1 informações importantes introdução como começar 5

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1 Informações Importantes Introdução 2 Acerca do Jogo 3 Modos de Jogo Como Começar 4 Menu Principal 5 Guardar Dados Como Jogar 6 Controlos Básicos 7 Serviço 8 Devolução da Bola Tipos de Pancada 9 Pancadas Um Jogador 10 Jogar Sozinho

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Page 1: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

1 Informações Importantes

Introdução

2 Acerca do Jogo

3 Modos de Jogo

Como Começar

4 Menu Principal

5 Guardar Dados

Como Jogar

6 Controlos Básicos

7 Serviço

8 Devolução da Bola

Tipos de Pancada

9 Pancadas

Um Jogador

10 Jogar Sozinho

Page 2: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

Multijogador Local

11 Iniciar um Jogo Local sem Fios

Multijogador Online

12 Jogar através da Internet

StreetPass

13 Jogar através do StreetPass

14 Configurar o StreetPass

Balneário

15 Personalização e Opções Mii

Regras Básicas do Ténis

16 Regras do Jogo

Assistência Técnica

17 Informações de Contacto

Page 3: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

1 Informações Importantes

Obrigado por ter escolhidoMARIO TENNIS™ OPEN para aNintendo 3DS™.

Leia este manual com atenção antesde utilizar a aplicação. Se aaplicação se destinar a ser utilizadapor crianças pequenas, o manualdeverá ser-lhes lido e explicado porum adulto.

Leia o manual de instruções da suaConsola Nintendo 3DS, pois estecontém informações importantes queo ajudarão a usufruir destaaplicação.

Esta aplicação funciona apenas comas versões europeia e australiana daConsola Nintendo 3DS.

♦ Todas as referências a"Nintendo 3DS" neste manualreferem-se às ConsolasNintendo 3DS eNintendo 3DS XL.

IMPORTANTE

Pode consultar informaçõesimportantes sobre a sua saúde esegurança, acedendo à aplicaçãoInformações sobre Saúde eSegurança a partir do Menu HOME.

Para aceder a esta aplicação, toqueno símbol no Menu HOME. Em

Informações sobre Saúde eSegurança

o

Page 4: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

seguida, toque em ABRIR e leia naíntegra o conteúdo de todas assecções. Quando terminar, prima

para regressar aoMenu HOME.

Antes de utilizar aplicações daNintendo 3DS, deverá ler na íntegrao manual de instruções da consola,prestando especial atenção àsInformações sobre Saúde eSegurança.

Para precauções relativas àcomunicação sem fios ou àjogabilidade online, consulte asInformações sobre Saúde eSegurança no manual de instruçõesda consola.

Ao partilhar conteúdos com outrosutilizadores, não carregue, troquenem envie conteúdos ilegais,ofensivos ou que possam infringir osdireitos de terceiros. Evite autilização de informações pessoais e certifique-se de que obtém todos osdireitos e autorizações necessáriosda parte de terceiros.

Precauções relativas àPartilha de Informações

O idioma do jogo dependerádaquele que estiver definido naconsola. Este título suporta oitoidiomas diferentes: inglês, alemão,francês, espanhol, italiano,

Seleção de Idioma

Page 5: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

neerlandês, português e russo. Podealterar o idioma do jogo modificandoas definições de idioma da consola.Para obter instruções sobre comoalterar o idioma da consola, consulteo manual eletrónico das Definiçõesda Consola.

Para obter informações sobre aclassificação etária desta e de outrasaplicações, consulte a página webde referência sobre o sistema declassificação etária da sua região:

www.pegi.infoPEGI (Europa):

USK (Alemanha):www.usk.de

COB (Austrália):www.classification.gov.au

OFLC (Nova Zelândia):www.censorship.govt.nz

Classificação Etária

Advertências

Ao descarregar ou utilizar estaaplicação (incluindo todo equalquer conteúdo digital oudocumentação que descarreguepara utilizar com a aplicação emcausa) e depois de efetuados ospagamentos aplicáveis, o utilizadorpossuirá uma licença pessoal, nãoexclusiva e revogável para utilizaresta aplicação na ConsolaNintendo 3DS. A utilização destaaplicação está sujeita ao Contrato

Page 6: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

de Utilização dos Serviços ePolítica de Privacidade daNintendo 3DS, que inclui o Códigode Conduta dos Serviços de Rededa Nintendo 3DS.

