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ANDROID El sistema operativo Android fue creado originalmente para ser usado en dispositivos móviles de tercera generación pero luego se comenzó a utilizar en otros dispositivos móviles como notebooks, i-pods, mp3s, tablets y ahora se pueden ver hasta en electrodomésticos caseros como lavadoras y microondas. En el año 2010, Los teléfonos inteligentes con Android ocuparon el primer lugar en ventas en los Estados Unidos. En la actualidad,Android ostenta alrededor del 40% de cuota de mercado a escala mundial en lo que se refiere a teléfonos móviles de tercera generación situándose por delante de Symbian OS e iOS.

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Windows linux - mac os- android

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ANDROID El sistema operativo Android fue creado originalmente para ser usado en

dispositivos móviles de tercera generación pero luego se comenzó a utilizar en otros

dispositivos móviles como notebooks, i-pods, mp3s, tablets y ahora se pueden ver

hasta en electrodomésticos caseros como lavadoras y microondas.

En el año 2010, Los teléfonos inteligentes con Android ocuparon el primer lugar en

ventas en los Estados Unidos. En la actualidad,Android ostenta alrededor del 40%

de cuota de mercado a escala mundial en lo que se refiere a teléfonos móviles de

tercera generación situándose por delante de Symbian OS e iOS.

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Una de las cosas que hacen de Android un sistema operativo para

teléfonos móviles distinto a otros como el iOS y Windows Phone es que

se desarrolla de forma abierta y se puede ingresar al código fuente así

como al listado de incidencias, desde donde podemos ver problemas no

resueltos y reportar problemas nuevos. En este artículo conoceremos

más acerca de este sistema operativo.

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EL INICIO :

En el año 2005, Google compro la compañía Android Inc. Lo único que se

sabía en ese momento era que Android desarrollaba un software para

teléfonos móviles dando a entender que Google tenía en mente ingresar al

mercado de la telefonía celular.

El 5 de diciembre del 2007, durante la inauguración de la “Open Handset

Alliance” se estreno Android como una plataforma de soporte para equipos

móviles creados en la versión 2.6 del kernel de Linux. Desde entonces el

avance de Android ha sido ascendente y hoy es uno de los sistemas operativos

para móviles más usados del mundo.

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CARACTERÍSTICAS :

Entre las principales características que posee Android podemos mencionar:

- Conectividad: Soporta tecnologías de conectividad como Wi-Fi, Bluetooth,

GSM/EDGE, UMTS, WiMAX y otras más.

- Mensajería: Las formas más comunes como SMS y MMS están disponibles

además del servicio Push Messaging de Android.

- Video llamada: Por medio de la versión HoneyComb, Android soporta video

llamadas a través de Google Talk.

- Soporte multimedia: Puede soportar los formatos más conocidos como

JPEG, MP3, MPEG-4, WAV, además de otros como WebM, H.263 y H.264.

- Multi- táctil: Android cuenta con soporte base para equipos móviles con

pantallas multi –táctiles.

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Almacenamiento: Posee una base SQLite, la cual es utilizada para

almacenamiento de datos.

PROGRAMACIÓN :

El desarrollo de aplicaciones para Android es sumamente sencillo y lo único

que se necesita es un conocimiento básico de Java y poseer el kit de desarrollo

de software provisto por Google. Este kit puede ser descargado

completamente gratis.

DISPOSITIVOS :

Android es el sistema operativo con mayor presencia en dispositivos móviles

como notebooks, tablets, i-pods, reproductores de mp3 y más. Android es uno

de los sistemas operativos que ha logrado establecerse firmemente en el

mercado en poco tiempo y además es el sistema con el mayor potencial de

desarrollo en el mundo de la telefonía móvil.

Se calcula que en el actualidad hay más 400 000 aplicaciones para Android y

que diariamente se activan alrededor de 500 000 equipos móviles. Los precios

de los equipos que cuentan con Android oscilan entre los 100 y 600 euros

dependiendo de sus diferencias técnicas y modernidad.

