26 presentacion sobre wii u

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ENRIQUE MOLLÁ ARANA DAW1

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Page 1: 26 presentacion sobre wii u

ENRIQUE MOLLÁ ARANA DAW1

Page 2: 26 presentacion sobre wii u

ÍNDICE 1. PRESENTACIÓN DEL PRODUCTO 1.1. Pack disponibles en el mercado 1.2. Más información 2. HARDWARE 2.1. Wii U GamePad 2.2. ¿Cómo es el mando? 2.3. ¿Son compatibles los mandos de Wii? 2.4. Wii U Pro Controller 2.5. Pantalla táctil del mando 2.6. Discos ópticos 2.7. Físico de la consola 2.8. Hardware Interno 3. PROCESAMIENTO 3.1. CPU 3.2. GPU

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ÍNDICE

4. RAM Y ALMACENAMIENTO

5. SOFTWARE

5.1 Sistema Operativo

5.2 Aplicaciones

6. JUEGOS DISPONIBLES

6.1 ¿Son compatibles los juegos de Wii?

7. BIBLIOGRAFÍA

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1. PRESENTACIÓN DEL PRODUCTO

Wii U (ウィー・ユー Wī Yū, We You), ("Nosotros y tú“) es una videoconsola creada por Nintendo, sucesora de Wii.

Se presentó en la conferencia de Nintendo durante el Electronic Entertainment Expo 2011 el 7 de junio de 2011. En España salió a la venta el pasado 30 de Noviembre de 2012.

Esta es la primera consola de sobremesa de la octava generación de consolas.

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1.1 PACKS DISPONIBLES EN EL MERCADO

PACK BÁSICO: contiene la consola con 8GB de

capacidad, el nuevo mando (Game Pad) con un

puntero y el cable HDMI.

PACK PREMIUM: contiene la consola con 32GB

de capacidad junto con el resto del pack básico,

más diversos soportes, un cargador para el mando

y un juego.

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1.2 MÁS INFORMACIÓN

Es la sexta consola de sobremesa de Nintendo y la

primera en producir gráficos en alta definición hasta

una resolución de 1080p.

El nuevo mando, denominado “Wii U GamePad”

incorpora una pantalla táctil capaz de reproducir

gráficos en alta definición.

Permite seguir jugando con la consola incluso

cuando el televisor está apagado.

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2. HARDWARE

Wii U tiene un diseño similar al de la Wii aunque

muestra unos ángulos más redondeados.

Sus dimensiones son 26,67 cm x 17,27 cm x 4,57

cm.

La versión mostrada en el E3 era de color blanco.

Sus discos ópticos se introducen por una ranura

situada en la parte frontal de la consola.

Page 8: 26 presentacion sobre wii u

2.1 WII U GAMEPAD

Es el mando principal de la consola.

Incorpora una pantalla táctil 16:9 de 6,2 pulgadas y

botones de control tradicionales.

Cuenta con una cámara digital de 1,3 megapíxeles

situada en la parte superior frontal del mando.

Puede recrear de manera instantánea en su

pantalla la imagen que se muestra en el televisor.

Se puede jugar sin depender del televisor

conectado a la consola.

Tiene límites de distancia respecto la consola

principal.

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CONTROLES POR MOVIMIENTO (GIROSCOPIO)

Herramienta que sirve para detectar si el mando se

inclina hacia un lado u otro, y actuar en esos casos.

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2.2 ¿CÓMO ES EL MANDO?

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2.3 ¿SON COMPATIBLES LOS MANDOS DE WII?

Son compatibles Wii Remote (inside), Wii Nunchuk,

Wii Classic Controller y la Wii Balance Board.

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2.4 WII U PRO CONTROLLER

Es el segundo mando lanzado para la consola,

disponible por separado.

Al igual que los mandos más tradicionales, incluye

palancas deslizantes, botones y gatillos.

Es una "versión mejorada" del mando clásico de

Wii y "ofrece una experiencia más fluida”.

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PEQUEÑA CURIOSIDAD

Analistas del videojuego han notado una similitud

con el mando de la Xbox 360 de Microsoft, aunque

Nintendo lo desmiente.

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2.5 PANTALLA TÁCTIL DEL MANDO

Capaz de reproducir gráficos en alta definición.

