1 información importante información básica - nintendo.com · la aventura 6 pantalla del mundo 7...
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1 Información importante
Información básica
2 amiibo
Primeros pasos
3 Sobre el juego
4 Comenzar la partida
5 Gestión de datos
La aventura
6 Pantalla del mundo
7 Recorrer el mundo
8 Acciones
9 Misiones
Combates
10 Iniciar un combate
11 Enfrentarse a malosos
12 Acciones en combate
13 Acciones de Mario de papel
14 Ataques tándem y trío
15 Cartas de combate
16 Estados alterados
17 Subir de nivel
Batallas de cartoñecos
18 Cartoñecos
19 Batallas de cartoñecos
Menú
20 Cómo usar el menú
amiibo
21 Cartas de personaje
22 Cómo usar cartas de personaje
Consejos
23 Derrotar oponentes poderosos
24 Otras actividades
Solución de problemas
25 Información de asistencia
1 Información importante
Lee cuidadosamente este manualantes de usar este programa. Si unmenor va a usar este programa, lasinstrucciones se las debe explicar unadulto.
Además, lee todo el contenido de laaplicación Información sobre salud yseguridad dentro del menú HOMEantes de usar este título.
Para entrar en esta aplicación, tocael icon en el menú HOME, luegotoca Abrir y lee cuidadosamente elcontenido de cada sección. Cuandohayas terminado, oprimpara volver al menú HOME.
También deberías leerdetenidamente el manual deinstrucciones de la consola, incluidala sección de información sobresalud y seguridad, antes de usareste programa.
Ten en cuenta que a menos que seindique lo contrario, el término"Nintendo 3DS" incluye a todas lasconsolas de la familia Nintendo 3DS:New Nintendo 3DS,New Nintendo 3DS XL,Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL, yNintendo 2DS.
amoidi ed nóicceleS
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◆ Cuando sea necesario aclarar lasreferencias en inglés de la captura depantalla, se incluirá la traducción decada texto en español.
El idioma en que se muestra el juegoestá determinado por el de laconsola. Puedes cambiar el idiomade la consola en laconfiguración de la consola.
Este programa contiene tres idiomasdiferentes: español, inglés y francés.
◆ Las capturas de pantalla de estemanual son de la versión en inglésdel programa.
etnatropmi nóicamrofnI
saL .selanoicanretni omoc selanoicanotnat lautceletni dadeiporp ed
seyel sal rop odibihorp etnematcirtseátse y lageli se odnetniN ed samargorp
raipoc le ,ecirotua es euq sonem A.aicnecil nis soirosecca o sodazirotua
on sovitisopsid sohcid ed osule rop adasuac adidrép o oñad núgnin
ed elbasnopser se on )sodazirotuaserodiubirtsid o soiranoisecnoc
sus omoc ísa( odnetniN .sodanoicalersoicivres sol y SD3 odnetniN
alosnoc al a oñad o/y otneimanoicnufed samelborp rasuac aírdop y sorecret
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osu uS .aicnecil nis soirosecca osodazirotua on sovitisopsid noc esrasu
arap sodañesid noreuf on amargorpetse y SD3 odnetniN alosnoc aL
Consulta la versión en inglés de estemanual electrónico para ver losderechos de propiedad intelectualrelacionados con este programa,incluidos los avisos legales de lasaplicaciones intermedias y loscomponentes de los programas decódigo abierto, en caso de que sehayan utilizado.
CTR-P-AYNE-00
.sohceredsut reconoc y atelpmoc acitílop
al rev arap yciloppi/moc.odnetnin.wwwatisiv ,sodignirfni odneis nátse
lautceletni dadeiporp ed sohceredsut euq seerc iS .sorto ed lautceletni
dadeiporp al ed rotcarfni eredisnoces euq SD3 odnetniN alosnoc
al arap amargorp reiuqlauc ,ovisulcxeoiretirc ortseun a y sadaiporpa
saicnatsnucric sal ojab ,ranimileed acitílop al ratpoda odidiced someh
,selbacilpa seyel sarto y aeporuEnóinU al ne ocinórtcelE oicremoC
le erbos avitceriD al ,sodinU sodatsEsol ne )latigiD oineliM led rotuA
ed sohcereD ed yeL( tcA thgirypoCmuinnelliM latigiD al noc odreuca
eD .omsim ol nagah euq SD3 odnetniNed odinetnoc ed serodeevorp
sol a somaticilos y ,sorto ed lautceletnidadeiporp al atepser odnetniN
.sadazirotua nátse
on ovihcra ed o dadiruges ed saipoc
2 amiibo
◆ En cada amiibo se pueden escribirdatos de solo un programa a lavez. Si quieres escribir datos deotro juego, accede a los ajustesdel menú HOM ) desde elmenú HOME y borra los datosactuales dentro de "Aj ustes deamiibo".
