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1. INFORMACIÓN GENERAL NULO DONDE ESTÉ PROHIBIDO POR LA LEGISLACIÓN.

“Rupani Games: Fortnite: Battle Royale / 4 players” es una competición de videojuegos que se desarrollará mediante el modo de juego Fortnite: Battle Royale para PS4, XBOX ONE o PC. y cada una se regirá por las presentes Reglas oficiales de Rupani Games y Esports..

La Competición será nula donde esté prohibida por ley. Se aplican todas las normativas y legislaciones locales, provinciales, nacionales y federales.

2. REQUISITOS DE LOS JUGADORES

Los jugadores deben registrarse en www.rupanigames.com para poder optar a participar en la Competición. Los jugadores que cumplan los requisitos descritos en esta sección (a título individual, «Jugador» o «Competidor») deberán:

- Disponer de Fortnite: Battle Royale para PS4, XBOX ONE,PC o tener acceso

al juego.

- Tener un gamertag válido.

- Aceptar la Política de privacidad y directiva de cookies de EA disponible en (la «Política de privacidad y directiva de cookies»).

- Registrar una Cuenta Epic Games válida para optar a participar y aceptar las

Reglas oficiales durante uno de los periodos de registro indicados en la sección 2.1.

Cumplir los requisitos de edad y residencia descritos en las secciones 2.2 y 2.3.

2.1 FECHASLÍMITE DE REGISTRO Y ACEPTACIÓN DE LAS REGLAS OFICIALES

Los Jugadores deben registrarse en Rupani Games y aceptar las Reglas oficiales en www.rupanigames.com para optar a participar en la Competición. Los Jugadores se deben registrar durante los siguientes periodos de registro:

Del 30/05/2020 00:00 al 01/06/2020 00:00

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Estas Reglas oficiales se podrán actualizar según sea necesario para que queden más claras, corregir errores, respetar los cambios de la legislación aplicable o abordar cuestiones que puedan surgir después de la primera publicación. El objetivo de las actualizaciones será garantizar una competición justa para todos los competidores.

“Rupani Games” se reserva el derecho de cancelar, suspender y modificar la cualquier parte de la misma, si un fraude, fallos técnicos o cualquier otro factor afecta a la integridad o el funcionamiento apropiado de la “Rupani Games”, tal y como lo determine “Rupani Games” a su exclusivo criterio.

“Rupani Games” se reserva el derecho de descalificar a cualquier competidor que manipule el funcionamiento de la “Rupani Games” o cualquier Evento en directo o que actúe de forma que infrinja estas Reglas oficiales. Cualquier intento de socavar deliberadamente el funcionamiento legítimo de la “Rupani Games” podría considerarse una infracción de la legislación penal o civil y si se realizase dicho intento, “Rupani Games” se reserva el derecho de buscar daños y perjuicios y otras compensaciones (incluidos los gastos de representación legal) de la persona que realizará dicho intento, hasta el máximo permitido por la ley.

Al participar en la “Rupani Games”, los Competidores deben aceptar regirse por estas Reglas, así como por las decisiones de los administradores y oficiales de la Competición.

2.2 REQUISITOS DE EDAD

Para poder participar en la Competición, los Competidores deben tener al menos 16 años en el momento del registro.

En el caso de los Competidores menores de edad en su país de residencia, el padre o tutor legal debe revisar y aceptar las Reglas oficiales en su nombre (tal como se indica en la sección 3.5).

2.3 REQUISITOS DE RESIDENCIA

La lista de países válidos se encuentra en el Anexo B: Países válidos.

2.4 EMPLEADOS Y CONFLICTOS DE INTERÉS

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Los empleados de “Rupani Games” y sus respectivas filiales, subsidiarias, representantes, agencias de publicidad y promoción, y los familiares inmediatos o que vivan en la misma casa de tales empleados no podrán participar en la Competición.

2.5 MARCADOR Y DATOS DE REGISTRO

Como parte del proceso de registro, se pedirá a los Competidores que proporcionen información opcional, como el Equipo de representación elegido y el País de representación seleccionado. Esta información se podrá utilizar en los datos de marcadores creados como parte de “Rupani Games” . El marcador se publicará el 10 de mayo de 2020 y se actualizará de forma regular con el total de puntos, tal como lo determine “Rupani Games” a su exclusivo criterio.

