xuventude galiza net 2008 · desenvolvedor do gnix e actual adminis-trador do noso anovado sitio...

48
Plataforma galega Arantia World Integrando rede e televisión dixital Eurovisión xa nunca será a mesma Internet posibilita unha avalancha de candidaturas A música, mellor en saque directo Increméntanse as propostas en liña ceibes de intermediarios Os móbiles, con moderación Consellos para unha vida tecnolóxica saudable Xuventude Galiza Net 2008 A rede é nosa www.codigocero.com revista de novas tecnolóxicas de Galicia_ número 60, febreiro-marzo 2008

Upload: others

Post on 05-Jun-2020

0 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

Plataformagalega ArantiaWorldIntegrando rede etelevisión dixital

Eurovisión xanunca será amesmaInternet posibilitaunha avalancha decandidaturas

A música,mellor ensaque directoIncreméntanse aspropostas en liñaceibes deintermediarios

Os móbiles,conmoderaciónConsellos para unhavida tecnolóxicasaudable

XuventudeGaliza Net

2008A rede é nosa

wwwwww..ccooddiiggoocceerroo..ccoomm

revista de novas tecnolóxicas de Galicia_ número 60, febreiro-marzo 2008

Page 2: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do
Puesto 2
Rectangle
Page 3: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

Agora xa non se volve a casa sen máis. Ou sexa, sen previoaviso. Do mesmo xeito que xa non procuramos ás persoas quequeremos da mesma maneira ca antes (unha boa parte dos lec-tores desta revista saberán do que falamos: dun tempo en quese petaba na porta dos amigos, sen previa chamada telefónica).A pregunta que nos podemos facer a este respecto é: malia oscambios evidentes na feitura, o fondo fica igual? Temos máisamizades e estamos máis comunicados grazas á mediación dasnovas ferramentas? O caso é que a semente das novas tecno-loxías da información semella ter sido posta por un galego ougalega, tendo en conta que unha boa parte das preguntan quese lles lanzan ós analistas veñen cun envoltorio de nova pre-gunta. “Son boas as novas tecnoloxías para min e para os meusfillos?”. “A vostede que lle parece?”. En certa maneira, a conver-sa remata aí, coma se en realidade houbese que reformular acuestión. Algo así: “Somos bos nós e os nosos fillos para asnovas ferramentas dixitais?”. Dito doutro xeito: ten o móbil aculpa de aparecer apegado á orella dun neno de tres anos que,como neno que é, aínda está a experimentar cambios no seuorganismo que se poden ver afectados polas ondas que ceibanestes aparellos?

O caso é que sempre procuramos botarlle a culpa a algo, e, apoder ser, a “algo” que sexa alleo a nós ou ós que nos rodean.Dende logo (e dende esta revista tamén o temos feito, conscien-temente ou non), as novas tecnoloxías da información podenser unha diana tan boa coma calquera outra para lanzar osnosos dardos, e está claro que tamén teñen o seu lado escuro,pero se nos gusta ser críticos, debemos selo con todo. Isto véna conto porque temos rexistrado nos últimos tempos unhaespecie de bipartidismo radical arredor da Rede, dos móbiles edoutras ferramentas da maneira. Ou estás a favor dela, total-mente, ou estás en contra dela. E que pasa cos moitos camiñosque fican no medio? En realidade, este convite a derivar caraós extremos é extensible a todo: podémolo ver nas enquisasdos grandes medios en Internet, onde case nunca che animan apremer en opcións tan razoables como “depende”, “ás veces” ou“relativamente”.

O caso é que nos vindeiros días teremos unha boa oportuni-dade de ver todo aquilo que achega a Sociedade da Informaciónna súa xusta medida, coas luces e sombras que lles subminis-tran os seus usuarios, casualmente porque nada hai máissemellante a un claro escuro ca un ser humano. De seres huma-nos (moitos) e Rede trata iso do que estamos a falar, XuventudeGaliza Net, a xuntanza de internautas máis importante da nosaterra e unha das de máis renome de todo o Estado. Será noPazo de Congresos de Santiago do 14 ó 16 de marzo e, dendeaquí, recomendámoslles que acudan a todos/as os/as queestean a dubidar sobre que vieiro escoller con respecto ásredes da información.

Non garantimos certezas, e diso precisamente se trata. Nas páxinas interiores falamos polo miúdo desta xuntanza.

4

6

SSIINNAATTUURRAA CCOONNVVIIDDAADDAAROBERTO BRENLLA DANOS CONTA DARENOVACIÓN DE WWW.AGNIX.ORG

NNOOVVAASSRESUMO DE ACTUALIDADE DE E-COMERCIO E DEEMPRESAS RELACIONADAS COAS NOVAS TEC-NOLOXÍAS

RREEPPOORRTTAAXXEESSAO CERTAME EN LIÑA CURTAS NA REDE AMPLÍACATEGORÍAS E PREMIOS

A CRTVG ANOVA A SÚA PRESENZA NA INTERNET

LINUX EDUCATIVO A VOLTA Ó MUNDO EN 80DISTROS, DE DIEGO ROSALES

ENTREVISTAMOS A LETICIA DIZ, DO COLEXIOPROFESIONAL DE ENXEÑERÍA TÉCNICA DEINFORMÁTICA DE GALICIA

FADEMGA TRABALLA A PROL DA MELLORA DACALIDADE DA VIDA DOS DISCAPACITADOS

ARANTIA WORLD: UNHA PLATAFORMA GALEGAPARA CREAR UN FOGAR DIXITAL

eessppeecciiaall xxuuvveennttuuddee ggaalliizzaa nneett

EUROVISIÓN ALÍASE CON MYSPACE

NOVOS XEITOS DE ACHEGAR MÚSICA VÍAINTERNET

INICIATIVAS EN LIÑA A PROL DO MEDIOAMBIENTE

EDUCACIÓN INCREMENTA A PRESENZA DEORDENADORES NOS COLEXIOS

CONSELLOS PARA EMPREGAR MELLOR O MÓBIL

RECURSOS EDITORIAIS PARA EVITAR ADICCIÓNSTECNOLÓXICAS

ESCOLMA DE GADGETS DA WEB DE CÓDIGOCERO

A VOZ DE VILALBA BOTA A ANDAR DE NOVO… NAREDE

xxOOGGOOSSREPORTAXE HALO 3

FACEMOS ESCOLMA DO MÁIS SALIENTABLE DOMES

DIRECTOR_Xosé María Fernández [email protected]

SUBDIRECTORES_Marcus Ferná[email protected] [email protected]

REDACTORES-XEFES_Fernando [email protected] [email protected]

FOTOGRAFÍA_Adolfo Enríquez Calo · Joferpa

REDACCIÓN_Damián Fernández (Linux)Manolo Gago (Opinión)Emiliano Gómez (Informática)David Lombardía (Nova Economía)Raquel Noya (Reportaxes)Moncho Paz (Opinión)Modesto Pena (Redes)Víctor Salgado (Dereito)

COLABORADORES_Roberto Brenlla, Diego Rosales, Ana Valín,Sevi Martínez, Marcus Fernández, RaquelNoya e Fernando Sarasqueta

SUPERVISIÓN LINGÜÍSTICA_María Xesús Castro

DESEÑO GRÁFICO_Grupo Código Cero ComunicaciónConxo de Arriba nº 49, 1ºC15706, Santiago de [email protected]

IMPRIME_Celta Artes Gráficas, S.L.Rúa Colón , 30. VigoTel. 986 81 46 00 · Fax 986 81 46 38

EDITA_Grupo Código Cero ComunicaciónConxo de Arriba nº 49, 1º C15706 Santiago de CompostelaTel.-fax: 981 530 268http://[email protected]

CÓDIGO CEROrevista de novas tecnolóxicas de GaliciaNÚMERO 60 febreiro-marzo 2008_

Publicación periódica. Prezo 1 euro.Depósito Legal: C-2301/01I.S.S.N. (edición impresa): 1579-7546I.S.S.N. (edición dixital): 1579-7554

O “Grupo Código Cero S. L.” reserva para si mesmo tódolos dereitos comoautor colectivo desta publicación ó amparo dos artigos 8 e 32.1 da Lei dePropiedade Intelectual. Quedan expresamente prohibidas a reprodución, dis-tribución e a comunicación pública da totalidade ou parte dos contidos destapublicación con fins comerciais, en calquera soporte ou por calquera mediotécnico sen a autorización da editorial.

NESTE NÚMERO...

3staff

14

15

16

18

20

23

30

32

34

36

40

41

42

43

21

38

44

Mándanos as túas suxestións, opinións, páxinas recomendadas, blogs ou sitios persoais aocorreo electrónico: [email protected].

Page 4: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

4 sinatura convidada_rr.. bbrreennllllaa

AnóvaseAGNIX.org

AGNIX constituíuse como asociación deámbito galego sen ánimo de lucro en outu-bro de 2003 coa finalidade de formar edivulgar o Software Libre á cidadanía.Nestes primeiros anos levou adiante unamplo e variado conxunto de proxectos eparticipou activamente en moitos outroscomo colaboradora ou convidada.

Aínda sen sermos pioneiros na elabora-ción de cds-vivos, presentamos no 2003 oGNIX ás distintas asociacións galegas,daquela nomeado “GNU/Linux para OPobo”. O obxectivo era claro: amosar aposibilidade real de dispór de alternativastecnolóxicas libres e, polo tanto, éticas eenriquecedoras para a sociedade xeral.

Durante unha xuntanza de asociacións enmaio de 2004 acordouse que AGNIX orga-nizara en nome de todas elas as “I Xornadasde Sw Libre para o Ensino Secundario”,algo que hoxe semella ter continuidade.Namentres isto acontecía AGNIX comezoua xestar a chegada do fundador do proxectoGNU, Richard M. Stallman, feito que suce-dería a finais de abril de 2005 da man daFacultade de Ciencias de Ourense. Stallmanrepartiría a súa breve estadía por distintaslocalidades e universidades galegas.

Nas xornadas de Fene levadas a cabo endecembro de 2005 sementouse a traduciónao galego por parte de Daniel Romero e AnaSalgado do libro de Jordi Màs “SoftwareLibre: tecnicamente viábel, economicamen-te sostíbel e socialmente xusto”. Fene con-tou tamén coa presenza de Miguel A.Blanco, o espectáculo de Xavier de Blas e ohabitual editor de agnix.org AlessandroFaria (Cabelo).

A primeiros de 2006 viñeron as xornadasde Ames, onde houbera obradoiros do GNIXe repetiría espectáculo Xavier de Blas.Susana Sotelo, do colectivo A CasaEncantada, anuncia a dispoñibilidade doGNIX-ling, un cd-vivo enfocado á filoloxía.No verán de 2006 Manuel Hermo colle ásrendas da asociación e organízanse as “IXornadas Galego-lusófonas” no Porriñocon ampla participación da comunidadetanto brasileira como galega.

Xa no ano 2007 preséntase o proxectoBelenus elaborado pola asociación baixo acoordinación de Pedro Silva, á vez principaldesenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org.Mantemos contactos coa Asociación doPobo Saharaui co obxectivo de implantar oBelenus en campamentos no deserto.

Claudio F. Filho, relator no Porriño, fíxo-

se socio de AGNIX e aproveitou a súa inter-vención no OpenOffice.org Conference2007 de Barcelona para visitarnos e interviren diversos actos. Claudio convidou ácomunidade galega a participar no “IIEncontro Nacional BrOffice.org” en outu-bro de 2007 e promoveu o BrOffice Zineque está a ser traducido ao galego baixo anosa coordinación.

Tamén grazas ás sinerxias xeradas nasxornadas do Porriño, AGNIX foi convidadaa participar no “I Fórum Sw Livre deLisboa” onde novamente abre novas vías decolaboración coas comunidades lusa e brasi-leira.

AGNIX.org é a face máis visible da nosaasociación. Leva publicado novas e artigos acotío desde xaneiro de 2004, cun traballo deedición sempre altruísta alén de serio e cons-tante. Agora está a anovarse procurandounha maior relación coa comunidade inter-nauta, empregando tecnoloxías que ofrecendoadas edicións, sindicación, filtrado denovas... sempre no eido do Software Libre emaila libre transmisión do coñecemento.

“AGNIX.org é a facemáis visible da nosaasociación. Agora estáa anovarse procurandounha maior relacióncoa comunidade inter-nauta”.

RRoobbeerrttoo BBrreennllllaa__pprreessiiddeennttee ddee aaggnniixx

hhttttpp::////bbrreennllllaa..bbllooggaalliizzaa..oorrgg//

O colectivo galegoreforza cunha nova

face na web (máisactiva, máis próxima)

o seu compromisopola alternativa

tecnolóxica aberta

Xunta xeral de Agnix en 2007, vista no caderno de Brenlla en Flickr

A nova fasquía do espazo web da asociación

Sobre Roberto Brenlla:

Economista, sociofundador e presi-dente de AGNIXata xullo de2006. Promotor do"GNU/Linux paraO Pobo" (GNIX). Publica documentacións, novas e artigosprincipalmente en www.agnix.org. Imparte frecuentes relatorios e cursossobre Software Libre. CKO en C.T.I. TEGNIX, S.L.http://www.tegnix.com/ http://brenlla.blogaliza.org/

Page 5: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do
Page 6: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

Iván Ferreiro achega de balde na Redeo seu novo álbum

O cantante galego Iván Ferreiro segue a ceibar o camiño entre os seus seareirose a súa música, e faino de novo a través de Rede, e dicimos “de novo” porque a súarelación coa Internet ten sido estreita ó longo da súa carreira en solitario (trala

separación de Los Piratas en 2003),mesmo chegando a seleccionar o segundosingle do seu albume Canciones para eltiempo y la distancia a través dunha peti-ción -en liña- dos seus seguidores. O casoé que co seu novo traballo MentirosoMentiroso, Ferreiro vai moi alén do devan-dito e chega practicamente ó punto máisafastado do aproveitamento da Rede, alíonde a arela de comunicación cos seusseareiros é total: habilitándoo na súa webpor medio de descarga libre (vía www.ivan-ferreiro.es).

O novo álbum, do que xa se pode escoitaro primeiro single, estivo accesible na

segunda semana de marzo ó longo de 48 horas (en realidade, a idea era publicalotodo libremente na primeira semana, pero máispor cuestións de tempo que por problemastécnicos aínda non puideron ser habilitadasas ligazóns). O artista vigués, que tamén tenun blog persoal (ivanferreiro.blogspot.com)onde dá conta das novidades vinculadas óseu traballo, ten unha importante presenzana Web, onde mesmo conta con espazoswebs exclusivamente feitos polos seusseguidores. Un exemplo disto é a web deLos Repelentes Seguidores de Iván Ferreiro(www.repelentes.net).

A nova da achega libre do seu novo traba-llo foi moi ben valorada por internautas detodo o mundo e a primeira hora do luns 11 xapuidemos ver rexistrados centos de comen-tarios de felicitación nas diferentes entra-das que fan referencia á inminente posibili-dade de descarga. O novo albume inclúe acifra nada desprezable de 16 cancións, cua-lificadas xa polos seus seareiros como “16bocanadas de aire”.

A Mancomun.org informa dunmedre “espectacular” do

software libre no empresariadogalego

A plataforma mancomun.org vén de examinar a fondo a situación do softwa-re libre en Galiza nos concellos, centros de ensino non universitario, empre-sas (pequenas e medianas en xeral) e empresas de base tecnolóxica. Osresultados do exame, que xa podemos ver nun documento pdf enmancomun.org, amosan un medre xeneralizado da súa presenza, especial-mente “espectacular” no eido da peme galega, onde se duplicou o seu uso. Oinforme, levado a cabo polo Observatorio de Software Libre –e máis concre-tamente por Francisco Javier Rial-, tamén subministra datos positivos sobreo estado de saúde da informática aberta no ámbito educativo, onde subiu dun20% a un 65% en apenas dous anos. A xuízo do Observatorio, un dos datosque máis se debe ter en conta é a introdución do software libre en todos ossectores, deixando de ser unha proposta de deseño e uso limitado ó espazoempresarial. Mais é precisamente neste eido, o do tecido económico, onde foidetectado outro dos fenómenos máis salientables, tanto máis se temos enconta que se produciu nun período de pouco máis de dous anos (foi en 2005cando se realizou unha primeira fase do estudo). Falamos da normalizaciónno uso de software libre entre as empresas que máis afeitas están ó trato

coas redes e a informática: as de 40 a 249 empregados,onde se pasou dunha taxa de presenza de informáticaaberta do 10% a un 40%. A principal vantaxe deste datoreside no labor normalizador que se desprende, precisa-mente, desa normalización. Dito doutro xeito, certifícasedese xeito un proceso: o software libre só pode medrara partir de agora..

A Universidade de Vigocolabora nun proxecto

de báscula para ocontrol médico a

distancia

Os días pasados, aUniversidade de

Vigo informou (vímoloen duvi.uvigo.es) dun

desenvolvemento tecno-lóxico que ben se poderíasituar no vieiro cada vezmáis amplo e concorridoda informática socio-terapéutica. É dicir: aque-la que, amais de comuni-car ó usuario co mundo,mellora a súa calidade de vida no caso de que teña algunha doenza ou discapacida-de que limite a súa mobilidade. Estamos a falar dun proxecto de innovación que,como case todos os desta natureza, benefíciase dun traballo a varias mans. Non envan, une dous mundos: o das tecnoloxías propiamente ditas e o da medicina. O pro-xecto, no que participan a empresa Wireless Galicia, o Grupo de Tecnoloxías daInformación da ETSE de Telecomunicación de Vigo e o Hospital Juan Canalejo daCoruña, está especialmente encamiñado a favorecer a vida dos pacientes con doen-zas crónicas. Isto acádase basicamente grazas ó seguinte: achegándolles controis médicos coemprego dunha báscula conectada ó teléfono móbil a través da transmisión dedatos sen fíos, neste caso con tecnoloxía Bluetooth. A idea consiste en que ó outro estremo desta liña de comunicación a tempo com-pleto estea precisamente un médico, que se dedicará a avaliar os datos achegadospolos doentes evitándolles deste xeito a necesidade de ter que desprazarse fisica-mente ó centro hospitalario. As bazas do sistema, amais de subministrar a posibi-lidade de facer a distancia o que levamos facendo toda a vida en persoa (a consul-ta), son as seguintes: a súa fiabilidade tecnolóxica e o prezo reducido, segundo indi-can os ditos departamentos responsables do servizo.Para Francisco Javier González Castaño, coordinador do equipo de traballo queachega a ETSE de Telecomunicación, a cousa está ben clara: “O hospital precisa quese lle garanta a fiabilidade dos datos que recibe, algo que non é posible con outrossistemas. Ademais está o elevado prezo do equipamento de laboratorio que estáfóra do alcance das economías domésticas". Por certo que o seu grupo TIC, nestesistema en concreto, dedícase sobre todo a achegar a súa experiencia con redessen fíos. Pola contra, o Juan Canalejo acode coa parte médica e Wireless Galicia cossistemas de interpretación de datos. Unha das grandes vantaxes do sistema radica en que precisa de elementos desobra coñecidos por case todos os usuarios potenciais: un móbil e unha báscula.Así, o móbil serviría entre outras cousas para avisar ó enfermo da necesidade depesarse, poñéndose en marcha a maquinaria de achega de información do servizo.Por certo que a báscula, segundo indican os responsables do proxecto, estará dis-poñible no mercado para os doentes crónicos no prazo duns meses, sendo ben pro-bable que se poida adquirir en establecementos convencionais..

Donkey Xote, Gritos en elpasillo e Nocturna,finalistas nos Mestre Mateo

A Academia Galega de Audiovusal vén de dar a coñecer os nomes dos finalis-tas aos Premios Mestre Mateo 2007 e, como sempre, temos que falar dunhaimportante presenza de produtos e artistas directamente vinculados ás novascanles da información e da creación. O catálogo de modalidades dos premios, ósque optaron 121 traballos de 86 produtoras e que serán dados a coñecer o 15 deabril en Ferrol, inclúe apartados directamente relacionados co dixital, como o deMellor Longametraxe de Animación, onde atopamos os seguintes filmes nomea-deos: Donkey Xote (da firma compostelá Bren, ligada a Filmax), Gritos en el pasi-llo (de Perro Verde, filmada integramente con cacahuetes) e Nocturna (de FilmaxAnimación, na imaxe).

Polo que respecta á categoría Mellor Obra Experimental ou Interactiva, haicatro finalistas: Cousas do Kulechov, de Susana Rey; Ecos, de Rubén Coca; ElHumanoide, de Hipotálamo; e SQR, de Pixel Grafics (do que xa falamos nestamesma revista). Na modalidade de Mellor Curtametraxe de Animación, optan óPremio Mestre Mateo as seguintes pezas: O bufón e a infanta (Dygra), Don Señore o home do soño (Matriuska), A flor máis grande do mundo (Continental) e Man(Audiovisual de Servizos Kairós). Para máis información sobre o resto das moda-lidades, cómpre visitar a web da Academia:

www.academiagalegadoaudiovisual.com.

6 Novas_rreeddaacccciióónn

Page 7: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

Greenpeace convida ós internautasa denunciar nun mapa na Rede todasas agresións ó medio

Greenpeace segue abotar man da Rede parafacer tamén nela o que levaanos facendo coa axuda debuques ecoloxistas, pan-cartas, altofalantes, monta-xes e (malia os erros quepuído ter cometido) afoute-za abonda. O caso é que aInternet, tanto para estacomo para outras organiza-cións (pensemos por exem-plo na intensa actividadexerada en liña por colecti-vos da nosa terra comoAdega ou Verdegaia), seme-lla facilitar a achega de mensaxes, tanto polo que representa como polo queinclúe: ferramentas que melloran a comunicación e a participación.

Nesta liña de tirar partido da Rede a día de hoxe (que non é a mesma cá deonte) é onde se insire Fotodenuncia (fotodenuncia.greenpeace.es), un espazoaberto para as achegas informativas de calquera cidadán e co que Greenpeacepretende mellorar a súa capacidade de observatorio das agresións á natureza. Aidea non é outra que botar man dos internautas para chegar a onde non seríaposible chegar doutro xeito: a denunciar o máximo número de agresións.Segundo apunta a organización ecoloxista, calquera cidadán pode contribuír óproxecto empregando súa cámara dixital, o seu móbil e un acceso á Rede.

Logo, o lugar exacto e a natureza da agresión (sexa da índole que sexa: ó mar,ós ríos, ó monte, etc.) será localizada xeograficamente nun mapa habilitado nadevandita web.

O Netscape chega á súa fin definitiva

Sen arela de poñérmonos saudosos, cómpre falar agora duns tempos en queos internautas asistíamos ó tirapuxa entre dous navegadores que se repartíaná práctica totalidade da comunidade redeira: por unha banda o Internet Explorerde Microsoft e, pola outra, o Netscape. O caso é que eses tempos veñen de che-gar definitivamente á súa fin coa desaparición oficial da segunda das ferramen-tas, desaparición xa consumada hai anos (ó xeito dunha morte paseniña sen liñaalgunha de actividade) e que adquire agora repercusión por un anuncio (enblog.netscape.com) no que se dá conta do peche total da soportabilidade.

O Nestcape, que en vida nunca chegou a compararse ó Internet Explorer maliater posibilidades abondas para competir, tivo unha importancia ben decisiva parao futuro da Internet despois de morto, posto que tras ser adquirido pola compa-ñía AOL en 1999 e da liberación posterior do seu código fonte (a primeira granliberación da historia da informática, segundo nos informa Agnix) serviu parasentar os alicerces do xurdimento de Mozilla e, grazas a iso, do navegadorFirefox, unha ferramenta (agora si) libre que medra cada ano en porcentaxe deusuarios e que en determinados países está a poñer contra as cordas ó xigan-te Microsoft e o seu navegador.

7Novas_rreeddaacccciióónn

Page 8: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

En 2007 vendéronse máis de 1.000millóns de móbiles no mundo

Dicir que a industria dosmóbiles está a vivir un bomomento e que seguirá afacelo non é precisamenteamosar grandes dotes deadiviñación. Polo menos,non máis dotes ca unrecoñecido bruxo que dixoque o século XXI ía ser unséculo de violencia e mal-dade. Porén, e volvendo ótema dos teléfonos, nuncaestá de máis que veña unestudo e nos disipe as

posibles dúbidas sobre o seu éxito no mundo, dúbidas que teñen que ver co seguin-te: se todos temos xa móbil, poderá seguir medrando a industria que os fabrica?Pois ben, si que pode, e tanto: en 2007, superou a liña dos 1.000 millóns de trebe-llos comercializados.

Hai que ter en conta dous detalles. Por unha banda, temos unha febre de reno-vación nunca vista antes con ningún aparello(case semella que devecemos por que o nosoterminal comece a dar problemas, para terun pretexto axeitado para trocalo poroutro). Pola outra, hai un dato salientable noque cómpre deterse: non somos o condena-do centro do mundo, e hai países que estánen desenvolvemento nos que aínda non seafianzou esta mellora (ou non mellora,depende de como se vexa) na comunicación.

O caso é que eses son (entre outros) osdous grandes motores do tirón dentro dosector, que posibilitou a venda de exacta-mente 1.150 millóns de móbiles en 2007,segundo di a consultora Gartner, significan-do esta cifra un aumento do 16% con res-pecto ós números de 2006.

Os países onde máis se experimentouesta subida foron China e India, dous xigan-tes que levan ano abríndose paso no merca-do de produción e venda de aparellos tecno-lóxicos.

Celestia: software libre paraexplorar o universodende o computador

Dicía Antoine de Saint Exupéry que a tendencia naturaldo home con arelas de superación é ollar cara a arriba,cara as estrelas, para logo (ó baixala) sentirse máis agusto co mundo. A Rede semella facilitar cada vez máiseste camiño tirándolle partido a algo tan antigo comopoñer mans sobre outra mans para sacar algo adiante.Esta colaboración desinteresada entre uns e outros, quena Internet ten nomes específicos, “software libre”, é oque fai posible proxectos como Celestia(www.shatters.net/celestia/index.html), iniciativa postaen marcha en 2001 e da que deu conta os días pasadosmancomun.org.

Trátase dun servizo que, entre outras moitas cousas,permítenos explorar o universo en tres dimensións. Oproxecto, activado por Chris Laurel, inclúe soporte paraOpenGL baixo a licenza GPL, atopándose no dito endere-

zo de Celestia a máis recente versión estable e en superce-lestia.googlepages.com/earthreal1.0, a última achega en español. Celestia fornece ós internautas de todo tipo de imaxes de gran calidade

sobre planetas, satélites (por exemplo Xúpiter e Europa, na imaxe), galaxias ouconstelacións. Tamén subministra datos concretos sobre a localización dos

corpos celestes ou de calquera outra formación. Con todo, a listaxe de funcionalidades da web é ben ampla e non se limita a sub-

ministrar de xeito doado viaxes estáticas cara os recantos do universo máisafastados da Terra. Entre outras moitas cousas, inclúe un catálogo que rexistra120.000 estrelas (a sección Hipparcos), roteiros para os desprazamentos virtuaispolo noso sistema solar e os seus arredores que achega a propia web ou -paraos que apuntan absolutamente toda incidencia atmosférica na axenda-, até unbuscador de eclipses.

Na actualidade, conta coas versións para GNU/Linux, Windows e Mac OS X.

O Sistema de Información Ambientalda Xunta recibiu máis de 80 millóns

de visitas en 2007

O Sistema de Información Ambiental (www.siam-cma.org/siam) da Conselleríade Medio Ambiente vén de facer reconto dos froitos acadados nos seus novemeses de andaina na Rede. Segundo informou onte o dito departamento da Xunta,o espazo en liña do SIAM (posto en marcha para que a información ambientalsobre Galiza nos saia ó paso, no canto de ter que procurala) recibiu ó longo de2007 máis de 80 millóns de visitas, a maior parte delas dirixidas cara a MeteoGalicia, case o 77%.

Amais disto, o servizo atendeu o ano pasado máis de 4.000 solicitudes de datosambientais, sobre todo a través do correo electrónico e do teléfono.

Neste sento, cómpre sinalar que unha boa parte destes requirimentos tiveronque ver directamente con tarefas de investigación, xa que ese é precisamente undos grandes obxectivos do dito espazo en liña: facilitar o labor dos investigado-res galegos.