A reprodução ou distribuição nãoautorizadas são proibidas. Nem asua Consola Nintendo 3DS nemesta aplicação foram concebidaspara utilização com dispositivos ouacessórios não autorizados. Talutilização poderá ser ilegal einvalida qualquer uma dasgarantias, representando umaviolação dos seus deveres aoabrigo do Contrato de Utilização.Além disso, tal utilização poderáresultar em lesões a si próprio ou aterceiros, bem como causar danose/ou problemas de funcionamentona sua Consola Nintendo 3DS eserviços relacionados com amesma. A Nintendo® (assim comoos seus titulares de licença edistribuidores) não seresponsabiliza por quaisquer danosou perdas procedentes dautilização de dispositivos ouacessórios não autorizados.

Esta aplicação, o respetivo manualde instruções e quaisquer outrostextos que a acompanhem estãoprotegidos pelas leis depropriedade intelectual nacionais einternacionais. A titularidade destedocumento não lhe conferequalquer licença ou direitos de

Page 7: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

propriedade sobre o mesmo ououtros textos.

A Nintendo respeita a propriedadeintelectual de outros e pedimos aosfornecedores de conteúdos para aNintendo 3DS que façam o mesmo.De acordo com o "DigitalMillennium Copyright Act" dosEstados Unidos da América, aDiretiva sobre Comércio Eletrónicoda União Europeia, e outras leisaplicáveis, a Nintendo adotou apolítica de eliminar, emdeterminadas circunstâncias e a seupróprio critério, quaisqueraplicações da Nintendo 3DS queaparentem infringir os direitos depropriedade intelectual de terceiros.Se acredita que os seus direitos depropriedade intelectual estão a serviolados, poderá obter maisinformações sobre a nossa políticae conhecer os seus direitos em:ippolicy.nintendo-europe.com

Os utilizadores residentes naAustrália e na Nova Zelândia devemconsultar:support.nintendo.com

Trademarks are property of theirrespective owners. Nintendo 3DS isa trademark of Nintendo.

© 2012 Nintendo Co., Ltd./CAMELOT

QR Code is a registered trademark of

Page 8: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

DENSO WAVE INCORPORATED inJAPAN and other countries.

"QR Code reader" includes softwaredeliverables of Information SystemProducts Co., Ltd. and Institute ofSuper Compression Technologies,Inc.

CTR-P-AGAP-EUR-1

Page 9: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

2 Acerca do Jogo

No MARIO TENNIS OPEN pode jogarténis com uma multitude depersonagens carismáticas. Além decompetir em torneios, poderáenfrentar jogadores em seu redoratravés de uma ligação sem fioslocal, na sua região através daInternet, ou personagens Mii™ queencontre através do StreetPass™.Existem ainda vários modos especiaisem que pode participar!

Page 10: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

3 Modos de Jogo

.soif mes ragoj ehl-metimrepmeuges es euq serodacidni so

moc sodacram sodom sO .ogoj edsodom soiráv ertne rehlocse edoP

)41-31 .sgáp( ssaPteertS •)21 .gáp( tenretnI •

)11 .gáp( daolnwoD odoM •)11 .gáp(

lacoL ogoJ ed odoM •

Page 11: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

Existem quatro modos especiaisadaptados livremente do ténis:

• Tiro ao Ar• Ténis Super Mari• Puzzle Galáctico• Tintomania

Jogue um encontro com opçõespersonalizadas, como a escolha docampo, as personagens e o númerode sets.

