100 definiciones de diseño

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+ de 100 definiciones de diseño (…y las que podrá elaborar el curioso lector después de haber leído este libro) Principales conceptos sobre el diseño y la actividad de los diseñadores M.D.I. Gabriel Simón Sol “Las definiciones de diseño disponibles son variadas, complejas, contradictorias y se encuentran en un estado de movimiento permanente. Sin embargo la mayoría estaría de acuerdo que el concepto diseño está determinado culturalmente por las fuerzas externas que lo han formado y por los contextos dentro de que se ha manifestado, así como por las numerosas caras que ha presentado al mundo.” Penny Sparke 1986 “Todo parece indicar que uno de los pasatiempos preferidos en la teoría del diseño, es dar una nueva definición de diseño… esta es una labor constante y no tanto porque el diseño cambie per se. En realidad se debe a la liga que esta disciplina tiene con las empresas, las tecnologías y los usuarios y estos tres actores están en cambio constante. Poner la definición de diseño en un estado constante de auto- actualización puede ser importante, pero deberíamos volver los ojos hacia cómo pensamos. El estudio del modo de pensamiento particular al diseño, nos puede dar una base sólida, permanente… desde la que podemos continuar preguntándonos ¿qué es diseño?” Luis Rodríguez Morales. 2008 1

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+ de 100 definiciones de diseño (…y las que podrá elaborar el curioso lector

después de haber leído este libro)

Principales conceptos sobre el diseño y la actividad de los diseñadores

M.D.I. Gabriel Simón Sol

“Las definiciones de diseño disponibles son variadas, complejas, contradictorias

y se encuentran en un estado de movimiento permanente.Sin embargo la mayoría estaría de acuerdo que el concepto diseño está

determinado culturalmente por las fuerzas externas que lo han formado y por los contextos dentro de que se ha manifestado, así como por las numerosas caras

que ha presentado al mundo.”

Penny Sparke1986

“Todo parece indicar que uno de los pasatiempos preferidos en la teoría del diseño, es dar una nueva definición de diseño… esta es una labor constante y no tanto

porque el diseño cambie per se.En realidad se debe a la liga que esta disciplina tiene con las empresas,

las tecnologías y los usuarios y estos tres actores están en cambio constante.Poner la definición de diseño en un estado constante de auto-actualización puede

ser importante,pero deberíamos volver los ojos hacia cómo pensamos.

El estudio del modo de pensamiento particular al diseño,nos puede dar una base sólida, permanente…

desde la que podemos continuar preguntándonos¿qué es diseño?”

Luis Rodríguez Morales.2008

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GABRIEL SIMÓN SOL (1945).

Diseñador industrial mexicano graduado en 1975 en la Escuela de Diseño Industrial de la Universidad Nacional Autónoma de México, obtiene el grado de maestro en Teoría del Diseño en la Unidad de Posgrado en Diseño de la misma universidad en 1997. Es miembro fundador del Colegio de Diseñadores Industriales de México A.C., profesor en la Universidad Nacional Autónoma de México, en la Universidad Iberoamericana y en la Universidad Autónoma Metropolitana, en esta última es profesor investigador Titular “C”, Tiempo Completo. Ha impartido cursos a nivel licenciatura y postgrado como profesor invitado en diversas instituciones en Latinoamérica: Instituto Superior de Diseño Industrial en La Habana, Cuba, Universidad del Bío Bío en Concepción, la Universidad Mayor y la Universidad Tecnológica Metropolitana en Santiago de Chile y en universidades mexicanas: como la Universidad Autónoma de San Luís Potosí, Universidad de Colima y en la Universidad Autónoma de Ciudad Juárez.Ha escrito artículos que han sido publicados en diversas revistas, y en periódicos como el El Día, Excelsior, El Sol de San Luis (México), La Tercera y El Mercurio (Santiago de Chile). Ha participado en la edición de cinco libros colectivos y ha presentado trabajos y conferencias en eventos especializados. Su experiencia profesional data de 1970 a la fecha, especializándose en el diseño de mobiliario y maquinaria.Ha sido merecedor de distintos premios como el tercer lugar del Premio Nacional de Diseño para la exportación en 1974, una mención honorífica en el Primer Concurso de Diseño y Fabricación de mobiliario de Interés Social organizado por Fonacot en 1978 y el Premio Nacional a la Exportación de 1996.Actualmente combina su labor como docente y profesional del diseño, esta última actividad a través de Artecnia (asesoría en Diseño Industrial) y Muebles Buin que produce y comercializa muebles y accesorios diseñados por él.

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Introducción

Para muchos hoy en día las definiciones de Diseño no son una preocupación. Es otro el contexto. En las realidades de una disciplina que cada vez se fragmenta más, como parte de la llamada posmodernidad donde todo es posible, la presente obra apuesta, en una parte, al desarrollo de una cronología de las distintas definiciones que han pasado por diseño, tanto en el campo de la comunicación visual como industrial. Es la búsqueda de una línea de tiempo que intenta encontrar algunas coordenadas como ha ido evolucionando el diseño, reflejando su propia historia, sus contextos tecnológicos, culturales, sociales, hasta los acontecimientos políticos y sociales del mundo contemporáneo.

Hoy las definiciones parecen no ser una materia substancial, ya que su leiv motiv es tener un único concepto que se espera sea el mejor, que describa la totalidad de un fenómeno. Como lo sugiere Rick Poynor: la postmodernidad es el acto de tomar y torcer cosas del pasado y ponerlas en el presente. En ese contexto posmoderno, en el diseño caben muchas prácticas y condiciones de ejercer la profesión. Hoy se puede hablar sin mayores inconvenientes de definiciones de Diseño marcadas por una pluralidad, que contrariamente a lo que se pide de una profesión, muestran una contradicción, pero que hoy se pueden convertir en su fortaleza. Afortunadamente ya han sido superadas las ortodoxias del pasado.

Cuando observamos todos los axiomas que ha tenido el Diseño –de ellos da cuenta este proyecto– nos aparece un signo más de la posmodernidad. Como en muchas otras profesiones, en el diseño la angustia se acrecienta en una superficie que cada vez se vuelve más densa. Vivimos una realidad, un proceso que cada vez se nos parece a un pantano, caminar sobre él es muy peligroso, definir hoy nuestra disciplina es cada vez mas riesgoso. Por ello, quizá muchos teóricos tomen distancia de éstas, y sea el camino de la incertidumbre el que al parecer se vea más seguro por el momento.

La individualidad y la indefinición es hoy la consigna, y esta recopilación es un reflejo de ello, apareciendo una y otra vez en las múltiples definiciones que se muestran en el libro, que entendemos como en un ejercicio pedagógico, recopiladas por un académico. Su sentido de comprensión y valoración de ellas la hacen parte de un riquísimo aporte y estudio para los estudiantes, profesionales como legos de la materia. Estas se hacen mas visibles a partir de la década de los 60’s en donde la preocupación por el valor agregado que produce el diseño al producto, fue la inquietud de muchas instituciones por forjarle, a través de la profesión, una fortaleza a las industrias nacionales. Se comenzaba vislumbrar la globalización a través del crecimiento de las empresas nacionales mutándose en transnacionales.

Otro aporte de este libro es que cada definición viene acompañada de una ilustración, de una metáfora visual. La imagen también se piensa, se “escribe” y se transmite como parte de un circuito del lenguaje más amplio y rico1, contribuyendo a su lectura. Esta idea la vemos insinuada en las

1VVAA. “Inusual”, Lenguaje y comunicación visual. Universidad Tecnológica Metropolitana, Facultad de Humanidades y Tecnologías de la Comunicación Social. 1a edición, Santiago de Chile. Pág. 107

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ilustraciones realizadas por un equipo de estudiantes que desarrolló este trabajo dentro de un proyecto de taller, en el tercer año de Comunicación Visual de la carrera de Diseño de la Universidad Tecnológica Metropolitana (Utem) de Santiago de Chile.

El proyecto nace a partir de la inquietud de algunos profesores por realizar un trabajo editorial, que tuviera un sentido más allá de lo meramente pedagógico, y que sirviera de aprendizaje teórico sobre el Diseño. El tema se determinó a partir de inquietudes y conversaciones con el profesor Simón y el que escribe: de la situación actual del diseño y su aporte a la teoría, del lenguaje y de los códigos visuales del diseño. Sin pensar en un principio en la dinámica, el proyecto fue generando la suya y surge como un pequeño aporte, sin más intención que la de contribuir a visualizar y poner en lo público, ideas, reflexiones, definiciones de algunos grandes maestros del diseño mundial como también del diseño de la periferia, como nos han designado los europeos a aquellos que no hemos estado en el origen del desarrollo y en el centro de las discusiones sobre esta profesión. Este fue su origen y creemos que las metas se han logrado en esta publicación.

Este libro es posible apreciarlo desde su puesta en escena por su fragmentación, la impureza de las imágenes a partir de sus fusiones icónicas photoshopeadas. Sus características son la apropiación, el simulacro, la ironía y el reciclaje de sus formas, en un uso constante de la metamorfosis. Indeterminación, intertextualidad, pluralismo, eclecticismo atendiendo a este compendio de las definiciones, en suma: de la "textualidad", es decir con lo que se puede discursear más allá del objeto mismo, de su entorno social, su geografía, su antropología, sus discursos sociales y económicos.

La problemática del diseño de hoy nos ofrece múltiples puntos de vista y permite la recepción a diversas interpretaciones, tal y como dice Penny Spark “el concepto diseño está determinado culturalmente por las fuerzas externas que lo han formado y por los contextos dentro de que se ha manifestado”. Deseamos que esta compilación de múltiples definiciones venida de distintas realidades culturales, apunte a entender su génesis y el entendimiento de los procesos visuales de las últimas décadas.