Este recurso virtual do SIAM,que conta hoxe con case 600subscritores recibindo a infor-mación ambiental do departa-mento a través dun boletín elec-trónico, achega tamén datos deMeteo Galicia, coñecementoxeral e novidades sobre proxec-tos co cambio climático en Galizae no mundo, sostibilidade local oucalidade de auga e do aire.

O apagamento analóxicoentrará en Galiza polaFonsagrada a principios de abril

A Fonsagrada será a primeira comarca de Galicia na que dará comezo o apagónanalóxico de televisión. A principios de abril, os veciños deste concello lugués dei-xarán de ver o sinal polo sistema vello, co que se dará comezo á transición ó futu-ro dixital, proceso no que a empresa Retegal, dependente da Xunta, investirá 14millóns de euros en 130 centros emisores.

A previsión é que a cobertura prevista pola empresa pública achegue o sinal dasdúas canles da TVG e das dúas canles privadas ó 98 por cento da poboación gale-ga. O apagamento da Fonsagrada enmárcase no plan piloto de transición á TDT e ofeito de escoller este concello de Lugo é un xeito de coñecer a reacción da pobo-ación rural ante a nova tecnoloxía, nunha zona marcada polo espallamento xeográ-fico e pola elevada idade media dos seus habitantes.

A Xunta está a desenvolver xa unha serie de iniciativas de difusión da nova tec-noloxía, tendentes a achegar á poboación métodos prácticos para adaptarse áemisión dixital, por outra banda xa en probas desde hai meses. A este respecto, aDirección Xeral de Comunicación porá en marcha incentivos de carácter privado epúblico nas zonas onde se vai producir o apagón analóxico, que comezará a finaisde ano polo interior de Ourense limítrofe con Castela. Ó longo de 2009 apagaraseo sinal analóxico en Santiago, A Coruña-Ferrol, a cidade de Ourense e, xa pararematar, a principios de abril farano Pontevedra-Vigo e a cidade de Lugo.

O apagamento analóxico afecta inicialmente ó sinal das televisións públicas eestá pendente aínda o desenvolvemento dixital das privadas.

8 NOvas_rreeddaacccciióónn

Page 9: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do
Page 10: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

Pendurada na Rede A GuíaMiguelinho, un repaso polo máisselecto da hostalería compostelá

A medio camiño entre a homenaxe ó nosa tradición hostaleira (e máis concre-tamente gastronómica) e a brincada máis completa, pero máis preto do primeiroque do segundo, vense de pendurar no YouTube (www.youtube.com) A Guía

Miguelinho, un traballo feitopolo mesmo equipo cá MarinhaDor e no que se nos ofrece unrepaso polo máis senlleiro daliña estratéxica do sector gale-go que fica no extremo máisoposto da cociña sofisticada.

Asemade, no vídeo en cues-tión poderemos ver cómo se rei-vindica o emprego de chapeucon publicidade de Biona entre opersoal hostaleiro, o mariscocriado e mantido nun cortello nocanto do de piscifactoría ou

unha presentación simple e certeira das viandas(neste caso, unha cachucha de porco, posta namesa sen maiores filigranas) no canto dun coida-do extremo na distribución e a imaxe.

Protagonizado por Pepa Yáñez, Ramón doFreixo e Miguel de Lira, o vídeo céntrase sobretodo na chegada a Compostela dunha turistafrancesa, cidade á que arriba cunha soa idea nosmiolos: visitar o máis selecto da súa oferta culi-naria. Polo camiño, atópase a dous personaxesautóctonos que lle poñen diante dos ollos o quetodo turista debería saber: non todo o mellorciñodun país ten por que aparecer nas guías.

Deseñan un software que mide aintensidade das manchas da pel

Científicos da UniversidadePolitécnica de Cataluña (UPC)veñen de presentar unhaferramenta que permitedeterminar “de xeito doado eobxectivo” a cor e as man-chas da pel empregando unordenador e unha cámarafotográfica, o que vai permi-tir estudar as variacións cro-máticas ó longo dos trata-mentos dermatolóxicos. Así o afirma un artigo publicado na revista Skin Research and Technologyonde tamén se asegura que con esta técnica se evitan as percepcións sub-xectivas nas análises dos tons da pel realizando unha avaliación dos resulta-dos moito máis precisa cá feita polo ollo humano.O sistema require conectar unha cámara dixital con CCD a un ordenador, ilu-minando a epiderme cunha fonte de luz constante para uniformar as diver-

sas tomas. Unha vez gravada a imaxe, un softwareespecífico identifica as coordenadas CIELab, unmodelo colorimétrico que se axusta “bastante” ápercepción humana e cuantifica as cores mediantea análise da luminosidade, balance entre vermello everde e balance entre azul e amarelo. O programa facilita ademais o denominado pará-metro ITA, que permite clasificar a pel humanasegundo o seu ton. As imaxes resultantes permiten comparar o “antese o despois” dos tratamentos dermatolóxicos asícomo coñecer os cambios de tonalidade na pel e asvariacións dos diversos tipos de manchas, grans epencas. Un dos autores do proxecto, Josep Pladellorensafirmou que o sistema “xa está funcionando per-fectamente na industria cosmética” e destacou aposibilidade de aplicalo tamén en tratamentos der-matolóxicos médicos como o estudo da evolucióndos melanomas.

O Goberno presentaunha ferramenta libre e aberta

para a emisión defacturas polo dixital

O Goberno presentou os días pasados Facturae (www.factura.es), un novoformato de factura electrónica desenvolvida de xeito conxunto polaSubdirección General de TICs (do Ministerio de Industria) e por InformáticaTributaria (do Ministerio de Economía). O obxectivo deste sistema é incremen-tar entre as empresas as posibilidades de aforro, ó favorecer o emprego dodixital en troques do emprego do papel. Dito doutro xeito máis concreto: enEspaña fanse cada no unhas 4.500 millóns de facturas, un gasto importantede papel que, no caso de empregarse as ferramentas electrónicas (nestecaso, Facturae), non tería razón de ser. Segundo apunta o Goberno, o emprego de Facturae (unha ferramenta gratu-íta, aberta e garantida pola Administración) suporía un aforro por factura de3,4 euros para cada empresa e de 15.000 millóns de euros por ano para todoo conxunto da economía española, un 1,5% do PIB. Na páxina web dedicada a este desenvolvemento ofrécese todo tipo de mate-rial divulgativo sobre o mesmo, amais da propia ferramenta. Tamén podemosacceder de xeito gratuíto a un programa de xestión de facturación electróni-ca e a un directorio coas empresas e as administracións que xa empreganeste tipo de sistemas.

Ineo informa das vantaxes decertificar a innovación nas empresas

Neste mercado global tan axitado e concorrido xa non chega con enumerar os puntos fortes da empresa propia. Hai quecertificalos. Disto, da necesidade de contar con avais que lles garantan ós demais a nosa excelencia é do que tratou en boamedida un almorzo de traballo celebrado hai uns días na sede da Confederación de Empresarios de Galicia en Santiago. Oencontro, organizado por Ineo, serviu así para afondar nos porqués desa necesidade de implantar certificacións (de calida-de, de medio ambiente, innovación ou responsabilidade social corporativa) antes de tentar poñer un pé no mercado global.

Na sesión participaron (entre outros) o director xeral de Ineo, Manuel Soliño e representantes de asesorías como CarmenNogueira (Equantia), Javier Regueira (Lambda), Beatríz Bugarín (Isonova) e Javier Álvarez (Inovatech). Para este último, osbeneficios deste tipo de medidas (medidas que non estarán sempre ó alcance da man, sendo este que vivimos o intre xustopara financialas e acadalas) son claros: “Estas normas e certificados achegan un procedemento para innovar de xeito sis-temático e continuado en distintos eidos como na xestión, a implicación dos recursos humanos, a transferencia do coñece-mento, a mellor relación cos provedores, o enfoque ó cliente e, en resumo, na mellora continua da actividade”.

Para Javier Regueira, é preciso quitarlle ferro a este tipo de iniciativas, que ó seu xuízo son unha portas inmellorablespara entrar a formar parte da elite: “É certo que estamos a falar de algo caro, pero é asumible. Hai que quitarlle o medo óscertificados. Moitas empresas teñen chegado a eles e nós tamén podemos. Estar normas axudan tamén a competir, xa quedentro duns anos cando pidamos subvencións terán que ser presentadas”, sinalou.

O novo portal daXunta permitirá levar acabo máis de 400procedementos

Unha das medidas presentadas recentemente polo conselleiro de Presidenciaen relación á aposta deste departamento pola Administración Electrónica tenque ver co deseño dun novo portal corporativo da Xunta que sería unha amplia-ción do actual pero con máis e meirandes funcións, tanto para os cidadáns comopara o persoal interno. A idea é subir un chanzo máis na procura dunha comuni-cación máis plena entre uns e outros e apoiada no dixital.

En definitiva, o que se procura é falar dunha situación real de AdministraciónElectrónica galega na que todo o que atinxe á relación da sociedade coas insti-tucións autonómicas poida ser presentado e desenvolvido na Rede. As medidasde Presidencia, das que falamos xa en www.codigocero.com, foron presentadascon motivo dun acordo de colaboración coa Junta de Andalucía neste eido dodixital.

O novo portal, que sería un dos proxectos estrela deste feixe de iniciativas,faría posible realizar máis de 400 procedementos administrativos e sería aporta de entrada principal ós distintos espazos web da Xunta, arredor de 120.

Amais de todo isto, a idea é que a nova plataforma sirva para darlle un airediferente á información, ou máis propiamente á presentación da mesma, poñén-doa sempre en ligazón estreita cos intereses dos cidadáns, segundo sinalou oconselleiro de Presidencia, Xosé Luís Méndez Romeu.

Engadiu que o novo portal fará posible tramitar de xeito telemático trámitesde nivel 3 (como dixemos, até 400), que é a etiqueta que emprega a UniónEuropea para designar un nivel de Administración Electrónica que vai alén domeramente informativo e que posibilita tramitación, axilidade na xestión, seguri-dade e confidencialidadeo.

10 NOvas_rreeddaacccciióónn

Page 11: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

Os clientes de Yoigo poderán usar as redesmóbiles 2G e 3G de Telefónica

Telefónica e Yoigo asinaron este semana un acordo para favorecer a compatibilidade entre ser-vizos. É dicir: para que unha das empresas chegue a onde aínda non chega a outra co fin de nondeixar de subministrarlles ós seus clientes as solucións máis innovadoras. Concretamente, do quese trata é de que Telefónica achegue infraestrutura de redes para móbiles 2G e 3G alí onde Yoigoaínda non despregou rede propia. O acordo entre as dúas empresas, que terá unha duración decinco anos, especifica como data de comezo deste servizo a do 1 de xuño de 2008.

Deste xeito, e segundo sinalan as operadoras, Yoigo poderá proseguir coa súa política de pre-zos de tarifas “sinxelas e achegas de calidade” ó mesmo tempo que lles ofrece ós seus clientes atecnoloxía 3G, que, entre outras, cousas, permite unha velocidade máis alta en transmisión dedatos.

Sinalar que a día de hoxe, Yoigo ten unha cobertura do 42% da poboación, con máis de 1.800antenas distribuídas e cun obxectivo, para este ano en curso, de acadar máis do 50% de cober-tura. En virtude deste acordo do que falamos e doutro previo subscrito o ano pasado, os usuariosde Yoigo operarán baixo a infraestrutura de Telefónica “sen percibir incidencia algunha no seuservizo”

Estréase a primeira ciberseriegalega

Un grupo de estudantes de Produción Audiovisual da Escola de Imaxe e Sonda Coruña está a crear o que consideran que é a primeira ciberserie galegana Rede, Oculta Identidade, que se poderá seguir dende hoxe e durante 12capítulos a través de YouTube.

A historia está inspirada na serie de televisión Motivos Personales e tencomo eixe a Cristian Pazos, un estudante que desaparece en estra-ñas circunstancias, e que buscarán os seus amigos.

A serie está dirixida por Bruno Nieto, quen xa dirixira a serie de10 capítulos Nada es lo que parece, que tamén se pode ver enYouTube, aínda que neste caso se trata dunha serie gravada enespañol.

Para a gravación de Oculta Identidade se contou coa colabora-ción da Escola de Imaxe e Son, que cedeu os recursos técnicos(cámaras miniDV ematerial de son).

A estrea da serieestaba programadapara as 21:00 horasdo día de onte, perofinalmente se demo-rou ata a pasadamadrugada por pro-blemas técnicos. Aespectación creadapodería dar a enten-der que durante osvindeiros 3 mesescaptará a atención dos que queiran desvelar o misterio que se agocha nadesaparición de Cristian Pazos, nunha historia da que xa podemos ver a súaprimeira entrega.

A galega Vandal.net anuncia máisnovidades de participación para ós

seus usuariosA web galega Vandal, unhadas máis visitadas a nivelestatal dentro do eido dosvideoxogos, está a presentarestes días unha serie denovidades vinculadas ó des-eño e á presentación de ser-vizos e de contidos. Polo querespecta ó deseño, segundonos informa o noso compa-ñeiro Pablo Grandío (web-master do dito sitio), a remo-delación pasa por tres cues-tións principais: 1º Nova fei-tura de toda a web (unifican-

do a dispo-sición de

todas as páxinas e integrando o foro na navegación dositio). 2 º Sistema de navegación de xogos intelixente (porxéneros, plataformas e letras, salientando os que son osprodutos máis importantes). 3º Portada con reprodutor devídeos integrado. No que atinxe á comunidade, Vandal.net semella un pouco

máis encamiñada a poñerlles as cousas ósinternautas o máis doado posible e, tamén,

a volvelos máis activos, subministrando erecollendo información.

Así, vense de estrear un sistema que permitemeirande integración dos usuarios nas páxinas

de xogos, unha ferramenta de puntuación de men-saxes do foro (cada mensaxe do foro estará aberto

a ser valorado polos internautas) e un sistema de“amigos” que opera como rede social (os membros da

comunidade poderán engadir a outros como “amigos” eintercambiar mensaxes privadas).

Asemade, e sen saírmonos do apartado “comunidade”, dicir tamén que Vandalpermite xa o envío de mensaxes entre usuarios, sendo estes mesmos os quedeciden ter esta posibilidade ou non.

11Novas_rreeddaacccciióónn

Puesto 2
Rectangle
Page 12: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

En marcha dous novos portais paraconsolidar o audiovisual galego

“En Galiza, faltaba facer algo verdadeiramente serio a prol da promoción doaudiovisual”. Deste xeito, marcando un antes e un despois cunha liña ben visible,é como a Dirección Xeral de Comunicación Audiovisual vén de presentar o seunovo proxecto vinculado á Rede, a páxina web www.cinegalego.es, un espazo

encamiñado a difundir e pro-mover pezas galegas e (envirtude disto) achegarllessegundas, terceiras ou cuar-tas “vidas” nos mercadosinternacionais.

Esta iniciativa, que seacompaña do portalwww.audiovisualdegalicia.es(que inclúe toda a informa-ción que vén doutros portaissobre o cinema, as series e atelevisión que se están afacer na nosa terra), foi pre-

sentada hai uns días polo director xeral do dito departamento da Xunta, ManuelXosé Fernández Iglesias.

Ó seu xuízo, este que vivimos é o intreaxeitado para pór en marcha recursos webdesta índole, posto que estamos a poucosmeses de que xurdan máis de 40 canles detelevisión privada que van precisar mate-rial en galego. Sinalar que ámbalas dúasferramentas, que constitúen a chamada“Plataforma Integral de ServizosAudiovisuais na Rede”, servirán como ins-trumento e/ou espazo de traballo comúnpara a Xunta, as produtoras, o ConsorcioAudiovisual, a Televisión de Galicia e outrasentidades. A idea da Dirección Xeral é terun punto de encontro único que exerza deplataforma de presentación e divulgaciónno eido internacional das obras galegas.Asemade, búscase sentar os alicercespara a dixitalización da produción audiovi-sual da nosa terra, afacéndoa ás novascanles de achega de contidos que se impo-rán como únicas logo do apagón dixital.

Os procesos de contrataciónpública poderanse seguir dende a

web da Xunta

Os galegos poderán coñecer dexeito integral o proceso de contra-tación pública da Xunta de Galicianas súas diferentes fases a travésdunha iniciativa da Dirección Xeralde Calidade e Avaliación dePolíticas Públicas que desenvolve ocontido do artigo 10º da Lei 4/2006de Transparencia e Boas Prácticasa través dunha nova sección napáxina web da Xunta.

Deste xeito os cidadáns poderán coñecer os membros de cada mesa decontratación e disporán de información sobre a revisión da documentaciónadministrativa, as incidencias xurdidas e as conclusións do proceso. Taménse informará das ofertas presentadas, a súa valoración, o adxudicatario e ascondicións de dita adxudicación.

A Campus Party collealento para saír con

forza en marzo

O meirande encontro de lecer electrónico en Rede do mundo, a CampusParty (www.campus-party.es), vén de estrear a súa duodécima edición coaapertura de inscricións para os “campuseiros” de experiencia. Aqueles parti-cipantes que xa estiveron en edicións anteriores terán un 20 % de descontono prezo das entradas sempre e cando formalicen a matrícula antes do 13 demarzo, data oficial da apertura de rexistros para o resto do público. Un anomáis, a Campus Party de Valencia (que se celebra do 28 de xullo ó 3 de agos-to) dará acollida a un aforo máximo de 6.000 postos de ordenador, aínda queos organizadores contan coa chegada de máis de 8.000 participantes. Baixoo lema “Unimos Talento, Creamos Futuro”, a xuntanza en liña aposta por supe-rar a participación do pasado ano e converter a duodécima edición na máisinternacional do evento con visitantes chegados de países europeos, doXapón e de diversos puntos de América. Deste xeito, Valencia pasaría a ser,segundo os organizadores da festa tecnolóxica, “a cita orixe e referente dasnovas edicións no resto do mundo, grazas a que se contará con máis activi-dades, relatores e participantes internacionais que nunca”.

Ademais das áreas habituais de Campus Party: Astronomía, CampusBot,CampusCrea, Desenvolvedores, GoogleHack, Xogos, Modding, Simulación,Software Libre... nesta edición xorde como novidade o Campusblog, unha áreaespecífica para bitacoreiros e bitacoreiras de renome que avaliarán o futu-ro deste fenómeno e axudarán a aqueles que se estean a iniciar na blogos-feira. Outra das iniciativas que máis peso terá nesta duodécima edición vaiser a Campus Futuro, unha área creada na pasada edición que reúne nunhamesma zona as novas tendencias que revolucionan o universo das novas tec-noloxías como os revolucionarios gadgets chegados de Xapón, Alemaña ouItalia. Campus Party xa comezou -tamén este ano, a súa proxección exteriorcoa celebración da edición brasileira, que contou con máis de 5.000 partici-pantes e 92.779 visitantes na zona aberta da exposición.

Torvalds achega claves sobre o Linuxque está por vir, máis verde

Calquera cousa das que temos ó noso arredor pode chegar a ser máis ecolóxica e non por iso levar a cabo a súa función(se a ten) de maneira igual de eficaz (ou igual de inutilmente). Esta máxima que é aplicable ás cousas e ás persoas, tamén oé ós programas informáticos e as tendencias da Sociedade da Información, tal e como vén de sinalar Linus Torvalds, o crea-dor de Linux, para quen un dos grandes obxectivos da comunidade de internautas que representa é a de desenvolver un sis-tema operativo (o Linux) que, amais de aberto, sexa tamén verde.

Torvalds, que deu a coñecer este compromiso no encontro Linux.conf.au en Australia, sinalou que o kernel vai ser obxectodunha exhaustiva renovación co fin de minimizar o gasto de enerxía que precisa o sistema operativo.

Amais, segundo podemos ver en www.agnix.org, informou de que a comunidade Linux seguirá a apoiar iniciativas de crea-ción e distribución de computadores de baixo custo, como por exemplo o eeePC ou os de Nicholas Negroponte, exemplos deequipos que apostan de xeito pleno pola redución do consumo enerxético.

A Comisión Europea multacon 899 millóns a Microsoftpor incumprir ordes

A Comisión Europea vén de anunciar a imposición dunha multa de 899 millónsde euros a Microsoft por non ter cumprido coas obrigas que lle impuxo no pasa-do 2004, cando debía corrixir os abusos contra as regras de competencia queestaba a cometer.

Bruxelas considera que o xigante informático estadounidense cobrou prezosexcesivos ós seus competidores por cederlles información esencial sobre osseus programas para fabricar produtos compatibles, algo polo que xa fora cas-tigado cunha sanción de 497,2 millóns de euros hai 4 anos.

A comisaria europea de Competencia, Neelie Kroes, precisou que esta multacastiga o incumprimento entre marzo de 2004 e outubro de 2007, mes no queMicrosoft comezou a cumprir de maneira axeitada o estipulado pola Comisión(concretamente o día 22).

Kroes asegura que “ó cargar ó longo de máis de tres anos prezos excesivospola cesión de información esencial, a compañía estadounidense desincentivou ainnovación no mercado de programas informáticos” co que, continúa, “a sancióné proporcional á gravidade e á duración das prácticas anticompetitivas”.

Microsoft, pola súa banda, afirma estar analizando a decisión da ComisiónEuropea aínda que considera que se trata “dunha primeira reacción que se debea cuestións do pasado que xa foron resoltas”.

A finais de febreiro, Microsoft anunciou que compartirá algúns dos seus“maiores segredos” e permitirá o acceso de programadores independentes ósseus programas e produtos. Nunca é tarde se a intención é boa.

12 NOvas_rreeddaacccciióónn

Page 13: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do
Puesto 2
Rectangle
Page 14: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

curtas narede amplíacategorías,premios e

linguas O concurso, iso si, segue tendo osmesmos obxectivos: favorecer acreación audiovisual na mocidadecon ferramentas de gravación edifusión cómodas e baratas e, ase-made, apoiar o emprego mesmo dasnovas tecnoloxías tanto para osdirectamente responsables nas cur-tas como para os presentes e futurosespectadores.

O prazo para a presentación depezas no certame, que segundo osecretario xeral de Comunicaciónxa está plenamente consolidado conesta terceira convocatoria, ficaráaberto dende este xoves 14 defebreiro ata o 8 de setembro, sendoos galardóns entregados o vindeiro29 de outubro.

Volvendo ás novidades deste anodun certame que se segue ó cen porcen na Rede, dicir que unha das quemáis están a chamar a atención é daampliación de categorías. De feito,agora distinguirase entre ficción edocumental, a engadir unha denovo cuño: a de curtas de anima-ción. Asemade, Curtas na Redeábrese a partir de xa á entrada daslinguas oficiais de Estado, polo quenon será de estrañar se vemos nacompetición oficial algunha pezaen éuscaro ou catalán. Nesta tercei-ra edición tamén hai novidades nocatálogo de patrocinadores e cola-boradores: incorpórase ós que xahabía o Eixo Atlántico, o quesegundo os organizadores significa-rá unha nova ponte dixital co paísirmán.

As persoas interesadas en partici-par xa se poden inscribir de xeitogratuíto a través dun formulariodispoñible na propia web do even-to, que, unha vez mais, será acolumna vertebral do mesmo. Osúnicos requisitos que se piden son:que os responsables das achegasaudiovisuais sexan maiores de 15anos e que as súas pezas sexaninéditas.

CCaatteeggoorr íí aassSegundo apuntou a Dirección

Xeral de ComunicaciónAudiovisual, a categoría estrela docertame segue a ser a de curtame-traxes (obras de non máis de cincominutos) que o ano pasado convo-cou case oitenta proxectos. Astemáticas son libres, pero danseunha serie de pautas a seguir: inmi-gración, saúde, sexualidade evisións nosas/visións alleas.

Completan o concurso dúas cate-gorías máis, a de micromovies e ade cápsulas.

A categoría de micromovies res-ponde a traballos realizados coacámara do teléfono móbil que nonpoderán exceder os 30 segundos deduración. Neste caso, a temática e oxénero son libres. Segundo apunta aorganización do certame, as cápsu-las son unha nova modalidade decategoría baseada en pezas curtascunha duración non superior aostres minutos, na que se establecentres subcategorías: musicais, pro-mos e cápsulas de lingua. Ademaisdo anterior, as persoas inscritas noconcurso, ao igual que o ano pasa-do, terán a posibilidade de crearunha bitácora de rodaxe.

PPrreemmiioossEn canto aos premios, este ano

aumenta a contía nun 40% con res-pecto á pasada edición. Así, cóntasecun total de 35.000 euros pararepartir entre as diferentes categorí-as. Cada unha destas recibirá unmáximo de 1500 euros agás a cate-goría de animación que recibirá untratamento especial tendo en contao grande esforzo que implican ostraballos. Así, neste formato, o pri-meiro premio estará dotado con3000 euros, con 1000 o 2º, e con500 o 3º. Como novidade para esta

terceira edición atópase o premioespecial do xurado e do público, asícomo os premios ao mellor guión eá mellor dirección.

CCoo llaabboorraaddoorreessParticipan en Curtas na Rede

2008, a Secretaría Xeral deEmigración, a Secretaría Xeral dePolítica Lingüística, a DirecciónXeral de Saúde Pública, aDirección Xeral de Xuventude eSolidariedade, a AxenciaAudiovisual Galega, o ConsorcioAudiovisual de Galicia, aCompañía de Radiotelevisión deGalicia (programa Onda Curta), aCompañía R. Cable eTelecomunicacións Galicia S.A, aDeputación da Coruña, a FundaciónCaixa Galicia, o Consejo de laJuventud de España (CJE), a com-pañía Siemens, a Fundaçao daJuventude e a participación do EixoAtlántico.

A terceira edición do concurso Curtas na Rede xa está enmarcha. Foi presentada hai uns días pola Dirección Xeral deComunicación Audiovisual e o Consello da Xuventude de Galiciae, entre o máis salientable das súas novidades atopamos asseguintes: increméntanse as categorías, a contía dos premiose (tamén) o radio de acción do certame, que se abre cara óexterior dun xeito máis claro.

14 concurso curtas na rede_rreeddaacccciióónn

Ó igual cásanteriores,a

terceira edicióndeste certame en

liña xirará arredorda páxina web

www.curtasnarede.es,onde os

internautaspoderán facer unseguimento das

pezas a concurso

PPrreesseennttaacciióónn eenn PPoorrttuuggaall

A Secretaría Xeral deComunicación (a través da

Dirección Xeral deComunicación Audiovisual) e o

Consello da Xuventude deGalicia presentaron en Porto aterceira edición do concurso

Curtas na Rede, que nesta con-vocatoria contará con novas eatractivas modalidades que seamosaron á mocidade portu-

guesa na Fundaçao daJuventude.

O director xeral deComunicación Audiovisual,Manuel José Fernández

Iglesias, destacou “a consolida-ción” do certame de curtame-

traxes e animou á participaciónnesta terceira edición.

Fernández Iglesias estivoacompañado pola presidenta do

Consello da Xuventude deGalicia, Mª Dolores Rodríguez

Amoroso, o presidente doConsello de Administración da

Fundaçao da Juventude dePortugal, Carlos Abrunhosa deBrito, e o participante en ante-riores edicións do concurso,Pablo Penedo. No acto tamén

participou a directora daFundaçao, María Geraldes.

O director xeral destacou que aincorporación do Eixo Atlántico

grazas á colaboración daFundaçao da Juventude, supón“o establecemento dunha pontedixital con Portugal”, mentresque a presidenta do Conselloda Xuventude de Galicia subli-ñou a “xenerosa acollida” do

país veciño.

Presentación da nova convocatoria de Curtas na Rede en Compostela

A face do certame na Web.

Puesto 2
Rectangle
Puesto 2
Rectangle
Page 15: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

15

A galegasomostodos

Hoxe, por riba de todo o demais,o que importa é acadar participa-ción activa e diálogo.

O caso é que a CRTVG vén deanunciar novidades neste sensopara o seu espazo en liña,www.crtvg.es, que inclúe na feituraun redeseño e no fondo unha seriede servizos destinados á comunida-de internauta, como por exemploforos (cos que a Compañía quereafondar, precisamente, na interac-ción co cidadán, mesmo dándolle aopción de opinar sobre a grella dacadea ou suxerir trocos). En termosda CRTVG, do que se trata, en defi-nitiva, é de “reforzar as ligazónsentre a nosa sociedade e os seusmedios públicos de comunicaciónque son a TVG e a Radio Galega”.

