xogamos directa

39
XOGAMOS Los jóvenes hoy en día son unos tiranos. Contradicen a sus padres, devoran su comida y le faltan al respeto a sus maestros. Sócrates 1

Upload: isidora-gil-gonzalez

Post on 21-Jan-2018

460 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Xogamos directa

XOGAMOS

Los jóvenes hoy en día son unos tiranos. Contradicen a sus padres, devoran su comida

y le faltan al respeto a sus maestros.Sócrates

1

Page 2: Xogamos directa

NA BIBLIOTECA?

SI,

PERO2

Page 3: Xogamos directa

ESTA É A REALIDADE

E QUEREMOS COÑECELA

3

Page 4: Xogamos directa

RESULTADOS:

TEMÁTICA E MATERIAS (%)

ELES ELAS

ACCIÓN E GUERRA

MISTERIO

DEPORTE

MOTOR

ESTRATEXIA

CIENCIA FICCIÓN

AVENTURAS

RECREACIÓN HISTÓRICA

AVENTURA GRÁFICA

4

Page 5: Xogamos directa

RESULTADOS:

FRECUENCIA (%)

TODOS OS DÍAS

FIN DE SEMANA

ÁS VECES

NUNCA

ELES ELAS

5

Page 6: Xogamos directa

NA BIBLIOTECA?

PERO

6

Page 7: Xogamos directa

ESTA PREGUNTA

PLANTEXA ENIGMAS

7

Page 8: Xogamos directa

TEÑEN PLENO

RECOÑECEMENTO

NO SISTEMA CULTURAL?

cultura.

(Del lat. cultūra).

2. f. Conjunto de conocimientos que permite a

alguien desarrollar su juicio crítico.

8

Page 9: Xogamos directa

O recorrido das novas formas de cultura

parece consistir na pugna entre

O PRESTIXIO E A POPULARIDADE

O COMERCIAL E O ARTÍSTICO

A DIVERSIÓN E A CALIDADE

¿No es ya fácil predecir que, siguiendo a los media precedentes, del mundo del videojuego ha de surgir

pronto una narrativa de autor, prestigiada culturalmente como el enésimo arte, que se atesorará en

mediatecas públicas y se enseñará a los futuros bachilleres del s XXI? (…) Y de ahí que tengamos los

premios anuales de una Academia de las Artes Interactivas a imagen y semejanza de los Goya de su

homóloga cinematográfica o que el último premio Príncipe de Asturias de Comunicación (el de las Letras

es todavía prematuro) haya recaído sobre el autor de Supermario. Si del siglo XX pudimos afirmar, por

ejemplo, que el tebeo ha muerto, viva la novela gráfica, del XXI podremos algún día decir algo semejante:

el videojuego ha muerto, viva(n), a falta de un bautizo más estable, la(s) ludonarrativa(s).

Antonio Gil, Ludonarrativa

9

Page 10: Xogamos directa

Pero, veña! Agora cóntame con detalle por onde estivestes vagando, a que terras de homes

chegastes; fálame deles, e tamén das cidades ben habitadas e de cantos salvaxes e

violentos hai que non teñen lei, e dos que son hospitalarios, e temen dos deuses.

E dime tamén porque choras e no teu peito te laias

ao escoitar o destino dos dánaos, dos arxivos e de Ilión…

ODISEA, CANTO 8

10

Page 11: Xogamos directa

11

Page 12: Xogamos directa

12

Page 13: Xogamos directa

13

Page 14: Xogamos directa

MATALOBOS

EU, CLAUDIO

14

Page 15: Xogamos directa

Están cheos de

REFERENCIAS CULTURAIS

Ao fin e ao cabo, o videoxogo é a

SÍNTESE

de elementos procedentes doutras linguaxes artísticas

presentes na biblioteca.

Tamén hai un fenómeno

TRANS-MEDIA ou

de REMED(I)ACIÓN

que temos que aproveitar facendo

viaxes de ida e volta

15

Page 16: Xogamos directa

Se o que queremos é levar ao noso alumnado

cara a lectura...

NON ESTAREMOS

METENDO AO INIMIGO

NA CASA?

Despois do videoxogo, que outro estímulo ten a suficiente intensidade para

COMPETIR?

16

Page 17: Xogamos directa

Querido

lector

Atraen pola súa

INTERACTIVIDADE

Imos expulsar da biblioteca un novo tipo de texto porque é máis eficaz

neste terreo do que nunca o foi unha narración até o momento?

17

Page 18: Xogamos directa

Atraen porque son unha

FORMA DE OCIO

Podemos ignorala ou desprezala desbotando os obxectivos

de calquera biblioteca hoxe, atraer usuariose estar permanentemente actualizadas?