2.6 REPRESENTACIÓN DE UN CLUB, EQUIPO U ORGANIZACIÓN EN LA FGS

Los Competidores pueden representar a un equipo, club u otra organización en “Rupani Games”. Si el Competidor ya no tiene relación con la organización o desea representar a una organización diferente, deberá competir por libre.

Los Jugadores también pueden representar a o competir para una organización diferente en una liga nacional si las reglas de la misma lo permiten, pero dicha representación se limitará a la liga nacional.

2.7 REPRESENTACIÓN DE UN CLUB, EQUIPO U ORGANIZACIÓN EN UN EVENTO EN DIRECTO

Antes del inicio de un Evento en directo, los Competidores clasificados deben proporcionar la siguiente información que se incluirá en las retransmisiones y cobertura web del evento:

- Nombre Club, equipo u organización .

- Logotipo del club, equipo u organización.

- Nombre real y nombre para mostrar del Competidor.

“Rupani Games” informará a los Competidores clasificados de cualquier fecha límite aplicable. El Competidor deberá enviar esta información a tiempo para que se incorpore a la retransmisión y cobertura web del evento. Los envíos después de esta fecha límite no se incorporarán a la retransmisión o los materiales web.

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3. ESTRUCTURA DE LA COMPETICIÓN “Rupani Games” utiliza un sistema basado en marcadores en el que los jugadores obtienen Puntos en función de sus resultados en los Eventos en directo. Cada Plataforma compatible tendrá un marcador independiente y los Puntos conseguidos no se compartirán entre marcadores.

3.1 REQUISITOS PARA OBTENER PUNTOS Para obtener Puntos en “Rupani Games”, los Jugadores que cumplan los requisitos deberán obtener la verificación de “Rupani Games” («Jugador verificado»). Para ello, deberán hacer lo siguiente:

Registrarse en rupanigames.com durante el periodo de registro descrito en la sección 2.1. Los Jugadores que cumplan los requisitos recibirán una notificación por correo electrónico para confirmar su verificación Los Jugadores verificados comenzarán a acumular los Puntos obtenidos en los Eventos en directo. Si cumplen los requisitos, podrán competir en los torneos de clasificación online, tal como se describe en la sección 3.3.

“Rupani Games” se reserva el derecho de clasificar o descalificar a los Competidores en cada Jornada a su exclusivo criterio para proporcionar un entorno justo y respetuoso a todos los Competidores.

3.2. OBTENCIÓN DE PUNTOS Los Competidores verificados pueden obtener Puntos al competir en las partidas de Fortnite: Battle Royale.

3.3 CLASIFICACIÓN ONLINE PARA LOS EVENTOS EN DIRECTO

Todos los eventos de la Copa “Rupani Games: Fortnite: Battle Royale tournament”, tener uno o más torneos de clasificación online como requisito previo a la participación en un Evento en directo («Torneos de clasificación online»).

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Antes de cada Torneo de clasificación online, los Jugadores verificados que cumplan los requisitos recibirán una invitación por correo electrónico con información sobrela siguiente partida , como el horario y el formato. Todos los Torneos de clasificación online tendrán una fecha límite antes de la cual los Competidores deben haber obtenido la verificación. Estos datos se publicarán en www.rupanigames.com.

“Rupani Games” gestionará los Torneos de clasificación online.

3.4 INVITACIONES PARA LOS EVENTOS EN DIRECTO DE “Rupani Games: Fortnite: Battle Royale tournament”

La mayoría de competidores de las Copas Rupani Games se determinarán mediante la clasificación online que se describe en la 3.3. Se reservará un máximo de 4 plazas por plataforma para los 4 mejores equipos. Si un Competidor invitado no puede aceptar la invitación y asistir al torneo, la invitación dejará de ser válida, la plaza quedará vacante y no se sustituirá al Competidor. Bajo ninguna circunstancia se transferirá la invitación a un evento diferente.

3.5 ELIMINATORIAS

Las Eliminatorias de la “Rupani Games: Fortnite: Battle Royale” son el último evento para la final de la misma competición. Habrá una eliminatoria para las plataformas en la qual participen los equipos inscritos.