Para ir dándolle corpo a esta novaliña, a Compañía xa lanzou unhaserie de propostas: debater sobreestreas recentes como Buscandoestrelas ou Padre Casares ou sobrea nova programación e contidosmusicais da Radio Galega.

PPrreeeessttrreeaass PPrreeeessttrreeaass ddee ddiissccoossddee ddiissccooss

No temático, a web da CRTVGsemella ir abrindo ocos. Destexeito, e xa no plano musical, vaiservir para presentar en exclusiva eperante a comunidade en liña novostraballos discográficos galegos.Para ir poñéndonos en materia, aCompañía xa subministrou a posi-bilidade de escoitar o novo traballode Uxía, que chegará as tendas amediados de abril e do que se ache-ga un avance a través dos temas Asnosas cores e Unha noite na eira dotrigo.

UUssaabbiilliiddaaddeeUUssaabbiilliiddaaddee

O termo “usabilidade” é tanxenérico e indefinido como semellaa primeira vista (algo doado deempregar e que ten unha finalidadeclara e útil), pero en termos da Webadoita a servir para definir o sinxe-lo e o accesible. Deste xeito, o por-tal permite chegar “de maneiradoada” ós servizos máis demanda-dos: televisión e radio en directo e ácarta, as novas en vídeo no portalinformativo www.agalega.info e ascámaras web. Segundo informa aCRTVG, é de salientar tamén que obuscador posibilita o acceso ós con-tidos audiovisuais da TVG relacio-nados co criterio da procura.

O portal tamén informa aomomento sobre o programa ou can-ción que se está a emitir en directopor TVG, Radio Galega e RadioGalega Música.

Asemade, a web ábrese ó laborpublicitario, aínda que polo deagora esta nova estratexia fica limi-tada a un banner e a un roubapáxi-nas. Por certo que na cuestión dasvisitas, o portal xira arredor dunhamedia de 22.050 diarias, ás quetemos que engadir unha taxa de3.121 por xornada ó sitioagalega.info.

TTeeccnnoollooxxííaaTTeeccnnoollooxxííaa

O remodelado portal de CRTVGconstitúe tamén un novo chanzocara á estandarización recomenda-da pola W3C (World Wide WebConsortium). A xuízo daCompañía, o que se procura é aca-dar unha web semántica (Web 3.0)“onde a información e a forma depresentala estean claramente sepa-radas”.

Con esta finalidade, apostousepor un deseño en XHTML 1.0 tran-sicional. Esta tecnoloxía céntrase sóna achega da información que con-tén un documento, deixando para asfollas de estilo (por exemplo as css)e o JavaScript a súa feitura en dife-rentes soportes (ordenadores,PDAs, móbiles ou impresoras).

A Compañía de Radio Televisión de Galicia está a darpasos cara a adaptación plena da súa web ós novostempos da Internet, e cando falamos de “novos tempos”falamos principalmente do seguinte: agora, xa non valecon habilitar un espazo en liña e informar das túas acti-vidades e obxectivos de xeito unilateral e a través dunúnico sentido, o de ti para os demais.

“O remodeladoportal de CRTVGconstitúe taménun novo chanzocara a estanda-rización reco-mendada polaW3C (WordWide WebConsortium)”.

nova web da crtvg_rreeddaacccciióónn

A CRTVG renova asúa páxina web

(www.crtvg.es) naprocura da opinión

directa dosinternautas e dun

acceso máis doadosós contidos

O portal informativo Agalega.info

A nova feitura do espazo web da Compañía,máis participativa

A páxina da serie Padre Casares

Page 16: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

16 linux educativo_ddiieeggoo rroossaalleess

A volta ó mundo en 80 distros

1.- Imos, imosPassepartout!

O dito, os fanáticos da informáticaen calquera das súas variantes–geeks, hackers, crackers e demaisvariantes de tribos virtuais- somosanimais de costumes. Imos ó quios-co, mercamos a nosa revista preferi-da –no meu caso, Linux Magazine- eó subirmos á casa xa nos fai cóxegasnos dedos co DVD que contén noseu interior. Percibimos unha voz nonoso interior que bisba de xeitomalévolo: “Próbame, próbame”.

O bo de Oscar Wilde afirmaba quea única maneira de ceibarse dunha

tentación era caer nela e, quen somosnós para levarlle a contraria a tansenlleiro personaxe? Ó ataque.

Con todo, unha vez no asunto apa-récenos diante o outro tipo anano, odo ombreiro dereito, o das asas.Dinos: “Olla que de tanto instalar edesinstalar o teu PC vai rematarcoma o rexistro de Windows… Isto émáis imprudente que instalar o últi-mo Service Pack”. E algo de razónten. A un véñenlle á cabeza verbascomo “dependencias” e un suor fríopercórrelle o espiñazo. Mais aíseguen as cóxegas dos dedos.

A solución é optar por unhamáquina virtual como Qemu. DigoQemu e non outras porque é de códi-go aberto, non porque sexa a mellor.Probablemente a máis popular dosnosos días sexa Virtual Box daempresa xermana Innotek, a mesmaque portou OpenOffice, Java, Flashe outras aplicacións paraEcomstation, nome da nova versióndo OS/2. Qemu é moi doado de con-figurar e déixanos probar sen perigosas últimas distros de Linux na distroque teñamos instalada sen ningúntipo de risco.

22..- GGrraazzaass aa DDeeuussnnoonn ccaammbbiiaammooss aahhoorraa,, PPaasssseeppaarrttoouutt..

Se alguén quere orientacións máisconcretas de Qemu podemos dicirque é un proxecto do deseñadorFabrice Bellard. Aínda que Bellardpúxoo en marcha como códigopechado a partir do ano 2007, ver-sión 1.3.Opre11, acolleuse á licenzaGPL de GNU e á LGPL.

Qemu non ten unha versión establefinal, mais, con todo, inclúese nasdistros de Trisquel para servir delaboratorio de probas. A última ver-sión na páxina web do seu creador -http://fabrice.bellard.free.fr/qemu- éa 0.9.1. Nesta web tamén atoparedesversións do emulador para outrasplataformas como Mac OS X,Windows ou Solaris, así como ocódigo fonte da aplicación.

Qemu é un emulador de procesa-dores que traduce o código de siste-ma hóspede ó código do sistema

anfitrión. Isto fai que poidamos pro-bar outros sistemas amais das distrosde Linux –DOS, BSD, Windows.Pero para o común dos mortais,Qemu é un software de virtualiza-ción que nos permite facer probassen andar a fedellar no disco duro eas súas particións. E aínda que teñaos seus inconvenientes típicos desesprogramas –non soportar todos osdrivers e compoñentes dos sistemasprobados como host- serviravos paraacougar as cóxegas dos dedos nosseráns libres de marzo. Paga a pena.

“Os fanáticos dainformática en cal-quera das súasvariantes, geeks,hackers, crakers...somos animais decostumes”

Por Diego Rosales GaliñanesA ver, que fai un seareiro do software

libre nun deses estraños intres que tenpara el só? Os veciños están a durmir. Ogato xa comeu. Non botan nada intere-sante na televisión –coma case sempre.Pois probar software. É unha teima quecomeza na adolescencia e que xa non

che abandona. Como di a nosa nai conmoita razón –tamén coma case sempre-se o tempo que dedicamos a “estar cocomputador” o dedicásemos ó estudo, xateríamos rematado a maldita tese.Porén, a lóxica matemática ten queagardar.

Qemu é un software de virtualización que nos permite facer probas sen tocar o discoduro e as súas particicións.

Qemu é un emulador de procesadores que traduce o código de sistema hóspede ó códigode sistema anfritrión.

“Qemu non tenunha versión esta-ble final, mais, contodo, inclúese nasdistros de Trisquelpara servir delaboratorios deprobas”

Page 17: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do
Puesto 2
Rectangle
Page 18: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

Falamos con Leticia Diz, presidenta do ColexioProfesional de Enxeñería Técnica enInformática de Galicia (CPETIG), un dos órganosactivos da proposta asociativa máis ambiciosado sector na nosa terra: o Clúster TIC

“Unha boaparte dos

errosinformáticosde hoxe véndada poloemprego depersoal sen

capacitación”

Os enxeñeiros técnicos en infor-mática de Galiza veñen de refor-zar a súa fronte común. Ditoudoutro xeito: veñen de subir unnovo chanzo na necesidade deapoiarse máis os uns ós outros e,en última instancia, á economía eá sociedade galega por enteiro(para eles, o que é bo para a súaprofesión, é tamén bo para asempresas, máis competitivas, etamén para os cidadáns, queteñen máis e mellores recursospara unha vida dixital). O caso éque o Colexio Profesional deEnxeñería Técnica en Informáticade Galicia (así se chama esta “fron-te común”) bota a camiñar facendoben de ruído. Por unha banda, fainocoa férrea vontade de dignificaresta titulación e, pola outra, de con-tribuír a fortalecer o sector tecnoló-xico a través de medidas como oClúster TIC, en boa parte apoiadopolo Colexio. Co gallo de obtermáis datos sobre os obxectivos doCPETIG, falamos con Leticia Diz,presidenta da entidade, para quenxa non é sostible unha situación, aactual, na que se seguen a deixar enmans de persoas non cualificadastarefas que, por experiencia e for-mación, deberían ser asignadas ósenxeñeiros que representa. Ó seu

xuízo, moitos dos erros informáti-cos son froito deste problema: “Asociedade ten que decatarse de quenon se pode delegar nunha persoaque fixo un curso de dous meses osistema de seguridade do AVE”,sinala.

Máis datos no blog da entidade:www.aeig.org/cpetig/

-Falaches da necesidade de dig-nificar a profesión dos enxeñeirosde informática e, polo que a tirespecta (posto que os represen-tas), dos enxeñeiros técnicos eninformática da nosa terra. Este éun dos grandes obxectivos dosnovos colexios dos que vindes decoller as rendas, FernandoSuárez e máis ti (respectivamen-te). Cara a onde sinalades candofalades de dignificar a profesión?

-A dependencia que a nosa socie-dade e a nosa economía ten dasnovas tecnoloxías cada vez é maiore o medre no seu uso é exponencial.Estas ferramentas empréganse enámbitos que van dende a xestiónadministrativa, pasando polo con-trol de procesos industriais, sanida-de, enerxía ou transporte. É difícilpensar hoxe en día nun proceso querealicemos, nun produto que mer-quemos ou nun servizo que reciba-mos que nalgunha parte da súacadea (ou en toda) non leve apare-llada o uso intensivo destes recur-sos que coñecemos como “TICs”.

En todos estes eidos, sempre queacontece un problema botáselles -de forma moi á lixeira- as culpasaos chamados "erros informáticos".Isto acontece por dous motivos: benporque se usa a informática comochivo expiatorio para evitar asumiroutros erros alleos á informática; ou

ben, no caso real dun erro informá-tico, porque no proceso non houbometodoloxías de control da calida-de e de riscos. En ámbolos casos,ben sexa por intencionalidade oupor neglixencia, a imaxe das enxe-ñarías informáticas deteriorase.

A día de hoxe, as nosas titula-cións son as únicas (xunto coaenxeñaría química) que non estánreguladas profesionalmente. Istoquere dicir que calquera pode des-envolver as actividades propias danosa profesión sen ter a formaciónespecífica e sen estar suxeitos encaso de desastre áResponsabilidade Civil polos per-xuízos causados. Isto non pasa conavogados, médicos, telecos, etc. Deaí que o noso Colexio teña como undos seus grandes obxectivos o deacadar que se nos recoñeza a igual-dade con outras enxeñarías en baseá Lei 12/1986, na que se lles danatribucións profesionais ao resto detitulados en arquitectura e enxeñarí-as técnicas (telecomunicacións,industriais, obras públicas,…).

-Entón, existen atrancos dendea fonte mesma do eido público,dende a norma...

-Si, e son inexplicables os atran-cos que o Estado leva poñendodurante anos á creación dunColexio estatal, como igual de inex-plicable é a discriminación ás nosaspeticións de regulación. Algúnspensan nunha "man negra" e enintereses de determinados colecti-vos que se están a aproveitar dobaleiro normativo para facerse coseu anaco do pastel.

Por outra banda, moitas vecesinvádeche unha sensación de tristu-ra cando alguén te pregunta a que tededicas...

-A informática está mal vista?-Non é exactamente iso. O que

pasa é que cando lle respondes quees informática, título que sacachesfincando os cóbados, moitas dasveces a resposta é que o seu fillo,

18 entrevista a leticia diz_RREEDDAACCCCIIÓÓNN

fnqdtpcmd¿dltdtdufttdepcrepf

can

nttcCdapbduPcn

oqñaG

vdgdfbcrlelgurnS

tcpad(aA directiva do Colexio Profesional de Enxeñeiros Técnicos en

Informática, ó completo

“Na área da infor-mática, calquerapersoa que le unlibro de programa-ción informática oufai un curso é con-siderado un "infor-mático" pola socie-dade”.

pdpcal

“A dependenciaque a nosa socie-dade e a nosa eco-nomía ten dasnovas tecnoloxíasé cada vez maior”.

Puesto 2
Rectangle
Page 19: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

19entrevista a leticia diz_rreeddaacccciióónn

familiar, etc. tamén. Que fixo un cursonunha academia durante dous meses eque está a traballar como informáticodunha gran empresa. E isto é no quetemos que educar á sociedade. ¿Unhapersoa que le un libro sobre operaciónscirúrxicas pode operar? ¿Deixarías naman do teu mecánico a construción e odeseño do Renault de Fernando Alonso?¿Encargaríaslle a construción do túnelda Mancha a un albanel? A calquera quelle propoñas estas preguntas pensará quetoleaches. Ninguén no seu xuízo san sedeixaría operar por unha persoa que nontivese o titulo de cirurxián. Mais na áreada informática, calquera persoa que leun libro de programación informática oufai un curso é considerado un "informá-tico" pola sociedade. Esta ten que deca-tarse de que non se pode deixar en mansdunha persoa que fixo un curso o deseñoe programación das aplicacións críticaspara un negocio ou das aplicacións quecontrolan a bolsa, ou o sistema de segu-ridade do AVE ou dun avión. Moitos doserros informáticos son debidos a quepersoas sen capacitación dirixiron oufixeron estes traballos.

-Polo tanto, o obxectivo do Colexio éconseguir que cada quen se ocupe deaquilo para o que está capacitado,nisto da informática...

-Quero aclarar unha cousa: a meta donoso Colexio non é excluír aos que nonteñen a nosa titulación. Buscamos garan-tir que os profesionais que traballan naconstrución da Sociedade doCoñecemento teñan unha mínima basede coñecementos e práctica que garantaa calidade dos seus traballos. Ben sexapola posesión dun determinado título,ben mediante a acreditación dunhadeterminada experiencia, ben medianteun proceso de habilitación e reciclaxe…Pero garantindo sempre que aos alicer-ces sobre os que estamos a montar a eco-nomía dixital sexan de calidade.

-Relacionado co anterior, cales sonos principais atrancos ós que se tenque afrontar un enxeñeiro ou un enxe-ñeiro técnico en informática á hora deabrirse camiño no mercado laboral enGaliza?

-Unha parte dos atrancos veñen deri-vados da formación universitaria recibi-da que, aínda que de gran calidade, nal-gúns casos non está ó cen por cen aliña-da coas necesidades das empresas. Istofai que, en ocasións, as persoas que aca-ban de recibir o título precisen de forma-ción adicional para adaptarse ao mundoreal. Digamos que a evolución da tecno-loxía e das necesidades do mundoempresarial van máis apresa que a evo-lución dos plans de estudos. Este ache-gamento entre Universidade-Empresa éun dos obxectivos que está a buscar areforma e adaptación das titulacións aonovo Espazo Europeo de EducaciónSuperior.

O descoñecemento de en que consis-ten as enxeñarías en informática, xuntoco de cal debe ser a formación mínimapara desenvolver certas tarefas, fan queas empresas soliciten para postos dedirección de departamentos de sistemas(ou xefes de proxectos informáticos, ouanalistas ou desenvolvedores) outras

titulacións universitarias como podenser Química, Enxeñaría Industrial,Matemáticas, etc… ou nin sequera isto.Parte deste descoñecemento débese áxuventude da carreira e outra parte a quenon se puído ou soubo comunicar en queconsistía a profesión.

Isto levou, entre outros motivos, ásituación actual na que existen traballosmal pagados (nin preto do mileurismo)ou que son de baixa calidade.Finalmente, conseguiuse unha emigra-ción masiva dos profesionais galegos ásgrandes cidades, como Barcelona ouMadrid, ou até Dublín ou Londres, ondeaos salarios son moitísimo máis altos caen Galicia e os proxectos nos que traba-llan están a vangarda da tecnoloxía.Falamos pois de profesionais que á horade volver veno moi complicado, xa quenon atopan postos na nosa terra para osseus perfís.

-Galicia é uniforme nesta situación?-O emprego no sector das TICs con-

céntrase en determinadas zonas. Así, amaior parte de postos de traballo relacio-nados con consultoría, fábricas de soft-ware e prestación de servizos concéntra-se na Coruña, sendo en Vigo onde selocaliza a informática aplicada ao sectorindustrial. Fóra de estas áreas, a posibi-lidade de atopar traballo abondoso e decalidade redúcese moito. Amais, é preci-so tirar partido dos tres centros universi-tarios que imparten titulacións en infor-mática (A Coruña, Santiago e Ourense)para darlle un pulo ó desenvolvementodas súas áreas de influencia. Asemade, aatomización e o carácter familiar dotecido empresarial galego fai que poucasempresas poidan abordar a presenza duninformático no seu equipo. O caso gale-go é un caso particular no que a incorpo-ración das TICs ás pemes e a creación deemprego cualificado para aos informáti-cos debe afrontarse dende unha perspec-tiva distinta ás realidades que se dan noresto do Estado.

-Cales son os obxectivos das enti-dades que presidides a longo e medioprazo?

-Se me permites, quería salientarvarios obxectivos a curto-medio prazoque condicionarán nunha boa parte aoresto. En primeiro lugar, está o resultadoda demanda que entre diversas asocia-cións e colexios se está a presentar con-tra o Estado para a incorporación daenxeñaría técnica informática á listaxede titulacións reguladas da xa devanditaLei 12/1986. Nesta Lei se lles confireaos arquitectos e enxeñeiros técnicosplena potestade na súa especialidade. Deprosperar esta demanda abriríase a portaao recoñecemento de atribucións aosenxeñeiros en informática. Por outro

lado, o proceso de adaptación dos estu-dos o EEES (Espazo Europeo deEducación Superior) e a definición finaldos títulos de Grao e Máster e as corres-pondentes convalidacións dos títulosantigos a estes. Finalmente, a definiciónentre o 2008-2009 do Catálogo deAtribucións Profesionais e a súa corres-pondencia cos novos títulos.

Nestes intres, estes procesos estántodos no ar e ámbalas enxeñarías eninformática están sendo relegadas a unsegundo nivel respecto a outras por nondispor xa de atribucións. Corremos orisco de que non se nos atribúa unhacapacidade básica como é a de poder fir-mar proxectos informáticos que nalgúnsborradores se lles atribuía en exclusivaaos telecos. A vixilancia destes procesosé unha das nosa preocupacións máisinmediatas.

En canto ao Colexio a curto e medioprazo temos que consolidalo e garantir acapacidade financeira necesaria paraacometer estas actuacións comentadas,así como a prestación de servizos aoscolexiados. Por iso, estamos comezandoa traballar para pór en marcha no prazomáis breve servizos como a inclusióndos colexiados no Turno de Actuación

Profesional (peritaxes xudiciais, audito-rías informáticas…), o servizo de visadode proxectos, asesoramento, intermedia-ción, custodia de código, formaciónespecífica a prezos vantaxosos, bolsa deemprego, observatorio da profesión, etc.

A medio-longo prazo traballaremospara que o colexio sexa o punto de refe-rencia para todo aquilo que rodea a nosaprofesión en particular e o sector dasTICs e a innovación tecnolóxica enGalicia en xeral.

-En que se vai ver beneficiada asociedade galega pola constitucióndestes colexios?

-Regular a profesión é garantir xa depor si unha mínima calidade nos laboresque desenvolve un colectivo de profe-sionais. Xuntamente con isto, a forma-ción que se lle impartirá aos colexiados,a posta en marcha de visado de proxec-tos (que garantirán uns criterios de cali-dade), e os futuros servizos de interme-diación e de responsabilidade civil e adefinición de códigos éticos, beneficia-rán aos cidadáns e as empresas permitín-dolles contar cunha serie de garantíasrespecto ós profesionais do sector e aosseus traballos. Así, os cidadáns contaráncon parámetros obxectivos de avaliaciónque posibilitarán a selección do profe-sional máis axeitado para a tarefa queprecisen levar a cabo.

O CPETIG cumprirá un papel impor-tante promovendo actividades non ofer-tadas polas canles habituais a un custorazoable, posto que repercute directa-mente na calidade profesional dos cole-xiados. Estas actividades estarán orien-tadas tanto ó beneficio social (criteriosde prestixio, calidade e utilidade) e óprofesional (actualización, capacita-ción).

Por outra banda, é un obxectivo fun-dacional do CPETIG a difusión e coñe-cemento das novas tecnoloxías entre apoboación, e especialmente entre oscolectivos con risco de sufrir a chamada"fenda dixital". Para isto, colaboraremoscoas institucións públicas e fundaciónsna difusión da Sociedade doCoñecemento e na dos programas euro-peos, estatais ou galegos que están enmarcha. Seremos activo e unha canle noachegamento dos cidadáns as TICs cola-borando de forma estreita coas iniciati-vas que lance a Xunta.

Temos intención ademais de elaborarcada pouco informes sobre a evoluciónda Sociedade da Información en Galiciaasí como achegar asesoramento nosforos nos que participemos e nos temaspara os que se nos requira.

-Puidemos saber que a entidade quepresides forma parte do Clúster TIC.Que papel ides desenvolver nel? Quepapel vai desenvolver este Clúster nanosa terra?

-Formaremos parte do Clúster TIC deGalicia como socios fundadores e é anosa intención participar activamente através dos distintos comités e grupos detraballo que nel se van a constituír eentre os que se achan grupos temáticoscomo e-sociedade, observatorios, TIC epemes, etc. Este clúster é un organismoasociativo no que están representadas asempresas, os profesionais, a administra-ción, os centros tecnolóxicos e outrosaxentes relacionados coas novas tecno-loxías co obxectivo de deseñar estrate-xias comúns para asentar as empresas dosector en Galicia, o achegamento ásociedade das novas ferramentas, a inno-vación baseada na xestión do coñece-mento, a implantación de servizos avan-zados, a creación de sinerxías entre osdiversos actores...

Dito doutro xeito, o Clúster TIC pre-tende ser o motor do desenvolvemento edespegue tecnolóxico de Galicia.

Leticia sinala que o colectivo que representa pode contribuír ó afianzamentodas redes na na nosa terra.

“En ocasións, aspersoas que acabande recibir o títuloprecisan de forma-ción adicional paraadaptarse ao mundolaboral”.

“Traballaremos paraque o colexio sexa opunto de referenciapara todo aquilo querodea a nosa profe-sión”.

“Regular a profe-sión é garantir unhamínima calidade noslabores que desen-volve un colectivo deprofesionais”.

Page 20: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

OO ddiirreeccttoorr xxeerraall ddooGGrruuppoo AArrccaaddee-IInnffoorrhhoouussee ooppiinnaa

Segundo Vidal Díaz, director xeral do Grupo Arcade-Inforhouse, “o feito de que estas persoas teñan unhadiscapacidade intelectual non afecta en absoluto ao seubo rendemento e capacidades de traballo”. A oferta des-tas cinco prazas realizouse en colaboración conFademga a través do seu Departamento de Emprego.“Decidimos facer esta proposta porque consideramosque era factible e ademais había boa relación con estaentidade. Agora mesmo barallamos a posibilidade deofertar máis prazas desta índole”, comenta.

AAss ffaammiilliiaass ddooss ttrraabbaallllaaddoorreess ooppiinnaann1.- María Martínez, nai de José Luis di: “José Luis xa tra-ballou antes en Iberia como mozo de descarga no ano 87pero desde entón nada. Isto de axudalos a buscaremprego é como pedir que che toque a lotería. Aquilo deIberia foi unha parvada por tres meses. Isto é moito máisserio. Ata que demos con FADEMGA ninguén nos abriuas portas. Nós non percibimos ningún tipo de axuda.Temos moitas esperanzas postas no novo goberno e nasúa proposta de Lei de Dependencia. José Luis ten agora42 anos e precisa que o animen, que o apoien”.2.- Carmen Paderne, nai de Marta opina que : “Marta éunha rapaza que vale moito, que aprende todo moi rápi-do e que lle gusta facer calquera cousa con tal de non

estar pechada na casa. Esta é a primeira vez que traba-lla, e vela así de feliz é un orgullo para nós como pais.Entrar en FADEMGA foi dar cun ceo aberto, porque nin-guén nos concedeu axuda algunha e a sociedade amosaun rexeitamento cara estas persoas demasiado grande.Para min o máis importante é que a miña filla, que ten22 anos, se integre socialmente, que se faga máis porconseguir esta realidade da integración”3.- Carmen Rey, nai de Edurne cóntanos que “Edurne tra-ballou antes no Concello de Boqueixón fundamentalmenteen centros culturais e ademais fixo moitos cursos deformación, sen embargo esta é a primeira vez que lleofrecen algo digno e real, sen promesas nin enganos. Elateno pasado realmente mal e non só na busca de empre-go senón tamén e sobre todo na relación cos demais.Moitas compañeiras téñena desprezado e houbo quensen motivo a encheu de lixo da rúa mentres agardabatranquilamente a chegada do autobús. É hora de que secambie de mentalidade, porque esta xente sabe e podefacer moitas cousas pola sociedade”.4.- Carmen González, irmá de rebeca pensa que “Rebecapasou por moitos empregos. O seu primeiro traballo foicomo limpadora para unha empresa onde a metade doseu equipo estaba conformado por PCDI. Alí estivo traba-llando e facendo á vez un curso de perruquería. Logopasou a repartir publicidade e despois grazas a FADEM-GA estivo nunha lavandería e nun hotel. De todas formaspara nós o do ordenador e o deste novo emprego foi

unha sorpresa e unha satisfacción. Aí son parte de algo,trátanos con dignidade e amosan unha gran sensibilida-de. Penso que avanzamos moito e que só queda que axente se conciencie do que valen estas persoas”.5.- Rosa Cajaraville, nai de Gerardo: “El está contento epolo tanto eu tamén, pois temos moi pouca axuda. Eucobro unha esmola por enfermidade e nada máis. O queme gustaría é que Gerardo quedase aí nese traballo”.

ç

Falemosde

persoas,por favor

Poderíase facer un caderno debitácora con cada unha destas cincohistorias, pero hoxe non iremos tanaló. Baste con botar unha olladanon ao lonxe senón ao máis próxi-mo para dar cun bo exemplo decompromiso profesional e capaci-dade. Grazas a Ute-Arcade-Inforhouse, falar dunha verdadeirainserción laboral en condicións deigualdade non é un soño senónunha realidade.Así nolo contan aomenos os protagonistas, cincomozos con discapacidade intelec-tual que, tras recibir a súa forma-ción en Fademga Feaps Galicia,desenvolven o seu traballo nestaempresa compostelá. A súa fun-ción? Dixitalizar todo o arquivo decontratos e documentos daConsellería de Traballo para facili-tar a labor dos profesionais doServizo Público de Emprego deGalicia.

José Luis Gigerín, MartaFernández, Edurne Carretón,Rebeca González e GerardoVázquez teñen en común unmesmo espazo laboral, a sede deUte-Arcade-Inforhouse, ondedesde o 12 de decembro traballancomo unha parte máis do persoal daempresa, dixitalizando o arquivo decontratos da Consellería deTraballo. Segundo Rodrigo Massó,coordinador do proxecto, a idea decontratar persoas con discapacidadeintelectual xurdiu porque “habíaunha necesidade e consideramos

que estas persoas podían solucio-nala”.