Derrote os adversários para ganhar ataça!

ogoJ ed sodoM

oienroT

oãçibixE

o o

siaicepsE sodoM

ortnocnE ed sopiT

.)siod artnoc siod( serap uo )muartnoc mu( seralugnis :ortnocneed sopit siod ertne rehlocse edoP

Page 12: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

4 Menu Principal

.sievínopsid oãtseogoj ed sodom

so sodoT .alosnocalep sodalortnoc

soirásrevdaetnerfnE

)01 .gáp(rodagoJ mU

.daolnwoDodoM od uo lacoLogoJ ed odoM odsévarta serodagojortauq ed omixám

mu moc eugoJ

)11.gáp(lacoL

rodagoj-itluM

.tenretnIad sévarta

oãiger aus adserodagoj artnoc

uo )serodagojortauq éta(

sogima ed sopurgme epicitraP

)21.gáp(enilnO

rodagoj-itluM

.ssaPteertSod sévarta

sodartnocneserodagoj ed

iiM sneganosrepartnoc orA

oa oriT ed ogoj uosinét ed ortnocne

mun epicitraP

)41-31.sgáp(

ssaPteertS

Page 13: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

♦ Também pode navegar nos menusutilizando o Ecrã Tátil.

.ogojed oãçarugifnoc

uo iiM meganosrepaus a omoc

seõçpo eretlA

)51 .gáp(oiráenlaB

uneM od solortnoC

oãçeleS

ramrifnoC

ralecnaC

osnacseD ed odoM

.ogoj edoãsses a ramoter arap alosnoc arirba a etloV .airetab ad omusnoc

o árizuder euq ,osnacseD edodoM o áravita ogoj ed oãsses

amu etnarud SD3 odnetniNalosnoC aus a rahcef eS

Page 14: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

5 Guardar Dados

♦Tome atenção ao utilizar estaopção, uma vez que não poderárecuperar os dados eliminados.

Selecione um ficheiro de gravação etoque em APAGAR para eliminar osdados respetivos.

♦Serão criados dados de gravaçãorápida sempre que conseguir umavitória num torneio. Também podecriar dados de gravação rápidaacedendo ao menu Pausa (pág. 6)e selecionando GRAVAÇÃORÁPIDA seguido de GUARDAR ESAIR. Estes dados permitem-lheretomar o torneio a partir do pontoem que ficou.

Existem três ficheiros de gravação eos registos dos Encontros Aleatórios(pág. 12) serão guardados emseparado no ficheirocorrespondente.

.ortnocnemu ed lanif o omoc ,sotnemom

sotrec me etnemacitamotuaadadraug áres oãssergorp

aus a NEPO SINNET OIRAM oN

oãçavarGed sodaD ragapA

Page 15: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

Os dados recebidos através doStreetPass serão guardados nocartão de jogo/Cartão SD.

♦Pode criar personagens Miiutilizando o Editor Mii no MenuHOME.

O Mii que tiver escolhido para o seuficheiro de gravação pode serselecionado como personagem dejogo e será utilizado no StreetPass(págs. 13-14). Poderá trocar de Miino menu do Balneário (pág. 15).

iiM sodaD

ssaPteertS sodaD

Page 16: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

.odadiucahnet otnatrop ,levísreverri áresoãçacifidom reuqlauQ .oãçavarg

ed sodad ed adrep à raveluo oãssergorp a ratilibissopmi

áredop euq o ,oãçavarged sodad sues so racifidom

arap sanretxe seõçacilpauo soirósseca ezilitu oãN •

.levísreverrisodad ed adrep amun

ratluser áredop seõça satsedamu reuqlauQ .sianimret son

edadijus rartne raxied oãn arapodadiuc ahneT .ravarg a revitseotnauqne DS oãtraC o uo ogojed oãtrac o eriter men ,eiciniera men alosnoc a eugilsed oãN •

Page 17: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

6 Controlos Básicos

Segure a Consola Nintendo 3DS na

O ato de bater nbola é designadpor "pancada"Para executar umpancada, toque npainel dpancadas ou primos botõecorrespondente(págs. 8-9)

otnemivoM

.meganosrepaus a ratnemivom arap ezilseD

adacnaP

sadacnaPed leniaP.

ss

ae

oa

.oa

.saçep siesed leniap o e odahlepse saçep

sêrt ed leniap o ,saçep sêrted leniap o ertne ranretla arap amirP .saçep sêrt ed oãsrev

a adatneserpaáres ,zev ariemirp

alep recerapasadacnap ed

leniap o odnauQ

oteriD odoM

Page 18: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

♦ O Modo Direto não suportagráficos 3D.