4 MEDIDAS DISCIPLINARIAS De forma periódica, las clasificaciones y datos de las partidas se auditan en busca de trampas y comportamientos malintencionados. Cualquier Jugador se puede descalificar inmediatamente de la “Rupani Games: Fortnite: Battle Royale tournament” y de competiciones posteriores, a exclusivo criterio de “Rupani Games” o sus designados, por cualquier razón, incluido el incumplimiento del Acuerdo de usuario, la Política de privacidad y directiva de cookies y el Código de conducta, lo que puede incluir, entre otros:

- El uso de cualquier trampa, pirateo o cualquier otra aplicación de «ayuda» de

terceros en las partidas.

- La desconexión intencionada de Internet durante cualquier partida.

- La confabulación con otros jugadores a la hora de jugar las partidas.

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- El aprovechamiento de vulnerabilidades conocidas del juego (es responsabilidad de los jugadores comprender y evitar todas las vulnerabilidades ilegales actuales.

- Emparejamientos repetidos e intencionales con el mismo oponente.

- No se tolerará la conducta abusiva ni la alteración del orden público, incluido

cualquier uso online de lenguaje acosador, negativo o de insultos y también constituirá motivos para tomar medidas disciplinarias.

“Rupani Games” se reserva el derecho de tomar cualquier medida disciplinaria, incluida la descalificación de cualquier Jugador, en cualquier momento y a su exclusivo criterio.

5. REGLAS DE LOS PARTIDOS Y FORMATO DEL TORNEO

5.1 PREMIOS

Los siguientes premios se repartirán entre los Jugadores de cada Evento en directo de “Rupani Games: Fortnite: Battle Royale” en función de su puesto final o punto de salida como se indica a continuación.

*Los premios se indican en euros.

Puestos: Número de ganadores:

PRIMER PUESTO 1500 EUROS

SEGUNDO PUESTO 500 EUROS

TERCER PUESTO 100 EUROS

CUARTO PUESTO 50 EUROS

QUINTO PUESTO 25 EUROS

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5.2 TÉRMINOS Y CONDICIONES DE LOS PREMIOS Los premios no son transferibles. No se permitirá la sustitución de los premios. No obstante, ”Rupani Games” se reserva el derecho de suministrar un premio de sustitución de un valor aproximado o superior si el premio anunciado no está disponible o está prohibido por la legislación local. En el caso de los Competidores ganadores que residan en Uruguay, los premios se concederán en forma de tarjeta de regalo en lugar de transferencia bancaria. Los gastos que no se han especificado anteriormente, incluidos entre otros, impuestos locales, nacionales y federales, así como aranceles internacionales, correrán a cargo del ganador.

Los posibles ganadores del premio deberán rellenar y firmar una Declaración y divulgación del ganador del premio al final del Evento en directo para reclamar el premio. Si el posible ganador no firma y devuelve la Declaración y divulgación, rechaza el premio o no puede aceptar el premio, el posible ganador lo perderá. Si el ganador es menor de edad en su país de residencia, el padre o tutor legal (según exija la ley) deberá firmar los documentos necesarios tras la verificación de identificación. El abono del premio depende del cumplimiento de estas Reglas oficiales. Se puede requerir a los posibles ganadores que indiquen una dirección de envío válida para reclamar el premio. La entrega de los premios puede tardar hasta 2 meses.

6. TÉRMINOS GENERALES Y EXENCIÓN DE RESPONSABILIDAD

Al participar en esta Competición, todo Competidor acepta:

En la medida en que lo permita la ley, asumir toda la responsabilidad por posibles daños sufridos por el Competidor, incluidas lesiones personales y daños a la propiedad, causados verdadera o presuntamente por su participación en cualquier fase de la Competición o por la aceptación, la posesión o el uso de cualquier premio. Según lo permita la ley aplicable y, en Australia, sujeto a y sin exclusiones, restricciones o modificaciones de cualquier derecho o compensación a la que pueda optar el Competidor como consumidor según las provisiones de garantía de los consumidores de la Ley australiana de consumo, se eximirá de toda responsabilidad a “Rupani Games” y sus agentes por cualquier lesión, pérdida, daño, derecho, reclamación o acción de cualquier tipo que derive de la presente Competición o actividades relacionadas con la misma, así como de la recepción, posesión, uso o uso inadecuado de cualquier premio obtenido, excepto en el caso de residentes del