Logo de varias xuntanzas entreArcade e Fademga, decidiuse facerun verdadeiro intento e instalousena sede da segunda entidade un ser-vidor coa aplicación que debíanaprender a usar os traballadores.Tras o proceso de formación, noque participaron 12 PCDI, a empre-sa compostelá contratou a cinco porun período dun ano. A Federacióntíñao logrado, grazas ao esforzo e adisposición das persoas encargadasdo seu proxecto Gallaecia Inserta,unha aposta que, financiada porObra Social Caixa Galicia, busca aigualdade laboral.

A aplicación informática empre-gada polos traballadores foi desen-volvida pola propia empresa. “Elesson aquí unha parte máis do grupoco mesmo horario e os mesmostempos de descanso. Todos traba-llan de 09.00 a 14.00 e de 16.00 a19.00. Ata o de agora non houboningún problema, tanto así quepensamos en ampliar o número deprazas moi axiña”, explica Massó.

En canto aos traballadores en sicada un conta coa súa propia opi-nión sobre esta experiencia laboral.Escoitémolos:

1.- Para José Luis, por exemplo“este emprego é unha gran axudapara sentirme útil e pasar o tempo.Se podo gustaríame quedar naempresa aínda que ás veces se faidifícil a tarefa porque os números

de identificación dos contratosvense bastante mal. Cando faga bopenso vir ao traballo a pé, dandoun paseo”.

2.-Pola súa banda, Marta afirmaque “prefiro este traballo quecando estaba de camareira e coci-ñeira, aínda que os numeriños sonpouco visibles. Vir aquí e estar cosmeus animais, os cans, os tresgatos, as galiñas e a pombaPalomeira é o que máis me gusta”.

3.-Edurne conta orgullosa que“veño eu soa a traballar conducin-do desde Lestedo, que está a 12quilómetros de Santiago e volvosoa. Isto está ben porque me gustaa informática e penso que o fagoben”.

4.-Rebeca alude ao que hai quéfacer en caso de non ver ben osnúmeros. “Imos a incidencias éfacemos constar a falta de clarida-de”. Rebeca vive en Casa Novas“ao lado de Touriño” e agardapoder conservar o emprego porque“aprender a usar o ordenador foidifícil para min”.

5.- Finalmente, Gerardo explicaque “só emprego a man dereitapara manexar o teclado e se teñodúbidas pregúntolle a Rebeca, queé a miña moza. Gústame xogar aofútbol e ao baloncesto. As cousasde coches non. Só as vexo porqueestá Alonso”. O oficio de Gerardo ésen embargo o de carpinteiro e “sepuidera montaría o meu propiotaller”.

20 fademga cos discapacitados_aa.. vvaallíínn

tres mozas e dousmozos con

discapacidadeintelectual

dixitalizan no GrupoUte-Arcade-

Inforhouse deSantiago o arquivo

de contratos edocumentos da

Conselleríade traballo

Documentación sobre o proxecto

O proxecto Gallaecia Inserta de Fademga Feaps Galicianace en 2007 coa intención de favorecer a inserciónlaboral ofrecendo un servizo integral ás persoas condiscapacidade intelectual de Galicia e tamén ás súasfamilias, consideradas parte implicada e imprescindibleno acceso destas persoas ao emprego. A súa posta enmarcha contou desde o primeiro momento coa coope-ración e o apoio da Obra Social Caixa Galicia, cunha pri-meira achega de 60.000 euros. Desde o seu funciona-mento, conseguíronse oito insercións, dando coberturaa un total de 50 familias. O último logro de Fademga, através deste proxecto é a colocación de cinco persoasno grupo Ute-AArcade-IInforhouse, entidade con sede enCompostela que conta coa cooperación da Conselleríade Traballo e Asuntos Sociais. Gallaecia Inserta funcio-na en colaboración cos distintos preparadores laboraisdo Servizo Público de Emprego de Fademga FeapsGalicia, coordinados por unha Axente de Intervención.

Page 21: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

21presentación de arantia_rreeddaacccciióónn

“Arantia Worldfoi deseñadaimpoñendo o

requisitoimprescindible

da simplicidade”

Falamos con JacoboPenide sobre a

plataforma cen porcen galega que

integra a Rede e atelevisión

dixital para crear nosfogares centros de

lecer multimedia

Segundo nos apuntou os díaspasados Jacobo Penide, directorxeral da galega Arantia(www.arantia.com), se tivésemosque definir cun adxectivo o servi-zo Arantia World non andaria-mos desencamiñados no caso deelixir o seguinte termo: simple.De feito, esta plataforma encamíña-se a dous obxectivos principais ecomplementarios. Primeiro: inte-grar a Rede e a televisión dixitalpara crear nos fogares un centro delecer multimedia (converxencia).Segundo: facelo sinxelo. Só así,engade Penide, unificando e simpli-ficando, pode chegar a era dixital acalquera cidadán e abrindo, a maio-res, un amplo panorama de posibili-dades de entretemento, acceso áinformación e mellora na calidadede vida. Neste sento en concreto,Penide é ben claro: Arantia Worldmesmo pode axudar ás persoasmaiores a estar máis en contacto comundo e a ter mellores servizos deatención.

Máis polo miúdo, sinalar que estaplataforma cen por cen galega con-verte a nosa casa nun espazo dolecer onde todos os dispositivosestán conectados e, tamén, nunhapotente rede de redes, sendo preci-so só contar con dous requisitos: unaparello de televisión e unha cone-xión a Internet.

-Cara a que tipo de público sedirixe Arantia World?Supoñemos que unha persoa dorural que non teña un bo acceso aInternet non poderá gozar do ser-vizo? Pero se ten un bo acceso(tipo Wimax, por exemplo, que seestá a espallar pola nosa xeogra-fía) si?

-A plataforma Arantia World foideseñada impoñendo como requisi-to imprescindible a simplicidade.Isto implica que as aplicacións eservizos dispoñibles son facilmenteempregables por calquera tipo depersoa, con independencia da súaidade, incluíndo mozos e mozas epersoas maiores, para os que cales(estes últimos) ábrese ademais todoun abano de posibilidades de servi-zos que permitan mellorar a calida-de de vida no fogar.

Para o acceso ó sistema é precisoun televisor e unha conexión áRede. É posible que existan deter-minadas zonas con amplitude debanda máis limitada, pero nestecaso as aplicacións e servizos pode-rán adaptarse en función da capaci-dade de conexión.

No caso de Galicia, debemossalientar de maneira especial osesforzos públicos e privados porlevar a banda ampla a todo o rural,de aí que esteamos convencidos deque esta solución será potencial-mente aplicable a todos os fogaresnu curto prazo.

-Cara a onde pretende chegarArantia con este servizo xeografi-camente falando? Alén do merca-do galego e español?

-Arantia nace con vocación inter-nacional, levando a tecnoloxía des-envolvida en Galicia alén das nosasfronteiras, sendo proba disto a postaen marcha de proxectos de granimportancia en Portugal, Francia,Italia, Reino Unido e o OrienteMedio. Neste senso, a estratexia delanzamento para este produto arran-cará no mercado nacional, pararapidamente espallalo ós mercadosinternacionais.

-Na presentación falaches deque Arantia World converte ofogar nunha “potente rede deredes”. A que vos referides conisto? Significa que teremos unhaInternet no fogar?

-Este é un concepto absolutamen-te innovador desta plataforma anivel mundial e que marca a dife-renza. O Home Digital Center fairealidade o concepto Any Wire, cal-quera rede de casa, incluíndo o fíoda antena, a rede eléctrica ou a liñatelefónica, serve para intercomuni-car os dispositivos domésticos, oPC coa televisión ou con calqueraoutro elemento da casa. O fogarpasa deste xeito a dispor dunhapotente “rede de redes” onde acomunicación deixa de ser unatranco. Sen dúbida, isto supón ofuturo do fogar dixital feito realida-

de. -Cales credes que van ser os

contidos que máis lles interesenós galegos e galegas?

-Pensamos que o lecer e a seguri-dade serán os contidos en boamedida demandados polos usua-rios. O concepto de televisión per-sonalizada, onde o espectador deci-de o que quere ver e cando o querever, engade infinitas posibilidadesde elección, xa que é posible ver unfilme ou unha serie, acceder aInternet, intercambiar informacióncon outros usuarios e todo iso doxeito máis rápido e sinxelo a travésdo televisor.

-Polo que podemos deducir,Arantia World pode ser un boxeito de reducir o número de por-tas de acceso á era dixital. Onúmero de portas e tamén o deaparellos e tecnoloxías diversas.Unides Rede e televisión e algun-ha que outra cousa máis nunhamesma cousa. Pode ser isto un boxeito de facilitar o acceso áSociedade do Coñecemento?

-A entrada no fogar significa aculminación da nosa estratexiacomo compañía para crear innova-cións tecnolóxicas que sexan quende liderar a converxencia da televi-sión dixital, Internet e o acceso acontidos baixo demanda e servizosinteractivos. A palabra clave é sendúbida, a converxencia, de maneiraque coa incorporación desta plata-forma nos fogares intégranse nunúnico dispositivo todos os elemen-tos multimedia da vivenda, facili-tando o rápido acceso de calquerausuario ás novas tecnoloxías eestendendo a todos os niveis aSociedade do Coñecemento.

Jacobo Penide, durante a presentación do servizo Arantia World enCompostela

A galega Arantia, filial de Televés, abriu os días pasadosen Santiago un novo camiño a prol da converxencia dixitalvinculada á televisión e a prol (tamén) dun novo tipo defogar onde o usuario é máis dono ca nunca do que llerodea, incluído o que lle chega á pantalla do televisor,sobre o que decide a calidade e a cantidade sen ningúntipo de limitación. Estes son algúns dos piares sobre osque descansa a plataforma Arantia World, que foi presen-tada no Hostal dos Reis Católicos por Jacobo Penide eLorena Domínguez, director e directora de I+D da firmagalega, e que consiste basicamente nun servizo que con-verte a nosa casa nun centro de lecer multimedia ondetodos os dispositivos do fogar poden estar conectados e(tamén) nunha “potente rede de redes”, sendo preciso con-tar só con dous requisitos: un aparello de televisión e unhaconexión a Internet. O resto, tratándose dun servizo quepon ó usuario máis ó mando da súa casa, é cousa nosa. Por exemplo: elixir o contido que imos ver entre unhaamplísima oferta de contidos que son unha mestura (unhaconverxencia) entre as positividades da televisión dixital eas da Rede. De feito, este é outro dos seus piares: unirdous mundos ou, mellor aínda, sumalos. Arantia World, que é un proxecto cen por cen galego

dende a súa raizame até o intre en que se poña no merca-do (a finais do vindeiro verán), opera grazas a un HomeDigital Center, que é o miolo do desenvolvemento. A travésdel, poderemos recibir todos os servizos dixitais multime-dia, tanto da televisión dixital como da Rede. É ademais unnexo de unión entre os diferentes aparellos en liña queteñamos na nosa vivenda, tirando partido de calquera rededispoñible no noso espazo doméstico, ben sexa de fío coa-

xial, de liña telefónica ou mesmo de rede eléctrica. Istosignifica, entre outras moitas cousas, que dará igual enque recanto do fogar nos atopemos para sacarlle provei-to á plataforma. Arantia inclúe polo tanto tres elementos: o devandito cen-tro dixital (que é por dicilo así a parte máis física do equi-po, un aparello con semellante feitura a certos decodifica-dores que xa hai no mercado), a rede que se establece napropia casa botando man de calquera tecnoloxía e tipo deacceso e, por último, a plataforma de servizos e contidos,que é a parte do desenvolvemento que se comunica direc-tamente con nós os usuarios e que ben pode ser entendi-da como o portal de entrada.Respecto ó seu prezo, o equipo Arantia World estará nomercado a un custo de menos de 300 euros, segundoexplicaron os responsables da empresa composteládurante a súa presentación, coa idea de que logo os clien-tes poidan gozar dun concepto de servizo “sen cuotas”.Isto significa en parte que seremos responsables (depen-dendo da escolla que fagamos) do que se paga cada mes,estando á nosa disposición todo tipo de contidos de baldee outros, como por exemplo o que se refire ó aluguer defilmes, de pago.

Unha tecnoloxía para facérmonos (realmente) co mando da casa

Puesto 2
Rectangle
Page 22: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do
Page 23: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

23

XGN2008:a vidaimita áRede

O encontroinformático paramozos e mozas(1.500 este ano)que organiza a

Dirección Xeral deXuventude

celebrarase entreo 14 e o 16 de marzo

e contará con40.000 metros

de fío

Xuventude_Galiza_Net_2008

IntroduciónXuventude Galiza Net é un encontro dixital. Casepoderíamos dicir que é a definición mesma dunencontro dixital no senso de que a xente queparticipa nela interactúa tirándolle o máximopartido ás ferramentas tecnolóxicas que ten óseu alcance. Amais disto, é probablemente apunta de lanza dos encontros LAN en Galiza eunha das máis importantes citas desta índole detoda a Península. Con ela, ocorre coma cosgrandes concertos. Hai que abrir ben os ollospara acadar praza (este ano, as 1.500 prazasque estaban dispoñibles esgotáronse en só 28segundos e a súa web foi obxecto de máis de50.000 visitas entre Nadal e febreiro) e o inte-rese xerado, que se rexistra en todo tipo devariantes e dende o primeiro intre en que seabre a web, vai sendo cada vez máis complicadode definir, precisamente por ser cada vez maior.Unha das únicas cousas que vai ficando igual ólongo dos anos, aínda que non sabemos porcanto tempo (os organizadores non descartanunha descentralización de XGN por toda Galiza)é o espazo físico elixido: o Pazo de Congresos eExposicións de Santiago. Case que todo odemais está suxeito a un proceso de evolución:os obxectivos (que xa non só apuntan á sociali-zación dos mozos), as franxas sociais ás que sedirixe a party (agora se procura tamén á tercei-ra idade e ós empresarios), a capacidade dasredes e o número e temática dos relatorios, osxogos, os concursos ou as actividades en xeral.Este ano, a party vén ligada ó comezo da prima-vera, polo menos no plano oficial, posto que xahai días que a nova estación se deixou notar.Celebrarase entre os días 14 e 16 de marzo e,segundo di a organización (a Dirección Xeral deXuventude), están convidadas a ela todas aque-las persoas que queiran ver en que consiste avida dixital, o ir medrando en liña, non moi dife-rente da vida previa á aparición das redes peroco engadido de que todo o que se diga pode serescoitado por máis persoas e, no senso inverso,todo o que descubran os demais pode estarmáis preto de nós e sen necesidade de correrdetrás do coñecemento.Basicamente esa é a gran vantaxe da vida dixi-tal: o coñecemento sáeche ó paso. Fóra e dentro dos arredor de 40.000 metros

de fío despregados pola organización.

A edición do ano pasado tivo 40.000 visitas

Certo é que a XGN no escenario do Pazo de Congresos de Santiago (grande pero con limitacións, como todoespazo físico pechado), pouco lle queda por medrar en número de participantes inscritos. Mais a cousacambia con outros parámetros, máis suxeitos a variables, como a cifra de visitantes en xeral, os obxecti-vos ou as repercusións. No que se refire ós visitantes, o número de persoas que entrou no recinto foi en2007 de máis de 40.000, fronte ós 38.000 do ano anterior. Amais diso, e xa que seguimos coa enleada decifras, dicir que na edición de 2007 inscribíronse 1.500 mozos e mozas, habilitáronse 40.000 metros defío, contabilizáronse 52 horas de conexión ininterrompida e achegouse un xigabyte de velocidade de acce-so á Rede. No terreo dos contidos e dos obxectivos, sinalar que a convocatoria do ano pasado será relem-brada como a da inclusión de novos tipos de participantes, amais da xuventude para a que teoricamenteestá encamiñada esta xuntanza. Falamos dos internautas galegos da terceira idade que foron convidadospola organización para intercambiar experiencias e obter coñecemento da mocidade inscrita. E tamén fala-mos dos representantes empresariais que tamén se deixaron ver polo Pazo de Congresos á procura denovas fichaxes para as súas firmas e corporacións. A idea foi reforzar máis que nunca o papel de XGNcomo unha miúda Internet de coñecemento dentro dun continente infinitamente máis grande, o da

Internet na súa totalidade, completando a súa feitura lúdica cun aquel de obradoiro e, tamén, de mer-cado laboral.

ObxectivosXGN é unha party LAN, e como toda party LAN(ou LAN party) consiste en dispoñer moitarede para moitos mozos nun espazo queinclúa os servizos precisos para facer vidadurante varias xornadas de conexión caseininterrompida. Oficialmente, unha LAN partyé un evento que reúne a un grupo de persoascoas súas computadoras para xogar, com-partir información, entrar en contacto coaxente e ampliar coñecementos referentes ásnovas tecnoloxías. Dito doutro xeito: quen vaia un encontro deste tipo xa sabe que vai terque socializar e vai recibir datos de proveitoa cambio dos que el xa ten. En certa maneira,unha party é unha festa da información libre.O fluxo de coñecemento, neste tipo de encon-tros, sae do participante coa mesma facilida-de coa que chega. Móvese a nivel oral domesmo xeito ca na Rede, coma se a vida imi-tase un pouco a esta.Con todo, XGN é unha xuntanza cun certonúmero de anos detrás e, amais de todo iso,é galega, polo que é de agardar que se ase-melle ás demais partys pero que presenteunha serie de peculiaridades nos seusobxectivos. Por exemplo, amais do devandito,búscase potenciar o emprego de galegoentre a mocidade, favorecer o contacto dosrapaces e das rapazas coas empresas dotecido tecnolóxico (para isto, mesmo se orga-nizan encontros e relatorios, espazos nosque se lle dá combustible ó movemento curri-cular) ou potenciar o uso de ferramentas desoftware libre como instrumentos abertosde colaboración.Asemade, tamén se procura fortalecer opapel comunicador dos participantes inscri-tos, tirar partido do moito que saben sobretecnoloxía. Con este fin, póñense en contactocon colectivos de risco de exclusión dixital,como por exemplo a terceira idade. De feito,na edición do ano pasado de XGN xa puide-mos ver cómo se desenvolvían clases máis oumenos improvisadas de informática dirixidasa persoas maiores de 65 anos. Neste senso,a idea consistía tamén en tirar por terra oconcepto de informático novo e avanzadoque raramente se presta a baixar ó nivel

dos que están aínda petando na portada Internet.

eessppeecciiaall xxuuvveennttuuddee__ggaalliizzaa__nneett__rreeddaacccciióónn

Page 24: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

Un encontrodirixido

(tamén) atirar

barreiras

A aposta porfavorecer o emprego

das novastecnoloxías entre as

persoas condiscapacidades é

unha das principaisnovidades de

XXGGNN 22000088

A Segundo explicou RubénCela (director xeral deXuventude) no acto de presenta-ción da party celebrado amediados de febreiro, o eventoábrese este ano ós mozos emozas con discapacidades, de aíque se establecesen previamen-te acordos coa ConfederaciónGalega de Persoas conDiscapacidade para levar a caboactividades de inclusión dixitalentre estes colectivos. Nestaliña de loita contra a fenda queafasta ós que están dentro daRede dos que están fora taménse atopa o interese da organiza-ción por habilitar en XGN (unhavez máis, logo das primeirasexperiencias do ano pasado) unespazo dedicado á participaciónde persoas maiores.

A robótica tamén terá cabidano Pazo de Congresos. Co fin deafondar nela e nas súas posibi-lidades de cara a mellorar anosa calidade de vida, aUniversidade de Vigo xa anun-ciou a participación do seu robotmóbil Rato, que adoptará o papelde guía perante os visitantes daparty. Sinalar que o dispositivoinclúe unha cabeza mecánicafabricada para dialogar coaspersoas, sendo quen de moverdistintas partes da faciana cofin de incrementar a expresivi-dade e ampliar o espectro dacomunicación.

Asemade, farase entregadunha memoria USB a cada undos 1.500 participantes, queinclúe o sistema operativo Linuxna nosa lingua e o programaOpen Office, entre outras ferra-mentas. O obxectivo da organi-zación é favorecer o uso dosoftware libre entre os partici-pantes, xa que coa inserción daUSB poderán empregar o Linuxunha vez prendan os seus com-putadores.

OO pprrooggrraammaa

O programa vai collendocorpo. Até o de agora,

xa puidemos vercómo se refor-

zaba unhaboa parte

das acti-vidadesq u em á i sé x i t ot i v e -r o nn a se d i -c ións

a n t e -r i o r e s

(até untotal de

40 concur-sos ligados a

temáticas comoo case-mod, a foto-

grafía, o deseño web, a

animación ou os gráficos en 3D).Amais disto, a organizaciónanunciou que afondará en pro-postas novas, como a celebra-ción de actividades lúdicas vin-culadas á ciencia ou á aventura.Asemade, daráselle un novo puloó software libre ou mesmo áspontes xa tendidas o ano pasa-do con colectivos non familiari-zados co uso das redes. No quese refire á parte formativa doevento, dicir que haberá confe-rencias relativas á televisióndixital terrestre, ao código aber-to e á robótica.

Entre os obradoiros que sevan desenvolver cómpre salien-tar o de modificación creativade caixas de ordenador (case-mod, unha vez máis, práctica daque falamos polo miúdo naspáxinas seguintes), no que sedarán a coñecer as técnicasmáis modernas e útiles parareducir o ruído dos ordenadoresa un custo moi baixo, así comooutros referidos ao softwarelibre e a s súas saídas profesio-nais.

UUnn eesscceennaarriioo ppaarraaccooaarrssee eenn ppeellííccuullaass

Unha das novidades máissalientables deste ano en XGNvai ser sen dúbida o prató chro-ma key, un innovador sistemapara a gravación de escenassobre fondos ou filmes a elixir eque a Dirección Xeral deComunicación Audiovisual incor-porará logo á mostra GaliciaDixital. En realidade, a partygalega será o espazo elixidopara a presentación oficialdeste prató, que inclúe (entreoutros complementos) un esce-nario para dispoñer ós actores,

unha cámara de vídeo que osrexistra e unha pantalla TFT degran formato no que se proxec-tarán fotogramas de películasou decorados dixitais a escoller.

A intención da dita DirecciónXeral é facer entrega a cada undos participantes dun DVD coasescenas protagonizadas poreles no escenario habilitado.

IInnttrraanneett ee EExxttrraanneett

Existen dous xeitos de partici-par neste evento. Os mozos deentre 16 e 30 anos que se inscri-biron a través da páxina webpoderán acceder á intranet doevento que estará situada novestíbulo B do Palacio deCongresos e Exposición. Osordenadores dos participantesestarán conectados por máis de40.000 metros de cable, a unhavelocidade de 1.000 megabytespor segundo. Ademais poderánparticipar en actividades lúdi-cas, creativas, concursos, con-ferencias e talleres, que xiraránao redor da actualidade infor-mática. Haberá tamén accesolibre, de balde e aberto á extra-net. Estará situado no vestíbuloA do Palacio de Congresos, ondese atoparán os stands da direc-ción xeral de Xuventude, dasempresas patrocinadores e ospostos onde poderán probar asconsolas máis punteiras domercado e participar en moitasoutras actividades lúdicas.Haberá un total de 40 ordenado-res do Programa Comunícate,para que os asistentes podanconectarse gratuitamente ainternet, provistos dun caudalde 8 megabytes.

Os asistentes que se ache-guen á extranet tamén podenparticipar en diversos concur-sos, gozar coas alfombras dexogo de baile ou os karaokes, demoito éxito en anteriores edi-cións, e asistir a todas as confe-rencias e demais actividadesque se programen, como a pro-xección gratuíta das películasDonkey Xote e Nocturna deFilmax Entertainment.

Xuventude Galiza Net vai dirixíndose cada vez máiscara a un meirande compromiso social, sobre todona procura de tirar abaixo as barreiras que impidenun dereito básico (pero non por iso abondo garanti-do): o do acceso de toda a sociedade ás redes dixi-tais.

24 eessppeecciiaall xxuuvveennttuuddee__ggaalliizzaa__nneett__rreeddaacccciióónn

XGN

_08

“No XGN faraseentrega dunhamemoria USBpara cada un dosasistentes”.

p

Puesto 2
Rectangle
Page 25: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

Para isto, contará coa axuda da pla-taforma mancomun.org (sostida porInnovación e polos grupos de usuariose deseñadores galegos de softwarelibre), quen se encargará de coordinare de organizar as actividades ligadasó open source que se leven a cabo.

Asemade, e para que o virtual esteaben ancorado no real, complementán-dose, a plataforma contará cun standna Extranet do evento, ó que estánconvidadas todas as Asociacións deUsuarios de Linux en Galiza.

Dende este posto de mando, infor-man os responsables da organización,procederase a difundir todo aquiloque, chegado a ese punto decisivo navida de todo usuario en que se ve a simesmo cunha man termando de soft-ware pechado e co outra de softwarelibre, inclinaría finalmente a balanza afavor disto último.

Os argumentos obterán apoio deactividades como relatorios de divul-gación, entrega de software gratuíto,obradoiros ou concursos. Por certoque tamén ten confirmada a súa asis-

tencia na listaxe de intervencións aAsociación de Empresas Galegas deSoftware Libre, Agasol. Cómpre estaró tanto estes días do programa, postoque se agardan máis novidades nestesenso. Por último, sinalar que manco-mun.org tamén fará entrega entre osparticipantes dunha memoria USB que,entre outras cousas, inclúe a versiónna nosa lingua do sistema operativoLinux.

DDoobbrree pprreesseennzzaa

O colectivo mancomun.org, queacude con todos os seus apoios (asasociacións de software libre deGaliza, “Guls”), terá dobre presenza noevento, tanto na Extranet (onde sehabilitará un expositor de grandesdimensións que servirá de punto dereunión e de palestra de presentaciónde proxectos, amais de espazo dedemostracións de aplicacións) comanas salas do Pazo habilitadas paracelebrar relatorios.

O programa, a este respecto, inclúe

un abano variado de sesións: obradoi-ros (nos que se convidará ós partici-pantes a construír robots, a actualizaros seus blogs empregando o móbil oumesmo a aprender a traducir progra-mas de ordenador), mesas redondas(coa colaboración do Gruvi daUniversidade de Vigo, sobre reciclaxede ordenadores e, tamén, en colabora-ción con Agasol, sobre as vantaxes dosoftware libre) e un gran reto ós par-ticipantes de XGN: acadar o 100% datradución da vindeira interface doOpenOffice.org 3.0 usando a aplica-ción webhttp://entrans.mancomun.org.

Con este fin, durante os dous pri-meiros días de party achegaranse noexpositor da plataforma demostra-cións e datos sobre como tomar parti-do no reto. Sinalar que ó remate datarefa, sortearanse unha serie depremios. Malia que o programa estásuxeito a variacións, a listaxe de acti-vidades que segue é o máis semellan-te a unha listaxe de actividades defini-tiva que se detalla no cadro adxunto.

25eessppeecciiaall xxuuvveennttuuddee__ggaalliizzaa__nneett__rreeddaacccciióónn

XGN

_08A proldunha

party máisaberta

O software libre acáelle ás reunións de multitudesinformatizadas coma unha luva. Case se podería diciro software libre é, de feito, a consecuencia directa demultitudes en liña, colaborando e botándose unha manpor un ben común máis ou menos definido. De igualxeito có ano pasado, a edición 2008 de XuventudeXuventudeGaliza NetGaliza Net vai centrar unha boa parte do seu programa en subliñar con trazo groso as vantaxesdos recursos de código aberto.

A plataformamancomun.org

pechará fileiras aprol do software

libre

OObbrraaddooiirrooss::OObbrraaddooiirrooss::

• Blogaliza: Venres ás 18:00h impartido por Goretoxo deBlogaliza

• Robótica: Sábado ás 12:00h e 18:00h, domingo ás 13:00.Impartidos por AULUSC

• Tradución: Sábado ás 16:00h. Impartido por Glug e Trasno

RReellaattoorriiooss::RReellaattoorriiooss::

• Emprego e Software Libre: Sábado ás 12:00h impartido polaAsociación de empresas Galegas de Software Libre (AGASOL)e coa participación de Ultreia, Imaxin Software, Bora Telecom eInforede

.• Reciclaxe de hardware: Domingo ás 12:00h. Impartido porGALPon e o Gruvi.