En contra de la tendencia popular en la industria de

la tecnología, no incluye la tecnología multitáctil.

La pantalla táctil no es capacitiva sino resistiva.

Resistiva: Es más barata, no le afecta el polvo ni el

agua es más precisa y puede usarse con un puntero o

con el dedo. Sin embargo, pierde hasta un 25% del

brillo y es más gruesa

Capacitiva: Tiene mas calidad de imagen, mejor

repuesta y algunas son “multitouch”. Son más caras y

necesitan punteros especiales.

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2.6 DISCOS ÓPTICOS

Los discos de Wii U no son DVD ni Blue-

ray, tiene su propio formato.

Wii U Optical disc es el nombre del

formato de disco óptico que utiliza

Nintendo para la distribución de

videojuegos para la consola Wii U.

Disponen de capacidades comparables a

los blu-ray convencionales (25gb para

una capa).

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¿SABÍAS QUÉ …?

Nintendo continuó utilizando cartuchos para

Nintendo 64 a pesar de que la competencia

(PlayStation y Sega) ya habían asimilado el CD

como soporte de distribución de videojuegos. La

piratería azotaba duramente a sus rivales y

Nintendo decidió seguir utilizando cartucho, a pesar

de todas las ventajas que ofrecían los CD, para

evitar la misma situación que las compañías rivales.

La primera consola de Nintendo en utilizar discos

fue la Nintendo GameCube (2001) luego Wii (2006)

y finalmente Wii U (2012) han continuado con este

tipo de dispositivo de almacenamiento.

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2.7 ASPECTO DE LA CONSOLA

Botón Power

Botón Eject

Botón SINC

Ranura tarjetas SD

Dos puertos USB 2.0

Conector Corriente

Conector Barra Sensor

Conector Video

Conector HDMI

Dos puertos USB 2.0

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2.8 HARDWARE INTERNO

El chip incluye la CPU y la GPU con capacidad de

proceso básico (GPGPU). Se inserta en la placa.

Integra componentes de Wii para asegurar la retro

compatibilidad. (Capacidad de una aplicación

informática para utilizar datos creados con

versiones anteriores de ella misma),

Se le añaden un ventilador y un disipador que

enfrían el procesador.

El tamaño de la consola y el consumo han sido sus

prioridades en el diseño. Para Nintendo el reto es

conseguir la máxima potencia con el mínimo

consumo eléctrico. Esto afecta a la CPU pero

también a un elemento como el ventilador

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PROCESADOR Y PLACA BASE

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DISIPADORES Y VENTILADORES

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PLACA BASE CON TODOS SUS COMPONENTES

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FLUJO DE AIRE

La carcasa, permite fluir el aire como señala la

imagen inferior. Wii U produce tres veces más calor

que Wii aunque todo está reunido en un único

punto, el procesador.

Nintendo tuvo que hacer unos 2.000 test de

temperatura y ruido para dar con el tamaño exacto

del disipador, las revoluciones del ventilador y el

flujo correcto de aire.

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La CPU está diseñada por IBM.

Basado en la arquitectura POWER7

a 1.25 GHz.

Es multinúcleo fabricado a 45 nm

con una caché L3 eDRAM.

El chip pequeño de abajo a la

derecha es la CPU de IBM (1), el

chip grande es la GPU de AMD (2) .

Tiene un chip más pequeño (3,

arriba a la derecha) cuya función es

desconocida actualmente.

3. PROCESAMIENTO

3.1 CPU

NM: nanómetros

Page 24: 26 presentacion sobre wii u

AMPLIACIÓN: ¿QUÉ ES LA ARQUITECTURA POWER7?

Es una arquitectura con un conjunto de instrucciones RISC diseñado por IBM (Performance Optimization With Enhanced RISC).

POWER 7 tiene hasta ocho núcleos capaces de correr hasta cuatro hilos (unidad de procesamiento más pequeña que puede ser planificada por un sistema operativo) cada uno, transformado virtualmente cada procesador en un chip de 32 núcleos.

Tienen tres niveles de caches:

Cache L1 de 32KB por núcleo.

Cache L2 de 256KB por núcleo.

Cache L3 de 32MB que se comparte entre todos los núcleos.

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3.2 GPU

AMD Radeon HD diseñada

en especial para la consola,

arquitectura AMD Radeon

E6760.