Esperamos que tenga una buena recepción y que sea un aporte a la profesión del diseño, a su estudio, contribuyendo a la cotidianeidad de la visualidad y los objetos que nos rodean a diario, y que forman parte de nuestra realidad del paisaje urbano del siglo XXI. Al parecer el lema de los próximos años del diseño sea justamente “no más normas”, no más definiciones o quizá en su propio eclecticismo marcado por las tendencias de los últimos años, sigamos insistiendo en ellas como una necesidad del conocimiento humano y tengamos que decir “Cien definiciones de diseño y las que vendrán…”.

Mauricio Vico SánchezSantiago de Chile, diciembre, 2008

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¿Qué es el diseño?

Toda definición corre el riesgo de resultar defectuosa e imprecisa, tanto más cuando se refiere a un sector tan vasto y complejo como el que aquí nos proponemos tratar. La expansión de la idea de diseño y los distintos puntos de vista de los autores hacen que el lector se enfrente a múltiples conceptos. Por lo general, esta profusión ocasiona más confusión que claridad, pues los distintos conceptos se contradicen en parte. El primer intento para deshacer dicha confusión debe encaminarse a clarificar el punto de vista de quien se pronuncia sobre el diseño, ya que todo lo que diga vendrá determinado por aquel.

En el curso de los últimos cincuenta años, el significado del término diseño ha sufrido una serie de mutaciones, en estrecha vinculación, en correlación con los cambios de temática central del discurso proyectual. Las múltiples corrientes y direcciones del diseño se reflejan en el uso del concepto mismo. Una simple mirada a la bibliografía especializada sobre el diseño industrial nos permite revelar una serie de orientaciones interpretativas que expresan maneras diversas de concebir el papel y los objetivos de esta actividad proyectual.

Sin embargo no hay criterios claros sobre cómo evaluar un diseño o al mismo diseñador, probablemente porque no se acaba de entender lo que realmente es la actividad del diseño. La profesión anda escasa de mentes dispuestas a reflexionar sobre su ser y su hacer, de modo que aún no ha generado una teoría.

Desde un punto de vista teórico, un concepto se define mediante el análisis de sus rasgos característicos fundamentales, para aclarar qué es lo que un diseñador industrial entiende por la actividad que desempeña, qué es lo que se propone con ella, cuál es el papel que se atribuye a sí mismo, en fin, evidenciar aquellos caracteres que –a pesar de algunas divergencias presumibles– pudieran ser totalmente asimilados en una definición más comprensible.

En los textos conocidos hasta la fecha sobre diseño industrial se tratan con preferencia temas especiales, aspectos económico-industriales, métodos de diseño o problemas estéticos que atañen la configuración de los productos industriales. Aquí intentaremos representar ampliamente todas las dimensiones del diseño. Mostrar los innumerables supuestos conceptuales que forman la base del diseño industrial. Solamente admitiendo la amplitud del arco de implicaciones del diseño industrial, podremos llegar a captar su importancia real y rechazar, de esta manera el concepto de que al diseño se le pueda valorar a partir de una perspectiva única, o en función de un único esquema de valores. Partimos del convencimiento de que la gran diversidad del diseño nos obliga a tener en cuenta la continua variación de las funciones que desempeña y de que su valoración debe estar condicionada por la finalidad para la cual fue concebido y por la que de hecho cumple. Esto significa distinguir entre el diseño tal como lo visualiza el diseñador, y nuestra percepción de él cuando observamos los objetos en el marco de su función práctica.

El objeto de conocimiento de la teoría del diseño –y también de la actividad práctica de los diseñadores– es el lenguaje del producto. Esta

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afirmación incluye las relaciones hombre-producto transmitidas por los sentidos; este lenguaje del producto se divide a su vez en las funciones estético formales, las funciones indicativas y las funciones simbólicas. (Bürdek, 1999))

La palabra “diseño” es utilizada hoy con reiterada insistencia, aplicada a los más diversos objetos de uso cotidiano, a formas de comunicación gráfica y visual o a determinadas actividades profesionales creativas, intentar la definición del mismo es correr el riesgo de caer en una fórmula poco precisa, si se piensa que se pisa en terreno poco explorado en el que todavía no hay suficiente experiencia y cuya enseñanza y metodología se encuentran en estado incipiente. No es fácil encontrar un tratado o manual que ofrezca una visión completa de la realidad del diseño; cosa que no es de extrañar dada la ambigüedad que le caracteriza.

Se diseñan coches, aviones, electrodomésticos, muebles, viviendas, objetos deportivos, vestidos, peinados, carteles, logotipos, anuncios o libros; es decir, todo aquello que reviste un carácter de uso o de lenguaje que es preciso considerar en todas sus circunstancias antes ser realizado o producido en forma definitiva, no sólo por razones propias del ser de los objetos diseñados, que deben acomodarse lo mejor posible al menester para el que se crean, sino también por razones de tipo social, cultural o económico, que harán que el producto llegue al consumidor en circunstancias de rivalidad y competencia.

El diseño consistiría en la transformación de una idea para que, con la ayuda de los medios auxiliares correspondientes, permitir participar a otros de la misma. La confección de croquis, proyectos, muestras, modelos constituye, el medio para hacer perceptible visualmente la solución de un problema. Así, pues, el concepto de diseño comprendería la concretización de tales proyectos o modelos mediante la construcción y configuración, que de este modo resuelven el problema. El diseño estaría entonces al servicio del desarrollo del proceso configurativo.

Tradicionalmente se traduce el concepto de diseño por configuración. También la configuración, como concepto general más amplio, puede responder al proceso recién descrito de objetualización de una idea. Ambos conceptos, diseño y configuración, son conceptos generales más amplios en los que el objeto de la configuración todavía permanece en suspenso. Dicho objeto se concreta cuando el concepto de diseño se relaciona con otro concepto.

En la actualidad existen diversas definiciones del diseño. Existen múltiples corrientes y direcciones del diseño que se reflejan al intentar desarrollar un concepto del mismo. En particular sobre diseño industrial podemos encontrar variadas opiniones de diferentes autores, que nos ofrecen una gama de conceptos bastante amplia. Aparentemente esta diversidad nos remite a una ambigüedad. Sin embargo, no es su ambigüedad lo importante. Lo que define a este concepto es su polivocidad, su posibilidad de ser interpretado con arreglo a concepciones doctrinales contrapuestas. Tan amplio abanico de descripciones del diseño no genera, todavía, grandes problemas. No nos debe asustar esta riqueza semántica de diseño. Es saludable que así exista porque nace en aras de un pluralismo necesario y justificable. La época en que dominó un concepto

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de diseño unitario – y por tanto también anquilosado en el ámbito ideológico – forma ya parte del pasado.

Las ya conocidas definiciones pragmático positivistas del concepto de diseño, eluden esta delimitación concreta y tratan de eximirse de la polivocidad de esta noción que resulta de la dialéctica inmanente del diseño. Emerge con facilidad una imagen sucinta del diseño, como si éste no fuera otra cosa que el proceso de elaboración de una serie de datos mesurables. En este sentido habrá que describir el diseño más que definirlo. Un concepto se describe sacando a flote los rasgos característicos fundamentales. Estos puntos de coincidencia son los importantes a destacar para tratar de describir lo privativo del diseño industrial.

Los años ochenta han dado como resultado la descomposición de la integridad de diversas disciplinas ¿?. Esto no se considera una pérdida, al contrario, la diversidad de los conceptos y descripciones no está a disposición de la arbitrariedad del movimiento posmoderno, sino nace en aras de un pluralismo necesario y justificable ¿?. En adelante se deberá describir, a la hora de estudiar el desarrollo del diseño en las últimas décadas, hasta qué punto fueron determinantes para la disciplina ésta o ulteriores categorías.

Se tomaron para este estudio más de 100 definiciones de diseño que abarcan más de medio siglo y que proceden de diferentes autores e instituciones. La mayoría de ellas fueron traducidas al español o bien fueron construidas en este idioma. En este estudio se enumeran estas definiciones en orden cronológico de los escritos, tal y como sus autores las presentan en éstos. En algunos casos hubo necesidad de acortar las definiciones tratando de no romper con el significado original de la definición. Al final se dan trece principios para la interpretación de una definición del diseño industrial.

Alguien podría preguntarse ¿por qué más cien y no menos cien? ¿Es simplemente un capricho del compilador? Cuando comencé a interesarme por la definiciones de diseño nunca pensé en llegar a más de cien, simplemente las recopilaba pacientemente. Con el paso del tiempo la cantidad creció y se acercó a una centena y ahí decidí hacer un corte. Indiscutiblemente que habrá tantas definiciones de diseño como diseñadores existan o hallan existido en el mundo, la cantidad no la sabemos y para el caso no interesa. Lo que sí interesa es saber si existen criterios comunes o antagónicos que aclaran o enturbian las aguas de estas disciplinas que conocemos bajo el resguardo de la palabra diseño. ¿Le parecen pocas cien definiciones de diseño? ¿Le parecen demasiadas un centenar? Poco importa, mientras el lector mantenga en mente que es una cuestión de enfoques diversos. Si usted, amable lector, tiene una definición más, por favor inclúyala en la última parte de este compendio. Como dice atinadamente Luis Rodríguez, siempre y cuando “este estudio del modo de pensamiento particular al diseño, nos pueda dar una base sólida, permanente desde la que podemos continuar preguntándonos ¿qué es diseño?”

Gabriel SimónMéxico D.F., diciembre, 2008

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Principales definiciones del diseño industrial y de la actividad de los diseñadores.