Quando jogar no Modo Direto, abola será devolvida na direção paraa qual a personagem estiver voltada.Movimente a consola para aesquerda ou para a direita paraapontar a pancada nessa direção.

vertical para ativar um modo devisualização que o colocará mesmono centro da ação.

. odnazilitu es-ratnemivom a raunitnoc edoP ♦

.setnaipicnirparap laedi odom etse odnanrot

,alob a arap etnemacitamotuaá-es-rigirid meganosrep aus A

adacnaP ad oãçeriD

Page 19: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

Pri antes de servir paraaceder ao menu Pausa, onde poderásuspender o encontro e consultar asregras ou os controlos, entre outrasopções.

.siairetamsonad uo seõsel racovorp áredop

,alosnoc a razilitu oa odadiucrevit oãn eS .agoj otnauqne

soãm saud sa moc etnememrifalosnoc a aruges euq ed

e roder ues me etneicifus oçapseed eõpsid euq ed es-euqifitreC

.agoj otnauqne SD3 odnetniNalosnoC aus a ratnemivom

ed áret oãçacilpa atse razilitu oA

asuaP uneM

am

Page 20: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

7 Serviço

Ao servir, a bola

♦ Se utilizar a pancada Auto(pág. 9), basta tocar no paine

Desliz para escolher a suaposição de serviço.

Toque no painel dpancadas para lançar bola ao ar

Toque novamente npainel de pancadapara servir

rivreS omoC

.s

o

.a

e

e

.alob a rivres arap zev amul

.ra oa adaçnalodis ret sópa otla siam otnop onrartnocne es atse odnauq alob anretab a odom ed leniap on racot

es )"!levírcnI" moc sodacidni(sezolev siam soçivres áriugesnoC

oçivreS od oãçeriD

Page 21: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

deverá atingir a zonde serviço dadversário (■), ndiagonal oposta à dservidor. Poexemplo, no diagramapresentado, se servia partir d , deverapontar pa . ar

á era

ro

ao

a

.)avitatnet avon( tel omocáratnoc oçivres o ,oirásrevdaod oçivres ed anoz an rarreta

e eder an retab alob a eS ♦

.oirásrevdaoa otnop mu odíubirta áres

,)sadiuges satlaf saud( atlaf alpuded osac mE .atlaf omoc áratnocoçivres o ,oirásrevda od oçivresed anoz a rignita oãn alob a eS

Page 22: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

Para provocar adversário, primenquanto espera que elbata na bola. Mantenha provocação até a suapersonagem adquirir um brilhovermelho para aumentar ligeiramentea potência da pancada seguinte.

Só pode devolver um serviço depoisda bola entrar no seu campo e tocaruma vez no chão. Caso contrário,será atribuído um ponto aoadversário.

oçivreS o revloveD

oãçacovorP

ae

ao

Page 23: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

8 Devolução da Bola

Se a bola

Quando a bola vier, sua personagedevolverá a pancadautomaticamenteDesliz paradirecionar a pancada.

Toque no painel dpancadas para preparaa raquete

Calcule a trajetória dbola e posicione-sutilizand

revloveD omoC

. oe

a

.r

e

e.

am

a

.adatlov revitse meganosrepaus a lauq a arap oãçeridan adivloved áres alob A •

. razilitu a raunitnoc edop sam,alob a arap etnemacitamotuaá-es-rigirid meganosrep aus A •

oteriD odoM oN

ogoJ ed saerÁ e "aroF"

Page 24: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

aterrar fora dcampo, pancadcontará com"fora" e seratribuído um ponto ao adversário. Oslimites do campo diferem consoantejogue a singulares ou a pares. Aárea marcada com ■ é utilizadaapenas nos encontros de pares econtará como "fora" nos encontrosde singulares.

áo

aa

o

Page 25: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

9 Pancadas

Bola baixa com efeito. Lenta e deressalto fraco.

A pancada mais rápida, semqualquer efeito.

Bola alta com efeito. Rápida e deressalto forte.