Page 26: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

Coma se dunha pere-grinaxe máis se tra-

tase, os seareirosde XGN achégansecada ano (ordena-dor en man) ósantuario doPazo deCongresos eExposicións deGalicia para ren-derlle culto ó seu

deus particular:Internet.

Os bastóns, macutose botas de camiñar dostradicionais peregrinosque se achegan aSantiago de Compostela

a atoparse co Apóstoloson substituídos neste peculiar

periplo tecnolóxico por dispositivos de alma-cenamento, ordenadores, cantidades indus-triais de líquidos isotónicos e cómodo calzadode deporte que axuden a levar da mellormaneira posible os tres días de frenéticaactividade que se dan cada ano por estasdatas no dito recinto expositivo.

Pero se hai algo que de verdade diferenzaós internautas fieis a unha lan party como éXGN doutros internautas menos “puristas” é odesaparafusador: cun trebello destes en man,algúns participantes convértense en verda-deiros McGivers da informática, sendo quende rescatar unha carreta vella de entre oscascallos e convertela na mellor das carca-sas para o ordenador xamais vista. É o quese coñece como “case mod”, “case modifica-tion” ou simplemente “modding”. Estas verbaspoden resultar estrañas para os que nonestán familiarizados coa informática da moci-dade, pero son de uso común nas lan partyscomo XGN. Por dicilo dun xeito que o enten-damos todos: trátase de tunear o ordenador(como fan algúns individuos cos seus coches,transformándoos en modelos irrecoñeciblese que apenas erguen dous dedos do chan)pero sen aleróns nin tubos de escape desco-munais (aínda que esta poida ser unha ideaque lle ande a rentes dos miolos a algún mod-der) senón con estilos personalizados, coresvariadas, materiais distintos e un longo etcé-tera que depende só da imaxinación dosusuarios.

Máis non hai que ir tan lonxe para ser unverdadeiro modder. Calquera pode selo (aíndasen ter absolutamente ningunha idea de comose abre un dispositivo electrónico) e pode quenon nos enganemos moito se afirmamos quepracticamente o 99% dos usuarios de orde-nador, móbil, GPS, MP4 ou calquera outro tre-bello considerado de última xeración se tenconvertido en modder no primeiro ou segun-do día de usar o aparello. Como? Pois nadamáis e nada menos que trocando o fondo de

escritorio do ordenador por outro, a melodíadas chamadas do móbil, a carcasa doutra corque nos trae a maiores o MP4 ou a voz doGPS por outra distinta que nos soe máisfamiliar.

Todos eses actos son actividades de mod-ding que facemos decote case sen decatar-nos e dándolle un aire noso ós dispositivos,converténdoos deste xeito en únicos nomundo.

Pero se ben é certo que calquera podemodificar o ordenador nalgún intre (domesmo xeito que calquera pode facer unhasfotografías e non por iso considerarse unfotógrafo profesional), para ser un verdadei-ro modder non abonda con poñerlle unha eti-queta de Shing Chang á torre e turrar paradiante. Os auténticos modders teñen unhahabelencia especial para empregar o taladroe o desaparafusador, así como todo o que ten

que ver con estas ferramentas: torcas, para-fusos, placas... con elas en man e algunhashoras libres, os profesionais deste eidopoden chegar a facer verdadeiras fazañasdignas das máis prestixiosas salas de artecontemporáneo.

OOOOssss vvvveeeerrrrddddaaaaddddeeee iiii rrrroooossss mmmmooooddddddddeeeerrrrssssPara que un usuario habitual de novas tec-

noloxías se converta en modder, é dicir, mem-bro por dereito dese certo movemento e ten-dencia que denominamos modding, debendarse unha certas circunstancias considera-das ideais como:

-Que, máis que pola súa tarxeta de crédito,o usuario sexa salientable pola súa capacida-de para converter nunha carcasa todo o quecae nas súas mans. Para que se dea esta cir-cunstancia sobra dicir que é preciso ser máishabilidoso que a maioría da xente de a pé eter polo menos tanta destreza coma un car-pinteiro co parafuso e o taladro. Certo quenon é preciso chegar ata estes estremos (haimoita xente que non vai alén de pintar a mane con spray o computador), pero tamén é ver-dade que no modding é como comer pipas erañar unha picadura de nespra: unha vez quese comeza, non se pode parar. Os de nivelavanzado usan ferramentas como serras decalar, alicates, limas ou (a chave de tódalaschaves) o dremel, trebello rotatorio que épara eles coma o chicle para McGiver: valepara todo. Así que, unha cousa semella ficar

clara: non é unha actividade válida parapersoas coas uñas longas que temenrompelas nin para aqueles que nuncase atreveron a cambiarlle as pillas óreloxo de parede da avoa por se orompían.

-Que o usuario do computador teñaunha boa relación co mesmo. Non abon-da con terlle un nome ou falarlle conagarimo cando se crava, senón que haique mellorar a súa estética e o seu ren-demento, facelo máis presentable econvertelo no punto de mira dos curio-sos e na envexa do resto dos electrodo-mésticos da casa. A propósito de isto,non deixa de ser rechamante que o PC

sexa, a día de hoxe, o único aparello dacasa ó que lle temos un nome e unlugar privilexiado preto do radiador noinverno e do ventilador no verán (aíndaque isto responde máis á procura do

noso propio benestar có do ordenador,pero non temos porqué dicirlle nada). E éque o vínculo cos nosos ordenadoresestase achegando moito a límites insos-

peitados, tanto que o día menos pensadoseremos obxecto dunha denuncia na comisa-ria por malos tratos ó tratar de prendelo agolpes. Isto nunca debe sucederlle a un mod-der. Un modder trata ó seu equipo con máisagarimo có propio irmán, máis que polas con-secuencias, pola cantidade de tempo e cartosque se poden chegar a investir no mesmo.

Metade geeks,metade técnicosXG

N_0

8

26 eessppeecciiaall xxuuvveennttuuddee__ggaalliizzaa__nneett__rreeddaacccciióónn

Xuventude Galiza Net serádurante tres días unha gran

exposición de modding

“Os auténticos mod-ders teñen unha habe-lencia especial paraempregar o taladro e odesparafusador, asícomo todo o que tenque ver con estasferramentas”.

Page 27: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

- Que o usuario teña a paciencia dunmonxe budista en fase de meditaciónpara levar a cabo os seus proxectos.Como para todo nesta vida, o benfeito, ben parece, e non importa otempo que se invista senón o resulta-do que se acade ó final. Un verdadeiroestilista de ordenadores non botacontas do tempo que lle pode levarfacer algo senón de cal é a técnicamáis idónea para que o resultadosexa inmellorable.

- Ademais das calidades anteriores,o verdadeiro modder debe ser uninconformista nato e non darse porvencido ó mínimo atranco que lle apa-reza. Estar á última en materia de tec-noloxía significa estar ó tanto do quevai saíndo ó mercado, das novidadesque se cocen nas lan partys, dos dis-positivos periféricos que melloran ascaracterísticas dos nosos ordenado-res, dos softwares (sobre todo libres)que se deseñan para cada utilidade...non vale crear unha obra de arte enmodding e acudir logo por sistematódolos anos á mesma party, xa quenon ten mérito e ficariamos coma pai-láns perante o resto de usuarios ima-xinativos que con poucos mediosteñen os seus dispositivos de puntaen branco tódolos anos.

UUnn vv ii cc ii oo ccoommaaccaa llqquueerraa oouuttrroo

Máis que curiosa, resulta intere-sante a relación que chegamos a teralgunhas persoas (sobre todo as máissentimentais) con certos obxectosque nos rodean e nos fan o día a díamáis levadeiro. O computador, ó igualque o coche, a lavadora ou o frigorífi-co son exemplos de cousas útiles que,en canto as mercamos, sabemos quevan pasar connosco unha longa tem-pada (aínda que de xeito paradoxalcada vez veñen cunha vida máis breve,pero esa é outra historia que ten quever máis coa arela da industria porfacernos consumir que co sentimen-talismo). O ordenador, ó igual que ocoche ou eses vaqueiros que levananos sendo a nosa segunda pel, é cou-sas algo do que nos custa moito tra-ballo desprendernos, sobre todo debi-do ó vínculo afectivo que creamos conel. Quen non se tivo que desprenderalgunha vez dun obxecto cunvalor sentimental incalcula-ble? Non é certo que sesente a mesma dor quecando remata o instituto ecada un dos nosos amigosse vai a unha universidadediferente? Hai un baleiroque deixa ocos por untempo e que só desapare-ce ó atopar algo semellanteco que cubrir esa falta.

Non é casualidade quetanto nos automóbiles comanos computadores se traballetanto para personalizalos. Otuning é o modding dos cochese o modding é o tuning doscomputadores. As semellanzasvan alén do nome. Ninguén seemociona cando se despidedunha neveira, pero non é omesmo cando levamos o nosocoche de toda a vida ó depósitode chatarra (a cousa cambia candoo entregamos para mercar un moitomellor) e o mesmo ocorre co noso PC,o primeiro no que probamos xogosinteractivos, no que gravamos CD´spara nós e para tódolos amigos, no

que vimos esas películas para maio-res de 18 anos e ás agochadas dosnosos pais, no que chateamos condescoñecidos alén das nosas frontei-ras, no que escoitamos música des-cargada ilegalmente de Internet, noque fixemos o noso primeiro currícu-lo para buscar traballo por primeiravez e no que tantos e tantos traballostivemos que facer para sacar adianteo instituto e a carreira, antes de queos vellos nos botaran da casa.

Aínda nos estraña que nos custedesprendernos del? Podemos trocalopolo mellor do mercado, coas mellorescaracterísticas técnicas e co softwa-re máis actualizado, que, aínda así, vailevar o seu deixalo na tenda e meter onovo no maleteiro do coche. Pasará untempo antes de que o novo inquilinonos dea a confianza que lle tiñamos ó“pequeno vexeta” (remendado por milsitios e pintado a correr para que nonse lle notaran tanto as rabuñaduras)pero ese día chegará e de novo o vín-culo afectivo irase forxando coma oaceiro inoxidable co tempo.

O modding naceu, probablemente,nalgún fogar dos Estados Unidos, elogo foi atopando as súas melloresexpresións en xuntanzas semellantesa Xuventude Galiza Net. Se cadratamén atopou un empurrón conside-rable cando Apple comezou a abrirnovos camiños estéticos co iMac. Ouse cadra xa vén a cousa de antes.

O xermolo de todo foi que houboalgún observador que un día dixo: “Oscomputadores son máquinas grises echeas de ruídos”. Non lle faltaba razónó xenio, así que de boas a primeiras,fartos desa pobreza estética, algúnsindividuos comezaron a modificar aspartes máis sensibles do PC, mudan-do as letras da pantalla, o ton da car-casa (case en inglés), o material daspezas… convertendo os seus ordena-dores en obxectos de decoración dig-nos dos salóns das máis ricas estre-las de Hollywood.

Pero a cousa non quedou aí e coachegada das xuntanzas de informáti-cos norteamericanos en diversas lanpartys (xa se sabe como funciona istodos piques) operouse a milagre e osgrises, monótonos e aburridos com-

putadores foron pouco a pouco con-verténdose en únicos e sorprenden-tes ordenadores tuneados.

OObbxxeecctt ii vvooss pprr ii nncc ii ppaa iiss dduunn

ccaammbb iioo nnaa ccaarrccaassaa

Hai dous obxectivos principais,como ben se citan na definición que aWikipedia ofrece do case mod: “O‘case modding’ ou ‘case modification’ éa modificación do chasis da computa-dora (tamén chamado ‘gabinete’, eninglés ‘case’ e de xeito erróneo ‘CPU’).Alterar a computadora de xeito nonconvencional considérase un ‘mod’.Moita xente, sobre todo seareiros dohardware, empregan estas modifica-cións para salientar o poder do equi-po informático e por motivos estéti-cos. Normalmente atópanse en ‘lanparties’”.

Polo tanto, quedémonos con estesdous conceptos:

• Os motivos estéticos• Os motivos de mellora de rendemento

Estas son as principais razóns deser do modding. Por unha banda,facer que o noso PC brille con luz pro-pia no fogar (facendo xogo co contor-no, afacéndose ás cortinas da nosahabitación ou á cor da colcha) e, pola

outra, conseguir que funcio-ne mellor. Estes dous obxec-

tivos, amais, non son incompa-tibles, malia que si que é certo que haixente que lle dedica máis atención aun dos puntos sobre o outro. O inspi-rado é cando os cambios non sen fanporque si, senón que todo cambio tenunha motivación definida. Ocorre coas

mellores obras dearte: o envoltorio

decorativo estáó servizodunha men-saxe poten-te.

A chavede todotamén éd e d i c a r

tempo e(moito) traba-

llo a elixir oscompoñentes co

fin de poñer apunto o noso equi-

po, facendo o que osfabricantes de compu-

tadores nunca soñaroncon facer.

A mellora do rendemento é certa-mente unha teima para moitos infor-máticos. Esta teima materializouse enprácticas coma a do overclocking,unha especie de precedente dasmanipulacións que se fan hoxe en díae que consiste basicamente en acele-rar o ritmo do microprocesador do PC,que adoita a vir de fábrica cunha velo-cidade de base que non satisfacía ósusuarios. Estes crían (e cren, se cadracon razón) que os procesadores, xasexan CPU ou GPU, distribúense comase tivesen limitacións de velocidade,coma se fose preciso ceibar o pedaldo acelerador. En linguaxe máis colo-quial: saen capados, ben sexa pormotivos de control de calidade ou benpor condicións do propio mercado. Oproceso de overclocking é moi similaró de alteralas condicións dun automó-bil ou dunha moto para que teñan unmeirande punto de velocidade.

Isto ten unha gran consecuencia: oequipo manipulado así xera meiran-des temperaturas. Deste xeito, ósmodders non lles quedou máis reme-dio que dar renda solta ó seu maxínpara obter mellores métodos de refri-xeración. Cómpre sinalar que esteproceso de sobreventilación podelevarse a cabo de diversas maneiras,e se poden substituír parcial ou total-mente eses elementos de refrixera-ción tradicional. A modificación des-tes procesos é unha das expresiónsfundamentais do fenómeno modding,e pode consistir na instalación dunsistema de refrixeración líquida ousilenciosa ou (esta é máis recente) porevaporación. Tamén se soe alterar ofuncionamento da ventilación. Nestesenso, é posible empregar potenció-metros independentes que modifi-quen a corrente que lles é subminis-trada mediante uns mandos situadosna parte do PC que está máis preto dousuario. Sería, polo tanto, un panel demandos da temperatura do computa-dor.

27eessppeecciiaall xxuuvveennttuuddee__ggaalliizzaa__nneett__rreeddaacccciióónn

“O modding naceu,probablemente nal-gún fogar dosEstados Unidos, elogo foi atopandoas súas melloresexpresións en xun-tanzas semellantesa XGN”.

Puesto 2
Rectangle
Page 28: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

XGN

_08

28 eessppeecciiaall xxuuvveennttuuddee__ggaalliizzaa__nneett__rreeddaacccciióónn

Os que dominan a materia afirman que o modding nonter porqué saír caro. Pasa o mesmo coa roupa: todo depende de

até onde esteamos dispostos a chegar. Se queremos mercar un xer-sei verde que nos vaia a conxunto cun pantalón que xa temos, non faifalla ir a unha boutique e deixarlle un ril como fianza ó vendedor, haimoitas tendas onde seguramente estea máis ó alcance dos nosospetos e onde sexa moito máis moderno e actual có caro. No caso docomputador, o segredo reside en mercar unha caixa externa barata,de 30 ou 40 euros e facerlle buratos para engadirlle ventiladores, quenon soen pasar dos 10 euros. Porén, tamén é certo que hai elementos moi caros coma os sistemasde refrixeración por gas, que poden oscilar entre os 300 e os 3.000euros, todo depende da fame que queiramos pasar a fin de mes e dafalta que teñamos do devandito dispositivo. Iso si, por gabarnos de ordenador non imos aforrar en gasolina e che-gar ó XGN cargando coa computadora ó lombo e facendo autostop naAutoestrada do Atlántico porque, máis que nada, iso xa é poñer enperigo a nosa vida.

Segundo os moddersmáis especializados que con-

tan as súas experiencias naRede en webs coma

Coolmod.com, Hardcore-modding.com ou Modding-espa-nol.com, pódense tocar absoluta-mente tódalas partes do computa-dor. O equipo informático presén-tase así como un gran reto onde oque importa, case máis có resulta-do final, é a transformación, o pro-ceso de traballo, o intermedio. Estaé unha das razóns de no movemen-to modder se desprece todo aquiloque se incorpora ó computadorpor medio da compra de certoscompoñentes e sen a mediación dotraballo manual. Desprézase ocompring porque non ten mérito.Segundo afirman os expertos, oscambios máis correntes que sepoden levar a cabo nun PC teñen quever coa colocación de neons ou ele-mentos con luces, como por exemploventiladores. Tamén se adoita aactuar con elementos como a refri-xeración líquida.Pero todo é manipulable, comezandopola caixa para rematar no controlde temperatura, pasando polos ven-tiladores, o disipador e o sistema derefrixeración. Amais, entre os modders prémiase(case por enriba de tódalas cousas)a valentía. En certa medida, é comaun deporte de risco pero sen risco.Porque, digámolo ben claro, é poucoprobable que haxa danos persoaisen caso de que nos decidamos a

cambiar para sempre a fasquíado computador. As voltaxes

que distribúe a fonte de alimenta-ción son baixas abondo, e moi rara-mente se leva a cabo unha operacióncon 220v. Polo tanto: apenas haiperigo de grandes descargas. Comomoito, un pequeno latigazo. Polo querespecta ó aspecto externo do com-putador, se cadra tampouco é malacousa que fique coma unha pedra decantería a medio devastar. É uncamiño a seguir. Os gurús do mod-ding son claros ó respecto: é moiraro que rompendo algo na envoltu-ra externa do equipo informáticoesnaquicemos algo do seu funciona-mento interno. Ou sexa, que se rom-pes algo tampouco ocorre grancousa. A ninguén o castigaron de neno porromper un prato ó fregar a louza.Non nos imos flaxelar agora.

O que se pode tocare o que non Canto custa?

Botando unha ollada rápida pola web, é sorprendentecomprobar ata onde chega a imaxinación da maioría dos mod-

ders que teñen tempo libre para facer realidade os deseños máisextravagantes. Isto aínda vai alén se o modder en cuestión é afec-

cionado a algún xogo, entón a cousa empeora. Para falar das trans-formacións que se poden efectuar no computador, nada mellor quevisitar a Wikipedia, onde se ofrecen datos certamente interesantes.Estamos de novo a voltas co mesmo: todo é manipulable. Todo.

• Modificación de xanela. Isto alude a poñer unha xanela nun dospaneis da carcasa. Case sempre se fai nos laterais. Segundo aWikipedia, isto fíxose tan común que xa moitos fabricantes as inclú-en de serie, e ata se distribúen xa totalmente transparentes. Pero ofeito de adquirilas así de fábrica pode levar a pensar no termo com-pring, tan criticado polos verdadeiros modders polo que nos imosmanter á marxe do debate que poida xurdir.

• Modificación de luces. Trátase de alumear o interior do gabinete.Pódese facer con luz de cátodo frío, leds ou cable electroluminis-cente. Normalmente, isto achega a inclusión dunha xanela, xa quedoutra maneira non se poderían amosar os traballos.

• Modificación de afriamento. O normal é engadir un ventilador amaiores ó gabinete. Tamén se adoita a incluír afriamento por augaou por aire. Os ventiladores, de deseño especial e controlados portermóstatos, poden mover suficiente aire para manter o sistemafrío, á vez que producen un mínimo de ruído. Non debemos trabucarnos cos mal chamados sistemas de afria-

mento que hai agora no mercado, que se conectan ó ordenadorpor porto USB e que só serven para refrixerar bebidas; non

están mal pero non é o que precisa un modder de a pé.

• Modificacións de periféricos. A partir de aquí, entra-mos nas transformacións que non son tan correntes. É dicir:os modders, cando comezan estas tarefas de reconversión, nonsoen facelo polo rato, os altofalantes ou o teclado. Pero o caso éque cada vez é máis normal ver ratos e teclados con formas nuncasoñadas polos fabricantes. En XGN é case seguro que poderemosver bos exemplos disto tal como vimos noutras edicións.

• Modificacións de afriamento alternativas. Sostén a Wikipedia quehai fanáticos que chegan a instalar sistemas que inclúen cambios deestado da materia, ou nitróxeno líquido. A principal característicadestes elementos, amais do estraños que resultan acompañando uncomputador, é que non están ó alcance de tódalas economías.

• Modificacións de gabinetes. Non hai nada que se resista ó proce-so de modding. Se aceptamos o feito de que os gabinetes non teñenporque ser rectangulares e grises teremos diante de nós infinida-de de camiños. Pódense facer os deseños máis futuristas, imitandomaquinaria saída de imaxinación de escritores coma William Gibsonou Philip K. Dick ou ben dirixir a ollada cara a atrás, cara a tradición.A inspiración está en todas partes, incluso nas cousas que temos nofogar.

• Modificacións de compoñentes. Este é, por dicilo así, o terreo máisarriscado. Non se cambia a envoltura do PC, senón os seus propioscompoñentes, como por exemplo os botóns dos lectores ópticos oua vista dos discos duros. Este tipo de traballos soe traer algún queoutro perigo para o bo funcionamento dos equipos.

As manipulaciónsmáis correntes

Page 29: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

Vía iyube.com podemos ver moitos dispo-sitivos que máis ou menos nos chaman aatención (malia todo o que levamos visto aestas alturas da reportaxe) dos quesalientamos unha orixinal papeleira (verimaxe) que máis de un quixera para o seudespacho. Rompe os tradicionais moldesda caixa cadrada e, coma se fose extraídadirectamente dun cómic, mete nun conometalizado todo canto nos colle ó resto nanosa carcasa. O máis salientable son ascómodas asas coas que conta e as lucesde neon do interior, que lle dan un airefuturista.

E que dicir da roda? Os seus traballostivo que pasar este modder que se debeuinspirar no coche de Alonso para a obra(ianta incluída). Este pneumático ten a van-taxe de que nunca se pincha nin hai quecambialo cada certos quilómetros. Un exemplo do insólito é a maqueta (ou oque queira que sexa) do esqueleto do

dinosauro que vemos na imaxe. O seu cre-ador é un seareiro indiscutible de ParqueXurásico e ten unha nai compracente quelle permite meter bechos estraños nocuarto. Outro galo cantaría se se inspiraranunha nécora ou nun mexillón; nin quedicir ten que levaría o premio ó modderculinario do XGN.

E que podemos dicir do microondas concomplexo de pantalla de ordenador? Nocaso de que funcione (cousa que descoñe-cemos) é un dos mellores exemplos detecnoloxía apta para frikis, que ás vecesnon se erguen da cadeira nin para comer.De tódolos xeitos (funcione ou non) sem-

pre se pode empregar comoalmacén de CDs e outrosobxectos que non teñen unhasituación concreta.Por último, aínda que non opareza, o moble co bonsai e as

pedras da imaxe (que ben podería sercollido dunha revista de decoración) aco-cha nas súas entrañas unha CPU. Ninluces, nin transparencias, nin cores recha-mantes... nada diso precisou este modderpara crear un computador do máis chulo,acorde co mobiliario de calquera oficina econ sistema de camuflaxe antirroubos.Está claro que en materia de modding xacase non hai nada que nos sorprendapero, aínda así, non nos perderemos oXGN deste ano para ver as obras dosinternautas que gustan do máis tradicio-nal e enxebre.

XGN

_08

29eessppeecciiaall xxuuvveennttuuddee__ggaalliizzaa__nneett__rreeddaacccciióónn

O modding que secoce na Rede

Page 30: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

30 reportaxe eurovisión´08_mmaarrccuuss ff..

O Festivalde

Eurovisiónmáis

enredado

Televisión Española decidiu loitar contra o desinterese de caraó Festival de Eurovisión revolucionando o sistema de seleccióndo representante español no evento coa axuda de MySpacebaixo o lema de ¡SSalvemos Eurovisión!.Así, os cantantes e grupos con interese en representar aEspaña en Eurovisión podían crear un perfil en MySpace, subirunha canción a xeito de proposta e enviar un vídeo-ssaúdo parapresentar a súa candidatura.

A web de MySpace tivo problemas técnicos durante as votacións Samuel, o eurofán coruñés que foi o primeiro galego en presentar a súa candi-datura

A mediados de febreiro abríuseun período de votación na webespañola de Eurovisión enM y S p a c e(http://www.myspace.com/euro-vision2008) para elixir a 5 dos 10finalistas desta convocatoria os 5restantes seleccionaríaos un xura-do).

Os finalistas participaron nunprograma en TVE o 8 de marzo noque interpretaron os seus temaspara que fose o público quen selec-cione ó representante de España enBelgrado o vindeiro 24 de maio.

Todo iso suporía a moderniza-ción do certame, para achegar ósmozos que parecían moi alleos óFestival, á vez que se potenciaba apresentación de candidatos de todaa xeografía española.

Nun principio os candidatos apa-recían timidamente, e apenas desta-caban un par de candidaturas(como La Casa Azul, por ter unhacarreira musical relativamente con-solidada), que nos platós televisi-vos se traducía na aparición deMalena Gracia, á que daban porfinalista nalgúns espazos, candonon pasou de ser unha candidatacon nulas posibilidades de chegar ágala na que se enfrontaría ó resto definalistas.

Nos ámbitos locais comezaron adarse a coñecer moitas candidatu-

ras de intérpretes relativamenteanónimos, de xeito que moitos xor-nais e emisoras de radio foron des-cubrindo candidatos, o que levou amoitos outros artistas a presentarseó concurso como unha nova canlede promoción. Non sorprende asíque se achegasen un total de 537candidaturas cando outros anosapenas chegaban ás 200.

PPaarrttiicciippaacciióónn ggaalleeggaaPPaarrttiicciippaacciióónn ggaalleeggaa

Pero Galicia non permaneceuallea a todo este fenómeno, e uneurofan coruñés, Samuel, xa seadiantou a presentar o seu A ritmode tango, ó que seguiron outroscoma Pablo Barge e o seu Cadavez, Leökch con Ey despierta ou ogrupo Toll 64 co seu tema NoImporta.

Curiosamente as provincias deLugo e Ourense non contaban concandidatos ata que a última hora sepresentaron Los Wachos e RubénFerro pola provincia de Ourense eun orixinal Isídrez por Lugo.

Pero a provincia máis activa foi,sen dúbida, Pontevedra, con 10

candidaturas, entre as que destaca-ban Tony Lomba (Quiero ser unChupachup), Mary (Añoranzas),Erik y Shally (De Cine), Aid (coseu tema hip-hop Jungando) eNueve8seis (cunha versión do seutema Quiero).

Pero en MySpace tamén habíamáis participación galega de difícillocalización, coma Rocío Caamaño(Salim) e Erica Magdaleno, que sepresentaba por Madrid aínda queera orixinaria de Bueu.

Rocío non aparecía listada porningunha provincia en MySpace, oque facía difícil localizar a estamoza de Cee que xa é bastantecoñecida en Galicia polas súas par-ticipacións nos programas da TVGMenudas Estrelas, Supermáster (noque resultou gañadora) e Luar.Tamén conta xa cun disco,Comprometida.

“O Chiki Chiki foiunha bola de neveque medrou día adía ”

“Este ano nonsorprende que sepresentasen aEurovisión un totalde 537 candidatu-ras cando o nor-mal era non che-gar ás 200”

Erika Magdaleno se presenta por Madrid pese a serorixinaria de Bueu

Bailaelchikichiki.com, o blog de Rodolfo Chikilicuatre

Puesto 2
Rectangle
Page 31: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

31reportaxe eurovisión´08_mmaarrccuuss ff..

PPrroobblleemmaass ttééccnniiccoossPPrroobblleemmaass ttééccnniiccooss

A elección de MySpace por parte deTelevisión Española para a organizaciónda plataforma web do concurso nonpareceu moi axeitada, pois estivo reple-ta de incidencias (como a de RocíoCaamaño) que mesmo provocaron oretraso das votacións a través da Rede,xa que o servizo se colapsou totalmenteó iniciarse o período de votacións.

