05 procesos de audio

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Universidad Nacional de La Plata Facultad de Bellas Artes Cátedra Informática para la producción musical Profesor Juan Martín Albariño Procesos de audio

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Page 1: 05 Procesos de Audio

Universidad Nacional de La Plata Facultad de Bellas Artes

Cátedra

Informática para la producción musical

Profesor

Juan Martín Albariño

Procesos de audio

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Procesos de audio en Nuendo Una vez que hemos grabado nuestras pistas de audio, podemos empezar a realizar procesos como ecualización, compresión, distorsión, reverb, delay, etc. El proceso de la señal de audio puede realizarse de manera “destructiva” y “no destructiva”. El proceso destructivo El proceso “destructivo” es aquel que trabaja directamente sobre el archivo de audio modificándolo y guardándolo en el disco rígido. Si bien éstos procesos generalmente pueden “deshacerse”, se considera destructivo porque el archivo es literalmente modificado. Todos los programas realizan una copia temporaria del archivo para trabajar y poder deshacer la acción en caso de ser requerido. Una vez que se “guarda” el archivo, la información queda ya de manera permanente en el disco rígido. En Nuendo podemos realizar un proceso destructivo del audio seleccionando el archivo y yendo al menú “Audio”, “Proceso” y allí encontramos una serie de herramientas, como “envolvente”, “ganancia” e “inversión de fase”, que podemos utilizar para modificar la señal. También podemos aplicar procesos de Plug-ins si vamos al menú “Audio”, “Plug-ins”. Éste proceso queda de manera permanente en una copia del archivo que se guarda en la carpeta “Edits” que el Nuendo genera automáticamente en nuestro disco rígido. Si presionamos “ctrl+p” se abre la “pool”, que es una especie de explorador en la cual encontramos todos los archivos que estamos utilizando en nuestro proyecto. Allí podemos observar que en la columna “Estado” se muestran con un icono de color rojo y gris los archivos que fueron procesados.

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Una vez que estamos totalmente seguros de que el proceso realizado es el correcto, podemos hacer permanente el proceso, seleccionando el o los archivos y yendo al menú “Audio”, “Congelar modificaciones”. Allí nos pregunta si queremos reemplazar el archivo o crear uno nuevo. Si queremos sobrescribir el archivo elegimos “Reempl.”, si queremos conservarlo elegimos “Nuevo Archivo”. Vemos entonces como desapareció el icono de estado. Eso significa que el archivo ya “congelado” no está mas en la carpeta “Edits”, sino que volvió a estar ubicado en la carpeta “Audio” del nuendo. El proceso no destructivo El método “no destructivo” es aquel que aplica un proceso en tiempo real, sin modificar el archivo original. Un ejemplo sencillo para comprenderlo mejor. Si tenemos un CD de audio reproduciéndose en nuestro equipo de música, podemos bajar el volumen o aumentar los graves de lo que estamos escuchando. Sin embargo, la grabación que está en el CD sigue intacta. El proceso de cambiar el volumen o aumentar los graves, está siendo realizado en “tiempo real” por nuestro equipo de música. Lo mismo sucede cuando realizamos cualquier proceso no destructivo en un programa de audio. En Nuendo tenemos 2 formas de aplicar un proceso a la señal de manera no destructiva. Por “Inserción” o por “Envío de auxiliares” La “inserción” es un método por interrupción, en el cual la señal ingresa en su totalidad al procesador y sale totalmente procesada.

El “envío de auxiliares” es una técnica por sumatoria, donde una copia de la señal es enviada hacia un procesador, para finalmente ser sumada a la señal original.

Procesador (Ej, ecualizador)

Señal original Señal procesada

Señal original

Efecto (Ej, reverb)

Señal procesada (Reverb)

Resultante

Señal original +

Reverb

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En nuendo podemos aplicar estos métodos haciendo click en el botón de cada canal de audio. Allí se abre la ventana de configuración, donde encontramos todos los parámetros del canal.

Si hacemos click en una de las ranuras de inserciones, se despliega un menú que nos muestra todos los plugins que tenemos disponibles para insertar. Las 6 primeras ranuras de inserciones son pre-fader, eso quiere decir que el movimiento del fader no las afecta. La 7 y 8 son post-fader y cualquier movimiento del fader las afecta. Los procesos más usuales en la técnica de inserción, son aquellos que queremos que modifiquen por completo a la señal. Compresores, compuertas, ecualizadores, simuladores de amplificación para guitarras y bajo eléctricos, excitadores de armónicos, en fin, todo aquello que debe modificar por completo a la señal original. La técnica de envío por auxiliares, puede realizarse en nuendo de la siguiente forma. Primero debemos agregar un canal de efectos, que contenga el efecto que queremos aplicar. Para ello vamos al menú “Proyecto”, “Añadir Pista”, “Canal Fx”. Allí se abre una ventana que nos permite elegir el tipo de canal para el efecto, la mayoría de los efectos son estéreo, por lo tanto configuramos el canal en “Estéreo”. Mas abajo elegimos el plugin que vamos a usar como

Volumen Inserciones Ecualizador de nuendo Envíos

auxiliares

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efecto, por ejemplo vamos a “Reverb”, “Reverb A”, “Aceptar”. Se nos abre la ventana del plugin elegido. Observen que debajo de todas las pistas, se creó una pista de Fx que lleva el nombre de “FX 1-Reverb A” y que tiene “insertado” el efecto de “Reverb A”. Una vez creado el canal Fx, volvemos al canal al cual queremos, en éste caso, agregarle “Reverb”. Hacemos click en una ranura de “Envíos” y nos muestra la posibilidad de asignar el Canal Fx recientemente creado. Lo elegimos y nos queda de la siguiente manera:

Habilitamos el envío con el botón de “Encendido” y luego podemos hacer click en la rayita del “Nivel de envío” y la arrastramos hacia la derecha. De esa manera vamos a comenzar a escuchar el efecto de “Reverb”.

Encendido/Apagado del envío

Pre/Post fader Abrir el efecto para editarlo

Nombre del canal al cual se está realizando el envío

Nivel del envío