.alob ad airótejart an e sadacnap edleniap on sadazilitu sà mednopserroc

seroc satsE .seroc ed otnujnocmu rop adatneserper é ,nipspota omoc ,adacnap ed opit adaC

otuA

.adauqeda siam adacnapa acitámotua amrof ed atucexE

.lamron o euq etnetop sonemáres sam ,sacitírc sadacnapratucexe oa adauqeda siamadacnap a acitámotua amrof

ed áranoiceles otuA adacnap A ♦

nipspoT

adapahC

adatroC

nipspoT

Page 26: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

Pancada muito curta, quase semressalto.

Pancada muito alta, dirigida ao fundodo campo.

adatroC

adapahC

→ oãlaB

→ itromA

itromA

oãlaB

otlaS

.ecnacla ed arof ajetseeuq alob amu revloved

e ratlas arap amirP

Page 27: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

Durante encontraparecerão ncampo áreacoloridadesignadas pozonas críticasPosicione-se numa destas zonas eexecute uma pancada da mesma corpara aumentar consideravelmente

♦ Os seus movimentos serãolimitados enquanto estiver acumular potência. Pri paracancelar a carga.

Se posicionar a supersonagem antes da bolchegar, poderá concentraas suas forças e acumulapotência para a pancada.

adalumucAadacnaP

rra

a

ama

acitírC adacnaP

acitírC anoZ

.aicácife ausa

.r

ss

ooo

.etnetophsams mu ratucexe

arap axor acitírcanoz amun amirP

Page 28: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5
Page 29: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

10 Jogar Sozinho

.siaicepsE sodoMortauq e oãçibixE ,oienroT ertne

ratpo edop rodagoJ mU odom oN

Page 30: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

11 Iniciar um Jogo Local sem Fios

♦ Os jogadores que não possuamum cartão de jogo doMARIO TENNIS OPEN poderãoparticipar utilizando o ModoDownloa ).

♦ Para os jogadores que nãopossuam um cartão de jogo doMARIO TENNIS OPEN, a seleçãode personagens e camposdisponíveis será limitada.

Consola Nintendo 3DS por jogadore de pelo menos um cartão de jogodo MARIO TENNIS OPEN.Um dos participantes com um cartãode jogo do MARIO TENNIS OPENcria uma sala e os restantes devementrar na sala de modo a poderemparticipar.

- Uma Consola Nintendo 3DS/Nintendo 3DS XL por jogador.

- Pelo menos uma cópia da aplicaçãoMARIO TENNIS OPEN

amu ed árasicerP .oiraM repuS sinéTodom on serodagoj siod e orA oa

oriT e oãçibixE sodom son serodagojortauq éta rapicitrap oãredop

,lacol soif mes oãçagil a razilitu oA

( d

rasicerp iav euq oD

Page 31: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

♦ Opções como o modo de jogoe o tipo de encontro serãoconfiguradas pelo jogador quecriou a sala.

Siga as instruções apresentadasno ecrã.

Quando onomes de todoos participantetivereaparecido necrã, toque eOK

SelecionMULTIJOGADOLOCAL no menprincipal e, eseguida, toque eCRIAR SALA LOCAL.

siacoL salaS rairC

ogoJed oãtraC moc rodagoJ

mm

uR

e

ogimAed otsigeR

.m

om

ss

s

Page 32: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

No Menu Homeselecione símbolo do ModDownload e, d

Siga as instruções apresentadasno ecrã.

Toque eMULTIJOGADOLOCAL no menprincipal e, eseguida, seleciona sala em que quer entrar.

sogimA ratsigeR

.EMOH uneM od ritrap a sogimAed atsiL aus à redeca edoP

.)21 .gáp( tenretnI ad sévartaes-ratnorfed oãtne oãredoP

.ogima ed otsiger ed olobmíson meracot sobma es rodagoj

ortuo ed ogima á-es-ranroT

alaS amun rartnE

)lacoLogoJ ed odoM( ogoJ

ed oãtraC moc serodagoJ

em

uR

m

)daolnwoDodoM( ogoJ

ed oãtraC mes serodagoJ

eo

o,

Page 33: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

♦ Pode ser necessário efetuaruma atualização da consola.Siga as instruções no ecrãpara iniciar a atualização.Se surgir uma mensagemdurante a atualização daconsola a indicar que não foipossível estabelecer umaligação, proceda à atualizaçãoda consola a partir daaplicação Definições daConsola.Para mais informações sobre aatualização da consola,consulte o manual d

Aguarde o início da partida.