◆ Los datos almacenados en amiibose pueden leer usando juegos y
Interactúa con tus personaj esfavoritos de Nintendo como nuncaantes. Utiliza las figuras amiibo conprogramas compatibles a través de latecnología NFC (comunicación decampo cercano). Para obtener másdetalles, visita la página oficial deNintendo sobre amiibo enhttp://es.amiibo.com.
Este programa es compatible con. Puedes utilizar accesorios
amiibo compatibles acercándolos a lapantalla táctil de una consola NewNintendo 3DS o New Nintendo 3DSXL.
( E
● Basta con tocar ligeramente lapantalla táctil con la figura amiibopara que la consola la detecte.No presiones la figura amiibocontra la pantalla ni la deslicescon fuerza sobre ella.
Importante
programas compatibles.◆ Si los datos de un amiibo están
dañados y no se puedenrestaurar, accede a los ajustes delmenú HOM ) desde el menúHOME y formatéalos dentro de"Ajustes de amiibo".
( E
.)odarapesrop ednev es( SD3 odnetniN arapCFN ed rodabarg/rotcel le razilitu
oirasecen se ,SD2 odnetniNo LX SD3 odnetniN
,SD3 odnetniN alosnocanu noc obiima razilitu araP
3 Sobre el juego
Mario & Luigi™: Paper Jam es unjuego de rol (RPG) y acción enel que Mario y Luigi unenfuerzas con el alter ego de papelde Mario. Cuando Peach depapel y sus súbditos planos caende un libro misterioso, ¡solo túpodrás ayudarlos a volver a sumundo!
4 Comenzar la partida
◆ También podrás seleccionarlas opciones tocando losiconos correspondientes.
Una vez que hayaelegido el archivque quieres smostrará el mende inicio
Para iniciar, toca Comenzar lapartida u oprime en la pantalladel título.
ovihcra ednóicceles ed allatnaP
.ú
eos
únem le ne selortnoC
ralecnaC
ramrifnoC
/ únemle rop esrazalpseD
◆ Si el otro archivo ya cuentacon datos de guardado, estosse sobrescribirán.
Copia los datos del archivoseleccionado en otro.
Ten en cuenta que los datoseliminados no podránrecuperarse.
Borra el archivo seleccionado.
Selecciona Star(Comenzar) pariniciar una partiden el archivseleccionado
oicini ed úneM
.o
aat
rarroB
sotad sol sodot rarroB
.olutítled allatnap al ertseum eseuq ed setna y , ,sodimirpo nétnam y EMOHúnem le edsed ogeuj le erbasotad sol sodot rarrob araP
raipoC
5 Gestión de datos
● Cuando crees una carta depersonaj e (ver pág. 21)usando una figura amiibo.
● Cuando entres en la arena decombate o participes en elAtacatón (ver pág. 24).
Tu progreso en la partida seguardará de manera automáticaen las siguientes ocasiones:
Para guardar tu progreso en lapartida toca Guardar en lapantalla táctil mientras teencuentres en la pantalla delmundo (ver pág. 6).
sotad radrauG
ocitámotua odadrauG
.esrarepucernaírdop on sotad
sol ,senoicautis satse nE.selanimret sol ne dadeicus
o ovlop ed aicneserpal a odibed ,nóixenoc edsamelborp rop adanoisaco
res edeup néibmatsotad ed adidrép aL .sotad
sol nadraug es sartneimDS atejrat/ogeuj ed atejratanu seuqas in etnemaditeper
alosnoc al sadneicney seugapa on ,oirausu le ropsadazilaer senoicca a odibed
sotad redrep rative araP
6 Pantalla del mundo
Muestra la vitalidad de Mario ysus compañeros.