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LINUX LINUX (o GNU/LINUX, más correctamente) es un Sistema Operativo como MacOS, DOS o Windows. Es decir, Linux es

el software necesario para que tu ordenador te permita utilizar programas como: editores de texto, juegos, navegadores de

Internet, etc. Linux puede usarse mediante un interfaz gráfico al igual que Windows o MacOS, pero también puede usarse

mediante línea de comandos como DOS.

Linux tiene su origen en Unix. Éste apareció en los años sesenta, desarrollado por los investigadores Dennis Ritchie y Ken

Thompson, de los Laboratorios Telefónicos Bell.

Andrew Tanenbaum desarrolló un sistema operativo parecido a Unix (llamado Minix) para enseñar a sus alumnos el diseño de

un sistema operativo. Debido al enfoque docente de Minix, Tanenbaum nunca permitió que éste fuera modificado, ya que

podrían introducirse complicaciones en el sistema para sus alumnos.

Un estudiante finlandés llamado Linus Torvalds, constatando que no era posible extender Minix, decidió escribir su propio

sistema operativo compatible con Unix.

En aquellos momentos el proyecto GNU (GNU's Not Unix), que Richard Stallman había iniciado hacía ya casi diez años,

comprendía un sistema básico casi completo. La excepción más importante era el kernel o núcleo, que controla el hardware.

Torvalds decidió aprovechar el sistema GNU y completarlo con su propio núcleo, que bautizó como Linux (Linux Is Not

UniX). El sistema conjunto (herramientas GNU y núcleo Linux) forma lo que llamamos GNU/Linux.

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EL NÚCLEO DE LINUX

Una pregunta muy común es: ¿qué es el núcleo de Linux?. La respuesta es:

Linux. En las líneas anteriores ya se da una primera definición del

núcleo: el kernel o núcleo, que controla el hardware. Es decir, el núcleo de Linux,

simplificando, es un conjunto de drivers necesarios para usar el ordenador.

Relativamente, poco hardware se escapará a un kernel actualizado. En este

momento, la última versión del kernel de Linux es 2.6.7. Para descargar la

última versión o ver por cuál va, puede visitar la página oficial del kernel de

Linux.

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MACOS

Mac OS (del inglés Macintosh Operating System, en español Sistema Operativo de

Macintosh) es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea de

computadoras Macintosh. Es conocido por haber sido el primer sistema dirigido al gran

público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse con

ventanas, Icono y menús.

Apple quitó importancia de forma deliberada a la existencia del sistema operativo en los

primeros años de su línea Macintosh procurando que la máquina resultara más

agradable al usuario, diferenciándolo de otros sistemas contemporáneos, como MS-

DOS, que eran un desafío técnico. El equipo de desarrollo del Mac OS original incluía a

Bill Atkinson, Jef Raskin y Andy Hertzfeld.

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Esta fue la base del Mac OS clásico, desarrollado íntegramente por Apple,

cuya primera versión vio la luz en 1984. Su desarrollo se extendería en un

modelo progresivo hasta la versión 9 del sistema, lanzada en 1999. A partir

de Mac OS X, el sistema es un derivado de Unix que mantiene en su

interfaz gráfica muchos elementos de las versiones anteriores.

Hay una gran variedad de puntos de vista sobre cómo fue desarrollado el

Mac OS original y dónde se originaron las ideas subyacentes. Mientras la

conexión entre el proyecto Macintosh y el proyecto Alto de Xerox PARC ha

sido establecido por documentos históricos, las contribuciones iniciales del

Sketchpad de Ivan Sutherland y el On-Line System de Doug Engelbart

también fueron significativas

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WINDOWS Windows 1.0

Fue la primera versión de Microsoft Windows Premium.

Es Una interfaz gráfica de usuario (GUI) para su propio sistema operativo (MS-DOS).

Nunca fue demasiado potente ni tampoco se hizo popular.

Fue una versión bastante limitada ya que, las ventanas sólo podían disponerse enmosaico sobre la

pantalla, lo que implicaba que nunca podían solaparse u ocultarse unas a otras. Tampoco había

"papelera de reciclaje".

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Windows 2.0

Fue un poco más popular que la versión inicial.

Gran parte de esta popularidad la obtuvo de la inclusión en forma de

versión "run-time" de nuevas aplicaciones gráficas de Microsoft,

Microsoft Excel y Microsoft Word para Windows.