(1) “El diseño posee innumerables concertaciones. Es la organización, en un equilibrio armonioso de materiales, de procedimientos y de todos los elementos que tienden a una determinada función. El diseño no es una fachada ni una apariencia exterior. Más bien debe penetrar y comprender la esencia de los productos y de las empresas. Su tarea es compleja y minuciosa. Tanto integra los requerimientos tecnológicos, sociales y económicos como las necesidades biológicas o los efectos psicológicos de los materiales, la forma, el color, el volumen o el espacio. Su formación tiene que contemplar tanto la utilización de los materiales y de las técnicas como el conocimiento de las funciones y los sistemas orgánicos.” Moholy Nagy, Lázló. (1947)

(2) “El diseño industrial es el procedimiento de analizar, crear y desarrollar productos para su fabricación en serie. Su objeto es el de lograr formas cuya aceptación sea asegurada antes de que haya sido efectuada una importante inversión de capital y que puedan ser fabricadas por un precio que permita una vasta distribución y ganancias razonables (...) por medio de una mejor adaptación de la forma a la función (...) por medio de la atracción estética de la forma, color y textura”. Van Doren, Harold. (1954).

(3) “Proyectar la forma significa coordinar, integrar y articular todos aquellos factores que, de una manera o de otra, participan en el proceso constitutivo de la forma de un producto (...) se alude a los factores relativos al uso, fruición2 y consumo individual o social del producto (factores funcionales, simbólicos o culturales, como a los que se refieren a su producción (factores técnico -económicos, técnico-constructivos, técnico-distributivos) ”. Simondon, Gilbert. (1958).

(4) “El diseño industrial se puede definir como el estudio previo de la forma en su triple significado de figura, color y textura de objetos, aparatos, máquinas y vehículos destinados a ser fabricados en lotes o en serie, y consiste en procedimientos en los cuales concurren, en proporción relativa variable en los distintos casos, factores antropométricos, tecnológicos, económicos, psicológicos, sociales, para conciliar las exigencias funcionales con la estética del producto...” Tedeschi, Pablo. (1962).

(5) “El diseñador profesional, debe ser un especialista que por su formación artístico técnica, esté preparado para proyectar debidamente toda suerte de artículos y objetos necesarios en la vida del hombre (…) El diseñador no es simplemente un dibujante de modelos, sino que debe conocer la técnica de manufactura de los objetos que proyecta para que su diseño pueda ser realizado exactamente como ha sido proyectado, ahorrándole al fabricante tiempo y dinero. (…) El diseñador no es un decorador de objetos, ni quién los aplica con gusto a los interiores arquitectónicos. El diseñador proyecta artículos y objetos necesarios a la vida del hombre; estudia las funciones físicas y espirituales de éstos en la comunidad y los problemas de su producción y comercio.” Escuela de Diseño y Artesanías (EDA). (1962-63)

(6) “El diseño industrial es una actividad proyectual que consiste en determinar las propiedades formales de los objetos que producirá la industria. Por propiedades

2 Placer o goce intenso que siente una persona al hacer algo.

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formales no hay que entender tan sólo los características exteriores sino sobre todo, las relaciones estructurales y funcionales que hacen que un objeto tenga una unidad coherente, tanto desde el punto de vista del productor como del usuario. El diseño industrial se extiende hasta abarcar todos aquellos aspectos del ambiente humano que se hallan condicionados por la producción industrial ”. Maldonado, Tomás. (1963)

(7) “...es el proceso de elaboración de los productos, equipos, máquinas, artículos, objetos, aparatos, etc., que se fabrican en serie o de modo industrial. Para hacer intervenir en este proceso de elaboración todas las consideraciones que lo condicionan, el diseñador debe estar informado sobre un gran número de técnicas y de tecnologías (...); debe dominar la ergonomía, debe conocer bien los fenómenos de la comunicación (...) su observación es global, es la investigación de una estructura que tenga un valor plástico y comunicativo (...) y lo más importante: creatividad”. Design Industrie. (1966).

Todo problema de diseño se inicia con “es un esfuerzo por lograr un ajuste (eficaz) entre dos entidades: la forma (...) y su contexto. La forma es la solución para el problema; el contexto define el problema (...), el objeto real de discusión no es sólo la forma sino el conjunto que comprende la forma y su contexto (...) El ajuste es una relación de mutua aceptabilidad (...) que dichos elementos se hacen entre sí. Queremos establecer entre contexto y forma un contacto sin esfuerzo (...) sin roce alguno”. Alexander, Christopher. (1966)

(8) (…) Un diseñador es una persona que se cualifica por su formación, sus conocimientos técnicos, sus experiencias y su sensibilidad visual en el grado de determinar los materiales, la estructura, los mecanismos, la forma, el tratamiento superficial y el vestido (decoración) de los productos fabricados en serie por medio de procedimientos industriales (...) las soluciones de estos problemas, además de un conocimiento técnico y una experiencia técnica, requieren también de una valoración visual. UNESCO/ICSID. (1967).

(9) (…) El diseñador industrial interpreta y sirve a aquellas necesidades humanas que pueden ser cubiertas dando forma a productos y servicios, la función de estos productos y servicios es la de ayudar al hombre al mejor disfrute del entorno que el mismo crea. El diseñador trabaja en el equipo planificador de productos (o puede ser él mismo un planificador de productos, en el que su responsabilidad es determinar las formas integradas entre los componentes del servicio. ICSID, Definition and Doctrine Working Group. (1967)

(10) “Diseñar es (…) seleccionar los materiales correctos y darles forma para satisfacer las necesidades de función y estética dentro de las limitaciones de los medios de producción disponibles”. Archer, Bruce. (1968)

(11) “Debemos considerar al diseñador como un proyectista del objeto que se ha de producir industrialmente, inclusive como un planificador del mismo proceso productivo. En efecto, antes de aplicarse a proyectar y diseñar determinado objeto, tendrá que precisar su cometido de creador del mismo en el ámbito de toda la compleja operación productiva ”. Dorfles, Gillo. (1968)

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(12) “Es un proyectista dotado de sentido estético; de él depende, en buena parte, el éxito de cierta producción industrial. Casi siempre la forma de un objeto de uso (...) El diseñador, el proyectista, da la justa importancia a todo componente del objeto a proyectar y sabe que también la forma definitiva del objeto tiene un valor psicológico determinante en el momento de la decisión adquisitiva por parte del comprador. Por eso busca dar la forma más coherente al objeto con respecto a sus funciones...” Munari, Bruno. (1968)

(13) “El diseño es una rama profesional del arte que combina la sensibilidad estética y creativa del artista con el conocimiento científico y la disciplina intelectual del técnico, con un propósito socialmente útil. El diseño industrial es una parte del diseño dedicado a la planeación y desarrollo imaginativo de objetos para ser producidos masivamente”. Durán, Horacio. (1969)

(14) “El diseño industrial es por definición trabajo creativo, que depende para su materialización en la fabricación por otras manos que no sean las del diseñador. El diseñador industrial asume un papel simple: debe procurar que los objetos de uso común sean lo más económicos y eficientes posible; que sean prácticos y cómodos para el usuario y para el que los manipula; que produzcan un cierto estímulo estético, a la vez que sean modestos (sin ostentación vana); que su cualidad corresponda a las exigencias reales de los hombres”. Black, Misha. (1969)

(15) “El diseño industrial es una actividad creadora cuyo objeto es dar forma a un ambiente artificial armonioso que satisfaga lo más completamente posible las necesidades materiales y espirituales del ser humano. Esta finalidad se alcanza determinando las cualidades formales de los objetos producidos por la industria. Estas cualidades formales no sólo son aspectos externos, sino que constituyen principalmente relaciones estructurales que convierten un sistema en una unidad funcional y compuesta, y contribuyen también a mejorar la eficiencia en su producción”. Soloviev, Yuri. (1969)

(16) “El diseño reúne (...) en el proceso interdisciplinario de la evolución de los productos, funciones e informaciones de las ciencias naturales y la técnica, de la economía y la sociología, de la fisiología y la medicina, de la psicología y la estética”. Geyer, Erich. (1970)

(17) “El diseño industrial no pertenece al campo de una técnica determinada, ni es una rama de las bellas artes. Se trata de una actividad interdisciplinaria. El diseñador industrial recibe una educación que desarrolla especialmente su capacidad creativa en el campo de las formas, pero siempre teniendo a la vista que son formas para ser producidas en serie por la industria”. Uribe, Basilio. (1970)

(18) “Puede decirse que diseñar es ante todo un acto que implica composición de partes en función de algo. Estas partes pueden ser creadas según la función o seleccionadas según la posibilidad existente para esa función. El diseño es inevitable en la acción del hombre. Constantemente estructuramos, planeamos”. Beltrán, Félix. (1970)

(19) “El diseño industrial es el arte de utilizar los recursos de la tecnología para crear y mejorar los productos y sistemas que sirven a los seres humanos. El diseñador industrial proyecta estos productos y sistemas, atento a la seguridad,

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economía y eficiencia de su producción, distribución y empleo. Además el diseñador industrial busca cualidades que se expresan predominantemente en relaciones estructurales integrantes que responden a la perenne necesidad humana de creación y uso de formas significativas y, sólo en parte, en aspectos externos”. Kauffmann, Edgar. (1971)

(20) “... la figura profesional que se conoce por ‘diseñador’ asume el papel de sintetista por su labor de coordinación del proceso y por sus decisiones en la determinación de la forma física del producto ”. Enciclopedia Universal Ilustrada Europeo-Americana. (1971)

(21) “Por diseño industrial hay que entender en este caso un proceso de formación estética que en colaboración con la ciencia, la tecnología, la ingeniería y otras disciplinas se integra en la preparación y desarrollo de los productos y conduce a la optimización de los valores de uso según unas exigencias estético-culturales de nuestra sociedad y según las condiciones técnico-económicas de la producción industrial socialista desarrollada”. Kelm, M. (1971)

(22) “El diseño es una actividad de concepción de productos industriales que tiene en cuenta los datos de la técnica y del marketing, y que introduce una dimensión generalmente normativa (globalidad, creatividad, etc.)”. Wolf, Laurent. (1972)

