de huella digital

Dispositivo de salida

Impresora Pantalla Proyector Bocinas Quemador de CD o DVD Plotter

CPU (Unidad central de procesos) y se divide en tres secciones:

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Unidad de control: Coordina las actividades de la computadora y determina que operaciones se deben de realizar y en qué orden, asimismo controla y sincroniza todo el proceso de la computadora.

Memoria principal Unidad aritmética - lógica: Realiza operaciones aritméticas y lógicas tales

como suma, resta, multiplicación, división y comparaciones. Memoria cache: Es aquella memoria reciente mas no la actual

Dispositivo de almacenamiento masivo: USB, CD, DVD, Disco duro, Disco externo.

RAM: Carga todo lo que no puede cargar la memoria principal como el software, y dentro de esta se encuentra la memoria cache.

El software (Los programas)

Las operaciones que debe realizar el hardware son especificadas por una lista de instrucciones llamadas programas o software, este se divide en dos grandes grupos el software del sistema y el de aplicación.

Software de sistema: Conjunto de programas indispensable para que la maquina funcione se denominan también programas del sistema, estos programas son básicamente el sistema operativo, los editores de texto, los compiladores/interpretes (lenguaje de programación).

Software de aplicación: Son aquellos programas o paqueterías que nos ayudan a realizar trabajos o tareas específicas.

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