Indica la acción que realizarás aloprimir , , o (ver pág. 8).
6
5
4
3
2
1
1 senoiccA
2 .TIV
Cambia las acciones (ver pág. 8)que realizarán Mario y suscompañeros mientras seencuentren en la pantalla delmundo.
Toca este icono para guardar tuprogreso actual.
Muestra información sobre tusalrededores. Toca ligeramente lapantalla para acercar o alejar laimagen, o toca y arrastra paramoverte por el mapa.
3 apaM
aírebuT
apam led ecalnE
utikaLnóicamrofnI ed ortneC
sadneiT
.NÁT/.TIVnóicarepucer euqolB
ovitejbo etneiugis uT
nóicacibu uT
4 )radrauG( evaS
5 nóicca ed onocI
Salta o camina parentrar en una tubería transportarte a otrlugar
¡Golpea uno desde abaj o paraver qué pasa!
Toca esta opción para abrir lapantalla del menú (ver pág. 20).
6 úneM
odnum le ne sotejbO
euqolB
.etneidnopserrocejanosrep le noc saeplog
ol is olos orep sotejbou sadenom sárdnetbO
ejanosrep ed euqolB
.)11 .gáp rev( omixámla .NÁT y .TIV ut ecelbatseR
.NÁT/.TIVnóicarepucer euqolB
.sotejbo u sadenomsárdnetbo olraeplog lA
? euqolB
aírebuT
.o
ya
7 Recorrer el mundo
Cuando se muestre el iconoprime , , o paraavanzar el texto.
Oprime , o para realizaruna acción (ver pág. 8) con elpersonaj e que corresponde acada botón.
Usa para mover a Mario y asus compañeros por el mundo.
Explora el ReinChampiñón coMario, Luigi Mario de papel.
yno
esrevoM
senoiccA
selortnoc sortO
sejasnem reeL
o
Us para desplazarte por elmapa en la pantalla táctil.
◆ Si no cuentas con suficientesobjetos para restablecer tusniveles al máximo, recuperaráscuanto sea posible usando losobjetos que tengas.
Oprim para restableceral máximo tu VIT. o TÁN.,respectivamente, usandoobjetos.
Al j ugar en una consola NewNintendo 3DS o New Nintendo3DS XL, podrás usar losbotones adicionales para lassiguientes acciones:
◆ No podrás adelantar algunasescenas.
Mientras se muestre el iconen la pantalla, podrás manteneroprimido para adelantar laescena.
otxet le ratnaledA
o
SD3 odnetniNweN ne selortnoC
nóicarepucered sotejbo rasU
o e
apam le rop etrazalpseD
a
8 Acciones
Salta para alcanzalugares altos o golpebloques
Estas acciones las realiza unsolo personaje.
◆ Algunas acciones se activaránautomáticamente cuando teacerques a ciertos objetos opersonajes.
Para alternar entre las accionesdisponibles, oprime o otoca el icono de la acción quequieres realizar, com , en lapantalla táctil.
Oprime para realizar unaacción con Mario, pararealizarla con Luigi o pararealizarla con Mario de papel.
senoicca ranretlA
o
selaudividni senoiccA
otlaS
.ra
r
Los tres personaj es realizaránjuntos estas acciones.◆ Estas acciones estarán
disponibles conforme avancesen el juego.
◆ Solo Mario de papel puedeentrar por las grietas.
Explora grietas para acceder anuevas áreas u obtener objetos.
Cuando aparezca este icono,oprime el botón para examinar elobjeto que se encuentra frente ati.
Cuando aparezca este icono,oprime el botón para hablar conel personaje que se encuentrafrente a ti.
Usa el martil lo parromper rocas bloques, o para golpemalosos e interruptore
ollitraM
.sra
ya
ralbaH
ranimaxE
sateirg ne rartnE
oírt senoiccA
◆ Será más fácil atrapar a tuobjetivo si oprimes el botóncuando se muestre el icono
.
Durante misiones en laque sea necesariatrapar personajes (vpág. 9), podrás dar uderrape si oprimes , o mientras das un acelerón.