(23) ““El diseño es esencialmente una técnica. Un modo de hacer una cosa, un procedimiento. Es principalmente una acción, no una reflexión. El diseño interpretado como acción tiene una causa o motivación que lo pone en marcha. En segundo término despliega un proceso que le es propio (…) Todo proceso de gestación de un objeto (y el Diseño Industrial es uno de esos procesos) se puede interpretar como el esfuerzo por modelar y organizar espacialmente una porción de material (darle forma) con la finalidad de posibilitar la manifestación de sus propiedades aptas para un efecto o trabajo, necesario para el cumplimiento de una función. Dicha gestación consistiría en la operación de actuar sobre un material, obligándolo a adquirir determinada forma, con el fin de agregarle una serie de valores que no tenía”. Vila Ortiz, Jorge. (1972)

(24) “Una definición de diseño que quisiera reflejar sus contenidos ideales solapados en tanto que influencias sociales mediatas, debería comprender también dos tipos de factores determinantes: la determinación técnico-económica de los objetos, sin la que no se realizaría ningún producto en el marco de la producción y, por otra parte, la determinación del objeto por las normas culturales o representaciones de objetivos, ya sean sancionados, ya proyectados de acuerdo con una tendencia transformadora (sin cuyo factor sería impensable el diseño)”. Selle, Gert. (1973)

(25) “En la actualidad, a la interpretación de la estética propia del objeto industrial se analiza desde el concepto definitorio de diseño industrial. En él quedan implícitas no sólo las calidades propias del objeto, sino también la valoración de los procesos de fabricación y la fase anterior de definición del proyecto (...) Por la propia descripción de sus términos, el diseño industrial remite al objeto producido en la industria, sobre el que se ha aplicado previamente una actitud proyectiva. En esta se

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expresan las aspiraciones y sentimientos de la persona realizadora de aquel proyecto”. Enciclopedia Salvat. (1973)

(26) “Los que actualmente se denominan ‘diseñadores industriales’ (...) diseñan aquellas partes del producto que tienen que ver con la relación global, física, cultural, psíquica, etc., del producto con la persona o las personas que lo usan y lo consumen y también con la relación con la gente que habita los espacios donde aquel producto se encuentra, y así mismo la relación de aquel producto con la gente que acaso no los usa ni habita físicamente los espacios donde el producto se encuentra, pero habita espacios que resultan más o menos deformados por la presencia próxima o aún muy lejana de aquel producto, de enormes cantidades de aquel producto”. Sottsass, Ettore. (1973)

(27) “Un buen diseño industrial es innovador (...) hace comprensible un producto (...) es consecuente hasta en los más mínimos detalles (...) es favorable al entorno (...) Un mal diseño industrial es una explotación cínica de las debilidades humanas (...) es insípido y carente de atractivos (...) es puro efectivismo y espectáculo. El diseño industrial es asunto de toda empresa (...) es trabajo de equipo (...) el diseñador tiene que ser un verdadero profesional (...) tiene que estar abierto ante lo nuevo y poder poner en tela de juicio lo existente”. Rams, Dieter. (1975)

(28) “Me gusta considerar al diseñador como un embajador entre la tecnología y las disciplinas creadoras del arte y las ciencias. En el mejor de los casos, el diseñador puede hacer que nuestro medio refleje las más profundas percepciones del artista y del científico. ¿Necesito decir que esto nos permite a todos compartir estas percepciones?”. Flanagan, Dennis. (197?)

(29) “El diseño tiene que significar configuración de un medio ambiente humano. Y configurar un ambiente humano significa: oposición a todo aquello que impide un ambiente de carácter humano, a la vez que la creación y anticipación de utopías concretas para el mañana”. Schwendtner, Rolf. (1968)

(30) “Diseño industrial remite al objeto producido por la industria, sobre el que se ha aplicado una actitud proyectiva. En esta se expresan las aspiraciones y sentimientos de la persona realizadora (pero también) la evolución de necesidades y deseos, los avances científicos y tecnológicos y el desarrollo de valores estéticos mostrables (...) el diseño industrial se ha de entender como un proceso tendiente a determinar la naturaleza funcional y morfológica de los objetos, e incluso, como una capacidad de comunicación mediante signos”. Mañá, Jordi. (1973)

(31) “Diseño es una actividad creativa y destinada a definir, de acuerdo a un contexto cultural determinado y como parte de un proceso productivo, la forma de los objetos y productos materiales tendientes a satisfacer las necesidades humanas”. Hepp K., Carmen. (1974)

(32) “El diseño es una actividad creativa que utiliza un conjunto de disciplinas científicas y sistemáticas para determinar la forma de los objetos y ambientes, según las necesidades culturalmente definidas del hombre. La forma entendida como una interpretación perceptual de acuerdo a su rol operativo y conceptual”. Montellano T., Carmen. (1974)

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(33) “Diseñar es definir una forma (...) diseñar un objeto no es otra cosa que definir la forma de ese objeto (...) la forma buscada no se da libre, sino que está condicionada por múltiples factores, estos son muchas veces antagónicos (...) la solución ideal de cualquier problema de diseño, será aquella que resuelva totalmente los factores condicionantes sin demeritar ninguno (incluyendo el puramente estético). El diseño industrial es la disciplina que busca resolver la forma de los objetos producidos iterativamente y que afecten de manera intrínseca al hombre”. Gojman, Marcos. (1976)

(34) “El diseñador industrial es en nuestra sociedad el profesionista dedicado a encontrar las óptimas soluciones, tanto económica como funcional y formalmente, a los problemas que enfrenta el ser humano al transformar sus recursos en satisfactores tales como bienes de consumo duradero, bienes de capital y bienes de servicio”. Unidad Académica de Diseño Industrial, UNAM (1976)

(35) “El propósito del diseño industrial es determinar las características formales de los productos industriales y aumentar la calidad de los mismos (...) a partir de la innovación tecnológica de la cual es partícipe y a través de la racionalización y objetivación de los problemas prioritarios nacionales (...) modificando los hábitos mentales y de consumo de la sociedad mexicana; contribuyendo a la solución de los problemas sea de dependencia tecnológica y cultural, como de ineficiencia económica; ha de incidir en el incremento cualitativo y cuantitativo de la productividad; esclarecer las pautas de desarrollo, y especialmente contribuir a la equitativa distribución del ingreso (...) participando en la solución de los problemas de las mayorías ya sea en bienes de consumo como bienes de capital (...) ha de supeditarse a la aplicación adecuada de la tecnología y al uso racional de los recursos del país (...) sustentado por un dominio de habilidades y conocimientos teórico-técnicos metodológicos innovadores...” Ciencias y Artes para el Diseño, UAM Xochimilco. (1976)

(36) “El diseño industrial es una actividad profesional específicamente proyectual con características interdisciplinarias y de investigación aplicada en lo que se refiere a la creación, innovación y desarrollo de productos-artefactos en los aspectos de estandarización, tipificación, uso, modo de uso, coherencia de cualidades formales (estructura-función, factibilidad de recursos, de los medios de producción o manufactura, y de mercado. El repertorio de productos-artefactos resultado de la acción del diseñador industrial se encuentra condicionado a aquellos que, destinados a sectores amplios de población en interacción directa perceptiva o manipulativamente con el hombre, prestan un servicio a éste como usuario y conforman su ambiente y la cultura material”. Ciencias y Artes para el Diseño, UAM Azcapotzalco. (1977)

(37) “Para mí la palabra ‘diseño’ puede significar tanto un concepto metafísico sin autoridad como una norma física. Me inclino a distinguir entre diseño en cuanto a experiencia subjetiva (es decir, aquella que afecta y me produce reacciones involuntarias, a veces inconscientes) y el diseño que emprendo objetivamente en respuesta a determinados estímulos. (Todo) Cuanto (se) quiera emprender de modo consciente es diseño objetivo. Cuando decimos que existe diseño damos a entender que una inteligencia ha ordenado los sucesos según unas interrelaciones

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conceptuales y discretas. Lo contrario de diseño es el caos. El diseño o es inteligente o es inteligible”. Buckminster Fuller, R. (1977)

(38) “Todos los hombres son diseñadores. Todo lo que hacemos casi siempre es diseñar, pues el diseño es la base de toda actividad humana (...) Diseño es el esfuerzo consciente para establecer un orden significativo (...) La preocupación del hombre (...), el empeño constante en comprender una existencia siempre cambiante y altamente compleja mediante la imposición de un orden (...) El único orden que poseen (las cosas) es el que nosotros les damos (conscientemente) (...) El diseño ha de ser significativo; y ‘significativo’ remplaza a expresiones cargadas de connotaciones (...) como ‘bello’, ‘feo’, (etc.) (...) el valor estético es parte inherente de la función”. Papaneck, Victor. (1977)

(39) El efecto de diseñar es iniciar un cambio en las cosas realizadas por el hombre. Es un proceso que fundamentalmente se lleva a cabo en el tablero de dibujo, pero que ahora incluye la investigación y el desarrollo: la adquisición, el diseño de producción, la planificación del producto, el marketing (la mercadotécnia), la planificación del sistema y otros. Jones, Christopher. (1978)

(40) “Diseño es la actividad de elaboración deliberada, sistemática y científica de planes o proyectos de acción creativos (nuevos o mejores que los existentes) que tienden, mediante algún tipo de descripción, a conectar el objetivo con su realización o consecución”. Espín, Iván. (1978)

(41) “El diseño industrial, en tanto que disciplina responsable de la planeación de los objetos de producción iterativa, compromete en su tarea la interpretación de las cualidades formales, estructurales y operativas a las que se debe someter su proyecto. Pero estas condiciones que hacen posible un producto, son el resultado del análisis de las relaciones económico-culturales de la sociedad para la que se diseña. Por ello en la medida que su campo interdisciplinario y específico responda al conocimiento profundo del medio técnico y social donde se desarrolle, encontrará las pautas en la creación de productos”. Escuela Nacional de Estudios Profesionales Aragón, UNAM. (1978)

(42) “El diseñador industrial se preocupa, sobretodo, aunque no exclusivamente, del mejoramiento de las cualidades de uso de productos industriales (...) un producto es un objeto que ofrece un servicio y, por lo tanto, satisface las necesidades de un usuario. El diseñador industrial se preocupa por la determinación de las cualidades formales, es decir, de la creación y la fisonomía de los productos y sistemas de productos que forman un componente del ambiente artificial del hombre (...) es una actividad innovativa, insertada en el marco general de la innovación tecnológica”. Bonsiepe, Gui. (1978)

(43) “... el diseño es un proceso de cambio, una actividad que se emprende no sólo para satisfacer circunstancias cambiantes sino para producir cambios en esas circunstancias por la naturaleza del producto que se crea (...) la tarea del diseño no puede ser emprendida eficazmente sin establecer relaciones de trabajo con todas las actividades concernientes a la concepción, fabricación y comercialización de productos y, muy importante, al usuario en perspectiva (...) capacidad de crear una síntesis de características que alcance todas las características deseadas (...)