VÍDEO

Calidad imagen 1080p, 720p,

480p, en proporción 4:3 o 16:9.

Puerto "AV Multi Out", que

soporta vídeo por componentes

YPBPR (S-Video).

HDMI 1.4 con soporte para 3D.

CARACTERÍSTICAS

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4. RAM Y ALMACENAMIENTO

La consola presenta 2 GB de memoria, con uno de

ellos destinado a los juegos y el restante al sistema

operativo.

Memoria flash interna: la del pack básico será de 8

GB y la del pack Premium de 32 GB, ampliable vía

discos duros externos USB.

Bandeja de carga de discos compatible con discos

propietarios de alta densidad de 12 cm (capacidad

de 25GB en un disco de una sola capa) y discos de

Wii de 12 cm.

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5. SOFTWARE

Nintendo nunca a revelado el nombre de su

sistema operativo pero hay muchos rumores que el

nombre del sistema que utiliza Wii U es NintedOS.

Actualmente, “NintendOS” se encuentra en la

versión estable 2.01.

Es muy importante mantener el S.O de nuestra

consola actualizado, porque muchos juegos

dependen de estas actualizaciones para funcionar.

Sistema operativo multitarea y monousuario(**).

5.1 SISTEMA OPERATIVO

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5.2 PROGRAMAS QUE TIENE LA CONSOLA

El menú HOME es una interfaz gráfica de usuario

similar a la de Wii y Nintendo 3DS. El menú puede

mostrar hasta 120 aplicaciones y carpetas.

Pulsando el botón de inicio, mientras se utiliza una

aplicación de Wii U se abre el menú HOME, lo que

permite utilizar ciertas aplicaciones (multitarea).

En este menú, al igual que la Wii, los discos

pueden intercambiarse sin apagar la máquina.

MENÚ PRINCIPAL (HOME)

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MENÚ HOME

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APLICACIONES MONOTAREA

Las aplicaciones (también llamadas

canales) que nos encontramos

cuando encendemos por primera vez

la máquina son las siguientes:

Cuentas de usuario

Warawara Plaza (Encuentro de Mii)

Wii U disco lanzador

Mii

Ajustes del sistema

Netflix (plataforma de vídeo que ofrece

películas y series de televisión)

Registro de actividad

Control parental

Salud y Seguridad de la Información

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APLICACIONES MULTITAREA

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6. JUEGOS DISPONIBLES

Desde el 30 de Noviembre que salió la Wii U, estos

son algunos de los juegos de podemos encontrar

en el mercado.

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6.1 ¿SON COMPATIBLES LOS JUEGOS DE WII?

Podemos disfrutar de todos nuestros juegos de Wii

en la consola Wii U, mejorando en el aspecto

gráfico.

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7. BIBLIOGRAFÍA

http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#Wii_U_GamePad

http://wiiudaily.com/wii-u-operating-system/

http://www.gamerzona.com/2011/06/15/nintendo-confirma-que-wii-u-no-leera-ni-dvd-ni-blu-ray/

http://en.wikipedia.org/wiki/Wii_U_system_software

http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_optical_disc

http://www.revogamers.net/noticias/wii-u/wii-u-destripada-en-12-imagenes-9657.html

http://www.mixconsolas.com/avances-y-trailers/8-cosas-sobre-la-nueva-consola-nintendo-wii-u.html

http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Optical_Disc

http://www.taringa.net/comunidades/nintendowiiu-/4240561/_Off-Topic_-7-Curiosidades-de-Wii-U.html

http://www.nintenderos.com/2012/05/el-nombre-y-logo-de-wii-u-son-casi-definitivos/

INFORMACIÓN

Page 35: 26 presentacion sobre wii u

http://www.nintendo.es/

http://www.tuexperto.com/2012/11/30/wii-u-analisis-

a-fondo/

http://tienda.juegosdb.com/wii-u-137

http://alvaroleon9.blogspot.com.es/

http://zonaforo.meristation.com/foros/viewtopic.php

?p=36368528

http://blogocio.net/presentado-el-dashboard-de-wii-

u-no-59517/

(…)

FOTOGRAFÍAS

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PRESENTACIÓN RELIZADA POR ENRIQUE MOLLÁ ARANA