Mantén oprimido para cargar uacelerón. Ya que estlisto, mueve en ldirección deseada y suelta para acelerar en la direcciónhacia la que estés oprimiendo elbotón.
◆ No saltarás tan alto como enun salto individual, pero síllegarás más lejos.
Oprime para que lotres personajes salten la vez
otnujnoc ne otlaS
.as
nórelecA
aé
n
eparreD
nre
os
◆ Hay más acciones trío pordescubrir.
Oprime → → eel momento justo parlanzar un potentataque con martil lcapaz de destrozar hastabloques gigantes.
oírt ollitraM
oe
an
9 Misiones
◆ Toca el icono Información enla pantalla táctil para ver losobjetivos de la misión oabandonarla.
◆ Si abandonas una misiónvolverás al punto en el que teencontrabas antes de iniciarla.Podrás reintentar la misión siasí lo prefieres.
◆ No podrás guardar la partidamientras estés en una misión.
Para completar una misióndeberás realizar ciertas accioneso jugar minijuegos con éxito.
A medida quavances en ej uego, podráparticipar emisiones.
nsle
senoisim ratelpmoC
Estas somisioneespeciales elas que tobj etivo erescatar toads de papel. Sirescatas suficientes, es posibleque suceda algo inesperado, asíque encuentra todos los quepuedas.
Tambiéconocido comCI Lakitucuenta cosucursales potodo el reino. Ahí podrásparticipar, ocasionalmente, en elrescate de toads o volver aj ugar misiones que ya hascompletado.
utikaLnóicamrofnI ed ortneC
rn
,o
n
sdaot ed etacseR
su
nsn
10 Iniciar un combate
Si un maloso toca a uno de tuspersonaj es por la espalda,iniciará el combate afectado porel estado "caída" (ver pág. 16).
● Si saltas sobre el maloso● Si golpeas a un maloso con
un martillazo● Si chocas contra un maloso
mientras das un acelerón
Realizarás un ataque preventivoque causará daño a tu oponenteantes de que inicie el combateen las siguientes circunstancias:
El combatcomenzará ecuanto entres econtacto con umaloso en turecorridos por el mundo.
snn
ne
sovitneverp seuqatA
.ovitneverp euqatanu raznal licáf sám áres
y sárazilivomni ol ,osolamnu ed acrec oírt ollitram
le noc oleus le saeplog iS
sadacsobmE
11 Enfrentarse a malosos
◆ Si saltas sobre un oponentecon picos, tú serás quienreciba daño.
Salta sobre un oponente paracausarle daño.
◆ Oprime si quieres cancelartu selección.
Elige un bloque de acción con y usa el botón de acción delpersonaj e (//) paraconfirmar y realizar la acción.
etabmoc ed allatnaP
43
2
1
1 nóicca ed seuqolB
otlaS
Crea copias adicionales de Mariode papel.
◆ Solo Mario y Luigi puedenseleccionar este bloque.
Usa un ataque especial en elque Mario y Luigi trabaj an enconjunto.
Usa objetos para ganar ciertaventaja durante los combates,como objetos de recuperaciónpara curar a tus personajes.
◆ No estará disponible cuandote enfrentes a ciertosoponentes, como los jefes.
Selecciona este bloque deacción para huir del combate.
◆ No podrás usar el martil locontra oponentes que esténvolando.
Golpea a un oponente con unmartillazo.
ollitraM
riuH
otejbO
)41.gáp rev( mednát euqatA
)31 .gáp rev( aipoC
◆ Cuando Mario de papel hagacopias de sí mismo, semostrará la cantidad restantede copias en lugar de su VIT.
Los puntos TÁN. (puntostándem) son necesarios pararealizar ataques tándem y trío.
◆ Este bloque se mostrarámientras juegas en modo fácilo cuando selecciones Reintentar después del fin dela partida.
Consulta pistas sobre losmalosos a los que te estásenfrentando, o recibe consejosestratégicos.
◆ Solo Mario de papel puedeelegir los bloques copia yataque trío.
Usa un ataque especial en elque Mario, Luigi y Mario depapel trabajan en conjunto.