Estas aplicaciones graficas podían cargarse desde MS-DOS, ejecutando

Windows a la vez que el programa, y cerrando Windows al salir de

ellas.

Windows 2 usaba el modelo de memoria 8088 por lo que se

encontraba limitado a 1 megabyte de memoria.

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Windows 3.0

Fue publicada en 1990.

Corresponde a la primera versión realmente popular de Windows.

Se benefició de las mejoradas capacidades gráficas para PC de la

época, y también del microprocesador 80386, ya que le permitía

mejoras en las capacidades multitarea de las aplicaciones Windows.

Permitía ejecutar en modo multitarea viejas aplicaciones basadas en

MS-DOS.

Windows 3 convirtió al IBM PC en un serio competidor para el Apple

Macintosh.

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Windows 3.1 y Windows 3.11

Esta versión Incluía diversas y pequeñas mejoras a Windows 3.0 (como

las fuentes escalables TrueType).

Una de sus más importantes mejoras consistía principalmente en

soporte multimedia.

Más tarde Microsoft publicó el Windows 3.11 (denominado Windows

para trabajo en grupo), que incluía controladores y protocolos

mejorados para las comunicaciones en red y soporte para redes punto a

punto.

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Windows NT

Windows NT sufrió problemas de compatibilidad con el hardware y el

software existentes en la época.

Necesitaba gran cantidad de recursos y éstos estaban solamente

disponibles en equipos grandes y caros. Debido a esto muchos usuarios

no pudieron pasarse a Windows NT.

La interfaz gráfica de NT estaba basada en la de Windows 3.1 que era

inferior a la Workplace Shell de OS/2

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Windows NT 3.1

Windows NT 3.1 (la estrategia de marketing de Microsoft era que Windows

NT pareciera una continuación de Windows 3.1) apareció en su versión beta

para desarrolladores en la Conferencia de Desarrolladores Profesionales de

julio de 1992 en San Francisco.

Esta versión tenía como objetivo unificar ambos sistemas en uno sólo y su

nombre clave era Cairo.

Las versiones antiguas de Windows NT se distribuían en diskettes y

requerían unos elevados recursos de hardware por lo que no se difundieron

demasiado

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Windows NT 3.5/3.51

Su interfaz gráfica era la misma que la de sus predecesores, Windows NT 3.1 y

Windows 3.1, con el Administrador de Programas.

Era una versión Beta de la nueva interfaz gráfica de Windows 95 y NT 4.0, con

el botón y menú inicio, pero para Windows NT 3.5x.

Su función principal era que los usuarios de Windows evaluaran el nuevo

interfaz gráfico, que iba a ser presentado en Windows 95 y NT 4.0, pero como

"daño colateral" le daba a Windows NT 3.5x la nueva interfaz gráfica.

Windows NT 4.0

Presentaba varios componentes tecnológicos de vanguardia y soporte para

diferentes plataformas como MIPS, ALPHA, Intel, etc.

Las diferentes versiones como Workstation, Server, Terminal server, Advancer

server, permitían poder adaptarlo a varias necesidades. El uso de componentes

como tarjetas de sonido, módems, etc, tenían que ser diseñados

específicamente para este sistema operativo.

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Windows 95

Microsoft adoptó "Windows 95" como nombre de producto para Chicago

cuando fue publicado en agosto de 1995.

Chicago iba encaminado a incorporar una nueva interfaz gráfica que compitiera

con la de OS/2. Aunque compartía mucho código con Windows 3.x e incluso

con MS-DOS, también se pretendía introducir arquitectura de 32 bits y dar

soporte a multitarea preemptiva, como OS/2 o el mismo Windows NT.

Sólo una parte de Windows 95 utiliza arquitectura de 32 bits, Microsoft

argumentaba que una conversión completa es demasiado costosa.

Windows 95 tenía dos grandes ventajas para el consumidor medio. Primero,

tenía una instalación integrada que le hacía aparecer como un solo sistema

operativo. Segundo, impedía que las nuevas aplicaciones Win32 dañaran el área

de memoria de otras aplicaciones Win32.

Incluía soporte para la tecnología Plug&Play.