Dende MySpace afirmaron que onúmero de visitas recibidas durante asvotacións multiplicaba por 5 o seu máxi-mo histórico de visitas, e non tiñan pre-vista tal carga no sistema, de aí quedemorasen 48 horas as votacións, aíndaque ó retomarse o proceso as incidenciasnon cesaron: en moitos momentos apáxina non cargaba correctamente, osvotos non se procesaban, aparecía infor-mación incorrecta ou mensaxes de erroen pantalla… en definitiva, que o proce-so virtual foi unha desfeita.

Pero os problemas non foron só técni-cos, senón que a propia dinámica devotación era sumamente trapalleira, per-mitindo a emisión de 5 votos diarios porcada enderezo de correo electrónico, oque facilitou a sabotaxe do sistemamediante votos fraudulentos que porsorte se eliminaron ó rematar o períodode votación.

BBoo rreessuullttaaddoo ggaalleeggooBBoo rreessuullttaaddoo ggaalleeggoo

Aínda que ningún galego fose selec-cionado a través de MySpace, os resul-tados dos candidatos galegos foron moibos, quedando na 15ª posición LosWachos con 22.370 votos. Rubén Ferrotamén acadou 14.098 votos, Nueve8seissumou 8.013 votos, Rocío chegou ós6.480 votos (pese á dificultade de atopara súa candidatura), Tony Lomba xuntou6.159 votos e Erik e Shally fíxéronsecon 5.623 votos, ou sexa, que boa partedas candidaturas quedaron en boa posi-ción, superando sen problemas os 5.302votos de Malena Gracia (cantante á quelle sobrou a promoción).

OO bbaaiillee ddoo CChhiikkii CChhiikkii OO bbaaiillee ddoo CChhiikkii CChhiikkii

O principal problema de permitirunhas votacións moi abertas é que oscandidatos con máis promoción taménteñen máis posibilidades, e así non sor-prendeu a ninguén que o éxito de La

Casa Azul levase a Guille Milkyway ágala televisiva na que se elixiría ó candi-dato a Eurovisión, pero o que a organi-zación do evento non esperaba era quedende outra canle de televisión lanzasenó seu propio candidato, RodolfoC h i k i l i c u a t r e(http://www.myspace.com/rodolfochi-kichiki), que con moito sentido dohumor animaba ós seguidores deBuenafuente a bailar o Chiki Chiki.

Non só a aparición en televisión axu-dou a potenciar a figura doChikilicuatre, senón que a súa coreogra-fía sen complexos, o ritmo de reggaettonclaramente paródico e a súa aposta polaInternet coma canle promocional leva-ron a Baila el Chiki Chiki ás pantallasdos ordenadores de toda España(mesmo onde non ten cobertura LaSexta).

O Chiki Chiki foi unha bola de neveque medrou día a día, apoiado semprepolo programa televisivo que o promo-vía, pero tamén por moitísimos blogs eforos que gozaban cada vez que o perso-naxe interpretado por David FernándezOrtiz pronunciaba frases inintelixiblesou tocaba a súa guitarra eléctrica dexoguete.

Dende o primeiro momento RodolfoChikilicuatre contou cun blog(http://www.bailaelchikichiki.com)dende o que se publicaban os seus víde-os, así como outros detalles que contri-buíron sen dúbida a impulsalo comofigura mediática. Sorprenderse así dasúa chegada á gala de TVE para elixir ocandidato a Eurovsión suporía descoñe-cer a forza que na actualidade ten aInternet.

OO ttrruunnffoo ffrriikkiiOO ttrruunnffoo ffrriikkii

Os votos a través de Eurovisión leva-ron á gala de TVE a RodolfoChikilicuatre, La Casa Azul, Arkaitz(descendente de galegos), Coral eBizarre, mentres que un xurado selec-cionou cun criterio sospeitoso a Ellas,Lorena C (con lazos familiares co direc-tor de El Orfanato), Marzok Mangui, D-

Vine (unha das súas vocalistas participano programa televisivo Fama) e Innata(cantante da sintonía de Sin tetas no hayparaíso).

Así pois, non parecía que a seleccióndun candidato sería complicada, peropor sorpresa para algúns, o públicoapostou masivamente por RodolfoChikilicuatre, pese a ser o artista coapeor posta en escena e a peor canción dagala, quedando claro que a audiencia damesma tiña moito sentido do humor enon consideraba o Festival deEurovisión coma un evento sacrosanto,contrastando coas declaracións do res-ponsable da web Eurovision-Spain.com,que non dubidou en declarar que «eltriunfo del voto friki» é culpa da «estu-pidez de la España más choni, paleta ypueblerina y casposa».

Podemos discutir se RodolfoChikilicuatre partiu con vantaxe (perohai que recoñecer que o resto de candi-datos tamén tiñan a súa traxectoria),pero está claro que o candidato deEspaña a Eurovisión en 2008 é o máisdemocrático e popular que houbo entoda a historia do Festival, pois foi a pri-meira vez que a súa selección foi total-mente aberta, aínda que o voto a travésde SMS e chamadas a números telefóni-cos 905 non sexa o mellor sistema devotación adoptable (aínda que si o máisrendible economicamente).

O grupo nueve8seis era un dos favoritospor Galicia

Os 10 finalistas para representar a España enEurovisión

Rodolfo Chikilicuatre será o representan-te de España no Festival de Eurovisión.

Dende Eurovision-Spain.com protestan pola elección de Rodolfo Chikilicuatre coma can-didato de España

Page 32: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

Intermediarios?Non, por favor

Hai acenos que teñen unha especialcarga simbólica. Acontece con elescomo coas boas películas. Ves o queves pero sabes que hai algo máis, algodefinitivo ou decisivo. Isto é aplicable áficción e ós 100 minutos de duraciónmedia dun filme, pero tamén á vida.Con estes movementos convivimos e ásveces somos quen de identificalos.Server, non serven realmente para grancousa pero son quen de resumir o quesemellaba irresumible. Por exemplo:reflectir un cambio social, un xiro dostempos. Pensemos na música e nofondo, que é en definitiva é o temasobre o que trata isto: se hai algo detrásda imaxe de Radiohead anunciandoperante o mundo que vai comercializaro seu novo traballo na Rede coa únicacondición de que lle botes algo no som-breiro, é precisamente fondo.E non sópolo que significa en relación co intrepresente, senón tamén polo que vénlogo. E o que veu logo foi unha listaxeen constante desenvolvemento de solis-tas e bandas que se desvinculan, comoRadiohead, dos grandes selos discográ-ficos (e que tamén do que significan)para facer eles mesmos o seu propioguiso e en relación directa cos searei-ros, grazas á Rede e cun horizonte sen-siblemente máis limpo de intermedia-rios.

A fin de contas, os intermediarios dehoxe (xa se sabe) son os que mañá ocu-

parán o teu asento e, o que o peor, orecanto do miolo dende o que tomas asdecisións.

Como dicíamos, logo de Radiohead(que de xeito paradoxal se converteu enlíder de vendas no Reino Unido logo depoñer o seu CD ó alcance de calquerapeto), viñeron outros. Artistas comoOasis, Jamiroquai, Madonna ou NineInch Nails xa anunciaron o seu interesepor seguir o ronsel da banda de ThomYorke. Por certo que o de Nine InchNails foi toda unha liberación, ou polomenos así o venderon, anunciando asúa marcha do selo co que estiveronligados ó longo de 18 anos. Ou sexa:ceibes para ofrecer a súa música ondeou como quixeran, mesmo para volveró rego, se fose preciso. Madonna taménfixo pública unha iniciativa semellante,polo menos no que se refire a desligar-se da súa casa discográfica para acordarcun selo máis independente de organi-zación de concertos a venda dos seusdiscos e a promoción dos seus encon-tros co público.

Sexa como sexa, hai máis vida alénde Radiohead e da Rede. O grupo britá-nico non foi o primeiro en desfacersede vellos conceptos comerciais conde-nados a desaparecer. En España púido-se asistir a outro deses acenos decisivose radicais pero cun aquel máis de espí-rito punkarra. Falamos de ManoloKabezabolo, quen puxo o seu disco na

súa web para que quen quixera descar-galo puidera facelo libremente. Nonsatisfeito con este novo xesto de cargasimbólica, rematou a faena con outroaceno igual de decisivo: o do dedomedio despregado coma un desafíodirecto a Ramoncín e, xa postos, o queeste simboliza.

O caso é que a Rede semella o prin-cipal instrumento do que se valen estasnovas propostas de trato cos consumi-dores e seareiros, propostas que (ollo)non teñen porque significar máis famepara os grupos e cantantes. A fin decontas, para as bandas que poden e/ouqueren apostar polo novo, as canciónsson tarxetas de presentación para que axente enganche con elas e vaia logo ósseus concertos. Así de sinxelo. No casode Nada Surf, a proposta é tamén radi-cal, malia non ter relación directa coastecnoloxías. O trío norteamericano, queestivo en Vigo hai uns días achegandonovas doses de rock e contundencia,veu con agasallo para os seus seareiros:o seu novo disco, concretamente o titu-lado Lucky, que decidiron comerciali-zar sen axuda e de maneira conxuntacoas entradas para os concertos. Édicir: quen foi a un dos concertos quedeu o trío na Península e pagou os 18euros de rigor, non só puído gozar damúsica en directa senón que tivo o pri-vilexio de carretar as cancións para acasa sen ter que gastar un euro máis.

Nunha entrevista recente na Internet,Daniel Lorca, compoñente do grupo,definía a súa situación deste xeito: “Xaque somos realmente independentes,podemos permitirnos agasallar o discoas persoas que veñan, dándolles ade-mais a ocasión de mercar máis copiasna sala por cinco euros ou se cadraincluso menos. Creo que sabendo queestán a mercar algo que vén directa-mente do grupo e que se lles ofrece conagarimo e respecto, a xente nos apoia-

rá e ó final haberá máis copias lexíti-mas circulando”.

Problemas coa industria

Non todo semella un amplo abano deposibilidades de liberación para osartistas. A cousa non é tan doada, sobretodo se hai un contrato de por medioque che obriga a certos compromisos.Algo disto hai no caso de RobbieWilliams, quen, engaiolado coa inicia-tiva de Radiohead, amosou o interesepor facer algo semellante, atopándose acontinuación cun muro de formigóncoa palabra “EMI” escrita en letras bengrandes en cada bloque. Todo tivo a súaorixe cando Williams ameazou condeclararse en folga en protesta polacompra de EMI por parte do grupo decapital risco Terra Firma. En parte poloperrencho, Williams mesmo se propuxonegarse a facer entrega do seu traballoe malia ter un contrato na súa contravalorado en 80 millóns de libras. Ófinal, cumpriu a primeira das súas ame-azas e púxose en folga, á espera de quea compañía (que anunciou que elimina-rá até 2.000 empregados para reducircustos) rectifique. Sinalar que RobbieWilliams estivo só neste tirapuxa conEMI. De feito, pesos pesados comoPaul MacCartney e The Rolling Stonesxa anunciaron a súa marcha (os Rollingvanse para o selo Universal), sendo odevandito caso de Radiohead un dosmáis significativos, polo que (volve-mos á leria coa que abrimos este texto)ten de simbólico e de aposta pola Rede.

Asemade, The Verve tamén ameaza concancelar o seu novo traballo con EMI,sen descartar que nun futuro este novodisco sexa vendido principalmente polaInternet e sen intermediarios. Para aprensa internacional, o caso de EMI éun exemplo resumido do que está aacontecer coa industria do disco, anco-rada durante tempo de máis a unhascanles enferruxadas e uns prezos prohi-bitivos de máis para a gran maioría dosseareiros.

32 música na era dixital_ff.. ssaarraassqquueettaa

Unha actuación da banda galega Skarnio no blog Música de la calle

“Paradoxalmente,Radiohead conver-

teuse en líder envendas no ReinoUnido logo de poñero seu CD ó alcancede calquera peto”.

Falamos nestas páxinas do chamado “mal de Radiohead”, é

dicir: a teima dunha boa cantidade de grupos e solistas

de hoxe de procurar novos xeitos máis directos e abertos

de entrar en contacto coasorellas do seu público, real,

potencial ou virtual

“Robbie Williamsamosou interese porfacer algo similar áiniciativa deRadiohead”

Page 33: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

33

A galega Skárnio procuranovas canles

A busca de novos camiños para chegarós seareiros e consumidores estase a daren todo o mundo, e Galiza non é unhaexcepción. Un dos casos máis recentes éo de Skárnio, que veñen de sacar novodisco, O noso caminho, coma unhadeclaración de intencións e un feixe deapostas e compromisos: compromisopola cultura ceibe (o disco vén conlicenza Copyleft, que é como pedir omesmo trato para a música có softwarelibre), compromiso polo traballo propio(o CD foi autoeditado no selo ArredistaProduçons) e compromiso coa loitasocial (por exemplo a defensa lingua, daTerra e, tamén da terra). A aposta polalicenza Creative Commons (que non énova en Galiza, e xa hai unha chea degrupos que se está a adherir a este con-cepto alternativo de entender a autoría)desta banda orixinaria do Calvario enVigo ten que ver co seu interese por termellor difusión e máis liberdade creati-va. Sinalar que este tipo de dereitos per-miten a copia dixital, distribución emodificación mentres se recoñeza o ali-cerce do que se parte e sempre que nonse faga con arela de lucro.

O grupo xa ten recuncho en MySpace(www.myspace.com/skarniogz) e webpropia (www.skarnio.info) dende a quepoderán ser descargados os temas enbreve.

A xogada redonda deRadiohead

Todo seareiro musical pasa algunhavez por non saber moi ben cómo enten-der as actitudes dos seus artistas ou gru-pos preferidos. Hai algúns que poñencertamente a proba a capacidade de asi-milación dos afeccionados, como porexemplo David Bowie, recoñecido polovalor da súa música e, tamén, polosxiros de fondo e forma que deu a súacarreira. Radiohead tampouco fica atrás.Sen necesidade de afondar é posible verdous grandes cambios de rumbo na súaandaina. Primeiro, o que tivo lugar noseo da súa propia concepción musical,pasando do rock independente á experi-mentación electrónica e, segundo, o quese deu nas canles coas que se comunican

e interrelacionan co seu público. Falamos pois da súa aposta pola venda

exclusiva na Rede do seu último traballo(In Rainbows) e ó prezo que fixase omesmo internauta, manobra que porunha banda abriu vieiros de mercado e,pola outra, espallou as posibilidadescomerciais do propio grupo. Dito doutroxeito: a xogada non puído saír mellor atodos os niveis, xa que In Rainbows foihai unhas semanas líder de vendas noReino Unido.

Ademais, figura en todas as escolmasde prestixio do mellorciño de 2007(como en Allmusic.com) e, aínda porenriba, serve de referente a grupos comoOasis para futuras manobras do mesmopau.

Revolución musical ou marketingpuro e duro? Innovación ou oportunis-mo? O certo é que hai opinións na Redepara todos os gustos e, como en tantasoutras cousas, é ben posible que a res-posta estea no canto en que todas as opi-nións se tocan. É dicir: que é probableque haxa un pouco de todo. Sexa comosexa, Radiohead semella ir en serio noque se refire á aposta polo dixital, pololibre, fronte ós tradicionais puntos devista da sección máis proteccionista daindustria do disco, para quen o mellorque pode pensar no seu negocio é quetodo fique igual durante décadas e máisdécadas (é dicir, con CDs nos andeis dastendas por perpetuidade de 19 euros caraa arriba).

Por certo que recentemente falamosna nosa web de Código Cero da publica-ción dos seus primeiros sete traballosnunha memoria USB. Algo así comolevar na chaqueta unha chapa da túabanda preferida, pero agora resulta que achapa é o propio grupo.

A Web recupera a figura domecenas na iniciativaApadrinaunartista.com

A Rede sentoulle ó negocio da músicacomo algo máis ca un lavado de face.Mudoulle as entrañas mesmas, para malde algúns e oportunidade de outros. Enrealidade, todos os papeis cambiaron exa que case ninguén, nin produtores, nindirectivos de discográficas, nin músicosnin seareiros segue a ocupar o mesmoposto. Nalgúns aspectos, o negocio xavolveu (de maneira paradoxal) a con-ceptos herdados do antergo. Así,Radiohead vén de pasar o chapeu vir-tualmente polo seu último traballo (cadainternauta pagou por el segundo as súasposibilidades e/ou xenerosidade) e agoratamén semella que volve a práctica domecenazgo. Podemos velo enApadrinaunartista.com, unha propostaweb de dous irmáns cataláns (Xavi eAlbert León) que procuran a través daRede a particulares que estean en dispo-sición de investir en novos grupos musi-cais.

Na imaxe, un dos grupos que concorreneste proxecto, Flores en el Ártico.

En certa maneira, o invento funcionacoma determinadas ONGs, só que destavolta vai dirixido a botarlles unha manós músicos, sobre todo no que se refire ácomplicada (por custosa) tarefa de gra-var un disco. Segundo explicou os díaspasados a Axencia Efe, o servizo seguea liña dunha práctica moi habitual noeido anglosaxón e que se coñece como“crowdsourcing”, algo así como “bus-cador de multitudes”, unha estratexiaque se basea en lanzar un produto nomercado para medir logo o interesexerado.

Como se pode supoñer, a web estáespecialmente deseñada para escoitar eapoiar, sen que exista moita distanciaentre a consecución de un e outro paso(a fin de contas, diso se trata: de facilitaro vieiro). Por certo que o custo de pro-dución dun disco é de 34.070 euros, poloque se entende que sexa preciso paramoitos solistas ou agrupacións contarcun padriño ou madriña que bote unhaman. A gran diferenza dun proxecto des-tas características cunha discográficatradicional radica en ceibar ós músicosdunha boa parte das ataduras dos contra-tos. En realidade, sinalan os seus res-ponsables, os artistas poden baixar docarro en canto queiran. Sexa como sexa,o proxecto semella xurdir con boa estre-la: hai só tres meses que botou a camiñare xa conta con case 150 agrupacións e deestilos ben diferentes. Polo que respectaá cifra de investidores, a cousa pintaben: só durante estes sete días últimosmedrou a participación dos mesmos nun15% con respecto ó comezo.

música na era dixital_ff.. ssaarraassqquueettaa

e

e

e

eannanae

a

e

ren

g

n

aaéa

Actuación recente vista no caderno de GBCollins en Flickr

A Regueifa, o selo discográfico en liña con dúasfaces (www.aregueifa.net e máis o blogaregueifa.blogspot.com), ten novidades estes díasde interese para os internautas galegos e paratodos os cidadáns do mundo que levan un galego ougalega dentro. Curiosamente, un destes novos lan-zamentos discográficos leva por título algo que bense pode interpretar coma un canto nos dentes paratodos e todas os que se cren máis importantes doque en realidade son, sexan de Galiza ou do resto do

planeta. Falamos do segundo traballo do grupoAtaque Escampe, Galicia es una mierda, un albumedescargable dende xa e que inclúe os que se cadrasexan os 13 temas de rock galego máis ambiciososda tempada. Non en van, van dirixidos a cumprircunha tarefa de envergadura: “Reflectir todas ascontradicións existentes na Galiza, no mundo e nahistoria da música”, sinalan os seus integrantes, RoiVidal, Marco Gelpi, Samuel Solleiro, MiguelMosqueira e Alex Charlón. Por certo que o título do albume, que se pode baixardende A Regueifa nun Zip de 62 Mb, foi un dos eixessobre os que xirou unha entrevista cos músicos enVieiros, na que van directos a meter o dedo sen con-templacións alí na fenda onde máis amola: “Se dixé-semos `España es una mierda’ se cadra estabamosdetidos...”. A outra novidade da Regueifa vén da man dos lugue-ses Vale Tudo, que debutan nisto de editar discoscun traballo homónimo de seis cancións. A liña dogrupo, integrado por Rafael Mallo e Óscar Vilariño,consiste máis ou menos en anexionar (musicalmen-te) a Galiza os territorios que foron o xermolo dofolk e o blues americanos, dándolle a todo un aquelde ollar cara adiante onde nada, nin sequera algoque semella tan chantado na terra como o blues, ten

porqué soar sempre do mesmo xeito. Ambos discos aparecen publicados en liña baixolicenza Creativa Commons, o que quere dicir que ascancións poderán ser usadas e compartidas libre-mente sempre e cando non sexa con arela de lucroe se recoñeza a autoría das cancións. Obviamente,isto que non quita que os grupos acheguen copiaspolo tradicional dos seus albumes.

SSoobbrree AA RReegguueeiiffaaEste selo galego en liña constitúe un espazo libre dedistribución de música a través das licenzasCreative Commons. Artistas e internautas podenachegar e máis solicitar o que se lles ocorra: “Nonimporta o que fagas (música, videocreación, pintura,poesía, fotografía ou banda deseñada), nen como ofagas, se é dixitalizabel e queres difundilo na Rede”.O sitio de Aregueifa.net é un Netlabel (Selo de Rede,en galego), nova índole de discográfica sen sedefísica e distribuíndo música de balde para os inter-nautas, que non están obrigados a achegar datospersoais ou a aturar publicidade agresiva (unha dis-cográfica Netlabel sería o máis semellante a unamigo afeccionado á música que che peta na portapara dar consellos). A Regueifa trae obras de tódo-los recunchos do mundo para as nosas orellas e–asemade- reivindica o que se produce en Galiza.

A Regueifa lanza na Rede as novidades de Ataque Escampe e Vale TudoA Regueifa lanza na Rede as novidades de Ataque Escampe e Vale Tudo

“AAppaaddrriinnaauunnaarrttiissttaa..ccoomm éunha páxina de dousirmáns cataláns queprocuran axuda paraos novos gruposmusicais a través daRede”.

Puesto 2
Rectangle
Page 34: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

34 internet verde_rreeddaacccciióónn

Un click,unha

árbore A fin de contas, hai dez anos pou-cos de nós saberíamos respondercon exactitude á seguinte pregunta:“Cal credes vós que será dentrodunha década a plataforma idóneapara mobilizar xente e recursos aprol do medio?” Certo é que a tare-fa é grande, que parte do mal xaestá feito e non ten remedio e que aRede non ten mans para prantarárbores nin auga para apagar lumesnin nubes para carretar chuvia.Porén, abre portas, convoca puntosde vista, move á discusión, servepara mobilizar e, sobre todo, parapoñerlle un pouco de freo á maqui-naria do poder, corporativo, mediá-tico e político, moi pouco resolto aachegar solucións ó devandito pro-blema. Que nos queda entón? Poisfacer uso do compoñente “panca”da Rede. Falamos de facerllescóxegas ás empresas co fin de quese poñan en marcha, estean ou nondirectamente implicadas no asunto.

Greenpeace, coa súa propia canle en liña

A organización ecoloxistaGreenpeace ve cada vez máis aRede como un auditorio sen límiteonde se pode falar igual de alto coque tes perante túa como que tes amiles de quilómetros de distancia.A súa mensaxe é o que non cambia:non chega con estar só comprome-tido a prol do medio ambiente epara evitar o quecemento da Terra,hai que pasar á acción. Nesta liña éonde se sitúa o seu novo proxectoen liña, Greenpeace TV, unha canlede televisión en España que achegareportaxes, documentales e taménpartes informativos. A posta enmarcha oficial desta cadea, que seactualiza cada mes con novos con-tidos, celebrouse na xuntanza dopanel internacional sobre o cambioclimático da ONU, en Valencia,sendo as actividades desta reunióno pretexto para a súa estrea. A ideaé tratar temas principalmentemedioambientais referentes aEspaña (sobre todo), e dar contadas actividades vindeiras da organi-zación. Sinalar que o país é osegundo no que Greenpeace habili-ta unha televisión en liña, sendoHolanda o primeiro.

World Wildlife Fund convoca pola Rede un

novo e ambicioso apagamento mundial

A entidade pola loita contra adestrución da natureza WorldWildlife Fund (WWF) está a botarman -unha vez máis- da Internetpara convocar unha desas medidasdestinadas a mover conciencias. Oua crealas, no caso máis que proba-ble de que non existan. A iniciativanon é outra cousa que unha cadea,unha arela de mobilización dirixidaá comunidade internauta co obxec-tivo de convocar a 24 espazos urba-nos de todo planeta a levar a caboun apagamento xeralizado dasluces e os televisores durante anoite do 29 de marzo, ás 20.00horas (hora local). No fondo, a ini-ciativa (que vai encamiñada adenunciar a pasividade do mundoperante as consecuencias fatais docambio climático), non é nova,pero si que pretende ser nova noseu alcance xeográfico e social,moito máis ambicioso ca outrosproxectos semellantes postos pre-viamente en marcha.

Tras de si, a World Wildlife Fundten a experiencia da mobilizacióndo ano pasado en Australia, onde2,2 millóns de persoas ficaron des-

enchufadas ó longo dunha hora (enSidney, mesmo se chegou a apagaro mítico Opera House). Polo deagora, xa confirmaron a concorren-cia na proposta deste ano cidadesde envergadura como Atlanta,Copenhague, Manila, SanFrancisco, Chicago, Aalborg,Odense, Vancouver, Bangkok,Dublín, Montreal, Tel Aviv,Melbourne, Perth, Canberra ouPhoenix.

A iniciativa en cuestión chámaseA Hora do Planeta e podemos verinformación abonda sobre ela napáxina da organización,www.worldwildlife.org/earthhour/,ou na páxina web habilitada para ocaso: www.earthhour.org. Nesteintre (comezos de marzo) xa haiunhas 70.000 persoas inscritas noproxecto e máis de 4.000 empresas.

Internet é unha gran caixa que pode ser tan grande ou tanpequena como se poida imaxinar e quen teña ollos para veratopará algunha que outra sorpresa. Se cadra un exemplodeste compoñente de cousa non agardada ten que ver co quese está a facer nela na loita contra o cambio climático.

“A entidade pro-pón un apagamen-to xeralizado dasluces e os televi-sores durante anoite do vindeiro29 de marzo”

A Internet ferve derecursos e

propostas paraloitar contra ocambio climático,

facilitando noposible os xeitos de

participar

O buscador Google anunciou hai unsdías que vén de reforzar o seucompromiso a prol das soluciónsenerxéticas limpas e sostibles. Estaaposta polo verde, segundo infor-mou The New York Times, non écousa de hoxe, senón que seremonta a anos atrás, ó tempo noque se decidiu dende as máis altasinstancias da empresa de Internethabilitar un bo número de tomaseléctricas nos seus garaxes (agar-dando a que os coches eléctricosse afiancen) ou paneis solares ócarón das súas oficinas (a día dehoxe, un total de 9.200, achegandounha boa parte das necesidades deconsumo). O que si que é unha novidade é oalcance da intención da compañía(Google da man do seu departamen-to de obra social, Google.org), ambi-ciosa abonda, de conseguir que oplaneta enteiro mude o fondo e afeitura do seu emprego da enerxía.Por exemplo: apostar polos devan-ditos vehículos limpos, atopar fon-tes renovables novas ou investir eninvestigación para predicir secasou inundacións. O caso é que en setembro do anopasado a compañía xa achegou 10

millóns de dólares para estes fins,e en novembro, Larry Page (cofun-dador da firma) deu a coñecer unplan de ducias de millóns de dóla-res para procurar unha enerxíarenovable competitiva máis baratacó carbón, co obxectivo de constru-ír plantas por todo o mundo quesexan quen de subministrar unxigavátio. Logo, en xaneiro xa de2008, anunciou o financiamentocunha suma semellante dunhaempresa que promove o uso deenerxía solar. Segundo puidemossaber, os obxectivos de Google sonir alén de todo isto e duplicar acurto prazo os seus compromisos,económicos e humanos. Estas medidas, que tendo en contaa natureza corporativa de Googletamén irían orientadas a obterbeneficios (e, non o esquezamos,recursos para sustentar as amplasnecesidades de consumo dos seuscentros de información), xorden enboa medida da vocación ambienta-lista dos seus fundadores, LarryPage e Sergey Brin, e, tamén, dointerese da empresa por facersecon profesionais de talento com-prometidos coa innovación.