)41 .gáp rev( oírt euqatA
atsiP
2 .NÁT y .TIV
.NÁT y .TIV recelbatseR
.nóicarepucer seuqolbodnaeplog o sotejbo
noc .NÁT y .TIV ed sotnupsut recelbatser sedeuP
◆ Cuando concluya el combate,los personaj es que hayancaído desmayadosdespertarán con 1 punto deVIT.
Cuando los puntos VIde un personaj e bajea cero, caerdesmayado y no podrseguir combatiendo.
Toca este icono para ver lasdescripciones de las accionesque puedes realizar en loscombates.
Toca este icono para ver losrequisitos de los desafíosexpertos y consultar cuántospuntos has obtenido.
3
sotrepxe soífasedsol ed sotisiuqeR
4 etabmoc ed aíuG
...dadilativut adot sedreip iS
áá
n.T
La partida terminará si la VIT. detodos los personajes baj a acero. Cuando esto suceda,contarás con las siguientesopciones:
...neacsejanosrep sol sodot iS
.olutít led allatnapal a asergeR
olutít ledallatnaP
.setreuf sám náressejanosrep suT.licáf sám odomnu ne olatnétnieR
licáf odoM
.redrep ed sabacaeuq etabmocled oicini le
edsed olatnétnieR
rat-netnieR
.)02.gáp rev( únem led allatnap
al ne anoicceles,olravitcased araP .etabmocle enimret euq ed séupsed
nua odavitca áradeuqodom etse ,licáf odom
ne olratnetnier sediced iS
12 Acciones en combate
◆ Mantén oprimido el botón deacción de Mario de papel paraque salte más alto.
Oprime el botón dacción mientras eoponente ataca parevadirlo
Si oprimes el botón dacción antes de golpea un oponente, emartil lazo será mápotente y causará más daño.
Si oprimes el botón dacción antes de caesobre un oponenterepetirás el salto variaveces, causando más daño.
Elige el bloque de salto omartil lo para atacar a tusoponentes.
setnenopo racatA
otlaS
s,re
ollitraM
sl
rae
seuqata ridavE
.a
le
Mantén oprimido para que tuspersonajes asuman una posicióndefensiva. Al hacer esto recibiránmenos daño de lo normal.
Si calculas tus accionescorrectamente, podrás aplastar atus oponentes o darles unmartil lazo mientras tratan deatacarte.
seuqataartnoC
oyopA
.olridavelicáf sám áres et y euqataled ovitejbo le se sejanosrep
sut ed láuc rev sárdop otserecah lA .oyopa
le ravitca arapetabmoc nu etnarud
emirpO
.olravitcasedsárdop on y licáf odom neseugeuj odnauc odavitcaáratse erpmeis oyopa lE ◆
etnegru oeuqolB
sotrepxe soífaseD
.sadneitsal ed sanugla ne sotejborop sotnup sol rasu sárdoP
.sotnup y solutít sáranagsetabmoc sol etnarud
sotisiuqer sotreic rilpmuc lA
.licáf odomne seugeuj sartneim
sotrepxe soífasedratelpmoc sárdop oN ◆
13 Acciones de Mario de papel
◆ ¡Si oprimes el botón en elmomento correcto atacarás avarios oponentes a la vez!
Oprime justantes dgolpear a uoponente parque cada una dlas copias te siga con un ataqueadicional.
Oprime j usto antede saltar sobre uoponente para qucada una de las copiate siga con un ataque adicional.
Crea copias de Maride papel para que layuden en el combate
aipoC
.oo
saipoc noc senoiccA
otlaS
se
ns
ollitraM
ea
ne
o
oñad ribiceR
.eplog adacrop aipoc anu áredreP .lérop oñad le náribicer saipocsus ,lepap ed oiraM artnocetcenoc euqata nu odnauC
14 Ataques tándem y trío
Mario y Luigi sturnan parpatear ucaparazón rojcontra un soloponente.
◆ No podrás lanzar un ataquetándem si uno de lospersonaj es necesarios estádesmayado o con un estadoalterado.
Estos ataques requieren deltrabaj o conjunto de Mario yLuigi.
Los ataques tándem y losataques trío son acciones muypoderosas que se completan conel trabajo coordinado de variospersonajes. Pueden causar unagran cantidad de daño a uno omás oponentes a la vez.
mednát seuqatA
D3 ojor nózarapaC
oo
na
e
Los trepersonajes usasus raquetapara golpeauna pelotcontra la pared y causar daño avarios oponentes.