Windows 95 se convirtió en el primer gran éxito de los de Redmond a nivel

mundial, dado a la evolución de Internet y la potencia de los equipos, cada vez

más capaces.

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Windows 98

Incluía nuevos controladores de hardware y el sistema de ficheros FAT32 que

soportaba particiones mayores a los 2 GB permitidos por Windows 95.

Dio soporte también a las nuevas tecnologías como DVD, FireWire, USB o

AGP.

Incluye integración del explorador de Internet en todos los ámbitos del

sistema.

Permite el uso de controladores de Windows NT en Windows 9x y viceversa.

Esto se consiguió con la migración de parte del núcleo de Windows NT a

Windows 98

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Windows Millenium Edition (ME)

En 2000 Microsoft introdujo Windows ME, que era una copia de Windows 98

con más aplicaciones añadidas.

posee poca estabilidad, puesto que fue una versión creada rapidamente para

sustituir a Windows 98·

En teoría, Windows 2000 iba a ser la unificación entre las dos familias de

Windows, la empresarial y la de hogar, pero por retrasos se lanzó este pequeño

avance.

Solo funcionaba correctamente con los equipos nuevos que lo tenían instalado,

ya que si se instalaba sobre un equipo antiguo (mediante una actualización de

software) el hardware de 16 bits era más complejo de configurar, o bien no

funcionaba en absoluto.

Cabe destacar que este sistema operativo fue muy poco popular por sus

continuos errores y muchas desventajas de uso.

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Windows 2000

Es una nueva versión de Windows NT muy útil para los administradores de

sistemas y con una gran cantidad de servicios de red y lo más importante:

admitía dispositivos Plug&Play.

La familia de Windows 2000 estaba formada por varias versiones del sistema:

una para las estaciones de trabajo (Windows 2000 Professional) y varias para

servidores (Windows 2000 Server, Advanced Server, Datacenter Server).

Windows 2000 incorporaba importantes innovaciones tecnológicas para

entornos Microsoft, tanto en nuevos servicios como en la mejora de los

existentes. Algunas de las características que posee son:

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Windows XP (eXPerience

La unión de Windows NT/2000 y la familia de Windows 9.x se alcanzó con

Windows XP puesto en venta en 2001 en su versión Home y Professional.

Incorpora una nueva interfaz y hace alarde de mayores capacidades multimedia.

Dispone de otras novedades como la multitarea mejorada, soporte para redes

inalámbricas y asistencia remota.

Esta versión ofrece una interfaz de acceso fácil con todo lo relacionado con

multimedia (TV, fotos, reproductor DVD, Internet...).

Windows Server 2003

Sucesor de la familia de servidores de Microsoft a Windows 2000 Server.

Es la versión de Windows para servidores lanzada por Microsoft en el año 2003.

Está basada en el núcleo de Windows XP, al que se le han añadido una serie de

servicios, y se le han bloqueado algunas de sus características (para mejorar el

rendimiento, o simplemente porque no serán usadas).

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Windows Vista

También cabe destacar que Windows Vista trae una nueva interfaz gráfica

llamada Aero, que es una evolución de la interfaz gráfica denominada

Luna de Windows XP.

Este sistema operativo, como el Windows ME, ha sido criticado por su

falta de compatibilidad, entre otras cosas, haciendo que la mayoria de los

usuarios regresen a su antecesor Windows XP o migrar a Mac OS X o

Linux.

Windows Server 2008

Al igual que su sucesor, Windows Server 2003 se basaba en la última

versión del SO doméstica publicada.

Éste se basa en Windows Vista en cuanto a su interfaz Aero, mucho más

amigable y sencilla, y en Windows Server 2003 SP2.

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Windows 7

Es la siguiente versión de Windows actualmente en Beta, la cual es sucesora a

Windows Vista.

Según Microsoft, "no se está creando un nuevo kernel para Windows 7, solo

se está retocando y refinando el kernel de Windows Vista", además Microsoft

asegura se que necesitarán los mismos recursos que Windows Vista

A pesar de los rumores recientes de que Windows 7 saldría a la venta en

2009, las última declaraciones de Bill Gates vuelven a poner como fecha de

salida de este nuevo sistema operativo para 2010, estando disponible en 2009

una versión para Betatesters, y no para el usuario final.

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