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utilizando materiales y herramientas disponibles o especificadas (...) todos los requisitos de diseño están siempre interrelacionados (...) (y) cambian a medida que pasa el tiempo ”. Mayal, W. H. (1979)

(44) “El diseño industrial existe al interior del mercado y ayuda a definirlo (...) dándole forma a la vida cotidiana. La idea del diseño industrial sin tener en cuenta el mercado sería inmoral y/o ineficaz (...) ¿Para qué preocuparse de la sociología y la ideología? Lo que se necesita es un conocimiento sólido en ingeniería (...) sentido común y respeto por las artes del pasado. (...) Cuando uno diseña debe tener presente, primero y siempre a la gran masa del público. Eso por sí solo, ya incorpora a la sociología e ideología (...) debe existir una preocupación por elevar el nivel estético de la sociedad (...) el buen diseño no es tan sólo una capa de barniz: debe ser parte integral del proyecto. Y deben respetarse los siguientes elementos: funcionalidad, fácil manejo, mantenimiento, costo de conservación, almacenamiento, costo de fabricación, embalaje, transporte, presentación, seguridad, protección contra el funcionamiento defectuoso y folletos explicativos simples, claros e ilustrativos (...) el diseño se basa en una visión máxima de las cosas, en una visión integral”. Loewy, Raymond. (1979)

(45) “El diseño industrial es una actividad que combina la creatividad y sensibilidad estética con la tecnología de la producción en serie; pudiendo crear y mejorar científica, técnica y artísticamente los más diversos productos industriales ”. Unidad Académica de Diseño Industrial, UNAM (1980)

(46) “... proyectar un diseño no es simplemente plasmar en forma visual unos valores preexistentes, sino un proceso creativo y catalizador en el que se produce una recíproca influencia entre los factores externos y las creencias, talentos y habilidades profesionales del diseñador (...) Donde ejercen mayor influencia los factores externos es en la definición de los parámetros de la función utilitaria del diseño, es decir, los criterios por los cuales se les juzgará o no adecuado para una finalidad práctica determinada”. Heskett, John. (1980)

(47) “Por diseño industrial podemos entender toda actividad que tiende a transformar en un producto industrial de posible fabricación las ideas para la satisfacción de determinadas necesidades de un grupo. Es un proceso de adaptación de productos de uso aptos para ser fabricados industrialmente, a las necesidades físicas y psíquicas de los usuarios y de los grupos de usuarios”. Löbach, Bernd. (1981)

(48) “El diseñador es uno de esos especialistas creativos, aquel que en esta concertación creativa se interesa concretamente por los problemas de uso, de relación sensible entre la morfología del objeto y el hombre, en todas las dimensiones que tal relación puede suscitar: es el responsable de la adaptación del objeto-prótesis al ser humano (...) Al diseño le corresponde proyectar de una manera coherente y consecuente, la forma y la disposición de los distintos elementos que serán sometidos a la percepción sensible, es decir: de aquellas partes del producto que entrarán en contacto directo con alguno de nuestros sentidos (...) El diseñador, pues, en el ámbito industrial es responsable de definir la configuración final de los productos entendiendo que esta configuración que surge como resultado de ese

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múltiple proceso de proyectación que la cosa industrial implica, deviene tangible en una forma externa”. Ricard, André. (1982)

(49) “Actividad dirigida a la determinación de características funcionales (uso práctico) estructurales y estético formales de productos industriales y sistemas de productos, considerando factores técnico-económicos, técnico-productivos y socio-culturales. Su rasgo más notable es la inclusividad. Pone énfasis en factores a veces –o hasta el momento- no cuantificables vigentes en la interacción entre usuario y producto (...) Su función consiste en satisfacer necesidades materiales , incluyendo una gratificación estética. Cuestiona los ritos de uso y arquetipos fisonómicos y estructurales de productos, de ahí que se enfrente al mundo con una actitud ‘mejoralista’”. Bonsiepe, Gui. (1982)

(50) “El diseño industrial es entonces una disciplina de frontera entre el área tecnológica del hacer y su traducción, a través del área humanística y el lenguaje, de los códigos simbólicos que utiliza. Disciplina que en su breve devenir histórico, probablemente por su profunda esencia moderna, ha venido ampliando el frente de los intereses que afecta, desplazando el centro conceptual del significado mismo de diseño, hasta querer constituirse en método general del trabajo proyectual”. Chiappa, Sergio (1982)

(51) “Al diseño le compete la conformación de los objetos en relación con un aparato productivo, su actividad no se circunscribe a la determinación estética, ni se trata de una actividad especulativa y meramente artística. Su misión es resolver problemas cuyas soluciones impliquen la creación y producción de objetos útiles. El diseñar es una actividad condicionada por aspectos económico-industriales, tecnológicos y estético-funcionales, que afectan la constitución y producción de objetos industrialmente fabricados”. Alvarez, Manuel. (1983)

(52) “Diseñar es programar, es proyectar. Diseñar es proyectar en el espacio y en el tiempo: es ordenar secuencias y relaciones en función de solucionar problemas. Esta solución esta precedida por el análisis, la identificación y la definición de los problemas. Coordinar en diseño es atender a los requerimientos varios, simultáneos y, muchas veces, aparentemente imposibles de satisfacer en su totalidad, impuestos por diferentes aspectos del problema por solucionar, e implica solucionar el problema prestando atención a todos esos aspectos”. Frascara, Jorge. (1983)

(53) El diseño es una forma de mejorar las relaciones entre los objetos y la gente (...) la parte central del proceso de diseño, consiste en modificar lo que ya existe, lo que incluye tanto teorías como prácticas (...) proceso de concebir no productos individuales, sino sistemas o ambientes enteros (...) el diseño como participación (...) el diseño como creatividad (...) el diseño como disciplina educativa que conjuga las artes y las ciencias y va más allá que ambas. Jones, Christopher. (1984)

(54) “...una disciplina técnica y creativa especializada en la prefiguración de productos de todo tipo, sean estos bienes de equipo o de consumo, o bienes de comunicación o culturales. Dicha prefiguración consiste en la concepción y representación anticipada de estos objetos con la definición de sus características funcionales , tecnológicas y formales.” Pibernat, Oriol. (1986)

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(55) “El diseño industrial es una actividad profesional interdisciplinaria en la que se combinan, a través del proceso de diseño, conocimientos del factor humano, del factor tecnológico y del factor socio-económico, la cual se vale del lenguaje bi-dimensional (dibujo a mano alzada, tecnología del dibujo, técnicas de representación, entre otras) y del lenguaje tridimensional (modelos y prototipos, entre otros), para dar respuestas acordes con las necesidades prioritarias del país, en renglones como la investigación tecnológica, la vivienda, la educación, la alimentación, la salud, los servicios públicos, etc.” Domínguez, Gabriel. (1986)

(56) “El diseño industrial es una disciplina proyectual, tecnológica y creativa, que se ocupa tanto de la proyectación de productos aislados o sistemas de productos, como el estudio de las interacciones inmediatas que tienen los mismos con el hombre y con su modo particular de producción y distribución; todo ello con la finalidad de colaborar en la optimización de los recursos de una empresa, en función de sus procesos de fabricación y comercialización”. Rodriguez, Gerardo. (1986)

(57) “El diseñador industrial es un profesionista que debe atender problemas de diseño de productos, analizar la significación de los objetos, tener una actitud crítica hacia los diseños existentes, para no reproducir (la) ideología (dominante); le corresponden los aspectos del hábitat humano, en relación con las necesidades de las grandes mayorías y de los problemas prioritarios nacionales, que son condicionados por la producción industrial de artefactos-objetos, así como evitar la reproducción de productos (que generen)... la dependencia tecnológica”. División de Ciencias y Artes para el Diseño, UAM Xochimilco. (1987)

(58) “El objetivo fundamental del trabajo del diseñador es la configuración de la forma de los satisfactores que la sociedad demanda. Esta demanda se conforma desde una ubicación concreta, para un propósito determinado y con recursos específicos. La capacidad de respuesta del objeto estará determinada por la adecuación de su forma a los aspectos funcionales, expresivos y constructivos pertinentes. La problemática a que la que se enfrenta el diseñador, sólo puede ser resuelta con el concurso de diversas disciplinas y su responsabilidad se incrementa por el carácter iterativo de sus soluciones. Dentro de este modo interdisciplinario de actuar, en todo momento el diseñador considera al proyecto como eje medular de su actividad”. Rodriguez, Luis, Cana, José, RODRÍGUEZ, Abelardo, ROBALO, Fernando y TORRES M., Raúl. Universidad Iberoamericana. (1988)

(59) “El diseñador industrial es aquel profesional que luego de observar la realidad e interpretar las carencias y recursos de un núcleo social, diseña objetos o planea servicios, crea procesos o modifica los existentes para ofrecer al hombre (considerado como un todo integral los enseres con que solucionará sus necesidades (...) este profesional trabaja en equipo con otros profesionales para modificar positivamente el entorno del hombre, ya considerado como individuo o dentro de sus relaciones en sociedad, cuya actividad tiene como resultado la conceptualización, creación y mejoramiento de los objetos, de sus formas para hacerlos óptimos en su uso, atendiendo a los avances de la técnica, la necesidad real del producto, las exigencias en su fabricación y su posterior distribución... el trabajo del diseñador industrial puede suplir procesos al modificar los objetos , optimizar procedimientos al insertar nuevos mecanismos, facilitar acciones en el uso de utensilios, asegurar calidad en la elección de materiales y ofrecer en la apariencia

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externa o global de los mismos una imagen agradable o conveniente...” Grupo de Enseñanza de la Facultad de Arquitectura y Diseño de la Universidad de Colima. (1988)

(60) “Sucintamente podemos decir que el diseño industrial se ocupa del proyecto, desde la ideación hasta la materialidad de los objetos de uso. Además, su denominación: ‘diseño industrial’ habla del proceso productivo, o sea, de la manera de hacerlo. También se puede decir, desde un enfoque más filosófico, que el diseño industrial es creatividad condicionada. De todos estos conceptos se infiere que el uso, la técnica y la forma son parámetros permanentes en su ideación”. BLANCO, Ricardo. (198?)