♦ A lista apresentará oMARIO TENNIS OPEN assimque um participante comcartão de jogo tenha criadouma sala.

Toque no logotipda Nintendo 3De, em seguidaselecionMARIO TENNIOPEN.

seguida, selecioneABRIR.

Se

,S

o

.seõçurtsnie

Page 34: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

12 Jogar através da Internet

Network na embalagem.odnetniN ad opitogol o erucorp

,krowteN odnetniN a moc levítapmocé olutít mu es racifirev araP

.™krowteN odnetniNa moc levítapmoc é oãçacilpa atsE

krowteN odnetniN ad acrecA

!siam otium e snegasnemraivne ,soedív racort ,lanoicida

odúetnoc e seõçacilpa savonragerracsed ,odnum od etrap

reuqlauq ed serodazilitu sortuomoc ragoj etimrep ehl euq enilnooçivres mu é krowteN odnetniN A

Page 35: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

Utilize a Lista de Amigo ) noMenu HOME para registar e gerir os

Jogue com amigos em grupos comum máximo de quatro pessoas. Sigaas instruções apresentadas no ecrãpara criar uma sala onde pode reuniramigos e jogar com eles.

Ao ligar a sua ConsolaNintendo 3DS à Internet poderádesafiar outros jogadores, bemcomo verificar a sua classificaçãoentre os seus amigos e outrosjogadores na sua região.

♦ Para mais informações sobre comoligar a sua Consola Nintendo 3DSà Internet, consulte o manual deinstruções da consola.

tenretnI à ragiL

.oçivres mu odatucexe revitoãn adnia sodnuges 03 ed mif

oa es adagilsed etnemacitamotuaáres oirásrevda oa oãçagilaus a ,enilno ragoj odnauQ

oãçibixE

sogimA ed atsiL

( s

Page 36: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

♦ O processo de emparelhamentojuntará jogadores comclassificações semelhantes. Se aligação for interrompida duranteum encontro, a sua classificaçãoserá atualizada de acordo com onúmero de pontos ganhos ouperdidos durante o encontro adecorrer.

Cada jogadocomeça com umclassificação d2000 pontos. Estvalor aumentarquando marcar pontos durante osencontros e diminuirá quando o seuadversário marcar pontos.

Ponha as suas habilidades à prova,desafiando jogadores espalhadospela sua região para encontros desingulares. Para começar, siga asinstruções apresentadas no ecrã.Pode também consultar a suaposição na tabela de classificações.

♦ Para mais informações sobre aLista de Amigos, consulte omanual de instruções da consola.

seus amigos.

♦ Pode restringir a interação online

oirótaelA ortnocnE

oãçacifissalC

áe

ea

r

Page 37: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

através do Controlo Parental.Para mais informações, consulte omanual de instruções da consola.

Page 38: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

13 Jogar através do StreetPass

Jogue um encontro de singularescontra um Mii encontrado através doStreetPass. Se vencer o encontro,será recompensado com moedas. Onúmero de moedas aumentará seconseguir estabelecer umasequência de vitórias.

♦ O StreetPass deve ser ativado emambas as consolas.

Quando duas ConsolasNintendo 3DS com o StreetPassativado para o MARIO TENNIS OPENse encontrarem ao alcance uma daoutra, serão partilhados dadosrelativos aos jogadores e respetivosMii, permitindo que participem emdois modos de jogo distintos.

 ssaPteertSod sévarta ragoJ

ssaPteertS oãçibixE

Page 39: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

Jogue Tiro ao Aro com um Miiencontrado através do StreetPass.Ganhará moedas consoante apontuação que conseguir. Se voltara encontrar o mesmo Mii, estereceberá o mesmo número demoedas.

orA oa oriT

sadeoM sad acrecA

.)51 .gáp( iiM ueso arap seteuqar e sapuor ririuqda

arap ajoL an sadeom sa ezilitU

Page 40: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

14 Configurar o StreetPass

Sempre que ocorrqualquecomunicação atravédo StreetPass, símbol serexibido no ecrã de seleção de jogo.