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Reino Unido y Francia en lo que respecta a reclamaciones por lesiones o la muerte derivadas de la negligencia de “Rupani Games” y en el caso de residentes del Reino Unido en lo que respecta a reclamaciones de fraude o de cualquier otra responsabilidad que no excluya la ley. Para residentes de Austria, Alemania y Polonia: con independencia de lo anterior, ningún contenido de las Reglas oficiales te privará de los derechos de protección del consumidor que te otorgan las leyes de tu país de residencia y que ningún acuerdo puede derogar.

INFORMACIÓN PERSONAL Al participar en la “Rupani Games”, los Competidores aceptan que “Rupani Games” procese su información personal (nombre, dirección, fecha de nacimiento, gamertag de Xbox Live, ID de PlayStation™Network, dirección de correo electrónico, resultados de Fortnite: Battle Royale, País de representación, Equipo de representación, país de residencia) de acuerdo a la Política de privacidad y directiva de cookies.

Para residentes en la Unión Europea: Los Competidores entienden que la información personal (nombre, dirección, fecha de nacimiento, gamertag de Xbox Live, ID de PlayStation™Network, dirección de correo electrónico, r, País de representación, Equipo de representación, país de residencia) se procesará con los fines indicados a continuación y de acuerdo a la Política de privacidad y directiva de cookies.

La información personal se utilizará para los siguientes fines:

-Organizar, desarrollar y supervisar la ejecución y el premio, incluido en el caso de los Competidores que ganen un premio, la publicación de sus nombres y países de residencia online o en cualquier otro medio relacionado con la ”Rupani Games: Fortnite: Battle Royale tournament”, tal como se describe a continuación.

Para residentes en la Unión Europea: La entidad organizadora controlará los datos para la base de datos que contenga esta información personal y proporcionará un nivel de protección de datos apropiado. Si existe una discrepancia entre las Reglas oficiales y la Política de privacidad y directiva de cookies o el Acuerdo de usuario, la Política de privacidad y directiva de cookies o el Acuerdo de usuario de prevalecerán.

Para residentes de Alemania: Esta información personal se recopila y procesa con el único propósito de organizar, desarrollar y supervisar la ”Rupani Games”. La

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entidad organizadora controlará los datos para la base de datos que contenga esta

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información personal y proporcionará un nivel de protección de datos apropiado. Los Competidores tienen derecho a acceder, retirar y corregir su información personal. Los Competidores pueden solicitar esta acción mediante el envío de un mensaje con la solicitud y el asunto «”Rupani Games: Fortnite: Battle Royale tournament”» [email protected]

PUBLICACIÓN DE LA INFORMACIÓN DEL GANADOR ”Rupani Games” publicará online los nombres de los ganadores confirmados entre una y dos semanas después de cada Evento en directo en www.rupanigames.com.

Al aceptar un premio, el Competidor concede a ”Rupani Games” el derecho a utilizar su información personal y el resto de los datos facilitados por este sin recibir consentimiento ni ofrecer compensación al Competidor, para fines promocionales y de marketing.

Información personal: nombre completo, país de residencia, edad, plataforma, usuario (gamertag de Xbox Live o ID de PSN), puesto en los marcadores mensuales en el mes de clasificación.

Información de redes sociales: Usuario de Twitter, canal de YouTube y cuenta de Twitch (si corresponde)

ANEXO A: CÓDIGO DE CONDUCTA A menos que se especifique lo contrario, el Código de conducta se aplica a todos los Competidores de la ”Rupani Games: Fortnite: Battle Royale tournament” de todos los niveles.”Rupani Games” se reserva el derecho de imponer sanciones o descalificar a cualquier Competidor que, a su exclusivo criterio, infrinja este Código de conducta.

Como Jugador verificado de”Rupani Games”, se exigirá más del Competidor que de otros jugadores, por lo que es posible que también se enfrenten a sanciones mayores.