◆ No podrás lanzar un ataquetrío si uno de los personajesestá desmayado o con unestado alterado.
Estos ataques requieren deltrabajo conjunto de Mario, Luigiy Mario de papel.
oírt seuqatA
oírt hsauqS
ars
ns
.solrazilaeromóc erbos senoiccurtsni
rev arap ,litcát allatnapal ne etneidnopserroc
onoci le odnacot o únemle edsed ,aíug al erbA .oírt y
mednát seuqata sám sohcumsárednerpa ogeuj le etnaruD
15 Cartas de combate
Indica la cantidad de puntosestrella necesarios para usar lacarta.
Estos puntos son necesariospara poder usar las cartas decombate. Los ganarás lanzandoataques exitosos contra tusoponentes.
Conforme avances en el juego,tendrás la posibil idad de usarestas cartas especiales encombate para mejorar tushabilidades o causar daño a tusoponentes.
2
4
3
1
1 allertse sotnuP
2
allertsesotnup ne otsoC
Toca una carta paraseleccionarla y, a continuación,tócala de nuevo para gastar lospuntos estrella necesarios yusarla.
Indica cuántas cartas quedan enel set listas para volver arepartirse. Si se acaban, todaslas cartas que hayas descartadovolverán a barajarse.
Indica la cantidad de puntosestrella faltantes para usar lacarta.◆ Cuando cuentes con puntos
estrella suficientes, estemensaje cambiará a "Lista".
3 setnatlaf allertse sotnuP
4 setnatser satraC
etabmoced satrac rasu omóC
Toca una carta y, acontinuación, toca Voltear paracambiarla por otra en elsiguiente turno.
.orutufle ne alrasu a revlov
sárdop y tes la árasergeratse ,etabmoc ed
atrac anu rasu lA .sotejbosol noc nemusnoc es
on etabmoc ed satrac saL ●.adiugesne
nóicca ed euqolbnu ranoicceles sárdop euqísa ,sonrut emusnoc onetabmoc ed satrac rasU ●
satrac raibmaC
16 Estados alterados
El personaje no puedmoverse y recibe dañconstante a intervaloregulares
◆ Solo los personajes de papelpueden quedar arrugados.
El personaje quedarrugado y no puedmoverse
El personaje no puedrealizar ninguna accióhasta su próximo turno hasta que vuelva ser golpeado por un ataque.
Ciertos ataques de los malosospueden ocasionar que tuspersonajes queden con estadosalterados. Para que unpersonaj e se recupere deberáesperar varios turnos hasta quese pase el efecto o usar objetospara curarse inmediatamente.
adíaC
aone
odagurrA
.e
a
odatsoT/arudameuQ
.soe
◆ Este estado solo afecta aMario de papel.
Las copias depersonaj e quedaseparadas y no podráapilarse por udeterminado periodo de tiempo.
Un personaje mareadno podrá realizaninguna acción
oeraM
.r
o
odalboD
nn
nl
17 Subir de nivel
Una vez qualcances ciertoniveles, subirás drango. Cuandesto sucedapodrás elegir una bonificación.
Al derrotar oponentes obtendrásEXP. (puntos de experiencia) ymonedas. Cuando acumules unadeterminada cantidad de EXP.,subirás de nivel.
ognar ed nóicacifinoB
,o
es
e
◆ Hay muchas másbonificaciones de rango,¡sube de nivel a tuspersonajes para descubrirlastodas!
.oñadsám nárasuac
ejanosrepled sotlas soL
rodatlaS
.levin edabus euq zevadac lanoicida
otnupnu áratnemua
.FED aL
.FED sáM
.sám otejbonu rapiuqe
áritimrepel euq
ol ,lanoicidaopiuqe
ed allisacanu eneitboejanosrep lE
1+ opiuqE
18 Cartoñecos
Muestra adónde estásapuntando cuando uses elataque lanzamiento (ver pág.19).
Golpéalo con un acelerón (verpág. 19) para obtener unchampiñón que recupera VIT.
A medida que avances en elj uego, en ocasiones deberásparticipar en batallas usandocartoñecos gigantes.