♦Para alterar esta definição maistarde, selecione STREETPASS nomenu principal e, em seguida,toque em CONFIGURAÇÃOSTREETPASS. Ser-lhe-áperguntado se deseja ativar oStreetPass. Escolha SIM ou NÃO.

Ao iniciar o jogo pela primeira vez,ser-lhe-á perguntado se desejaativar o StreetPass. Siga asinstruções apresentadas no ecrãpara ativar o StreetPass para oMARIO TENNIS OPEN na suaConsola Nintendo 3DS.

♦Para mais informações acerca doContrato de Utilização dosServiços e Política de Privacidadeda Nintendo 3DS, consulte asDefinições da Consola.

.SD3 odnetniNad edadicavirP ed acitíloP e

soçivreS sod oãçazilitU ed otartnoCod somret so ratieca ed áret

,ssaPteertS o razilitu redop ed setnA

ssaPteertS o ravitA

ssaPteertS sortnocnE

á oo

sr

a

Page 41: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

Para desativar o StreetPass, acedaàs Definições da Consola, selecioneGESTÃO DE DADOS e, em seguida,GESTÃO DO STREETPASS. Toque nosímbolo deste título e selecioneDESATIVAR STREETPASS.

♦ Pode restringir a funçãoStreetPass através do ControloParental. Para mais informações,consulte o manual de instruçõesda consola.

ssaPteertS o ravitaseD

Page 42: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

15 Personalização e Opções Mii

Consulte dados como os seusregistos de jogo sem fios ou tabelasde classificação.

Escolha a personagem Mii emutilização.

Introduza uma saudação a utilizar nacomunicação StreetPass.

Troque as roupas e a raquete da suapersonagem Mii.

Utilize as moedas ganhas no jogopara adquirir novo equipamento parao seu Mii.

.seõçposairáv rarugifnoc áredop oiráenlab oN

ajoL

apuoR ed racorT

oãçaduaS raretlA

iiM ed racorT

sotsigeR

Page 43: 1 Informações Importantes Introdução Como Começar 5

.seroiretna said03 son adalumuca oãçautnop

an esab moc sodacifissalc oãresserodagoj so ,lasnem alebat aN •

.said 03 adac a oirótaelaortnocne mu sonem olep

meratupsid oãn es oãçacifissalced salebat sad ratsnoc

ed oãraxied serodagoj sO •.oirótaela ortnocne

mu odatupsid merevit ájes oãçacifissalc ed salebat sanoãrecerapa ós sogima sues sO •

seõçpO

.lacitrev an alosnoca raruges oa odavitaáres oãn oteriD odoMo ,odagilsed odnauQ

oipóc-soriG

edrosneS

.eteuqar anaruges meganosrep

aus a euqmoc oãm a euqorT

eteuq-aR ad

oãM

.odaicini iof ogojo euq zev ariemirp

an adatneserpaoãçil a atipeR

ragoJomoC

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16 Regras do Jogo

No ténis, os pontos têm as seguinte

♦ Para vencer um set, deveráganhar ao adversário com umavantagem mínima de dois jogos.

Cada jogo corresponde a quatropontos ganhos e cada setcorresponde, normalmente, a seisjogos ganhos. Nos encontros de umset, vence o jogador que ganhar oprimeiro set; nos de três sets, venceo primeiro que ganhar dois sets, eassim sucessivamente.

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Caso ambos os jogadores tenhamganho o mesmo número de jogos nofinal de um set, será realizado umjogo decisivo para decidir ovencedor. Nos encontros com seisjogos, isto acontecerá caso ambosos jogadores tenham ganho seisjogos. O primeiro jogador aconseguir sete pontos no jogodecisivo vencerá o set.

♦ Se a pontuação chegar a 6-6 nojogo decisivo, o empate seráresolvido como nos "iguais", ouseja, para vencer será necessáriauma vantagem de dois pontossobre o adversário.

Caso ambos os jogadores tenhamganho três pontos (40-40), apontuação arbitrada será de "iguais".Ganhar mais um ponto é denominadopor "vantagem" e a pontuaçãoregressa a "iguais" caso o jogadorem desvantagem ganhe o pontoseguinte. O primeiro a conseguirdois pontos de vantagem após achamada de iguais vencerá o jogo.

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17 Informações de Contacto

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