(61) “Diseño es una búsqueda para compatibilizar la satisfacción del cliente y las ganancias de la empresa, utilizando de manera innovadora los cinco principales componentes del diseño: desempeño (performance), calidad, durabilidad, apariencia y costos. El ámbito del diseño no se limita solamente a productos sino que abarca también los sistemas que constituyen la identidad pública de la empresa (gráfica, envases, publicidad, arquitectura, diseño de interiores de las empresas y fábricas y de los puntos de venta). Kotler, A. y Alexander, R. (1989)

(62) “El diseño es un arte del pensamiento dirigido a la acción práctica mediante la persuasión de los objetos y, por lo tanto, el diseño involucra la expresión vívida de ideas que compiten en la vida social (…) el diseñador, en vez de simplemente hacer un objeto o una cosa, está en realidad creando un argumento persuasivo que cobra vida cuando un usuario considera o utiliza un producto como un medio para cierto fin”. BUCHANAN, Richard. (1989)

(63) “Diseñar es crear, en base a información veraz, una anatomía visual, novedosa y propia, de rápida y similar comprensión por el individuo, por el grupo, logrando una positiva asociación con la empresa, el producto, el servicio, la persona, la idea”. LARREA, Vicente (1989)

(64) “...todo conjunto de actos de reflexión y formalización material que intervienen en el proceso creativo de una obra original, gráfica, arquitectónica, objetual, ambiental, lo cual es fruto de una combinatoria particular –mental y técnica– de planificación, ideación, proyección y desarrollo creativo en forma de un modelo o prototipo destinado a su reproducción/producción/difusión por medios industriales”. Costa, Joan y Moles, Abraham. (1991)

(65) “El diseño industrial, en su sentido más estricto es un proceso conceptual que transforma la solución de un problema técnico, la profunda, abstracta estructura de un sistema, en una estructura superficial, en una interfase con el usuario (...) puede ser considerada, en última instancia como un proceso cognoscitivo para solucionar problemas, tomando en consideración los contextos sociales y culturales”. Van den BOOM, Holger. (1994)

(66) “La disciplina del diseño es la actividad consciente y creativa que combina la tecnología y/o materiales con el contexto social, con el propósito de ayudar, satisfacer o modificar el comportamiento humano (...) la competencia del diseñador se extiende para abarcar las ciencias del comportamiento y la comprensión de la

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antropología cultural. Las responsabilidades del diseñador se expanden para incluir el rol potencial de las soluciones de diseño en tanto que innovaciones sociales ”. Manu, Alexander. (1995)

(67) “… el diseñador debe ser primero que nada un artista, porque el hombre que maneja la imagen posee un don y ese don lo da la sensibilidad y la sensibilidad es reconocida como un proceso humano extraordinario conocido como arte. Desconocerlo es un prejuicio…”. González Hervé, Waldo. (1998)

(68) “El diseño industrial es, básicamente, la operación de concebir, idear y proyectar un objeto independientemente de los medios en los que se plasma el proyecto y antes de iniciar su producción”. Iváñez Gimeno, José María. (2000)

(69) “El diseñador profesional tendrá la capacidad de solucionar problemas relacionados con necesidades sociales de diversa índole con la propuesta de productos (...) de utilidad práctica para el usuario. Su proyecto de solución estará acorde con el entorno, las propiedades de los materiales, la sustentabilidad, producido por tecnologías apropiadas y orientado por valores culturales del medio al que esté dirigido. Estará preparado para investigar las condiciones de producción, de mercado, y de gestión de empresas y podrá analizar la función y el lenguaje de los objetos a la luz de la experiencia creativa y funcional acumulada. (...) adquirirá conocimientos teóricos y prácticos, obtendrá información sobre disciplinas que están emparentadas con la práctica del diseño”. Novelo, Victoria. (2001).

(70) “El diseño industrial es la actividad encargada de concebir la forma objetual desde una perspectiva conceptual (morfoconcepción), en la medida que su postura es científica (…) Diseñar objetos consiste en configurar una forma como portadora de mensajes y significados que expresan una estructura de principios físicos organizados en función de un uso como repertorio de actos en un objeto, concretando una propuesta cultural, designando un usuario (rol), autodesignándose como morfología volumétrica y con la pretensión de ser elemento de reconocimiento y expresión de identidad socio-cultural en un contexto”. Sánchez V., Mauricio y Pineda C., Edgar. (2001)

(71) “El diseño industrial es una actividad profesional creativa, orientada al mejoramiento de lo que existe o a la creación de lo que aún no existe. Actividad que se emprende para modificar, de manera significativa, las circunstancias de una realidad compleja y cambiante. Así, transforma innovadora y armoniosamente el medio ambiente artificial mediante un proceso interdisciplinario, planificador, el cual determina la forma de partes, productos, sistemas y servicios producidos de modo industrial. Para ello, es necesario que el diseñador interprete toda la gama de elementos a considerar: factores condicionantes, puntos de vista, exigencias reales, restricciones y requisitos provenientes de diversas esferas de influencia (técnico -económicas , estético -culturales y psico-fisiológicas), elementos que conforman la producción industrial, la distribución comercial, el consumo utilitario y el desecho por obsolescencia de los productos. Así el diseño establece una relación tanto global como estructural de todos sus elementos en una unidad integral y coherente”. SIMÓN, Gabriel. (2001)

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(72) “El diseño consiste en identificar la oportunidad y crear para cada proyecto la ‘idea’ que llevará a otros a creer que incluso lo improbable es posible. En efecto, el diseño consiste en plantearse preguntas y encontrar nuevas oportunidades. Nos encontramos en un período de cambio cultural que requiere un modo nuevo de pensar; a medida que cambie el ritmo y estilo de vida, la gente pensará y se comunicará de formas diferentes. Nuestro objetivo es establecer una relación innovadora entre nuestros clientes y su mercado.” ANLEY, Jaime y ZALA, Astrid. (2003)

(73) “El diseño es un reflejo del tiempo y la tecnología actuales, pero en su centro reside un objetivo común: el de servir y asistir al hombre y permitirle actuar física y emocionalmente en cualquiera de los ambientes que éste elija.” Brown, Julian. (2003)

(74) “Para mí la pertinencia del sujeto (sin que ello remueva las viejas cuestiones de forma y función) reside en primer lugar en la habilidad de crear objetos comprensibles y bien definidos y, en segundo término, en la capacidad para despertar placer y el deseo de poseerlos (…) creo que el diseño debería apoyarse en una especie de “ética” que no se aventure en improbables cambios tecnológicos, sino que persiga un objetivo seguro basado en la relación entre técnicas de producción, forma y funcionalidad”. Citterio, Antonio. (2003)

(75) “El diseño consiste sobre todo en comunicar ideas. De modo que, para que el propio diseño evolucione, los diseñadores tendrán que desempeñar un papel más relevante en la creación del contexto en el que se desempeñan los productos.” Dahlström, Björn. (2003)

(76) “El diseño nace siempre de una idea, es la forma con que se viste una idea. Las ideas son transitorias; para hacerlas útiles debemos darle una forma física. Un buen diseño debe resumir la idea que lo inspiró. Cada diseñador interpretará una idea de un modo distinto, de manera que un diseño acabado –ya sea sobrio o colorido, chillón o barroco– refleje el carácter de la persona que lo creó. Luego están las consideraciones prácticas, las limitaciones técnicas y las restricciones comerciales. Pero a pesar de estos aspectos prácticos, siempre hay un lugar para un número infinito de enfoques creativos. DIETRICH, Emmanuel. (2003)

(77) “Es importante que el producto forme parte de la evolución del usuario sin ningún tipo de complicación (…) hoy en día un diseñador debe impregnarse absolutamente de su tiempo y captar todas las señales de su alrededor. El diseñador necesita ser un agudo observador para poder reunir suficiente “materia” y mezclarla con su personalidad para anticipar nuevos patrones de consumo. E incluso en este caso no hay reglas en el diseño.” Gady, Jean Marc. (2003)

(78) “Teóricamente, el diseño se produce de acuerdo con su uso, y la popularidad de un producto se calcula sobre la funcionalidad que demuestre poseer. Pero, en la práctica, no basta con que un objeto funcione bien. El producto necesita ser seleccionado y adquirido en un lugar donde muchos productos, de distintos fabricantes, funcionan igual de bien. Esto ha llevado a una situación donde los mercados saturados requieren que la ‘elección’ sea más importante que el ‘uso’. La

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forma es un mecanismo del uso más una cuestión estética (o una mera superficie a elegir). Es algo que necesita desarrollarse, no aplicarse.” Hecht, Sam. (2003)