7
6
5
4
3
2
1
1 efej led .TIV
2 ? euqolB
3 .TIV uT
4 arim ed otnuP
Toca aquí cuando quierasreiniciar la batalla o consultar loscontroles.
Carga este medidor en las zonasde recarga del cartoñeco. Estaenergía te servirá para daracelerones y lanzamientos.
5 sdaot ed rodideM
6 apaM
.oceñotracled agracer ed anoZ
.oceñotrac us odatneiroátse euq al aicah
nóiccerid al y etnenopout ed nóicacibu al acidnI
.oceñotrac le odatneiroátse euq al aicah nóiccerid
al y nóicacibu ut acidnI
7 úneM
19 Batallas de cartoñecos
solo está disponible en lasconsolas New Nintendo 3DSy New Nintendo 3DS XL.
Tu meta es atacar al cartoñecode tu oponente y hacer que suVIT. baje a cero.
soceñotraced sallatab
sal ne selortnoC
únem le ragelpseD
otneimaznaL
nórelecA
)agracer ed anoz
anu ne( sdaot edrodidem le ragraC
atleuv aideM
oceñotrac
led sártedaramác al rartneC
/ aramác al rariG
esrevoM
◆
Oprime para dar uacelerón y chocacontra los oponenteTambién puedes usaesta acción para romper bloques.
3. Si sigues el ritmocorrectamente, se cargará elmedidor de toads.
2. Oprime siguiendo ritmconforme loaros lleguea la zona azul.
1. Mueve acartoñechasta unzona drecarga. Lmúsica cambiará y saldránaros del centro hacia la orilla.
Sigue estas instrucciones pararecargar la energía delcartoñeco:
agracer ed sanoZ
ae
aol
ns
ole
seuqatA
nórelecA
r.s
rn
◆ Los lanzamientos funcionande maneras diferentes,dependiendo del cartoñeco.
Oprime para lanzar tu cartoñeco hacidonde indique el puntde mira y dañar a tuoponentes. Si golpeas a unoponente derribado, le causarásmás daño de lo normal.
setnenopo rabirreD
.euqatanu odnagrac átse sartneimo adlapse al ad et sartneimnóreleca nu noc sacata olis etnenopo nu a sárabirreD
otneimaznaL
so
aa
socleuV
.olratnavelarap oceñotrac le ódeuq
ednod atsah amrofatalpal eveuM .euqleuv
es euq elbisop se ,ocnalb lenoc ratcenoc nis oceñotrac
ut a saznal is o ogimeneeuqata nu eñad et odnauC
20 Cómo usar el menú
◆ Algunas opciones del menúestarán disponibles despuésde que pases ciertos puntosen el juego.
Oprim mientras estésen la pantalla del mundo paraabrir la pantalla del menú. Ahípodrás usar objetos y ajustar tuequipo, entre otras cosas.
e
únem led allatnaP
4
5
3
2
1
1 opmeiT
2 amixám .TIV/lautca .TIV
3 sadenoM
Aquí podrás ver un resumen dela historia hasta el momento yconsej os sobre técnicas decombate. Si lo prefieres, tambiénpodrás practicar las accionesque hayas aprendido.
Ve un listado de los objetos entu inventario. También podrásseleccionar objetos y usarlos.
Cambia el equipo que tengas enuso. Oprime / para alternarentre los personajes.
Cambia los ajustes de diferentesopciones, como activar el modofácil.
Toca este icono para crearcartas de personaj e (ver pág.21).
4 obiima
5 nóicarugifnoC
únem le ne senoicpO
opiuqE
sotejbO
aíuG
Consulta diferentes tipos deinformación, como cuántosbloques has golpeado o cuántostoads de papel has rescatado.
Organiza las cartas de combateque quieres usar.
Consulta las habilidades yequipo actuales de tuspersonajes.
odatsE
etabmoc ed satraC
nóicceloC
21 Cartas de personaje
Las cartas de personaje soncartas especiales que puedesusar en tus encuentros contramalosos. Tienen diferentesefectos, como causar una grancantidad de daño a tusoponentes o recuperar porcompleto la vitalidad de tuspersonajes.