GGooooggllee qquueerree rreevvoolluucciioonnaarr oo mmuunnddoo ddaa eenneerrxxííaa,, aappoossttaannddoo ppoolloo ssoossttiibbllee

Greenpeace vén de estrear canle de televisión na Internet

v

Puesto 2
Rectangle
Puesto 2
Rectangle
Page 35: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

35internet verde__rreeddaacccciióónn

Dygra Films celebra o seu 20aniversario con cine 3D e a protección do medio

Os estudos galegos Dygra Films(www.dygrafilms.es) celebraron hai unsdías en Kinépolis Madrid o seu 20 ani-versario con dúas apostas claras: a inno-vación tecnolóxica e a defensa do medioambiente. O director dos estudos,Manolo Gómez, destacou que “o com-promiso, a innovación e a formación sonos tres piares sobre os que medrouDygra e que fixeron do seu un modelodiferente”.

Para continuar na vangarda tecnolóxi-ca, Dygra entra agora no Cine Dixital3D coa produción da súa cuarta longa-metraxe, Noche ¿de Paz?, continuando aempregar estas tecnoloxías no futuro,seguindo os pasos dos grandes estudoscoma Dreamworks ou Disney.

Kinépolis e os laboratorios Dolbyapoian a Dygra Films no uso do sistemaDigital 3D, que permite que o especta-dor reciba dúas imaxes dixitais ó mesmotempo (unha para cada ollo) grazas aunhas gafas especiais de xeito que sepercibe unha imaxe en tres dimensiónsque “supón a vindeira grande revolu-ción do cine” segundo palabras de

Manolo Gómez, que asegura que “o anochave para o despegue será 2009”.

A protección dos bosques será o eixeda campaña de sensibilización que des-envolverá Dygra durante 2008 xuntocon diferentes institucións, asociaciónsecoloxistas e medios de comunicación.A campaña contará coa presenza dosprotagonistas da nova longa do estudo,Espírito do Bosque, que se estreará en2008.

A campaña tamén mira polo compro-miso das institucións en materia de pro-tección dos bosques, vindo a primeirainiciativa da man da Xunta de Galicia,aínda que finalmente parece que a pro-pia TVE se implicará na campaña desensibilización sobre a protección dasárbores.

IBM presenta un mundo virtual para a loita contra

o quecemento da Terra

IBM vense de meter até os xeonllos enmateria educativa. E faino con certaambición, mesturando o labor formativopropiamente dito co da loita a prol domedio ambiente e todo iso servidocunha boa presentación en clave demundo virtual en 3D de acceso libre. Osdestinatarios desta proposta chamada“ P o w e r U p ” ?(www.powerupthegame.org) Pois serános nenos e os adolescentes, e ten a súalóxica que así sexa, tendo en conta queos maiores temos ben enraizados certoscostumes negativos para o noso medioós que semella que non hai xeito de erra-dicaren (por exemplo: coller o cochepara ir ó traballo malia saber que chega-remos antes camiñando).

O caso é que a proposta de IBM tenfeitura de xogo en rede e de mundo vir-tual en 3D, collendo un pouco de cadacousa, e o reto que lles achega ós rapa-ces e rapazas é o de tentar salvar o pla-neta (para o caso, chamado “Helios”)mentres reciben coñecementos de cien-cias e matemáticas. A iniciativa presén-tase para xogar a título individual ou engrupos, e cómpre sinalar que teremosmáis posibilidades de salvar ó devandito

planeta canto máis expertos sexamos enmateria de enerxías renovables. Nestepunto, ir aprendendo que as lámpadas debaixo consumo estragan menos enerxíae que é sempre mellor poñer un xerseique poñer a caldeira ó máximo, podesignificar ante todo unha boa prepara-ción. A previsión é que IBM dea a coñe-cer oficialmente o seu mundo virtual notranscurso do Engineers Week 2008 quexa deu comezo e que fica aberta até o 23deste mes. Con todo, xa está accesiblede xeito gratuíto na web habilitada paratal efecto.

Sinalar tamén que para o desenvolve-mento deste proxecto convocouse adouscentos nenos e nenas, de idadescomprendidas entre os 12 e os 16 anos,que asesoraron ós deseñadores de IBMde cara a presentar o xogo ó público.Asemade, tamén participaron oTryScience do New York Hall ofScience, o Museo Tecnolóxico de SanJosé (California) ou tamén o MuseoBakken de Minneapolis, achegando acti-vidades e contidos.

Cen escritores de todo omundo tiran partido da Rede

para loitar polo medio ambiente

Agora que cuestións como a conser-vación do modelo de familia tradicio-

nal semella ser o gran motivo poloque manifestarse, resulta que

tamén hai temas de importanciacomo a paz, a igualdade ou a preser-

vación do medio ambiente. Ironíasaparte, desta volta toca falar preci-samente do uso da Rede como gran

praza pública dende a que tentarfacer ruído a prol dunha causa

común: a defensa da natureza e aloita contra un dos grandes malesdeste tempo, o cambio climático. A

particularidade é de que desta vez ainiciativa une a un gremio ben defi-

nido, o dos escritores, ben sexan doeido científico, económico, xornalís-

tico, literario ou musical. A Rede de Escritores pola Terra,que non é un proxecto exclusivo

para operar na Rede pero que nonse concibe sen ela, constitúe unha

plataforma de autores procedentesde todos os recantos do planeta quese convoca e se dá a coñecer a tra-vés de dúas propostas en liña: unhapáxina oficial e máis un blog colecti-

vo. O colectivo, que naceu o ano pasadodurante uns encontros organizados

en Granada (Nicaragua) pola ONGMare Terra, está integrada neste

intre por unhas cen persoas, econta cos seguintes obxectivos: dar

voz a un medio ambiente cada vezmáis deteriorado, sensibilizar ósgobernos e propoñer solucións.

Agora, a plataforma vén de collernovos pulos coa presentación das

conclusións do devandito encontro edo manifesto resultante. Na devan-

dita rede participan escritores eactivistas a prol do medio ambientecomo Ernesto Cardenal (Nicaragua),

Syney Posuelo (Brasil), GuillermoBrown (Chile), Ricardo Aguilar,

Arturo Larena, Joaquín Araújo ouJuan José Ruíz, autor (precisamen-

te) das conclusións da reunión cele-brada en Nicaragua hai agora un

ano.

Fotograma do filme de Dygra, O espírito do bosque

“A proteccións dosbosques será o eixeda campaña de sensi-bilización que desen-volverá Dygra duran-te 2008 xunto conoutras institucións”

Bosquevirtual.com é unha iniciativa web de Unión Fenosa de de raizame ecoloxista e sostible e que, como unha boa parte dos proxectosque nacen co sufixo “.com” no seu nome, participa de dous mundos: do real e do virtual. No que se refire ó seu funcionamento, dicir queas persoas que actúen nel (pois está a disposición dos cidadáns mesmos) veránrepresentadas no mundo figurado Second Life (www.secondlife.com) as súasaccións particulares a prol da natureza real. Para participar na iniciativa é precisocompletar na web www.bosquevirtual.com o cuestionario do Índice de EficienciaEnerxética no Fogar. Por cada dúas persoas que o fagan, plantarase unha árboreno Second Life e, por cada índice que se completa, Fenosa doará un euro aAccionatura, organización española dedicada á protección e mellora dos ecosiste-mas naturais. Cómpre sinalar que esta ONG, entre outras cousas, dedicarase a refo-restar a selva atlántica do Brasil, coa finalidade de contribuír á redución de gasescausantes do quecemento da atmosfera. Neste intre, mentres redactabamos este texto en Código Cero (a comezos de marzode 2008) contabilizamos preto de 23.000 doazóns dos internautas, o que represen-ta máis de 1.085.616 quilogramos de gases deixados de emitir e máis de 11.308 árbo-res plantadas.

Bosquevirtual.comBosquevirtual.com : a aposta de Fenosa por Second Life: a aposta de Fenosa por Second Life

O mundo virtual de IBM achega formación para o coidado do planeta

“A proposta de IBMten feitura de xogoen rede e de mundovirtual en 3D”

Page 36: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

36 publirreportaxe_cc.. eedduuccaacciióónn

Xa hai unordenadorpara cada

seis alumnos

A Consellería deEducación

anticípase aoobxectivo previstopara o remate destecurso no eido doscentros públicos

No curso 2005-2006 este indicadorera de 12 alumnos por equipo. Ademais,esta dotación de ordenadores compléta-se este curso coa distribución de 300proxectores, 160 pizarras e 200 impre-soras. A Consellería de Educación desti-nou en 2007 para equipos informáticos ematerial multimedia un total de 11,2millóns de euros.

Esta acción enmárcase no obxectivoque se marcou a Administración educa-tiva desde a chegada ao Goberno de darun importante pulo á implantación douso das Tecnoloxías da Información e aComunicación (TIC) en todos os centrospúblicos, tanto a través da dotación dematerial informático como mediante amellora das infraestruturas.

Así, nestes dous anos, a Conselleríade Educación adquiriu un total de26.607 portátiles e PCs. En total, aAdministración galega puxo a disposi-ción da comunidade educativa máis de36.000 equipos informáticos e multime-dia (ordenadores, portátiles, proxecto-res, pizarras, impresoras e outros mate-riais).

Deste xeito, a dotación realizada nes-tes dous anos permitiu practicamente

duplicar o número de equipamentos decentros informáticos da rede de centrospúblicos, pasando dun parque de 32.000ordenadores no curso 2005-2006 aos58.000 deste ano académico.

Proxecto Wifi nos centros deinfantil e primaria

A totalidade dos 1.000 centros de pri-maria e secundaria contan con canleadobásico, é dicir, con acceso a Internet enespazos administrativos, na biblioteca,na aula de informática e na sala de pro-fesores. Ademais, case o 80% dos cen-tros de secundaria contan con canleadoestendido a todas as dependencias, men-tres que nos centros de primaria estaporcentaxe é de ao redor do 8%.

O obxectivo da Administración edu-cativa é que ao remate da lexislaturatodos os centros de primaria e secunda-ria conten con conexión integral, benpor canleado ou mediante tecnoloxíaWifi. Neste senso, a Consellería vaipoñer en funcionamento un proxectonos centros de infantil e primaria paradotalos dunha intranet que permita oacceso á rede desde todas as dependen-cias, utilizando tecnoloxía Wifi.

Máis de 38 millóns de euros

A Administración educativa destinouentre 2006 e 2007 máis de 38 millóns deeuros, tanto en infraestruturas e servizosde rede como en dotación de equiposinformáticos. En concreto, achegou áinstalación de canleando nos centrosneste período 2,8 millóns de euros; e 2,2millóns de euros anuais á prestación doservizo de redes de datos.

Por outra banda, nestes dous anos aAdministración educativa investiu 22,8millóns de euros na adquisición de equi-pos informáticos. Pola súa banda, a enti-dade pública empresarial Red.es ache-gou un total de 8.327.127 euros a estaacción.

Para o curso 2008-2009 a Conselleríaten previsto realizar un investimento de9 millóns de euros en equipos informáti-cos e audiovisuais. Con esta acciónorzamentaria o próximo curso distribui-ranse novas pizarras dixitais, vídeopro-xectores, impresoras, PCs e portátiles.

A Consellería de Educación e Ordenación Universitariaestá a distribuír estes días un total de 9.066 equiposinformáticos, en concreto 7.143 ordenadores de sobre-mesa e 1.923 portátiles. Con esta acción, a ratio alum-no por ordenador redúcese a 6, obxectivo previstopola Administración educativa para alcanzar ao rematedeste curso 2007-22008.

“A Administracióngalega puxo a dispo-sición da comunidadeeducativa máis de36.000 equiposinformáticos e multi-media”.

O Consello da Xunta vén de autorizar a sinatura dunha addenda ao convenio de colabo-ración entre o Ministerio de Educación e Ciencia e a Consellería de Educación eOrdenación Universitaria para o desenvolvemento das accións contempladas noConvenio-Marco Internet en el aula, asinado polos Ministerios de Educación e Ciencia ede Industria, Turismo e Comercio e a entidade pública empresarial Red.es. A finalidadedesta addenda é colaborar na formación do profesorado nas Tecnoloxías daInformación é a Comunicación (TIC).Para dar cumprimento a este obxectivo, a Administración educativa galega achegará129.447 euros en 2008, e o Ministerio de Educación e Ciencia transferirá á Conselleríaneste ano outros 129.447 euros. Así, en total, esta acción disporá dun investimento de258.894 euros.Dentro do programa Internet en el aula inclúense unha serie de actuacións que teñenpor obxectivo introducir a Sociedade da Información e do Coñecemento no ámbito edu-cativo, contribuíndo así ao uso e aproveitamento das Tecnoloxías da Información e aComunicación.En abril de 2005 asinouse un Convenio-Marco de Colaboración entre os Ministerios deEducación e Ciencia e de Industria, Turismo e Comercio e a entidade Red.es, no que seprevé a execución deste programa polo Ministerio de Educación e Ciencia, medianteaccións destinadas ao fomento da elaboración, difusión e utilización de materiais didác-ticos dixitais para a comunidade educativa e a capacitación de docentes e asesores deformación do profesorado.En decembro de 2005 asinouse o Convenio Bilateral de Colaboración entre o Ministeriode Educación e Ciencia e a Consellería de Educación para o desenvolvemento destasactuacións. O obxectivo da addenda autorizada hoxe é executar, mediante fórmulas decolaboración, as accións contempladas no programa Internet en el aula para o ano2008, coa finalidade de deseñar, elaborar e difundir programas e contidos educativosdestinados á formación permanente do profesorado de educación infantil, primaria esecundaria, e contribuír así á integración da comunidade educativa na Sociedade daInformación.

Acordo co Goberno central para formar ó Acordo co Goberno central para formar ó profesorado en materia TICprofesorado en materia TIC

__PPuubblliirrrreeppoorrttaaxxee

Puesto 2
Rectangle
Page 37: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do
Puesto 2
Rectangle
Page 38: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

38 uso correto do móbil_rraaqquueell nnooyyaa

A Redee os

móbiles,na súaxustamedida

Mais hai un que me chamouespecialmente á atención, o DíaEuropeo por unha Internet máisSegura, celebrado o 12 de febreiro,no que a entidade do Ministerio deIndustria, Red.es, deu a coñecerunha serie de recomendacións paraempregar o teléfono móbil de xeitoresponsable por parte dos menores,xa que este ano versaba precisa-mente sobre iso: o correcto empre-go do teléfono móbil.

A través do seu programa para ainfancia e as novas tecnoloxías,www.chaval.es, a devandita entida-de vén de desenvolver un xogo paraque os menores asimilen de xeitodivertido unha serie de consellossobre o emprego responsable domóbil (algo que non lle viña mal amoitos adultos, que máis que móbilteñen unha central de descargasporno coas que se gaban diante dosamigos).

O xogo en cuestión, baseado noArcade Invaders dos anos 80, estádispoñible na páxina webwww.internetseguraenred.es dendeo pasado 7 de febreiro e a travésdel, os usuarios divírtense ao tempoque reciben consellos de cómoempregar o móbil de maneira axei-tada.

As recomendacións que os xoga-dores “captan” en forma de puntospara pasar á seguinte fase divídenseen 5 bloques distintos: mobilidade,lecer, gasto, acceso e seguridade. Ófinal do xogo, o neno pode visuali-zar nunha pantalla tódalas reco-mendacións acadadas durante apartida así como os empregospouco recomendables do móbil quetivo que destruír para gañar.

MMoobbiilliiddaaddeeMMoobbiilliiddaaddee

É a calidade do teléfono móbilpara achegarnos comunicación econexión coa xente que nos intere-sa en cada intre, esteamos ondeesteamos. As mensaxes que osmenores reciben cada vez que des-trúen as bolas adecuadas son dotipo de:

• Acabas de chamar a un amigopara ir ó cinema.

• Chamas ós teus pais para quesaiban onde vas estar.

• Xusto a tempo! Acabas de lem-brar que era o aniversario dunhaamiga e de seguido a felicitas.

A idea é que seguindo estas pau-tas os menores fagan un uso res-ponsable do teléfono móbil, apro-veitando as súas vantaxes sen abu-sar dos servizos que ofrece.

LLeecceerrLLeecceerr

A día de hoxe, case non existemóbil co que non se poida facerfotos, descargar música e imaxes ecompartir eses arquivos con outrosusuarios. O abuso destes servizos,ademais de engrosar a factura detelefonía (como veremos máisadiante), pode provocarlles adiciónós nenos e serios problemas de con-duta se se alonga no tempo.

As mensaxes que aparecen noxogo virtual en relación ao lecerson:

• Ó entrar no colexio, apagacheso teu móbil.

• Fixeches fotos do teu grupo deamigos cando estabas de vaca-cións.

• Gravas un vídeo coa túa fami-lia.

• Rexeitaches un chat por SMScun estraño: moi intelixente polatúa parte!.

• Ves de recibir spam pero noncontestaches nin o reenviaches.

• Acabas de compartir a túa can-ción favorita cun amigo.

CCoonnttrroollaarr oo ggaassttooCCoonnttrroollaarr oo ggaassttoo

Como dicíamos antes, o sobre-uso do teléfono móbil sen necesida-de engrosa con moito a factura detelefonía que lles chega ós pais afinais de mes. Isto provoca quemoitos opten por retirarlles o móbilaos fillos como castigo. Unha boaopción é facerlles ver que se podecontrolar o gasto e convidalos aparticipar (mediante tarefas sinxe-las) no pago da factura ou na recar-ga da tarxeta.

Red.es recomenda ter coidadoperante os servizos de pago queestán ó alcance dos máis cativos através do teléfono móbil. E os con-sellos que dá a través das bolas doxogo son:

• Es breve nas conversas polomóbil, ben feito!

• Pídeslles permiso aos teus paispara descargar o último videoxogode moda.

AAcccceessoo aa sseerrvviizzooss AAcccceessoo aa sseerrvviizzooss ee eennttrreetteemmeennttooee eennttrreetteemmeennttoo

Hoxe en día o teléfono móbildanos acceso a gran cantidade decontidos e información que podenser de utilidade pero que podenchegar a ser moi negativos se acce-demos a eles de xeito indiscrimina-do, sobre todo cando os usuariosson nenos de corta idade.

As burbullas en forma de conse-llo que se desprenden do xogo deRed.es son:

• Infórmaste da hora á que come-za a película que queres ver.

• Podes ir escoitando música decamiño á escola (non sei ata quepunto este pode ser un bo consello,xa que os atropelos de peóns des-pistados están á orde do día, peroaceptámolo como válido no sensode que é un emprego racional porparte do usuario).

• Acabas de enviar unha tarxetapostal que un amigo recibirá nacaixa de correo da súa casa.

• Dáste de alta nun servizo dealertas para coñecer as novidadessobre o que máis che interesa (sem-pre e cando non sexa pornografíaou violencia esaxerada e o menorteña o consentimento dos pais, si).

• Chamas aos servizos de emer-xencia ante unha situación deincendio, accidente, roubo... Moiresponsable!

Existe o día mundial da saúde, o día mundial do traballo, o díamundial para a paz, o día mundial do medio ambiente, o díamundial dos dereitos do consumidor... e unha longa listaxe dedías mundiais de ou días internacionais de que se me puxeraa enumeralos todos non me chegarían as 32 follas da publi-cación.

“O teléfono móbildanos acceso amoitos contidosque debemos con-trolar cando osusuarios sonnenos”.

Achegamos nestaspáxinas unha serie

de propostas econsellos para que

os cativos usenestes e outros

recursostecnolóxicos de

xeito responsable

A comunicación que se volve incomunicativa, capturada do sitio de Trustmeiamnotageek

Page 39: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

39uso correto do móbil_rraaqquueell nnooyyaa

SSeegguurriiddaaddeeSSeegguurriiddaaddee

O móbil pode ser causa de sinistros ealtercados en moitas ocasións. Para evi-tar estes males, os expertos recomendanno xogo que os menores empresten aten-ción. As burbullas con premio indican:

• Vas na bici ou en monopatín e sabesque non é o intre de chamar nin de man-dar SMSs (tamén válido para os maio-res que conducen vehículos e motocicle-tas).

• Deixas de xogar co teu móbil porquena rúa has de estar atento aos coches.

• Non levas o móbil á vista. Xenial!Así podes prever que cho rouben. (Istoúltimo era o que lle facía falta a algúnadulto que ten no móbil unha prolonga-ción do seu brazo dereito).

• Os teus pais acaban de agasallartecun novo móbil e levas o antigo a unpunto de reciclaxe.

En canto aos usos pouco axei-tados do terminal que os xoga-dores deben destruír parapasar á seguinte fase, taménestán divididos en 4 fases queresumen os principais maloshábitos no emprego deste dis-positivo que, tanto nenos comoadultos, adoitamos a ter.

Son os seguintes:

LLeecceerrLLeecceerr

• Estás nun lugar “silencioso”:Shhhh... baixa o volume do teu móbil seestán nun cinema, unha biblioteca, unteatro... para non amolar.

• Das o teu número a un descoñecido:nunca o fagas! O teu número só o debensaber os teus amigos e familiares. (-vesMarta?)

• Ves de contestar a un número oculto:cando non sabes o que te podes atopar,mellor non contestar. (No meu casoadoitan ser comerciais dunha caixa deaforros, téñoo comprobado: admítoo).

• Pasas o vídeo dunha agresión: trataós demais como che gustaría que te tra-tasen a ti. (Sobra dicir que non só gra-valo e pasalo está mal, agredir sen gra-var tamén!).

• Les un correo spam: non é máis quecorreo lixo e pode traer problemas.

• Faslles unha foto a uns policías: noné por timidez, pero ninguén debe coñe-cer a súa identidade. Son como superheroes sen carauta (xa será menos...).

CCoonnttrroollaarr oo ggaassttooCCoonnttrroollaarr oo ggaassttoo

Red.es recomenda ter coidado ante os

servizos de pago que están ó alcance daman dos menores a través do móbil. Aburbulla do xogo di:

• Levas unha hora falando: tes quecontrolar o gasto para que os teus paisconfíen en ti.

AAcccceessoo aa sseerrvviizzooss eeAAcccceessoo aa sseerrvviizzooss eeeennttrreetteemmeennttooeennttrreetteemmeennttoo

As burbullas pertencentes a esta áreaindican:

• Ves de recibir un contido ilegal: todoo que atente contra a dignidade da per-soa ha de denunciarse. Dillo aos teuspais.

• Chamada de emerxencia falsa. Noné unha sinxela brincadeira. Pois posvidas en perigo.

SSeegguurriiddaaddeeSSeegguurriiddaaddee

As advertencias neste senso que apa-recen ó eliminar as burbullas “malas”son:

• Estás empregando o móbil mentresvas na bici ou no monopatín: cando vasconducindo que nada te distraia, é peri-goso (para ti e para os demais viandan-tes).

• Vas cruzar a rúa mentres xogas co

móbil: se non estás atento aos cochespódenche dar un susto (no mellor doscasos, no peor, o susto pódeno levar teuspais).

• Levas o móbil asomándose no teupeto: coidado, ou pode ser que cho rou-ben.

• Tiras o teu vello móbil ó lixo: éimportante que o leves a un punto dereciclaxe.

Tanto os usos axeitados como os nonrecomendados contan para gañar a parti-da. Dando conta deles, os cativos podendiferenciar entre o que está ben e o queestá mal á hora de facer bo emprego datelefonía móbil. Mais por moitos xogose webs que se creen, os pais cumpren unpapel fundamental á hora de educar aosnenos no uso das novas tecnoloxías. ODía Europeo por Unha Internet máisSegura foi importante neste senso. Contodo, nunca abonda cando se fala deeducación dos menores, sobre todo setemos en conta que serán os adultos domañá, que non apagarán o móbil nocinema, non se despegarán do dispositi-vo nin para xantar e aproveitarán ocamiño de volta á casa para falar porteléfono con ese amigo que hai anos quenon ve.

Movil Invaders, o xogo en liña posto en marcha por Red.es

O Día da InternetSegura celébrase cadaano no mes de febrei-ro e é unha oportuni-dade para dedicar algode tempo no colexio ásensibilización polouso racional da Rede.Cun aquel de respon-sabilidade podemostirar cada vez máispartido a este novomedio e dende

Chaval.es achegan cla-ves para chamar,enviar mensaxes,facer e intercambiarfotos e vídeos de xeitoseguro e responsableco teléfono móbil. Naweb apréndenlles óscativos a comunicarsecos amigos e familia-res e mandarlles SMSe MMS que sexan úti-les e non coma un

xoguete máis. Xogos virtuais, test decómo empregar omóbil, divertidas apli-cacións e outrasferramentas fandesta web unha boaaplicación que educa ávez que achega diverti-mento, xa que, comoben din, “educar ásnenas e nenos non étarefa doada e candose trata de materiascoas que os propiospais e educadores nonestán familiarizadosresulta aínda máiscomplicado”. Neste senso, Chaval.esdá resposta a algun-has das preguntasmáis frecuentes quelles poden xurdir ósproxenitores noemprego das novastecnoloxías e que sona clave dun empregoresponsable deInternet e as novastecnoloxías por partede todos.

AA wweebb cchhaavvaa ll .. eess

O móbil está ben, sempre que non acapare as nosas vidas, imaxe vista no sitio deHerby_fr.

Móbiles e máis móbiles, vistos no sitio de JulianHt en Flickr

Page 40: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

Recursospara noncaer no

monotecnolóxico Non en van, os novos títulos for-

man parten dunha serie, polo que érazoable que haxa unha raizamecomún. A serie chámase Saber paraVivir, e dentro da colección trátan-se temas que tocan de preto a estarevista, como por exemplo a adic-ción ás novas tecnoloxías ou o uni-formismo cultural por causa da glo-balización, que son, digámolo así, oreverso negativo desta cousa na queestamos enleados e que se vén cha-mando “Sociedade doCoñecemento”.

O caso é que o catálogo, coordi-nado e dirixido por ElisardoBecoña, vai encamiñado principal-mente ás principais vítimas enpotencia dos males devanditos,amais de outros como a violenciaescolar ou as drogas: os mozos e asmozas. Os libros, que segundoapuntou Nova Galicia van despro-vistos de todo aquilo que poda serun atranco na comunicación directaco lector, son breves (52 páxinas) edirectos. Dentro da serie, sinalarque o de A Globalización foi elabo-rado por Elisardo Becoña (catedrá-

tico de Psicoloxía Clínica na USC)e por José Manuel Vázquez (cate-drático de Prehistoria na USC),tocando cuestións como a evolu-ción na historia do transmisión docoñecemento (da imprenta ós orde-nadores) ou os aspectos positivos enegativos do proceso globalizador.

Polo que respecta ó volumeAdicción ás Novas Tecnoloxías,sinalar que vai dirixido a achegarrespostas ó problema dun empregoexcesivo das ferramentas dixitais,cuestión que desencadea xeralmen-te un desleixo pola vida escolar oufamiliar, unha arela de consumismoou mesmo (de xeito paradoxal) un

illamento comunicativo, ó priorizarde xeito unánime todo o que poidavir polo dixital no canto do quechega a través das canles tradicio-nais (por exemplo: nenos e nenaspechados nas súas habitacións cochat sen buscar máis contacto cosdemais ca ese, ou conversas oraisinterrompidas por unha chamada deteléfono móbil que non ten porquéser máis importante có que se está afalar, etc.).

A devandita colección de NovaGalicia complétase con volumessobre a sexualidade, a autoestima, oconsumismo ou as emocións, entreoutros.

A editorial Nova Galicia (www.novagalicia.com) estivo osdías pasados presentando as súas novidades enCompostela (no Club Internacional de Prensa), e casetodas elas comparten o mesmo alicerce: a preocupaciónpolos males actuais da sociedade e a vontade de ache-gar algunha que outra resposta.

40 novidades de nova galicia_rreeddaacccciióónn

A editorial NovaGalicia presentouos días pasados

unha serie denovidadeseditoriais

encamiñadas afacer máis saudable

o acceso dosrapaces e rapazas

á Sociedadeda Información

Presentación do catálogo na páxina web da editorial Sen dúbida móbiles de máis, vistos no caderno de Keng en Flickr

Presentación pública da colección Nova Galicia

“A colección deNova Galicia com-plétase con volu-mes sobre asexualidade, aautoestima, o con-sumismo ou asemocións, entreoutros”.