(79) “El éxito de un diseño puede medirse según el valor que añada al producto. Este valor añadido puede adoptar muchas formas: mejoras en la función, la calidad (real y aparente), el costo y el servicio, métodos más sencillos de fabricación, asi como el realce y la creación de valores de marca e identidad corporativa. En un mundo ideal, el diseño debería añadir al producto tantos aspectos de este tipo como sean aplicables. Si un producto tiene un atractivo emocional, los clientes buscan motivos para comprarlo porque quieren poseerlo. La atracción emocional ofrece ventajas realmente competitivas, y de ahí la oportunidad de fijar precios altos y/o incrementar el volumen de la producción (…) Como diseñador, por tanto, me parece natural usar la forma como lenguaje de diseño.” HELFET, Keith. (2003)

(80) “¿Qué es el diseño? Viene servido en muy distintas formas. Muchos diseños industriales son solo una “moda”. También existe el diseño serio “para resolver problemas”, donde lo breve es complejo y deben conjugarse las cuestiones de costo, funcionalidad, uso, fabricación y sostenibilidad. Hay diseños que simplemente (¿?) son “invenciones” inspiradas, una brillante idea elaborada hecha realidad. Y después está el tipo de diseño que atiende las complejas “tendencias” y pasiones, los deseos y necesidades que caracterizan a los usuarios individuales y a los consumidores (…) Para crear productos que la gente haya de desear y disfrutar, deben examinarse atentamente todos los tipos de diseño descritos o el producto fracasará en algún aspecto (…) El diseño industrial tiene hoy enormes consecuencias sociales y comerciales.” HOLLINTON, Geoff. (2003)

(81) “El diseño trasciende el mero hecho de crear un objeto. Tampoco consiste en realzar un producto disfrazándolo con un nuevo estilo. Los productos responden a nuestros deseos y necesidades y tienen una influencia directa en la calidad de nuestras vidas. Cuanto mejor sea un producto, más tiempo se conservará. Y ello es bueno para el medio ambiente.” HOPF y WORTMANN. (2003)

(82) “El papel del diseño es anticipar, prever, adelantarse al futuro –establecer un vector de tiempo y espacio tal y como hacen la filosofía y la ciencia. Sin embargo, al contrario que éstas, el papel del diseño es específico del campo que emergió con el desarrollo del proceso industrial y el sistema de mercado, donde el diseño es el puente que comunica al usuario con el producto industrial, el presente con el futuro. El diseño no puede ser extraño al sistema de valores sociales y culturales ni a la lógica industrial ni al mundo del medio ambiente. Para resumir, el diseño existe en un sistema muy complejo e interactivo, en el cual el margen de libre actuación se reduce al mínimo. Ello no significa, no obstante, que el diseño haya de existir sólo de forma pasiva. Al contrario, precisamente porque el diseño desempeña un papel en este complejo sistema, debe hacer más de lo que hace ahora.” HOSOE, Isao. (2003)

(83) “El diseño puede definirse como el lenguaje que permite a la gente comunicarse a través de tecnologías innovadoras. Como intérpretes de las necesidades y preocupaciones de la gente, los diseñadores debemos afirmar que nosotros, como seres humanos, controlamos la dirección que toma la tecnología en lugar de dejarnos llevar por ella (…) Por ello, necesitamos renovar el actual sistema de producción en serie que sólo tiene en cuenta la eficacia y mete en el mismo saco

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a los varios tipos de consumidores. Para crear productos y servicios atractivos a la lógica de los individuos, necesita ser diseñada la última infraestructura social: la fusión de artesanía y producción en serie.” Inaba, Mitsuru. (2003)

(84) “La fuerza del diseño se basa en que éste proporciona un modo de pensar que se anticipa a las consecuencias de nuestro uso de los materiales. El desafío de todo diseñador será la presentación de esta evolución a través de la estética u otro medio de comunicación.” IOSA GHINI, Máximo. (2003)

(85) “El diseño debe equilibrar la ética y la estética por el bien de la sociedad. El papel y el impacto social del diseño han variado hasta tal punto con la emergencia de la sociedad de la información que es necesario hacer una nueva valoración de los objetivos, áreas y técnicas de esa disciplina (…) Todo esto significa que el diseño será el agente mediante el cual se materializará nuestra noción idealista de una vida mejor y más longeva; después de todo, el diseño es un reflejo de las actitudes sociales .” Kawasaki, Kasuo. (2003)

(86) “El diseño no es una tendencia estilística ni un lenguaje formal. El diseño es una actitud, no muy distinta hoy de cómo era ayer o de lo que será mañana. El diseño resuelve problemas. El diseño implica cuestionarse cosas, desafiar convencionalismos, buscar nuevas soluciones. El diseño da la bienvenida al futuro, repleto de experiencias del pasado. El diseño sólo puede ser contemporáneo, estar aquí y ahora, no en el futuro.” KLUG, Ubald. (2003)

(87) “Creo que mi papel es principalmente solucionar problemas, hallar soluciones inteligentes, inventivas e ingeniosas que den a los objetos una vida larga, plena y satisfactoria. Invierto mucho tiempo en observar y estudiar las cosas y el mundo, y analizo los objetos consciente e inconscientemente en términos de material, función, uso, mal uso, forma, color, textura, acabado, accesorios, edad, pátina, unión de línea y material, etc. La forma literal del objeto final es el resultado del procesamiento de una serie de ideas más que de una aplicación de estilos.” Marriot, Michael. (2003)

(88) “Creo que un buen diseño se basa en tres elementos: simplicidad, credibilidad y las aspiraciones del consumidor. El deber de un diseñador es crear un diseño que comunique la naturaleza del producto, conecte emocionalmente con el consumidor y, a ser posible, amplíe el vocabulario del género. Es una filosofía relativamente fácil de articular pero algo más complicado de ejecutar. Comunicar la naturaleza de un producto no es sólo simplemente reflejar lo que este hace, es decir, su función. Además de eso se debe comunicar de manera creíble el carácter de un producto: su integridad, las cualidades esenciales que representa y las expectativas de la marca –en resumen, los atributos críticos que distinguen de manera exclusiva al producto (…) El diseño no se comunica sólo a través de la forma. Cuantos más sentidos se estimulen, más impacto tendrá el producto.” MAYS, J. (2003)

(89) “El diseño debería verse como una estrategia que indaga en los dominios de la fantasía tecnológica. Su objetivo no es conjugar una imagen que enfatice el pensamiento científico y técnico, y por tanto la tecnología, sino usar la tecnología como medio para interpretar y explorar estética y figurativamente posibles

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realizaciones. En otras palabras, el diseño debe enfocarse con vistas a hacer productos capaces de resolver problemas no resueltos .” MEDA, Alberto. (2003)

(90) “El diseño (el auténtico) satura de forma gradual todas las áreas industriales , aportando una calidad material y estética excepcional a los productos, que pueden comercializarse a precios asequibles, enriqueciendo nuestra vida diaria más allá de lo imaginable (…) sin embargo los comerciantes se apoderan de la industria y la saturan con su idea del diseño (que no es el auténtico), e inundan el mundo con artículos inútiles que nadie necesita y que sólo pueden comprarse como regalos para los demás.” Morrison, Jasper. (2003)

(91) “El diseñador vive entre dos mundos: el subjetivo y el objetivo. El primero se basa en símbolos, originalidad y la relativamente inmutable e intrínseca naturaleza de los objetos. Está conectado a la magia de la creatividad, la influencia de la historia y la memoria, y los grandes maestros y visionarios del campo de diseño. El segundo es el mundo real, relacionado con los mercados, inversiones, costos, fabricantes y programas de producción. Un mundo representa el deseo y el otro la realidad. Cuanto más cercanos sean nuestros deseos a la realidad, mejor será el diseño. La habilidad de un objeto para sugerir emociones nace de un proceso de desarrollo, donde la realidad no puede traicionar a los deseos y la relación entre los dos mundos permanece intacta.” Pensi, Jorge. (2003)

(92) “El diseño industrial es un acto creativo, político, físico y un proceso social interactivo mayor que la forma física en sí misma –su fruto se manifiesta a través de formas estéticas, su contenido se inspira en todas las posibilidades de nuestras situaciones contemporáneas (…) Creo que los objetos no deberían ser obstáculo en nuestras vidas, sino éxtasis experimentales (…) La belleza es una relación más profunda e inseparable entre lo interior y lo exterior, una ósmosis de la estética; no es una cuestión de gusto o de preferencias personales sino un proceso de la experiencia. Por ello, el contenido es un objetivo esencial en la belleza de las cosas (…) Efecto visual y concepto son lo mismo. Lo bello tiene contenido.” Rashid, Karim. (2003)

(93) “Hoy en día el problema no es producir más para vender más. La cuestión fundamental es el derecho del producto a existir. Y el diseñador tiene el derecho y el deber, en primer lugar, de preguntarse la legitimidad del producto antes de afirmar su existencia (…) El simple hecho de repetirlo sería un acto corrupto, con graves consecuencias, que empobrecería la riqueza de la tierra y embrutecería las mentes de la gente (…) Un buen producto es un producto que dura.” Stark, Philippe. (2003)

(94) “Creo que el diseño es como la poesía: absoluto y preciso, hace un uso mínimo de medios para alcanzar un máximo resultado .” Suppanen, Ilkka. (2003)

(95) “Como diseñadores, obtenemos la inspiración en la mezcla cultural, el estilo de vida y el entorno natural (…) Creemos que el diseño es un lenguaje internacional que enriquece la vida y que todo el mundo debería experimentar (…) Nuestro trabajo celebra la interculturalidad de este y oeste, las fronteras entre la artesanía y la fabricación en serie y la relación entre una sociedad joven y una tierra antigua.” Sydney 612. (2003)

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(96) “Mi enfoque del diseño implica procesos y materiales simples, un rápido reconocimiento del objeto diseñado, un rápido proceso de fabricación y, naturalmente, un rápido proceso de diseño, utilizando una multiplicidad de experiencias disciplinarias, y, por último pero no menos importante, una durabilidad estética y material (…) Sin la interacción y la hibridación a gran escala, no puede haber avances a pequeña escala, y viceversa. Prefiero la heterogeneidad a la homogeneidad porque no existe un único “medio mejor” discernible de obtener los mejores resultados.” Thun, Matteo. (2003)