18

Page 19: Xogamos directa

Atraen porque son

ADICTIVOS

19

Page 20: Xogamos directa

PERODoutra, é coñecida a deriva cara ao

AILLAMENTO

20

Page 21: Xogamos directa

Se queremos dar un acceso

fácil e gratuíto á cultura,

NON ESTAREMOS

INTRODUCINDO

UN FACTOR DE

DESIGUALDADE

ao ofrecer un servizo que implica dispoñer de plataformas tecnolóxicas

que non forman parte da equipación de calquera fogar?

21

Page 22: Xogamos directa

Temos que tomar decisións sobre os materiais que adquirimos.

PLAY

DS

X-BOX

PC

MÓBIL

TABLETA

OUTROS (wii,…)

Pc MOTIVOS

22

Page 23: Xogamos directa

Se queremos formar cidadáns,

NON ESTAREMOS

ABRINDO A PORTA Á

VIOLENCIA,

AO SEXISMO, A…?

23

Page 24: Xogamos directa

Entón púxose a tramar crueldades contra o divino Héctor: furoulle

os tendóns por tras dos pés desde o nocello ata o talón, pasoulles

correas de boi e enganchouno ao carro, deixándolle a cabeza de

arrastro. Subiu ao carro, colleu as preciosas rendas e arreou nos

cabalos para que arrincasen e non foi a contragusto que marcharon

voando. En canto o levaba de arrastro erguíase a poeira e

púñaselle negro o cabelo ciscado e perdida de po a cara, antes

fermosa, pois Zeus concedeulles aos seus inimigos

que o aldraxasen na súa terra.

24

Page 25: Xogamos directa

Se queremos traballar na aula ou na casa,

TEREMOS QUE

ELIXIR VIDEOXOGOS

DIDÁCTICOS?

25

Page 26: Xogamos directa

26

Page 27: Xogamos directa

DESENVOLVEN

ALGUNHA

DESTREZA?

27

Page 28: Xogamos directa

Imos ao positivo

Permiten ou mesmo facilitan

A COOPERACIÓN E A

SOCIALIZACIÓN

28

Page 29: Xogamos directa

Imos ao positivo

ESTIMULAN

A CREATIVIDADE,

A INTELIXENCIA,

A HABILIDADE E

A RESPONSABILIDADE

na toma de decisións.

29

Page 30: Xogamos directa

Outra cousa é…

A ORIENTACIÓN

que se lles dea a estas cualidades!

30

Page 31: Xogamos directa

Ben escollidos

(como todos os demais materiais)os videoxogos

TEÑEN O SEU LUGAR

NA BIBLIOTECA

31

Page 32: Xogamos directa

QUE OFRECER?

Calidade: consulta con expertos

Adecuación ás idades e preferencias

Apoio ao curriculo

Narratividade

32

Page 33: Xogamos directa

SERVIZOS

Listaxe

33

Page 34: Xogamos directa

SERVIZOS

Difusión

34

Page 35: Xogamos directa

SERVIZOS

Clasificación por materias e idades

35

Page 36: Xogamos directa

SERVIZOS

Actividades de dinamización

• The Abbey

• The Black Mirror

• Hollywood Monsters

• Neverwinter Nights

• Una serie de

catastróficas desdichas

• Great Battles of Rome

• Imperium Civitas

• Paula y el Imperio Romano

• Rome Total War

• Sparta: la batalla de las Termópilas

36

Page 37: Xogamos directa

CANDO, COMO, ONDE?

Préstamo de fin de semana

Orientacións para os pais no

boletín informativo

Actividades na aula co profesor

Que facer na sala de lectura?

37

Page 38: Xogamos directa

Contaba con que se lle aparecería no espello algunha imaxe espantosa de sí mesmo, pero

en lugar dunha imaxe aterradora viu un rapaz gordecho de pálido

rostro, aproximadamente da mesma idade ca el, que, coas pernas cruzadas,

estaba sentado nun leito de colchonetas e lía un libro.

Estaba envolto nunhas mantas grises e esfarrapadas

Bastián tivo un sobresalto

ao comprender o que acababa de ler.

Era el.O libro comezou a tremerlle nas mans.

38

Page 39: Xogamos directa

Gil, González, Antonio; Ludonarrativa. Editorial Síntesis. Salamanca, 2012

Universidad de Alcalá; Videojuegos en el Instituto. www.aprendeyjuegaconea.com

Agradecementos…….……Panoramix

Vila Piingüín

Odiseo foi.......……….Teresa Devesa

Papageno foi...………Irma Fernández

Guión.………………...Belén Sánchez

Facebook.com/IESCelanova

39