COMPORTAMIENTO GENERAL DEL JUGADOR

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Los Jugadores deberán comportarse de forma razonable y mantener un semblante adecuado y respetuoso ante los espectadores, miembros de la prensa, administradores del torneo y el resto de Jugadores. Estos requisitos se aplican a las interacciones online y sin conexión e incluyen los comportamientos en redes sociales y las actividades en retransmisiones en directo. Se espera que todos los Jugadores respeten estos estándares de deportividad, incluso cuando no participen en eventos patrocinados por ”Rupani Games”. Entre las conductas prohibidas se incluyen las siguientes:

- Infringir cualquier ley, regla o normativa aplicable, según ”Rupani Games”

determine a su exclusivo criterio.

- Utilizar cualquier software o programa que dañe, interfiera con o altere la Competición o la propiedad u ordenadores de otros.

- Utilizar cualquier software externo diseñado a proporcionar al Competidor

una ventaja injusta.

- Interferir con o alterar la participación de otros jugadores en la Competición.

- Acosar, amenazar, intimidar, utilizar un lenguaje xenófobo, enviar

repetidamente mensajes no deseados o realizar declaraciones o ataques personales relacionados con la raza, sexo, orientación sexual, religión, orígenes, etc.

- Publicar, cargar, distribuir o distribuir contenido u organizar/participar en

cualquier actividad, grupo o gremio que ”Rupani Games” (de forma razonable y objetiva) determine que es inadecuada, abusiva, llena de odio, hostigadora, difamatoria, amenazante, obscena, sexualmente explícita, vulgar, ofensiva indecente, ilegal o que transgreda las normas o invada la privacidad.

- Usar vulnerabilidades, trampas, características no documentadas, problemas

o errores de diseño en la Competición.

- Participar en cualquier actividad que altere de forma significativa el entorno de juego pacífico, justo y respetuoso de la Competición.

- Promover, alentar o participar en cualquiera de las actividades prohibidas

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descritas anteriormente.

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POLÍTICA DE CONFABULACIÓN La confabulación se define como cualquier acuerdo entre dos o más jugadores para perjudicar a otros Jugadores de la Competición. La confabulación entre Jugadores está totalmente prohibida. ”Rupani Games” determina que cualquier Jugador confabula, se eliminará de la Competición y deberá devolver cualquier compensación y premios que haya recibido de los Eventos en directo. Además, es posible que se suspenda su cuenta de ”Rupani Games”.

Entre los ejemplos de confabulación se incluyen los siguientes:

- Perder un partido intencionadamente por cualquier razón, tanto en los

Torneos de clasificación online como en los Eventos en directo.

- Jugar en nombre de otro Competidor, incluido usar una cuenta secundaria, para ayudarlo en los Torneos de clasificación online o en los Eventos en directo.

- Amañar la partida de cualquier forma.

CONDUCTA EN LOS EVENTOS EN DIRECTO Los Competidores deben mostrar el nivel de respeto adecuado hacia los demás Competidores, los árbitros y los administradores del torneo durante los Eventos en directo. Entre las conductas prohibidas en los Eventos en directo se incluyen las siguientes:

- Lenguaje vulgar u ofensivo.

- Comportamiento abusivo, incluidas amenazas verbales y acoso. - Interferencia con la mecánica de juego, incluida la ruptura intencionada de

una estación de juego, interrupción de una fuente de energía, abandono de la estación antes de la finalización de una partida, negativa a jugar y abuso de la opción de pausa del juego.

ANEXO B: PAÍSES VÁLIDOS Los Competidores deben ser residentes legales de uno de los siguientes países válidos:

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Argentina

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Australia

Austria Bélgica Brasil Bulgaria

Canadá (incluido Quebec Chile

China (incluido Hong Kong y Macao) Colombia

Croacia República Checa

Dinamarca Ecuador Estonia Egipto

Finlandia Francia Alemani

a Gran Bretaña

Grecia Hungría Islandia Indonesia Irlanda

Israel Italia

Japón Kuwait

Luxemburgo Malasia

Malta México

Países Bajos Antillas

Neerlandesas Nueva Zelanda Irlanda del

Norte Noruega

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Paraguay Perú

Filipinas Polonia

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Portugal

Puerto Rico Qatar

Rumanía Rusia

Arabia Saudí Singapur

Eslovaquia Sudáfrica Corea del

Sur España Suecia

Suiza Taiwán Tailandia Turquía Ucrania

Emiratos Árabes Unidos Reino Unido

Estados Unidos Uruguay

Venezuela Vietnam

ANEXO C: CLASIFICACIÓN ONLINE, FORMATO DE LOS TORNEOS DE LOS EVENTOS EN DIRECTO Y AJUSTES DEL JUEGO REGLAS DE LOS PARTIDOS DE CLASIFICACIÓN ONLINE