A medida que avances en eljuego, obtendrás la capacidadde usar figuras amiibo para crearcartas de personaje.◆ Podrás registrar figuras amiibo
aun cuando no hayasavanzado en el juego.
ejanosrep ed satracsal erbos nóicamrofnI
◆ La primera vez que uses unamiibo con este j uegodeberás seleccionar la opciónRegistrar amiibo.
◆ Si es el primer uso de unamiibo, también deberásregistrar un propietario yapodo desde Aj ustes deamiibo en los aj ustes delmenú HOME.
Toca el icono damiibo en lpantalla del menpara desplegar menú de amiiboAquí podrás registrar un nuevoamiibo y crear o ver tus cartasde personaje.
◆ Todos los amiibo de estospersonajes son compatiblescon el juego sin importar susdiseños específicos. Porejemplo el amiibo Mario de laserie de Super Mario Bros. yel amiibo Mario de la serieSuper Smash Bros. puedenusarse como "amiibo Mario"en este juego.
Este juego es compatible con lasfiguras amiibo Mario, Luigi,Peach, Toad, Yoshi y Bowser.
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◆ Si cancelas el proceso deguardado, recuperarás lacarta ? que usaste. Pero siel proceso de guardadofalla por alguna razón,perderás la carta ?.
3. Acerca la figura de nuevopara guardar tu nueva cartade personaje.
2. Acerca un amiibo para crearuna carta de personaje.
1. Elige la carta ? que quieresusar.
Usa cartas ? especiales, quepodrás obtener al derrotar aalgunos malosos ocomprándolas con toads, paracrear cartas de personajesiguiendo estas instrucciones:
Elige esta opción para ver lascartas de personaje guardadasen tu amiibo.
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atrac raerC
◆ Solo podrás crear una cartabrillosa al día.
Usa esta opción cuando tengasdos figuras amiibo del mismopersonaj e. Si ambas figurastienen la misma carta depersonaj e guardada, seconvertirá en una carta brillosa yserá mucho más poderosa.
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22 Cómo usar cartas de personaje
2. Elige una cartde personaje
1. Durante un combate, toca Carta de personaje en lapantalla táctil y acerca elamiibo que quieres usar.
Sigue estas instrucciones parausar las cartas de personaje:
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anu rasu sedeup oloS ●.allertse sotnup nasu
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23 Derrotar oponentes poderosos
Si inicias un combate con unataque preventivo, será más fácilganar. Pero si dejas que unoponente te ataque por laespalda, comenzarás el combateen desventaj a, así que tencuidado.
El equipo que adquieras notendrá ningún efecto si no estáen uso. Selecciona la opción Equipo en el menú y asegúratede usar lo mejor que tengas entu inventario.
Si tienes problemas para derrotara los oponentes que encuentras,es posible que tus personajesno tengan el nivel adecuado.Intenta buscar malosos másdébiles para obtener más EXP. yregresa a enfrentarte a los másfuertes ya que tus personajeshayan subido de nivel.
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Las cartas de personaje tienenefectos muy poderosos y su usono requiere de puntos estrella.Solo puedes usar una por cadatipo de amiibo en un combate,así que aprovéchalas y úsalaspara salir de apuros.
Puedes usar las cartas decombate tan frecuentementecomo prefieras, así que nodudes en aprovechar susventajas cuando tengassuficientes puntos estrella.
◆ Hay ciertos tipos de combatesde los que no podrás escapar.
Si crees que perderás uncombate, huir puede ser tumejor estrategia.
Solo puedes alcanzar a losoponentes voladores conataques con salto. Y los ataquescon martillo son efectivos contraoponentes con picos. Asegúratede elegir el ataque adecuadopara cada situación.
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24 Otras actividades
Juega versiones alteradas deataques tándem y trío y trata deobtener las clasificaciones másaltas.
Enfréntate a los jefes que ya hasvencido.
Conforme avances en el juegotendrás acceso al Salón dej uegos Lakitu, donde podrásjugar varios minijuegos.
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◆ En la opción Colección en elmenú podrás ver cuántos deestos puntos has encontrado.
Al excavar en ciertopuntos sospechososes posible quencuentres habas qumejorarán las habilidades de tuspersonajes. Están enterradas portodo el reino, así que ponatención.
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