Pasando tempode máis naRede, visto nocaderno deParadigm-4 enFlickr.

Page 41: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

41trebellos tecnolóxicos_mmaarrccuuss ff..

DOUS NOVOS ORDENADORES ULTRAPORTÁTILES DE GIGABYTE

O fabricante Gigabyte aproveitou o CeBIT para presentar novos ordenadores ultraportátiles, osmodelos M528 e M700, que destacan polo seu elegante deseño.

O UMPC M700 incorpora un procesador VIA C7-M a 1,2 GHz, unha pantalla táctil LCD de 7 polgadascunha resolución de 1.024 x 600 píxeles, 2 Gb de memoria RAM e un disco duro de 40 ou 60 Gb decapacidade. Amais, funciona co sistema operativo Windows Vista Home Premium e o seu peso é desó 0,68 quilogramos.

O UMPC M528 inclúe pola súa banda un procesador Intel Centrino Atom a 800 MHz, unha panta-lla táctil LCD de 4,8 polgadas cunha resolución de 800 x 480 píxeles, 512 Mb de RAM, disco SSD de4 Gb, cámara integrada de 1,3 Mpíxeles, teclado QWERTY completo, conectividade HSDPA e receptorGPS. O sistema operativo deste equipo será Linux e só pesa 0,34 quilogramos.

ANTENA USB PARA TRIPLICAR A COBER-TURA WI-FI

Corpo da información. A tipografía elixida para este texto é a Moondog Fifteen, a 8 puntos detamaño e 10 puntos de interliñado. O corpo do texto axústase a ámbolos dous lados. Cores recomen-dadas: “orange” para o título da información e negro para a información.. A principal característicado estilo é a de fixar un salto inial de 3 milímetros na primeira liña de cadanseu parágrafo. O textopercorre unha ou dúas columnas aliñadas pola esquerda e a dereita. O desprazamento dos parágra-fos, imaxes e titulares é a principal característica desta páxina: un xogo de letras en movemento.

fixar un salto inial de 3 milímetros na primeira liña de cadanseu parágrafo. O texto percorre unhaou dúas columnas aliñadas pola esquerda e a dereita. O desprazamento dos parágrafos, xogo deletras en movemento.

Os expertos en seguridade informática advirten que cando borramos un ficheiro do noso orde-nador normalmente queda un rastro de xeito que se podería recuperar (por motivos de espiona-xe) pero agora nos advirten de que algo semellante acontece coas mensaxes SMS que escribimose recibimos no móbil grazas a un lector de tarxetas SIM que se vende na Internet a 149 dólares(98,98 euros).

O Cell Phone SIM Card Spy é un dispositivo USB no que se introduce unha tarxeta SIM paracopiar os contactos telefónicos ó PC, buscar textos borrados, amosar os 10 últimos números mar-cados, copiar datos dunha tarxeta SIM a outra, editar a información da SIM dende o ordenador,facer copias de seguridade dos datos en tarxetas SIM e mesmo programar a SIM para que sólopermite chamar a números autorizados previamente (ideal para controlar o uso de cativos ouempregados).

Nun principio se entende que este tipo de trebello ten aplicacións moi útiles coma copiar a infor-mación da nosa tarxeta SIM a outra cando cambiamos de operadora, pero o uso forense é o máiscaracterístico, sendo o único dispositivo no mercado que asegura permitir a recuperación de men-saxes e números telefónicos borrados.

UN LECTOR DE TARXETAS SIM PERMITERECUPERAR MENSAXES SMS BORRADAS

Para atender a demanda de grande almacenamento para pequenas empresas e fogares, Freecom conta cunha gamade unidades externas moi robustas que incorporan grande conectividade, como o DataTank Gateway WLAN que inclúedentro da súa resistente carcasa de aluminio 2 discos duros SATA de 500 Gb accesibles a través de USB, FireWire,Ethernet e Wi-Fi, polo que permiten que os ficheiros almacenados nos mesmos estean moi accesibles.

Este disco duro mide 20 x 9,6 x 12,4 centímetros, pesa preto de 3 quilogramos e pode funcionar en modo RAID 0 (dexeito que funciona coma un único disco de 1 Tb de capacidade) ou RAID 1 (facendo espello do disco principal para garan-tir a integridade dos datos a costa de reducir o almacenamento á metade). A información tamén está accesible a tra-vés de navegador web e FTP, o que fai doado chegar ós ficheiros de xeito remoto.

Podemos asegurar que este disco duro é todo un exemplo de integración tecnolóxica, pois xunta nun único disposi-tivo un disco duro, servidor de ficheiros, servidor de páxinas web, servidor para copias de seguridade, servidor de FTP,router de rede, servidor de impresoras USB, servidor de ficheiros multimedia, servidor USB (para compartir discosUSB) e devasa (firewall). Tamén existe a posibilidade de empregar o disco duro para descargar ficheiros da redeBitTorrent sen empregar o ordenador. O prezo desta unidade é de 579 euros, aínda que tamén existe unha versión de2 Tb a 1.132 euros.

DISCO DURO WI-FI DE 1 TB DE CAPACIDADE

Page 42: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

As dúasvidas deA Voz de Vilalba

A Rede pode ser moitas cousas, unhaparte delas nunca antes vistas, perotamén pode adoptar en ocasións a feitu-ra dun papel vello. Ou mellor aínda: afeitura dun papel vello recuperado eposto ó día. Algo disto -dun labor derehabilitación histórica- hai no novoproxecto web galego do que imos falar:www.avozdevilalba.com.Trátase dunespazo que, como indica o seu nome, vaiencamiñado a ofrecer información enliña e para o mundo sobre a vila chaire-ga e a continuar no dixital a liña deixadapolo xornal en papel A Voz de Vilalbaentre os anos 1983 e 1986.

O caso é que se trata dunha refunda-ción, coincidindo co 25 aniversario dasúa saída en formato tradicional de mansde tres rapaces da dita localidade, e coin-cidindo amais co xurdimento de El Ecode Villalba, o primeiro xornal da vilafundado en 1908 por Manuel MatoVizoso. Segundo indican agora os tresresponsables das dúas vidas de A Voz deVilalba (Moncho Paz –con quen tivemosocasión de falar- e máis Paulo Naseiro eMario Paz), a publicación pode consul-tarse a maiores con feitura de blog e, ólongo de 2008, de novo en formato tra-dicional, nun número en papel que con-tará con entrevistas a destacados veciñosda localidade e con artigos de opinión enovas de actualidade.

Volvendo á www.avozdevilalba.com,dicir que un dos seus obxectivo princi-pais vai ser o de axudar á normalizacióndo emprego das redes na comarca deonde xorde. Ó mesmo tempo, segue aliña dos xornais en papel cos que medra-mos, pero tentando tirar partido denovos recursos tecnolóxicos. Ou sexa,facendo o posible para que a recupera-ción non se limite á fachada. Así, inclúeforos sobre Vilalba e toda Galiza, posibi-lidade de deixar comentarios sobre o quese publica ou ligazóns activas e actuali-zadas a outros medios galegos.

Pero deixemos agora que sexa o pro-pio Moncho Paz, membro do equipo quepuxo en marcha a edición orixinal, o quenos fale polo miúdo dos porqués destainiciativa. Ó seu xuízo, non só se recu-

pera así un proxecto xornalístico, senóntamén unha experiencia que marcou tresvidas. As de tres rapaces novos coa arelade comunicar.

-Como xurdiu isto de recuperar ovoso xornal botando man agora dasnovas tecnoloxías? Sodes amigosdende aquela e mantedes o contacto?Estades os tres vinculados aínda ácomunicación?

-O ano pasado publicouse a ediciónfacsimilar de toda a colección de A Vozde Vilalba (1983-1986), nunha iniciativaconxunta da Universidad Rey JuanCarlos de Madrid (URJC) e do Institutode Estudos Chairegos (IESCHA) deVilalba. Pero dende xa hai algún tempolevabamos dándolle voltas á necesidadede facer algo coincidindo co 25 aniver-sario da publicación, e decidimos queunha web podería ser boa idea, entreoutras cousas, polo simbolismo querepresenta o feito de que A Voz deVilalba –en 1983– imprimíase nunhavella multicopista, daquelas coñecidascomo vietnamitas, que se empregabanna clandestinidade durante o franquis-mo; o contrapunto no tempo está noemprego actual das novas tecnoloxías e

as posibilidades que ofrece Internet, setivésemos estes medios daquela faría-mos marabillas. O outro motivo que nosimpulsou a sacar este proxecto agora é ocentenario de El Eco de Villalba, xornalfundado en 1908 por Manuel MatoVizoso e José Novo Pardo, do que preci-samente o IESCHA está a preparar unhaedición facsimilar. Vilalba sempre tivounha grande tradición xornalística, aproba é que ao longo do primeiro terzodo século XX -entre 1908 e 1932- xur-diron 18 cabeceiras.

Sempre dicimos que a experiencia deA Voz de Vilalba marcou definitivamen-te as nosas vidas. Creou entre nós unhacomplicidade que se mantivo co tempo;en troques de falar, moitas veces cunhasimple ollada de esguello xa sabemos oque pensa o outro. Seguimos a ser moibos amigos e participamos uns nos pro-xectos dos outros.

-Considerades que as vilas galegasen xeral están faltas de informaciónlocal? E de que tipo?

-As novas que máis interesan son asque afectan á nosa vida cotiá (proximi-dade da información). Nos últimos anosdéronse moitos pasos que favorecen ainformación local, fundamentalmentenos medios audiovisuais (radio e TV);tamén a través de proxectos como o deVilas Dixitais e das páxinas web dosconcellos, aínda que estas últimas estánmáis orientadas ao turismo e a destacar asingularidade das comarcas dende unhavisión basicamente costumista. En xeral,coido que se bota en falla prensa local decalidade e tamén prensa local enInternet. Unha prensa moderna, crítica(construtiva) e que axude a mellorar ainformación que reciben os cidadáns.

Neste senso, consideramos que a nosainiciativa é innovadora e pretendemosque sexa o comezo dun novo proxecto,do que agardamos recibir colaboración,tanto da Administración Pública comode particulares.

-Podería un xornal en liña sobreunha localidade en concreto espertaro interese dos veciños polas novas tec-noloxías? É este un dos vosos obxecti-vos, normalizar o emprego das novascanles?

-Proxectos como Cidades Dixitais sonos que contribúen de verdade a achegaras novas tecnoloxías aos cidadáns; enconcreto Vilalba e As Pontes integráron-se no mesmo a través do programa VilasDixitais. Somos conscientes que o usode Internet na zona incrementouse con-siderablemente nos últimos tres anos;por iso decidimos que estabamos nomomento adecuado, ademais de coinci-dir co 25 aniversario da saída de A Vozde Vilalba en formato papel e os 100anos da fundación de El Eco de Villalba.Poren, podemos dicir que unha dasnosas intencións é aportar o noso graode area para favorecer a normalizacióndas novas canles na Terra Chá; perotamén queremos exportar o produto

como unha iniciativa innovadora, quesirva de exemplo a seguir en outras loca-lidades galegas.

-Creo que a vosa idea non é precisa-mente facer o mesmo na Rede quefaciades en papel. Sabemos que non éasí pero queremos que nolo contedesvós. Cal era a vosa idea coa Internetentre mans?

-A versión dixital de A Voz de Vilalbapretende ser unha plataforma para dar acoñecer a actualidade local na rede, unforo de opinión e unha xanela aberta atodos os que queiran colaborar connoscona recuperación da nosa cultura e danosa memoria histórica.

A Voz sempre foi un medio pensadopara todos os públicos. Xa o dicíamos nanosa cabeceira en papel, "xornal ao ser-vizo do pobo". Empregando os termosde MacLuhan, pretendemos crear unhaespecie de "aldea global".

-Que nos vai deparar A Voz deVilalba no futuro? Cara a onde quere-des chegar?

-Queremos ser un medio local de refe-rencia en Internet, un exemplo a seguiren outras localidades galegas.Apostamos pola liberdade de informa-ción e opinión, que non é doado nuntempo no que a prensa está moi mediati-zada por intereses económicos e políti-cos. E para iso solicitamos a colabora-ción de todos.

-Fálanos brevemente dese númeroen papel especial que tendes prepara-do lanzar este ano. Sería un comple-mento á web, botando man dos conti-dos dela, ou sería independente?

-Será totalmente independente daweb, un número especial conmemorati-vo. Sairá á rúa o domingo 29 de xuño de2008, a data exacta do 25 aniversario deA Voz de Vilalba e nel terán cabida opi-nións de coñecidos vilalbeses, informa-cións sobre temas de actualidade, polé-micas, reportaxes e algunha que outrasorpresa.

25 anos despois da súa estrea en papel,volve (agora na Rede) o xornal posto en

marcha por Moncho e Mario Paz ePaulo Naseiro

42 a voz de vilalba_ff.. ssaarraassqquueettaa

Mario Paz, Moncho Paz e Paulo Naseiro nunha imaxe recente.

A portada do número 3 de La Voz deVilalba, editado no verán de 1983

Portada do número 25

Page 43: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

Preséntase esta cuartaedición do clásico CCaallll ooffDDuuttyy (A chamada do deber)como a experiencia máis realaté o de agora en xogos deacción. Neste caso, xogos deguerra (coma o clásico deMathew Brotherick). Moiaxeitadamente, os respon-sables fan un mutis poloforo na cuestión de seguirpola fronte da SegundaGuerra Mundial. Abandonana trama para adestrarsenesta nova etapa de terro-rismo internacional. E fanopola porta grande.

Despois do bo sabor deboca que nos deixaron atodos con cada unha dasaventuras nas que se mete-ron, a xente de Activision (si,a mesma do Guitar Hero!)decidiron botar o restonesta edición do COD4.

Aviso a navegantes: Ollocos requirimentos do siste-ma, que non son moco depavo (ou “perú”, que dirían enPortugal). Eu mesmo tivenque facerme cunha Envidiada serie 8600 para poderxogar máis ou menos digna-mente (Envexa, eh? ?

Imos ó caso.O xogo individual é cuase

unha aventura gráfica naque terás que encarnar adous soldados das forzasinternacionais en OrienteMedio e Europa do Leste. UNmembro das sempre benvi-das SAS británicas e unaguerrido marine das forzasde terra norteamericanas.Hu ha!.

A trama fala dunha ameazaá seguridade mundial porparte dun líder descontentopolo devir dos acontecemen-tos a nivel global (sóavos?).Para deixar claro quen é omalo neste caso, na primeirasecuencia a violencia é explí-

cita: golpe de estado, asasi-nato dun presidente (queverás en primeira persoa),fusilamentos, etc …

E despois ves ti. O xogo éun first person shooter. Unshooter en primeira persoae en tres dimensiónsambientado á perfección.Cun respecto e unha fideli-dade espectaculares nosmovementos e nos escena-rios. Cómpre salientar espe-cialmente os efectos climáti-

cos e as luces dos diferen-tes escenarios (a diferenteshoras) que vas ir atopando ólongo da aventura.

Non paga a pena que meestenda na descrición darealidade que destila cadaunha das pantallas.Remítome ás fotos (que sonfotogramas reais do mesmoxogo) é os vídeos se ospodes descargar en Internet.Sinxelamente é iso: a expe-riencia máis achegada a rea-lidade que tes á túa disposi-ción neste intre.

As misións son moi intere-santes. O número de armas aempregar é moi amplo:dende as típicas MP5 até a

excelente e inconfundibleAK47 e a súa adaptación sni-per “Dragunov”, pasando polaimpresionante Barret deCalibre 50.

Tamén merece atenciónespecial a aparición en esce-

na dun AC130 Spectre, unavión de apoio próximo car-gado de agasallos para opublico asistente á festa.Agasallos de 20, 40 e 105mm que poderemos entregaró noso antollo durante unhaparte da aventura que revivi-rá os momentos YoutubeAC130 Footage máis intere-santes dos últimos tempos.

Tamén cómpre salientarunha recreación moi realista

dos restos dunha cidade de500.000 habitantes abando-nada a toda mecha polasxentes que alí vivían.Chernobil, creo que lin que sechamaba no cartaz da entra-da.

RReessuummiinnddoo.. O xogo existepara todas as plataformasdo mercado (ou case). Esixemoito no apartado gráfico,pero, en troques, ofreceunha experiencia única epolo de agora irrepetible. Etodo (dependendo da plata-forma que uses) polo módicoprezo de sempre (de 50 a 90euriños, adependendo dosoporte).

Ah. É tamén conta cunmodo en liña que aínda nontiven a oportunidade de pro-bar. Mais as lagañas do meucompañeiro Marcos garan-ten cambras no dedo índice atodo aquel que teña a afou-teza para asomarse a estenovo xeito de entender osxogos.

Por favor. Quero unhaexpansión xa!. Dixen.

CALL OF DUTY 4 (MODERN WARFARE): SE LEVA RPG… É DOS MALOS.

4433call of duty 4_sseevvii mmaarrttíínneezz

As bolsas do mareo están debaixo do asento. Dixen.

Santa Claus ven este ano co seu novo transporte. Iepa!.

“O xogo existepara case todasas plataformasdo mercadomais esixemoito no apar-tado gráfico”

t

aana

a

a

a

r

n

a

a

Coa colaboración cultural de:

Puesto 2
Rectangle
Puesto 2
Note
Page 44: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

As boas noticias chegan a moreas para osadictos ó movemento. Neste caso son os res-ponsables da saga de aventuras gráficasRunaway os que se queren sumar a febre daWii.

A segunda das partes da devandita serie(recomendamos que probedes a primeira

parte para PC) está sendo rematada xa paraeste soporte despois de coñecer versións enPC e Nintendo DS.

Lembrar a toda a parroquia que estamosdiante dunha das aventuras gráficas con máisxeito dos últimos tempos. Un prodixio de bogusto en gráficos, moi longa e cun humor quenos traerá á memoria vellos tempos de tentá-culos e piratas postos de grog.

Para os que non deades agardado por estaestrea comentarvos que nos andeis das vosastendas de videoxogos está disponible a ver-sión de PC distribuída por Interactive e queinclúe de boa fe (de balde) a primeira partedeste xogo (nunca está de máis).

GUITAR HERO: AEROSMITH ANUNCIADO PARA O MES DE XUÑO

A saga de videoxogos GuitarHero chegará á súa 5ª entregada man do grupo musical inte-grado por Steve Tyler, JoePerry, Brad Whitford, TomHamilton e Joey Kramer, queterán así o seu propio video-xogo dentro deste xéneromusical que permite que osseguidores dunha das bandasde rock máis importantes dosEE.UU. repasen os seus gran-

des éxitos.Guitar Hero: Aerosmith sairá

no mes de xuño e xa se podereservar en varias tendas enliña norteamericanas. Paracelebrar o futuro xogo, osusuarios de Guitar Hero III pui-deron descargar de balde otema Dream On entre os días16 e 18 de febreiro.

Os xogos de Guitar Heronormalmente inclúen unha

selección de temas de distin-tos grupos, pero a variedadede temas de Aerosmith, quevan dende a balada Don’t Wantto Miss A Thing ata a cañeiraLove in an Elevator, permitiránque os usuarios non se abu-rran aínda que non sexan osmáis fieis seguidores dabanda que vendeu máis de 150millóns de discos en todo omundo.

Neversoft desenvolverá asversións de Xbox 360 e PS3do xogo, Vicarious Visions tra-ballará na versión paraNintendo Wii e Budcat fará opropio coa entrega para PS2.

WII: RUNAWAY 2 ESTÁ LISTO PARA APLATAFORMA BRANCA DE NINTENDO

A saga de xogos de preguntas Buzz! vaifacerse portátil, e este verán contará cunhaversión para PSP na que incluirá máis de5.000 preguntas de temas coma música,deportes, natureza, cine ou ciencia, completa-das por máis de 1.000 fotografías e vídeoscos que xogar.

O xogo contará con 6 quendas e procurarátraducir á consola portátil a dinámica de xogoda versión doméstica, aínda que todo apuntaa que deberán suplir a falta de múltiples con-troladores de xogo facendo circular a PSPentre os distintos xogadores.

Buzz! tamén permite un modo de xogo paraun único xogador, que presentará 15 desafíosdiferentes para comprobar os coñecementosdo usuario.

BUZZ! TERÁ VERSIÓN PARA PSP

Nintendo anunciou que o xogo Wii Fit e a BalanceBoard (ou Táboa de Equilibrio) chegarán a Europa o vin-

deiro 25 de abril, mentres que nos EE.UU. deberán agar-dar ó 19 de maio.

O sistema de xogo para a Wii vendeu 1,4 millóns decopias no Xapón dende o seu lanzamento o pasado 1 de

decembro, e agora promete espallarse por todo o mundoconvertendo á consola de Nintendo en toda unha plata-

forma para a práctica de aeróbic, ioga, tonificación mus-cular e xogos de equilibrio.

O WII FIT CHEGARÁ AESPAÑA EN ABRIL

“O xogo sairá nomes de xuño exa se podereservar en ten-das en liña nor-teamericanas”

4444 call of duty 4_sseevvii mmaarrttíínneezz

Page 45: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

O xogo Super Smash Bros Brawl está a cubrirtódalas expectativas no Xapón, vendendo xa 1,08millóns de copias en só 11 días, converténdose noxogo para Nintendo Wii que supera máis rápido omillón de unidades vendidas.

Os outros títulos máis vendidos para a consolade Nintendo, Wii Fit e Wii Sports tardaran 7 e 11semanas respectivamente en vender o seu primei-ro millón de copias no Xapón, polo que os resulta-dos do novo título de Mario son realmenteabraiantes.

O agardado xogo venderase en EE.UU. a partires

do 9 de marzo, mentres que en España non seagarda a súa comercialización ata o 6 de xuño.

O agardado God of War: Chains of Olympuspara PSP rematou o seu desenvolvemento, oque permitirá que se poña en venda o vindei-ro 4 de marzo nos EE.UU. (o 26 de marzo enEspaña), o que será unha boa nova para osseguidores de Kratos que posúan unha con-sola portátil de Sony.

Para confirmar a inminencia do xogo xaestrean un póster promocional do mesmo, eestán a preparar un anuncio televisivo, do quese encarga a compañía Animal Logic, respon-sable dos efectos especiais da película 300.

O impresionante aspecto deste xogo, e ofeito de que God of War III sexa un títuloexclusivo para PS3 iniciou rumores sobre o

posible lanzamento dunha adaptación do xogode PSP para a PS2, consola que aínda conser-va un bo nivel de vendas, aínda que Sony nonconfirmou nada ó respecto.

A revista Vanity Fair, nunhareportaxe sobre LucasArtsadiántanos que no videoxogoStar Wars: The Force Unleashedse poderá manexar a Darth Vaderno primeiro nivel consistente aunha caza de jedis no planetaKashayyyk, aínda que no resto doxogo se controlará ó seu apren-diz, que será o protagonista doxogo.

Os creadores deste novo títulodecidiron dar a oportunidade de

manexar a un dos personaxesmáis populares da saga cinema-tográfica de George Lucas parasatisfacer ós moitos seguidoresdo Señor de Sith máis carismáti-co.

Durante a primeira fase doxogo poderase utilizar a Vaderpara enfrontarse a diversidadede wookies facendo uso dos dis-tintos poderes que achega aForza.

DISNEY INTERACTIVE ANUNCIA O SEUPROPIO ROCK BAND PARA ASCONSOLAS DE NINTENDO

O NOVO XOGO DE STAR WARS PERMITIRÁ UTILIZAR ADARTH VADER DURANTE O SEU PRIMEIRO NIVEL

SUPER MARIO BROS BRAWL SUPERA O MILLÓN DECOPIAS VENDIDAS NO XAPÓN

GOD OF WAR SAIRÁ PARA PSP O 26 DEMARZO

454455call of duty 4_sseevvii mmaarrttíínneezzCoa colaboración cultural de:

Disney Interactive anunciou que vai lanzarun xogo musical para Nintendo Wii e DS,Ultimate Band, que segue a estela de GuitarHero e Rock Band, aínda que non empregaráperiféricos adicionais, de xeito que na Wii semanexará co Wiimando e o Nunchuk, mentresque na DS tirará proveito da súa pantallatáctil. Será así un xogo menos realista que osseus predecesores, aínda que resultará máiseconómico.

O xogo incluirá un amplo repertorio detemas que irán dende os anos 60 ata a actua-

lidade, e no caso da versión para DS inclusopermitirá que os usuarios compoñan os seuspropios temas aplicando distintos efectos demestura.

Ultimate Band non se limitará á guitarraeléctrica, senón que tamén nos permitiráemular o uso da batería, o baixo ou tomar opapel do vocalista. Amais, os personaxes quedar forma ós compoñentes do grupo musicalvirtual serán personalizables.

O lanzamento deste novo título está proxec-tado para o vindeiro Nadal.

Puesto 2
Rectangle
Page 46: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do

Os clásicos shooters en 2 dimensións que tantoéxito tiñan nos salóns recreativos parecen unscompeltos esquecidos no sector dos videoxogos, oque pretende corrixir 07 Commando: SteelDisaster, que é un clon chinés da saga de MetalSlug, que chegará para a Nintendo DS desenvolvi-do por Mana Software.

O xogo vense desenvolvendo dende 2006, efinalmente chegará ó mercado este ano, rememo-rando cuns gráficos excelentes, unha boa músicae unha animación bastante coidada o que eranestes títulos consistentes en destruír ós inimigos

que atopamos no noso camiño, entre os que habe-ría que destacar os xefes que aparecen ó final decada fase (inimigos de grande tamaño que supo-ñen todo un reto para o xogador).

No verán de 2009 a Paramountestreará unha película de anima-ción baseada na franquicia dexoguetes de Hasbro G.I. Joe, quevirá acompañada cun videoxogobaseado na mesma desenvolvidopor Electronic Arts. Sumaraseasí ós moitos produtos inspira-dos na colección de figuras deacción, coma comics, series detelevisión e varios videoxogos.

Baixo o mesmo acordo EAtamén está a traballar na adapta-ción electrónica de xogos coma o

Scrabble, o Monopoly ou o TrivialPursuit.

Hai pouco máis de 8 anos Quake III eraun dos xogos de acción en primeira per-soa máis populares, e agora están a con-verter tal desenvolvemento en Quake Live,que será un título multixogador que fun-cionará directamente dende os navegado-res de Internet e que estará patrocinadopor anuncios grazas a un acordo con IGAWordwide.

O novo xogo estará accesible en exclu-siva a través da súa páxina web(http://www.quakelive.com/), permitindotamén relacionarnos cos nosos amigos eparticipar en eventos e competicións, asícomo conformar clans.

Ata o momento non se determinou adata de lanzamento do novo título, pero xaestá aberta a inscrición na súa fase deprobas.

AUDIOSURF ARRASA NA PLATAFORMADE VENDA DE XOGOS STEAM

En xaneiro falamos do xogo Audiosurfcoma un exemplo de orixinalidade ó mesturarunha interface como a de Wipeout e unhadinámica de xogo que parece unha mesturaentre Guitar Hero e Columns. Agora temosque destacar que este título de programado-res independentes é xa líder na plataforma devenda de xogos en descarga Steam, tanto ennúmero de unidades vendidas coma en ingre-sos económicos superando a títulos comaPortal ou Counter-Strike: Source.

Audiosurf demostra así que non é precisorealizar investimentos millonarios para facerun videoxogo de éxito. Amais, o xogo se vendea un prezo moi popular (9,95 dólares) e nonlimita os temas musicais incorporables noxogo (coma outros títulso musicais) e permiteempregar calquera tema en MP3, M4A, WMA,OGG ou en CD, incluíndo de balde a bandasonora orixinal de The Orange Box.

.

QUAKE III REXURDIRÁ COMA XOGO VÍAWEB

PREPARAN UN CLON DE METAL SLUG PARANINTENDO DS

EA FARÁ UN VIDEOXOGO DE G.I. JOE

4466 call of duty 4_sseevvii mmaarrttíínneezz Coa colaboración cultural de:

Page 47: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do
Page 48: Xuventude Galiza Net 2008 · desenvolvedor do GNIX e actual adminis-trador do noso anovado sitio web agnix.org. ... sempre no eido do Software Libre e maila libre transmisión do