(97) “Trato de lograr una calidad máxima en diseño aplicando técnicas artesanales y materiales locales, teniendo siempre en consideración las necesidades del mercado global y la ‘intemporalidad en el tiempo’ (…) El buen diseño debería combinar nuevas ideas simples con la tecnología, las técnicas artísticas, el bagaje cultural, la calidad satisfactoria y adecuada, una función suficiente y un costo razonable (…) El diseño puede influir en la vida cotidiana, pero las mejoras en ésta sólo pueden lograrlas los usuarios positivos y motivados (…) El diseñador no puede decir a la gente que mejore su vida con el diseño: algunos usuarios deben educarse primero para apreciar el diseño.” Tomita, Kazuhiko. (2003)

(98) “La interacción de ideas es muy importante para transformarlas en un producto acabado y al mismo tiempo permanecer abierto a cualquier posibilidad. En mi obra trato de evocar esta antigua tradición para crear algo nuevo. Desde una perspectiva global, es interesante vincular el diseño una vez más con una tradición, uso, clima, necesidades nacionales. Es fundamental continuar desarrollando materiales y técnicas a partir de nuestros recursos naturales.” Wallén, Pia. (2003)

(99) “La fijación por la cara sin arrugas es un dilema en un mundo en que lo esencial es la calidad duradera y un único vínculo entre producto y usuario. Tales objetos pueden ganar en calidad durante su vida, son más longevos y pueden establecerse una larga relación con ellos. La durabilidad de las ideas, relaciones, objetos, etc., no sirve sólo para crear un mundo con menos gastos, sino relaciones con nuestro entorno más profundas y llenas de significado.” Wanders, Marcel. (2003)

(100) “El diseño es la fase de un proceso productivo relativamente complejo, en el cual se determinan todas las características de un producto, su forma de producción, distribución y consumo, con anterioridad a su producción material y, por extensión, la documentación en la que se registran esas características (proyectos)”. Chaves, Norberto. (2005)

(101) “En su sentido más amplio, el diseño se ocupa de las formas de las cosas (…) Podemos aventurarnos a llamar diseño a la actividad preparatoria a la fabricación de cada una de las cosas que instalamos en el mundo (…) hay quien diseña ciudades, y quien prefiere definir la forma de una cabellera en una ardua sesión de peluquería; otros se dedican al graffiti, o a los sitios web, o al escaparatismo, o a la alta costura, o a la manipulación de desechos, o a los tatuajes o a los nuevos modelos de avión. Cada uno de ellos, desde su cultura, lenguaje o áreas disciplinarias. Se ocupan de la forma de las cosas, de la configuración del entorno (…) pero siempre para la incomprensible naturaleza humana...” Tejeda, Guillermo. (2006)

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(102) El diseño es una actividad creativa, cuya voluntad es la de establecer las cualidades multifacéticas de objetos, procesos, servicios y sus sistemas en ciclos de vida completos. El diseño tiene que ver con productos, servicios y sistemas concebidos con herramientas, organizaciones y lógica aportada por la industrialización –no solo en el caso de procesos seriados. El adjetivo ‘industrial’ se debe relacionar con el término industria o en el sentido antiguo de ‘actividad industriosa’. Así el diseño es una actividad que involucra un amplio espectro de profesiones de las cuales los productos, servicios, gráfica, interiorismo y arquitectura forman parte. En su conjunto estas actividades aumentan –de forma coral con otras profesiones relacionadas- el valor de la vida. Por ello, el término diseñador se refiere a un individuo que practica una profesión intelectual, y no simplemente a una actividad comercial o un servicio a empresas. ICSID (2007)

(103) El Diseño es el proceso proyectual que transita entre la ingeniería y el arte, la racionalidad y la intuición, en donde el diseñador cumple un rol facilitador entre la problemática y la solución. El que a través de su conocimiento, experticia, educación, talento, cultura, experiencia, background e inteligencia emocional, le entrega una impronta única a la solución, en consecuencia el Diseñador es el producto. Naranjo D., Julián

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TRECE CONJETURAS DEL DISEÑO:

1. El diseño es la actividad profesional, creativa, innovativa (innovadora) e interdisciplinaria que transforma las ideas en productos o sistemas de productos; que concibe, determina y elabora deliberadamente y sistemáticamente las características y valores funcionales, estructurales, comunicativos y estéticos de los bienes de consumo duradero, bienes de capital y bienes de servicio, combinando la creatividad y sensibilidad artística con la tecnología de la producción en serie.

2. Diseñar es concebir y proyectar los objetos que se hayan condicionados por factores que inciden en el incremento cualitativo y cuantitativo de la productividad y contribuyen a mejorar su eficiencia en el marco del modo particular de producción industrial, iterativa, estandarizada, seriada y que tienen que ser estudiados previamente antes de iniciar la misma.

3. El diseño es un proceso constitutivo, planificador, configurador y determinador de la fisonomía de las características de las formas físicas del repertorio de partes, productos, artefactos, sistemas y servicios. Este proceso comprende analizar, crear, desarrollar, elaborar, innovar y mejorar dichos productos para su fabricación en serie. La función de estos productos es la de ofrecer un servicio, ayudar a satisfacer necesidades materiales, físicas y psíquicas humanas para el mejor disfrute del ambiente. La evolución constante de los productos obedece a que el entorno está en constante cambio a través del tiempo.

4. Para ejercer su labor el diseñador industrial se enfrenta al mundo con una actitud mental crítica, una actitud proyectual que, como conjunto de actos de reflexión y formalización material, intenta mejorar los hábitos de consumo, calidad de vida de la sociedad, la capacidad productiva de la industria y la calidad, economía, valor de uso y eficiencia de los artefactos, en las actividades concernientes a su concepción formal, producción industrial, distribución comercial, consumo individual o social y el desecho por obsolescencia; contribuyendo así a la solución de los problemas que acarrea la ineficiencia económica, el deterioro del ecosistema y la dependencia tecnológica y cultural.

5. Proyectar la forma significa definir, configurar, adaptar, adecuar y ajustar coherente y consecuentemente la forma al contexto, coordinando, integrando y articulando todos aquellos factores que participan en el proceso constitutivo de la misma. La forma del producto tiene un valor estético y psicológico determinante en el momento de la decisión adquisitiva. El estudio previo de la forma de un producto procura de antemano que su aceptación sea asegurada por medio de la atracción estética.

6. El diseño es una disciplina de frontera que reúne, combina, usa y aplica apropiadamente los conocimientos, funciones, recursos, informaciones, datos, avances, innovaciones, destrezas y experiencias de la ciencia, la ingeniería, de la técnica y de otras disciplinas creativas para crear y

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mejorar los productos y sistemas que sirven a los seres humanos. Aplicación adecuada de la tecnología, que tiene en cuenta todos los factores técnicos determinantes para dar respuestas acordes con las necesidades prioritarias, evitando la dependencia tecnológica y cultural.

7. El diseño es por definición trabajo creativo, entendido como la perenne necesidad humana de creación, innovación, desarrollo y uso de formas significativas que ayuden al hombre al mejor disfrute del entorno que él mismo crea. El diseñador desarrolla especialmente su capacidad para combinar la sensibilidad estética y la creatividad, creatividad condicionada a múltiples aspectos utilizando los recursos de la tecnología de la producción en serie para mejorar científica, técnica y artísticamente los productos industriales. Diseñar es una actividad creadora cuyo objetivo es determinar las cualidades formales (que no son solamente los aspectos externos) de los objetos que producirá la industria, dando forma a un ambiente artificial armonioso.

8. La preocupación, el empeño constante por comprender un contexto en constante cambio, requiere del análisis de las complejas relaciones económico-culturales de la sociedad y de la significación que para ella tienen los objetos, para, posteriormente coordinar, integrar y articular todos los factores que participan en el proceso constitutivo de la forma, entendido como un proceso tendiente a prefigurar la naturaleza funcional, morfológica y comunicativa de los artefactos.

9. El diseñador industrial trata de hacer una adaptación de la forma de los productos y sistemas, aptos para ser fabricados industrialmente, le compete definir la configuración final de estos satisfactores que la sociedad demanda y que contribuya a la transformación innovadora de un medio ambiente humano artificial armonioso.

10.La tendencia transformadora, sin la cual resulta impensable el diseño, es una actividad que tiende a encontrar las óptimas soluciones a los problemas que se enfrenta el ser humano modificando los recursos en satisfactores de determinadas necesidades, teniendo en consideración que estas necesidades evolucionan.

11.Este contexto en constante cambio esta conformado por todos aquellos aspectos del hábitat humano, necesidades materiales y espirituales, físicas y psíquicas (incluyendo una gratificación estética) de un usuario, grupo de ellos o de grandes mayorías, que pueden ser satisfechos por la producción industrial de objetos y sistemas que ofrezcan un servicio.

12.El diseñador tendrá, de modo consciente, que precisar su cometido de creador, desarrollando especialmente su capacidad creativa en el campo de las formas significativas, componiendo las partes en función del todo, mediante una combinatoria particular –mental y técnica– que impone un orden e intenta integrar diversos criterios en una unidad coherente, tanto interna como externamente.

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13.El diseño industrial existe al interior del mercado. La idea del diseño industrial sin tener en cuenta el mercado resulta ineficaz, ya que todo producto industrial es una mercancía sujeta a la demanda de un mercado, cuyo precio permite una vasta distribución y ganancias razonables, tanto para el fabricante como para el distribuidor y cuya aceptación debe ser asegurada antes de que haya sido efectuada una importante inversión de capital, para lo cual deberá interpretar toda la gama de elementos a considerar, todas las consideraciones económicas, técnicas, productivas, sociales y culturales.

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