Los jugadores tendrán que añadirse como amigos en la plataforma correspondiente antes de jugar. El juego aplicará automáticamente los ajustes predeterminados, entre los que se incluyen el nivel de dificultad y las opciones de asistencia.

Las reglas de los Torneos de clasificación online se publicarán en las páginas web de ”Rupani Games” designadas para cada clasificatorio al menos 48 horas antes. se encargará de gestionar los Torneos de clasificación online, que requerirán una cuenta de ”Rupani Games”.

FALLOS EN EL JUEGO DURANTE LOS EVENTOS EN DIRECTO

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Queda prohibido cualquier intento de causar un fallo en el juego para obtener una ventaja.

Procedimiento después de un fallo: en el caso de que ”Rupani Games” determine que una jugada, gol, movimiento, penalti o cualquier otra acción en el juego haya sido causada por un fallo no autorizado, el Patrocinador decidirá, a su exclusivo criterio, restablecer el partido a un estado justo en función del resultado de la acción correspondiente.

En caso de una interrupción importante que afecte a la infraestructura necesaria para la mecánica en el modo designado, ”Rupani Games” se reserva el derecho de cambiar el formato de juego del torneo.

INSTRUCCIONES PARA LA PREPARACIÓN DE LAS PARTIDAS EN LOS EVENTOS EN DIRECTO Los partidos se jugarán en partidas privadas de Fortnite: Battle Royale con los ajustes de juego por defecto. En el partido de vuelta, se utilizarán las opciones de los ajustes previos al partido para determinar el resultado global.

GESTIÓN Y ARBITRAJE DE LOS EVENTOS EN DIRECTO “Rupani Games” nombrará árbitros (entre ellos un árbitro principal) que se encargará de gestionar el torneo durante los eventos. A los competidores se les notificará el método de identificación de los árbitros antes del torneo.

Los Árbitros indicarán a los jugadores cuándo configurar los partidos, así como cuándo comenzar a jugar. Además, los árbitros podrán requerir que los competidores pausen el juego en otros momentos del torneo. Los Competidores deberán obedecer las instrucciones de los árbitros del torneo durante el transcurso de este. Los Árbitros registrarán el resultado de los partidos antes de que los Competidores abandonen la sesión de juego o configuren una partida nueva.

OPCIONES PREVIAS A LOS ENCUENTROS EN LOS EVENTOS EN DIRECTO Si hay que cambiar las opciones de configuración previas a los encuentros, los jugadores pueden pedir a los árbitros que comprueben si han elegido las correctas.

PROCESO DE DISPUTA DE LOS EVENTOS EN DIRECTO Si un Competidor tiene algún problema antes, durante o después de una partida durante el torneo, deberán plantear sus inquietudes a un árbitro. El árbitro evaluará

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la validez del problema, tomará una decisión e indicará a los Competidores lo que

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deberán hacer. A su exclusivo criterio, el árbitro podrá consultar al árbitro principal y a ”Rupani Games”.

El Competidor también puede solicitar al árbitro que consulte al árbitro principal. A su exclusivo criterio, el árbitro puede decidir consultar al árbitro principal y posteriormente, a ”Rupani Games”.

A su exclusivo criterio, los Árbitros o el Árbitro principal pueden emitir una advertencia oficial, en lugar de una descalificación inmediata. Si se produce otro problema, es posible que se descalifique a los Jugadores que hayan recibido una advertencia oficial.

DISPUTAS POSTERIORES AL PARTIDO EN LOS EVENTOS EN DIRECTO Las disputas posteriores al partido serán las más complicadas de solucionar. Se recomienda que se comunique cualquier problema durante el partido en lugar de después.

Las decisiones de los árbitros serán definitivas y vinculantes.